alloy smelter майнкрафт ic2

Тема: Industrial Upgrade

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

Industrial Upgrade

Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.

Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.

Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.

Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.

Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).

Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.

Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.

Броня и инструменты.

Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)

Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.

Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.

Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.

Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.

Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.

Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.

Дополнения для Draconic evolution.

Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.

Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).

Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.

Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.

Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.

Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.

Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.

Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.

Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.

Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.

Читайте также:  как удалить начальный экран в windows 10

Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.

Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка «Сменить режим».

Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.

Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.

Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.

Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.

Альтернативные источники энергии

Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.

Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):

На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.

Источник

Lgk2 / AlloySmelterRecipes_User.xml

Custom recipes that will not be over written by Ender IO are added here.
Examples of recipes can be found in AlloySmelterRecipes_Core.xml and general format
documentation in SAGMillRecipes_Core/User.
As well as adding custom recipes the operation of the Alloy Smelter as a vanilla furnace
can be controlled. It can be disabled completely by simply adding this line:
It is also possible to selectively disable vanilla furnace recipes.
The following example disables the smelting of iron ingots, ender pearls and any form of iron ore registered in the
ore dictionary.
Add this line to disbale the creation of TE alloys using the Alloy Smelter.
—>
AlloySmelterRecipes >
recipeGroup name = » enderio » >
recipe name = » Electrical Steel » energyCost = » 500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » iron_ingot »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » redstone »/>
itemStack oreDictionary = » itemSilicon »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 0 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Energetic Alloy » energyCost = » 1000000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 0 »/>
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemBasicCapacitor »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 1 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Vibrant Alloy » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 1 »/>
itemStack modID = » Botania » itemName = » manaResource » itemMeta = » 1 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Redstone Alloy » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » redstone_block » itemMeta = » 0 »/>
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemMaterial » itemMeta = » 0 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 3 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Conductive Iron » energyCost = » 500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » redstone »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » iron_ingot »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 4 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Pulsating Iron » energyCost = » 1000000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 3 »/>
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 5 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Dark Steel » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 5 »/>
itemStack modID = » Mekanism » itemName = » Ingot »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 6 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Soularium » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 6 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » soul_sand » itemMeta = » 0 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » itemAlloy » itemMeta = » 7 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Quartz » energyCost = » 500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Quartz 2 Slots » energyCost = » 1000000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 » number = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Quartz 3 Slots » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 » number = » 3 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Glass » energyCost = » 500000 » >
input >
itemStack oreDictionary = » sand »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 1 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Glass 2 Slots » energyCost = » 1000000 » >
input >
itemStack oreDictionary = » sand »/>
itemStack oreDictionary = » sand »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 1 » number = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Glass 3 Slots » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack oreDictionary = » sand »/>
itemStack oreDictionary = » sand »/>
itemStack oreDictionary = » sand »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 1 » number = » 3 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone_dust » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz 2 » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone_dust » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Glass » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack oreDictionary = » sand »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone_dust » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 3 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Glass 2 » energyCost = » 1500000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 1 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone_dust » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 3 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Fused Quartz from Block » energyCost = » 500000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz_block » number = » 1 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 » exp = » 0.5 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz from Block » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz_block » number = » 1 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone_dust » number = » 4 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz from Block 2 » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz_block » number = » 1 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone » number = » 1 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz from Block 3 » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » minecraft » itemName = » quartz » number = » 4 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone » number = » 1 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipe name = » Enlightened Fused Quartz from Block 4 » energyCost = » 2000000 » >
input >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 0 »/>
itemStack modID = » minecraft » itemName = » glowstone » number = » 1 »/>
input >
output >
itemStack modID = » enderio » itemName = » blockFusedQuartz » itemMeta = » 2 »/>
output >
recipe >
recipeGroup >
AlloySmelterRecipes >
Читайте также:  sims 4 код на время

You can’t perform that action at this time.

You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Источник

Alloy Smelter (GregTech 4)

Type Block Stackable Yes (64) Blast Resistance 30.0 Hardness 10.0 Solid Yes Transparent Yes Affected by Gravity No Emits Light No Flammable No Drops Machine Parts (1) Required Tool

Alloy Smelter is a block added by the GregTech 4 mod. As the name suggests, it can be used for more efficient alloy creation and also allows creation of some alloys uncraftable by hand (e.g., Nichrome).

The Alloy Smelter has two inputs and two outputs. The default output side is back, but it can be turned with Wrench.

The Alloy Smelter has three buttons in interface. The left one (with a blue lightning) allows transporting energy to the machine on the output side. The middle one (with an orange block with a black arrow) allows auto-outputting items to the inventory on output side. The right one (with a rectangle) does nothing as of GregTech 4.08.08.

Note that this machine only can handle 32 EU/p energy so without the help of Transformer Upgrades and HV-Transformer Upgrades the machine will explode if given higher voltage. Also it cannot receive energy from front side.

Источник

[Гайд] Gregtech 4 Том 2

Спросил MR_yarikpro123,
8 января 2020

Вопрос

MR_yarikpro123

Данный гайд посвящен моду Gregtech

Это 2 часть моего рассказа о аддоне Gregtech

Если кто еще не смотрел 1 часть, то вот:

И так, мы закончили тем, что скрафтили все механизмы бронзового века, также мы смогли разобраться в том, как получать сталь, слиток красного сплава, дробленный лазурит, которые будут необходимы для дальнейшего развития.

Читайте также:  выдвигающаяся лестница в майнкрафте

Теперь настало время рассказать про электрический век.

Механизмов электрического века действительно много) поэтому рассказ будет разделен на несколько частей, приступаем.

2. Электрический век.

В элетрический век входят все механизмы, которые берут, вырабатывают энергию, а также хранилища которые ее накапливают.

Для начала скажу, энергия распределяется как eu/t

Механизмы, которые перерабатывают ресурсы за счет энергии eu: Металлоформовочная машина, automatic macerator(дробитель), automatic compressor(компрессор), Термальная центрифуга, Industrial centrifuge(индустриальная центрифуга), extruder(хз как перевести), индустриальный электролизер, индустриальная доменная печь, индустриальный дробитель, plate bending machine, assembling machine, wiremill, alloy smelter, canning machine, взрывной компрессор, химический реактор(смешиватель), режущая машина, вакумный фризер и тд

Хранилища энергии: Энергохранилище, мфэ, мфсу, аесу, идсу.

Переносчики энергии: Аккумулятор, красный кристалл, лазуротроновый кристалл, лапотрон кристал.

Обо всем этом я вам расскажу, но начнем с того, на чем заканчивали в предыдущей части моего гайда.

1) В первую очередь нужен источник питания, первым источником должен быть генератор на угле.

Источник

Компьютерный онлайн портал