7 часовая война half life 2 мод
Pack includes models from Half-life 2 Beta concept arts.
Synth soldier:
+ Updated model
+ Redone textures
+ Improved shading
+ Two skins (standart/arctic)
+ Posable fingers
+ Switchable hair bodygroup
+ Switchable gun bodygroup
+ High-p.
If you have any questions/comments/concerns, feel free to ask or join my steam group: http://steamcommunity.com/groups/hoffsaddons
This is the Claymore from BO2 (and mw1, mw2, mw3, bo1, etc).
Before asking questions in the comments, check if it’s ans.
If you have any questions/comments/concerns, feel free to ask or join my steam group: http://steamcommunity.com/groups/hoffsaddons
This is the C4 ported directly from CoD Multiplayer.
Before asking questions in the comments, check if it’s answere.
Colorable HEV Mark V Finally!
♥♥♥♥♥♥♥♥ Spam Comments will be deleted!
Captain Charles: https://steamcommunity.com/id/Shotgunguy49
for the original Mark V playermodel.
It’s a combine APC SNPC that has a machine gun and guided missiles.
APC attacks it henceforth it NPCs (the one being disposed towards him nearest).
-undo function repaired
-lua mistakes fixed
thanks for him: TheHelpl.
Combine Assassin ragdoll
Credits: Romka for the model
UPD: Enhanced physics.
Finally, an addon that adds easy-to-use, pretty, and stable forcefields–WITH WHITELISTS!
If you enjoy this addon, please be sure to give it a thumbs up!
THIS REQUIRES WIREMOD TO WORK.
This is due to how I allowed players to toggle the field on and o.
Looking for cool models in the internet, I found this awesome model, made by Stormy earlier in 2011.
— Uses vanilla headcrab textur.
Also available on Github [github.com]
NEW PART OF DRONES RELEASED!1 YOU CAN FIND IT HERE.
Its a drones pack with which you can be the spy! (miniguns and rockets included);
Most of the models are from simkas
2 reskins of the Combine Soldier NPC, utilizing the 2003 and the (newly uncovered) 2002 Combine Soldier skins!
They can both be spawned from the «Combine» tab under NPCs.
All credit goes to Triggerhappy117 on Facepunch. All I did was download the models from his old thread on Facepunch and made them spawnable as NPCs.
Quoted from the original author on Facepunch:
«I was never completely happy with my older Woodland Hg.
Well this took a good long while to make.
After months of on and off work it is finally done.
OPERATIONAL Combine Dropships.
EDIT: Added my new Account to Contributors.
This will allow you to spawn a fully working Combine-Mech from your entities menu. I did not create this addon, i simply had i.
7 часовая война half life 2 мод
in:
Articles for clean up, Articles containing spoilers, Military conflicts
Seven Hour War
EDIT
SHARE
HL2 article
Wiki cleanup
This article has yet to be cleaned up to a higher standard of quality.
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors and rewriting sections to ensure they are clear and concise. Visit our Cleanup Project for more details.
Wiki spoiler
This article contains spoilers. Read at your own risk!
It might spoil your gaming experience when first playing the related games.
Seven Hour War
Beginning End
After the Black Mesa Incident Seven hours after it began
Location
Earth
Outcome
Decisive Combine victory
Surrender of the United Nations
Combine Empire annexes Earth
Wallace Breen appointed interim administrator
Belligerents
Flag of the United Nations United Nations
Human armies
Combine main symbol Combine Empire
Commanders
Human leaders Unknown Combine leaders
Strength
All of Earth’s armies Unknown
Casualties
Severe civilian and military casualties Unknown, presumably light
The Seven Hour War was a brief, but decisive confrontation between the Combine and the governments of Earth, ultimately leading to a large human death toll and the Combine occupation of the entire planet.
Overview
The war itself is never discussed directly in Half-Life 2, but it is mentioned briefly by Eli Vance in Black Mesa East — looking at a small corkboard featuring several annotated newspaper cutouts and images causes him to reminisce about the events during the war. In Episode Two, Eli states that if the super-portal matures «it’ll be the Seven Hour War all over again. except this time we won’t last seven minutes!»
After the war ended, the Resistance was formed to combat the new Combine leadership.
Battle
As the Portal Storms raged across the Earth, spreading Xen life forms across Earth, this caused the planet’s populous to move into cities for protection. These portal storms attracted a powerful alien empire known as the Combine- these portals being the opening to stage an invasion of Earth. They defeated all armed forces of all the nations on Earth in only seven hours. It was after this war that Dr. Wallace Breen negotiated a surrender on behalf of the United Nations, «saving» the survivors at the cost of their freedom. Breen was appointed ruler of Earth but remains under the control of the Combine. The official surrender appears to have taken place in New York City, in the United Nations building.
After the 7 hour war, the remaining humans were gathered in cities, with the world outside of such areas filled with wildlife native to other worlds. This made the the exteriors of cities and the regions beyond dangerous if not downright deadly to not only human life but also to the rest of Earth’s natural fauna. The rest of the planet was reduced to inhospitable wastelands. Facilities like Nova Prospekt were opened within the remnants of the remaining man-made infrastructure- their goals being to modify humans, erase their memories, and assimilate them into the Combine military. The Combine also began to exploit the resources of Earth like water, which can be clearly seen in chapter Highway 17 and Sandtraps, where piers sit barren on the once watery shorelines where Earth’s oceans had once occupied.
At the beginning of Half-Life 2, the G-Man makes a brief reference to the war, telling Gordon Freeman that «all the effort in the world would have gone to waste. » This is generally understood to be a direct reference to the war, the establishment of Dr. Breen’s terror state, and the reasons for Freeman’s stasis. Despite Freeman’s triumph at Black Mesa, it was theorized that there was nothing that he or the entire human race could have done to save Earth from the superior forces of the Combine empire immediately after the events of Half-Life.
Half-Life 2 begins an undisclosed number of years after this war, and the rule of the Combine has been firmly established. There is, however, some evidence from the Half-Life 2: Episode One official website indicating that Half-Life 2 takes place nearly two decades after the Black Mesa incident.[1] Such a time frame is logically consistent with the aging of the series’ characters between Half-Life and Half-Life 2. This explains how Eli Vance’s child, Alyx Vance, has matured to an adult since the events of the first game, where she was still an infant at the time. As for why there are no children in the game overall, the Combine had set up a reproductive suppression field for all of the remaining humans a short time after the war, preventing any further reproduction for approximately 20 years until the events of Episode One, with the suppression field being disabled due to the damage the Citadel had taken thanks to Freeman’s actions in Half-Life 2.
Seven Hour War mod for Half-Life 2
Seven Hour War
Half-Life 2 mod | TBD
The mod you are trying to view has ceased development and consequently been archived. If you are a member of this mod, can demonstrate that it is being actively developed and will be able to keep this profile up to date with the latest news, images, videos and downloads, please contact us with all details and we will consider its re-activation.
This mod is a single player (possibly multiplayer) based during the events between Half-Life 1 and 2. It will show the events before the war, during, and after the war through they eyes of a cop named Robert Dean (his name may change).
It starts out during the night when he is on call for a domestic. An old lady next door tells her story about how she heard screaming in the house next door. The hero goes to check it out and sees that the house has been infested by headcrabs and the inhabitants zombiefied. Outside of the house you hear the car honking rapidly, as you go check what is happening, you see your partner die and the car destroyed. In the meantime, pretty much the whole city has dialed 9-1-1 about the aliens invading. You hear orders on the police radio to report back to the police station and await further orders.
Features
Weapons(Police Baton, Berretta, Deagle, m8 iron sights with nades, Combine weapon (ball shooter), spas 12, mp5 with scope, m40, RPG, hand nades)
Allies
-everyone who opposes the combine, whether it be soldiers, cops, civies, vortigaunts, they are all your friends.
Enemies
-Humanoid Combine soldiers (not quite the same build as humans)
-more types of combine synthes (big heavy armored ones, small and fast ones etc)
-the same old Xen aliens
-most likely new kinds as well
Several important facts need to be taken into consideration
-Xen creatures prancing around earth for the last couple of years
-Humanoid combine were present however, the majority initial combine troops will look less like the overwatch combine in hl2 due to human enslavement and adaptation that has yet to come. Expect different classes of combine in the assault on earth.
-This is not specifically a 7 hour war mod as there are bound to many stories about the war, we can only present one.
-We are thinking this through carefully to make sure this ties in 100% with what half life 1 and 2 dictated.
-Intense fights against the Combine and the Xen aliens.
-Flashlight must be held as a seperate weapon or used with a one handed weapon at the same time.
-HEV suit replaced with Kevlar, no more of the annoying HEV suit talking.
-There may be other Seven Hour War mods, but they will be different since we are telling the story from a different point of view
If you want to help and have a query please feel feel to PM me, post in the recruiting thread on our homepage, or IM me on AIM: ta1ntedessence.
To apply please refer to the above contact information and tell me the position you are applying for, and give me a brief summary of any previous experience (if any), and sample work.
Seven Hour War
От автора: Мне нечего сказать
Аналитик. Вселенная и сюжет Half-Life: Семичасовая война
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Война — это жестокость во всех своих проявлениях. Война — это кровавое зарево на рассвете. Война — это дым вместо облаков и толстый слой отстрелянных зарядов под ногами вместо земли. Человек переживал большое количество воин. Но эта была самой жестокой. Самой разрушительной. Самой короткой.
Трудно себе представить но это так. Даже меньше чем за сутки Альянс смог захватить человечество и поставить его на колени. Да, мы оказывали сопротивление. Даже когда портальные вихри и твари из Зена почти лишили нас сил, когда человек потерял веру в светлое будущее. Мы смогли встать на оборону, смогли найти то, за что мы можем бороться. И бороться свирепо, выпустив всю природную дикость наружу. Но не смотря на это захватчикам удалось сделать задуманное — подчинить тоталитарной системе очередной мир.
Семичасовая война. Кажется, что такое событие описывать в принципе и не надо. Оно слишком мелочно, редко упоминается. О ней сказано слишком мало слов. Оно не заслуживает того, чтобы его разбирать, ведь так мало можно выудить фактов, гипотез. Но, здесь есть кое-что, из-за чего надо рассмотреть Семичасовую войну как событие, произошедшее во вселенной Half-Life, и как событие, которое могло бы произойти в нашей с вами реальности.
Что связывает Half-Life и Half-Life 2? Да, цепь определённых событий, которые произошли с момента окончания сюжета Half-Life. Цепь эта длинна и запутана. Портальные штормы, телепортация мелкой живности из пограничного мира Зен. Потом — вторжение Альянса на Землю. И — Семичасовая война. Именно она является связующим звеном в цепи, которое объединяет и Half-Life и Half-Life 2. Она, так сказать, является главным узлом событий этих двух игр, переломным моментом. Также она является кульминацией всей накалившейся обстановки на Земле.
Вторжение Альянса прошло быстро. Хотя здесь применимо другое значение — молниеносно. Люди были готовы к чему угодно но только не к этому. Все думали, что хуже уже и быть не может. Оказалось, может. И намного. Последовательность захватнического плана Альянса уже была описана. Тактика комбайнов напоминает тактику «блицкрига» — внезапно и сильно, быстро и сокрушительно. Конечно, Альянс встретил со стороны людей сопротивление. Отчаянное и довольно-таки мощное. Но было понятно, что в любом случае Альянс одержал бы победу в этой битве. Во-первых, комбайны были намного больше в любом плане — количество войск, развитие военное техники и так далее. Во-вторых — Уоллес Брин вынудил землян сдаться. Ради лучшего будущего человечества, которое принёс с собой Альянс.
Вопрос: ради чего Уоллес Брин, он же бывший администратор исследовательского центра «Чёрная Меза», заключил договор с Альянсом? Как у него это получилось? Есть предположения, которые имеют право на существование и доказуемость, что доктор Брин знал заранее, что будет вторжение. И комбайны знали, кого они сделают Наместником Земли (также Администратором или же Консулом). Прямых доказательств этому предположению нет, но наверное в Half-Life: Episode Three или в Half-Life 3 оно будет опровергнуто. Или доказано.
Семичасовая война стала точкой в вопросе объединения людей. Она разрушила рамки национальностей, социальных статусов и общественных и тому подобное. Просто люди поняли, что объединение лучше, чем разрозненность. Что не «каждый за себя», а «один за всех и все за одного». В мире, где мечты прошлого канули в небытие и надежда практически умерла, это подвиг. Подвиг человеческой воли — подняться и бороться. Когда уже ничего не осталось, что делало человека человеком.
За семь часов человек смог стать по настоящему сильным. Человечество стало объедено не на пустых словах. Каждый нашёл для себя, что будет защищать. Воспоминания. Землю, на которой рос. Или ему просто надоело всё это, надоело прятаться, бездействовать. Каждый человек стал борцом за себя, за всех остальных людей. За Землю.
За семь часов Альянс смог подчинить своей системе человека и Землю. Наделил Уоллеса Брина огромными привилегиями.
Спустя несколько лет, когда люди станут серыми тенями на отливающих бирюзовым цветом монолитных строениях Альянса, появится человек, который сможет разжечь в сердцах угнетённых и падших пламя свободы и борьбы против системы. И случится ещё одна «Семичасовая война». И на этот раз с перевесом на сторону людей.
Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
Анонс российского мода Operation Broken Arrow: Seven Hour War
Состоялся анонс российского однопользовательского мода «Operation Broken Arrow: Seven Hour War». Operation Broken Arrow: Seven Hour War — это кинематографический шутер от первого лица с элементами драмы и симулятора войны, разрабатываемый командой Real Project, действие которого, судя по названию, происходит между событиями Half-Life и Half-Life2, когда военные силы Альянса высадились на Земле с целью её захвата. Игроку достаётся роль сержанта российской армии Владимира Чернышёва, бывшего бойца спецназа, исключённого из-за тяжёлого ранения, который в составе российской армии призван на защиту человечества.
Разработчики обещают подарить игрокам 4 интереснейшие миссии, которые проведут их по территориям восточной Европы, России и США. В процессе выполнения миссий придётся спасать раненых, подбивать вражеские танки, останавливать конвои, командовать отрядом и удерживать наступления врага. А напоследок, игрокам представится возможность штурмовать вражескую базу в составе спецназа. В вашем распоряжении будут десятки видов вооружения, которые тщательно прорабатываются и являются абсолютными копиями реальных образцов. Из особенностей можно назвать реалистичную физику пуль, систему последствий и отсутствие цензуры. Это означает, что будет присутствовать нецензурная лексика и сцены жестокого насилия, в народе называемые «расчленяловкой».
Но главная особенность и нововведение — это драма. Наверное, впервые в истории модмейкерства авторы делают
основной упор на драму разворачивающихся событий, заставляя игроков испытывать большую гамму чувств. Каких либо дат выхода мода не сообщалось.











