Alice: Madness Returns: Все коды
Включить режим читов:
Включите «консоль»(Console) в опциях, далее нажмите
и вводите
любые из следующих «Кодов»:
Имена вещей:
w_knife.tik
w_cards.tik
w_mallet.tik
w_jackbomb.tik
w_eyestaff.tik
w_icewand.tik
w_jacks.tik
w_blunderbuss.tik
w_demondice.tik (описание: Эту команду используйте несколько раз
чтобы получить все три «Demon Dice»)
w_ragebox.tik
Переход на уровни:
(в сюжетном порядке)
Village of the Doomed
map gvillage – Dementia
map pandemonium – Pandemonium
map fortress1$fortress1_start1 – Fortess of Doors
map fortress2 – Beyond the Wall
map fortress1$fortress1_start2 – Fortess of Doors (другой вариант: map fortress1)
map skool1$skool1_start1 – Skool Daze
map skool2 – Skool’s Out
map skool1$skool1_start2 – Skool Daze (другой вариант: map skool1)
map potears1 – Pool of Tears
map potears2 – Hollow Hideaway
map potears3 – Just Desserts
map utemple – Wholly Morel Ground
map garden1 – Dry Landing
map garden2 – Herbaceous Border
map garden3 – Rolling Stones
map garden4 – Icy Reception
map centipede1 – Fungiferous Flora
map centipede2 – Centipede’s Sanctum
map wforest$wforest_start1 – Caterpillar’s Plot
map wchess1 – Pale Realm
map wchess2 – Castling
map rchess1 – Checkmate in Red
map funhouse – Mirror Image
Behind the Looking-Glass
map hatter1 – Crazed Clockwork
map hatter2 – About Face
Land of Fire and Brimstone
map jlair1 – Burning Curiosity
map jlair2 – Jabberwock’s Lair
map wforest$wforest_start2 – Caterpillar’s Plot (другой вариант: map wforest)
Queen of Hearts Land
map hedge1 – Majestic Maze
map tower1 – Airborne Terror
map hedge2 – Mistifying Madness
map tower2 – Water Logged
map hedge3 – Labyrinthine Revenge
map tower3 – Machinations
map grounds1 – Royal Rage
map grounds2 – Battle Royale
map facade – Ascension
map keep – Castle Keep
map qlair – Heart of Darkness
cg_3rd_person 0 – Вид от первого лица.
cg_3rd_person 1 – Вид от третьего лица (по умолчанию).
bind ** *** – Установить клавишу ** для команды *** (например: bind p screenshot – назначить скриншот для клавиши «P»).
g_syncronousClients 1 – Разрешить возможность записи игры.
record – Включить запись игры.
record *** – Включить запись игры *** (например: record gvillage).
stoprecord – Остановить запись игры.
demo *** – Загрузить запись игры из файла *** (например: demo demo0000).
cl_freezedemo 1 – Стоп-кадр во время проигрывания записи игры.
cl_freezedemo 0 – Продолжить проигрывание записи игры.
saveshot – Сделать скриншот (другой вариант: screenshot).
+cameralook – Разрешить управление камерой.
-cameralook – Запретить управление камерой (по умолчанию).
com_blood 0 – Запретить кровь.
com_blood 1 – Разрешить кровь (по умолчанию).
fov # – Дальность просмотра (zoom) (например: fov 10 – максимальное увеличение) (fov 1 – по умолчанию).
sv_gravity # – Уровень силы гравитации (sv_gravity 800 – по умолчанию).
cam add – Установить камеру (точку обзора).
cam delete – Удалить камеру (точку обзора).
cam prev – Перейти к предыдущей камере (точке обзора).
cam next – Перейти к следующей камере (точке обзора).
cam play – Включить обзор из установленной(-ых) камер(-ы).
cam play – Выключить обзор из установленной(-ых) камер(-ы).
Вызов разных персонажей, которых в игре нет:
actor c_fishfootman
actor c_frogfootman
actor c_fungi
spawn bust_walrus.tik
Можно вызвать любых игровых персонажей, если набрать
actor c_имя персонажа
r_ext_multitexture 1 – Разрешить сжатие текстур.
r_ext_multitexture 0 – Запретить сжатие текстур (по умолчанию).
r_ext_compress_textures 1 – Сжатие текстур S3TC.
r_ext_compress_textures 0 – Не сжимать текстуры (по умолчанию).
r_detailtextures 0 – Запретить рельеф текстур.
r_detailtextures 1 – Разрешить рельеф текстур (по умолчанию).
sv_fps # – Приоритетная частота кадров в секунду (sv_fps 20 – по умолчанию).
com_maxfps # – Уровень максимальной частоты кадров (com_maxfps 85 – по умолчанию).
sizedown – Уменьшить размер игрового экрана.
sizeup – Увеличить размер игрового экрана.
modelist – Перечень доступных игровых расширений.
r_farplane_nofog 1 – Запретить эффект тумана на текущем уровне.
r_farplane_nofog 0 – Разрешить эффект тумана на текущем уровне (по умолчанию).
r_light_nolight 1 – Запретить действие эффектов динамического освещения на модели персонажа.
r_light_nolight 0 – Разрешить действие эффектов динамического освещения на модели персонажа (по умолчанию).
actor *** – Ввести в игру активный персонаж *** (например: actor c_fishfootman).
viewspawn ***.tik – Создать образ графического объекта *** для просмотра (Также используется в редакторах Animate2 и Animate3).
viewdelete ***.tik – Удалить образ графического объекта ***.
viewdelete – Удалить последний образ графического объекта.
modellist – Перечень загруженных графических моделей текущего уровня.
tikilist – Перечень загруженных графических объектов (модели+эффекты) текущего уровня.
skinlist – Перечень загруженных текстур текущего уровня.
soundlist – Перечень загруженных звуковых сэмплов текущего уровня.
shaderlist – Перечень загруженных шейдеров текущего уровня.
listmenus – Вывести в окне консоли перечень всех игровых меню (.urc-файлы).
togglemenu animate2 – Редактор-просмотрщик анимации персонажей.
togglemenu animate3 – Редактор-просмотрщик анимации персонажей (Animate2 + эфект shadow).
togglemenu cinemaQuickMenu – Редактор-просмотрщик сцен кинематики.
togglemenu Camera – Редактор положения камеры (Удобно для скриншотов).
togglemenu GameCamera – Редактор игрового положения камеры.
togglemenu Zound – Редактор-просмотрщик звукового листа уровня.
sensitivity #.###### – Уровень чувствительности мыши (sensitivity 5 – по умолчанию).
r_gamma #.###### – Уровень яркости (r_gamma 1 – по умолчанию).
s_volume #.###### – Уровень громкости звуковых эфектов (s_volume 0.8 – по умолчанию).
s_musicvolume #.###### – Уровень громкости музыки (s_musicvolume 0.5 – по умолчанию).
Alice awakening читы как открыть
Переход на уровни:
(в сюжетном порядке)
Village of the Doomed
map gvillage – Dementia
map pandemonium – Pandemonium
map fortress1$fortress1_start1 – Fortess of Doors
map fortress2 – Beyond the Wall
map fortress1$fortress1_start2 – Fortess of Doors (другой вариант: map fortress1)
map skool1$skool1_start1 – Skool Daze
map skool2 – Skool’s Out
map skool1$skool1_start2 – Skool Daze (другой вариант: map skool1)
map potears1 – Pool of Tears
map potears2 – Hollow Hideaway
map potears3 – Just Desserts
map utemple – Wholly Morel Ground
map garden1 – Dry Landing
map garden2 – Herbaceous Border
map garden3 – Rolling Stones
map garden4 – Icy Reception
map centipede1 – Fungiferous Flora
map centipede2 – Centipede’s Sanctum
map wforest$wforest_start1 – Caterpillar’s Plot
map wchess1 – Pale Realm
map wchess2 – Castling
map rchess1 – Checkmate in Red
map funhouse – Mirror Image
Behind the Looking-Glass
map hatter1 – Crazed Clockwork
map hatter2 – About Face
Land of Fire and Brimstone
map jlair1 – Burning Curiosity
map jlair2 – Jabberwock’s Lair
map wforest$wforest_start2 – Caterpillar’s Plot (другой вариант: map wforest)
Queen of Hearts Land
map hedge1 – Majestic Maze
map tower1 – Airborne Terror
map hedge2 – Mistifying Madness
map tower2 – Water Logged
map hedge3 – Labyrinthine Revenge
map tower3 – Machinations
map grounds1 – Royal Rage
map grounds2 – Battle Royale
map facade – Ascension
map keep – Castle Keep
map qlair – Heart of Darkness
Вызов разных персонажей, которых в игре нет
actor c_fishfootman
actor c_frogfootman
actor c_fungi
spawn bust_walrus.tik
Можно вызвать любых игровых персонажей, если набрать
Alwa’s Awakening: Таблица для Cheat Engine [UPD: 18.06.2020]
inf. health // Бессмертие
— health won’t drop below the max health.
— instant death still apply, e.g., jumping in lava would still instant kill you.
undead // Нежить
— can be activated after you get hit by an enemy (fireball/spike won’t do) once.
— health won’t drop below 1.
— instant death still apply, e.g., jumping in lava would still instant kill you.
no instant death // Без Мгн. Смертей
— e.g., jumping in lava won’t instant kill you.
zero death count // Ноль Смертей на Счётчике
— reset death count to zero whenever you died.
— alternatively, you can edit the death count directly via the table: [GameControl] > deathCount
fly // Режим Полёта
— allows you to fly.
— when activated, hold space to float.
— when floating, press W to fly upwards, press S to fly downwards.
noclip // Прохождение Сквозь Стены
— when activated, hold alt to noclip.
— when in noclip, use WASD to move around
— should be used together with no instant death and undead/inf. health, to avoid unwanted death when nocliping between rooms.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, «Load» и выбрать таблицу
2. «Select a process to open», выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Скачать Cheat Engine с нашего сервера Вы сможете здесь.
Alice awakening читы как открыть
Переход на уровни:
(в сюжетном порядке)
Village of the Doomed
map gvillage – Dementia
map pandemonium – Pandemonium
map fortress1$fortress1_start1 – Fortess of Doors
map fortress2 – Beyond the Wall
map fortress1$fortress1_start2 – Fortess of Doors (другой вариант: map fortress1)
map skool1$skool1_start1 – Skool Daze
map skool2 – Skool’s Out
map skool1$skool1_start2 – Skool Daze (другой вариант: map skool1)
map potears1 – Pool of Tears
map potears2 – Hollow Hideaway
map potears3 – Just Desserts
map utemple – Wholly Morel Ground
map garden1 – Dry Landing
map garden2 – Herbaceous Border
map garden3 – Rolling Stones
map garden4 – Icy Reception
map centipede1 – Fungiferous Flora
map centipede2 – Centipede’s Sanctum
map wforest$wforest_start1 – Caterpillar’s Plot
map wchess1 – Pale Realm
map wchess2 – Castling
map rchess1 – Checkmate in Red
map funhouse – Mirror Image
Behind the Looking-Glass
map hatter1 – Crazed Clockwork
map hatter2 – About Face
Land of Fire and Brimstone
map jlair1 – Burning Curiosity
map jlair2 – Jabberwock’s Lair
map wforest$wforest_start2 – Caterpillar’s Plot (другой вариант: map wforest)
Queen of Hearts Land
map hedge1 – Majestic Maze
map tower1 – Airborne Terror
map hedge2 – Mistifying Madness
map tower2 – Water Logged
map hedge3 – Labyrinthine Revenge
map tower3 – Machinations
map grounds1 – Royal Rage
map grounds2 – Battle Royale
map facade – Ascension
map keep – Castle Keep
map qlair – Heart of Darkness
Вызов разных персонажей, которых в игре нет
actor c_fishfootman
actor c_frogfootman
actor c_fungi
spawn bust_walrus.tik
Можно вызвать любых игровых персонажей, если набрать
FearLess Cheat Engine
Community Cheat Tables of Cheat Engine
Alwa’s Awakening +5 (table Update2.1) (2020.06.18)
Alwa’s Awakening +5 (table Update2.1) (2020.06.18)
Post by Cielos » Mon Mar 06, 2017 8:44 am
Update2.1 (2020.06.18)
— updated the table for the latest steam patch. just some offsets shift and make some lazy aobscans and injections failed, they are fixed now.
Update2
— added noclip
— added no instant death
Update1
— added zero death count
— updated undead, it doesn’t work on fireball or spike before this update.
— updated fly, the player check was flawed, it works on fireball trap as well before this update. player check should be unique now.
inf. health
— health won’t drop below the max health.
— instant death still apply, e.g., jumping in lava would still instant kill you.
undead
— can be activated after you get hit by an enemy (fireball/spike won’t do) once.
— health won’t drop below 1.
— instant death still apply, e.g., jumping in lava would still instant kill you.
no instant death
— e.g., jumping in lava won’t instant kill you.
zero death count
— reset death count to zero whenever you died.
— alternatively, you can edit the death count directly via the table: [GameControl] > deathCount

