
И как мне это использовать?
Допустим у вас есть топ сервер с онлайном 100+ людей, где в афк нельзя стоять больше 5-10 минут.
Берете этого бота и с помощью веб-интерфейса подключаете его на сервер. Выполняете от него команду регистрации, входа и запроса на телепортацию.

Включаете режим follow и ведете его ближе к супер важной постройке, где требуется прогружать чанки.
Далее включаете режим ANTI-AFK и бот начинает бесконечно ходить туда-сюда.
Пока что это все, что бот умеет.
Установка и настройка
На той же машине, на который вы играете и держите бота
Шаг первый: Качаете и устанавливаете NodeJS: https://nodejs.org/
Шаг второй: Качаете самого бота с гитхаба: https://github.com/macsmac/breadbot или ([attachment=35854:breadbot-master.zip]) (download zip, потом распаковываете)
Шаг третий: Открываете консоль (cmd.exe) и переходите в папку с ботом
Шаг четвертый: Установим зависимости, пишем в консоль: npm i mineflayer node-static ws
Шаг пятый: Запускаем бота: node index
Шаг шестой: Открываем браузер и переходим на localhost, у нас должен открыться интерфейс бота
На другой Windows машине
Шаг первый: ставим бота как в прошлом способе, но пропускаем пятый и шестой шаг
Шаг второй: Узнаем IP машины в локальной сети, для этого в консоле пишем ipconfig /all и находим такую строчку:

Вместо 192.168.0.36 у вас будет свой айпишник, запоминаем его.
Шаг третий: Открываем папку с ботом, затем идем в папку static и открываем index.html
Шаг четвертый: Находим строку
(вместо 192.168.0.36 вставьте свой айпи)
Шаг пятый: На другой машине или телефоне заходите на http://192.168.0.36 (опять же, ваш айпишник сюда) и должен открыться веб-интерфейс бота.
На Android телефоне
Для установка на Android вам необходим минимум Android 5.0. Рут НЕ обязателен.
Шаг первый: Идем в Google Play и качаем оттуда Termux
Шаг третий: Кидаем Termux в защищеные приложения
Шаг четвертый: Открываем Termux и пишем: apt-get install nodejs git && npm i npm
Шаг пятый: Пишем: git clone https://github.com/macsmac/breadbot
Шаг шестой: Пишем cd breadbot, снова ставим зависимости: npm i mineflayer ws node-static
Шаг седьмой: Запускаем: node index
Шаг восьмой: Заходим в браузере на том же телефоне на localhost, у нас должен быть веб-интерфейс бота.
Использование и распространение
Бот распространяется под лицензией WTFPL. Она предполагает, что вы можете делать абслютно все с ботом, даже не упомяная автора.
Бот для сервера майнкрафт для атернос
Бот для Minecraft, написан на Node Js и имеет 4 режима работы.
Я с друзьями сделал улучшенную версию бота тут
Для начала вам нужно установить Node Js. Скачать его можно тут.
Установите зависимости. Для этого выполните в терминале:
Если вы на Windows, то команды нужно писать в cmd, а не в PowerShell
Теперь скачайте последнию версию бота тут.
Теперь нужно настроить файлы. Откройте любой из файлов и там найдите сторочки:
В строчке host: ‘SERVER IP HERE’, вместо SERVER IP HERE напишите ip адрес вашего сервера.
В строчке port: ‘SERVER PORT HERE’, вместо SERVER PORT HERE напишите порт вашего сервера.
В строчке username: ‘Gosha’ вместо Gosha напишите любое имя для вашего бота.
Тоже самое проделайте с остальными файлами. После этого можно переходить к запуску.
Для запуска файлов напишите в терминале: node ИМЯ ФАЙЛА
У вас в директории есть 4 файла и каждый из них отвечает за 1 режим работы. Давайте разберём какой из них что делает.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node index.js
Это протокол охоты. Бот бежит атаковать ближайших сущностей подхдящих под фильтр. Фильтры можно настраивать в коде.
Чтобы настроить фильтры откройте файл index.js и найдите строчку:
Сейчас бот настроен на атаку только игрока с ником FaNtom4k. Чтобы он атаковал другого игрока вместо FaNtom4k напишите ник игрока.
Также бот может атаковать определённые типы мобов. Для этого замените строчку на:
Теперь бот атакует только зомби. Zombie это тип моба которого будет атаковать бот. Вместо Zombie можно написать: Pig, Skeleton и т.д.
Или же можно сделать атаку всех мобов:
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node givef.js
Бот преследует игрока. Откройте файл. В строчке:
Вместо Poyarik впишите ник игрока которого должен преследовать бот.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node gi.js
Здесь не нужно ничего настраивать. В этом режиме бот просто стоит, выкидывает вещи из инвентаря и смотрит на ближайшего игрока. Если ему что то кинуть он это сразу выкинет.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node find.js
В этом режиме бот ищет блок. По началу он будет просто стоять. Чтобы он заработал нужно в чат написать:
Нужно использовать текстовый id блока. Бот пойдёт к ближайшему блоку, сломает его.
Можно сделать весьма полезные штуки, если запускать режимы работы по очереди. Например: Сначала вы используете index.js и бот идет атаковать мобов. Он собирет еду и после вы используете givef.js и бот идёт обратно к вам. Он приходит и вы включаете gi.js. Он выкидывает то что у него в инвентаре, а т.к. он убивал мобов у него там еда и их лут. Он вам это даёт и у вас есть еда. Тоже самое с собиранием блока.
About
Бот для Minecraft, написан на Node Js и имеет 4 режима работы.
Описание плагина Bot-Sentry:
В отличие от других плагинов «антиботов», мы создали жизнеспособный высокопроизводительный плагин, способный обрабатывать множество соединений в секунду, фильтровать их, заносить их в черный список за секунды, в то время как вашим игрокам разрешено подключаться к серверу.
Когда начинается атака, если атака настолько медленная, что антибот даже не активируется, он просто выполняет медленные проверки ботов и заносит их в черный список.
Если атака бота будет достаточно быстрой, плагин активирует режим антибота. Ваши пользователи, которые ранее играли на сервере более 2 минут, смогут присоединиться, ничего не делая, если неизвестный (новый) игрок присоединится во время атаки, он сможет легко и быстро ввести google captcha, и он сможет присоединиться к вашему серверу в течение 10 секунд, так как попадет в глобальный белый список BotSentry. Антибот был протестирован с атаками до 20 000 ботов в секунду в BungeeCord и Spigot.
Сетчатые и плохие атаки
Мы тщательно нашли способ остановить действительно популярные и новые методы атаки, обычно называемые «Атаки с использованием плохих пакетов или NullPing-атаки». Эти атаки заключаются в отправке мусора на ваш сервер (не настоящих ботов), поэтому BungeeCord и Spigot отправляют и регистрирует уродливое исключение, плюс тот факт, что атака может быть быстрой, может генерировать до 3000 исключений в секунду.
BotSentry предотвратит этот тип атак, даже не занося в черный список IP-адреса, которые отправляют эти пакеты и эксплойты. Эта функция была тщательно протестирована, чтобы подтвердить, что мы — единственный Antibot, который исправляет этот тип бот-атак. Вы можете атаковать наш официальный тестовый сервер, IP которого находится на этой странице, рассылая все типы атак.
Атака сервера ботами без BotSentry:
Атака сервера ботами с BotSentry:
Команды плагина Bot-Sentry:
/botsentry help — Показать помощь по командам
/botsentry on/off — Активировать или отключить защиту сервера
/botsentry apipassword (password) — Создает пароль для использования общедоступного API и панели
/botsentry notifications — Посмотреть статистику о текущей атаке на панели действий
/botsentry stats — Посмотреть статистику, например IP-адреса из черного списка и очередь проверки.
/botsentry reload — Перезагружает конфигурацию
Права / Permissions плагина Bot-Sentry:
botsentry.admin или botsentry.monitor — права админа
Установка плагина Bot-Sentry:
Чит-бот Baritone для Майнкрафт
Baritone – экспериментальная модификация, добавляющая в Minecraft бота, способного в автоматическом режиме взаимодействовать с миром вокруг и разбираться с рутинными по меркам пиксельной песочницы обязанностями. Речь и о добыче ресурсов, и о вырубке леса в определенном радиусе, и ковке снаряжения из найденной руды, и даже о путешествии на край виртуальной земли на 1000 и более единиц в заданном направлении. Вне зависимости от поставленных целей бот реализует задуманное и сэкономит время.
Особенности бота Baritone
- Бот всецело автономен – после ввода команд остается лишь наблюдать за процессом – то, как разбираются блоки, выплавляется руда или исчезают за горизонтом пройденные километры; Встроенное меню с настройками и разрешениями: в зависимости от статуса бот способен ломать и собирать, строить и ходить по воде, крафтить и повторять заранее составленные алгоритмы действий; Всплывающие подсказки при вводе и инструкции в разделе #help: новичков, пусть и на английском языке, модификация сходу направляет в режим строительства, разрушения или крафта; Бот совместим с расширением Schematica, содержащим постройки, объекты и карты: после ввода команды виртуальный помощник сконструирует хоть Эйфелеву башню, хоть московское метро; Baritone совместим с режимами «Творчество» и «Выживание»: вне зависимости от выбранного сценария появится шанс всецело сосредоточиться на автоматизации.
Команды, чат и настройки
Если разрешения выданы, то дальше ждет лишь бесконечный простор для творчества — #thisway 1000 и #path зададут направление для движения на 1000 единиц, #stop или #pause остановят бота, а #farm stone запустит процесс добычи камня.
Установка и доступ
Бот для сервера майнкрафт для атернос
Бот для Minecraft, написан на Node Js и имеет 4 режима работы.
Я с друзьями сделал улучшенную версию бота тут
Для начала вам нужно установить Node Js. Скачать его можно тут.
Установите зависимости. Для этого выполните в терминале:
Если вы на Windows, то команды нужно писать в cmd, а не в PowerShell
Теперь скачайте последнию версию бота тут.
Теперь нужно настроить файлы. Откройте любой из файлов и там найдите сторочки:
В строчке host: ‘SERVER IP HERE’, вместо SERVER IP HERE напишите ip адрес вашего сервера.
В строчке port: ‘SERVER PORT HERE’, вместо SERVER PORT HERE напишите порт вашего сервера.
В строчке username: ‘Gosha’ вместо Gosha напишите любое имя для вашего бота.
Тоже самое проделайте с остальными файлами. После этого можно переходить к запуску.
Для запуска файлов напишите в терминале: node ИМЯ ФАЙЛА
У вас в директории есть 4 файла и каждый из них отвечает за 1 режим работы. Давайте разберём какой из них что делает.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node index.js
Это протокол охоты. Бот бежит атаковать ближайших сущностей подхдящих под фильтр. Фильтры можно настраивать в коде.
Чтобы настроить фильтры откройте файл index.js и найдите строчку:
Сейчас бот настроен на атаку только игрока с ником FaNtom4k. Чтобы он атаковал другого игрока вместо FaNtom4k напишите ник игрока.
Также бот может атаковать определённые типы мобов. Для этого замените строчку на:
Теперь бот атакует только зомби. Zombie это тип моба которого будет атаковать бот. Вместо Zombie можно написать: Pig, Skeleton и т.д.
Или же можно сделать атаку всех мобов:
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node givef.js
Бот преследует игрока. Откройте файл. В строчке:
Вместо Poyarik впишите ник игрока которого должен преследовать бот.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node gi.js
Здесь не нужно ничего настраивать. В этом режиме бот просто стоит, выкидывает вещи из инвентаря и смотрит на ближайшего игрока. Если ему что то кинуть он это сразу выкинет.
Для запуска нужно находится в одной папке с файлом и выполнить: node find.js
В этом режиме бот ищет блок. По началу он будет просто стоять. Чтобы он заработал нужно в чат написать:
Нужно использовать текстовый id блока. Бот пойдёт к ближайшему блоку, сломает его.
Можно сделать весьма полезные штуки, если запускать режимы работы по очереди. Например: Сначала вы используете index.js и бот идет атаковать мобов. Он собирет еду и после вы используете givef.js и бот идёт обратно к вам. Он приходит и вы включаете gi.js. Он выкидывает то что у него в инвентаре, а т.к. он убивал мобов у него там еда и их лут. Он вам это даёт и у вас есть еда. Тоже самое с собиранием блока.
About
Бот для Minecraft, написан на Node Js и имеет 4 режима работы.





