Прохождение Assassins Creed: Origins – неприятности от Флавия (#21)
Новая цель
Как только мы с вами защитим Аполлодора от римлян, начнётся кат-сцена, в которой Айя и Байек подбегут к своему приятелю, чтобы помочь ему. Выясниться, что за убийством нашего сына стоит некий Флавий, который только что был здесь, и вместе со своими солдатами забрал сферу, а затем ушёл в Сиву. Аполлодор начнёт торопить нас, чтобы мы скорее отправились туда, иначе близкие нам люди погибнут. Сказав это, Аполлодор скончается прямо у нас на руках, и мы уже ни чем не сможем ему помочь.
Проникновение в крипту
Наши главные герои незамедлительно отправятся в Сиву, чтобы найти там свою цель. Приехав туда, мы окажемся в каком-то мёртвом городе: повсюду будет туман, не слышно людей, и даже все звери притихли. Несомненно, за этим стоит Флавий, и давайте на конях отправимся до крипты, чтобы попытаться что-нибудь узнать.
Убив всех стражников, мешающих нам, и попав в крипту, Айя и Байек увидят перед своими глазами огромный светящийся земной шар, с метками на нём. Начнётся кат-сцена, где наша супруга будет поражаться увиденному, и предполагать, кто создал это чудо. Повернувшись к мужу, Айя увидит Байека, сидящего над телом своего друга Хепзефы, с которым мы пересекались в самом начале игры. По всей видимости, он пытался защитить это место от солдат Флавия, но у него этого не получилось. Наш главный герой будет очень расстроен такому повороту событий и настоит на том, что они с Айей должны устроить для него похороны, чтобы отдать ему дань уважения.
Вынеся тело Хепзефы из крипты, Байек встретит местных жителей, среди которых будет Рабия. Она расскажет нам, что произошло в нашем родном городе, и почему всё это происходит. По её словам, римляне Септимий и Флавий с помощью каких-то непонятных предметов легко открыли проход в крипту, и Хепзефа попытался им помешать проникнуть туда, но был абсолютно бессилен против таких смертоносных врагов, которые и убили его. Рабия попросит у нас помощи в борьбе с такими противниками, ведь если не мы, то никто не сможет защитить этот город. Байек согласится это сделать, но сперва он решит похоронить Хепзефу, а уже потом завершить свою месть.
Поиск Флавия
Перед тем, как мы отправимся в путь, Айя скажет нам, что на границе Киренаки есть домик, в котором местные жители наверняка видели Флавия, если он проезжал мимо него. Давайте для начала отправимся туда, чтобы узнать, действительно ли он находится в этом месте, или же нет.
Найдя выжившую местную жительницу и спася её от стражников, начните диалог с ней. Ненет расскажет нам, что люди Флавия были здесь и заставили всех жителей склонить головы перед ними. После этого всех повели к дому охотницы, в том числе и её сына. Она попросит нас спасти его, в обмен на ту информацию, которую она нам только что рассказала. Байек, конечно же, согласится, ведь Лев отнял жизнь и у его сына тоже. Чтобы обезопасить старушку, Праксилла предложит отвести её к повозке, где она наверняка будет в безопасности.
Отведя женщин к повозке, Праксилла скажет нам, что отвезёт бедную старушку в лечебницу, хотя и там им не будет покоя. Также девушка скажет, что в Кирене у неё есть знакомый, работающий местным магистратом, и если мы скажем ему, от кого мы пришли, то он обязательно нам поможет. В качестве условного знака она даст нам кольцо, которое он наверняка должен узнать. Ну и после такого напутствия мы можем отправляться на поиск Льва, но сделаем мы это уже в следующей части прохождения.
В Assassin’s Creed: Origins нашли сразу две защиты от пиратов
Пользователи форума Revolt сообщили, что в Assassin’s Creed: Origins встроено сразу две антипиратских защиты. Одна из них — знакомая всем Denuvo, а вторая — VMProtect. Вероятно, на такой шаг Ubisoft пошла из-за последних взломов Denuvo, которые осуществлялись меньше, чем за 24 часа после релиза.
Участники форума предположили, что именно наличие двух защит делает игру сильно процессорозависимой — предположительно, на работу антипиратских систем уходит целых 30-40% ресурсов CPU. Правда, проверить это пока не удается.
Дубликаты не найдены
Лига Геймеров
29.3K поста 75.5K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Ну и правильно, вместо оптимизации и нормального графена сунем еще одну защиту. Еееее
ничтоже сумнящеся смею вас заверить, что 75% в стиме +- равно нормальной игре с плохой оптимизацией. Или посредственной игре с нормальной оптимизацией
Просто оставлю это здесь.
В каком из моментов он не прав? Больше конкретики, пожалуйста.
Придирки к реализму в играх
достаточно.
В origins отличная оптимизация. Даже в моем любимом Ведьмаке в первые дни фпс проседал. А тут на ультрах, на моем относительно староватом железе, игра идет прекрасно.
Вальхаллу взломали
Хакер EMPRESS взломала Assassin’s Creed Valhalla. Защита Denuvo продержалась 134 дня с момента релиза игры. По информации с сети была взломана версия игры 1.1.2.
Assassin’s Creed Origins. Косплей Анубиса
Костюм на 100% создавался самостоятельно.
Кошатник
CPY добрались и до Assassin’s Creed:Origins.
Не так давно CPY взломали последнюю часть Sonic’а c подзаголовком Forces,которая была защищена предпоследней версией Denuvo 4.9,сейчас-же последняя версия 5.0.А сегодня они добрались и до Assassin’s Creed:Origins,которая оставалась не взломанной целых 3 месяца из-за того,что на защиту игры разработчики из Ubisoft бросили целых две защиты,а именно Denuvo v4.8 и VMProtect,но и это не остановило CPY,а лишь приостановило их на 3 месяца,по истечению которых эта хакерская команда изучила принципы работы этих двух защит и нашла способ взломать последнюю на сегодняшний день главу о похождениях ассасинов.
Assassin’s Creed Origins: как пройти задание «Вкус Ее Жала»
Используйте импульс Анимуса, чтобы подсветить все интересные предметы в области, а затем взаимодействуйте с предметами, иконки которых светятся золотом.
Первое расследование: озеро Мареотис, затерянная гробница
Скорее всего вы встретитесь с кровавым ритуалом в самом начале игры, во время обследования затерянной гробницы. Она расположена на небольшом островке в южной части озера Мареотис.
Второе расследование: Ном Канопус, логово крокодила
Еще одно расчлененное тело Байек обнаружит у самой границы Ном Канопус. Отправляйтесь в юго-восточную часть области, здесь в заболоченной части реки будут руины, облюбованные культистами. Опасайтесь крокодилов.
Третье расследование: Ном Канопус, святилище Сераписа
Разобрались с крокодилами и нашли следы еще одного злодейства? Отлично. От логова крокодила двигайтесь строго на север, в верхнюю часть Ном Канопус. Отыщите крупный остров к северо-востоку от Канопуса и найдите на нем святилище Сераписа. Здесь Байека ждет еще одно расследование. И не забудьте найти сокровище.
Четвертое расследование: Ном Сапи-Рес, руины Сапи-Рес
Культисты уже совсем близко. В области Ном Сапи-Рес есть большая крепость Никиу, чуть правее (но на том же берегу реки) на нескольких островках раскинулись руины старого Сапи-Рес. Вам туда. Здесь Байек найдет сокровище и наконец выяснит, где искать злодеев.
Перебейте культистов и не забудьте пошарить в сундуке. Правосудие должно быть вознаграждено.
Прохождение Assassins Creed: Origins – убийство последних целей (#22)
Поиск Флавия
Итак, добравшись до Кирены, найдите там магистрата, по имени Диокл. Праксилла нам говорила, что если мы скажем ему, что Байек от неё, то он обязательно нам поможет в поисках Флавия, ведь он очень хорошо знает эту местность. Давайте отправимся к нему, и постараемся узнать новую информацию для нас.
Найдя свою цель и добравшись до неё, начнётся кат-сцена, где Байек станет свидетелем разговора Диокла с каким-то человеком, который скажет ему, что он абсолютно бесполезен для общества. После этого наш главный герой всё же решит к нему подойти, и сразу представится, от кого он пришёл, то есть от Праксиллы.
Убийство Флавия
Добравшись до Акрополя, начинайте искать свою цель, с помощью Сены. Найдя её, потихоньку пробирайтесь к главному зданию, где и находится Флавий. Желательно не попадаться врагам, ведь их там очень много, и у них у всех очень высокий уровень, так что будьте аккуратней. Приблизившись к этому громадному строению, обойдите его с задней стороны и заберитесь на крышу, чтобы осмотреться и придумать план своих дальнейших действий. Если вы его не придумали, то мы вам подскажем: под самой крышей есть куча окон, через которые можно проникнуть вовнутрь, поэтому взбирайтесь на одну из колонн, стоящих там, и уже с неё прыгайте на выступ окна.
Сложность битвы с этим боссом будет в том, что у него в руках есть сфера, с помощью которой он быстро перемещается в пространстве, и создаёт для себя солдат-призраков, которые тоже атакуют нас, поэтому нам приходится убивать всех. В принципе, сложным этого босса нельзя назвать, ведь мы легко можем наносить ему много урона, главное это делать быстро, пока он снова не переместился в другое место. Также, во время битвы с ним, можно использовать лук, стреляя из которого, мы сможем наносить ему урон, пока он не успел переместиться. Минус лишь в том, что много жизней мы у него не отнимем, но, по крайней мере, сможем ранить.
Откровения с Флавием
Встреча с Айей
Добравшись в Александрию и найдя в нём Айю, начнётся кат-сцена, в которой наша супруга обрадуется нашему прибытию. Мы сообщим, что наш сын обрёл покой, и она, несомненно, будет тому рада, но в свою очередь она нам сообщит, что проблемы ещё не закончились. В Египте творится полный бардак, Клеопатра сбежала в Рим вместе с Цезарем, а Орден Древних продолжает угрожать не только Египту, но теперь и Риму. Айя хочет отправиться туда, чтобы потопить все корабли Септимия и Цезаря, мешающие нормальной жизни мирных граждан. Узнав об этом, Байек попытается переубедить свою жену, но у него ничего не получится. После этого наш герой спрячет сферу, и ему останется только поговорить со своей супругой в последний раз, перед отплытием к берегам Рима.
Тени Аполлодора
Необходимые условия: открыть Зеленые горы
Рекомендуемый уровень: 38
Награда: 3,000 XP
Байек нашел одного из лазутчиков Аполлодора. Он заперт в казарме Балагре.
Освободить пленника
Римские казармы в Балагре
Необходимые условия: подойти к казармам
Рекомендуемый уровень: 37
Награда за исследование локации: 600 XP
Заключенный, который инициирует этот квест, находится в камере в подвале римских казарм в Балагре (1). Подойдите к низкому скальному уступу (2) с высокой травой на нем. Отсюда вы можете скрытно устранить многих солдат внутри базы.
Лестница в подвал находится около задней двери. Спуститесь вниз и возьмите сокровище из угла, а затем освободите заключенного.
Вывести пленника из казарм в Балагре
После освобождения заключенный должен выйти из казармы через передние ворота (4). Если вы убили всех, кроме тех, кто находился в маленьком лагере (5), перед бараками, вы можете подняться на юго-восточную угловую стену (пока он идет за вами) и отправиться на юг. Это заставляет заключенного выходить из казарм через передние ворота, используя самый прямой путь к вам, избегая при этом небольшого вражеского лагеря (5).
Поговорить с пленником
Поговорите с заключенным после того, как выйдите за пределы запретной зоны.
Найти и забрать список шпионов
Римский лагерь Гидракс
Необходимые условия: подойти к лагерю
Рекомендуемый уровень: 37
Награда за исследование локации: 600 XP
Отправляйтесь на северо-восток в римский лагерь Гидракс (6) в Мармарике. Когда вы приблизитесь, отправьте Сену, чтобы найти список шпионов у центуриона. Заберитесь на стены форта (6), чтобы добраться до жаровни (8). Иногда капитан патрулирует платформу для жаровни, или лестницу (7) на противоположной стороне центральной сторожевой башни. Отправьте стрелу в его голову, прежде чем подняться на стены.
Обычно в здании есть несколько солдат (9). Используйте крышу в качестве точки наблюдения, и устраняйте врагов в лагере из лука.
Центурион отмечен. Убейте его и подтвердите убийство, чтобы забрать список шпионов и завершить задание. Сокровище для этой области находится внутри здания (9).























