arcane essentials обзор мода

Arcane Essentials (Electroblob’s Wizardry)

Загрузка

Предыдущие версии

Название Размер Обновлено Версия игры Загрузок
Arcane Essentials 0.9.2 release 1.14 MB Sep 13, 2019 Forge 215,938 Скачать
Arcane Essentials 0.9.1 release 863.98 KB Aug 24, 2019 1.12.2 7,218 Скачать
Arcane Essentials 0.9 release 140.08 KB Jun 6, 2019 1.12.2 53,584 Скачать
Arcane Essentials 0.8 release 137.60 KB May 23, 2019 1.12.2 1,205 Скачать
Arcane Essentials 0.7 release 107.53 KB Mar 12, 2019 1.12.2 5,854 Скачать
Arcane Essentials 0.6 release 73.05 KB Feb 8, 2019 1.12.2 3,845 Скачать
Arcane Essentials 0.5 release 73.04 KB Feb 8, 2019 1.12.2 53 Скачать
Arcane Essentials 0.4 release 68.72 KB Feb 4, 2019 1.12.2 1,924 Скачать
Arcane Essentials 0.3 release 58.29 KB Feb 1, 2019 1.12.2 319 Скачать
Arcane Essentials 0.2 release 67.97 KB Jan 27, 2019 1.12.2 561 Скачать
Arcane Essentials-1.0.0-alpha-11.jar beta 1.27 MB Feb 15, 2021 Forge 462 Скачать
Arcane Essentials-1.0.0-alpha-10.jar beta 1.27 MB Feb 15, 2021 Forge 87 Скачать
Arcane Essentials-1.0.0-alpha-8.jar beta 1.27 MB Feb 9, 2021 Forge 1,205 Скачать
Arcane Essentials-1.0.0-alpha-7.jar beta 1.38 MB Feb 7, 2021 Forge 171 Скачать
Arcane Essentials 1.0.0-alpha-6 beta 1.27 MB Mar 14, 2020 1.12.2 66,151 Скачать
Arcane Essentials 1.0.0-alpha-5 beta 1.27 MB Feb 13, 2020 Forge 2,463 Скачать
Arcane Esssentials 1.0.0-alpha-4 beta 1.27 MB Feb 8, 2020 Forge 333 Скачать
Arcane Essentials 1.0.0-alpha-3 beta 1.27 MB Feb 8, 2020 Forge 79 Скачать
Arcane Essentials 1.0.0-alpha-2 beta 1.27 MB Feb 8, 2020 1.12.2 295 Скачать
Arcane Essentials 1.0.0-alpha-1 beta 1.27 MB Feb 8, 2020 Forge 89 Скачать
Arcane Essentials 0.1 beta 51.91 KB Jan 25, 2019 1.12.2 687 Скачать

Описание

Для Wizardry 4.2.0 или новее, пожалуйста, используйте версии 0.9.1 или новее. Для более старого волшебства используйте более старые версии.

ТЕКУЩИЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
ПРИМЕЧАНИЕ: Я только что выпустил большое обновление с примерно 13 новыми заклинаниями! Я скоро обновлю эту страницу, чтобы продемонстрировать их 😀

-Мастерские мечи уровня для каждого элемента! Экспериментальный, и пока доступен только в creative. В будущем будут заклинания только для мечей, и вы сможете настроить, какие заклинания идут на мечах.

Циклонный Болт (Ученик)

Циклонный щит (Расширенный)

Солнечный луч (Расширенный) (Новый!)

Сияющий Луч (Предварительная)

Сияние Бури (Мастер):

Стреляйте в быстро движущуюся линию молний перед вами!

Метель Луч (Предварительная)

Выпустите луч чистого льда на ваших врагов! Он пронзает их насквозь и наносит 8 урона!

Телепортируйтесь до двух раз подряд! Отлично подходит для рукопашного боя!

Весь лучистый урон теперь наносит нежити 1,5 х урона!

Если кто-то хочет предоставить лучшие текстуры, пожалуйста, продолжайте! Я использую нечто известное как «dev art»- то есть у меня 0 художественных способностей xD
Вся помощь ценится!
Пожалуйста, сообщайте о проблемах на github! Версия Mod, версия forge, версия wizardry и любая другая соответствующая информация очень ценятся!
ПРИМЕЧАНИЕ: Пожалуйста, используйте последнюю версию Волшебства Электроблоба! (4.2.3, для 1.12.2).

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Я не владею и не утверждаю, что владею какой-либо текстурой или звуком в моем моде. Все открыто по лицензии. Некоторые изображения взяты из разных игр и немного отредактированы. Если у кого-то или компании возникнут проблемы с моим использованием активов, дайте мне знать, и я изменю их как можно скорее.

Источник

Гайд по ARS NOUVEAU (1 часть)

NiKKinG

Старший Администратор

Всем доброго времени суток. На повестке дня обзор на магический мод Ars Nouveau.

Данный мод является духовным наследником Ars Magica. По большей части, данный мод можно назвать магически-техническим, т.к многие аспекты данного мода можно автоматизировать. Не будем терять время, давайте начнём.

Данный мод добавляет трёх агрессивных мобов, спавниться они будут только ночью. Дроп с этих мобов будет очень полезен при дальнейшем изучении мода.

Помимо агрессивных мобов есть и дружелюбные. С данными мобами можно взаимодействовать и призвать в качестве компаньона.

Самым первым делом нужно создать Книгу заклинаний. Есть 3 уровня данной книги: новичок, маг и архимаг. Чем лучше книга, тем более сложные заклинания вы сможете использовать. P.s крафты можно посмотреть в JEI.

Интерфейс книги выглядит вот так:

Как же правильно создавать заклинания? Всё очень просто!

1. Выбираем форму заклинания
2. Выбираем эффект заклинания ( один эффект нельзя использовать более одного раза)
3. Выбираем название заклинанию и нажимаем галочку.

Что бы переключаться между заклинаниями можно использовать кнопки Z и X по умолчанию.

Для извлечения маны из природы нам потребуется создать Конденсатор маны и Кувшин маны. Сперва ставим кувшин маны, а на него конденсатор маны. Есть несколько способов добычи маны:

1. Убийство монстров.
2. Выращивать растения.
3. Скрещивать животных.
P.s все данные действия должны происходить рядом с конденсатором и подключенным к нему кувшином маны.

Существует способ и пассивной добычи маны. Для данного способа нам понадобится Вулканический Аккумулятор, лава и кувшин. Строим что-то на подобии этого и наслаждаемся.

Чтобы увеличить количество эффектов, форм и улучшений в нашей книги, требуется создать Пресс для глифа. Для работы данного пресса нам потребуется подключить к нему кувшин с манной. Для создания самого заклинания нам потребуется глина. Есть 3 типа заклинаний и 3 разные глины. Магическая глина используется для создания заклинаний 1-го уровня. Чудесная глина для 2-го уровня. Мистическая глина для 3-го уровня. Если положить в данный пресс глину и специальный катализатор ( можно посмотреть в JEI) то мы получим Глиф с заклинанием. Если в инвентаре у вас находится Книга заклинаний, то использования Глифа перенесёт заклинание в книжку.

будет выглядеть как-то так:

Для начало на потребуется создать Устройство зачарования, Ядро арканы и 8 Пьедесталов арканы. Далее мы строим данную структуру:

Данная структура выступает в роли верстака для магических предметов. Все крафты можно посмотреть в JEI.
Как же происходит процесс создания? Очень просто!
1. Берем нужные ингредиенты и выкладываем их на пьедесталы.
2. Берём наш катализатор и кладём его в Устройство зачарования.
3. Для работы ему потребуется кувшин с манной, ставим его неподалёку. Ждём и забираем нашу вещь.

Помимо создания вещей, можно накладывать зачарования на предметы. Например, создаём 7 Глиф:Снаряд, алмазный блок и лук. Выкладываем наши Глифы и алмазный блок на пьедесталы, а в Устройство зачарования кладём лук. На выходе получим лук с зачарованием бесконечность.

Рецепты зачарований можно посмотреть в Потёртом блокноте, либо открыть в книге заклинаний.

На данном моменте 1-ая часть гайда по моду Ars Nouveau подходит к концу. Спасибо за внимание!
;3

Источник

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura [Обзор игры]

Действие игры разворачивается в конце девятнадцатого века, в те времена, когда джентльмены ходили в строгих костюмах с цилиндрами, а дамы носили пышные платья с утончёнными модными сапогами; когда рабочие создавали профсоюзы, на заводах только появлялись первые паровые двигатели, небо бороздили дирижабли, а в продажу поступали кремневые пистолеты и ружья. Но этот мир помнил магию, религию, старых богов с алтарями. Именно сочетание технологий с магией делает мир Arcanum неповторимым и интересным в изучении.

В начале игры можно выбрать героя из 12 готовых персонажей, у которого прописана история и распределены начальные характеристики, или создать собственного, со своим именем, своей предысторией и параметрами.


Что касается создания собственного персонажа, то в ваше распоряжение восемь рас, каждая из которых имеет свои положительные и отрицательные стороны: Эльфы — отличные лучники и маги, но имеют аллергию на технологию, Дварфы — превосходные механики, но не переносят магию на дух, Хоббиты — хороши в скрытности, у Карликов способности в торговле и дипломатии, а из полу-орков можно сделать превосходного воина, а люди — нейтральны во всех аспектах.

Список всех рас (я добавил варианты переводов некоторых рас через слеш):
• Люди (Humans);

• Эльфы (Elves);

• Полуэльфы (Half-Elves);

• Гномы/Дварфы/Тангары (Dwarves);

• Карлики/Гномы (Gnomes);

• Хоббиты/ Полурослики/ Халфинги (Halflings);

• Полуорки (Half-Orcs);

• Полуогры (Half-Ogres);
Из них Людям, Эльфам, Полуэльфам и Полуоркам доступны женские и мужские версии, в то время как остальным — только мужские. При создании героя можно задать четыре варианта портрета, любое имя, и богатый набор предысторий для вашего героя, которые имеют свои плюсы и минусы. К примеру:

Сюжет в игре казалось бы прост: в начальном ролике показывают нападение орков на летательных машинах дорогой дирижабль «Зефир», который терпит крушение в горах. Мы являемся единственным выжившим после крушение. Среди останков находим умирающего карлика, который передаёт кольцо и просит найти мальчика. Такая вот завязка сюжета.

ЖУРНАЛ И ИНВЕНТАРЬ

Arcanum богат на интересные, запоминающиеся, вариативные квесты. Во время прохождения можно выполнить огромное количество заданий: самые банальные — это зачистить склад от грызунов, добыть руду, достать кольцо из канализации, помочь остановить ограбление банка, и так далее.

Но встречаются заданий с несколькими вариантами решений.
В качестве примера могу привести один из моих любимых квестов: вам надо достать из дома ожерелье девушки. Прибыв на место, горничная требует у героя за находку несколько монет. Вариантов решения несколько:
1. Заплатить;
2. Запугать;
3. Украсть;
4. Убить;
5. Убедить работать в борделе;
Первые мои прохождения заканчивались тем, что я отдавал деньги за находку, но в последующих, предлагал девушке работу в публичном доме и она на это соглашалась. Итог такого выбора: драгоценность возвращена, а в борделе на одну девушку больше.

К тому же, игра может предложить чисто разговорные квесты, в которых важны харизма и интеллект. Так что проявив свой ум, наблюдательность и находчивость, вы сможете стать настоящим героем.

МАГИЯ И ТЕХНОЛОГИЯ

Одним из интереснейших занятий в Аркануме — это создание различных вещей по схемам. Для этого есть 8 видов технологий, о которых говорилось выше. Разделить их можно на два вида: стандартные — доступны с самого начала, и приобретаемые, которые можно найти или купить у торговца. Если игрок изучил схему и у него есть всё необходимое в инвентаре, он может приступить к созданию предмета.
Магия — вещь весьма интересная. Приобрести аналоги схем, как у технологии, не получится (выучил и всё). Но есть свитки, творящие в умелых руках настоящее чудо. Одновременно можно кастовать до 5 разных прочитанных свитков (всё зависит от вашего интеллекта: чем выше, тем лучше). Действуют они недолго, но эффект от них весьма полезный: подсветит опасные ловушки, призовёт монстра на вашу сторону, позволит из трупа только что поверженного врага сделать послушного зомби, который будет сражаться за вас.

Мир Арканум достаточно большой и разнообразный. Города, различные населённые пункты, поселения необычных существ могут поразить своим разнообразием и необычностью любого игрока: в баре можно узнать последние новости, выпить, сыграть в кости, проявить свои познания мира Arcanum, получив за это несколько сотен золотых. К тому же, в каждом городе есть свои достопримечательности и уникальные места, обязательные к посещению. Даже бары, магазины имеют названия соответствующие своему месту нахождения (если город портовый, то бар называется «Мрачный моряк»).

Так как действия игры разворачиваются в конце XIX века, то можно увидеть первые паровозы с вокзалами, станции метро, электрические фонари, ружья, батарейки, дирижабли, первоначальное подобие роботов и многое в духе стимпанка.




Над окружением городов поработали на славу: если город на краю разрушения и нищеты – всё находится в упадке и разрухи; в промышленных городах построены заводы и фабрики; посетив провинциальный город увидите простые сельские домики и минимум новшеств; а в городе с местной легендой везде упоминают о ней. В общем, каждый город будет уникальным и неповторимым.





Помимо городов, можно наткнуться на таинственные, зловещие и опасные места которые содержат уникальные и редкие сокровища (кольцо, делающее вас невидимым; мощный топор с эффектом отравления; меч дающий вам отрицательное мировоззрение; проклятый шлем или кольцо снижающее яд). К тому же, чтобы попасть в некоторые из них, необходимо будет узнать точные координат, получить задание или купить особое зелье.

Стоит уделить особое внимание бестиарию Аркануму. Такие противники, как зомби, скелеты, големы, оборотни, элементали присущи и другим фэнтэзи играм. Но разработчики добавили необычных противников, которых вы вряд ли найдёте в подобных проектах: лешии/хищники/кайны (всё зависит от перевода); вирвены, механические пауки и автоматы, гигантские обезьяны, йети, различные виды огоньков, и так далее. Стоит отметить тот факт, что множество обитателей имеют классовую систему: лешие представлены обычными, лучниками, берсерками, шаманами. Даже несколько видов оживших мертвецов можно повстречать, если хорошенько постараться.



Если вы не будете исследовать континент Арканум, то много потеряете.

В большом и трудном путешествии по обширному и опасному миру без напарников будет трудно. За всю игру, ваша команда может оказаться достаточно разношёрстной: собака, восставший из мёртвых воин, искатель путешествий, темная эльфийка, разумный ящер, король гномов и так далее.

Но не каждый из них захочет идти с вами, ведь каждый из них по-своему уникален – один хочет сеять зло и навряд ли пойдёт с мирным персонажем, другой может уйти из группы, так как ему дружелюбному неприятно путешествовать со злодеем. Стоит обратить внимание, что у каждого из компаньонов присутствуют личные мотивы, цель и квест, и порой могут возникнуть непредвиденные ситуации, связанные с ними, после чего напарники могут изменить своё мнение о главном герое и своё мировоззрение.

МУЗЫКА И АКТЁРЫ ОЗВУЧИВАНИЯ

Одной из сильных сторон можно считать музыкальную составляющую, за которую отвечал симфонический оркестр Сиэтла вместе с композитором Беном Худжем.

Бен в свою очередь создавал звуковые эффекты для самой игры. Худж отнёсся к игре с большим интересом и любовью. В одном из интервью, он сказал, что работа с музыкальной составляющей для него было одним из крупнейших проектов.
Музыканты: Винсент Комер — альт, Сьюзан Уильямс — виолончель, Кэти Стерн — скрипка II, Леонид Кэйлин — скрипка I.

К тому же, он решил совершить небольшой эксперимент, исполнив композиции в стилях Средневековья, Ренессанса и старинной музыки при помощи инструментов Викторианской эры. И это дало результат – один из лучших саундтреков в истории компьютерных игр, который исполняют на тематических вечерах и концертах.

К озвучке персонажей были подключены довольно известные актёры, которые идеально вжились в свои роли. Стоит отметить тот факт, что некоторые исполнители внешне похожи на своих героев.

Список артистов озвучивания:

Diane Pershing — Серебряная Леди.

William Dwight Schultz — Симеон Тор.

Giselle Loren — М’ин Горад.

Jim Ward — Арронакс, Гаар, Йоахим, Насрудин.

Nick Jameson — Гилберт Бейтс.

Philece Sampler — З’ан Ал’урин.

Rino Romano — Вирджил.

Tasia Valenza — Рейвен.

Michael Gough — Франклин Пейн.

Barry Dennen — Логейр.

Kay E. Kuter — Кан Хуа.

Jeff Coopwood — Керган.

ПАСХАЛЬНЫЕ ЯЙЦА И ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

Пародий на массовую культуру всегда встречались в RPG, и Арканум не осталось в стороне. Огромное количество пасхальных яиц сможет найти во время прохождения внимательный геймер. Голубой кролик в пещере с останками — явный намёк на культовый фильм «Монти Пайтон и священный Грааль», двухголовая корова в музее Ф. Г. Парнелла отдаёт играми «Fallout», один из влиятельных жителей Арканума носит имя Гилберт Бейтс. При создании Кольца Роузбро, разработчики явно вдохновлялись Стоунхенджом.


Без недостатков в таких играх никуда. Одним из самых явных – это баги. Самым известным было — предложение выйти на рабочий стол прям во время игры. Он решался установкой патча. А такие, как отсутствие нужной строчки диалога или нежелание НПС выходить из режима диалога и постоянное повторение просьбы о помощи мешали в прохождении. Порой сам не знаешь, какой новый глюк в очередной раз подкинет игра.

Следующий минус — «сыроватость некоторых квестов». Самым ярким примером является задание с черепом сиамских близнецов. Встретив в городе одного полуорка и, по его просьбе, поговорив с другим, начинается разгадка тайны появления полуогров. Раскрыв и получив дневник, мы, по сути, в конце ничего не получаем. Лишь 100 монет и пометку в дневнике о завершённости задания. Тут тебе не сенсации в газетах, ни ажиотажа. Просто пшик. Видимо, разработчики спешили и не сумели доделать логический финал интересного квеста, что сильно печалит.

К минусам можно отнести плохую совместимость с новыми системами. Чтобы сыграть на Windows 7, достаточно поставить в настройках совместимость с XP. Но на Windows 10 придётся «потанцевать с бубном». Без этого игра тормозит, лагает, а при сворачивании появляются графические артефакты. А на некоторых репаках, Arcanum не хотела записываться Fraps’ом и вылетает в определённых местах. Приходилось изворачиваться, чтобы сделать необходимые скриншоты.

И последним недостатком можно назвать AI союзников. Напарники часто лезут на рожон, отказываются самостоятельно лечиться, отступать и могут нанести себе урон. А если кончились стрелы, то начнут атаковать врага и получат от него серьёзный урон. В общем, соратники — порой та ещё головная боль.

Arcanum продался тиражом в 234 тысячи копии, что конечно, не особо хорошо. Но несмотря на это, обширная фанбаза поддерживает игру всеми способами. На текущий момент в интернете есть несколько крупных сайтов, которые посвящены Аркануму. На их просторах можно найти прохождение, советы, необходимые файлы, патчи, руссификаторы, моды, на форумах можно задать интересующий вас вопрос…
У самой игры, есть несколько официальных «модулей» которые затянут вас надолго. Запускаются они через опции: в пункте «модули» выбираете необходимый и наслаждайтесь прохождением.
Список модулей:

Источник

Читайте также:  как установить приложения на windows phone самсунг 7530
Компьютерный онлайн портал