bioshock infinite dlc коды к дверям

Bioshock Infinite Burial at Sea Episode 1 and 2: All Door Access Codes

We show you how to open every locked door in Rapture during the Burial at Sea DLC.

Guide by Joel Franey, Guides Writer

Updated on 19 February 2020

One of the high points of the series, Bioshock Infinite: Burial at Sea has the player return to Rapture to find out what it is that connects the first and final games of the series, while dealing with all the same dangers and puzzles that Andrew Ryan’s failed utopia always brings. We’ll show you all the locked doors and codes you’ll need to open them.

All Door Codes for Burial at Sea Episode 1

There are three coded doors in the first episode of Burial at Sea, each of which we’ve listed below with the codes and the items you can find for doing so.

Door Location Door Code Reward
High Street; The Watched Clock Diner 2076 Cash, «Offer of Employment» Audio Diary
Fontaine’s Department Store; Ladieswear Department 0928 «Quick-Handed» Pants/Gear, Cash, Lockpick, «Insufficient Postage» Audio Diary.
Fontaine’s Department Store; Housewares; The Bistro at Fontaine’s 3958 Radar Range weapon and ammo, Medical Kit

Open all the doors you want, just don’t open any windows. | Joel Franey/USgamer, Irrational Games/2K

All Door Codes for Burial at Sea Episode 2

Having a far greater stealth focus, Episode 2 ensures that finding these hidden stockpiles of loot is both more dangerous and more necessary than ever. Knowing the codes in advance should help make things a lot less risky.

Door Location Door Code Reward
Fontaine’s Department Store; Housewares; The Silverfin Restaurant 1216 Story required
Fontaine’s Department Store; Housewares; Service Bay 7951 Lift controls, Radar Range Weapon, Possess Turret Mod
Finkton Factory; Fink MFG Research Laboratories 8371 Ironsides Salts Mod
Finkton Factory; Surgical Suite 2847 Ironsides Health Mod

Now that you know how to make it through Rapture, why not check out how to do it in the original games with our guides to the first Bioshock and the second one? Or if you want to know how to crack the Vox Cipher Codes in Infinite’s main campaign, just follow this link.

Источник

Гайд по побочным заданиям

Дополнительные, побочные задания нынче где только не встречаются: всунуть их стараются как и в заведомо ущербные игры (вроде недавнего The Walking Dead), так и в так называемые хиты (возьмите вот наш Bioshock Infinite, о котором и пойдет речь). Собственно, такая мода на сайд квесты весьма просто объясняется – сделать парочку таких заданий разработчикам совсем несложно, а удержать игроков у экранов мониторов выйдет подольше.

Не ждите от побочных квестов нового Биошока интересных историй о жизни Колумбии: если и какой-нибудь сюжет в квестах есть, то представлен он зачастую небольшой записью голософона, да, собственно, и все. Искать местные тайники довольно таки интересно, но, вот незадача, в Биошоке то нету открытого мира, и вернуться к пропущенным секретам мы, увы, уже не сможем, поэтому, коли вы действительно настроены найти все запрятанные заначки Колумбии, вам предстоит либо тщательно исследовать каждую подвернувшуюся локацию, либо воспользоваться этим гайдом, чего я вам таки рекомендую, ведь самореклама никогда не помешает.

Запертый сундук на «Крышах центра Комстока»

Вам, несомненно, предстоит столкнуться с немаленьким отрядом представителей властей, но вы ведь молодец, вы ведь с ними справитесь, да? А разобравшись, конечно же заметите, что прямо под той самой крышей, на которой вы только что разобрались с партией противников, находится уютная такая квартирка, попасть в которую можно либо через балкон, либо разбив окно на крыше (прямо как в шпионских боевиках).

Сразу же спускайтесь по лестнице вниз и заходите в дальнюю комнату.

Вот вам и сундук, а рядом – голософон, на котором записан монолог доблестного горожанина Колумбии, слямзившего этот самый сундук из храма с воронами. Правда, ключ доблестный горожанин слямзить забыл.

Посему, отправляетесь дальше гулять по крышам Колумбии и вскоре вы окажетесь перед тем самым храмом.

Внутри разберитесь с парочкой охранников и следуйте дальше, пока не наткнетесь на балкон, с которого открывается вот такой вот вид.

Разобравшись с парнями в капюшонах, осмотрите алтарь – вот и ваш ключ.

Теперь же, вам следует вернуться к сундуку, открыть его и наслаждаться заслуженной наградой.

Это важно! По сюжету к сундуку вы не при каких обстоятельствах не вернетесь, так что лучше это сделать сразу (очень плохой ход левел-дизайнеров, я считаю)

Источник

Автор: Дмитрий Прима

Дата: 31.08.2014 17:00

-1

Поделитесь с друзьями:

8 720

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры BioShock Infinite Burial at Sea, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру BioShock Infinite Burial at Sea. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение BioShock Infinite Burial at Sea читайте у нас на сайте.

Отметим, что игра больше ориентирована на скрытое прохождение. Поэтому чаще прячтесь и убивайте врагов, подкрадываясь сзади.

Начало

Элизабет отказывается в Париже. Девушка может побродить по городу, поздороваться с людьми. Затем спускайтесь вниз, к реке и подойдите к Салли. Маленькая девочка сразу же побежит, следуйте за ней. Резко поменяется солнечная погода – поднимется ветер, в небо окутано грозовыми тучами, люди быстро исчезли.

Потом Салли исчезнет, а шарик останется и полетит к двери. Заходите внутрь и смотрите кошмарный видеоролик. Кошмары девушки закончатся, она окажется с Атласом и Букером.

Послушайте диалог Элизабет с Атласом, возьмите голову куклы и уходите из отдела игрушек. Перелезьте ограду и спуститесь вниз. Идите дальше, затем уберите обломки, мешающие входу внутрь.

Опять ужасный ролик, после чего девушка окажется в лодке. Когда ролик закончится, идите назад и потяните за рычаг. Спуститесь вниз и аккуратно идите, не наступайте на разбитое стекло.

В конце спуститесь вниз и бесшумно убейте врага. Зайдите в следующую комнату, в стене будет проход в вентиляцию – запрыгните туда. Проберитесь вперед, снова спрыгните и зацепитесь крюком. Теперь при нажатии кнопки C можно тихо приземлиться. Собственно здесь летать никуда не надо, просто заберите монетки и увеличьте здоровье, пройдите в следующую комнату и тихо убийте еще одного врага.

Посмотрите видео и откройте замок. Идите вперед, перед собой увидите огромную дверь, возьмите арбалет. Убивать врагов надо тихо, подкрадитесь сзади и убейте первого, затем стрельните женщине точно в голову. Затем справа от Элизабет, если стоять лицом к двери, будет дверь – заходите туда и следуйте до следующей комнаты, где снова тихо убейте врага.

Теперь надо пробраться в ресторан Серебрянный плавник. Купите отмычку в автомате и откройте дверь.

Если денег нет, то идите, откуда пришли, там будет еще одна дверь, когда ее откроете – возьмите три отмычки. Откройте замок и убейте одного врага. Впереди будет еще один, и тоже тихо убейте его.

Потом будет небольшой разговор с Букером. Впереди идет женщина-мутант – прихлопните и ее. Откройте еще один замок, причем при открытии нажмите ни синий штифт, который даст генератор шума. Стрельните в окно слева и бегите к лифту, пока мутанты отвлекутся на шум.

Сверху увидите гитариста, подчините его себе и натравите на папочку. Пока последний отвлекся, бегите вперед, желательно используя крюки, чтобы быстрее переместиться. Попасть напрямую в ресторан у вас не удастся, ведь заперта. Что же, пройдите чуть вперед и справа будет еще одна дверь. Там надо отодвинуть шкаф и подняться в вентиляционную трубу. Чтобы обезвредить механизм, потратьте две отмычки, или быстро пробежите возле него (что сделать тяжело). Можно воспользоваться гипнотизёром и спокойно пройти вперед.

Осмотрите машину Лютэсов. Ее надо починить, для этого нужен специальный плазмид. Стрелка покажет вам куда идти, однако вы попадете в клетку. Небольшой разговор по рации с Сушонгом, наберите код. Теперь можно выполнять разные задания (три), чтобы запустить машину.

Открыть машину Лютэсов

Найдите нужный плазмид. Слева будет дверь, откройте ее и следуйте за стрелкой. Убейте врага, спускайтесь вниз и заберите плазмид, который позволяет заморозить врагов, там же будет и лампа с холодным – уже два задания выполнены. Там же можно взять послание, необходимо будет найти еще 3 – это доп. задание.

Теперь выходите назад, по пути убейте еще одного мутанта. В большом помещении будет папочка. Обойдите его слева, зайдите в комнату, там будет второе послание. Можно открыть сейф и найти дополнение к плазмиду, но для этого требуется аж 5 отмычек.

Идите назад и почините машину. Потяните за рычаг, чтобы ее запустить. Войдите в разрыв.

Найти лабораторию Финка

После очередного видеоролика вам придётся найти лабораторию Финка. Идите вперед. Залезьте в вентиляцию, пролезьте через неё, затем спуститесь на улицу и убейте четырех противников. Далее заходите в контору Имерии Финка, и сзади убейте врага. Спуститесь вниз, теперь для запуска механизма нужно найти ключ. Идите в открытую дверь, спуститесь вниз и возьмите ключ. Поверните стрелку часов к надписи Work, зайдите внутрь и опуститесь на лифте.

Аккуратно идите дальше, старайтесь не подходить близко к окнам. Справа будет дверь, войдите туда, можете что-то купить в автомате и снова откройте дверь – попадете в лабораторию.

Далее следуйте за стрелкой, пройдите через много комнат и в итоге возьмёте волосы. Врагов по пути будет немного, но рекомендую все исследовать и забрать деньги, напитки, еду.

Теперь вернитесь к разрыву, убив несколько врагов. Далее следует диалог с Райаном, и вам дадут 60 секунд на подготовку. Обыщите все вокруг, а когда нападут противники, пользуйтесь плазмидами. Эффективен плазмид Дед Мороз.

Направляйтесь в Кабинет Фонтейна

Когда справитесь с противниками, направляйтесь в Кабинет Фонтейна. Следуйте за стрелкой, убивайте врагов. Каких-то подсказов с точки зрения тактики нет, все стандартно. Разве что старайтесь чаще использовать укрытия и убивать подходом сзади, ибо патронов у девушки мало.

Разместите квантовую частицу и смотрите видеоролик. Слабонервным рекомендую закрывать глаза.

Найти туз в рукаве

Чтобы вернуть девочку, придется найти туз в рукаве. Когда увидите большого папочку. Постарайтесь его сдвинуть, но у девушки не получится. Поэтому в одной из комнат найдите записку (ищите на столе). В той же комнате будет висеть на шкафу еще одна записка. Возьмите ее и идите к папочке, затем нажмите кнопку, он освободит проход.

Затем идите вперед, увидите как Большой папочка убивает Сушонга. Заберите туза в рукаве и отдайте его. Смотрите печальную концовку.

Источник

Гайд по поиску отмычек в DLC «Burial at Sea»

В отличие от основной игры, в дополнении встречаются только одиночные отмычки. Количество отмычек в инвентаре героя отображается в правом нижнем углу экрана в виде цифры под иконкой замочной скважины. Появляется эта иконка в момент подбора очередной отмычки или при приближении к запертой двери или сейфу. Однако вы всегда можете узнать количество имеющихся у вас в наличие отмычек, нажав клавишу «Esc» и глянув в правый нижний угол меню паузы.

Для того чтобы отпереть очередной замок, необходимо навести на него курсор. Букер кликнет Элизабет, и если у детектива имеется в наличии необходимое количество отмычек, мадам таки соизволит ему помочь. Цена за взлом варьируется от одной до трех отмычек. Чем «дороже» замок, тем более богатая добыча ожидает мистера ДеВитта внутри, так что усилия, потраченные на поиск отпирающих инструментов, окупятся сполна.

И последнее. Есть в дополнении несколько дверей, для отпирания которых потребуется не отмычка, а шпилька. Никаких специальных шпилек искать не надо. Оказавшись возле такой двери, просто позовите Элизабет. Предполагается, что шпилька по умолчанию входит в обязательный набор ее дамских принадлежностей. Вот, собственно, и все, что необходимо знать начинающим медвежатникам Восторга. С прочими хитростями, буде они возникнут, разберемся по ходу дела. Итак, поехали.

Поиск отмычек

1. Примерочная отдела мужской одежды

Слева на столике с курткой и стопкой полотенец будет лежать отмычка.

2. Система вентиляции в отделе мужской одежды
3. Кафе «Хлеб насущный»

Внимание! Для получения этой отмычки потребуется 1 отмычка (каламбур, однако).

4. Заледенелая лестничная площадка
5. Подсобка ювелирного магазина

Внимание! Для получения этой отмычки нам потребуется 3 отмычки (еще раз каламбур, однако).

Попав в магазин, поворачиваем налево, а потом направо.

Перед нами будут двери в подсобное помещение. Отмычка лежит на столе слева от входа.

6. Возле касс отдела женских товаров
7. В обувном магазине
8. На складе обувного магазина

Внимание! Для получения этой отмычки потребуется знание кода доступа на склад. Код содержится в аудиозаписи из подсобки ювелирного магазина (см.: Поиск аудиозаписей для достижения «Аудиофил», восьмая аудиозапись).

9. В помещении проката коньков

На столе справа от входа в подсобку будет лежать отмычка.

10. Зал ожидания монорельса
11. Зал ожидания монорельса в здании Хозтоваров
12. Отдел Электроники
13. Отморозки в отделе Электроники
14. Сервисный отдел
15. Книжный магазин

Заходим за прилавок и под ближайшей к лестнице кассой находим отмычку.

Потом поднимаемся на второй этаж магазина, где нас атакуют отморозок и Ко.

16. Отдел бытовых товаров

Как только Элизабет откроет нам дверь из отдела бытовых товаров в служебные помещения (для этого нам придется ее подсадить), в отделе появятся сплайсеры, среди которых будет отморозок. С него дропнется отмычка.

17. Служебные помещения за отделом бытовых товаров

Потом поворачиваем налево и идем прямо, мимо шкафчиков для персонала. Дедом Морозом организуем себе ледяной мост и по нему топаем дальше прямо, никуда не сворачивая.

В торцевой комнатке с надписью Выход, у поваленной газовой плиты притаилась отмычка.

Последняя отмычка найдена, и Букер призадумался: зачем ему их столько, если конец расследования близок, запертых замков не осталось, а развязка как бы логически не предполагает перенос сохранений во вторую часть? Хотя, мало ли что произойдет дальше. Мистер Левин непредсказуем. Вдруг собранные с таким тщанием отмычки пригодятся во втором эпизоде с лихвой?

Источник

Bioshock infinite dlc коды к дверям

Сейфы и ключи от сундуков в BioShock Infinite

Запертые сундуки

1. Первый сундук в BioShock Infinit встретится Букеру в Жилище Лансдауна при прохождении главы 4 «Крыши центра Комстока». Ключ будет от ящика (сундука) лежит на алтаре в Храме Ордена Ворона. В сундуке лежат соли (25%), аптечка и экстракт.

2. Второй закрытый сундук находится в офисе на втором этаже полицейского участка Бычий дом. Глава 18 «Полицейский склад «Бычий дом». Ключ от сундука лежит на бочке в подвале бара «Ночная смена». Глава 17 «Трущебы». В сундуке находится экстракт.

Сейфы

1. Запертый сейф в закрытой комнате Входного павильона локации Солдатское поле. Букер Девитт попадает туда при прохождении главы 8 «Солдатское поле». Для вскрытия сейфа нужно 5 отмычек. В сейфе находится 240 серебряных орлов.

2. Сейф в закрытой комнате в Зале Героев. Для вскрытия сейфа нужно 5 отмычек. В сейфе около 287$ и аптечный набор 89%. Букер Девитт попадает туда при прохождении главы 8 «Солдатское поле».

3. Сейф в комнате в Сувенирной лавке. Для открытия нужно 5 отмычек. В сейфе 268$. Букер Девитт попадает туда при прохождении главы 10 «В зале героев».

4. Сейф в нижнем зале Вербовочного центра. Для его вскрытия нужна одна отмычка. Глава 14 «Служба Финктона». В этом сейфе Биошок Инфинити 177$.

5. Запертый сейф в билетной кассе первого билетного зала в Порту Процветания. Для вскрытия этого сейфа Биошок Инфинити требуется 3 отмычки. Глава 22 «Эмпория». В сейфе около 192$ в серебряных орлах.

8. Сейф находится в подвале помещения с дырой в полу. В помещение попадаем открыв правые ворота на Центральном канале Финансового района Делового района Эмпории. Глава 23 «Деловой район, Эмпория». В сейфе около 216$ в серебряных орлах. Для вскрытия этого сейфа Биошок Инфинити требуется 3 отмычки.

10. Сейф стоит в левой части Главного зала Банка Пророка. Для открытия нужна 1 отмычка. В сейфе около 154$ в серебряных орлах. Глава 25 «Банк Пророка».

12. Сейф в запертом здании в центре крыш Дома Комстока. Для его вскрытия нужна 1 отмычка. Внутри около 161$ в серебря ных орлах. Глава 27 «Длань Пророка».

Источник

Читайте также:  dying light чит коды на бессмертие
Компьютерный онлайн портал