база в горе майнкрафт

Майнкрафт | Как построить подземный дом в горе | Vanstar

Небольшой подземный дом в горах, с великолепным видом на большие горы и ели.

Если вам понравилось, пожалуйста, оставьте лайк и подпишитесь, чтобы поддержать меня. Не стесняйтесь оставлять отзывы и предложения. (◕‿◕)

А также напишите, чего не хватает. ^ о ^

#майнкрафт #туториал #какпостроить

Дубликаты не найдены

Minecraft Universe

199 постов 559 подписчиков

Правила сообщества

— Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)

— Запрещено постить т.н. «шлаковый» (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)

— Если публикуете арт, то указывайте автора арта.

Чувак редактирует гору в Creative Mode. Что в этом особенного?

Вполне сойдёт за пример красивого интерьера, ИМХО.

а этот интерьер только в горе реализуется? Или в горе обязательно применим только этот вид интерьера? Как связано одно с другим?

Ну фиг знает, я красивее делал без всяких креативов на одном довольно крупном сервере, меня даже просят после вайпов помогать строить спаун.

а что не так? Сообщество по майну, видео по майну..Но постоянно все в минусах, как то не сходится, выглядит как сообщество хейтеров майна.

Пф, как говорила моя бывшая- «лягко, сука»

Beauty Crown Hotel в Санье, Китай

Гостиничный комплекс Beauty Crown Hotel, известный также, как «дома-деревья», расположен в китайской провинции Хайнань. Он возведен несколько лет назад и считается одним из самых крупных отелей в мире.

Девять высотных башен, выполненных в стиле деревьев-пикселей из игры «Майнкрафт», вмещают почти 7 тысяч номеров.

Отель позиционируется, как 7-звездочный, однако в составе комплекса есть и «обычные» 5-звездочные номера. Кроме этого в состав комплекса входят: торговый центр площадью 300 000 м2, конференц-центр площадью 6600 м2, 11 кинотеатров, спа-центр площадью 1800 м2, респектабельный яхт-клуб и 48 заведений питания.

Строительство велось с 2012 по 2016 годы. Бюджет проекта составил свыше миллиарда долларов.

Minecraft: Корво Бьянко, Туссент из «Ведьмак 3: Кровь и Вино»

В начале января, пройдя дополнение «Кровь и Вино» для многих любимой игры про Ведьмака, загорелся идеей перестроить в кубиках минисрафта винодельню Корво Бьянко. Но вскоре забыл про этот проект.

Как думаете, стоит ли упороться и рискнуть перестроить всю карту или лучше уделить время личной жизни?

Ещё немного Москвы в Minecraft

Приветствую вас товарищи, интересующиеся архитектурой в кубаче. Собственно решил я ещё немного покопаться в архивах и поделиться еще парой построек, большая часть из которых была создана ещё в 2020 году:

Здание Моссовета на Советской Площади

Здание Комитета Государственной Безопасности на Площади Дзержинского/Лубянке

Улица Горького недалеко от Белорусского вокзала

В предыдущем посте я уже рассказывал о том как мы строим Россию в Minecraft. Теперь же я хочу более подробно рассказать о международном проекте BuildTheEarth, частью которого мы являемся.

Мон-Сен-Мишель, Франция, построено командой ETB

Сингапур, построено командами Singapore BTE и Pippen’s YouTube Team

Самым эффективным способом способом перенести поверхность планеты Minecraft оказалась развёртка. После долгих проб и попыток была найдена идеальная проекция (Димаксион), которая позволяет охватить весь мир с минимальным искажением и непрерывностью суши. Незначительные искажения есть лишь в областях отмеченных красным. В них 1 метр равен 1.1-1.2 блока. На всей остальной территории планеты сохраняется масштаб 1 блок = 1 метр.

Трейлер проекта BuildTheEarth, посвященный запуску глобального сервера.

Тысячи билдеров разделились на локальные команды, каждая из которых строит свою территорию (штат, страну или группу стран) на собственном сервере.

Читайте также:  чем можно покормить лабрадора если закончился корм

Помимо этого есть вспомогательные команды билдеров, которые строят стадионы, замки, дворцы, парки развлечений и т.д. на серверах локальных команд.

Женева, Швейцария. Построено командой Alps BTE

Почти все команды объединены вместе одним глобальным сервером-хабом, где есть общий чат и быстрое перемещение между серверами разных стран. Он доступен по IP адресу: buildtheearth.net (Java Edition) и bedrock.buildtheearth.net:19132 (Bedrock Edition)

Гонконг. Построено командой Team HK-MU

Нью-Йорк, США. Построено командой MineFact

Мы воссоздаём в Minecraft как известные всем достопримечательности, так и обычные спальные районы или новостройки.

Красная Площадь, Москва. Строили renardykt#3744, Brigart#0689, Wayworn Atol#8353, Erich Maler#4525, v4siv#5838, Tessellate#6948, Uralets#1223, _Chelsea_#0342

Полтава, Украина. Строили _Chelsea_#0342, Essen#1828, sixrombs#2440, Saharok#5374, dr0vvned#9223

Кудрово, Ленинградская область, Россия. Строил Brigart#0689

На нашем сервере есть самые разнообразные постройки с почти всего постсоветского пространства:

Чернобыльская АЭС, Украина. Строили Mixa Mortiferum#6847 и суб-команда Chernobyl Exclusion Zone

О том как Criffane 14 строит Краснодар уже писали на Пикабу. Теперь он в нашей команде и строит Краснодар уже в масштабе 1:1 на единой проекции.

Байтерек, Нур-Султан, Казахстан. Строили DanielTNC#1887 и renardykt#3744

Ботиевская ВЭС, Запорожская область, Украина. Строил sixrombs#2440

Станция метро «Проспект Мира», Москва. Строил v4siv#5838

Таллинское шоссе, Ленинградская область, Россия. Трасса от Санкт-Петербурга до Эстонской границы. Строил Brigart#0689

Остров Сухо, Ленинградская область, Россия. Строил Wayworn Atol#8353

Мы строим Россию, Украину, Беларусь, Казахстан, Армению, Грузию, Азербайджан, Киргизию, Узбекистан, Туркменистан и Таджикистан.

Спавн нашего сервера, оформленный в виде Московского Вокзала в Санкт-Петербурге. Строили renardykt#3744, v4siv#5838, Brigart#0689

В данный момент наш сервер доступен только для Minecraft Java Edition, версии 1.12.2

Если же вы хотите начать строить свой город в одиночном режиме, то следуйте инструкции, которую можете найти в нашем Дискорде в канале #установка. После вступления в команду, мы перенесём ваши постройки на сервер, где вы сможете продолжить их строить.

Наша команда в социальных сетях:

Пишите в комментариях, какие ещё интересные места вы бы хотели увидеть в Minecraft.

Метро в Minecraft размером в 10 лет

Всем привет! Предыдущий пост про нашу карту Minecraft Bricksland набрал много лайков и вы потребовали продолжения.

В этом посте я покажу самые интересные проекты, которые были реализованы у нас.

Станция «Game World» за авторством игрока Mask. Обратите внимание, как удачно вход и тоннель интегрирован в букву «Е».

Двухуровневая станция «Ямбург». При строительстве вдохновлялись станцией «Спортивная» в Петербурге.

Станции есть не только под землёй. Например, станция в виде обзорной вышки около арт-объекта «часы», о котором я рассказывал в предыдущем посте.

В итоге там стоит такой «купол» из новых блоков, сделанный чтоб пассажиры не путались. Вариант временный, но так и остался.

Туннель жёлтой линии. Тот же самый мод, и скрытые источники света

Всем добра, с вами был наш метрострой, и Лео.

Строим Россию в Minecraft в масштабе 1:1

Привет, Пикабу! Мы команда TeamCIS и мы строим Россию и другие страны СНГ в Minecraft в масштабе 1:1 на единой карте мира в рамках международного проекта BuildTheEarth.

Собор Василия Блаженного. Строил renardykt#3744,

Спасская башня — Wayworn Atol#8353

МГУ. Строили v4siv#5838, Tessellate#6948

У нас уже есть готовые постройки в России, Украине, Казахстане, Армении, Киргизии и Туркменистане. Мы расширяемся и планируем охватить все постсоветские страны (кроме Прибалтики и Молдавии).

Сегодня я расскажу о нашем прогрессе по строительству России. В следующих постах поделюсь скриншотами построек других стран СНГ.

Читайте также:  все чит коды гта 5 xbox

Краснодар, Театральная площадь. Руководил строительством Criffane 14#7255, помогали командой

Форт Император Александр I, Кронштадт. Строили Brigart#0689, renardykt#3744, Uralets#1223, SkyBuilder#9980

Москва, Красная площадь.

Санкт-Петербург, Автово. Строили Brigart#0689 и omikron#9067

Ленские столбы, Якутия. Строил renardykt#3744

Телецентр Останкино, Москва. Строил Wayworn Atol#8353

Зеленоград, Москва. Строил v4siv#5838

Иваногородская и Нарвская крепость, граница России и Эстонии. Коллаб вместе с командой Nordic+Baltic

Прямо сейчас мы строим Петропавловскую крепость в Санкт-Петербурге.

Если интересно, в следующем посте расскажу подробнее о проекте BuildTheEarth, о том как тысячи билдеров по всему миру строят целые страны и города, и о том, как удалось перенести карту всей планеты Земля в мир Minecraft.

Всем привет! В этом году празднует 10-летие одна из старейших в рунете карт, находящаяся на моём сервере.

Хочу немного показать, что можно построить за 10 лет, и рассказать небольшую историю проекта.

Перейдём к достопримечательностям.

Заман. Подземный город, существующий с эпохи 1.4 beta.

Средневековый Ноксфорд и подводный комплекс «Сити-2».

Дом правительств. Подземно-подводный комплекс, построенный в 2014 году.

Скульптура ангела в городе Экзорцистов за авторством Agito.

Отгрохали здесь даже того самого Пиксельного Ленина из Красноярска.

Ктулху около Бугров.

Дом, на постройку которого вдохновили работы Виктора Энрича.

Немецкий полицейский участок начала ХХ века

На территории Калининградской области (и не только), я видел разные заброшки. кирхи, заводы, убежища, дома, железнодорожные станции, турбазы, школы, больницы, маяки, дома культуры, спортивные залы, дворцы, замки, усадьбы. но вот пришло время увидеть что-то новенькое. Бывший полицейский участок с тюремными камерами (КПЗ по нашему), построен ориентировочно в период с 1905 г. по 1910 г.

Источник

База в горе майнкрафт

Горы (англ. Mountains) — группа холодных и заснеженных биомов, представленных в двух категориях: экстремальные холмы и горные вершины.‌ [ заплан. : 1.18 и 1.18.0] Экстремальные холмы содержат пять вариантов, включая один неиспользуемый (два для Java Edition 1.18 и Bedrock Edition 1.18.0), когда как у горных вершин имеются шесть вариантов.

Содержание

Описание

Горы представляют собой крупные каменные холмы. Иногда на горных вершинах генерируются цветы и трава, а также большие каменистые плато и маленькие озёра. Это один из самых высоких биомов в игре — выше только выветренная саванна, способная достичь максимальной высоты мира. Поверхность многих видов гор состоит из дёрна и камня. Поскольку в горах низкая температура, их вершины на высоте 92 блока и выше покрыты снегом; кроме того, на вершинах проходят снегопады и замерзает вода.

В горах, как и в саванне, обитают ламы. Также в горах генерируются уникальные изумрудные руды — их можно найти на высоте 32 блока и выше; и заражённые блоки — ниже уровня моря. Ещё в горах генерируются необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова или выступы с водо- и лавопадами. В горах трудно выживать, поскольку этот биом имеет крутой рельеф, усложняющий перемещение персонажа и строительство жилища; помимо этого, персонаж может упасть с обрыва и умереть. Также во многих видах гор нет древесины — дубы и ели есть только в обычных горах в Java Edition; однако во всех изданиях есть деревья в лесистых горах — в этом биоме генерируются целые леса.

Экстремальные холмы

Экстремальные холмы и их варианты генерируются около умеренных и холодных биомов, обычно прилегая к тайге, лесам и равнинам.

Обычные экстремальные холмы

В этом биоме осадки зависят от высоты: ниже Y = 91 идёт дождь, выше Y = 98 — снегопад; кроме того, между этими двумя отметками случайным образом выбирается переход от одного типа осадков к другому. Следовательно, минимальной высотой для образования слоёв снега является Y = 91.

Читайте также:  как делается стол зачарований в майнкрафте

Это одно из двух мест, где обитают ламы; другим таким является саванна.

Экстремальные холмы

Температура 0.2 Редкость Частый Блоки Дёрн
Дубовая древесина ‌ [ только для JE ]
Дубовая листва ‌ [ только для JE ]
Еловая древесина ‌ [ только для JE ]
Еловая листва ‌ [ только для JE ]
Снежный слой
Камень
Изумрудная руда ‌ [ до 1.18 ]
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень ‌ [ до 1.18 ]
Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Овца 12 ⁄45 4
Свинья 10 ⁄45 4
Курица 10 ⁄45 4
Корова 8 ⁄45 4
Лама 5 ⁄45 4-6
Враждебная категория
Паук 100 ⁄515 4
Зомби 95 ⁄515 4
Зомби-житель 5 ⁄515 1
Скелет 100 ⁄515 4
Крипер 100 ⁄515 4
Слизень [note 1] 100 ⁄515 4
Странник Края 10 ⁄515 1-4
Ведьма 5 ⁄515 1
Фоновая категория
Летучая мышь 10 ⁄10 8

Bedrock Edition:

Моб Вероятность спауна Размер группы
Дружелюбная категория
Коза 20 ⁄83 2-3
Овца 12 ⁄83 2-3
Свинья 10 ⁄83 1-3
Курица 10 ⁄83 2-4
Светящийся спрут [note 1] 10 ⁄83 2-4
Корова 8 ⁄83 2-3
Аксолотль [note 2] 8 ⁄83 1-4
Лама 5 ⁄83 4-6
Враждебная категория
Паук 100 ⁄495 1
Зомби 95 ⁄495 2-4
Зомби-житель 5 ⁄495 2-4
Скелет 80 ⁄495 1-2
Крипер 100 ⁄495 1
Слизень [note 3] 100 ⁄495 1
Странник Края 10 ⁄495 1-2
Ведьма 5 ⁄495 1
Фоновая категория
Летучая мышь 10 ⁄10 2

Лесистые горы

Температура 0.2 Редкость Частый Блоки Дёрн
Дубовая древесина
Дубовая листва
Еловая древесина
Еловая листва
Снежный слой
Камень
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Гравийные холмы

При генерации гравий заменяет собой большое количество блоков камня и дёрна, препятствуя распространению и появлению растительности. Кроме того, попытка игрока копать вверх, пытаясь вылезти на поверхность, может обернуться для него получением урона от удушья или даже смертью.

Спаун мобов в гравийных горах идентичен экстремальным холмам.

Высокие гравийные горы

Редкость Нечастый‌ [ до 1.18 ]
Н/Д‌ [ заплан. : JE 1.18] Блоки Гравий
Дёрн
Камень
Снежный слой
Изумрудная руда
Угольная руда
Железная руда
Заражённый камень

Горный перевал

Спаун мобов в горном перевале идентичен экстремальным холмам.

Этот раздел статьи содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.

На данный момент запланировано 6 дополнительных малых биомов, образующих один большой. Они генерируются в зависимости от абсолютной высоты и входят в число заснеженных биомов (кроме холодных горных лугов и умеренных каменистых вершин). Уникальной особенностью для них является распределение руды: железная, угольная и изумрудная руды расположены здесь на большей альтитуде, нежели в других местах. В Bedrock Edition обычные или цветочные леса отделяют горы от других биомов; при встрече таких лесов с океаном, между ними не будет генерироваться каменистый берег. Горы встречаются вблизи равнин, пустынь, лесов, джунглей, любых океанов и заснеженных тундр, причём гряда не только может прилегать к ним, но и полностью сгенерироваться на их территории. В Java Edition между горами и иными биомами обычные и цветочные леса не появляются, поэтому подножие горы может быть расположено на уровне моря. Также повсеместно встречаются аванпосты разбойников, а в горных лугах деревни.

Источник

Компьютерный онлайн портал