Предметы и лут
Мод для 7 Days to Die представляет из себя рандомное появление боксов с медикаментами во всех биомах.
Эта модификация добавляет в игру курятник. Курятник генерирует яйца (1-5) и перья (1-5) каждые 2-3 игровых дня. Его можно разблокировать с помощью перка Living off the Land (уровень 1).
Данный мод для 7 Days to Die предоставляет возможность получать более хороший лут, начиная с 600 уровня. Теперь вы будете находить боеприпасы, еду, вещи в большем количестве.
Эта модификация для 7 Days to Die добавляет крафтовый улей, который генерирует 1-5 банок меда каждые 2-3 игровых дня.
Мод для 7 Days to Die добавляет выпадение нового лута с зомби. Теперь при их убийстве вы получите кости, гнилую плоть, жир, нитрат калия (только при использовании ножа мясника). Также зомби будут разлагаться дольше, чем раньше.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Old Style Loot
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Brings back the old loot distribution system. For those who are not quite happy with the new «Stone Age».
Возвращает старую систему распределения добычи. Для тех, кого не совсем устраивает новый «Каменный Век».
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version Hard Loot 1.1.1
Version 1.0
In 19A, the developers introduced such a concept as «Stone Age». Its essence is that the player in the first days in the game would find only weapons, armor and tools of Tier 0, which in itself is not so bad.
However, as for me, it is not entirely correct to take away from the players at least a CHANCE for getting more powerful weapons or armor.
That’s why I made this mod.
Digging through the files of 18A, I found how the loot was distributed there, and based on this I made a similar system in 19A.
Now, even on the first day and on the first level, players have a chance to find something better than a musket and a spear.
Именно по этому, я сделал этот мод.
Порывшись в файлах 18А я нашел как там распределялся лут, и на основе этого сделал подобную систему в 19А.
Теперь даже в первый день и на первом уровне у игроков есть шанс найти нечто получше мушкета и копья.
7 Days To Die → Файлы
7 Days To Die — хоррор-экшен с видом от первого лица. В мире зомби-апокалипсис и ваша цель выжить. Используйте разрушаемый мир, добывайте. Подробнее
95% шанс лута с зомби 7 Days To Die
Мод увеличивает шанс выпадения лута с зомби – теперь с каждого трупа можно взять лут с 95% шансом (стандартный шанс – 2%).
1 не понравилось 2 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение 7 Days To Die, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
7 Days To Die «Реалистичные затраты на крафт и ремонт, реалистичный дроп, адекватные умения зомби и много всего»
Сразу предупрежу, игра заменяет файлы: blocks.xml, entityclasses.xml, items.xml, loot.xml, recipes.xml, поэтому сделайте их бекапы. Если вы уже ставили мод или моды, заменяющие какой-либо из этих файлов, то они работать перестанут. Если хотите этого избежать, прогоните оба файла через сравнение текстов и поправьте различия.
Вкрадце, что правит мод:
Снижены требования для крафта, ремонта и улучшения, к примеру, не может заколачивания окна одной доской стоить 10 досок, а ремонт не может быть дороже создания предмета. Стальные топоры. кирки и лопаты теперь требуют по 2 металла и дерева, а не по 20.
С предметов лутятся те материалы, которые идут на их ремонт, к примеру, с бетонных стены вы сможете налутить немного бетона, что до создания бетономешалки позволит хоть как-то ремонтировать повреждения.
Немного облегчено садоводство, земли на элемент требуется 6, а семена из растений теперь крафтятся по 2 штуки за раз, чтобы увеличить отдачу.
Зомби отучились пользоваться лестницей, а их урон по блокам снижен до 5 у простого зомби и 25 у зомби-полицейского, дабы они не сносили за час кирпичные стены в три кладки толщиной. Шершню урон по блокам задан ниже единицы, чтобы он вообще не мог их ломать.
Стаки, погоду, бафы и прочее я не трогал, а в целом изменено очень многое из описанных разделов, подробно вы сможете увидеть в игре.
Лучшие моды для 7 Days to Die
7 Days to Die – известная в узких кругах выживалка, в которой игроки занимаются сбором ресурсов, возведением неприступной базы и уничтожением монстров. Разработчикам удалось сделать ее достаточно веселой и увлекательной, но, как водится, с модами игра становится еще лучше. Главное, выбрать правильные.
Впрочем, есть еще один случай, когда пользовательские модификации становятся просто незаменимы – если игра вам наскучила. Грамотно подобранные моды, как известно, способны вдохнуть в осточертевший процесс вторую жизнь. Мы решили облегчить вам жизнь и просмотрели топы модификаций для 7 Days to Die, выбрав из них действительно лучшие, благодаря которым она заиграет новыми красками.
7D2D Reimagined
Если же вы новичок, пытающийся вникнуть в игру, этот мод может несколько облегчить вам процесс, сделав игровую жизнь чуточку проще.
Less Grass
Трава и кустарник всегда были ахиллесовой пятой игростроя. Да, они оживляют мир, придают ему реалистичности и все такое, но далеко не все обладают компьютерами, способными справиться со всей этой буйной зеленой порослью.
Если вам приходится играть в 7D2D на слабом ПК, то мод Less Grass поможет повысить частоту кадров, уменьшив количество растительности в игровом мире. Впрочем, и обладателям более мощных машин он тоже может пригодиться, если они предпочитают плавную картинку.
Zombie Nerf Mod
Вас не бесит, когда с огромным трудом отстроенную базу в считанные минуты по бревнышку разносит шайка невесть откуда взявшихся усиленных мертвецов? В их крохотных мозгах (или что там у них) нет ни капли уважения ко вложенным вами в укрепления времени и силам.
Если даже сама мысль о разрушении вашего детища вам как наждаком по нервам, вы можете полностью избавиться от подобной угрозы при помощи мода Zombie Nerf. С ним ваши бункеры и виллы станут неуязвимыми.
Стоит ли говорить о том, что это значительно снижает сложность, лишая игру на выживание немалой доли этого самого выживания. Вместе с тем Zombie Nerf прекрасно подойдет новичкам, лишь осваивающимся в суровом мире 7 Days to Die.
No Special Zombies or Brick Damage
Выживание в 7D2D включает в себе регулярное противостояние толпам зараженных чудовищ, что, в большинстве своем, не такие уж и сложные. Однако, в игре существует совершенно иной класс противников, известных как Особые Зараженные. Мерзкие твари, способные уничтожить все ваши труды за несколько кратких минут.
К примеру, Крикунья может привести целую орду мертвецов, а Ползун вцепится вам в ногу именно тогда, когда вы меньше всего этого ждете. Если все эти существа давно и прочно обосновались в вашем хейт-листе, этот мод выручит вас, удалив Особых Зараженных из игры.
Учтите, что, вместе с ненавистными тварями, вы заодно избавитесь и от одичавших зомби, снежных и облученных, а также стервятников и собак.
Duplication (Glitch) Patch
В игре есть хитрый глич, позволяющий дублировать внутриигровые предметы. В то время как для режима выживания эта возможность может оказаться полезной, в PvP она дает несправедливое преимущество.
Благодаря гличу любой игрок может безо всяких усилий скопировать предмет из любого сундука, но Duplication Patch полностью устраняет лазейку, лишая злонамеренных игроков возможности дублировать вещи из ваших запасов во время многопользовательской игры. Просто и эффективно.
Valmod Overhaul
Мод, добавляющий в игру множество нововведений и состоящий из двух частай: Expansion и Overhaul. Первая – расширяет игру, не затрагивая при этом оригинальный контент. Для тех, кто предпочитает игру, как ее задумали разработчики, просто немного… доведенную до ума.
War of the Walkers
Еще одна переработка оригинальной игры, изменяющая и расширяющая аспекты выживания, лута, перков и бестиария.
В число нововведений входят новые культуры для посева, рыбалка, новые типы руды, система отдыха, доработанные биомы, новые предметы для пополнения здоровья, улучшенные NPC и многое другое. Игроки даже могут обучаться новым навыкам и находить добычу в убитых зомби и различных контейнерах.
С другой стороны, игрокам придется остерегаться и более опасных врагов: появятся новые UMA мини-боссы, бандиты и орды зомби-пауков. Новые впечатления и челленджи, которые, мы уверены, порадуют ветеранов 7 Days to Die.
Heads Up Display Mod
Одной из самых важных вещей в 7D2D можно назвать отслеживание жизненных показателей персонажа, его голода, жажды, выносливости и здоровья. Этот мод изменяет пользовательский интерфейс игры, добавляя на него не только все необходимые характеристики, но и компас, время и дату. Казалось бы, не так уж и много, но это избавит вас от необходимости все время открывать лишние окна.
Survivor’s Pack Starting Gear
7 Days to Die – суровая игра, вынуждающая игроков постоянно искать припасы, что может обескуражить неподготовленных новичков и любителей более расслабленного геймплея. Означенный мод снабжает каждого нового персонажа небольшим рюкзаком, в котором можно найти следующие предметы:
Colored Crosshairs
Нужно признать, что в этой игре неплохая механика стрельбы, однако, разработчики не придали внимания такой важной детали, как перекрестие прицела. Упущение исправляем при помощи мода Colored Crosshairs.
У большинства игроков есть свои собственные предпочтения, когда дело касается перекрестия, недостаток вариативности которого может подпортить впечатление от игры, где приходится немало пострелять. К счастью, проблемой занялись мододелы, и теперь каждый может выбрать один из нескольких вариантов:
Starter Class System
На самом деле, это просто часть Valmod Overhaul безо всех остальных дополнительных фич, и это действительно один из лучших модов для 7 Days to Die.
Если вы испытываете растерянность перед тем, как начать играть в 7D2D, один из начальных классов этого мода поможет вам определиться с тем, в каком направлении развивать своего персонажа. Классов всего девять, каждый из них обладает набором своих собственных рецептов.
После принятия решения вы получите небольшой стартовый набор с предметами, соответствующими выбранному классу. Останется лишь начать строительство базы и продолжать прокачивать персонажа.
Отличный мод для новичков или ветеранов, которым хочется немного разнообразия в виде смены стиля игры.
7D2D: Survival Horror
Несмотря на то, что в игре полно кошмарных тварей и множество пугающих ситуаций, 7 Days to Die далеко до классического представителя жанра survival horror.
Начиная игру практически голым, игрок очень быстро обзаводится укрепленной базой и вооружается до зубов. Согласитесь, это сложно назвать хоррором. Если же вы хотите чего-то более сложного и напряженного, вам поможет этот мод, по сути, являющийся переработкой зомби и умений персонажа.
Твари больше не гонятся за вами со всех ног, а медленно и неумолимо бредут вслед. Для рецептов требуется больше книг, а найти боеприпасы намного сложнее. Придется тщательно просчитывать каждый свой шаг, каждый крафт и выстрел.
Backpack Expansion
Любой игрок, выходивший «в поле» за припасами, понимает, как важен размер инвентаря. Нет ничего хуже, чем найти редкий предмет и обнаружить, что рюкзак уже полон до краев и теперь придется мучительно выбирать, от чего же избавиться.
Backpack Expansion расширяет инвентарь персонажа, добавляя лишних ячеек. Теперь забеги за припасами станут намного дольше.
Miner
Чтобы хоть немного освободить свой график, установите Miner, мод, позволяющий размещать на земле автоматическую копалку. В конце каждого дня нужно проверять ее, вынимая определяющийся случайным образом лут. Это может быть какой-нибудь хлам, но, в конце концов, вы получаете его, не потратив вообще никаких усилий. Только учтите, что копалке для работы необходимо топливо.
Auto Farmer
Этот мод работает по тому же принципу, что и предыдущий, только вместо копалки ставит автоферму, исправно и регулярно снабжающую вас свежим урожаем.
Возьмите за правило забирать продукты по вечерам, и вы никогда не будете знать недостатка в еде. Для работы автофермеру потребуются лишь удобрения и мотыга.






















