age of wonders planetfall как устанавливать моды

Лучшие моды для Age of Wonders: Planetfall

Серия Age of Wonders сыграла большую роль в популяризации жанра 4X, поскольку предлагала множество интересных функций.

Однако со временем сеттинг игры начал устаревать, но Planetfall, выпущенная в 2019 году, по-настоящему оживила франшизу и, по сути, спасла её.

Все части Age of Wonders примечательны наличием большого количества модов, и Planetfall – не исключение. Различные дополнения не только улучшают основные элементы игры, но и добавляют массу нового контента для заядлых фанатов.

Приготовьте свой космический корабль, потому что мы отправляемся в путь через 3… 2… 1… Вперед!

Xenoplague Racial Expansion

Если вы считаете, что в Planetfall недостаточно юнитов, то советуем установить Xenoplague Racial Expansion прямо сейчас!

Мод добавляет большое количество юнитов для каждой фракции в игре (коих в игре, напомним, семь) с помощью секретной технологии Xenoplague.

New Perks

New Perks – простенький мод, добавляющий в игру несколько новых перков, большинство из которых чрезвычайно полезны для геймплея. Единственным недостатком является то, что для работы мода необходимо установить все выпущенные разработчиками DLC.

Level Ups Are Stronger

Прокачка персонажей и юнитов в любой игре – это здорово. Но становится достаточно обидно, когда вы вкладываете в это много сил и времени, а затем получаете лишь минимальное улучшение.

Мод The Level Ups are Stronger призван исправить данную проблему, поскольку делает процесс улучшения характеристик персонажей быстрее.

Таким образом, вы можете наносить больше урона, получать больше здоровья и больше брони. Кроме того, мод совместим с большинством других, поэтому риск «сломать» игру минимальный.

BiggerWorlds

BiggerWorlds позволяет игрокам увеличить карту до огромных масштабов, а также снижает минимальное количество игроков до 2. В таком случае сражение с противником может занять целую вечность, поэтому мы не знаем, насколько хороша эта функция. Впрочем, есть только один способ проверить…

Banners Update

Хороший пользовательский интерфейс – именно то, что делает стратегии по-настоящему увлекательными. Planetfall безусловно справляется с этой задачей, но не в полной мере.

Banners Update – небольшое обновление интерфейса, которое делает баннеры более читабельными, а полосы здоровья – более четкими. Кроме того, улучшается видимость героя и многое-многое другое.

Vanguard Units and Heroes

Мод Vanguard Units and Heroes представляет новых юнитов для фракции «Авангард», которые являются более эффективными и опасными в бою. Кроме того, он добавляет новых героев и для других фракций.

Better Veterans

В базовой версии Planetfall нет особой разницы между обычным юнитом и ветераном, прошедшим через десятки сражений, что не совсем реалистично.

Мод Better Veterans призван исправить данную оплошность: он делает разницу между обычными юнитами и ветеранами более отчетливой.

Для сохранения баланса было также уменьшено количество получаемого опыта на каждом уровне (чем больше уровень, тем меньше опыта). Таким образом, любому юниту придется постараться, дабы стать ветераном.

ColonialGuard

ColonialGuard – идеальный мод в том случае, если вы уже наиграли в Planetfall несколько сотен часов и освоили все её расы «от» и «до».

Модификация добавляет совершенно новую расу, которая идеально подходит для более оборонительного стиля игры. Юниты и технологии также адаптируются именно под эту стратегию.

Все остальные расы же остаются нетронутыми, что, безусловно, здорово.

Artic World Scenario

Согласитесь, что буквально всё выглядит лучше, если добавить немножко снега?! И безлюдная планета, полная опасностей на каждом шагу – не исключение!

Мод Artic World Scenario добавляет новый тип планеты, заполненный различными лесами, горами и несколькими вулканами. Это в какой-то мере напоминает Исландию, и выглядит очень круто, а также отлично подходит под сеттинг игры.

More Hero Skills

More Hero Skills добавляет множество новых скиллов, которые уж точно стоят вашего внимания! Среди самых крутых стоит выделить апдейт навыка воскрешения и «Контроль разума» (объяснение не требуется).

Просмотреть полный список скиллов можно по ссылке ниже.

Стоит отметить, что все навыки весьма полезны, но все зависит от той или иной ситуации. Это отличный способ освежить игру, и подойдет в том случае, если вы уже освоили всё, что нужно.

More Sectors Mod

More Sectors – простой мод, увеличивающий максимальное количество секторов, отведенных под колонию, однако скорость её развития при этом остается такой же. Отметим, что вам все еще понадобится как минимум 4 колониста, дабы присоединить один сектор к своей империи.

Кроме того, мод увеличивает и максимальное количество колонистов – теперь их 100.

More Boom

Expanded Arsenal

Чуть выше мы уже рассмотрели некоторые моды, увеличивающие количество доступных юнитов, однако ни один из них не сравнится с Expanded Arsenal!

Модификация добавляет в игру множество юнитов для всех рас: все они имеют новые способности и разную систему урона. Таким образом, игроку постоянно придется использовать различные стратегии.

Кроме того, новые юниты распределены по разным уровням.

Planet Pack

Мод Planet Pack – настоящий must have, который должны скачать абсолютно все игроки Planetfall! Подумайте сами: кто бы отказался добавить в игру две совершенно новые планеты?!

Планеты Archipelago World и Lava World имеют уникальные особенности: первая представляет собой множество островов, разделенных океаном (хорошо подходит для военно-морских боев), а вторая заполнена лавой, из-за чего сильно затрудняет процесс передвижения.

Extended Commander Customization

Закрывает наш большой список Extended Commander Customization – мод, предоставляющий игрокам множество вариантов для кастомизации командира, начиная с цвета глаз и заканчивая фоном!

Мод не столь масштабный, как многие другие в нашем списке, однако не стоит забывать, что кастомизация – один из важнейших аспектов любой современной игры.

Источник

Modding

Содержание

Getting Started with Mods

Introduction

This guide is intended to help you get started with modding Age of Wonders: Planetfall. It will give you enough information to understand the systems that make up the game so you can start making mods. If you want to dive straight in, check the “Quick Guides” which explain how to carry out common tasks in step-by-step detail.

Disclaimer: Modding Tools are provided as a courtesy to fans. They might have different system specifications from the Age of Wonders: Planetfall game, are not tech supported and have an English only interface.

Go to Settings in the game launcher, then scroll down to Game, and click on «Open modding tools» to start modding.

Mod Packages

In Age of Wonders: Planetfall, all user made content and mods are stored in package files. The package file (.acp) contains data to configure your mod, as well as the actual modified game data that you create to change how the game functions. You can see which mods you currently have installed in the launcher, under the Mods tab.

Читайте также:  1xbet баг подобные копии

Mods will be saved in the following folder within the game’s profile: C:\Users\you\Documents\Paradox Interactive\Age of Wonders Planetfall\Mods

Quick Guide: Creating a Mod and modifying existing resources

To create a mod and start editing game resources:

The Package Manager (or Game Editor)

The package editor lets you create and edit packages. You can launch the package manager from Steam when your start Age of Wonders: Planetfall or directly by going into the game’s installation folder and starting PackageManager.exe

Once you have created and set up your package, you can start actually modding the game! To do that, can you run the following Tools (in the Toolbar of the Package Manager) to mod the game: Content Editor, Resource Editor and Level Editor.

The Content Editor

Editing existing content

In order to edit existing content of the game you need to do the following

The Resource Editor

The Resource Editor is the tool you will use to make most of the changes you will put into your mod. The tool allows you to open resource pack (.RPK) files which store the data objects (called Resources) that configure the game’s units, operations, city upgrades and a huge host of other things, and make modifications to them to change how the game works.

The RPK files are stored in the folder: Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age of Wonders Planetfall\Content\Title\Packs GOG: [Age of Wonders Planetfall Install Folder]\Content\Title\Packs

NOTE: The “Title” folder stores resource packs for the base game. The folder’s DLC00, DLC01, DLC02 store the packs for the Sign-Up, PreOrder and Deluxe content.

Editing existing Resource packs

When you use the Editor, and open existing Title (or DLC) packs you are not actually changing the RPK file itself, you are simply making changes which are stored in the Package’s ACP file. When the game loads the RPK file, it will go through all the loaded ACP files and apply any changes it finds to the RPK. If two packages have made a change to the same resource, then the package with the higher priority will win.

The top tabs show the RPK files you currently have open, directly under that are more tabs which separate the different types of data that each package can store:

The resources are then divided into different Categories to make them easier to find and organize.

The list box on the left shows all of the resources that are available to edit in the selected category. If you want to edit an existing resource, then select it and right-mouse-click and click “Create Mod”. Next to the name of the resource an (M) Icon will appear to indicate that it has been modified and can be edited. When you right-click the modified resource again, you can click the “Delete Mod” button to revert your changes back to the original version of the game.

Creating new Resource packs

You can also copy over existing resources to the new RPK. Make sure you add the required Resource Content (found in Content tab of the Resource Editor) so all dependencies are loaded.

To check out the unit open the Resource Editor using the Package Manager and open Documents\Paradox Interactive\Age of Wonders Planetfall\Mods\VanguardCommandoMod\Packs\VangardCommando.rpk

The Level Editor

This will let you create custom maps for the game to test new features or mods quickly.

Note: Maps have the .sam extension.

Publishing your mod

Add a description(which will appear in the workshop) and click Upload Mod.

Advanced Modding

The following wiki pages go deeper into advanced modding:

Источник

Age of wonders planetfall как устанавливать моды

Все источники англоязычные.

Краткий список модов:

Описание мода «Racial Class Unit Reskin».

Когда количество партий уже перевалило за тридцать и юниты уже примелькались глазу, когда изучено всё вдоль и поперёк, то хочется некоторого разнообразия. Когда я установил этот мод, то поразился насколько более атмосферной стала игра! Каждая раса получила свою альтернативную отрисовку классовых юнитов. Полной переработке подверглись классы Плута и Варлорда. Насколько разными оказались варбиды! А убийцы полуросликов надели революционные кепки Эрнеста Чертополокса ))) Мод доставит много часов удовольствия, при этом он не влияет на игровой баланс. Это один из самых ранних модов для игры, и один из популярнейших.

Описание мода «Age of Wardrobe».

При создании своего мага часто сталкиваешься с тем, что задний фон не достаточно отражает богатый внутренний мир персонажа. Мод Wardrobe закрывает этот вопрос. Немного напрягает, конечно, необходимость пролистывать множество картинок, они иногда повторяются, и некоторые фоны далеки от тематики Age of Wonders. Но всё это компенсируется тем, что они подобраны с превосходным вкусом, каждый очень красив и конечно они дают огромную свободу выбора. Мод не влияет на баланс. Меняется только экран приветствия персонажа.

Описание мода «Racial Heritage».

До появления DLC «Eternal Lords» с его специализациями основанными на мировоззрении мага многие задавались вопросами «Зачем следовать добру или злу, если это ни на что по-сути не влияет?». Этот мод явился ответом на такие вопросы. Он добавляет в игру очень много новых расовых юнитов, по четыре за каждую расу, и добавляет этих юнитов в охраняемые постройки и сокровищницы. Я написал «очень много» не просто так. Это реально новые юниты, с новыми механиками и эффектами спецспособностей. Это настолько ново и так специфично играется, что значительно меняет механику боя с участием этих юнитов.

В моде мне не понравилось то, что вся документация по новым юнитам и способностям на английском, в котором лично я не силён, а иконки новых городских зданий повторяют существующие иконки других. Всё остальное это исключительно достоинства мода: глубокая и интересная тактическая игра, новые юниты присутствуют в сокровищницах и умеют пользоваться своими новыми способностями, в игру возвращены дирижабль, варлорд, танцующие с клинками. Всем советую в него поиграть. Этот мод влияет на баланс и добавляет новые юниты и здания.

Описание мода «Beastman Dwelling»

В AoW 3 мне всегда не хватало минотавров. Знаете, в AoW 2 бои с ними несли настоящий драйв, и было непонятно почему такой приметный юнит исчез из игры. Так вот, создатели мода вернули минотавра! Да даже ещё добавили целый двеллинг подземных жителей: кобольдов, колдуна-полиморфа, минотавров, гарпий и василиска! Того самого с окаменяющим взглядом. Все жители двеллинга превосходно бегают по пещерам. Кобольды вам прекрасно известны и так, а вот все остальные юниты обладают уникальными умениями, которые опишу подробнее.

Читайте также:  чем отбелить пигментные пятна на лице летом

Описание мода «The Old Man and the Sea»

Когда играешь в Age of Wonders 3, то очень редко используешь море. Морские сражения редки, нет особого смысла использовать морских юнитов вроде русалок и кракенов. В общем, солёный ветер не дует в паруса, и корабли призваны в основном отбивать атаки пиратов и суккубов шныряющих между своими пиратскими базами. Но если вы установите мод «Старик и море», то изменится всё!

Этот мод мне понравился во всём. Очень советую подключать его на островных картах, не прогадаете. Мод добавляет новый двеллинг ниневианцев, морские крепости и новые морские ресурсы не меняя баланс.

Обзор мода «Extra Support Units»

Все новые способности и юниты как и положено описаны в Книге чудес, и традиционно на английском. Хотя количество нововведений мода относительно мало, поэтому всё легко осваивается методом тыка, без посещения энциклопедии. Все иконки зданий и умений уникальны, все описания юнитов на месте. Новые юниты встречаются на карте, что приятно разнообразит игру. С этим модом несколько изменится ход боя, но не так уж сильно. Сам мод не влияет на баланс, он добавляет новых расовых юнитов поддержки Т3.

Обзор мода «Empire Building Mod»

Это один из самых всеобъемлющих модов. Если прочие моды добавляют новые внешности юнитов и зданий, новые двеллинги, то этот не делает ни того, ни другого, однако при игре в «Имперское строительство» возникает гораздо более сильное ощущение, что играешь именно в мод. Изменениям подверглось всё до чего дотянулись руки трудолюбивого моддера: заклинания, прокачка героев, здания, юниты. Но обо всём по порядку.

Заклинания, это пожалуй первое что бросается в глаза при игре. Больше десятка заклинаний, являющихся усиленными версиями самых первых классовых заклинаний (а есть и совсем новые заклинания). В боях не хватало более мощных атакующих заклинаний, особенно в сражениях с юнитами Т3, и мод их даёт. Правда и платить за больший урон придётся большей ценой в мане и очках каста.

Прокачка героев благодаря моду стала с одной стороны более простой и понятной, с другой, совсем уж необычной. Типичный пример: ваш герой получил уровень и ему предлагают на выбор 4 специализации, одна расовая и три классовых. Каждая специализация имеет подсказку, какие умения она откроет, и что даст прямо сейчас. Каждого умения даётся по две штуки. И то, для их получения нужно получить новый уровень. Очки опыта для получения умений перебалансированы. Теперь всё стоит 5, 4 или 1 очко, и это значительно упрощает прокачку. Играется всё это проще чем описывается, поэтому через пару партий даже начнёте получать удовольствие от прокачки (или она вас выбесит окончательно).

Здания в игре перебалансированы по цене и не только. Теперь для постройки больницы достаточно 100 золотых. Подземелье будет давать дополнительное торговое здание, ну и много прочих приятных сюрпризов ждёт игрока. Новые здания мне очень понравились, и я считаю их главной особенностью этого мода. Их очень много, для каждого из них своя уникальная иконка и необычный эффект, так что ваши города будут сильно отличаться между собой.

Новые юниты представляют собой альтернативные Т2 и Т3 для каждой расы. Для их найма придётся строить не военные залы, а альтернативное им здание, что перекроет возможность постройки залов и найма классических Т2 и Т3. Сами юниты не так уж выгодно отличаются от своих оригинальных собратьев, поэтому кого бы вы не выбрали, вы всегда сможете победить своего противника честно. «Суперменов» тут нет.

В моде Empire Building много нового. Очень много. И всё на английском. Несколько напрягает копаться в тоннах нового, да ещё англоязычного текста. Но с другой стороны, это же прекрасно, когда ко всему новому есть соответствующее описание! Да и для всего этого в игре сделаны свои уникальные иконки, что идёт моду однозначно в плюс. Этот мод очень популярен и был отмечен разработчиками на оффициальном сайте игры в особой заметке о модах. Если вы любите обстоятельно строить империю, то стоит поиграть в этот мод. Но для любителей одного-двух генеральных сражений с юнитами Т3-Т4, я бы его не советовал, хотя их возможно заинтересует прокачка героев.

Выкладываю 8 скринов, т.к. мод действительно объёмный. Этот мод изменяет баланс, добавляет новые здания, заклинания и новых юнитов.

Обзор мода «Archon Race»

Архонтов вернули в игру! Ура! На первых порах радость от появления долгожданной расы держала этот мод в топах модов Стима по AoW3. Возможно и читающие этот обзор игроки ставили его себе. Однако сейчас ситуация выглядит иначе, мод занимает не первую и даже не вторую десятку топовых модов, и я попытаюсь объяснить почему.

Подлинное восхищение вызывает конструктор мага. Ведь в него добавлены модели мужчин и женщин новой расы архонтов. И достаточно симпатичные. А скажите, как вы или я можем добавить нового мага в игру? Даже если моддер может изменить баланс или иконки, как он может добавить по 3 полноценных трёхмерных модели каждого пола в конструктор мага? Это для меня за гранью возможного. Но это действительно новые модели, их аналогов у других рас нет. Это очень, очень крутое достоинство этого мода! Кроме того, раса архонтов не удаляет ни какую другую, то есть это все расы + архонты.

По скринам городов вы можете видеть, что за базовую внешность городов приняты люди. Хотя и с красными крышами, но здания узнаваемы. Они же во всей красе появляются в виде зданий и построек на поле боя безо всяких переделок. То есть сюда модификация не дотянулась. А жаль. Но мод это не новая игра, поэтому закроем-ка глаза на этот маленький огрех, тем более что города архонтов на глобальной карте легко узнаваемы, а это как ни крути, достоинство мода.

Теперь о недостатках и глюках. Иконки юнитов архонтов размыты. Это неприятно, тем более, что трудно объяснить почему так, ведь во всех остальных модах иконки чёткие и делаются в самом редакторе модов. А также в игре был обнаружен глюк: когда бафаешь своего стреляющего юнита жрицей, его радиус стрельбы сразу снижается до 1, как будто на нём слепота. При этом не важно, юнит это архонтов или нанятый герой.

Источник

Лучшие моды для Age of Wonders 3

Разработчики из Triumph Studios созревали на создание третьей части серии целых 12 лет. Многое пришлось отбросить, пересмотреть, и на выходе проект получился неожиданным, но весьма успешным. Представляем вашему вниманию лучшие моды для Age of Wonders 3.

Читайте также:  джинсы мужские код тн вэд

Веками история Атлы писалась кровью ее народов. На тлеющих углях войны, рассеянных ветром по полю брани, неизменно разгоралось пламя нового конфликта. Самыми непримиримыми, бесстрашными и могущественными противниками оказались племена эльфов и человеческие империи.

Шли годы, поколения правителей сменяли друг друга, покуда по обе стороны у власти не оказались те, кто сумел сплотить и привести заклятых недругов к шаткому подобию мира.

Невзирая на то, что высший Эльфийский Двор отказался от ненависти и ксенофобии, а новый свет человечества – объединил разрозненные расы, проповедуя терпимость и прогресс, взаимные притязания сторон неуклонно ведут альянсы на рубеж очередного противостояния.

Эпические пошаговые поединки, огромный живой фэнтези мир, глубокий сюжет и крайне любопытная механика, превратившая третью часть именитой серии в смелый симбионт Civilization и HoMM, помогли вернуть в проект старожил, привлечь новую волну фанатов и обеспечить игре коммерческий успех. Ну а мы подобрали для вас несколько наиболее перспективных модификаций для Age of Wonders 3.

Установка

Почти все модификации запечатаны в пакеты, распаковывать которые придется в директорию игры в строго определенные папки. Инструкции по расположению каждого мода будут по ссылке под описанием.

Age of Wardrobe

Создатель: SilverGirl

Простой мод, который разблокирует все наряды в игре для всех доступных классов. Иначе говоря, с ним вы сможете наряжать персонажей в одежды, не соответствующие его специализации.

Для корректной работы мода требуется наличие дополнений Golden Realms и Eternal Lords.

Decodence — Editor and Leader Customization Pack

Создатель: CharIatan

Еще один крупный мод для кастомизации, включает в себя два дополнительных биома и расширенный редактор карт, с возможностью использовать новую растительность, раскрашивать водоемы и настраивать сокровищницы.

Кроме того, с этим модом можно дополнительно настроить внешность лидера, нанести ему татуировки и боевые шрамы, а также выбрать аксессуары, вроде шляп и очков.

Epic Battles

Создатель: Drow7

Модификация, по мнению автора, делает сражения в Age of Wonders более «эпичными». Очков передвижения становится меньше, что замедляет геймплей в целом, вынуждая игроков внимательней относиться к позиционированию сил.

Мод ребалансит некоторые расы, типы войск, заклинания, способности и постройки, меняет параметры здоровья и усиливает положительные и отрицательные эффекты.

Racial Heritage Mod

Создатель: Eomolch

Улучшение добавляет в игру новые подфракции для каждого класса – по две на каждый. Получить их можно, выполнив один из взаимоисключающих квестов. Новые фракции дадут дополнительные бонусы соответствующим типам юнитов и самим городам.

Высшим эльфам на выбор дадут Темных или Лесных собратьев, людям – оккультистов или провидцев, гномы получат представителей Ордена Бурных Высот или Ордена Бездны и так далее. Пользователи отмечают, что мод совершенно не портит баланс игры.

Mega Forge

Создатель: sandman

Апгрейд для вашей кузницы, который снижает стоимость некоторых улучшений и позволяет накапливать (стакать) сопротивления, а также вносит много новых элементов для крафта, вроде орудий и дополнительных статусных эффектов.

Автор мода отмечает, что при создании он не пытался балансировать кузню под реалии игры, так что с ним, вы, весьма вероятно, будете несколько сильнее, чем стоило бы.

Age of Wonders 1

Создатель: Gloweye

Смелая попытка воссоздать первую часть саги, оперируя инструментарием третьей. Соединив ряд модификаций, переносящих в игру расы из ванильной AoW, автор возродил несколько первых глав кампании Cult of Storms.

Всего в сборку вошли фракции нежити, лесных эльфов и орков, ряд улучшений для всех классов, а также мод, добавляющий в игру измененных дварфов, людей, полуросликов и гоблинов.

Cosmic Events Extended

Создатель: Peron

Сборка включает около тридцати ивентов, которые несут в себе как отрицательные эффекты, вроде падения прибыли, урона и уровня маны, так и положительные, вроде бафов к характеристикам, роста морали или очков передвижения.

Neutralize Mana Node

Создатель: Gloweye

У пользователей появляется способность Neutralize Mana Node, которая дает возможность преобразовать любой «элементальный» узел маны в нейтральный, чтобы затем изменить его согласно специализации мастера.

Главным недостатком апгрейда является требование к высокому уровню тира (пятому), который достигается уже на позднем этапе игры, несколько обесценивая эффект модификации.

Corrupt the Source – Extensions

Создатель: Gloweye and Charlatan

Еще одно новое заклинание третьего тира «Очистить источник», которое позволяет очищать искаженные структуры, которые сам же мод в игру и добавляет.

Так, в AoW3 появляются искаженные фермы, ручьи, таверны, занятые призраками, и колодцы душ. Последний, при помощи новой способности, можно превратить в колодец жизни, получить баф и исцелить группу, а в тавернах – нанять в армию нежить.

PBEM and Single Player Balance Mod

Создатель: Zaskow

Мод вносит балансные правки в мультиплеер и одиночный режим Age of Wonders 3, из-за чего игроки могут гибко подходить к выбору классов, рас и специализаций, вместо стандартных мета-комбинаций.

Таким образом, некроманты больше не будут абсолютным лидером за счет поднятия нежити и могучих проклятий, стратегия вокруг контроля разума не принесет игрокам гарантированную победу, а дредноуты и полурослики окажутся более конкурентоспособными.

Basic Siege Weapons

Создатель: Gloweye

Мод, добавляющий в осадную мастерскую баллисту – машину, которую можно использовать в полевых схватках в качестве одной из боевых единиц. Орудие потребляет три очка действия и бьет на дистанцию в семь гексов.

Требушет переименован в катапульту и перемещен в Гильдию мастеров. Несмотря на то, что орудие без промаха разит препятствия и другие машины, оно не слишком подходит для стрельбы по подвижным мишеням. Чем меньше цель – тем больше вероятность, что катапульта промажет.

Summon mounts for everyone

Создатель: wolkeroer

Завершает нашу подборку наименее популярная из представленных модификаций, которая, тем не менее, может оказаться довольно приятной находкой для тех игроков, кто предпочитает волшебнику любой другой класс.

Мод добавляет в книгу заклинаний всех персонажей заклинание призыва случайного яйца, из которого вскоре вылупится рандомный маунт.

На этом список лучших модов для Age of Wonders 3 подошел к концу. Мы традиционно будем рады вашим мнениям, а также рекомендациям – вдруг мы что-то упустили?

Я ужасно любопытный и постоянно попадаю в неприятности. И вот за окном светает, на столе четвертая кружка с кофе, прячусь в шкафу и все пытаются меня убить: ну и как тут заснуть? Прелесть в том, что никогда заранее не знаешь, где найдешь себя под утро. Так я живу уже очень много лет и меня все устраивает.

Источник

Компьютерный онлайн портал