abc amk мод на сталкер

Мод ABC+AMK+SRP++ Сталкер Тени Чернобыля

Мод ABC+AMK+SRP++ Сталкер (Stalker) Тени Чернобыля.

Мод ABC + AMK + SRP из категории солянок для игры Stalker Тени Чернобыля. Целью создания этой сборки модов является желание обьединить все самые лучшие разработки которые были сделаны ранее авторами таких немалоизвестных модов как АМК, АВС, SRP. Попытка автора обьединения этих модов была сделана для того чтобы вернуть Сталкера который обещали разработчики.

Описание мода как такового нет, так как проще будет ознакомиться с описание самих модов входящих в состав:
Мод SRP для Сталкер Тени Чернобыля.
Мод АМК для Сталкер Тени Чернобыля.
Мод АВС для Сталкер Тени Чернобыля.

Мод получился неплохой многим нравиться, надеемся что и вас он не оставит равнодушными. Мод разрабатывался и тестировался на лицензионной версии игры 1.0004

Я с момента выхода Сталкера мечтал собрать все самое лучшее, но все команды работали над своими задумками, а от этого мы, геймеры, только страдали. С любезного разрешения моддеров Arhet (команда SRP), xStream (команда AMK) и без разрешения Cabrobro (мне жаль, но я не знаю языка, хотя насколько я знаю, он не возражает, ибо писал в мою ветку) мы объединили самое лучшее, что только есть в этих замечательных модах, огромное спасибо великолепному и талантливому моддеру Lost Stranger, в этой версии собственно он и является автором сборки, я лишь помогал ему. Низкий ему поклон за то, что он помог мне осуществить мечту и собрать в одной сборке самое лучшее!

Скриншоты к моду ABC + AMK + SRP:

Название: Stalker ABC+AMK+SRP++
Версия: v3.0rc2
Автор сборки: Юрий Иванов
Раздел: Моды Тени Чернобыля
Категория: Солянки
Размер: 159 Mb

Источник

AMK MOD v1.4.1 Сталкер (Stalker) Тени Чернобыля

AMK MOD v1.4.1 Сталкер (Stalker) Тени Чернобыля.

Мод для Сталкер Тени Чернобыля AMK MOD версии 1.4.1 особо как говорится не нуждается в рекламе. Очень популярный и хороший мод, который включают многие мододелы в состав своих модов, или используют частично наработки мода. Этот мод разработан командой amk-team и за это большое им спасибо. Данный мод действительно делает игру Stalker более атмосферной и реалистичной. Играйте и незабывайте комментировать.

Исправления и изменения в 1.4.1:
Интегрирован Pollux аддон
Переделан баланс. Теперь торговцы покупают не всё что попало, а действительно редкие вещи. Остальное покупают за дешево.
Убраны респавнеры всего монолита, и сталкеров-зомби во фриплее.
Ослаблен псевдогигант.
Усилена химера.
Изменено время ночного\дневного режимов для зомби.
Исправлен баг, что стреляя в врагов они иногда становились друзьями.
Перебалансированы рандомные тайники.
Уменьшена популяция монстров.
Переделаны текст и параметры артефактов.
Исправления грамматики и текста всей игры.
Исправлена информация в ПДА о Изломе.
Исправление иконки электрохимеры
Добавлен в продажу спальный мешок.
Исправление аномалий по пути Круглова.
Исправление собак в баре, которые сьедали всё население.
Фиксы попаданий в аномалии при переходе на уровни.
Исправлено, что Квест по ремонту огнемета висит в КПК вечно.
Исправление пламегасителя для СВУ.
Замедлено течение времени.
Исправление электро-химеры.
Исправлено, что названия модификатов появляются в кодированном виде, а не в виде их «нормальных» названий.
Исправлен ляп, что если открыть труп электрохимеры, отобразится иконка гражданского зомби.
Убран блокпост и рейд бандитов на свалке.
Аптечкам убрано свойство приближать время до сна.

Читайте также:  strategic mind blitzkrieg коды

Скриншоты к моду AMK MOD 1.4.1:

В архиве с модом вы сможете найти полную историю изменений и нововведений данной модификации.

Название: STALKER AMK MOD 1.4.1
Платформа: Сталкер (Stalker) Тени Чернобыля
Раздел: Моды Сталкер Тени Чернобыля
Версия мода: v1.4.1
Автор: amk-team
Размер: 58.82 Mb

Скачать бесплатно AMK MOD v1.4.1 Сталкер (Stalker) Тени Чернобыля

Источник

S.T.A.L.K.E.R «ABC мод»

Фишки мода:
— «Свободная Игра/Фриплей»
После первого завершения игры вы появляетесь у ЧАЭС и можете попробовать любую другую концовку игры. Если вы дойдете до О-Сознания и откажетесь присоединяться, то вас упакуют в грузовик мертвых и отправят на ранние локации. После этого появится возможность вступить во все фракции, вступить в них можно поговорив с Сидоровичем на Кородоне.

Заметка: Когда вы попадете на ЧАЭС после прохождения выброса не будет, поэтому можно спокойно исследовать территорию ЧАЭС, но там не будет людей, только монстры. (Нужно начать новую игру или загрузить сохраненную игру перед Припятью)

ПС: Каждый раз как вы будете просыпаться, вы будете видеть новый сон, случайно выбранный.

Заметка: Если хотите увидеть Стадион, идите к главному входу и поверните на лево или направо, где сможете перелезть через ограждение.
— «Выбросы».

Это полностью случайный элемент, с случайным небом и случайными эффектами, для каждого уровня совершенно разные ощущения. Приготовьтесь к совершенно неожиданным эффектам вроде псифантомов, псипсов и мутантов, которые рождаются во время выброса. Таймера нет и вы не будете знать, когда произойдет следующий выброс, поэтому заранее не спрячетесь и он застанет вас в любую секунду. Возьми в путь побольше водки, тогда радиация от выброса покажется тебе сущей ерундой.

ПС: Я добавил просмотр, когда вы начинаете новую игру и через 5 минут начинается выброс, которым вы можете насладиться в полной мере
— «Вступить в любую группировку» (Монолит, Военные, Свобода, Долг, Бандиты, Экологи, Наемники и Свобода)

Да вы можете вступить в любую фракцию, но нет нужды вступить в Долг или Свободу таким способом, так как для них существуют специальные квесты для вступления.

Заметка: Для вступления в любую группировку надо закончить игру, но Экологи, Свобода и Долг сразу же активированы, потому что они не конфликтуют с другими вещами и вы можете выполнить любой квест за них.
После прохожденив вы можете вступить и в другие фракции, пребывание в которых даст вам уникальные возможности.

К примеру, если вы вступите в Монолит, то получите кромешный ад в большинстве уровней, но на радаре и ЧАЭС получите помощь от Монолита, тоже касается и Военных, но на последнем уровне Военных не будет, только монолитовцы.

Чтобы вступить в фракцию нужно иметь достаточно количество денег (10-50к)
— «Восстановление отношения с фракцией» и Выход их фракции Если у вас возникают подобные проблемы идите к Сидоровичу.

Некоторые из настраиваемых функций: вступление в другие фракции, время ужаса, выбросы и т.д.

Заметка: Я ОЧЕНЬ СИЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ НЕ МЕНЯТЬ УСТАНОВКИ ПО УМОЛЧАНИЮ, особенно это касается возможности вступить в другие фракции после игры.
— «Время Ужаса» привет Horrod mod ).

Это не просто спаун новых мутантов, это и особый специальный эффект, зависящий от уровня. Некоторые монстры могу появиться совсем рядом с вами, об этом вы узнаете, усшылав леденящие душу их вопли.
— Активация артифактов, с уникальными текстурами и звуками.
— Артифакт починки (Зарядки)

Читайте также:  уведомление об уточнении рсв код ошибки 0400500003

Источник

Скачать глобальную сборку «SIMBION v3.0 rc11 (aka ABC+AMK+SRP++) + Addons + All Fix » для игры Сталкер Тени Чернобыля

Скачать глобальную сборку «SIMBION v3.0 rc11 (aka ABC+AMK+SRP++) + Addons + All Fix » для улучшения игры Сталкер Тени Чернобыля

Oписание:
-В «Доп. опции» в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ), настройка мата в новостях и т.д.
-Добавлен транспортный аддон (материалы АМК).

Аддоны:
-Гитарный аддон для сборки
-В настоящем аддоне те же песни, которые звучали в сборказ РК3-РК9, но для экономии трафика и возможности в дальнейшем менять музыкальное сопровождение гитарные композиции вынесены отдельно.
-MB-SHOC_Guitar-Addon_090215.exe

2.91 Мб
(примечание: этот аддон входит и в основную сборку РК10)
Сборка тестируется и создаётся разработчиком на патче 1.000.4/5/6 и в OC Windows XP + адаптируется под Win 7

Установка:
1. удалить все предыдущие моды
2. По умолчанию сборка устанавливается на игру с официальным патчем версии 1.0006 (или 1.0005).
Если у вас игра с патчем версий 1.0004: скопируйте соответствующий адаптированный вариант файла «_path_ver.ltx» из папки «Адаптация_под_патчи», заменив исходный.
На более ранних версиях патчей (до 1.0003 включительно) сборка НЕ работает.
3. Если у Вас не «древняя» звуковая карта/чип можете попробовать обновить модуль обработки звука скопировав файл OpenAL32.dll из папки ‘Необязательные фишки\New_Sound_dll\bin’ этого архива взамен имеющегося.
Внимание: Не забудьте сохранить файл исходной dll-ки для «отката» обратно!
4. Для использования активного прицела (crosshair_fn2000_p с рамками из ZENOBIAN_mod) в сборе Симбион(ТЧ) замените в папке bin установленной игры файл xrGame.dll файлом из соответствующей подпапки ‘Необязательные фишки\Zen-crosshair’ настоящего архива (подробнее читать в readme_Zen-crosshair.txt).
Внимание:Не забудьте сохранить файл исходной dll-ки для «отката» обратно!
5. фиксы
5.1. Удалите из папки ‘gamedata’ с установленной сборкой папки ‘scripts’ и ‘config’.
5.2. Скопируйте папку ‘gamedata’ из архива в директорию с установленной игрой (т.е. папка «gamedata» копируется поверх уже имеющейся, НЕ удаляйте старую, а копируйте с заменой старых файлов (лучше использовать Total Commander в режиме «Заменить более старые»)!)
5.3 Адаптации: Папка «Игра_с_патчем_версии_1.0004» предназначена для тех, кто играет на 1.0004 патче.
Сборка по умолчанию ставится для игры с патчами 1.0005 или 1.0006, для которых не требует адаптации.
Папка «Игра_с_патчем_версии_1.0006(5)» предназначена для тех, кто «понижал» версию патча игры.
6. мини фиксы кумулятивные (т.е. содержат все предыдущие правки и можно ставить сразу последнюю версию): ставятся так же как и фикс 7(т.е. папка «gamedata» копируется поверх уже имеющейся, НЕ удаляйте старую, а копируйте с заменой старых файлов (лучше использовать Total Commander в режиме «Заменить более старые»)!)
7. Для сборки выпускаются дополнения (аддоны, «Необязательные фишки»), расширяющие/изменяющие отдельные игровые, звуковые, графические составляющие сборки.



Уважаемые пользователи, если у вас есть вопросы по данному материалу, то вы можете задать их у нас на форуме и модераторы вам обязательно помогут!
Раздел форума: Помощь по игре Сталкер Тень Чернобыля

Читайте также:  не удалось импортировать не все данные были записаны в реестр windows 7

Источник

Abc amk мод на сталкер

Информация

Разработчик:

Дата выхода:

Версия игры:

Тип мода:

Последняя версия:

Официальная страница:

AMK Mod — глобальный мод для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Разрабатывался командой АМК с 2007 по 2009. Зачатки мода появились ещё до релиза ТЧ.

Содержание

Нововведения в 1.4.1

В данном разделе перечислены нововведения, актуальные для последней версии мода. Все остальные можно посмотреть на официальном сайте мода.

1. Оффлайн — A-Life и Система динамических новостей

Система динамических новостей выполняет две важные роли:

Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре. Итак, в чем же она заключается:

Полностью динамические аномалии

Перебалансированное и перенастроенное штурмовое оружие

Рандомные тайники

В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следующие варианты:

Новое оружие

Новые монстры

Алкоголизм

Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет, так как пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?

Особенности алкогольной зависимости:

Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.

Меченому наносится 10% урона здоровью.

Freeplay

Появляется, если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше.

Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с Темной долины на Кордон после X18. Убран переход в Саркофаг.

Выброс:

Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.

Трансмутация артефактов:

Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.

Изменение погоды:

Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

Энергетик действует еще как «антисонное» средство — выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки — организм не железный.

Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время — 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются.

После сна нельзя спать два часа игрового времени так как ГГ выспался.

Маячки:

В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.

Детекторы:

В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:

Настройка худа при разных костюмах.

Если надеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.

Новая музыкальная тема в главном меню (Empty Noise – Terrapack (с) 2008)

AMK 2.0

Чуть позже разработчики занялись созданием версии 2.0 которая включала в себя новый сюжет и новые локации. Однако мод был отменён из-за распада команды.

Источник

Компьютерный онлайн портал