адский реактор в майнкрафте

Адский реактор в Minecraft PE

Еще в далекой версии 0.5.0 разработчики добавили ядро адского реактора

, при помощи которого можно было создать реактор, создающий адские пещеры. Крафтилось ядро при помощи 6 слитков железа и 3 алмазов. Сама конструкция реактора выглядела примерно так:

Запустить его в креативе было невозможно. Но если реактор запустить в выживании, то если он сделан правильно, сгенерируется адская пещера, а сами блоки, из которых сделан реактор, превращались в красный обсидиан.

Игрок не перемещался в другое измерение, а оставался в своем же мире, просто появлялась высокая пещера из адского камня со свинозомби внутри (если не задана мирная сложность). А из пола появлялись разные предметы: сахарный тростник, кварц и т.д. Через некоторое время в пещере образовывались дыры, через которые игрок мог выйти.

А вот, как смотрелась та самая пещера снаружи:

Но увы, реактор надолго не прижился. Через некоторое время, на версии 0.12 Mojang удалил ядро реактора, а вместо него добавили портал в ад, которым мы пользуемся по сей день.

Еще статьи про Майнкрафт — тут.

Источник

Ядро реактора нижнего мира

by Notch · Published 16.11.2014 · Updated 09.01.2018

Ядро реактора нижнего мира или nether reactor core.

При активации этого блока

1) вокруг него создаётся куб из адского камня

2) если при активации был день, то наступит ночь

3) вокруг реактора спаунятся враждебные зомби-свинолюди

4) из реактора выпадают различные хорошие вещи

Этот блок можно скрафтить из трёх алмазов и шести железных слитков.

Активировать nether reactor core можно следующим образом:

Понадобятся 14 блоков булыжника, 4 блока золота, 1 блок ядра реактора нижнего мира.

Всё! Реактор нижнего мира в Minecraft Pocket Edition готов. Остаётся подойти к нему и тапнуть по блоку ядра — Настанет ночь, посыпятся разные нужные вещи, и появятся свинозомби, так что аккуратнее!
после его деактивации останется нечто подобное

Активировать nether reactor core вам потребуется например на этой карте на выживание

Источник

Как сделать реактор нижнего мира в майнкрафте

Здравствуйте уважаемые пользователи!

Знаю что 70% трешбокса не любят майн в том числе и я.

Но я подумав захотел написать как »попасть в ад» в майнкрафте!

Итак чтобы »попасть в ад» нужна будет программа PocketInv Editor.

Если у вас ее нет то тогда вы можете скачать ее по ссылке:

Заходим в любую карту(творчество)

Берем: Реактор, золотой блок и обычный камень

Располагаем золотые блоки также как на скриншоте с вверху

Ставим блоки также как на скрине с вверху

Опять же ставим камни.

И наконец ставим 1 реактор по середине.

Теперь осталось лишь перевести креатив на выживание для этого нужно зайти в PocketInv Editor

Мы видим 6 пунктов

3.Изменить информацию о мире

заходим в изменить информацию о мире.

мы видим пункт строку:

нажимаем Изменить и далее высвечивается:

нажимаем Survival и готово!

Далее выходим и заходим в майн. Выбираем тот мир в котором создали реактор.И мы появляемся возле нашего реактора(го*на)

Нажимаем на Реактор!

Мы попадаем в ад где с потолка сыпаются вещи!

И через минуту мы »попадаем на землю» хотя мы и так были на земле))))

Источник

Мод с реактором Нижнего мира для Minecraft PE!

Представляем вашему вниманию Reactor Revival – модификацию, возвращающую реактор Нижнего мира из MCPE версий 0.5-0.11!

Что он делает и зачем мне устанавливать этот мод?

Он возвращает ядро реактора Нижнего мира, доступное как в творческом режиме, так и в режиме выживания. С его помощью вы сможете вновь построить реактор Нижнего мира! (Примечание: На данный момент дополнительные рецепты не работают в BlockLauncher, но после исправления этой ошибки всё должно быть нормально.)

Собирайте реактор так же, как делали это раньше, и произойдёт генерация структуры. Хватайте выпадающие предметы, убегая от зомби-свинолюдей! Если Нижний мир не доступен на вашем устройстве, или вы просто хотите пережить моменты из не столь далёкого прошлого, установите эту модификацию!

Вы всё ещё меня не убедили. Скриншоты или ничего не было!
Конечно, вот несколько картинок!

Меня до сих пор терзают сомнения. Покажите видеоролик!
Хорошо, вы можете взглянуть на демонстрацию мода ниже:

Как построить реактор Нижнего мира в Minecraft PE

Для того, чтобы построить необходимую структуру для реактора Нижнего мира, вам понадобится 14 булыжников, 4 золотых блока и 1 ядро реактора Нижнего мира (ID: 247, 6 слитков железа + 3 алмаза). Поместите блоки в соответствии с изображением ниже.

Когда вы построили реактор, идите вперед и тапните по центру активной зоны реактора, чтобы активировать его.

Через несколько секунд небо станет черным и мир вокруг вас изменится до неузнаваемости. Будет сгенерирована большая постройка из Адского камня и реактор Нижнего мира будет активен в течение следующих 30 секунд или около того.

Вокруг появятся свино-зомби и предметы, которые можно найти только в Нижнем мире.

Вот так выглядит структура, которая появится после активации реактора.

Как построить реактор Ада

Чтобы построить реактор ада, вам понадобится 18 адских кирпичей, 8 золотых блоков, 9 булыжников, 1 адский камень (а также огниво) и 1 ядро реактора ада (ID: 200, рецепт: 6 алмазов, 2 обсидиана, 1 ядро реактора).

Используйте следующие скрины для постройки структуры.

Чтобы активировать реактор, нажмите на центр.

Через несколько секунд будет сформирована новая структура и загрузятся предметы, связанные с Нижним миром, а также заспаунятся соответствующие мобы.

На самом верху структуры появится босс, с которым вы можете сразиться.

Ну ладно, ХОЧУ СКАЧАТЬ ЭТУ ШТУКУ. 1!
Рад, что вам понравилось! Вот кнопка, по которой можно загрузить мод!

Источник

Как сделать nether reactor в майнкрафте

Как сделать реактор нижнего мира в майнкрафте

Здравствуйте уважаемые пользователи!

Знаю что 70% трешбокса не любят майн в том числе и я.

Но я подумав захотел написать как »попасть в ад» в майнкрафте!

Итак чтобы »попасть в ад» нужна будет программа PocketInv Editor.

Если у вас ее нет то тогда вы можете скачать ее по ссылке:

Заходим в любую карту(творчество)

Берем: Реактор, золотой блок и обычный камень

Располагаем золотые блоки также как на скриншоте с вверху

Ставим блоки также как на скрине с вверху

Опять же ставим камни.

И наконец ставим 1 реактор по середине.

Теперь осталось лишь перевести креатив на выживание для этого нужно зайти в PocketInv Editor

Мы видим 6 пунктов

3.Изменить информацию о мире

заходим в изменить информацию о мире.

мы видим пункт строку:

нажимаем Изменить и далее высвечивается:

нажимаем Survival и готово!

Далее выходим и заходим в майн. Выбираем тот мир в котором создали реактор.И мы появляемся возле нашего реактора(го*на)

Нажимаем на Реактор!

Мы попадаем в ад где с потолка сыпаются вещи!

И через минуту мы »попадаем на землю» хотя мы и так были на земле))))

Содержание:

Крафт

Ядерный реактор в Майнкрафте – это наиболее дорогой и мощный генератор энергии. А ещё самый опасный и сложный. Чтобы «кормить» с его помощью устройства, мало его просто сделать. Нужно хорошо понимать, из каких элементов он состоит, как работает. Полезно знать классификации. Начнём с крафта. Нынешний вариант крафта предполагает наличие у ядерщика:

В оригинальной версии можно обходиться без свинцовых пластин. А до v. 1.106 место пластин занимал композит. Схема хорошо иллюстрирует, чего и сколько хочет от вас реактор в Minecraft.

Элементы реактора

Пространство, на котором происходит работа реактора в Майнкрафт и его обслуживание, называется активной зоной. Изначально зона – это 18 клеток.

Каждая добавленная камера увеличивает зону на один столбец – 6 клеток. Учитывая, что добавить можно максимум 6 камер, предельный размер активной зоны – девять столбцов, или 54 клетки. В эти клетки помещаются рабочие тела. До v. 1.106 их было около пяти, но потом схема усложнилась, и вот что имеем сейчас:

ТВЭЛ (расшифровывается – тепловыделяющий элемент). Это главный источник энергии. Реактор в Minecraft использует три их вида: обычный, счетверённый и спаренный. Остальные элементы вспомогательные.

Работа атомного генератора

Ядерный реактор начинает выполнять свои функции в Майнкрафт, если в него поместить хотя бы 1 ТВЭЛ и получить сигнал редстоуна со знаком плюс. При этом, реактор можно приостановить, отключив подведённый редстоун. Выключенный генератор прекращает давать энергию, но охлаждающие компоненты продолжают работать. В рабочем состоянии реактор нагревается, и нужно обязательно контролировать его температуру во избежание взрыва.

Читайте также:  как проверить dpi мыши windows 10

Каждый ТВЭЛ выделяет тепло и сто единиц энергии ежесекундно. Количество энергии и тепла зависит от количества активных элементов в ячейках. Таблица «говорит» подробней.

Прочность реактора

Обшивка также увеличивает теплоёмкость и снижает взрывной эффект.

Обогащение урана

Ядерный реактор сложно представить и сделать без обогащённого урана. Процесс обогащения этого элемента в Майнкрафт подробно рассмотрен в видео.

Классификация реакторов

Атомные генераторы в Minecraft можно классифицировать.

Существует и дополнительная классификация.

Ввиду того, что реактор в Майнкрафт крайне опасен, нужно предпринимать определённые защитные меры:

Nether reactor

The nether reactor was a player-built structure exclusive to Bedrock Edition which, when activated, spawned large quantities of normally rare or unobtainable items.

Contents

Creation [ edit ]

The reactor was constructed by placing gold blocks, cobblestone, and a nether reactor core in the 3×3×3 arrangement shown to the right. Air blocks were required on the middle and top layers. If the structure was incorrect, attempting to activate the reactor resulted in the client message «Not the correct pattern!».

Activation messages [ edit ]

Messages Description
Client message: Active! Activated successfully.
Client message: Not the correct pattern! Cannot activate due to an incorrect structure pattern.
Client message: All players need to be close to the reactor. All players must be close to the reactor to be activated.
Client message: The nether reactor needs to be built lower down. Nether spire cannot be created because the location of the nether reactor is too high.

Behavior [ edit ]

To active a nether reactor, the following conditions needed to be met:

If those conditions were met, tapping the core would activate the reactor, sending the client message «Active!». Immediately after activation, a massive structure of netherrack with multiple rooms, referred to as a Nether spire, [1] was generated around the reactor. The bottom room, which contains the reactor, replaced all blocks other than those of the reactor with air, while blocks in the upper levels remained intact.

Items would begin to spawn within the reactor room, including glowstone dust, nether quartz, cacti, sugar canes, both types of mushrooms, bows, bowls, pumpkin seeds, and melon seeds. Zombie pigmen were also able to spawn. During this stage, the blocks that made up the reactor were converted into glowing obsidian, and the core adopted a red texture to symbolize activation. If the player mined the active core, all aspects of the reaction froze.

The reactor cycle would end after 45 seconds, damaging the reactor’s structure and changing the world to night. The reactor was replaced with a 3×3×3 box of obsidian containing the core, which adopted a darker, blue-black texture to indicate that the reaction has ended. If the player built a new reactor around the burnt-out core, the netherrack spire would generate, although the rest of the reaction would not take place.

Как сделать в майнкрафте реактор на телефоне

Ядро реактора нижнего мира или nether reactor core.

При активации этого блока

1) вокруг него создаётся куб из адского камня

2) если при активации был день, то наступит ночь

3) вокруг реактора спаунятся враждебные зомби-свинолюди

4) из реактора выпадают различные хорошие вещи

Этот блок можно скрафтить из трёх алмазов и шести железных слитков.

Активировать nether reactor core можно следующим образом:

Понадобятся 14 блоков булыжника, 4 блока золота, 1 блок ядра реактора нижнего мира.

Всё! Реактор нижнего мира в Minecraft Pocket Edition готов. Остаётся подойти к нему и тапнуть по блоку ядра — Настанет ночь, посыпятся разные нужные вещи, и появятся свинозомби, так что аккуратнее!
после его деактивации останется нечто подобное

Активировать nether reactor core вам потребуется например на этой карте на выживание

Представляем вашему вниманию Reactor Revival — модификацию, возвращающую реактор Нижнего мира из MCPE версий 0.5-0.11!

Что он делает и зачем мне устанавливать этот мод?

Он возвращает ядро реактора Нижнего мира, доступное как в творческом режиме, так и в режиме выживания. С его помощью вы сможете вновь построить реактор Нижнего мира! (Примечание: На данный момент дополнительные рецепты не работают в BlockLauncher, но после исправления этой ошибки всё должно быть нормально.)

Собирайте реактор так же, как делали это раньше, и произойдёт генерация структуры. Хватайте выпадающие предметы, убегая от зомби-свинолюдей! Если Нижний мир не доступен на вашем устройстве, или вы просто хотите пережить моменты из не столь далёкого прошлого, установите эту модификацию!

Вы всё ещё меня не убедили. Скриншоты или ничего не было!
Конечно, вот несколько картинок!

Меня до сих пор терзают сомнения. Покажите видеоролик!
Хорошо, вы можете взглянуть на демонстрацию мода ниже:

Как построить реактор Нижнего мира в Minecraft PE

Для того, чтобы построить необходимую структуру для реактора Нижнего мира, вам понадобится 14 булыжников, 4 золотых блока и 1 ядро реактора Нижнего мира (ID: 247, 6 слитков железа + 3 алмаза). Поместите блоки в соответствии с изображением ниже.

Когда вы построили реактор, идите вперед и тапните по центру активной зоны реактора, чтобы активировать его.

Через несколько секунд небо станет черным и мир вокруг вас изменится до неузнаваемости. Будет сгенерирована большая постройка из Адского камня и реактор Нижнего мира будет активен в течение следующих 30 секунд или около того.

Вокруг появятся свино-зомби и предметы, которые можно найти только в Нижнем мире.

Вот так выглядит структура, которая появится после активации реактора.

Как построить реактор Ада

Чтобы построить реактор ада, вам понадобится 18 адских кирпичей, 8 золотых блоков, 9 булыжников, 1 адский камень (а также огниво) и 1 ядро реактора ада (ID: 200, рецепт: 6 алмазов, 2 обсидиана, 1 ядро реактора).

Используйте следующие скрины для постройки структуры.

Чтобы активировать реактор, нажмите на центр.

Через несколько секунд будет сформирована новая структура и загрузятся предметы, связанные с Нижним миром, а также заспаунятся соответствующие мобы.

На самом верху структуры появится босс, с которым вы можете сразиться.

Ну ладно, ХОЧУ СКАЧАТЬ ЭТУ ШТУКУ. 1!
Рад, что вам понравилось! Вот кнопка, по которой можно загрузить мод!

Лучшая схема ядерного реактора ic2

Смотреть онлайн что можно построить в майнкрафт 1.5.2 без модов видео

Как в Minecraft сделать реактор: высокие технологии

Схема ядерных реакторов

Схемы создания вещей в minecraft

Картинка ядерного реактора в майнкрафт

Ядерный реактор своими руками

Мод ReactorCraft для Minecraft 1.7.10/1.6.4/1.6.2/1.5.2

IndustrialCraft 2/Ядерный реактор

В частности необходимо вынести из статьи примеры постройки энергоблоков.

Примечания
При разрушении блока киркой выпадает генератор.

Содержание

Крафт

Элементы ядерного реактора

Активная зона ядерного реактора

Активная зона — то пространство, где происходит работа и обслуживание. Вначале она состоит из 18 клеток (3×6). При каждом добавлении реакторной камеры впритык к ядерному реактору активная зона увеличивается на 6 клеток (1 столбец). Таким образом, максимальная активная зона состоит из 54 клеток (9×6).

Рабочие тела ядерного реактора

Топливный стержень (Уран) — основной источник энергии в ядерном реакторе.
Охлаждающие элементы:

Так же при необходимости быстро охладить реактор используются ведро воды и лёд.

Работа ядерного реактора

Нагревание ядерного реактора

Каждый одиночный топливный стержень (Уран) выделяет тепло и 100 еЭ каждую секунду. Количество выделяемого тепла и энергии зависит от того, сколько активных элементов находится в смежных ячейках. К активным элементам относятся: топливный стержень (Уран), спареный ТВЭЛ, счетвернный ТВЭЛ, отражатель нейтронов, утолщённый отражатель нейтронов. При этом не важно какой именно из элементов, важно только количество таких «соседей». Выделяемое тепло распределяется равномерно по тем смежным элементам, которые могут быть нагреты (такие, например, как теплоотвод, теплообменник, конденсатор, но не компонентный теплоотвод). Если таких нет, то всё выделяемое тепло идет на корпус реактора.

Выделяемое тепло и энергия
Количество соседних
активных элементов
Урановый ТВЭЛ Спаренный урановый ТВЭЛ Счетверённый урановый ТВЭЛ
5 еЭ/т, 4 еТ/с 20 еЭ/т, 24 еТ/с 60 еЭ/т, 96 еТ/с
1 10 еЭ/т, 12 еТ/с 30 еЭ/т, 48 еТ/с 80 еЭ/т, 160 еТ/с
2 15 еЭ/т, 24 еТ/с 40 еЭ/т, 80 еТ/с 100 еЭ/т, 240 еТ/с
3 20 еЭ/т, 40 еТ/с 50 еЭ/т, 120 еТ/с 120 еЭ/т, 336 еТ/с
4 25 еЭ/т, 60 еТ/с 60 еЭ/т, 168 еТ/с 140 еЭ/т, 448 еТ/с
Условные обозначения:

еТ/с — единица тепла в секунду
еЭ/т — единица энергии за такт (в секунде 20 тактов)

Рассмотрим пример: в активной зоне реактора в соседних ячейках находятся спаренный и счетверённый твэлы. Спаренный ТВЭЛ будет выделять 30 еЭ/т, 48 еТ/с; счетверённый ТВЭЛ — 80 еЭ/т, 160 еТ/с. Итого реактор будет генерировать энергию напряжением 110 (будет достаточно золотого провода), 2200 единиц энергии в секунду и греться на 208 единиц тепла в секунду без учета охлаждения.

Ядерный реактор в 1.7.10

Нагревание ядерного реактора (до версии 1.106)

Каждый одиночный урановый ТВЭЛ выделяет тепло и 200 еЭ каждую секунду. Количество выделяемого тепла зависит от того, насколько урановый ТВЭЛ окружён охлаждающими элементами.

Количество
охлаждающих
элементов
Выделяемое тепло (еТ)
(еТ-единица температуры)
4 4: по 1 на каждый охлаждающий элемент
3 6: по 2 на каждый охлаждающий элемент
2 8: по 4 на каждый охлаждающий элемент
1 10: все на единственный охлаждающий элемент
10: все на корпус ядерного реактора

За каждый урановый ТВЭЛ, помещённый впритык к данному, будет выделяться такое же количество дополнительного тепла и энергии.
За каждый обеднённый ТВЭЛ, помещённый впритык к данному, будет выделяться такое же количество тепла, но не энергии.
Кроме того, обеднённый ТВЭЛ и исчерпанный ТВЭЛ выделяют на корпус по 1 еТ каждую секунду.

Охлаждение ядерного реактора

Для охлаждения реактора служит целый ряд различных компонентов, запасающих, передающих и рассеивающих тепло во внешнее пространство из реактора.

Теплоотводы

Теплоотводы (кроме теплоотвода компонентов) являются нагреваемыми элементами, способные каждую секунду уменьшать свою теплоту на определенную величину вплоть до нуля. Ограничения на передачу тепла от соседних элементов отсутствуют. Учитывая, что активные элементы в первую очередь равномерно передают тепло нагреваемым элементам, а затем остаток корпусу реактора, стоящий рядом с таким элементом теплоотвод будет сдерживать передачу тепла корпусу до тех пор, пока не сгорит. Если теплоотвод способен обмениваться теплом с корпусом, то сначала он принимает определенное количество теплоты от корпуса на себя (из-за чего может сгореть) и только затем охлаждается. Компонентный теплоотвод принципиально отличается от других. Он не является нагреваемым элементом и, соответственно, не может сгореть, но каждую секунду охлаждает все соседние нагреваемые элементы на 4 еТ. Потому нахождение его рядом с активным элементом бессмысленно.

В версии IC2 2.8.197 вероятно имеется неприметный баг, связанный с передачей тепла в момент сгорания теплоотвода. Вероятно предполагалось, что при сгорании теплоотвод возвращает обратно часть невместившегося тепла плюс 1 еТ элементу, который его сжег. Но в коде производится возврат части тепла с обратным знаком плюс 1 еТ, т.е. как будто теплоотвод перед сгоранием не только рассеял всё принятое тепло, но и плюс долю невместившегося тепла за вычетом единицы. Из-за этого в момент сгорания теплоотвод рассеивает всё принятое им тепло от элемента или корпуса. Вообще говоря, почти для всех нагреваемых элементов (кроме конденсаторов) используется один и тот же алгоритм обработки нагрева, по этому данное явление присуще для всех сгораемых компонентов.

Элемент Охлаждение Обмен с корпусом Обмен со смежными Теплоемкость
Теплоотвод (англ. Heat Vent)
6 n/a n/a 1000
Стандартная версия охлаждает только себя на 6 eT.
Реакторный теплоотвод (англ. Reactor Heat Vent)
5 5 n/a 1000
Получает 5 eT от реактора и охлаждается на 5 eT. Получается, что работает вне зависимости от своего местоположения, и может сгореть, если его нагревают и корпус постоянно горячий.
Разогнанный теплоотвод (англ. Overclocked Heat Vent)
20 36 n/a 1000
Получает 36 еТ от реактора и охлаждает сам себя только на 20 еТ. Получается, что даже если его дополнительно не нагревают, при постоянно горячем корпусе, его необходимо охлаждать на 16 каждую секунду.
Улучшенный теплоотвод (англ. Advanced Heat Vent)
12 n/a n/a 1000
Улучшенная версия простого теплоотвода охлаждается на 12 еТ.
Компонентный теплоотвод (англ. Component Heat Vent)
4 * (0-4) n/a n/a n/a
Принципиально отличается от предыдущих. Не может принимать тепло сам, но охлаждает четыре близлежащих охладительных элемента на 4 еТ.

Теплообменники

Данные компоненты в первую очередь служат для балансировки тепла между компонентами. Отличаются от предыдущих тем, что не всегда передают максимальное возможное для них количество тепла. Они балансируют тепло между собой, корпусом и соседними компонентами так, чтобы относительный нагрев их всех был равен. При этом сами не уменьшают общее количество тепла.

Охлаждающие капсулы и конденсаторы

Элемент Охлаждение Обмен с корпусом Обмен со смежными Теплоемкость
Красный конденсатор (англ. RSH-Condensator)
20 000
Поместив перегретый конденсатор в сетку крафта вместе с пылью редстоуна можно восполнить его запас тепла на 10000 еТ. Таким образом для полного восстановления конденсатора нужно две пыли.
Лазуритовый конденсатор (англ. LZH-Condensator)
100 000
Восполняется не только редстоуном (5000 еТ), но ещё и лазуритом на 40000 еТ.

Охлаждение ядерного реактора (до версии 1.106)

Прочность корпуса ядерного реактора

Прочность корпуса характеризуется тем, сколько он может хранить тепла. Его изначальная ёмкость составляет 10 000 еТ.
Она увеличивается на 1 000 еТ за каждую реакторную камеру и на 100 еТ за каждую термопластину в активной зоне. (до версии 1.106)
Влияние ядерного реактора в зависимости от % нагрева от максимального.

% нагрева Эффект
40 % Воспламеняющиеся блоки в кубе 5x5x5 имеют шанс загореться.
50 % Блоки воды (источник и течение) в кубе 5x5x5 испаряются.
70 % Игрок и мобы в кубе 7x7x7 (вместо 3x3x3) получают урон от радиации.
85 % Блоки в кубе 5x5x5 имеют шанс загореться или превратиться в лаву (только течение).
100 % Взрыв реактора

Также на прочность корпуса влияет его обшивка. К сожалению каждый компонент обшивки реактора уменьшает его внутреннюю рабочую зону. Местоположение в ней значения не имеет.
Обшивка увеличивает теплоемкость корпуса реактора и уменьшает эффект при его взрыве.

Обогащение урана

Классификация ядерных реакторов

Ядерные реакторы имеют свою классификацию: МК1, МК2, МК3, МК4 и МК5. Типы определяются по выделению тепла и энергии, а также по некоторым другим аспектам. МК1 — самый безопасный, но вырабатывает меньше всего энергии. МК5 вырабатывает больше всего энергии при наибольшей вероятности взрыва.

Самый безопасный тип реактора, который совершенно не нагревается, и в то же время производит меньше всего энергии. Подразделяется на два подтипа: МК1А — тот, который соблюдает условия класса вне зависимости от окружающей среды и МК1Б — тот, который требует пассивного охлаждения, чтобы соблюдать стандарты класса 1.

Самый оптимальный вид реактора, который при работе на полной мощности не нагревается более, чем на 8500 еТ за цикл (время, за которое ТВЭЛ успевает полностью разрядится или 10000 секунд). Таким образом, это оптимальный компромисс тепла/энергии. Для таких типов реакторов также есть отдельная классификация МК2x, где х — это количество циклов, которое реактор будет работать без критического перегрева. Число может быть от 1 (один цикл) до E (16 циклов и больше). MK2-E является эталоном среди всех ядерных реакторов, поскольку является практически вечным. (То есть, до окончания 16 цикла реактор успеет охладится до 0 еТ)

Реактор, который может работать по крайней мере 1/10 полного цикла без испарения воды/плавления блоков. Более мощный, чем МК1 и МК2, но требует дополнительного присмотра, ведь за некоторое время температура может достигнуть критического уровня.

Реактор, который может работать по крайней мере 1/10 полного цикла без взрывов. Наиболее мощный из работоспособных видов Ядерных Реакторов, который требует наибольшего внимания. Требует постоянного присмотра. За первый раз издаёт приблизительно от 200 000 до 1 000 000 еЭ.

Ядерные реакторы 5-ого класса неработоспособны, в основном используются для доказательства того факта, что они взрываются. Хотя возможно сделать и работоспособный реактор такого класса, однако смысла в этом никакого нет.

Дополнительная классификация

Даже несмотря на то, что реакторы и так имеют целых 5 классов, реакторы иногда подразделяют ещё на несколько незначительных, однако немаловажных подклассов вида охлаждения, эффективности и производительности.

Охлаждение

-SUC (single use coolants — одноразовое использование охлаждающих элементов)

Эффективность

Эффективность — это среднее число импульсов, производимых твэлами. Грубо говоря, это количество миллионов энергии, получаемой в результате работы реактора, поделённое на число твэлов. Но в случае схем обогатителей часть импульсов расходуется на обогащение, и в этом случае эффективность не совсем соответствует полученной энергии и будет выше.

Сдвоенные и счетверённые твэлы обладают большей базовой эффективностью по сравнению с одиночными. Сами по себе одиночные твэлы производят один импульс, сдвоенные — два, счетверённые — три. Если в одной из четырёх соседних клеток будет находиться другой ТВЭЛ, обеднённый ТВЭЛ или нейтронный отражатель, то число импульсов увеличивается на единицу, то есть максимум ещё на 4. Из вышесказанного становится понятно, что эффективность не может быть меньше 1 или больше 7.

Элемент Теплоемкость реактора Эффект взрыва
Маркировка Значение
эффективности
EE =1
ED >1 и Иные подклассы

Постройка реактора

P.S. можно заменить стекловолоконные провода на 1 из высоковольтных проводов. От какой реакторной камеры будет идти энергия, значения не имеет.

Повышаем безопасность

Ниже описано строительство реактора с повышенной безопасностью. Нам понадобится зона площадью чуть больше, чем 10 на 10.

В качестве провода лучше использовать, либо стекловолоконные провода, либо высоковольтный провод с тройной изоляцией, для поддержки напряжения более 512 еЭ/т. Так же соответствующие понижающие трансформаторы.

Примеры схем активной зоны реактора

Реактор Mk-I EA*

Самый производительный реактор, и, как следствие, самый дорогой. 1 счетверенный ТВЭЛ дает 28 млн энергии

Выходная мощность: 140 еЭ/т

Всего еЭ: 28 000 000 еЭ

Затраты ресурсов: 60 золота, 214 меди, 119 олова и 161 железа (не учитывая топливные стержни)

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-V EB

Многим известно, что обновления вносят изменения. Одним из этих обновлений были внесены новые твэлы — сдвоенный и счетверённый. Схема, которая находится выше, не подходит к этим твэлам. Ниже предоставлено подробное описание изготовления довольно опасного, но эффективного реактора. Для этого к IndustrialCraft 2 нужен Nuclear Control. Данный реактор заполнил MFSU и MFE примерно за 30 минут реального времени. К сожалению, это реактор класса МК4. Но он выполнил свою задачу нагревшись до 6500 еТ. Рекомендуется поставить на температурном датчике 6500 и подключить к датчику сигнализацию и экстренную систему отключения. Если тревога орёт дольше двух минут, то лучше выключить реактор вручную. Постройка такая же, как и сверху. Изменено лишь расположение компонентов.

После заряда MFSU и MFE.

Выходная мощность: 360 еЭ/т

Всего еЭ: 72 000 000 еЭ

Время генерации: 10 мин. 26 сек.

Время перезарядки: Невозможно

Максимум циклов: 6,26 % цикла

Общее время: Никогда

Самое главное в таком реакторе — не дать ему взорваться!

Реактор Mk-II-E-SUC Breeder EA+ с возможностью обогащения обеднённых твэлов

Достаточно эффективный но дорогостоящий вид реактора. За минуту вырабатывает 720 000 еТ и конденсаторы нагреваются на 27/100, следовательно, без охлаждения конденсаторов реактор выдержит 3 минутных цикла, а 4-й почти наверняка взорвёт его. Возможна установка обеднённых твэлов для обогащения. Рекомендуется подключение реактора к таймеру и заключение реактора в «саркофаг» из укреплённого камня. Из-за высокого выходного напряжения (600 еЭ/т) необходимы высоковольтные провода и трансформатор ВН.

Выходная мощность: 600 еЭ/т

Всего еЭ: 120 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-I EB

Элементы не нагреваются вообще, работают 6 счетверённых твэлов.

Выходная мощность: 360 еЭ/т

Всего еЭ: 72 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-I EA++

Маломощный, но экономичный к сырью и дешёвый в постройке. Требует отражателей нейтронов.

Выходная мощность: 60 еЭ/т

Всего еЭ: 12 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-I EA*

Средней мощности но относительно дешёвый и максимально эффективный. Требует отражателей нейтронов.

Выходная мощность: 140 еЭ/т

Всего еЭ: 28 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-II-E-SUC Breeder EA+, обогащение урана

Компактный и дешёвый к постройке обогатитель урана. Время безопасной работы — 2 минуты 20 секунд, после чего рекомендуется чинить лазуритовые конденсаторы (ремонт одного — 2 лазурита + 1 редстоун), из-за чего придется постоянно следить за реактором. Также из-за неравномерного обогащения сильно обогащенные стержни рекомендуется менять местами со слабо обогащенными. В то же время может выдать за цикл 48 000 000 еЭ.

Выходная мощность: 240 еЭ/т

Всего еЭ: 48 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: 2 ч. 46 мин. 40 сек.

Реактор Mk-I EC

«Комнатный» реактор. Имеет невысокую мощность, зато очень дешёв и абсолютно безопасен — весь присмотр за реактором сводится к замене стержней, поскольку охлаждение вентиляцией превышает теплогенерацию в 2 раза. Лучше всего поставить его вплотную к МФЭ/МФСУ и настроить их на подачу сигнала редстоуна при частичной зарядке (Emit if partially filled), таким образом реактор будет автоматически заполнять энергохранитель и отключаться при его заполнении. Для крафта всех компонентов потребуется 162 меди, 117 железа, 50 свинца, 48 золота, 15 олова, 8 редстоуна, 7 резины, 2 единицы светопыли и лазурита, а также 9 единиц урановой руды. За цикл выдает 32 млн еЭ.

Выходная мощность: 80 еЭ/т

Всего еЭ: 32 000 000 еЭ

Время генерации: Полный цикл

Время перезарядки: Не требуется

Максимум циклов: Бесконечное число

Общее время: около 5 ч. 33 мин. 00 сек.

Таймер реактора

Реакторы классов MK3 и MK4 вырабатывают действительно много энергии в короткие сроки, но они имеют тенденцию взрываться без присмотра. Но с помощью таймера, можно заставить даже эти капризные реакторы работать без критического перегрева и позволить вам отлучится, например, чтобы накопать песочка для вашей фермы кактусов. Вот три примера таймеров:

Таймер с нажимной пластиной

Таймер с повторителем

Детальное описание работы реактора

Пассивное охлаждение (до версии 1.106)

Базовое охлаждение самого реактора равно 1. Далее проверяется область 3х3х3 вокруг реактора. Каждая камера реактора добавляет к охлаждению 2. Блок с водой (источником или течением) добавляет 1. Блок с лавой (источником или течением) уменьшает на 3. Блоки с воздухом и огнем считаются отдельно. Они добавляют к охлаждению (число блоков воздуха-2×число блоков с огнем)/4 (если результат деления не целое число, то дробная часть отбрасывается). Если суммарное охлаждение меньше 0, то оно считается равным 0.
То есть корпус реактора не может нагреться из-за внешних факторов. В худшем случае он просто не будет охлаждаться за счёт пассивного охлаждения.

Температура

При высокой температуре реактор начинает отрицательно воздействовать на окружающую среду. Это воздействие зависит от коэффициента нагрева. Коэффициент нагрева=Текущая температура корпуса реактора/Максимальная температура, где Максимальная температура реактора=10000+1000*число камер реактора+100*число термопластин внутри реактора.
Если коэффициент нагрева:

Расчёт нагрева

В первую очередь охлаждается корпус реактора за счёт внешнего охлаждения. Дальше идёт проверка всех ячеек, начиная с верхнего левого угла, сначала верхняя строка слева направо, потом остальные.
Проверка ячеек:

Пример расчёта

Существуют программы, рассчитывающие эти схемы. Для более надёжных расчётов и большего понимания процесса стоит использовать их.

Возьмем к примеру такую схему с тремя урановыми стержнями.

Цифрами обозначен порядок расчёта элементов в этой схеме, и этими же цифрами будем обозначать элементы, чтобы не запутаться.

Для примера рассчитаем распределение тепла на первой и второй секундах. Будем считать, что вначале нагрев элементов отсутствует, пассивное охлаждение максимально (33 еТ), и охлаждение термопластин не будем учитывать.

На рисунке красные стрелочки показывают нагрев от урановых стержней, синие — балансировку тепла теплораспределителями, желтые — распределение энергии на корпус реактора, коричневые — итоговый нагрев элементов на данном шаге, голубые — охлаждение для охлаждающих капсул. Цифры в верхнем правом углу показывают итоговый нагрев, а для урановых стержней — время работы.

Итоговый нагрев после первого шага:

Итоговый нагрев после второго шага:

Railcraft

При наличии Railcraft реактор может генерировать пар. для этого нужно в строке

Источник

Читайте также:  не работает архиватор на windows 10
Компьютерный онлайн портал