Тёмный лес
Тёмный лес (англ. Dark Forest) — умеренный биом, состоящий из множества тёмных дубов и расположенный рядом с другими умеренными лесами. В Minecraft есть два вида тёмного леса.
Содержание
Описание [ ]
В тёмном лесу генерируются лавовые озёра, которые могут поджечь деревья около себя — таким образом, пожар может охватить большую часть тёмного леса. Здесь очень редко можно найти уникальные лесные особняки — огромные сооружения, которые имеют 2—3 этажа и множество комнат с ценными предметами. В лесных особняках обитают уникальные противники: вызыватели, поборники и досаждатели
В тёмном лесу труднее выживать, чем в других лесах, поскольку в нём постоянно темно и в любое время суток обитают враги. В этом биоме легко заблудиться, если игрок не помечает свой маршрут: например, факелами. Ещё здесь сложно построить жилище из-за деревьев, но игрок может поджечь их огнивом, чтобы расчистить место. Невзирая на эти минусы, в тёмном лесу много древесины и генерируются лесные особняки. Чтобы исследовать лесной особняк, игроку нужно тщательно подготовить снаряжение — в этих структурах обитает множество опасных противников. Тёмный лес обычно расположен около других лесов и имеет плоский рельеф со множеством холмов. Также в этом биоме могут быть равнины и водоёмы.
Помимо обычного тёмного леса, в Minecraft ещё есть холмистый — он отличается гористым рельефом. Из-за того, что в нём неровная поверхность, деревья реже располагаются плотно друг к другу — холмистый тёмный лес слабее защищён от солнца и в нём меньше противников. В этом биоме не генерируются равнины.
Вокруг портала обязательно должны быть цветы, вода не должна течь, если вы всё сделали так, как надо, то просто бросьте алмаз в воду и портал активируется!
Вот как он должен выглядеть ДО применения:
А вот уже после бросания алмаза в воду:
1. Мир Сумеречного леса намного ниже обычного мира
Чтобы освободить место под деревья, пришлось понизить мир до средней точки высоты в размере 31.
Было добавлено 7 новых биом, некоторые из них очень редкие в обнаружении. Некоторые биомы изменяют ландшафт, что вы сразу поймете, что находитесь в них.
3. Деревья, деревья, деревья
4. Древние руины и сооружения
Вы можете увидеть эти полые холмы, если взберётесь на покров высоких деревьев. Но будьте готовы, к тому, что исследовать эти полые холмы будет очень опасно! В них очень темно. но не этого стоит бояться, а стоит бояться монстров!
Поверхность Сумеречного леса выглядит довольно мирно, но это не так! Повсюду таятся опасности и магические места. Трусливые гоблины и страшные призраки обитают в холмах. Также появился новый вид пауков.
7. Таинственные лабиринты
Лабиринты вырастают в туманных и тёмных местах. Искатели приключений могут попытать своё счастье и пройти к центру лабиринта. Но в большинстве случаев слышится душераздирающий крик, и можно понять, что лабиринт одержал верх над искателем приключений.
8. Массивные, чудовищные боссы
Twilight Forest/Прогрессирование
Содержание
Прогрессирование [ ]
С версии 2.1.0 в Twilight Forest была добавлена система прогрессирования, предназначенная для длительных приключений в этом измерении. Различные крепости с боссами и другие натуральные структуры теперь открываются в определённом порядке, окончание текущего шага открывает следующий.
Не входящее в систему [ ]
Стоит заметить, что не каждая зона в этом измерении включена в систему прогрессирования. Лабиринты из живой изгороди, полые холмы, нян-бараны и различные одиночные комнаты не являются частью системы прогрессирования. Это означает, что эти места могут быть исследованы в любой момент где бы они не находились, в стиле приключения с открытым миром.
Эффекты прогрессирования [ ]
Если вы хотите отклониться от системы прогрессирования, она будет оказывать на игрока определённое воздействие, дабы не дать ему обойти систему.
Защита структур [ ]
Основной метод прогрессирования — защита структур, которые не были разблокированы. Блоки в таких местах будут несокрушимы, сундуки будут закрыты, а монстры не будут получать урон.
Защита биомов [ ]
В дополнение к защите структур, окружающий их биом также может быть защищен. Защита биомов оказывает влияние на погоду и климат в этом биоме. Также на игрока могут накладываться различные негативные эффекты, такие как прямой урон или же условия, мешающие игроку находиться в защищенном биоме (эффекты слепоты, горения и др.).
1. Начало приключений [ ]
Первой стадией системы прогрессирования будет создание портала в Сумеречный лес и перемещение через него. В лесу вы можете создать временную базу для удобства путешествий по этому измерению. Хотя вы можете найти структуры без какой-либо помощи, рекомендуется создать магическую карту, которая укажет правильное направление.
2. Боссы сумеречного леса [ ]
Структуры боссов обычно размещаются в центре биома. Если вы создали магические карты, то, скорее всего, боссов будет больше в центре карт.
Нагу можно встретить на арене, стены которой оформлены в змеиной тематике. После убийства Наги и взятия сердец Наги для вас откроется следующее место — доступ в Замок Лича.
Сумеречный Лич [ ]
Сумеречный Лич может быть найден в Замке Лича, крепости с множеством ветвящихся башен. Убийство сумеречного Лича и взятие его магического скипетра позволит вам входить в болото и подземный лабиринт.
3. Приключения на болотах [ ]
Следующей фазой ваших изучений будет поход на болота. Болото кишит комарами, поэтому необходимо победить Лича, чтобы избавиться от них.
Лабиринт [ ]
Гидра [ ]
Гидра находится в срезанном полом холме на огненном болоте. Здесь нет ни лабиринтов, ни ловушек: Гидра не нуждается в защите от злоумышленников. Удачи! Если вы выжили и убили Гидру, её огненная кровь позволит вам войти в Темный лес.
4. Темный лес [ ]
Этот биом является очень темным и запутанным. Вдобавок ко всему пребывание в нём накладывает эффект слепоты на игрока. Убийство Гидры дает иммунитет к слепоте. Темный лес опасен, но ваше первое задание — найти руины крепости рыцарей-фантомов.
Крепость рыцарей-фантомов [ ]
Под темным лесом (иногда и под прилегающими территориями) находятся крепости падших рыцарей. Нижние уровни крепости полностью запечатаны, поэтому вам придется совершить ритуал открытия крепости. Для этого в руинах на поверхности темного леса, под деревьями, необходимо найти вход в комнату с трофейным пьедесталом. На него необходимо поставить трофей любого убитого ранее босса. После этого щит вокруг крепости рухнет, и вы получите доступ к её подземным этажам.
Темная Башня [ ]
Темная башня находится на небольшой поляне в самом центре темного леса. Растения в этом месте красноватых, осенних цветов. Темная башня была местом многих опасных экспериментов. Но Высший Гаст, которого вы должны победить, находится на самом верху Темной башни. Обратите внимание на то, что трофеи Высшего Гаста появляются в сундуке. Вы обязаны подобрать эти вещи с земли, недостаточно просто положить их в инвентарь. Простое взятие из сундука НЕ СРАБОТАЕТ.
5. Снежный лес и ледник [ ]
Снежный лес защищен йети и снежными волками. Если вы не выполнили предыдущие задания, то экстремальный холод будет накладывать на вас эффект Замедления III. Победившие высшего Гаста можете не беспокоиться о нём.
Берлога Йети [ ]
Это — квадратный, похожий на пирамиду холм, располагающийся неподалеку от центра снежного леса. В берлоге есть 4 входа. Внутри вы можете найти огромное множество йети, а также их предводителя — Альфа-Йети. Убейте его в ближнем бою и добудьте немного шкуры Альфы, чтобы приступить к исследованию ледника.
Дворец Авроры [ ]
Эта разноцветная крепость находится в центре ледника. Разнообразные ледяные существа обитают в крепости, пока Снежная Королева ждет в заледеневших комнатах дворца в одной из верхних башен. Убийство Снежной Королевы откроет для вас доступ в высокогорье, где вы не будете получать урон от токсичного дождя (иногда кислотные дожди не пропадают при убийстве снежной королевы).
6. Высокогорье и финальный этап прохождения [ ]
Высокогорье защищается токсичными дождями. Он исчезает, если вы победили Снежную Королеву во Дворце Авроры.
Тролльи пещеры [ ]
Заоблачные коттеджи [ ]
Выращивая бобы на темной земле, вы можете вырастить стебель в облака. Вверху вы найдете коттедж с несколькими великанами. Вы можете ограбить это место, но, чтобы продолжить, вам нужна гигантская кирка.
С её помощью вы сможете разбить большое хранилище в центре тролльих пещер, в котором находится Лампа огня. Ей вы сможете сжечь шипы в биоме Земли шипов.
Земля шипов [ ]
Стебли в земле шипов почти не дают возможности пройти без вреда для себя. Но лампа огня позволит превратить их в пепел.
Финальное плато [ ]
На финальном плато находится огромный белоснежный замок, на главной башне которого находится комната из цветного стекла. Там вам предстоит сразиться с финальным боссом. Также в подвале замка есть большая комната с мини-боссом (он ещё не добавлен).
Дополнительная информация [ ]
Вы можете принудительно отключить систему прогрессирования, заменив следующий параметр в конфигурационном файле: B:EnforcedProgression=true на B:EnforcedProgression=false
Twilight Forest/Магические деревья
Магические деревья являются одним из элементов модификации Twilight Forest, способным так или иначе помочь игроку. Так, например, дерево шахтёра будет притягивать к себе руду, а дерево времени ускорит рост культур, посаженных возле него. Также магические деревья примечательны одним из своих блоков ствола — это своеобразный «выключатель», то есть если нужно выключить дерево, достаточно просто кликнуть ПКМ на этом блоке. Также этот блок излучает свет. Можно поменять расположение «выключателя» с помощью топора (или его аналога, зачарованного на «Шёлковое касание» (может выпасть с сумеречного Лича )).
Найти саженцы таких деревьев можно в сокровищницах на гигантских дубах, но следует обратить внимание на две вещи:
Виды магических деревьев [ ]
| Название | Изображение | Описание |
|---|---|---|
| Дерево времени | | Дерево времени ускоряет рост культур, посаженных возле него. Может сильно помочь в шахтах, когда неожиданно кончилась еда, а с собой есть пара-тройка саженцев; если включено, издаёт тикающий звук. |
Из листвы выпадают саженцы дуба и яблоки. Изображение на блоке-выключателе: часы.
Из листвы выпадают саженцы берёзы. Изображение на блоке-выключателе: изумруд.
С листвы выпадают саженцы ели. Изображение на блоке-выключателе: сердце цвета алмаза.
С листвы выпадают саженцы тропического дерева. Изображение на блоке-выключателе: глаз.
Биомы сумеречного леса майнкрафт
Лес (англ. Forest) — умеренный биом, состоящий из множества дубов и берёз. В Minecraft есть три вида леса.
Содержание
Описание [ ]
Лес — один из самых первых биомов в игре. В лесу находится множество дубов и берёз, которые плотно расположены рядом с друг другом. Также здесь можно найти ландыши, сирени, розовые кусты, пионы, одуванчики и маки. В Java и Legacy Console Edition волки обитают только в тайге и лесу. Часто генерируются небольшие водоёмы; кроме того, только в обычном, цветочном лесу и джунглях встречаются глубокие озёра.
Лес может появиться в равнинах с длиной всего пару сотен блоков, поэтому лес можно считать самым малым биомом в игре. Также лес может находиться на острове в глубоком океане. Первое время лучше выживать в лесу, поскольку здесь много древесины, травы, цветов, воды и животных. Если игрок приручит волка, то он будет помогать убивать противников — это полезно на ранних этапах игры, когда у игрока нет ресурсов для брони. Тем не менее, этот биом имеет достаточно много деревьев, чтобы игрок смог заблудиться. В лесу редко можно найти лавовые озёра.
Помимо обычного леса, в Minecraft есть ещё холмистый и цветочный. Холмистый лес — технический биом, который генерируется внутри леса. Отличается гористым рельефом, из-за чего строить жилище в нём труднее, чем в лесу. У цветочного леса, в отличие от обычного, меньше деревьев, но больше цветов — здесь можно найти все все цветы, кроме подсолнечника и синей орхидеи. Таким образом, цветочный лес может послужить хорошим источником красителя. В равнинах и цветочном лесу большие дубы генерируются с шансом 33%, когда в других лесах — 10%. Лук встречается только в этом биоме и лесном особняке. Цветочный лес по рельефу похож на холмистый и часто находится ниже уровня моря, из-за чего здесь чаще появляются водоёмы.

