NPCs Mod
This is a mod that introduces dynamic NPC characters into the game by expanding on the Creature Pack Humans. These NPCs require some of SphereII’s DMT scripts, and these dependencies will be enforced upon loading this mod with the mod launcher. Many issues probably exist and they need help testing to make these NPCs work better.
This mod adds many new NPCs to the game. Unlike previous NPCs, these can be hired then issued orders to stay, follow, and guard (patrol eat, drink, and looting POIs for you are being reworked, or abandoned). All this is configured in XML. Once hired, you cannot kill them, nor can another hireling or allies in your party hurt them. This blocks friendly fire issues. Non hired NPCs are fair game. They are currently set to spawn in the friendly animal spawn group, but you can change that in xml.
You set the patrol route by using invisible patrol blocks. Likely that will need a video to explain.
In xml you can set what the NPCs eat and drink, what they use for a toilet and what they defecate (if you turn that on), whats their home block, what they use for a bed, food containers, etc. Take a look at the xml and read the comments. The NPCs are an adaptation of the animals used for another mod, so if you want NPCs to breed and lay eggs, well, that could happen with the right xml. Just don’t ask him to help you with that.
Known Issues
This mod has not had much A19 testing and has so much code they expect you to find issues.
No training guide. SphereII posted details on each new script that contains lots of info on your xml options. But if your confused, feel free to ask questions on the forum page. Well, except questions about egg laying.
Changelog
Installing
This is a DMT mod so it must be compiled with DMT Modding Tool, or loaded by the mod launcher. This mod has several dependencies that must be compiled with this mod for it to work properly. Required: 0-SphereIICore, SphereII NPC Dialog Windows and 0-CreaturePackHumans
Download for A19
Download for A18
The forum topic of the mod is here.
Credits: Xyth
Additional Credits: SphereII, DarkStarDragon, Mumpfy
Лучшие моды для 7 Days to Die
7 Days to Die – известная в узких кругах выживалка, в которой игроки занимаются сбором ресурсов, возведением неприступной базы и уничтожением монстров. Разработчикам удалось сделать ее достаточно веселой и увлекательной, но, как водится, с модами игра становится еще лучше. Главное, выбрать правильные.
Впрочем, есть еще один случай, когда пользовательские модификации становятся просто незаменимы – если игра вам наскучила. Грамотно подобранные моды, как известно, способны вдохнуть в осточертевший процесс вторую жизнь. Мы решили облегчить вам жизнь и просмотрели топы модификаций для 7 Days to Die, выбрав из них действительно лучшие, благодаря которым она заиграет новыми красками.
7D2D Reimagined
Если же вы новичок, пытающийся вникнуть в игру, этот мод может несколько облегчить вам процесс, сделав игровую жизнь чуточку проще.
Less Grass
Трава и кустарник всегда были ахиллесовой пятой игростроя. Да, они оживляют мир, придают ему реалистичности и все такое, но далеко не все обладают компьютерами, способными справиться со всей этой буйной зеленой порослью.
Если вам приходится играть в 7D2D на слабом ПК, то мод Less Grass поможет повысить частоту кадров, уменьшив количество растительности в игровом мире. Впрочем, и обладателям более мощных машин он тоже может пригодиться, если они предпочитают плавную картинку.
Zombie Nerf Mod
Вас не бесит, когда с огромным трудом отстроенную базу в считанные минуты по бревнышку разносит шайка невесть откуда взявшихся усиленных мертвецов? В их крохотных мозгах (или что там у них) нет ни капли уважения ко вложенным вами в укрепления времени и силам.
Если даже сама мысль о разрушении вашего детища вам как наждаком по нервам, вы можете полностью избавиться от подобной угрозы при помощи мода Zombie Nerf. С ним ваши бункеры и виллы станут неуязвимыми.
Стоит ли говорить о том, что это значительно снижает сложность, лишая игру на выживание немалой доли этого самого выживания. Вместе с тем Zombie Nerf прекрасно подойдет новичкам, лишь осваивающимся в суровом мире 7 Days to Die.
No Special Zombies or Brick Damage
Выживание в 7D2D включает в себе регулярное противостояние толпам зараженных чудовищ, что, в большинстве своем, не такие уж и сложные. Однако, в игре существует совершенно иной класс противников, известных как Особые Зараженные. Мерзкие твари, способные уничтожить все ваши труды за несколько кратких минут.
К примеру, Крикунья может привести целую орду мертвецов, а Ползун вцепится вам в ногу именно тогда, когда вы меньше всего этого ждете. Если все эти существа давно и прочно обосновались в вашем хейт-листе, этот мод выручит вас, удалив Особых Зараженных из игры.
Учтите, что, вместе с ненавистными тварями, вы заодно избавитесь и от одичавших зомби, снежных и облученных, а также стервятников и собак.
Duplication (Glitch) Patch
В игре есть хитрый глич, позволяющий дублировать внутриигровые предметы. В то время как для режима выживания эта возможность может оказаться полезной, в PvP она дает несправедливое преимущество.
Благодаря гличу любой игрок может безо всяких усилий скопировать предмет из любого сундука, но Duplication Patch полностью устраняет лазейку, лишая злонамеренных игроков возможности дублировать вещи из ваших запасов во время многопользовательской игры. Просто и эффективно.
Valmod Overhaul
Мод, добавляющий в игру множество нововведений и состоящий из двух частай: Expansion и Overhaul. Первая – расширяет игру, не затрагивая при этом оригинальный контент. Для тех, кто предпочитает игру, как ее задумали разработчики, просто немного… доведенную до ума.
War of the Walkers
Еще одна переработка оригинальной игры, изменяющая и расширяющая аспекты выживания, лута, перков и бестиария.
В число нововведений входят новые культуры для посева, рыбалка, новые типы руды, система отдыха, доработанные биомы, новые предметы для пополнения здоровья, улучшенные NPC и многое другое. Игроки даже могут обучаться новым навыкам и находить добычу в убитых зомби и различных контейнерах.
С другой стороны, игрокам придется остерегаться и более опасных врагов: появятся новые UMA мини-боссы, бандиты и орды зомби-пауков. Новые впечатления и челленджи, которые, мы уверены, порадуют ветеранов 7 Days to Die.
Heads Up Display Mod
Одной из самых важных вещей в 7D2D можно назвать отслеживание жизненных показателей персонажа, его голода, жажды, выносливости и здоровья. Этот мод изменяет пользовательский интерфейс игры, добавляя на него не только все необходимые характеристики, но и компас, время и дату. Казалось бы, не так уж и много, но это избавит вас от необходимости все время открывать лишние окна.
Survivor’s Pack Starting Gear
7 Days to Die – суровая игра, вынуждающая игроков постоянно искать припасы, что может обескуражить неподготовленных новичков и любителей более расслабленного геймплея. Означенный мод снабжает каждого нового персонажа небольшим рюкзаком, в котором можно найти следующие предметы:
Colored Crosshairs
Нужно признать, что в этой игре неплохая механика стрельбы, однако, разработчики не придали внимания такой важной детали, как перекрестие прицела. Упущение исправляем при помощи мода Colored Crosshairs.
У большинства игроков есть свои собственные предпочтения, когда дело касается перекрестия, недостаток вариативности которого может подпортить впечатление от игры, где приходится немало пострелять. К счастью, проблемой занялись мододелы, и теперь каждый может выбрать один из нескольких вариантов:
Starter Class System
На самом деле, это просто часть Valmod Overhaul безо всех остальных дополнительных фич, и это действительно один из лучших модов для 7 Days to Die.
Если вы испытываете растерянность перед тем, как начать играть в 7D2D, один из начальных классов этого мода поможет вам определиться с тем, в каком направлении развивать своего персонажа. Классов всего девять, каждый из них обладает набором своих собственных рецептов.
После принятия решения вы получите небольшой стартовый набор с предметами, соответствующими выбранному классу. Останется лишь начать строительство базы и продолжать прокачивать персонажа.
Отличный мод для новичков или ветеранов, которым хочется немного разнообразия в виде смены стиля игры.
7D2D: Survival Horror
Несмотря на то, что в игре полно кошмарных тварей и множество пугающих ситуаций, 7 Days to Die далеко до классического представителя жанра survival horror.
Начиная игру практически голым, игрок очень быстро обзаводится укрепленной базой и вооружается до зубов. Согласитесь, это сложно назвать хоррором. Если же вы хотите чего-то более сложного и напряженного, вам поможет этот мод, по сути, являющийся переработкой зомби и умений персонажа.
Твари больше не гонятся за вами со всех ног, а медленно и неумолимо бредут вслед. Для рецептов требуется больше книг, а найти боеприпасы намного сложнее. Придется тщательно просчитывать каждый свой шаг, каждый крафт и выстрел.
Backpack Expansion
Любой игрок, выходивший «в поле» за припасами, понимает, как важен размер инвентаря. Нет ничего хуже, чем найти редкий предмет и обнаружить, что рюкзак уже полон до краев и теперь придется мучительно выбирать, от чего же избавиться.
Backpack Expansion расширяет инвентарь персонажа, добавляя лишних ячеек. Теперь забеги за припасами станут намного дольше.
Miner
Чтобы хоть немного освободить свой график, установите Miner, мод, позволяющий размещать на земле автоматическую копалку. В конце каждого дня нужно проверять ее, вынимая определяющийся случайным образом лут. Это может быть какой-нибудь хлам, но, в конце концов, вы получаете его, не потратив вообще никаких усилий. Только учтите, что копалке для работы необходимо топливо.
Auto Farmer
Этот мод работает по тому же принципу, что и предыдущий, только вместо копалки ставит автоферму, исправно и регулярно снабжающую вас свежим урожаем.
Возьмите за правило забирать продукты по вечерам, и вы никогда не будете знать недостатка в еде. Для работы автофермеру потребуются лишь удобрения и мотыга.
С разрешения автора модификации публикую эксклюзивно(пока) для сайта www.playground.ru свою версию авторского перевода. Все замечания и неточности перевода прошу направлять в ЛС либо в комментарии к данному посту.
Добавлены уникальные локации Убежище 101, Завод Нюка Колы и Обитель бегемота. В данные локации можно получить задания на исследования из 5 тира.
Добавляет 4 вкуса освежающей Нюка Колы, каждый из которых имеет свою уникальные бафы и характеристики. Находятся так-же как и обычная вода, а так-же с повышенным шансом в баре. Учитывая «ядерное» происхождение напитка, бутылки с колой излучают мягкий свет и могут быть размещены вместо факелов.
Изменено больше 20 точек интереса(POI) что-бы в них спавнились новые NPC(рейдеры, солдаты, мутанты), а так-же изменили несколько сундуков для получения нового уникального лута из мода.
Данный мод НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать со старым сохранением, для генерации нового мира используйте NitroGen world generator, в архиве с модом имеется файл с описанием префабов которые нужно добавить в перечень префабов нитрогена.
Рейдеры. NPC ближнего и дальнего боя, есть так-же боссы каждого типа. Здоровье, защита, урон и скорость выше чем у обычных зомби, но и шанс дропа выше, у боссов свой дроп с повышенным шансом.
Солдаты. Характеристики и локации как у рейдеров.
Супермутанты. Кто играл в серию Fallout тот знает этих милых парней, что раскроют вашу голову при любом удобном случае. NPC ближнего боя с высоким уроном, защитой и большим пулом ХП, генерятся в нескольких точках интереса, а так-же имеют свои уникальные POI.
Силовая броня. Благодаря товарищу Snyfkin’у у автора мода появилось возможность добавить её в игру. Поставляется в нескольких вариантах раскраски, можно найти только в специальных стендах силовой в новых POI и как я понял, автор добавил опцию для генерации в NitroGen, но работает она или нет информации нет.
Оружие ближнего боя.
Масштабируемый с помощью навыка инженера.
Модификации лазерного оружия:
Старая военная пехотная винтовка. Только добыча или схема.
Текущая версия мода: 2.1
-Добавлено: Дикий упырь в списки спавна
-Добавлено: Лучевая болезнь (может заразиться от Дикого упыря)
-Добавлено: Мод на сопративление радиации для силовой брони
-Добавлено: SCARM Винтовка
-Добавлено: 5.56 патроны
-Изменено: Миниган, служебная винтовка и Тактическая винтовка AR теперь используют патроны 5.56
-Изменено: Все мутанты теперь являются сущностями класса зомби
-Изменено: Сделано Лом более эффективным против блоков
-Изменено: Изменена экономическая ценность нескольких предметов
-Изменено: Все сарсапарильи Заката теперь дают звездные шапки
-Изменено: Сансет Сасприла флаер теперь стоит 100 дюков
-Изменено: Различные настройки добычи (оружие, рукопашный бой, нука)
-Изменено: Немного увеличены размеры стека боеприпасов/метательных снарядов
-Изменено: Катана больше не использует сборные вложения, с ней должны быть исправлены любые визуальные ошибки
-Исправлено: Settlement_1 POI отсутствует сумка для квестов
-Исправлено: Пропавшие звуки гуля
-Исправлено: Отсутствующие локализации
-Исправлено: 10 мм пакет разблокируется
-Исправлено: позиционирование и локализация мачете выживания
-Исправлено: Лазерный дробовик Без огневого баффа не работает правильно
-Исправлено: несколько пользовательских блоков стало легче грабить/подбирать
Установить в папку 7_Days_To_Die\Mods
Установить в папку 7_Days_To_Die\Mods\The Wasteland
7 days to die мод на нпс
@Освободитель Рабов Minor Mesh Fixes / Исправление мешей шлемов (MULTI)
Очень качественный мод, вот маленький сабмод к нему;
@Освободитель Рабов Players Slavery / Игрок работорговец!(RU)
Свежая версия мода на русском:
И маленький мод к данному моду:
@Освободитель Рабов More Waystation / Больше путевых станций (RU)
Из всех трех модов на расширение мира от данного Автора, этот ИМХО наиболее полезный.
@Освободитель Рабов More Belt Items V2 [Ru] / Больше видов поясов! [RU]
Я так понимаю, в steam более новая версия.
@Освободитель Рабов Backpack Distribution / Распределение рюкзаков по НПС
Годнота! Мод очень филигранно и равномерно распределяет рюкзаки среди НПС по миру Кенши.
@KRON Project Genesis: World Overhaul Alpha/Проект Генезис: Капитальный ремонт (EN) (V7.0.7)
Еще кстати у одного меня проблема, что кнопка покупки разрушенного здания пропала?
@KRON Project Genesis: World Overhaul Alpha/Проект Генезис: Капитальный ремонт (EN) (V7.0.7)
Здравствуйте, а какой мод отвечает за перестройку городов? Можно ли его удалить? Слишком много лампочек в городах(как то не по лоровски) и с Скуином какая то беда, куча зданий друг на друге. Где воры шиноби вообще 4 башни, одна воров, другая техохотников и две шеков.. Черти-что.. А модов на доп.здания у меня нету и это то по всей игре еще не бегал, только до погран-зоны добежал.
@Освободитель Рабов Sensible Spider Range / Адекватный диапазон атаки Кровавого паука!
ЕМНИП это давно уже пофикшено в ванили.
@Освободитель Рабов Food Storage Fix! / Фикс на хранилище еды!
Поставил себе, теперь немного меньше стало микроменеджмента в игре.
@Освободитель Рабов NPCs With Robotic Limbs / НПС теперь с протезами (RU)
Из всех подобных модов, я остановился в выборе именно на этом.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
Overhaul Mod for 7 Days to Die
Overhaul Mod for 7 Days to Die
This mod makes you gain 2-10 skill points per level (as opposed to just 1).
This mod makes you gain 2-10 skill points per level (as opposed to just 1).
A collection of my vehicles. Custom mechanic trader. Current as of A19.5. HAS TO BE INSTALLED ON BOTH SERVERS AND CLIENTS.
A collection of my vehicles. Custom mechanic trader. Current as of A19.5. HAS TO BE INSTALLED ON BOTH SERVERS AND CLIENTS.
Adds a 6×13(78 slot) slot backpack UI, upgraded from the 5×9(45 slot) Original vanilla backpack.
Adds a 6×13(78 slot) slot backpack UI, upgraded from the 5×9(45 slot) Original vanilla backpack.
Stacks most items and some blocks to 30,000.Updated to include Boiled Cans
Stacks most items and some blocks to 30,000.Updated to include Boiled Cans
A19 (with 10 Toolbelt Slots) A compacted HUD to provide additional information while maintaining a minimalist appeal. Version 1.07 tries to pull the best from all previous mods into one. Simpler and less pull on performance. Still Server Side and works with larger backpack mods. Enjoy!
A19 (with 10 Toolbelt Slots) A compacted HUD to provide additional information while maintaining a minimalist appeal. Version 1.07 tries to pull the best from all previous mods into one. Simpler and less pull on performance. Still Server Side and works with larger backpack mods. Enjoy!
A Visual Overhaul. 4K/2K Terrain Textures. New grass/water Textures. Lighting Overhaul. Environment Overhaul. New Vehicles. Gun skins.*** EAC OFF ***
A Visual Overhaul. 4K/2K Terrain Textures. New grass/water Textures. Lighting Overhaul. Environment Overhaul. New Vehicles. Gun skins.*** EAC OFF ***
















