Borderlands The Pre-Sequel: Таблица для Cheat Engine (100+ Функций полного доступа к игре!) [UPD: 28.12.2018]
Данная таблица была слита с англоязычного хакерского форума. Данная таблица предназначена для игры Borderlands: The Pre-Sequel ( Steam версии, и пиратских версий ) Данная таблица проверялась 27.12.2018 всё работает отлично. На последней версии игры!
Автор данной таблицы AlKeY скрип активируется и работает только на версии Cheat Engine 6.8.1 ( проверял лично всё нормально ) На других версиях работоспособность не гарантирую.
Пройдёмся по функциям, в данной таблице их около 100+ намного больше.
Имеются функции беск кислорода, хп, патроны, дамаг с 1 пули, беск навыки, телепорты и т.д. Сами полазиете разберётесь!
Как инжестить скрипт:
Запускаете игру заходить только в меню.
Запускаем Чит энджин.
Выбираем процесс Борды в фортмате конца EXE.
Как процесс открылся нажимаем кнопку Fail-load и выбираем наш скрипт
Если всё сделано правельно пойдёт процесс актива и вылезет окно ( иногда как ) там будет кнопка 1 ( и строчка из текста ) и кнопка 2.
Выбираем только кнопку 2. Дальше у нас откроется меню таблицы.
Дальше заходим в саму игру после того как зашли в меню таблицы нажимаем Enable если игра зависла и открылись доп функции таблицы всё сделано правельно. Если Enable не активируется перезаходим в игру и делаем всё тоже самое только уже выбираете кнопку 1. И так рас за разом пока не пройдёт инжект. Как только при активации строчки Enable у вас появляются все функции значит скрипт задействован. И можете выбирать нужные функции.
Повторюсь скрипт был слит работа над скриптом ещё ведётся если что буду выкладывать обновы.
Некоторые функции могут не работать но это не факт. Я юзал дроп легендарных оружек, кислород, хп, патроны, дамаг всё работало.
Если вдруг у вас что то не работает или выкидывает вина ваша. Значет вы инжектили скрипт не правельно.
Всем хорошей игры!
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, «Load» и выбрать таблицу
2. «Select a process to open», выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Скачать Cheat Engine с нашего сервера Вы сможете здесь.
Borderlands: The Pre-Sequel → Файлы
Трейнер / Trainer (+28) [1.0.97118] [LinGon] Borderlands: The Pre-Sequel
Автор: LinGon
Издание: Steam
Версия: 1.0.97118
Язык: Eng
Функций: 28
Дата выпуска: 30.11.2014
Горячие клавиши и возможности трейнера:
— Home — Активировать Трейнер (Active Trainer)
— F1 — Бессмертие (Inf. Health)
— F2 — Беск. Щит (Inf. Shield)
— F3 — Беск. Патроны / Без Перезарядки (Inf. Ammo / No Reload)
— F4 — Беск. Гранаты (Inf. Grenades)
— F5 — Деньги (Set Money)
— F6 — Лунный Камень (Set Moonstone)
— F7 — Очки Улучшения (Set SP)
— F8 — Очки Безбашенности (Set Badass Tokens)
— F9 — Уровень Игрока (Set Player Level)
— F10 — Добавить Слоты в Инвентаре (Add Inventory Slots)
— F11 — Восстановить Инвентарь (Restore Inventory Slots)
— 6 — Супер Скорость (Super Speed)
— 7 — Супер Прыжки (Super Jump)
— Ctrl+H — Без Отдачи (No Recoil)
— Ctrl+O — Беск. Кислород (Inf. Oxygen)
— Ctrl+T — Беск. Способности (Inf. Abilities)
— Ctrl+B — Мгновенная Перезарядка Способностей (Instant SA)
— Ctrl+N — Заморозить Мир (Freeze World)
— Ctrl+U — Невидимость (Stealth)
— Ctrl+P — Сундук с Золотыми Ключами (Golden Key Chest)
— Delete — Скорострельный Огонь (Rappid Fire)
— End — Супер Урон (Super Damage)
— Page Up — Ускорить Игру (Speed Up)
— Page Down — Замедлить Игру (Bullet Time)
— 8 — Сохранить Текущую Позицию (Save Current Location)
— 9 — Телепортироваться (Teleport)
— Insert — Телепортироваться к Пользовательской Метке (WP Teleport)
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Чит коды на Borderlands: The Pre-Sequel ( PC )
Level Multiple Characters Simultaneously:
PC users are able to level up as many as four of their own characters at the same time. After
launching a game session, hit Alt+Tab to jump back to the desktop, then open the game via it’s
install directory (as opposed to through a service like Steam).
Choose which character you want to host your game (we recommend the character at the highest
level, as you’ll earn more experience and money from their kills and progression), then set
the network connection to LAN and have your secondary characters join that game. So long as
your computer can run 4 instances of Borderlands: The Pre-Sequel at the same time, you can
progress each character through as many levels as you like.
Be aware, however, that unless a character is in-game for the acquisition AND redemption of
a quest, they will not gain the rewards / XP from it, and will still have to play through it
You can essentially duplicate a weapon when playing with a friend. First, save your progress.
Then when you’re ready, give the desired weapons to a friend and exit out of the game without
saving. Your friend can save and keep the weapons, and your inventory won’t be hit for the
loss because you didn’t save after giving away the goodies.
Infinite legendary weapons and create any legendary weapon:
After completing the «A New Direction» story mission, fast travel to Concordia, and go to
Janey Springs’ business office. She will explain to you that putting Moonstones into the
Grinder will make better weapons. Fast travel to Serenity’s Waste, and use the «Secret
Iwajira boss» trick to find and farm the secret Iwajira boss for Moonstones, purple weapons,
and the «Kiwk-Smart Thingy» legendary weapon. Obtain a lot of Moonstones and purple weapons,
and at least one «Kiwk-Smart Thingy» legendary weapon. Then, use the «Duplicating weapons
and items» glitch to duplicate as many purple and «Kiwk-Smart Thingy» legendary weapons as
desired. Have two online players go to Concordia. Have the host player put two «Kiwk-Smart
Thingy» weapons and one purple weapon in the Grinder to create a new legendary weapon. The
type of purple weapon determines what type of legendary weapon you will create. For example,
if you put a purple shotgun into the Grinder, you will get a legendary shotgun. When the
legendary weapon comes out of the machine, make sure to have the player that is not the host
pick it up. After you have created as many legendary weapons as desired from the Grinder,
have the online host quit without saving by force closing the game. The other player will
keep the legendary weapons and can give them to the host player when another game is played.
The host player will also not lose any weapons or Moonstones spent to create the legendary
weapons by exiting the game without saving.
Legendary Excalibastard weapon:
Fast travel to Triton Flats, then follow the left path once you leave the building and are
outside. When the path splits, continue left. Shortly afterwards, you will see a green jump
pad on the right. Use it to reach the area to travel to Stanton’s Liver. Once you are in
Stanton’s Liver, go left and jump off the cliff edge. Proceed along the rocky cliff edge
to the left of the grey bridge. Jump over two large gaps to reach the Excalibastard weapon
that is stuck in a stone. To obtain the Excalibastard weapon, you must have a Badass Rank
of 2,500. Badass Rank can be obtained by completing challenges. You can view your Badass
Rank at the menu screen to the far right.
Infinite XP, Moonstones, and loot:
Proceed through the main missions until you get the «Let’s Build A Robot Army» mission
(Level 14). In this mission, you will be tasked with letting turrets kill 12 Scavs. Follow
your waypoint until you get to a closed door, which is where the Scavs come out to be shot
by the turrets. When the door opens, start ground slamming in front of the door to kill
the enemies before the turrets can kill them. This will cause an infinite number of Scavs
to come out of the door. When the turret kills get too high, pause the game, and select
«Save and Quit». Once you are back at the main menu, select «Continue», then run back to
the door to start farming again. If the turret gets the 12 kills, the mission will proceed,
and you will not be able to farm this area any longer. This glitch works best with multiple
players so you can have more people killing the Scavs to prevent the turrets from killing
Throw your weapon on the ground, then immediately pick it back up to instantly reload it.
Easy «Moxxi’s Sampler» achievement or trophy:
Once you have 80 Moonstones, go to Concordia. Save and quit the game. Reload that saved
game and go into Moxxi’s bar. Purchase all eight drinks, one after the other. You do not
have to wait for them to expire. After you have bought all eight drinks and earned «Moxxi’s
Sampler», exit the game. Reload the saved game and you will be in Concordia with your
previous Moonstone amount.
Easy «Air Supremacy» achievement or trophy:
Farm kills in the first and second area. Bring them out and damage enemies so that Wolf
can kill them quicker. Try to target enemies away from Wolf to prevent accidently getting
Easy «Ice To Meet You» achievement or trophy:
Consider using frost damage over time grenades, frost area of effect guns, or the Baroness
character. Find enemies that go on melee range, for example, Torks (recommended), Kraggons,
and Stalkers. Torks are the best choice, as they are the first enemy that will really group
on you, and they appear in very small areas.
Easy «Collateral Damage» achievement or trophy:
Go to Tycho’s Rib near the end of the game. Cross the «corridor» to enter another room
containing enemies. On the right is a small house with three Lost Legion Eternal. Damage
them enough to force them to ascend, but do not kill them. Get a Magus Eternal. If one
ascends into something else, kill it and try with the next one. If neither turns into a
Magus, exit to the main menu try again. A Magus Eternal will toss orbs of light at you,
and damage their allies in the process. Try to lower the health of those enemies and remain
close to them so the orbs can hit them. The same magus must kill three enemies. Be careful
with the nearby explosives barrels and try to keep it alive or the kill count will reset
Easy «Guardian Guardian» achievement or trophy:
At the end of the «Guardian Hunter» mission, you can hand over the captured guardians
or kill the master hunter. Choose to kill the master hunter.
Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими предложениями на Amazon здесь!
В этом руководстве мы собрали список кодов Borderlands: The Pre-Sequel активный и работающий Сентябрь 2021 г.. Благодаря этому списку кодов вы можете получить множество наград и совершенно бесплатные открываемые предметы, которые помогут вам продвинуться в игре.
Обновленный список кодов Borderlands: The Pre-Sequel
Если вы постоянный игрок Borderlands: The Pre-Sequel и вы обычно ищете в Интернете коды для игры, я рекомендую вам сохранить эту веб-страницу в закладках вашего браузера. Мы будем обновлять это руководство со всеми опубликованными кодами. Все коды в этом списке были протестированы непосредственно перед публикацией или обновлением этого руководства.
Не забудьте погасить все коды из нашего списка как можно скорее, так как они могут истечь в любое время.
Список кодов Borderlands: The Pre-Sequel (активный и действующий)
Список кодов Borderlands: The Pre-Sequel (истекший)
Как использовать коды на Borderlands: The Pre-Sequel шаг за шагом
ВАЖНО: Введите код, как он написан в нашем списке. Если вы этого не сделаете, код может не работать.
Другие списки активных и запущенных игровых кодов
Если вы в настоящее время играете в другие игры, вы можете использовать приведенную ниже поисковую систему, чтобы найти активные и рабочие коды для этой игры. В GuiasTeam.com мы стремимся предоставить вам коды для всех игр.
Это наш список кодов Borderlands: The Pre-Sequel в действии, в эксплуатации сентябрь 2021 г.. Если вы обнаружите какой-либо код, который не работает или просрочен, оставьте нам комментарий ниже, чтобы мы могли быстро его исправить. Надеюсь, это руководство помогло вам и до встречи в следующем.
Поддержите Интернет, ознакомившись с этими игровыми предложениями!
Если наш контент был вам полезен, вы можете поддержать Интернет, просмотрев эти игровые предложения на Amazon. Спасибо за помощь!
Borderlands 2 увеличить шанс дропа легендарок
1.Скачиваем Cheat Engine 6.2 (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
3.Скидывем его в удобное для вас место
4.Запускаем Borderlands 2 и заходим на локацию
6.Видим 2 строки: Status: Waiting for Borderlands2 process. и Item Rarity/Chances — Enable
7.Активируем 2 строку и видим, открылось меню
8.Активируем строку Presets и видим что открылось еще одно меню
9.В меню Presets выбираем(если хотим побольше легендарок) строку Preset 1 (Legendary Only) и активируем
10.Находим строку Weight 6 Legendary и активируем ее тоже
1.Вы не замените весь дроп только легендарками, вы просто увеличите в разы шанс их дропа
2.Скрипт отключается при выходе из игры
artur672611
День добрый!
Есть такая «проблема»: на последней версии из Steam, со всеми дополнениями, которые можно приобрести в моём регионе, при использовании 1 пресета (Preset 1 (Legendary Only)) со всех источников начинают сыпаться облики. Это нормально? Проверил уже на трёх версиях этого скрипта, различной давности.
Что эта версия, что из сборника от TechnoJacker, везде — одни облики. Да, легендарные вещи так же падают (особенно со шкафчиков), но всё же. Среди противников — только с боссов падают легендарки. И то не со всех.
Версия CE со ссылки, указанной в статье. (на 6.8.3 вообще скрипт ошибку бьёт, а я не на столько хорошо знаком с LUA в CE дабы искать что ему не нравится).
EDIT:
Ещё раз проверил на арене — ни с одного врага не упало ничего легендарного.
Последний раз я играл в 2014 году, тогда же использовал подобный скрипт (но опять же — в сборке от TechnoJacker). Не могу сказать точно, но вроде как раньше это работало не так.
EDIT 2:
Вообще кроме обликов ничего не выпадает.
Вступление от автора перевода
Весь нижеприведенный текст является переводом весьма интересной статьи, которая в свою очередь входит в целый цикл статей под названием «inside the Box» от разработчиков этой легендарной игры. В каждой из статей они описывают тот или иной аспект игры или историю разработки (эти статьи также можно найти на нашей вики — прим. tim32).
Очевидно, почему мой выбор пал из всех статей именно на эту. Лут сам по себе важен в игре, ведь лут — это залог успешного боя против мобов и боссов. Лут без фарма просто не мыслим, а этот процесс после прохождения игры становится одним из основных и держит в игре оооочень долго. И поэтому я считаю важно понимать то, чем ты занимаешься и не только потому, что знания — сила, а еще и потому чтобы не возникало вопросов типа «ээээ..пасани..я тут кароч 5 раз вальнул милосерда, а пестик с него не упал..ЧЯДНТ. 7»
Где мой лут, чувак?
Существует несколько способов добычи лута — это убийство врагов и поиск сундуков, причём вероятность выпадения разнится от места к месту.
Обычные Это самые простые мобы, встречаются они на протяжении всей игры. В названиях отсутствует приставка. (бандит, мародер и т.д.)
Безбашенные, супербезбашенные и пухлые Всё те же обычные мобы, только более живучие и сильные, могут быть крупнее, встречаются довольно часто. В названиях добавляется соответствующая приставка. (пухлый скаг, супербезбашенный голиаф и т.д.)
Рейдовые боссы и уникальные мобы Невероятно сложные и редкие существа Пандоры, встречаются в строго отведённых для них местах. Названия этих мобов, как и вид, — уникальны. (Хантер Хелквист, Терраморф Непобедимый и т.д.)
Чтобы иметь достаточное представление о том, как работает дроп, необходимо пройти через весь процесс его генерации, попутно объяснив то как игра делает выбор. Давайте проследим на примере убийства обыкновенного бандита, как работает этот механизм.
Лист определений — основа основ
Когда вы убиваете врага игра смотрит на его свойства, где определено какой лут может из него выпасть. То какой лут выпадает определяется двумя типами данных. Первый тип называется «Лист определений», который содержит набор наименований предметов. Лист определений предоставляет дизайнерам наиболее легкий путь в обозначении того, что должно падать из врага в более масштабном понимании этого слова. Вместо того, чтобы привязывать к мобу (врагу) кучу однотипных определений тех или иных предметов, которых может быть 5,10,20 и тд., можно с помощью листа определений сразу назначать их множество за 1 раз. Настраивая этот самый лист, можно менять выпадение предметов огромному числу врагов. Это позволяет экономить время разработчикам. Ниже приведен список “StandardEnemyGunsAndGear”, который используется в основном врагами категории «обыкновенный».
Чем дальше в лес, тем больше лута
Вы заметили, что на экране загрузки часто появляется подсказка о том, что чем больше игроков в команде, тем лучше ваш лут. Число игроков напрямую влияет на количество лута, который вы получаете, играя в Borderlands. В кооперативе есть некоторые значения, которые меняются в зависимости от количества игроков. Выше на картинке вы можете увидеть пример этого, где написано “AmmoDrops_PerPlayer*0.2” после записи для набора амуниции.
Так как это может влиять на поведение дропа? Верьте или нет, но есть такая штука как «слишком много лута»! На поздних стадиях разработки большинство рабочего дня команда дизайнеров проводила за тем, что играла в кооператив. Обычно такого количества времени не удавалось для этого выкроить, но в итоге это было просто необходимо для того, чтобы понять как будет игра себя вести в плане баланса в кооперативе из 4-х человек. Самое интересное, что получили разработчики в итоге – это единодушное осознание того, что игра выдает чрезмерное количество лута. Она становилась утомительной из-за того, что приходилось его собирать, сортировать и выбирать из этого лучшее.
Прим. автора: Где-то я говорил, что так оно и есть. Больше игроков = больше врагов = больше падающих с них предметов = больше вероятность того, что среди них окажется что-то стоящее.
Избыток лута происходил из-за того, что игра использовала те же значения дропа, но помноженные на тот факт, что количество появляющихся врагов увеличивалось пропорционально количеству игроков в команде. Чтобы решить сложившуюся ситуацию значения дропа, пришлось слегка уменьшать с возрастанием количества игроков. Уменьшение все равно было меньшим по отношению к увеличению количества мобов. Не смотря на уменьшение шанса дропа каждого отдельного врага, шанс в общем целом увеличивался, так как врагов становилось больше с каждым прибывающим в команду игроком.
Прим. автора: Отсюда следует предположение, что количество игроков в отношении фарма какого-то определенного уникального моба является фактором, не оказывающим на это никакого влияния.
Набор предметов – рабочая лошадка дропа
Давайте предположим, что список определений «StandardGunsAndGear» выбирает, какую вещь дропнуть из первого набора в листе — Pool_GunsAndGear. Он выглядит так:
Этот пул располагается в верхушке цепочки и ссылается на дополнительные пулы 5-ти основных типов предметов. Заметьте, что он так же ссылается на пул «_All» для этих предметов, а это означает, что существует вероятность выпадения любого предмета данного типа. Важно знать, что при выборке из листа определений происходит проверка, при которой решается, выпадет ли предмет или нет. Каждый пул может выдать лишь 1 предмет из своего листа.
Сколько вешать в граммах?
Вероятность вычисляется немного по-иному. Здесь она определяется на основе так называемых чисел «веса». Веса – это заранее предопределенные разработчиками числа, которые опять позволяют менять игровой баланс и шансы выпадений в одном месте вместо того, чтобы изменять множество чисел в других местах. В примере выше значение вероятности «обычный» равно 48,13% вероятности и соответствует 100 единицам веса, а «необычный» – соответственно 10. Некоторые значения веса потом умножаются на заданные произвольные значения так, чтобы относительные вероятности отвечали тем или иным представлениям об относительной редкости предметов. Значения вероятностей вверху на картинке распределяются следующим образом:
[1] = 100 [2] = 45 = 100*0.45 [3] = 30 = 10*3 [4] = 22 = 10*2.2 [5] = 10
Прим. автора: Игра как бы собирает в одну линию все числа, расставляя их словно оловянных солдатиков в ряд. Сначала сотня, за сотней следует еще 45, после них в ряд встают еще 30 чисел и так далее„ пока ряд не замкнут цифры реликвий. Таким образом мы имеем один длинный ряд из 207 чисел, который внутри состоит из рядов поменьше. Если выбранное игрой число находится в пределах какого-либо подряда, то выпадет соответствующий предмет из набора. Случайное число от 0 до 100 соответствует оружию, от 100 до 145 щитам и тд.
Обычный значит обычный
Итак, давайте продолжим отслеживать путь дропа с момента убийства нашего бандита. Игра выбрала дроп какого-то предмета из набора Pool_GunsAndGear, нам выпал билетик «Оружие» в лотерее. Далее мы оказываемся в наборе Pool_Weapons_All, который выглядит так:
Редкость Вероятность Шансы Обычный 89.92% 9 из 10 Необычный 8.99% 1 из 10 Редкий 0.89% 1 из 100 Очень редкий 0.09% 1 из 1000 Очень редкий (E-tech) 0.09% 1 из 1000 Легендарный 0.009% 1 из 10000
Так в чем же ложь этой формулы, которая пишет ноль напротив обычных предметов? Во всем виновата реликвия Искателя Хранилища, точнее таким образом она работает. Она повышает шанс выпадения предметов ранга выше обычного только за счет того, что понижает шанс выпадения обычных предметов. По аналогии с лотереей эта реликвия забирает часть обычных билетиков, поэтому шанс на их выигрыш уменьшается.
Несмотря на то, что реликвия искателя Хранилища «ворует» билеты, давайте предположим, что набор Common_All оказался выигрышным. Следующий шаг в нашем процессе выглядит так:
Уровень игры специально для новичков
В случае с нашим примером в поле “Min Game Stage Requirement” в картинке выше пишется «Gamestage_02». Это говорит о том, что данный набор предметов срабатывает, если уровень игры для нашего врага равен хотя бы 2-му уровню.
Ограничивая лут
Мы используем поле минимального уровня игры в основном, чтобы ограничить выпадение конкретных предметов в течение прохождения. Вы можете задаться вопросом, а зачем мы собственно так ограничиваем дроп. Разве не будет лучше, если все предметы будут иметь шанс выпадения в любое время? В вопросе получения игрового опыта, особенно на поздних стадиях игры, это выражение будет звучать вполне корректно, это приемлемо находить все предметы. Но ранняя стадия игры — это совсем иной случай. На ней игрок только входит в мир Borderlands. Когда на вас буквально сыпятся все типы разных предметов это может оказаться чересчур, и помешает полноценному пониманию каждого из них. Запрет на дроп конкретных предметов на той или иной ступени игрового опыта дает шанс дропа другим, что позволяет каждому новому предмету быть в свое назначенное время изученным перед тем как встретить новый элемент для изучения.
Второй важной вещью в запрете на появление вещей является, то что запреты являются важным аспектом в нахождении чего-то нового и интересного на ранних стадиях игры. Представьте, что вы в течение 10 минут заполните все ваши доступные слоты. Это не такой уж приятный момент находить их, потому что, едва найдя один, вам тут же попадается следующий. Вам необходимо время, чтобы изучить вещь и просто попользоваться ею перед тем как найти следующую.
Рандомный рандом
Я уверен, что у некоторых из вас бывали иногда такие моменты в игре, когда лут просто сыпался, и моменты, когда он отсутствовал. Иными словами, когда была пруха и когда ее не было. В эти моменты кажется, что игра намерено как-то искажает дропы то в лучшую, то в худшую сторону по какому-то своему желанию. Позвольте вас заверить: это не так.
Генераторы случайных чисел, которые используются в программах наподобие Borderlands, технически являются псевдо-случайными и не генерируют реальный рандом из-за существования различных ограничивающих факторов, таких как аппаратная начинка, операционная система и т.д. Существует также некоторое ограниченное число попыток для геймера, которое он не в силах преодолеть, чтобы получить результат, отображающий действительность.
В рамках Borderlands все, что вам нужно знать –это когда игра кидает воображаемые кубики, чтобы определить чего бы такого вам скинуть с убитого моба или открытого вами сундука, она абсолютно ничего не знает, ни о ваших предыдущих попытках, ни о тех результатах, которые вы получили в ходе их выполнения. Каждое число имеет одинаковый шанс выпадения каждый раз, когда происходит событие.
Это означает, что каждый раз, когда дропается какой-либо шмот, есть равный шанс выпасть для каждого числа. Нет никакой фишки с переназначением веса игрой для той или иной группы предметов на основании того, как долго не падала вам легендарка. Этот факт и объясняет появление таких моментов, когда вам так сказать «везет» и когда вам «не везет» будто бы потому, что игра там сама по себе что-то меняет.
Прим. автора: Рандом таков, что в соотношении 1 к 10000 у этой самой единицы тоже есть вероятность выпадения, она может выпасть, а может и нет. Нет такого правила у рандома, что среди 10000 попыток всегда и везде одна будет гарантировано успешной. Рандом остается рандомом до конца.
Пожарный случай
Есть несколько небольших исключений в правилах рандома, которые только что описывались. Они в меньшинстве и относятся к очень специфичным вещам. У мод.классов в отношении игровых классов вес всегда завышен, однако в игре все же есть возможность получить мод. класса для персонажа, который сейчас в игре не находится. Это исключение было реализовано потому, что это было действительно хреново играть в соло и иметь только 25% вероятности получения мод.класса для своего персонажа.
Вы вероятно заметили в самой первой картинке такие странные записи:
Эти записи относятся к наборам амуниции в случаях «нужно» и «срочно». Игра проверяет выбранные предметы перед дропом на предмет того, а надо ли оно вам. Правила таковы, что дроп базируется на знании игры о том, сколько у вас сейчас патронов или здоровья. Она подстраивается под ваши нужды. Если патроны у вас близятся к нулю, то вы скорее всего получите пачку патронов с пометкой «нужно», но не «срочно». Если же патронов нет вообще, то игра выкинет вам сразу две пачки с той и другой пометкой. Со здоровьем все точно также. Если у вас его мало, то игра вам его преподнесет.
Это еще не конец.
Лут, как предмет обсуждения, разумеется, — очень обширная тема. В этой статье она не раскрыта полностью, но теперь, надеюсь, у вас сложилось достаточное понимание того, как работает дроп.
Как увеличить шанс выпадения легендарок в Borderlands 2? — GG IZI – вопросы и ответы по играм Перейти
Borderlands 2: Таблица для Cheat Engine (Редкий Дроп / Rarity Drops) — Читы — чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, сохранения, совет, скачать бесплатно Перейти
Шанс дропа золотых вещей :: Borderlands 2 RU Общие обсуждения Перейти
Система генерации лута — Механика — Borderlands 2 — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ Перейти
Ins >Перейти
Borderlands 2 — ЛЕГЕНДАРНЫЙ ДРОП — YouTube Перейти
. По состоянию на данный момент (с середины декабря 2015) спавн предметов, преимущественно фиолетовых, происходит только в ящиках, с противников сыпятся.
Borderlands 2 Как Увеличить Шанс Дропа | Flash-Player Перейти
ЧИТ НА BORDERLANDS 2 (ЛЕГЕНДАРНЫЙ ДРОП. ) — YouTube Перейти
Забыл упомянуть одну вещь теперь с этим скриптом у ваших врагов тоже будут легендарные пушки, но легендарные щиты которые вам будут падать почти с каждого.
Сообщество Steam :: Руководство :: Borderlands 2: Путеводитель по легендарным вещам. Перейти
Borderlands 2 | Где фармить Перламутровый лут со 100% шансом дропа — Йотеслае посвящается — YouTube Перейти
Как Увеличить Шанс Выпадения Легендарки В Бордерлендс 2 Перейти
Шанс дропа золотых вещей :: Borderlands 2 RU Γενικές συζητήσεις Перейти
Таблица для Cheat Engine (Редкий Дроп / Rarity Drops) для Borderlands 2 | Патч, мод, русификатор, сохранение, дополнение Перейти
Как увеличить шанс дропа легендарок в Borderlands: The Pre-Sequel? Как сделать, чтоб всегда падали легендарки? — Шутер Borderlands: The Pre-Sequel! Перейти
Borderlands The Pre-Sequel — ЛЕГЕНДАРНЫЙ ДРОП — YouTube Перейти
Под Новый Год мне подарили игру на которую я пускал слюну, но отчего-то не решался её приобрести самостоятельно — Borderlands The Pre-Sequel! И первое что.









