ачивка мультиклассовый вояка майнкрафт
BlazeandCave’s Advancements Pack [1.17 Datapack]
BlazeandCave’s Advancements Pack is one of the first advancement datapacks ever created and is also one of the largest and most feature-packed. It adds over 800 new advancements to your world so you have some extra challenges to do in your survival world.
Notable features:
— 16 Advancement Tabs in total!
There is a built-in scoreboard that will count how many advancements you have obtained so far in your world. Great for seeing your progress or for competing with your friends!
— Item Rewards and Trophies given via functions.
Item rewards give you a little bonus for completing many of the advancements, while trophies are special decorative items that are awarded for completing many challenge advancements. These features can both be separately toggled on and off (see below).
— Full translation support.
Installation:
The downloaded datapack should be a zipped file named «BlazeandCave’s Advancements Pack» and then followed by its version number. As of 1.12.3 and later you DO NOT need to unzip this anymore.
Installation instructions are as follows:
1)
— For a new world: You can click the «Data Packs» option when creating a new world. Upon doing this, either open the world folder and copy in the zipped file, or click and drag the zipped file directly into the menu. Once it is imported, mouse over the icon for BlazeandCave’s advancements pack so an arrow appears, then click the arrow to load the datapack.
— For an existing world: Click on the world in the singleplayer menu, then click «Edit», then «Open World Folder». Then go into the «datapacks» folder, and copy and paste the zipped file from the download here.
2) Go into the world. A message should pop up saying you are using BlazeandCave’s advancements pack. If not, check your advancements menu. You should see the custom tab named «BlazeandCave’s Advancements.» If you forgot to load the datapack when creating from a new world, type the command: /datapack enable «file/bac_advancements»
Configuration:
The advancements pack can be easily configured using the config menu, which can be displayed by running the following command:
/function blazeandcave:config
Using the config menu you can:
— Disable and enable item rewards, trophies, and the welcome message by simply clicking their checkboxes.
— Display the advancements scoreboard on the tab list and/or sidebar. You can also clear it from there.
— Update the advancements scoreboard for all players online.
— Grant trophies for all players based on what advancements they have achieved so far.
Warning: The config menu will not open if you do not have operator permissions. This includes if you are playing on Hardcore mode. To gain operator permissions in singleplayer, click «Open to LAN» then click «Allow Cheats» so that it is set to ON.
For advanced information on what you can do with the config check the spoilers:
Completing each advancement triggers a function that adds one to a scoreboard, so it counts how many advancements each player on a world has obtained.
You can get the scoreboard to show up on the sidebar or the tab list using the config menu.
A number of things may cause the scoreboard to display an inaccurate score for some players, such as updating to newer datapack versions. Additionally, due to the way advancements and functions work, if a non-opped player gets an advancement they may not actually trigger any function rewards, so the scoreboard may not count for non-opped players on a server.
Again, you can use the config menu to update the advancements scoreboard for all players online.
You can also set the advancements scoreboard to automatically update using this command:
/scoreboard players set adv_score bac_settings X
Where X is how often in seconds you want it to be updated. This setting is recommended for servers where the scoreboard won’t update for non-opped players, and it is recommended that X is set to a high number for servers that are laggy or have a lot of people (e.g. 300 for 5 minutes).
X is set to 0 by default, which will cause the scoreboard to only update when someone manually updates it through the config screen (recommended for singleplayer or servers where everyone is opped)
Trophies are decorative items that you can receive upon completing some challenge advancements. Similar to item rewards they are turned on by default, and can also be toggled on and off using the config menu.
You can view a list of trophies here.
A function in the config menu will grant players every trophy they should have obtained based on which advancements they have achieved so far. This function should only be run in worlds that used the advancements pack before updating to the Trophy Update (version 1.11) so that players can obtain the trophies they missed, OR if you had trophies disabled for some time and wish to enable them but also want to gain all the trophies you would have obtained so far.
When this function is run, players that were granted trophies by this function in the past won’t receive any again from the function (to prevent them from receiving duplicates if the function is run multiple times on a server). To manually re-enable trophy granting for them use the command:
/scoreboard players set
Updating to newer versions:
The Advancements Pack will be updated for later Minecraft versions and snapshots to add more advancements or fix bugs. Here is how to safely update to newer versions:
1) Make a backup of your world for safety if you screw anything up
2) Leave your world for more safety and don’t go in during the process
3) Delete the old datapacks COMPLETELY from your world
4) Copy and paste in the new updated datapacks
5) Go into your world
6) If you screwed up, go to your backup, make a backup of your backup, then repeat steps 2-6 on the backup.
WARNING: If you are updating from a Minecraft 1.16 world to 1.17, a large number of advancements’ progress will reset. This is intentional as part of some internal overhauls. Please consult this document before updating and make note of your personal progress on each advancement that is listed to reset.
Then, once you have updated the world and datapack to Minecraft 1.17/ BACAP 1.12, you may use commands to re-grant those advancements.
More advancements are coming soon.
The current Alpha Build also adds the following features:
— Cooperative Mode
While this is turned on, advancements that any player gains will be shared across all players, essentially meaning players can work together to gain advancements. Best used in worlds with a small number of players that all work closely together.
— At the moment, turning this on disables advancement announcements in the chat to prevent massive chat spam.
— Additionally, all players will get rewards and trophies (if they are toggled on) even if they were not the one to originally get an advancement and just had it shared.
— First Advancements Scoreboard
This works similarly to the regular advancements scoreboard, except when getting an advancement it only increases if you are the first player on the world to get that advancement.
— Has no difference in singleplayer.
— Ideal for more complex advancement races.
— Can be used very nicely in tandem with Cooperative Mode, as you can then see which advancements nobody has gotten yet so you know what to work towards.
— Reward toggles for First Player only
A new type of toggle for rewards and trophies aside from simply turning them off or on is that you can choose whether rewards and trophies will only be given to the first player that obtains each advancement.
— Advancement Completion Message Toggles
Every message that pops up upon completing an advancement has been completely remade using commands, and can now be toggled on and off. Each individual tier of advancement can be separately toggled.
Check out the new Advanced Settings Documentation for more information.
Add-ons and alternative versions:
Language Pack
— Translates the advancements into other languages.
Hardcore Version
— Allows you to play the advancements pack in hardcore mode.
Infinity Snapshot Challenge (April Fools 2020)
The aim of the Infinity challenge is: Complete as many advancements as you can in BlazeandCave’s Advancements Pack, but you are only allowed to use random dimensions to achieve this. So no using anything in the overworld, nether or the end. For minimal exposure you could even make the overworld be a superflat world with nothing in it.
You may build a ‘base’ in the overworld for things like farms as well as all your portals there (since returning through any portal brings you to the overworld) or you could have one portal in the overworld which leads to a ‘home dimension’ where your base and all your portals are. Seriously, try the ‘home dimension’ idea out, there are some nice-looking dimensions out there! 😀
The Caves and Cliffs Generation Preview datapack version is a special version designed for use with the Caves and Cliffs preview datapack released by Mojang which expands the world height, adds in the new cave generation, and adds in recipes for Bundles.
Similar to the Hardcore-friendly version, it is a seperate datapack that needs to be installed ALONG WITH the base BlazeandCave’s Advancements Pack datapack, AS WELL AS the Caves and Cliffs Preview datapack released by Mojang (which you can download here).
It adds two new bundle-related advancements and changes some existing advancements to take the increased world height into account.
Upon installing, make sure to run this command to ensure the modified advancements are properly there.
You will need to open to LAN and enable cheats in order to run this command however.
/function blazeandcave:cacpreview_install
(version for 1.16.2-1.16.5)
(version for 1.16 or 1.16.1) (These will not work on 1.16.2 or later )
Installation instructions and how you use the datapack may vary between each version. Please consult the Read Me document within each version for information on how to install and use that specific version.
What you may do with this datapack (Legal stuff)
You may:
— Use this datapack on a public multiplayer server if you credit me in the server’s description and leave a link to the Planet Minecraft page.
— Record a Youtube series where you use this datapack if you credit me in the video or in the description, and leave a link to the Planet Minecraft page. And message me, too. I’d love to see you play with this datapack.
— Make modifications to this datapack as you see fit for your own personal use (re-uploading a modified datapack is not allowed without my permission).
— Take inspiration from this datapack if you wish to create your own advancements datapack (e.g. ideas or how certain things are done). Do not blatantly rip off this datapack (e.g. using a lot of the same names, ideas, or tabs).
— Use the same design as the config menu and documentation spreadsheet in your own datapack.
— Create your own resource pack that retextures the trophies in this datapack (each trophy has a value set for CustomModelData, giving support for this. You may find a list of trophies here for reference).
You may not:
— Re-upload this datapack to another site or as part of a larger datapack or modpack without my permission, whether kept the same or modified.
— This includes reuploading the datapack on other websites without my permission. The only sites that this datapack has been officially uploaded on is Planet Minecraft, Minecraft Forums, MinecraftMaps.com, the Datapack Center, CurseForge, and MCCreations.com.
Troubleshooting and FAQ’s
I am aware of a number of issues involving installing advancements, particularly if you try to install them on servers. I am not an expert on servers, but here are a few questions I’ve been frequently asked and how they were solved:
Why is «X» advancement not working?
Some advancements will break on Spigot and Paper servers. Any server that runs the Advancement Pack must be a vanilla server, or else some advancements may not work. This is due to these servers changing around data that makes the detection for these advancements break.
Some examples of these broken advancements may include, but are not limited to:
When Piglins Fly, Custom Boss Fight, Trick or Treat, Slenderman, Mollusc Man, Captain Etho, Rock Paper Scissors, This name sounds cooler, I’ll be back, Event Horizon, The Beginning, The Perfect Run.
How to turn on/off item rewards and trophies or display the scoreboard:
The config menu lets you do that using the following command:
/function blazeandcave:config
For more information read its section above.
The config menu won’t show up when running the command:
The config menu only shows up if you are opped on a server or have cheats enabled in singleplayer.
The scoreboard is not working even when using the config menu:
Type in these commands in order:
/scoreboard objectives add bac_advancements dummy <"text":"Advancements">
/function bc_rewards:update_score
/scoreboard objectives setdisplay sidebar bac_advancements
Rewards or Trophies are not given:
Make sure to check they are enabled on the config screen. By default they are turned on.
If you are on a server and are positive they are turned on, this would likely be occurring due to permissions or due to server plugins (e.g. Spigot will almost always screw with this datapack) because, sadly due to the way advancements and functions work, if a non-opped player gets an advancement they may not actually trigger any function rewards.
I lost a trophy! Help!
You can use the following command to give yourself the trophy of a specific advancement back:
/function bc_rewards:trophy/ /
Some advancement tabs (such as the Super Challenges tab) don’t show up:
A tab will not show up if you haven’t gained any advancements in that tab yet. For example the Super Challenges tab is not unlocked until after defeating the Ender Dragon.
If your question is not answered here or my advice doesn’t work for you, you could try messaging your problem on my Discord and you may be able to get help. Or try searching on Google for advice on how to fix these problems.
I cannot guarantee compatibility with any other datapack, or with mods. This datapack modifies the vanilla advancements so if any other datapack(s) you attempt to use alongside this datapack relies on or also modifies the vanilla advancements there may be compatibility issues.
All Important links:
Follow the official BlazeandCave’s Advancements Pack twitter for news on every update and teasers!
You can also join my discord server at: discord.gg/GBMSmWg
If you join, go to the #roles channel and give yourself the Advancement Pack Squad role to be notified of every new Advancement Pack update and teaser.
Support me on Patreon for extra benefits such as access to the Upcoming Features Roadmap for this datapack and your name in the credits!
Note: My patreon is donation-based rather than constant-support-based so if you donate the required amount to get into a tier (either all at once or cumulatively) then you will have all of that tier’s benefits forever.
Special thanks to everyone who has donated to me in the past:
Repeating Command Block:
Fiery_Crystal
FixingGlobe
Wolfguy2005
Infinity_InGloriouS
saladbowls
Chain Command Block:
CyberDaxter
Blobbie01
Impulse Command Block:
QuasiStellar
Daleth
Enucius
Other datapack creators / coders:
Shield banner credits:
If you liked or have any ideas for other advancements that could be added to this pack (or found any bugs) feel free to comment.
You will be credited if an idea of yours makes it in. Additionally, if you are on the Blaze and Cave discord you will receive the «Advancement Contributor» role.
BlazeandCave’s Advancements Pack — Дата Пак на 1000+ АЧИВОК в Майнкрафт [1.16.3] [1.15.2] [1.14.4]
Опубликовано 16.09.2020 · Обновлено 17.07.2021
Описание
BlazeandCave’s Advancements Pack — это дата пак, который добавит в игру более 1000 ачивок в стандартный майнкрафт! С этим датапаком играет Лолотрек и многие другие ютуберы.
Вообще это один из самых первый первых когда-либо созданных датапаков, а также один из самых крупных и многофункциональных. Он добавляет в ваш мир более 750 новых достижений, так что у вас есть дополнительные задачи для выживания в Майнкрафте.
Особенности:
— Более 750 новых достижений!
Дата пак BlazeandCave добавляет в ваш мир более 750 новых достижений, в результате чего их общее количество достигает 853, что создает множество новых проблем для вашего выживания. Некоторые новые ачивки вдохновлены различными существующими достижениями до версии 1.12, а также достижениями, которые являются эксклюзивными для версий Minecraft Bedrock или Console. Многие из них являются чисто оригинальными идеями наших или других людей.
— Всего 16 вкладок ачивок!
Во все пять вкладок ванильных достижений было добавлено на много больше улучшений, чтобы расширить то, что уже было, и много новых вкладок достижений было добавлено для более конкретных категорий.
— Табло продвижения.
Есть встроенное табло, на котором будет подсчитано, сколько достижений вы уже достигли в своем мире. Отлично подходит для наблюдения за своим прогрессом или для соревнований с друзьями!
— Награды за предметы, предоставляемые через функции.
Функция, которую можно включать и выключать, награды за предметы дают вам небольшой дополнительный стимул или вознаграждение за выполнение многих достижений.
— Полная поддержка перевода.
Все достижения полностью переводятся с помощью языкового пакета ресурсов BACAP — в настоящее время поддерживаются испанский, русский, французский, немецкий, японский, китайский, корейский, украинский, языки Pirate Speak и LOLCAT.
Скриншоты
Как установить BlazeandCave’s Advancements Pack
ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ КОЛИЧЕСТВА ВЫПОЛНЕННЫХ АЧИВОК СПРАВА В ИГРЕ ВВЕДИТЕ КОМАНДУ — /scoreboard objectives setdisplay sidebar bac_advancements
Как установить видео
Получить супер меч, инструменты и броню, /give команды для очень мощных зачарованных предметов [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]
В данной новости я выложу примеры читерских команд /give для получения супер мощных, зачарованных предметов в майнкрафт, это может пригодиться для разных целей, это будут предметы бога.
Данные команды будут работать в одиночной игре, и на сервере, но только если у вас есть админка, либо прочие разрешения на использование команды /give и нет прочих ограничений.
Команды для Minecraft 1.12.2
Команду необходимо вводить в чат, просто скопируйте ее и вставьте в чат игры.
Меч будет иметь 5007 урона, зачарован на добычу 999 уровня, остроту и прочность 9999 уровня. Вы можете убрать чары удалив, например
Меч будет иметь 5007 урона, зачарован на эффективность 999 уровня, удачу и прочность 999 уровня. Вы можете убрать чары удалив, например
Чары бесконечности, откидывания, горящая стрела, сила.
Броня для 1.12.2:
Вся броня зачарована на защиту, огнеупорность, невесомость, взрывоустойчивость, защиту от снарядов, подводное дыхание, подводник, прочность 5555 уровня
Супер шлем:
Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16
Я очень люблю достижения в Minecraft. Причём, не столько их выполнять (признаюсь, я как-то и не особо пытался), сколько узнавать о том, что кроется за их названиями.
Обычно об этом я узнаю в процессе перевода, и поэтому перевод названий достижений становится для меня особенно важным и ценным. Очень хочется, чтобы игра слов или отсылка не стала пустым звуком после перевода, чтобы она была наполнена каким-то смыслом или забавной отсылкой.
О достижениях в Minecraft 1.12 и Minecraft 1.13 я уже рассказывал, а вот о переводе достижений из 1.14 и 1.15 я написать забыл. Поэтому сначала я «рассчитаюсь по долгам», а потом перейду к рассказу о достижениях в Minecraft 1.16.
Достижения в Minecraft 1.14
Самострел (Ol’ Betsy)
Это первое достижение, связанное с арбалетами. Чтобы его получить, достаточно просто выстрелить из арбалета.
Английское название достижения «Ol’ Betsy» содержит отсылку к ружью американского путешественника, офицера и политика Дэви Крокета. Крокет назвал ружьё «Старушка Бетси» в честь своей старшей сестры, которую, соответственно, звали Бетси. Сам Дэви Крокет стал персонажем американского фольклора, а ружьё «Ol’ Betsy» стало встречаться в самых разных местах. От мультфильмов до современных видеоигр.
Например, в диснеевском мультфильме про Робина Гуда так назывался именно арбалет.
В русском переводе всё гораздо проще. Самострелами арбалеты назывались в России. Сейчас так часто называют самодельные стреляющие устройства, которые слегка сложнее обычной рогатки.
И кто тут теперь разбойник? (Who’s the Pillager Now?)
Название достижения может содержать отсылку к сериалу «Кто здесь босс?» (Who’s the Boss?), а может и нет. Поэтому в русском использован практически прямой перевод названия.
Двух птиц одним выстрелом (Two Birds, One Arrow)
Английское название содержит в себе отсылку к поговорке «Kill two birds with one stone». В русском языке этому соответствует поговорка «убить двух зайцев одним выстрелом». Эту поговорку и использовали для перевода названия достижения.
Арбаллистика (Arbalistic)
Оригинальное название достижения представляет симбиоз двух слов — Arbalest (так называется «продвинутый» вариант арбалета) и Balistic (баллистика). Русский вариант «сконструирован» по аналогии.
Полный котолог (A Complete Catalogue)
Для того, чтобы получить это достижение, нужно приручить все виды кошек из игры.
В слове Catalogue в исходном названии содержится отсылка на слово «кошка» (cat). В русском варианте пришлось немного изменить слово «каталог». Мне очень нравится то, что получилось.
Добровольное изгнание (Voluntary Exile)
Название достижения если и содержит какие-то отсылки, то они остались неизвестными. В русском варианте использован прямой перевод, никаких хитростей.
Герой деревни (Hero of the Village)
Чтобы выполнить это достижение, нужно защитить деревню от набега разбойников. Естественно, после этого вы станете героем деревни.
Достижения в Minecraft 1.15
Замёдленное падение (Sticky Situation)
Для получения этого достижения нужно провзаимодействовать с боковой гранью блока мёда таким образом, чтобы замедлить падение.
Фраза «Sticky Situation» в английском языке соответствует русскому выражению «Скользкая история», которое было бы странно использовать в качестве названия этого достижения. Поэтому было решено обыграть слово «замедленное», совместив его с липким и сладким мёдом.
Пора подкрепиться (Bee Our Guest)
Выполнить это достижение довольно просто. Нужно с помощью костра успокоить пчёл в улье и собрать мёд.
Уж не знаю, почему тут обыграна фраза «Be Our Guest» (будь нашим гостем), но мне кажется, что отсылка к приключениям Винни-Пуха, который собрался добывать мёд очень экзотическим способом, тут будет очень к месту.
Полосатый груз (Total Beelocation)
Чтобы выполнить это достижение, нужно с помощью шёлкового касания добыть улей, в котором сидит хотя бы три пчелы, и перенести его на новое место.
Достижения в Minecraft 1.16
В яблочко! (Bullseye)
Чтобы получить это достижение, нужно попасть в центр мишени, т.е. прямо в яблочко, с расстояния 30 метров.
С переводом никаких сложностей не возникало, по-моему, тут всё очевидно.
Осколки прошлого (Hidden in the Depths)
Это достижение выдаётся при получении древних обломков.
Исходное достижение может быть связано с одноимённым квестом из третьего Ведьмака. Для русского перевода я воспользовался названием песни группы Эпидемия «Осколки прошлого».
Если вам стало грустно, что тут нет никакой отсылки к Ведьмаку, то послушайте этот кавер.
Ладные доспехи (Cover Me in Debris)
Чтобы получить это достижение, нужно обзавестись полным комплектом незеритовой брони.
Английское название достижения содержит отсылку… к другому достижению — Cover Me With Diamonds (Осыпь меня алмазами). Тут обыгрывается то, что слово Cover может принимать разные значения — покрыть и спрятать, а в русском языке добиться такой же игры слов у меня не получилось.
Поэтому в русском языке использована фраза «Ладные доспехи», т.е. хорошие доспехи. А ещё тут явно прослеживается схожесть с латными доспехами.
Путеводный камень (Country Lode, Take Me Home)
Чтобы получить это достижение, нужно настроить компас на магнетит, чтобы потом получить возможность найти к нему дорогу.
В английском варианте название достижения представляет собой отсылку к очень красивой песне Джона Денвера «Take Me Home (Country Road)». Я когда услышал эту песню, то просто влюбился в неё, особенно в кавер, который замечательно исполнила группа The Petersens.
Я долго пытался подобрать какой-то сравнимый вариант, но ничего музыкального, связанного с компасами, в голову не приходило.
Поэтому, в итоге, был выбран вариант «Путеводный камень». Помните «Направо пойдёшь — коня потеряешь…»?
Обсидиановы слёзы (Who is Cutting Onions?)
Для того, чтобы получить это достижение, нужно найти плачущий обсидиан.
Английская версия названия достижения просто спрашивает: «Кто порезал лук?», а в русской версии использована отсылка к фразеологизму «Крокодиловы слёзы», который указывает на неискреннее проявление эмоций, притворный плач. Вы же не думаете, что обсидиан плачет на самом деле?
Ларец Кощея (Not Quite „Nine“ Lives)
Это достижение выдаётся, если полностью зарядить якорь возрождения.
Исходное название ссылается на поговорку о том, что у кошки девять жизней. А в русском варианте такой «ларец» напоминает о Кощее Бессмертном.
Ты неси по лаве меня (This Boat Has Legs)
Чтобы получить это достижение, нужно сесть верхом на лавомерку и прокатиться на ней, управляя удочкой с грибом.
Я долго пытался понять, есть ли какая-то отсылка в исходном названии, но так и не нашёл чего-то такого.
Самое близкое, что я смог найти, — это своеобразные подпорки или стойки для лодок и катеров, которые используют при хранении их на суше.
Возможно, разработчики подразумевали именно их, может, я что-то упустил, а, может, разработчики просто решили, что лавомерка похожа на лодку с ногами, я не знаю.
В русском переводе название содержит отсылку к песне группы ЛЮБЭ «Конь».
Горящий тур (Hot Toursit Destinations)
Чтобы получить это достижение, нужно просто посетить все варианты биомов Незера. Учитывая то, что путешествие явно будет жарким, с названием достижения можно было особо не мучиться. Отсылка к туристическим турам по сниженным ценам сохранилась.
Наф-Наф тут больше не живёт (Those Were the Days)
Для того, чтобы получить это достижение, нужно найти развалины бастиона.
Название этого достижения, в оригинале, перекликается с названием одноимённой песни — англоязычного варианта русского романса «Дорогой длинною».
Мне сложно представить, что разработчики думали о такой отсылке. Тем не менее, я бы с удовольствием воспользовался бы русским вариантом этой песни, если бы там были подходящие строчки.
Но, думаю, что русское название, которые ссылается к сказке о трёх поросятах, будет не хуже.
P.S. Если кто-то найдёт тут отсылку к песне Влада Сташевского «Любовь здесь больше не живёт», то я не виноват.
Было ваше — стало наше! (War Pigs)
Достижение можно получить, если ограбить пиглинов, живущих в бастионе. Нужно пошариться у них в сундуках.
Название достижения в оригинале — это прямая отсылка к одноимённой песне группы Black Sabbath.
Увы, столь же грандиозной русской песни о свиньях мне найти не удалось (песня Агаты Кристи «Сытая свинья» точно будет не к месту). В итоге, для названия достижения выбрана известная поговорка «Было ваше — стало наше!» — отлично отражает суть достижения.
Бранзулетка! (Oh Shiny)
Для того, чтобы получить это достижение, нужно попытаться «подкупить» разозлённого пиглина с помощью золота.
В оригинале название достижения не содержит никакой отсылки, но русский вариант связан с одной из моих любимых книг — «Золотым телёнком» Ильфа и Петрова. Именно с этой фразой пограничники начинают избавлять Остапа Бендера от золота, с которым он пытался пересечь границу.