bfme 2 моды на расы

Battle for Middle-earth II

Electronic Arts | Released 2006

bfme 2 моды на расы

An Unexpected Mod

A BFME2 campaign mod based on the events of The Hobbit. Our plan is to develop a series of missions based on the Hobbit films as well as the book(s.

Battle for Middle Earth 2: HD Edition

The BFME2: HD Edition is a model pack featuring both reworked and all-new unit and hero models. Our primary goal is to preserve the distinctive style.

bfme 2 моды на расы

This mod is the third installment of the Mods I have made It contains some of the iconic BFME1 campaigns It also splits Harad and Mordor ( Harad is mixed.

bfme 2 моды на расы

Generals IV

Generals IV MOD A quick game update. We have put a gen game on our new engine to try what happens

bfme 2 моды на расы

Dark Medieval Age Reforged

The Rise of the Medieval Dark Times Coming Soon!! Totally conversion for BFME2 1.06 to Medieval Game!!

bfme 2 моды на расы

The Last Hope of the Third Age

Global modification for BFME2 1.06 with Gondor, Mordor, Arnor, Angmar, Mithlond and Rhun. In the final version you can see updated graphic, optimization.

bfme 2 моды на расы

Heroes Of Middle World 2

[CANCELLATO] / [CANCELLED] Heroes of Middle-World MOD by CIULLO CORPORATION & GamerS HitS

bfme 2 моды на расы

LOTR RPG Mod

RPG Mod is for Battle for Middle-earth II patch 1.06

bfme 2 моды на расы

Special Extended Edition: Director’s Cut

This is a (skirmish) mod created with the intention to bring the feeling of the Lord of the Rings & Hobbit movies into the old RTS game Battle for Middle.

bfme 2 моды на расы

Bfme NOSTALGIA

Play BFME2 with BFME1 Gameplay 10 BFME Castle Maps included

bfme 2 моды на расы

The Bfme 2 Crash Fix

There it is! Finaly! The Lord of the Rings the Battle for Middle-earth 2 Crash Fix! This mod (Beta!) fixes the Battle for Middle-earth 2 on Windows 10.

bfme 2 моды на расы

Dark Medieval Times

Global mod on medieval theme for Battle For Middle Earth 2? More information in VK site

bfme 2 моды на расы

ROR’s BFME 2 HD Patch

The sequel to the BFME 1 HD Patch, this patch aims to bring better quality into bfme 2’s units and heroes.

bfme 2 моды на расы

Star Wars: Battle for the Galaxy

The flames of war have spread far across the Galaxy, as more and more worlds are engulfed by the conflict between the waring factions. Nearly all planets.

bfme 2 моды на расы

Dawn of Middle-Earth

Not very big, but very fun project for BFME2 1.06 with new units, new skills and powerful heroes. And Glaurung, great Dragon! Beware humans!

The Peloponnesian Wars

This total-conversion mod takes the Battle for Middle-earth II to the Fifth Century BCE, replacing the original content with two new, fully-fledged factions.

bfme 2 моды на расы

The Grey Company

«The Grey Company» is a Battle For Middle Earth II Modification focused on bringing Middle-earth as a whole into one central standpoint. This basically.

bfme 2 моды на расы

The War of the Valar

The war of the valar will bring to life the first, second, and early third ages of arda with new factions like the eldar, dunedain, khazad, and angband.

BFME 2 Deluxe Edition

The Battle for Middle Earth II: Deluxe Edition intends to deepen the BFME 2 experience and make the game more interesting. That is partly done with these.

bfme 2 моды на расы

Formations advanced

This mod changes the hord size and formation reading the README is recommanded to download fill in in your URL bar: adf.ly/Hgwkz

bfme 2 моды на расы

Bodies Stay Mod II

Makes most the the bodies in the game Lord of The Rings Battle For Middle Earth II stay longer than they originally did.

bfme 2 моды на расы

Kingpackage

Here you can find one of the most popular map maker for bfme2 with the most downloadrates. You can download here all maps by theking19950 and play them.©Copyright.

bfme 2 моды на расы

The Battle for Middle-earth II: Passion

The Battle for Middle-earth II: Passion is a modification of The Battle for Middle-earth II: Passion for PC.

Rise of Rome II: The Gods of War

Rise of Rome II: The Gods of War is the sequel to Rise of Rome, one of the most popular modifications for Battle for Middle Earth. Using new technology.

bfme 2 моды на расы

The BFA Mod

The BFA Mod is an Add-On for the RC Mod. Therefore it is required that you have the RC Mod installed to be able to play the BFA Mod. The Mod adds to new.

bfme 2 моды на расы

The Four Ages

The Four Ages is a mod for the Battle for Middle Earth 2 based on the world of the books of J.R.R. Tolkien, where you’ll be able to revive the best stories.

bfme 2 моды на расы

Rise of Sauron

Rise of Sauron brings a whole new singleplayer campaign to EA’s Battle for Middle Earth II game. Ever wondered what would happen if Frodo failed his task.

bfme 2 моды на расы

The Harry Potter Modification

The Harry Potter modification is a mod that takes you away from the world of tolkien and puts you into the imaginary world of writer J.K. Rowling.

Alliance of Arda

This Mod is now dead, but another mod is in working progress Vist Battle of Gondor. HolyMouse

bfme 2 моды на расы

Unlimited CP and faster build

this is the first mod of mine pls comment

No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Источник

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 «The Onset of Darkness mod»

bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы bfme 2 моды на расы

Мод к игре The Rise of the Witch-King

Инструкция по установке:
Требуется игра The Rise of the Witch-King русская версия, патч 2,1

1.Откройте архив TooD Mod
2.Там есть файл asset.dat, его нужно заменить с ассетом который лежит в папке БФМЕ2, (например D:\Program Files\Electronic Arts\BFME II The Rise of the Witch-King) не путайте, не кидайте в Ep1!
3.Откроем папку Ер1 в архиве, там 7 файлов: _TooD_Arts.big/ _TooD_Arts1.big/ _TooD_Arts2.big/ _TooD_data.big/ _TooD_other.big/ _TooD_Sounds.big/ Maps.big. Вставим эти файлы в Ер1 и заменяем Maps.big
4.Откроем папку lang в архиве, там файл russianpatch201.big его нужно кидать в папку lang который лежит в Ер1

Этот мод Наступление Тьмы создан на основе мода История Веков (The History of Ages)
Язык только русский

В игре 10 фракций (и их кольцевики) :
1.Гондор(Исильдур) 6.Мордор(Саурон)
2.Рохан(Эорл) 7.Изенгард(Гортхаур Жестокий)
3.Арнор(Элендил) 8.Ангмар(Аннатар)
4.Эльфы(Галадриель) 9.Люди Зла(Кхамул-Тень Востока)
5.Гномы(Дурин) 10.Гоблины(Смауг Золотой)

Основные изменений:
Улучшенный АИ, все АИ использует всех меню способностей.
Переработан урон, здоровье, броня, цена и т,д, баланс в стиле БФМЕ1.
Количество воинов на одном отряде минимальный 5, максимальный 10.
Все супер герои нанимается сразу с уровня 5 (как в БФМЕ1)
Показывает сколько урона на дисплее (БФМЕ1).
Усилены осады и монстры.
Летучие юниты падает на землю когда умирает.
Увеличены дальность стрел крепости а так же башни
Каждая фракция имеет начальную войску.
Каждая фракция имеет уникальную войску который можно нанимать в крепости.
У каждого свои кольцевой герой.
Все кузнецы не требует уровня и все апгрейды доступны сразу.
Цветные портреты, иконки.
У каждого своя музыка в меню загрузке.
Убраны боевые позиций.
Убраны прокачка уровня у постройки.
В игре еще многие изменений с меню способностями.
Добавлены новые герои, новые способности к героями и мелкие изменений.

Источник

BFME: Ennorath mod

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

BFME: Ennorath mod запись закреплена
Фурамир

Гамарджоба, завтра вечером в 21:00 по мск будет проводиться турнир по Ennorath Mod, на 16 игроков

Кто хочет учавствовать, регистрация на турнир будет открыта на стриме

Игроки будут выбираться рандомно, так что у каждого есть шанс выиграть.
Показать полностью.

bfme 2 моды на расы

BFME: Ennorath mod запись закреплена
Antibor

bfme 2 моды на расыГробница древних v1.1
Карта для модификации «Ennorath»

В этих усыпальницах покоятся короли гномского народа. Каждый из них уходя захватив с собой часть своих драгоценностей. Но есть и то, что сведёт с ума каждого кто узнает о нём, всемогущее волшебное кольцо. Многие пытались получить его себе оскверняя древние залы, но ещё никому не удавалось уйти живым.
Показать полностью.

bfme 2 моды на расыРежим : «Сюжетное ФФА на 4-х»

bfme 2 моды на расыЦель:
1.Пробраться до центра карты уничтожив крепость гнома(бота). 2.Довести рабочего с кольцом на стартовую позицию.

bfme 2 моды на расыИгровые правила:
_________________________________________
1. Игра начнётся без крепости.
На вашем участке карты с крипинга можно получить до 4к монет :

Но ведь никто не запрещает воровать у своих конкурентов.

2.1. Со временем землетрясения будут происходить быстрее и добавлять новые точки появления с каждым новым уровнем. Всего 3 уровня
1 уровень : После поломки камня в начале игры
2-3 Уровень: По истечению 9-ти минут ; если минимум два игрока откроют врата в центр карты

4.2 Боковые ворота можно открыть только с одной стороны

5. Система шахта даёт проход в правую часть гномских зал второго яруса. Нанесите урон статуи и шахта будет ваша 30 секунд

6. После сноса гномской крепости землетрясения прекратятся, все ворота откроются, подкрепления больше не будут выходить, а в центре появится гномский рабочий с кольцом. Что-бы забрать его под своё управление, нанесите ему урон до половины здоровья. Таким же способом забирая его у соперника

Источник

Интересный мод. Часть 2.

Часть 1. http://pikabu.ru/story/interesnyie_modifikatsii_chast_1_4776.
(очень длиннопост)
В данном посте я бы хотел рассказать про мод на одну достаточно известную игру, и называется она:
lord of the rings battle for middle earth 2 rise of the witch king

Мод про который я хочу рассказать называется History of Age
В чём же суть этого мода и чем он хорош, или плох, давайте разбираться.

bfme 2 моды на расы

На самом деле, мод добавляет очень много всего, на столько много, что по сути это уже новая игра по вселенной Властелина Колец.
Сделаем небольшое сравнение фракций, что есть Оригинальной игре и что добавляет мод.
Оригинальная игра THOA
Люди Гондор
Эльфы Рохан
Гномы Арнор
Изенгард Эльфы
Мордор Гномы
Гоблины Изенгард
Ангмар Мордор
Гоблины
Ангмар
Люди Востока

В оригинальной игре разработчики в силу своей лени, или из-за сжатых сроков, не сделали никакого разграничения между Роханом и Гондором свалив это всё в одну фракцию которая называлась Люди. От Рохана там были разве что несколько героев и отряды Роххиримов которые можно было нанимать в конюшне.
Мод исправил это недоразумение, и сделал Рохан отдельной фракцией, со своими героями и юнитами. «Мы сделаем свой Рохан с Джек Блеком и конницей»

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

Герои кольца.
Хочется отметить, что опять таки, в силу лени, или сжатых сроков, разработчики не заморачивались с героями которые нанимаются при наличии кольца всевластия. Опять таки данный мод приятно удивляет разнообразностью, добавляя возможность найма Смауга за гоблинов.
Саурона за Мордор, леди Галадриэль за Эльфов, Исильдур за Гондор, Кхамул за Людей Востока, у каждой фракции свой герой кольца.

bfme 2 моды на расы

Теперь максимальный уровень пехоты 10

bfme 2 моды на расы

Из приятных мелочей можно добавить изменение скина героя при получении определённого уровня, яркий пример Арагорн.

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

У всех фракций затронут Палантир. Изменены либо изображения способностей, либо сами сами способности. У кого-то изменений больше, у кого-то меньше.

bfme 2 моды на расы

Герои сами стали несколько сильнее, теперь они умирают не так быстро на поле боя и есть хоть какой-то смысл в их найме.

Какой вывод можно сделать: The History of Age (THOA) по сути является новой игрой, которая может не только конкурировать с оригинальной игрой, но и обходить её.

1) В новых фракциях, вроде Арнора, некоторые здания, как например башни, не атакуются, либо нажать атаковать весьма проблематично.
2) Такая же проблема как в пункте выше наблюдается с некоторыми новыми героями и юнитами.

Ещё есть пару нюансов, которые я пожалуй не отнесу к недостаткам как таковым.
1) ТХОА очень жёсткий мод, в котором крайне агрессивный искусственный интеллект.
Если вы любите подолгу застраиваться и вам нужно много времени на развитие, то лучше играть с «Новобранцем», или «Воителем». Так как сложности выше просто давят войсками постоянно посылая отряды, что заставляет всё делать быстрее.
Играя например со сложностью «Убийца» возникает очень много вопросов, да и вообще хочется зайти к нему с налоговым инспектором, так как этот ИИ умудряется нанять героя кольца за 7-8 минут.
7 минут, Карл!

Мод прекрасно работает по сети и в него можно поиграть с друзьями через любые известные эмуляторы локальной сети, такие как:
Evolve
Hamachi
GameRanger
Tunngle

Мод хорош, и я ставлю 7.5/10

С вами был AlexLocker.
Специально для пикабу)
Скрины мои, писал я, тег Моё))

Найдены возможные дубликаты

«Играя например со сложностью «Убийца» возникает очень много вопросов, да и вообще хочется зайти к нему с налоговым инспектором, так как этот ИИ умудряется нанять героя кольца за 7-8 минут.»

Шикарный момент в посте. 😀

Статуя Дол ГуНдура? о0

Да, там хватает такого, не «Смауг», а «Смог» будто переводила Мария Спивак:D

bfme 2 моды на расы

Любимый мод. Жаль, заброшен. Даже поиграть захотелось, нравились баланс и герои-полубоги, в одиночку уничтожающие целые армии. Из обновляющихся модов есть Edain, TOOD, Power of the One ring.

Знаю и мне честно говоря больше нравится Эдайн 4.0 там у каждой нации столько секретов, так сразу с первой игры и не поймёшь, что к чему)
а вот про ТООD я не слышал)

Не, все-таки в версии 1.3.7.1 баланс гораздо лучше.

А баг с безоткатным отхилом Арагорна исправили? 🙂

Честно сказать, сколько играл через GameRanger с людьми, ни разу не сталкивался с этим.

С людьми не использовал, было бы слишком не чесно)

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

Age of the Ring 6.0: The Woodland Realm

bfme 2 моды на расы

Полный список изменений доступен по ссылке: AotR 6.0 Readme

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

Age of the Ring 5.0: The Dungeons of Dol Guldur

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

Модификация The Last Hope of the Third Age 1.1 для BFME2

Скачать TLHotTA 1.1 можно с сайта BFME Modding.

Ставится мод на оригинальную BFME2 версии 1.06 (важно!), которую также можно найти на указанном сайте.

bfme 2 моды на расы

В будущем здесь буду писать только о конкретных обновлениях и нововведениях.

Из общих изменений (касающихся карт): добавлена возможность переключения камер, добавлена артиллерия (можно строить на заводе, который может появиться на большей части карт и представляет собой захватываемое здание), добавлены альтернативные логова нейтралов (гоблины-черные дварфы, варги-оборотень, тролль-голем, огненный ящер-огненный атронах, пауки-корусы, фантом-вампир).

Помимо хорошей начинки-контента, проект может похвастаться улучшенной технической составляющей:

—абсолютно все модели используют dx9-шейдеры с картами нормалей (в оригинале нормали были наложены только на здания, юниты бегали с более простым визуалом). Это даёт имитацию объёма и более реалистичную работу с тенями, а также позволяет в некоторой степени работать с отражениями различных материалов;

Примерное представление могут дать скриншоты:

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

—добавлены большие стены каждой фракции. Да-да, те самые стены, на которых можно размещать юнитов. Это обошлось мне немалой кровью: около полугода первичной разработки (чтобы хоть как-то сносно работало) и около полутора лет доведения до ума, но это того стоило! Смотрите сами:

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

bfme 2 моды на расы

Mount & Blade: Закат Третьей Эры Средиземья. Лучшая игра по Властелину Колец?

bfme 2 моды на расы

боя зависит только от меня и полусотни всадников за моей спиной. Что ж, кости брошены, ВПЕРЕД ВО СЛАВУ МАРКИ! ЗА КОРОЛЯ ТЕОДЕНА!

bfme 2 моды на расы

Добрый вечер, господа и дамы. Сегодня мы рассмотрим одну из лучших игр на тему мира, созданного Джоном Роналдом Руэлом Толкином. Конечно, это не настоящая игра, это модификация игры Mount and Blade от любителей Средиземья, но каждый раз, когда я хочу написать, что Last Days of Thrid Age просто «еще один мод» у меня руки скручивает судорогой, а пальцы выгибаются и извиваются, лишь бы не прикасаться к клавиатуре. Вот на сколько это забористая модификация.

Итак, что мы имеем? Загибайте пальцы (и снимите носки, пальцев на руках не хватит):

■Уникальная глобальная карта.

■Возможность играть за все основные расы, принимавшие активное участие в Войне кольца.

■Возможность выбрать светлую или темную сторону в начале игры

■Тщательное слежение за соответствием дизайна игры книгам и фильмам трилогии Властелина Колец.

■Уникальные полу-сюжетные квесты.

■Пасхалки и пасхальные локации для фанатов.

■Два основных театра боевых действий.

■Уникальная переработанная экономическая часть.

■Возможность увидеть настоящий финал в игре.

■Уникальные места битв, превращающие стандартную схватку в интересные сражения.

Заинтересовало? Тогда расскажу подробнее

bfme 2 моды на расы

С самого начала нас встречают вопросом, будем ли мы сражаться за добро или зло. Это решение повлияет на всю остальную игру и сменить сторону будет невозможно без создания нового персонажа. Стоит ли говорить, что этот выбор кардинально повлияет на всю будущую игру?

Затем нас просят выбрать расу и страну, за которую мы решили сражаться. Тут уже сразу видно, что TLD рассчитан на людей, как минимум знакомых со вселенной и тех, кто может ответить, чем отличаются эльфы Лотлориэна от эльфов Темнолесья.

На самом деле, на севере сражений меньше, союзники сильнее, а противники слабее и логично начинать именно оттуда. Но пока ты собираешь силы и набираешься опыта на Севере, орки захватывают Западный Осгилиат и другие гондорские города, осаждает Минас Тирит, а Изенгард со всей силы наседает на поселения Рохана и все может закончится тем, что когда ты придешь им на помощь, помогать будет уже некому.

bfme 2 моды на расы

И это только самая южная часть карты, от силы треть всего игрового мира

По всем канонам мы начинаем голожопым дикарем солдатом. Начинается подготовительная фаза, на карте еще нет форпостов и разведывательных лагерей, а генералы со своими армиями сидят дома и готовятся к приходу тьмы. У вас есть время подготовиться, получить репутацию славного воина, закупить снаряжение, завербовать добровольцев, пошпынять местные банды горных орков, накопить очков снабжения, местной валюты, пришедшей на смену Динарам.

За очки снабжения покупается всё, что покупалось в оригинальной игре за динары. Кроме одного существенного НО: Для каждого государства свои очки снабжения. То есть ты можешь быть bitch-swag-vip в Рохане, приехать в Гондор и понять, что ты ничего не можешь купить. Обмена валют почти нет, есть один способ, но он ненадежен, переводит не так уж и много и не всегда им можно воспользоваться.

Зарабатывать очки снабжения можно теми же способами, что и в оригинальной игре, кроме торговли, её здесь очень мало. Ну и ежедневно ты получаешь небольшую зарплату от каждого государства, с которым ты успел подружиться. Зарплата зависит от твоего рейтинга в данном государстве.

bfme 2 моды на расы

Так, на чем мы там остановились? Ах да. Голожопый дикарь без гроша в кармане.

Итак, пока вы не прокачаетесь до 8 уровня, мир находится только на пороге войны. За это время надо выполнить по большому счету две вещи: скопить деньжат на экипировку и получить одобрении фракций на найм их добровольцев.

И так, мы скопили деньжат, получили репутацию борца со злом/добром, купили неплохую экипировку, наняли бойцов в свою команду, прокачались до 8 уровня. В этот момент нам показывают небольшую кат-сцену с общей темой «зло приближается», а к нам прискакивает аж сам Гендальф Белый/Один из Назгулов и просит не покидать своих товарищей в этот тяжелый час.

По всей карте появляются форпосты орков и гоблинов, полководцы с обоих сторон внезапно обрастают армиями в пару сотен рыл и идут патрулировать территории, появляются фуражиры и обозы, курсирующие между населенными пунктами и в целом игра начинает цвести.

Сейчас расскажу поподробнее, как тут выглядит война

bfme 2 моды на расы

У каждой фракции есть пункт «Сила фракции». Она растет, когда она выигрывает битвы, когда наращивает войско и когда вы выигрываете битвы за них. Падает же сила банально с каждым проигрышем на поле битвы. Как только сила фракции опуститься до N, вражеские полководцы могут осаждать вражеские города, но не столицу. Когда сила опуститься еще ниже, можно будет захватить и столицу. С захватом столицы держава падет, не важно, сколько городов осталось у неё в живых. Такая система работает в обе стороны.

bfme 2 моды на расы

Как-то так выглядит проигрыш Гондора.

В общем-то, весь геймплей я рассказал. Играете, изучаете мир игры, выполняете квесты, радуетесь жизни, побеждаете, переходите на следующий фронт, побеждаете там, выигрываете игру, Хэппи Енд. Или проигрываете раз за разом и получаете Game Over. Да, это единственный на моей памяти мод на МиБ, где можно проиграть полностью.

Так чем же так хорош этот мод? А хорош он тщательной проработкой деталей, о которых мы сейчас и поговорим.

bfme 2 моды на расы

В первую очередь стоит понимать, что в игре нет идеального баланса. И это сделано специально и по канонам.

Скажем, Гондору до самого конца на юге очень сложно сражаться. у Гондора хоть и много городов, но всего несколько полководцев, да и те всегда ходят вместе. Противостоят же Гондору войска Мордора, варяги Харада, корсары умбара и племена Кханда и у каждого противника огромные армии.

В это же время на среднем фронте Рохан противостоит сразу и Изенгарду и дунландским дикарям. Не так критично, но все же до прихода помощи с севера пару селений Рохан точно потеряет.

И в это же время на севере самые сильные войска (три нации эльфов, лучших лучников, и лучшая гномья пехота) вместе с не такими сильными Бьорнингами и Дейлицами противостоят хилым оркам (Дол-Гулдур, Мория, Гундабад) и племенам Руна. Мало того, что по количеству полководцев и войск они примерно на равных, так силы зла еще и значительно слабее, орки вообще пачками ложатся от стрел и мечей эльфов.

Вообще, на солдат любо дорого посмотреть. Блин! как же круто расставить своих воинов по полю боя, а потом просто наблюдать за ними. Вот благородные эльфы в золоченной кольчуге стреляют из своих изяшных луков, так напоминающих подарок леди Галадриэль Леголасу, сыну короля Трандуиля. Вот гордые дейльцы стоят в своих клетчатых плащах. А вон там элита гондорской пехоты в знакомых по фильму серебристых доспехах с выгравированными на нагруднике Белым Древом и семью звездами. Всё выполнено с такой дотошностью, что ты реально получаешь эстетическое удовольствие от этого.

Ладно, перейдем к следующей составляющей игры.

bfme 2 моды на расы

Разработчики неоднократно заявляли, что в отличии от оригинальной игры, TLD не только про войны и сражения. В игре множество уникальных квестов, интересное исследование мира и вообще это неплохая штука для ознакомления миров Войны Кольца.

Начнем с квестов. Их здесь достаточно много и в стиле старой школы они не явные. Никто тебе не скажет «а вот тебе новое задание, иди и исследуй вот это» ну или скажут, но крайне редко. К тому же, почти всегда их можно выполнить хорошо, не очень хорошо и вообще завалить. Я не хочу спойлерить, поэтому просто расскажу об одном квесте, который мне понравился.

Вот такой незамысловатый, простенький, но с выдумкой квест. На сколько я понял, он еще не доделан, ведь мод находится в бесконечном процессе разработки. Возможно через год вернувшись в те же копи я найду в лабиринте не только книгу, но и мифриловую кольчугу или столкнусь с Балрогом, кто знает.

На такие уникальные квесты наводят лидеры разных фракций на определенных стадиях игры, случайные прохожие в городах, с которыми вы решили поговорить (об этом даже пишут подсказку при первом въезде в город), вы можете случайно забрести в какую-то локацию. Таким же образом можно найти какие-то пасхальные яйца, о которых я говорить не буду.

bfme 2 моды на расы

О! Эти локации. Херовые текстурки, так себе графика, баги, но все это не важно, когда ты заходишь под крону тысячелетних деревьев Лотлориена, видишь в воздухе светлячков, на земле и на деревьях ходят, сидят и стоят благородные эльфы, а музыка Говарда Шора льется тебе не в уши, а в самое сердце. Это просто прекрасно. Каждую городскую локацию можно исследовать долгие минуты. Я не знаю что еще сказать.

bfme 2 моды на расы

Единственная интересная сцена осады на моей памяти это бой за Хельмову падь. Вот там осада так осада. Жаль размах битв не позволяет делать то, что было в фильме. Да-да, это единственная интересная осада. Может быть еще с Дейлом или Эсгаротом интересное есть, но их осады я не застал. Даже Минас-Тирит это просто стенка на стенку. Ни тебе огромных осадных башен, ни тарана, ни захвата каждого уровня города как отдельной битвы (а это было бы круто). Это первый серьезный минус модификации.

Кстати, забавная вещь. Так как в каноне Рохан не осаждал Изенгард, то и в игре такой возможности нет. Для этого разработчики придумали целую новую механику: ослабляешь фракзию Изенгарда до минимума, тогда Саруман «рожает» изенгардское огромное войско. Вот после разгрома этого войска Изенгард и проигрывает. В идеале это должно быть в Хельмовой Пади, но это уже рандом.

Кстати х2. В игре увеличенно число количества воинов на поле боя. Тут оно доходит до 200 в обычных боях. А в осадах защищающаяся сторона выставляет одновременно что-то около 300-400 солдат, а нападающие подходят по сотне-две. Одновременно 600 юнитов на поле боя, здорово, правда? Нет не здорово. ФПС падает до критических высот вплоть до одного кадра в десять секунд и это при том что в обычных боях фпс держится в районе 60 на максимальных настройках. А снижать настройки из-за осад не каждый захочет. Это второй серьезный минус модификации.

bfme 2 моды на расы

Да. Большой пост получился, 2615 слов и 9 страниц ворда. Кто-то вообще дочитал до сюда?

Так что пусть будет

4.5 белых древ Гондора из пяти.

bfme 2 моды на расы

Кстати, вот вам ссылка на альбом моих скриншотов. Ничего особо красивого, но ознакомиться с игрой помогает. Да, некоторые изображения в hd, а некоторые в fullHD, так как играл на двух компах.

А еще вот вам ссылочка на сам мод, его скачку, инструкцию и русификатор. Не смотря на то, что на сайте написано что лучше ставить на первую часть, я вам рекомендую поставить именно Warband версию и последний патч к моду. В этой версии Warband избавился от всех старых болячек.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *