battletech сборка с модами

Лучшие моды Battletech

BattleTech – интересная пошаговая стратегия, которая отличается от других игр Paradox. Она не такая популярная, как CK II или EU4, но зато обрела преданное сообщество игроков. В присущей Paradox манере, для этой игры были выпущены DLC: от ‘Flashpoint’, добавляющей новые истории и игровые механики, до ‘Shadow Hawk’ – альтернативной модельки за 4 доллара.

Качество упомянутых дополнений – спорный вопрос. Хорошо, что они необязательны, если вам нужен новый контент. Моддеры в очередной раз внесли свой вклад, и в BT появилось много классного контента. Большинство перечисленных здесь модов только улучшают игровой процесс, но некоторые еще и меняют его коренным образом.

Играющие в BattleTech с минимальными требованиями могут столкнуться с проблемой, когда некоторые модификации вызывают ботлнекинг процессора. В этом случае лучше провести апгрейд ПК.

К сожалению, BT не поддерживает моды официально, и потому в Steam нет мастерской для этой игры. Вместо этого вам придется установить BTML/ModTek – по своей сути это мод, благодаря которому смогут работать другие модификации. К счастью, два мода объединили в один, и на сайте есть инструкция по установке, так что проблем возникнуть не должно.

Random Campaign Start

Если вы читаете этот гайд, то, скорее всего, уже прошли игру один раз и желаете разнообразить второе прохождение.

Итак, вместо стандартных мехов в начале игры вам предоставляют их случайный набор. Выбор производится на основе текстового параметра – от легких мехов до штурмовых, и теперь у вас есть возможность начать игру с различными роботами. Таким способом вы облегчите себе задачу, если вам, конечно, хочется. А еще не забывайте следить за количеством каждого вида мехов.

Такой же рандом применяется к пилотам и к мехам Ronin/Kickster, которые тоже можно настраивать через текстовый файл.

Стандартно у каждого – 3 легких меха, 1 средний и 4 Ronin/Kickster.

Lore-Friendly Quickstart

Еще один мод, влияющий на начало игры, и для тех, кто переигрывает кампанию. Как вы уже могли догадаться, этот небольшой мод просто убирает начало игры, включающее миссии Coronation Days и Majesty Metals. Вступительный ролик и разговор на Леопарде тоже можете пропустить по желанию.

Вроде ничего особенного, но, если честно, побольше бы таких модов, вырезающих пройденные ранее вступления. Действительно ценный мод.

Mercdeployments

Довольно интересный мод, меняющий основную механику игры. В оригинале вы совершаете межпланетные перелеты, выполняя задания, зарабатывая кучу денег и уважения, просто потому что вы такой крутой гангстер. А если изменить эту систему заработка денег?

Что ж, Mercdeployments именно так и делает, и вместо постоянных путешествий от планеты к планете вы будете работать на одной определенной планете в течение месяца (или месяцев). Аналогично, вместо оплаты за миссию, вам теперь платят каждый месяц, то есть вы получаете зарплату. Задания генерируются на месте после того, как вы начнете их – до 12 за одну высадку.

Конечно, сюжетные задания все еще доступны, если они вам нужны, и всегда есть возможность избежать высадки заранее. Но имейте в виду: выбрав последний вариант, вы потеряете большое количество уважения со стороны фракции, нанявшей вас. Если вы завершите высадку, то получите кучу денег, репутации и трофеев.

На первый взгляд это может показаться скучным, но весь смысл мода – сделать основную игровую механику более реалистичной и похожей на жизнь настоящего наемника. Все равно можно вернуться к выполнению обычных миссий, если хотите разбавить однообразие. В любом случае, мод привносит в игру интересный элемент.

Pilot Health Popup

Одна вещь, которую я не люблю в играх данного типа – это скрытая шкала здоровья. От этого становится только сложнее, так как нужно самим следить за этой информацией и держать ее в голове.

Но этот мод решает данную проблему, показывая вам здоровье каждого врага. В основном эта модификация помогает нейтрализовать пилота меха, а не сам мех – честно говоря, тут человеческие жизни почти ничего не стоят. Наличие дополнительной информации означает, что вам не придется отвлекаться и вы сможете без лишних усилий определить, как спасти мех.

Как бы то ни было, я думаю, что найдутся люди, считающие этот мод читерством или просто нечестным преимуществом. Пусть они играют в свои игры, ведь нет ничего плохого в том, что с модами игра становится приятнее!

Configurable Camera Settings

Опять мод, улучшающий игровой процесс – расширенное управление камерой.

По-моему, одна из лишних особенностей игры – это панорамная камера, показывающая мне важные события, даже если я занят чем-то другим. Вероятно, это обрадует новичков жанра, которые не знакомы со всеми сложностями, но если вы уже опытный игрок, то вам это не нужно. Самое раздражительное: BattleTech продолжает так делать, даже если вы отключили вид “из-за плеча”.

С этим модом вы не только получите постоянный контроль над камерой, но также сможете использовать различные варианты ракурсов и увеличения. Учтите, что в моде стандартные настройки, и если вы хотите их поменять, то надо будет проделать это самим в файле mod.json.

Fast Save Delete

Снова модификация, улучшающая игровой процесс, и при этом невероятно простая; она убирает окошко подтверждения при удалении сохранений, за исключением последнего из них.

В недавних обновлениях были попытки оптимизировать этот процесс, но удаление сейвов все равно раздражает, особенно если прибавить к этому облачные сохранения Steam. Сообщение о подтверждении само по себе отнимает много времени, и если вы, прямо как я, невротично сохраняетесь каждые несколько минут, то модификация Fast Save Delete понравится вам. Очень полезна функция быстрого упорядочивания и удаления сохранений, так что я точно рекомендую данный мод.

Читайте также:  чем опасен овод для человека и где он обитает

BattleTech Enhanced – More Gear More Options

Если вам, как и мне, нравится кастомизировать свои мехи, то этот мод для вас.

На самом деле он объединяет несколько небольших модификаций для Battletech. Вы получите доступ к новому оружию Звездной лиги – мощному, с более эффективной системой охлаждения, а также с огромным боезапасом. Кроме того, мод добавляет новое эксклюзивное снаряжение, что очень радует.

К сожалению, у этого мода есть недостаток: он может не работать с другими модификациями, добавляющими предметы. А еще возможна ошибка в магазине, связанная с количеством/типом боеприпасов. Однако эти проблемы не являются критичными, и могут вообще не возникнуть, и потому мод заслуживает внимания.

Real Hit Chance

Еще один мод, который на первый взгляд может показаться читерством, хотя на самом деле он довольно простой.

Беда в том, что в игре шанс попадания не рассчитывается с учетом навыков и т. п., и поэтому не совсем понятно, насколько высока вероятность вашего попадания. Мод исправляет данную проблему и показывает правильное значение шанса попадания, чтобы вы знали свои силы на поле боя.

Еще раз повторю, что мод не меняет значение вероятности попадания, а только показывает истинное значение.

Ammo Cookoff

До сих пор в нашем списке были только те моды для BattleTech, которые помогают игроку, упрощая сохранения или добавляя новые элементы. Но данная модификация – полная противоположность этому.

В будущем всё тем или иным образом зависит от охлаждения перегрева. В BattleTech перегретое оборудование повреждается или полностью отключается на весь ход. Довольно понятная и логичная система, но недостаточно опасная.

Мод Ammo Cookoff усложняет вам задачу, поскольку теперь патроны могут взорваться от перегрева. Все верно, в случае вашей неосторожности можете попрощаться с амуницией.

Injuries Hurt

Это тоже в каком-то смысле садистский мод – с ним ваша жизнь станет еще сложнее.

Обычно в BattleTech пилоты либо живы… либо мертвы. Ладно, это было очевидным. Но весь смысл в том, что на вашего пилота не оказываются негативные последствия (дебаффы), если у него раздроблена рука или проткнуто насквозь бедро. Мод Injuries Hurt исправляет эту ситуацию и добавляет дебаффы, так что пилоты начинают терять здоровье.

Ясно, что баффы будут бесполезны, когда пилот почти мертв. Как вы понимаете, все это будет сильно раздражать, и сложность увеличится раз в десять – если вы оказались в такой ужасной ситуации, значит, станет только хуже.

Но ведь никто не говорил, что в будущем все должно быть легко.

Roguetech

Большая модификация; полное преобразование игры, почти как моды для EU4. Если это вам ничего не говорит, скажу прямо: этот мод очень сильно меняет игру, а потому сначала пройдите оригинал, и уже потом установите этот уникальный мод.

А еще доступна новая ‘сюжетная’ кампания, начинающаяся в 3039 году, когда появились технологии Helm Core. Естественно, большие фракции пытаются заполучить ее, и в этой схватке каждый сам за себя – новая технология может стоить руки или ноги. А вы, конечно же, обычный наемник, до которого никому нет дела – тем более, если он умрет.

Интересно, что в Roguetech представлена коллекция различных модов для BattleTech, и вы можете найти этот список на Nexus, если хотите скачать каждый мод по отдельности.

В любом случае, модификация очень интересная, и делает игру BattleTech более реиграбельной. При этом будьте готовы удалить свои сохранения для запуска мода.

Источник

Обсуждаем самый популярный модпак RogueTech!

Качать с Нексуса: https://www.nexusmods.com/battletech/mods/79
но требуется регистрация, использовать только иностранные мейлеры, вроде гугловского.

Для работы требует установки и подключения менеджера модов: Battletech Mod Manager
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/263

ВНИМАНИЕ, при первом запуске установленных модов или после каких то изменений их состава, игра ОЧЕНЬ ДОЛГО ГРУЗИТСЯ после запуска и до появления главного меню, виден только чёрный экран с белым курсором.

Вместо Battletech Mod Manager можно вручную установить программы для включения модов: BattletechModLoader и ModTek

BattletechModLoader
github.com/Mpstark/BattleTechModLoader
разархивировать в \BATTLETECH\BattleTech_Data\Managed\
сами моды устанавливать в папку: BATTLETECH\Mods

ModTek
github.com/Mpstark/ModTek#modtek
ModTek требует BattletechModLoader.
If the BATTLETECH\Mods\ directory doesn’t exist, create it. Install via moving ModTek.dll into the BATTLETECH\Mods\ folder. BTML will now load ModTek.
On game startup, ModTek decorates the version number found in the bottom left corner of the main menu (introduced in Patch 1.01) with «/W MODTEK».

Прохождение Battletech c модпаком RogueTech.
скачать мод WarTech https://www.nexusmods.com/battletech/mods/278

The first start takes a while, modtek builds its own database from nearly 4000 files, that takes a while, up to 20 minutes, starts after that are extremely fast, please be patient

AS LONG AS YOU SEE A BLACK SCREEN IT STILL IS LOADING

Внимание! в модпаке более 4000и файлов и после первой установки модпака, при запуске игры надо очень долго ждать экрана начального меню, до 20минут, в зависимости от мощьности компьютера. Будет виден только чёрный экран с курсором, не бойтесь и ждите.

Online WAR!!
Basics
All factions are at war with each other.
Planets offer contracts from the owner of the planet, locals and each bordering faction.
Doing contracts for a faction raises their percentage of control and lower the percentage of the others.
The faction with the most control owns the planet.
If you get high rep with factions they offer you priority contracts that pay better and lead you to currently contested planets.
The amount of % a contract moves the control is based on skulls, negotiated rep and bordering planets. Each half skull earns 2% of control.
Online Economy
All not picked salvage goes into faction inventory for employer.
All sold items go into faction inventory of the planet owner.
Every 30 minutes a new shop is generated from the inventory.
A bought item is removed from the shop of that faction for EVERY Player (Only one can buy the item).
The more of one is in inventory the cheaper it will be.
The more of one is in inventory the more likely it will appear in shop and the more of it will be in there.
MRB rep shops still work the same.
How Does it work
Whenever the game updates the map it makes a request to the Roguetech server and updates your local map based on the current state of the war.
After each mission your computer send the result of the mission to the server and that calculates the new map.
There is no personal information transferred and no mission result can be tracked back to a certain user.

Читайте также:  чем обработать гнойную ангину в домашних условиях

установка мода Roguetech:

The All In one, this is the intended game experience. The AIO Package includes all required dll’s
Run Steam/GoG validation of game integrity check Prior to install
Please disable Save cloud synchronization for BATTLETECH
Run the installer, it autodetects your battletech folder in which it needs to go
If you had another mod prior, Check to remove all skirmish saves!
If this is your first install, check the BTML install option

To install a Roguetech Update
Check that your Battletech version and Roguetech version is Compatible
Check the Change Log to see if a Clean Install is required
Download Roguetech located on Nexus
Run the All in One Installer; It auto detects your BATTLETECH folder
Select Options you wish to install
Click PATCH BTML option
It is recommended that Remove Mods folder option is ticked
Clean Install option as required in the Change Log
Run Battletech; you will see the loading menu appear
You may continue your save game (Unless otherwise directed by Change Log to start new game)

Источник

Лучшие моды для BattleTech

BattleTech, пошаговое рубилово о гигантских боевых роботах, официально не поддерживает моды, но официального запрета на них тоже нет.

И пусть мы лишены той легкости, с которой другие просто нажимают на кнопку «Подписаться» в Мастерской Steam, старый добрый Nexus просто завален самыми искушенными и невообразимыми ремиксами десятиэтажных боевых песен BattleTech. В настоящее время большая часть эстетических доработок была удалена – и очень жаль, нам нравились более разнообразные ландшафты и ярко-розовые боевые роботы – но модификации файлов, определяющих механику, движение, камеру и даже структуру кампании и миссий, остались.

После прохождения основной кампании остается ощущение легкой недосказанности, но нужна веская причина, чтобы пройти игру заново и не повторяться. И благодаря рассмотренным ниже модам – лишь малой доле из постоянно растущей массы – игра стала практически совершенно новой.

Для каких-то модификаций достаточно просто скопировать файл в папку установки игры, но для некоторых требуется сначала установить утилиту BattleTech Mod Loader (BTML) или ModTek, либо обе сразу. Инструкции по установке BTML можно найти здесь, а по установке ModTek – здесь. В каждом моде есть собственные инструкции, которые нужно внимательно изучить, а многие модификации вы можете кастомизировать сами, если захотите.

Pilot health popup

Этот мод, как следует из названия, делает видимым здоровье врагов, что позволяет вам не забивать голову первоначальными предположениями и упрощает дальнейшее отслеживание на поле боя. Он не то чтобы необходим, но сильно помогает в определении приоритета целей и выполнении высокой задачи «Убить мясо, спасти металл».

SpeedMod

Очень здорово, что еще в патче 1.1 была добавлена такая нужная возможность управлять скоростью боя, но реализация получилась не очень. Вместо простого увеличения общего темпа движения, стрельбы и анимаций, включение опции (глобальное в настройках или по нажатию пробела, когда этого требует ситуация или ваше терпение) ускоряет все через какое-то время, а по мере приближения действия к завершению снова замедляет. Можно понять эту логику в плане того, что вы не упустите последствия действия из-за того, что оно было слишком быстрым, к тому же это выглядит определенно динамичнее.

Но многим такая реализация показалась странно дерганой и убивающей время игроков, в том числе автору этого мода. Он просто делает ускорение мгновенным и постоянным, а не постепенно растущим, а если вам кажется, что игра для вас слишком ускорится, то есть и хорошие новости – пробел теперь не ускоряет отдельное действие, а включает и выключает общее ускорение. Здорово. Теперь другие модификации скорости больше не нужны.

Configurable camera settings

Еще в BattleTech часто раздражает то, что игра часто решает захватить камеру, даже если у вас отключены эти классные серии выстрелов с видом от третьего лица. Этот мод даже возвращает вам контроль над камерой даже в бою, а также расширяет диапазон углов и зума. Конечно, с таким широким охватом возрастает шанс отвлечься и посмотреть не туда, но опытным бойцам отключение обязательного перенаправления взгляда сильно облегчит жизнь.

Random campaign start

Для тех, кто уже прошел игру (может быть, и не раз) и хочет еще, возможность сыграть в очередной раз с другой динамикой бесценна. Вместо того, чтобы снова и снова начинать с новичками Деккером, Бегемотом, Медузой и Глитчем, данный мод дает вам совершенно новую команду случайных пилотов — и, что еще лучше, совершенно новый набор мехов. Можно отредактировать текстовый файл, чтобы изменить количество выделяемых вам легких и тяжелых мехов, но излишнее количество убер-юнитов определенно нарушит баланс. По умолчанию у вас три случайных легких меха и один случайный средний, что в принципе справедливо.

Читайте также:  код песни алкоголь фу в роблокс

Injuries hurt

Хотите усложнить второе прохождение без банальности типа «у каждого плохого парня больше здоровья!»? Теперь чем хуже вы сражаетесь, тем труднее вам придется. Идея этой модификации в том, что пилот – это не просто набор очков здоровья, идеально функционирующий, пока они есть, а получение урона существенно затрудняет способность управлять 100-тонным железным монстром в чужом мире.

Чем больше ранений получает пилот, тем сильнее снижаются его базовые параметры – Пилотирование, Тактика и Стрельба. Другими словами, если чья-то голова держится только на изоленте и молитвах, он больше не сможет использовать бонусы стрельбы и уклонения. Это хардкорный подход, который требует значительно большего внимания – особенно вместе с официальным режимом Ironman.

Ammo cookoff

Одна из наиболее серьезных отличительных особенностей BattleTech среди пошаговых стратегий – механика нагрева. Если ваш мех проводит ковровую бомбардировку территории из огромного арсенала тяжелого вооружения, выделяется огромное количество тепла. Если он нагреется слишком сильно, при очередной попытке выстрелить он получит повреждения, а если действительно слишком сильно – отключится на ход.

Это прекрасная идея, но на практике она может быть скучноватой и вместо грамотного распределения нагрузки стимулировать раз в несколько ходов просто выделять время на остывание. Данная модификация вводит новый, гораздо более опасный фактор риска – если ваш мех перегреется, есть вероятность, что загорятся и взорвутся боеприпасы, а вам придется попрощаться с боковой частью торса, рукой или любой другой частью робота, где вы неудачно разместили запасы ракет. Выглядит как мелочь, но на практике радикально меняет подход к бою. Вы не думаете о том, стоит ли выстрел легкого повреждения меха, а ставите на карту половину арсенала – или даже жизнь пилота. BattleTech идет ва-банк.

Fast save delete

Теперь этот мод не так полезен, потому что еще патч 1.1 снизил влияние огромного количества сохранений на время загрузки, но тем не менее, он позволяет навести порядок. BattleTech делает просто дикое количество автосохранений и каждый раз создает новое, а не стирает старое (даже десятичасовой давности), то есть довольно быстро их число превысит несколько сотен. До патча это здорово замедляло загрузки, но удалять сохранения было непросто, что справедливо и сейчас. Удаления приходится выполнять по одному, и каждый раз игра долго думает и запрашивает подтверждения, а благодаря природе облака Steam после массового удаления файлов через «Проводник» они сразу же восстанавливались.

Вам судить, влияет ли огромное количество сохранений на время загрузки или уже нет, но поиск конкретного старого сохранения все равно выливается в кошмар скроллинга. Этот мод отключает подтверждение при каждом удалении старого сохранения – кроме самого последнего – так что навести порядок теперь можно гораздо быстрее.

BattleTech sound replacement pack

Еще один маленький недостаток BattleTech – минимальное ощущение опасности любого выстрела, который не отрывает конечность (или что похуже). Одна из причин этого в звуке – здесь множество громких и жутких звуков разрушения, но если рой ракет или выстрел из PPC не приводит к смерти, все кажется слегка пресным. Этот мод заменяет большинство оружейных звуков на более драматичные, главным образом из старых игр серии Mechwarrior. На первый взгляд это кажется несущественным, но на самом деле радикально все меняет. Теперь BattleTech действительно звучит так, будто гиганты разряжают друг в друга весь свой арсенал, даже когда их броня не разлетается на тысячи осколков. Тонко, но очень эффектно.

Mercdeployments

Если вам хочется попробовать новую структуру кампании, этот мод для вас. Вместо того, чтобы скакать по планетам в отчаянных попытках вновь привести к власти в галактике никем не избранную элиту и сводить концы с концами, выполняя случайные миссии, с MercDeployments вы постоянно дислоцируетесь в одной планетарной системе в течение нескольких месяцев.

Вам платят каждый месяц, а не по миссиям, и в системе генерируется стабильный поток задач. Справьтесь с ним – с десятками потенциальных миссий – пока время дислокации не кончится, и получите достаточно денег, обломков и репутации, но если вы быстро сдадитесь, нанявшая вас фракция не будет к вам благосклонна. Другими словами, это мета-игра в другой мета-игре. Индивидуальные миссии и сюжетный режим остаются как опция, но для всех, кто ищет жизни свободного пилота, а не верного слуги свергнутой королевы, это очень продуманная переработка с совершенно иным игровым процессом.

Roguetech

Этот мод может создать вихрь безумных эффектов в кампании, поэтому с ним лучше проходить игру с самого начала. Но те, кто считает себя элитой BattleTech, могут с удовольствием отдаться мазохистским порывам. Несмотря на название, он не превращает BattleTech ни в какой roguelike (хотя было бы здорово посмотреть на такой мод). Это скорее коллекция модов разных авторов, нацеленная на то, чтобы сделать игру существенно более хардкорной и воссоздать спартанский образ жизни наемников в структуре с элементами «песочницы».

Учитывая, что все части созданы разными авторами, его баланс может быть далек от идеала, но нам нравится идея пакета «все в одном», который кардинально меняет игровой опыт BattleTech.

Источник

Компьютерный онлайн портал