Battle brothers мод легенда перки
Хм, для добавления подобного у меня отлично работает вот этот мод:
@Death_Gan Пережатые текстуры / Оптимизиация Kenshi
Человеческое тебе спасибо)
@Freshik Пережатые текстуры / Оптимизиация Kenshi
@Death_Gan Пережатые текстуры / Оптимизиация Kenshi
Ребята, подскажите, о каком скриншоте идет речь? На странице модификации его не нашел, в папке с текстурами тоже. Если найдется добрый человек, скиньте пж скриншот ответом
@KRON Dyers Guild RUS | Гильдия красильщиков
А как добавить то? Прямого взаимодействия нету, есть только через ПКМ обобрать, при помещении туда шмоток ничего впринципе не происходит, так же кукол одевал в свои вещи и тд.. Ничего не красится
@Освободитель Рабов Dark Leather Shirt is Dark Gray
Качественный ретекстур, забираю.
@Освободитель Рабов Bandits Expansion / Новые фракции бандитов (RU)
В Steam много жалоб, что мод любит шмот красить в черный.
Спасибо, всё заработало!
Добавьте описание к патчу для новый рас пункт от автора из стима «doesn’t matter if you’re missing the other races mod»(не важно если у вас не хватает других рас).
В мод менеджере патч будет гореть жёлтым(конфликтом) и сбивать не знающих людей с толку, но все работает и можно игнорить предупреждение.
@Освободитель Рабов The Outlanders/Чужеземцы (RU)
Опасные ребята, и сам по себе мод весьма атмосферный и ИМХО отлично вписывается в ЛОР.
Legends Mod Beta (WotN Compatible) (RU) 15.1.6
Описание
Новые Старты
21 сценарий на выбор
Мощные сольные персонажи, такие как Берсеркер, Крестоносец, Чернокнижник и Провидец
Ванильные сценарии дополнены новыми льготами, оборудованием, фонами и событиями
Старты имеют широкие эффекты кампании и много новой механики
Вариант случайных событий обеспечивает бесконечное разнообразие прохождения
Руководство братьев
Обширная система кемпинга с заданиями и путями обновления
До 27 наемников на поле одновременно
Сохраняйте свои войска в соединения для подготовки к различным битвам
Назначьте до 27 человек в резервы, но они будут вынуждены сражаться, если на вас нападут
Бэкграунды и уровни братьев:
Разные бэкграунды имеют уникальные и динамичные перковые деревья с совершенно разными способностями, миллионы комбинаций
260+ перков (ваниль имеет
50)
Предпосылки вносят вклад в задачи лагеря и мировые ресурсы (ремонт учеников, перенос караванных рук и т. Д.)
Не боевые специалисты (ослы, повара, целители-травники, таксидермисты, монахини)
Бэкграунды влияют на скорость движения по различным местностям (шахтеры в горах, охотники в лесах и т. Д.)
Проба при приеме на работу теперь показывает таланты звезд и льгот
Женские специфические бэкграунды, которые соответствуют времени с дополнительными лицами, телами, именами, событиями и прическами.
Каждый наемник может повысить свой уровень до 99, с новыми бонусными очками каждые 5 уровней за пределами 11.
Новые враги
Легендарные версии всех врагов в режиме легендарной сложности
Новые могущественные враги, такие как гигантские орки-бегемоты
Увеличено разнообразие вариантов появления в середине игры.
Масштабирование расширено для больших партий и более длинных игр
8 новых вариантов легендарных животных, на которых можно охотиться через четыре контракта с черепами
Динамичный мир
Внутриигровые ползунки для управления размерами городов, фракций, океанов
Новые «легендарные» настройки сложности
Увеличение крови и магических эффектов
увеличение засад, может быть засаду ближе к поселениям
Увеличение частоты событий
Мод совместимости:
Запуск мода Legends с любыми другими модами, скорее всего, приведет к сбоям и повреждению сохранений. Даже если файлы не конфликтуют, вполне возможно, что это сделает игру нестабильной. Многие из декомпилированных файлов сценариев неверны и могут привести к сбою игры при использовании. Если вы пытаетесь использовать другие моды, придерживайтесь тех, которые используют ловушки мод Адама.
Следующие моды были протестированы для работы с легендами:
Musical mod
Fastest
Удаление
Удалить zip-файл из каталога данных
Подсказки:
Настройки сложности изменены, нормальный самый близкий к ванильному
Вы можете разблокировать больше слотов реестра через привилегии командира.
Каждый бэкграунд вносит свой вклад в ограничение вашего ресурса, скорость лечения и задачи лагеря.
Благородные дома начинаются на войне и теперь могут быть полностью уничтожены, хорошо подумайте о своих союзниках.
Попробуйте сохранить формирования, чтобы защитить своих раненых солдат
15.0.0.14 Update to BB 1.4.0.44 Fixes Fixes serpent skin armor upgrade Fixes vanilla armor attatchments (e.g. leather shoulderguards) from spawning with armor layer system on More fixes to demon alp ai Should prevent the buckler bandits from freezing the game (Massive thanks to Proman) Removes bear form from berserker Should fix end of combat wardog causing freezes Fixes shoot stake error Fixes debilitate tooltip to correctly read 75% damage total vs 50% damage total Should fix rare crash on killing an enemy with smite skill Fixes supplies on southern maps not being attackable Piercing shot and bolt tooltip grammar Piercing shot and bolt don’t hit something behind target if the main shot misses Weiderganger’s bite applies poison with the same rules as spider poison (min of 6 damage to hitpoints) Fixes gruesome feast error Fixes fire pot for seer Fixes barbarian madman spawning without armor Should fix miasma skill Fixes some of the noble scenario starting items back to previous (& intended) items Minor tweak to beast spawns : Serpents resource-per-unit upped along with Ifrits. (e.g. where you’d previously see 20 serpents you’d now see 16) Fixed Brawny incorrect value on some layers and helmets. (Thanks Leonion) Updated description of Bloody harvest to specify «All melee attacks» fix hollenhound curse neglecting resilience fix missing non-layered alp helmet fix champion behemoths ai and champion sets Adds southern enemy classes to favorite enemy perks fixes noble fencer spawn crash on legendary difficulty.
Updates to BB 1.4.0.43 Fixes Bandit Warlords can have named helmets again (typo where helmets were accidentally treated as body armor) Drums of Life changes: Can’t heal people above max HP, now always heals people below max HP, doesn’t rely on people being fatigued. Hopefully fixes bleeding issue for dead brothers (mwah) High Tier Zombie from Necromancer skill spawns with armor now Spelling/grammer fixes Weiderganger favored enemy now signifies Fallen Heroes rather than Weiderganger Champion Player character can’t be selected for the lawmen after a criminal event Second wind can only proc in batte now instead of out of battle Demon Alp AI tweak to not just crash Fixes problem with upgraded gatherer’s tent You don’t have a higher chance of dying when you have high chance of surviving with injury. (Big thanks to Surrealistik) Fixes rare healer building bug that didn’t cause crashes Should fix repairs not working in town Should fix transform effects crashing on combat end Fixes Seer’s aoe fire skill causing AI freezes Fixes cart upgrade on reload Fixes sticks not dropping from harvest wood skill Fixes harvest tree not being able to chop sticks Knights no longer have the 30 durability feathered hat and actually have their normal hemlets back Fixes wolfspane check on arborthropy injuries Background changes Southern Assassin get new Dynamic perk tree. Adds scout modifiers Belly Dancer: Get Barter modifiers Gladiator: Get Ammo, ArmorPars, Meds, Training modifiers Manhunter: Get Barter and Injury modifiers Nomad: Gets new Dynamic perk tree. Adds Ammo and Scout and Terrain movement modifiers.
Battle brothers мод легенда перки
Ну я думаю тут всё очевидно. Статья посвящается вашим билдам, каким-то уникальным сборкам и тому подобному говну.
Кстати, КАЛЬКУЛЯТОР ПЕРКОВ позволит вам не перечислять перки, а просто кинуть ссылочку на то, как должна выглядеть финальная прокачка. Пользуйтесь на здоровье: http://tumult.cc/bb-calc.html
Это был только пример, он желателен, чтобы каждый из вас понимал плюсы и минусы
Как и обещал постепенно делаю новые классы. В кавычках указаны требуемые значения к 11-му уровню.
Название: Классический тяж-дуэлянт
Требования: минимум 1 звезда в атаке (75 на 11-ом уровене), минимум 2 в защите (30) и минимум 1 звезды в выносливости (135). Естественно вам может повезти и у вас будет дикарь с 120+ выносливости вообще без звезд и он подойдет на роль такого тяжа, если всё остальное будет в норме.
Название: Классический нимбл через инициативу
Требования: минимум 1 звезда в атаке (75 на 11-ом уровене), минимум 2 в инициативе.
Суть: Ну тупо нимбл, который отыгрывает от инициативы. За счёт инициативы способен ходить зачастую первым и использовать шпагу. В идеале для такого нимбла иметь три звезды в атаке, защите и инициативе, но мне женщины чаще дают, чем попадаются такие братки. Если с инициативой всё хорошо, то можно играть вообще без звёзд в защите.
Подробности к билду:
Название: Нимбл-дуэлянт через нихуя
Требования: минимум 1 звезда в атаке (75+ на 11-ом уровене), 2+ звезды в ближней защите (30+).
Суть: Есть бойцы, на которых тупо из-за нехватки выносливости тяжёлую броню не повесишь. Таким бойцам берут нимбла, оборачивают в доспехи, сходные по прочности с туалетной бумагой и отправляют в бой. Хуже ли такой боец, чем тяж? Да, безусловно. Но пока есть всратые бойцы, будут существовать и мои билды.
Требования: 90+ атаки на 11-м уровне, 30+ защиты и 80+ выносливости, будучи облачённым в броню.
Суть: По большей части фановая сборка (так как подходит далеко не ко всем врагам) кинжальщика появилась в группе достаточно давно. Из-за того, что кинжалу не нужен навык дуэлянта (как и двуручный хват в целом), кинжальщик выступает в роли танка (а значит, что всегда выступает с щитом в бой)
Требования: 90+ атаки на 11-м уровне, 30+ защиты и 80+ выносливости, будучи облачённым в броню.
Суть: Второй вариант кинжальщика. Только не такой крутой. Из-за того, что кинжалу не нужен навык дуэлянта (как и двуручный хват в целом), кинжальщик выступает в роли танка (а значит, что всегда выступает с щитом в бой). Нимбл, конечно, похуже кинжальщик, чем тяж, но иногда выбирать не приходится.
* Из особенностей лучшей стоит назвать командного игрока, поскольку он режет не шанс попадания по союзникам, а навык дб стрелка при их обстреле. Само собой, Силач и Железные лёгкие так же в почёте.
Battle Brothers: Чит-Мод/Cheat-Mode (Бесплатные статы и перки)
Этот мод позволяет бесплатно взять все перки, плюс 500 на статы при Первом повышении уровня (далее, как обычно).
Один из перков, Повышение уровня, так что можно наёмника прокачать сразу.
1. Копировать папку data в корневую папку игры.
2. Начать новую игру,
Мод не мой, где скачал уже не помню.
В Notepad++ открыть файл \data\ui\screens\character\modules \character_screen_left_panel\ character_screen_left_panel_header_module.js и поменять 500 на меньше
General_AG Что нужно поменять что бы прокачивались не все 8 статов а несколько?Я имею в виду что бы при первом лвл апе прокачивались на +500 не все статы а только те которые нужны.
Удачи! Всего наилучшего!
Спасибо большое! Реально ВСЁ работает и даже на последних версиях игры с последними DLC (на момент написания).
Battle brothers мод легенда перки
Battle Brothers: Legends is an overhaul for the Battle Brothers video game. The goal is to increase replayability while keeping within the Battle Brothers universe. Legends expands several features like armour, camping and questing.
If you are looking for precise information, consider using the advanced category search function.
Main Pages
Player starts for legends with tactics and trivia for each
Information on the specific backgrounds in Legends
Information on camping and how it affects the game
How and what difficulty affects in Legends

Learn about the enemies and new threats in legends
Information on weapons, armour, runes and shields
The various events and changes Legends brings
Learn about the skills, traits and perks Legends has to offer
How settlements adapt and change to your actions
View the list of craftable items in Legends
Learn about how the world is generated and sharing seeds
Learn how to get started modding Battle Brothers
See some of the fashionable outfits players have created
Learn about the retinue changes Legends makes
If you don’t know where to find us, or want to be active in the biggest Battle Brothers Mod community, feel free to drop by and join the conversation on our Discord Channel at https://discord.gg/fnZjkqtrpv
If you wish to pitch in with the work on the wiki, please see the To-Do List.
Battle brothers мод легенда перки
Если вы не очень хорошо знаете английский язык, то вы попали на нужное руководство, где будут описаны все навыки на русском языке.
Fast Adaption/Адаптация. Подстройся под противника! Получить дополнительно 8% шанса попасть после каждого промаха. Бонус сбрасывается после нанесения удара.
Crippling Strikes/Калечащие удары. Покалечь противника! Снижение порога травм при нанесении
повреждений на 33%.
Colossus/Толстокожий Ну же, давай ещё! Здоровье увеличивается на 25% и уменьшает шанс получить травму.
Bags and Belts/Сумки и ремни. Разблокирует два дополнительных слота для ваших любимых вещей.
Pathfinder/Следопыт. Учись ходить по трудной местности. Передвижение по любой местности теперь стоит на 1 ОД меньше вплоть до минимума в 2 ОД за клетку. Смена высоты теперь не стоит ОД.
Adrenaline/Адреналин. Умение, которое ставит вас первым в следующем раунде, тем самым, давая вам возможность сделать ход раньше противника. Почувствуй пульсацию адреналина в своих венах! Является активным навыком, стоит 0 очков действия(AP) и 30 выносливости или усталости(fatigue).
Recover/Восстановление. Умение позволяет сократить накопленную усталость на 50% через пропуск хода. Является активным навыком, стоит 9 очков действия(AP) и 0 выносливости или усталости(fatigue).
Student/Студент. Соберись, все поддается изучению. Получить дополнительно 20% опыта за бой, а так же даётся дополнительный перк по достижении персонального 11-го уровня.
Executioner/Палач. Наносить дополнительно 20% урона по целям, у которых уже есть какие-нибудь травмы, например перелом руки.
Dodge/Уклонение. Хрен попадешь!/Слишком быстр для тебя! Получить 15% от уровня Инициативы в качестве бонуса к увороту в ближнем и дальнем бою.
Fortified Mind/Сильный духом. Да непоколебим наш разум в помыслах наших правых. Решимость увеличивается на 25%.
Hold Out/Держать строй. Один за всех и все за одного! Эффекты от полученных в бою травм начинают действовать только после боя и вид паникующих или убегающих союзников не поколеблет решимость бойца.
Steel Brow/Стальной лоб. Попадания по голове более не являются критическими, также снижается риск получить травму.
Quick Hands/Быстрые руки. Не это ищешь? Смена предметов во время боя становится полностью свободным действием один раз в ход.
Gifted/Одарённый. Одаренному наемнику живется легче. Моментально получить уровень для распределения атрибутов данного персонажа с максимальной прибавкой к ним, таланты не учитываются.
Backstabber/Бьющий в спину. Честь не выиграет за вас бой, колите противника в любое слабое место. Бонус к шансу попасть в рукопашной атаке суммируется по +10% за каждого союзника окружающего и отвлекающего вашу цель.
Shield Expert/Мастер щита.
Вместо того чтобы встречать удары лбом, научитесь отклонять их щитом. Бонус от защиты щитом увеличивается на 25%. Также распространяется и на умение Стена Щитов. Плюс ко всему, урон по щитам снижается на 50% вплоть до минимального в 1.
Brawny/Силач. Штраф на выносливость от носимых брони и шлема уменьшается на 30%.
Rotation/Рокировка. Умение позволяет двум персонажам поменяться местами игнорируя Зону контроля противника, если только персонаж не оглушен, не опутан сетью или не обездвижен другим способом. Является активным навыком, стоит 3 очка действия(AP) и 25 выносливости или усталости(fatigue).
Rally the Troops/Сплотить отряд. Умение, которое повышает мораль ближайших союзников, даже если они отступают или паникуют. Чем выше Решимость персонажа который применяет умение, тем выше шанс на успех. Является активным навыком, стоит 5 очков действия(AP) и 25 выносливости или усталости(fatigue).
Taunt/Насмешка. Умение, которое заставляет противника провести атакующее действие вместо оборонительного, а так же атаковать именно вас, а не другого более удобного. Является активным навыком, стоит 4 очка действия(AP) и 20 выносливости или усталости(fatigue).
Cleaver Mastery/Мастер тесака. Мастерски владеть тесаком и наносить ужасные раны. Любое действие тратит на 25% меньше Усталости. Урон от кровотечения увеличен до 20 за ход.
Dagger Mastery/Мастер кинжала. Мастерски владеть быстрыми и смертоносными кинжалами. Любое действие тратит на 25% меньше Усталости. Укол и Прокол теперь тратят меньше ОД чтобы в каждом ходу иметь возможность провести дополнительную атаку.
Bow Mastery/Мастер лука. Мастерски овладеть искусством стрельбы из лука и издалека осыпать противника градом стрел. Любое действие тратит на 25% меньше Усталости. Максимальная дальность стрельбы из лука увеличивается на 1 клетку.
Overwhelm/Подавление противника. Научитесь использовать свою высокую инициативу и не допускать противнику эффективно атаковать, с помощью ваших подавляющих атак! С каждым нападением, попаданием или промахом, на соперника, который ходит после персонажа, накладывается эффект «Подавление противника» который уменьшает навык ближнего и дальнего боя на 10% за один ход. Эффект складывается с каждой атакой, и может быть нанесён нескольким целям одновременно, одной атакой.
Lone Wolf/Одинокий волк. Я лучше справляюсь в одиночку. При отсутствии союзника на расстоянии в 3 клетки получить бонус в 15% к Дальнему и Ближнему бою, Стрелковой и Рукопашной защите, а так же Решимости.
Underdog/Угнетённый. Мне не в первой. Любые штрафы от окружения врагами больше не действуют на персонажа.
Footwork/Маневрирование. Умение позволяет покидать Зону контроля без срабатывания бесплатной атаки использую умелую работу ног. Является активным навыком, стоит 3 очка действия(AP) и 25 выносливости или усталости(fatigue).
Berserk/Неистовый. Ааааррр! Один раз за ход при убийстве противника восстанавливается 4 ОД. Персонаж не может восстановить больше чем его максимальное количество ОД и не больше 4 за одну атаку.
Battle Forged/Закалённый в боях. Специалист по тяжелой броне! Урон, получаемый броней, уменьшается на величину до 5% от вашей итоговой брони тела и головы. Чем тяжелее ваша броня и шлем, тем больше бонус.
Killing Frenzy/Бешенство. После убийства персонаж получает эффект который увеличивает наносимый урон на 25%, на 2 хода. Не суммируется, а следующее убийство сбросит таймер.
Indomitable/Упорство. Даёт новую способность. Боец будет получать меньше урона от всех атак на 50%, а так же невосприимчив к оглушению, отталкиванию и притягиванию, на 2 хода. Является активным навыком, стоит 3 очка действия(AP) и 30 выносливости или усталости(fatigue).















































