brothers in arms road to hill 30 читы

Brothers in Arms: Road to Hill 30 → Файлы

Brothers in Arms: Road to Hill 30 — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера, стратегии и исторической игры от разработчиков из студии. Подробнее

Трейнер (+4) от 25.01.2020 [WeMod] Brothers in Arms: Road to Hill 30

Дата создания/обновления трейнера: 25.01.2020
Язык трейнера: Английский
Количество функций: 4

Во время игрового процесса нажимаем на нужные клавиши (которые можно редактировать) и получаем желаемый результат.

Возможна работоспособность на пиратской версии игры.

Внимание:
Для использования трейнера необходима установка системы WeMod (требуется онлайн подключение).
Скачивание трейнера осуществляется только через WeMod, используя прикреплённый к посту лаунчер.
Возможна ложная тревога антивирусов на лаунчер, перед игрой не забудьте отключить AV во избежание конфликтных ситуаций с ним.
Данное программное обеспечение — бесплатное, покупка премиум подписки для игры с читами НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА!

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

Как правильно установить трейнер?

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».

После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.

Источник

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Пуля попала в голову. Тело медленно осело назад и, перевалившись через перила, рухнуло на землю. Немецкий снайпер сработал чисто.
“Черт подери”, — ругнулся Бейкер (на самом деле он высказался куда более неприлично).
“Опять будут убивать”, — подумал я и спрятался за парапет, одновременно доставая винтовку. Шел шестой день высадки войск в Нормандии.

Поэтому играйте и решайте сами, чего она достойна. А лучше просто расслабьтесь и получайте удовольствие. Игра достойна того. От себя добавлю одно: Brothers in Arms — лучший action про Вторую Мировую войну.

1911 Semi-Automatic Pistol

M1 Carbine Semi-Automatic Rifle

M1 Garand Semi-Automatic Rifle Знаменитая американская винтовка Второй Мировой войны. Именно с ней вы будете начинать большинство миссий. По сравнению с предыдущей моделью — увеличена пробивная сила патрона. Не подкачала точность и скорострельность.

Единственный недостаток — хотя для винтовки он не такой существенный — маленькая обойма на 8 патронов. Готовьтесь часто перезаряжаться.

M1A1 Submachine Gun

Только не забывайте следить за боеприпасами. Они имеют гнусное свойство заканчиваться в самый неподходящий момент. С 20 патронами особо не настреляешься. Экономьте.

M1903 Bolt-Action Rifle

При помощи этой винтовки можно уничтожать противника безо всяких обходных маневров. Прицелились получше — и нажали на курок. Свежий труп гарантирован.

M1918 Browning Automatic Rifle

Единственный недостаток — небольшая обойма. Зато самих обойм можно нести до 10 штук разом.

Обладает менее мощным зарядом, чем панцерфауст. Но зато можно использовать неограниченное количество раз. Лишь бы заряды были.

Mark II A1 Fragmentation Grenade

За этим хитроумным названием скрывается простая граната. Прежде чем кидать — хорошенько прицельтесь. Бросать нужно так, чтобы противник ее не заметил, или на большое расстояние, чтобы не успел выбросить. В противном случае граната прилетит обратно.

Также гранаты можно использовать против танков, что зачастую эффективней всяких панцерфаустов, “базук”, “Шерманов” и “Стюартов”. Задержка до взрыва примерно 3-4 секунды.

Walther P38 Semi-Automatic Pistol

Очень мощная и точная винтовка. После каждого выстрела нужно передергивать затвор. В целом — аналог M1903 Bolt-Action Rifle. Только без оптического прицела.

MP40 Sub-Machine Gun

Самый распространенный автомат у немцев. В отличие от “Томпсона”, имеет большую обойму и несет с собой большое количество патронов. Что делает его более предпочтительным, чем американская модель.

MP44 Sturmgewehr Assault Rifle

Прапрадедушка MP5 и дальний родственник АК-47. Может похвастать большой обоймой и такой же скорострельностью. Используется десантными войсками СС. Появляется во второй половине игры. В целом выигрывает у автомата “Томпсон”. Можете попробовать. Уверен — понравится.

KAR 98k Rifle with Scope

Тот же Mauser K98 Rifle, только с оптическим прицелом. Обычная снайперская винтовка.

Panzerfaust 60 Rocket Laucher

Знаменитый германский панцерфауст. Используется для уничтожения танков. Для других целей не годится. Принцип действия — выстрелил и забыл. И побежал за новым панцерфаустом. Насильно выдается два раза в игре. Когда нет другой возможности подбить танк.

Stielhandgranate 24 HE Stick Grenade

Граната. Просто граната. Только немецкая. Больше никаких отличий.

Плохо вооружены и слабо подготовлены. Легкая мишень для таких монстров, как десантники армии США. Встречаются в начале игры. Потом вымирают как класс.

Основная сила вермахта. Солдаты регулярной армии. Неплохо обучены и вооружены. Морально устойчивы и не так быстро поддаются панике. Адекватно реагируют на сложившуюся ситуацию (в отличие от призывников). Встречаются с середины игры. Впоследствии сменяются более подготовленными войсками.

Элитные войска германской армии. Быстрые, злобные и очень точно стреляют. Самый опасный противник. В основном вооружены автоматами.

Очень быстро реагируют на происходящее вокруг. С ними и фланговая атака не так безопасна. Развернутся и запросто пристрелят. Появляются под конец игры и все оставшиеся миссии не дают покоя. Серьезные парни. Без дураков.

В игре придется командовать пехотой и танками. Управление сделано очень удобно и интуитивно понятно. Все управление производится двумя клавишами мышки и двумя кнопками клавиатуры. Чтобы указать отряду, куда пойти, — нажмите и удерживайте правую кнопку мыши. Чтобы отдать приказ следовать за собой — клавишу Z.

Читайте также:  чем накрыть дрова на улице

Если хотите скомандовать “открыть по противнику огонь на поражение” — нажмите и удерживайте правую кнопку мыши. Потом наведите курсор на противника. Он должен превратиться в прицел красного цвета. Правда, есть одна тонкость. Чтобы бойцы открыли огонь — их нужно вывести на позиции, откуда они смогут разглядеть противника. Иначе будете до посинения слушать крики: “я не вижу объект”.

Чтобы приказать отряду штурмовать противника, нажмите и удерживайте правую кнопку мыши. Потом наведите курсор на противника и щелкните по левой кнопке мыши. Бойцы сорвутся с места и бросятся в атаку. Только добежать могут не все. Особенно если невыгодная позиция и плотный огонь со стороны противника. Для переключения между отрядами нажмите клавишу Shift или 1/2. Расположение отрядов отмечается на компасе.

Для удобства в вашем распоряжении трехмерная карта, где показано: основное задание, месторасположение видимых врагов, союзников и ваши отряды. С помощью карты удобно осматривать местность, искать обходные пути и узнавать, чем вооружены противники. Например, если вы решите пойти в атаку танком — нелишне будет посмотреть, нет ли за спиной “вон тех пехотинцев за кустом” парочки панцерфаустов. Правда, камера какая-то странная и вращаться на 360 градусов не хочет. На самой карте отдавать приказы нельзя. Только смотреть.

С управлением разобрались. Вернемся к отрядам. Каждый из них создан, чтобы выполнять определенные задачи.

Штурмовой отряд. Вооружен автоматами и гранатами, что делает его идеальным для штурма позиций противника и обходных маневров. В отличие от огневого отряда быстрее бегает, что позволяет с меньшим риском для жизни совершать пробежки под огнем противника.

Можно использовать и для подавления огнем, но это выходит у них гораздо хуже, чем у огневого отряда. Лучше зайти вбок немцам и смотреть, как парни лихо закидывают их гранатами.

Несмотря на все уверения разработчиков, что перед нами тактика, это далеко не так. Во время игры в Brother of Arms придется подумать, и не раз. Атаки в лоб практически никогда не проходят. Приходится хитрить, обходить с флангов и подавлять огнем. Но на полноценную тактику это нисколько не похоже. Все слишком просто и условно. Но кто сказал, что это плохо?

Тактика против пехоты

Когда противник деморализован ураганным огнем (красный круг над головой превратится в серый), другой отряд обходит его сбоку и отправляет всех к праотцам. Практически всегда есть укрытие, где вы будете защищены — а противник как на

ладони. Надо внимательно посмотреть карту. Обязательно найдется.

Иногда можно попробовать взять позиции противника штурмом. Это рискованно. Но бывает, что игра стоит свеч. Здесь все индивидуально и зависит от конкретной ситуации.

О стальных монстрах

Покомандовать танками дадут четыре-пять раз за всю игру. Управляют ими точно так же, как отрядами. Вообще танки — вещь страшная и получитерская. Миссии, где они даются, проходятся без проблем и часто с одной попытки.

Танк передавит пехоту без проблем. Как и пулеметные точки. Единственные, кто может нанести ему урон, — гранатометчики. Теоретически. Практически получается, что танк убивает их быстрее, чем они смогут сделать выстрел.

Самый грозный противник для танков — противотанковые орудия. Бесполезно пытаться взять их атакой в лоб. Пустят в расход. Старайтесь заехать сбоку или (что еще лучше) используйте отряды, чтобы уничтожить артиллерийский расчет.

Еще танк можно использовать как прикрытие. Спрятались за броней — и идите вперед. Пускай любители сосисок с капустой пытаются пробить броню.

Впрочем, использовать танк в авангарде не стоит. Мало ли кто ждет за углом. Лучше сначала разведайте местность в одиночку. А потом примите решение в зависимости от ситуации.

А еще можно пострелять из пулемета, установленного на башне. Для этого подойдите к танку сзади и нажмите кнопку F. Бейкер заберется на броню и встанет за пулемет. Использовать его имеет смысл, когда танк не может разобраться с укрывшимся противником (например, никак не проехать) — а они не дают шанса пройти пехоте. Время от времени немцы все равно высовывают головы — чтобы осмотреть местность. В момент, когда появилась голова очередного арийца, — быстро наведите на нее прицел и зажмите кнопку. Отвалится практически наверняка. Не с первого — так со второго раза.

Источник

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Около реки Douve, Франция

D+3, 13-00, июнь 9, 1944

Наверное, уровень по задумке разработчиков должен был быть сложным. Может быть. Но, несмотря на зверское количество немцев, — проходится на ура. Тактикой господина Рэмбо: нахрапом и грудью на амбразуру.

Прогоните вперед танк и подождите, когда появятся немцы. Приласкайте их снарядом. Катитесь дальше. У реки обнаружите немецкую п/т САУ. Несмотря на удобное положение, мажет она до неприличия. “Шерман” порвет и не запыхается.

Теперь танк лучше оставить на месте. Пускай постреливает по пехоте на том берегу реки. Подзовите отряд и укройте их за могилами. Снимите немцев, спрятавшись за забором, и бегите к “зеленке” на берегу реки. За ней расположилось противотанковое орудие. Киньте фрицам гранату, чтобы успокоились.

Теперь подзывайте танк и катитесь к вагонам. Вскоре появится пехота противника. Пусть “Шерман” утюжит немцев, спрятавшихся за вагонами, а отряд отстреливает фрицев на другом берегу реки. Смотрите, чтобы танк не выехал из-за вагонов. За ними в поле притаилась немецкая п/т САУ. Покажитесь ей на глаза и, когда она повернется боком, зовите “Шерман”. Если он не справляется, помогите гранатой. Потом с помощью танка разберитесь с пехотой у дома.

У моста придется постараться, чтобы взломать оборону. Слева находится противотанковое орудие. Справа — пулеметная точка. Пехотой соваться бесполезно. Придется танком. Но делать это нужно осторожно.

Читайте также:  фольксваген туран код магнитолы

Поставьте танк за вагоном так, чтобы его не было видно артиллеристам — а он был как можно ближе к пулеметчику. Залезайте за пулемет и снимайте немца в укрытии. Вражеский пулемет умолк. Теперь прикажите отряду штурмовать орудие. И сами бегите за ними. Подбежав к пушке, используйте детонатор, чтобы уничтожить мост.

К северо-западу от Карентен, Франция

D+4, 18-00, июнь 10, 1944

В этой миссии вместо BAR’а вам вручат снайперскую винтовку. С ней можно не хитрить, играя с немцами в обходные маневры, а просто отстреливать их издалека. Показалось голова — пулю промеж глаз. Двигайтесь по направлению стрелки компаса, попутно снимая любителей сосисок.

Дойдя до отряда союзников, переговорите с командиром. Он объяснит задачи и прикажет следовать за ним. Чтобы добраться до цели, нужно пробежать вдоль берега реки. С другой стороны ведут огонь немцы. Пытаться перестрелять их бесполезно. Все равно прибегут новые.

Поэтому бегите как можно быстрее. На середине пути будет небольшое укрытие. Спрячьте за ним оба отряда и прикажите открыть огонь по немцам на том берегу реки. Сами дождитесь удобного момента и бегите дальше.

У ворот вы встретите Кола. Поговорите с ним, и он даст последнее задание: уничтожить пулеметную точку. Одному отряду прикажите обстреливать немцев на противоположном берегу. Другому отряду — открыть огонь по пулеметчику. Сами снимите двух немцев в “зеленке” и заходите пулеметчику сзади. После бегите назад к командиру.

Около Carentan, Франция

D+5, 06-15, июнь 11, 1944

Вам повезло больше, чем товарищам, и вы отделались контузией. Остальные погибли от бомбового удара. Придя в сознание, бегите к Колу. Он сообщит ваше задание: захватить ферму. Ее прикрывают пулеметные гнезда, и, чтобы у вас появился шанс прорваться, Кол раскидает по полю дымовые шашки.

Когда поле окутает дым, выбегайте из укрытия и бегите к врагу. Хотя он и не видит, но может случайно зацепить пулей. Лучше всего пробираться вдоль левой стороны, постепенно заходя с фланга и отстреливая противников.

Зачистив пулеметные точки, бегите к ферме и подстрелите двух немцев в доме. Дождитесь, когда прибежит Кол, и поговорите с ним. Он откроет ворота. Укройте один отряд за каменной стеной. Второй — за забором. Вскоре появятся немцы.

Подождите, когда они займут позиции, и прикажите одной группе открыть огонь на подавление. Вторую отправьте в обход. Таким образом зачистите всю местность.

Выйдя к дороге, отправьте оба отряда в укрытие на поле. Пускай они подавляют огнем пулеметную точку. Сами бегите по дороге. Ее простреливает другой

пулеметчик. Но он далеко и стреляет на редкость криво. Прижимайтесь к кустарнику слева, и он вас не заденет.

Дойдя до входа на поле, поверните налево и снимите пулеметчика. Потом укройтесь за поленницу. В спину подстрелите двух немцев за кустарниками и бегите к поваленному дереву. С этой позиции снимите еще двух немцев.

Теперь идите по обходному пути слева. С горки снимите двух немцев на пляже. Потом еще двоих сбоку в укрытии. Пока они вас не заметили, можете кинуть гранату. Идите дальше налево. Вы выйдете к пулеметчику. Подстрелив его, бегите к забору.

Около Карентен, Франция

D+5, 08-00, июнь 11, 1944

Дойдя до дома, вы наткнетесь на большую группу немцев. К тому же на чердаке разместился пулеметчик, который простреливает большую часть местности. Разместите товарищей за какое-нибудь укрытие, а сами бегите направо.

Из-за угла сарая снимите кого сможете достать. Потом подзовите отряд и прикажите обстреливать противника. Теперь бегите к забору, где укрылись выжившие враги. Разобравшись с ними, заходите в дом и прикончите пулеметчика.

Найдя лейтенанта, не спешите бежать на выручку. Он находится под обстрелом трех групп противника. Сначала нужно разобраться с ними. Перебросьте отряд за бревна слева от Комбса и прикажите подавить огнем левую группу. С этой же позиции подстрелите немцев посередине.

Теперь подбегите к лейтенанту и поговорите с ним. После разговора бегите налево в укрытие и снимите группу немцев слева. Потом подберитесь к минометчикам и киньте гранату. Взрывом должно накрыть всех разом. Осталась группа справа. Обходите ее сбоку и уничтожьте противника.

Еще раз поговорите с лейтенантом. Пора возвращаться на ферму. Подбегая к ней, вы встретите группу немцев. Спрячьте отряд за каменным забором. Сами поднимитесь на второй этаж дома и из пулемета уничтожьте противника.

Дальше дорога пройдет без происшествий. На ферме поговорите с Маком. Разговор прервут появившиеся немцы. Времени до прихода первой группы немного, поэтому нужно действовать стремительно. Разместите оба отряда за разрушенной каменной стеной на поле. Один — справа, другой — слева.

Позиция достаточно близко к противнику, но зато наиболее выгодная. Да и опасности никакой нет. Фрицы, повинуясь скрипту, будут бежать к каменной стене, за которой стоят ваши бойцы, и бесславно гибнуть под пулями. Вам даже не обязательно участвовать. Сами управятся.

Отразив нападение, поговорите с Маком. Пора откупорить бутылочку хорошего французского вина.

Push Into Carentan

D+6, 05-00, июнь 12, 1944

Длинная и сложная миссия. Наберитесь терпения. Пройти с первой попытки вряд ли удастся. Немцы знают, что союзники будут штурмовать стратегически важный объект, и хорошенько укрепились. Танки и прочие радости обеспечены.

Вам опять дали две команды, и это нужно использовать по полной программе. Поместите огневую команду на углу забора и прикажите вести огонь по пулеметчику. Самое интересное, что они самостоятельно завалят пулеметчика и двух пехотинцев. В кои-то веки.

Идите, куда указывает стрелка компаса. Наткнувшись на противника, спрячьте один отряд за длинной каменной стеной справа. Там они будут укрыты с обеих сторон. Сами со вторым отрядом бегите вперед и спрячьтесь за укрытие чуть дальше. Оттуда подстрелите немцев за мешками с песком. Потом с фланга прикончите немцев за забором.

Читайте также:  age of civilizations 2 мод кровавая европа

Через переулок выбегайте обратно на улицу. На прибежавших немцев не обращайте внимания. Все равно через забор их не достать. На улице вас ждет отряд немецких десантников. Подавите их огнем и заходите сбоку.

Теперь можно заняться немцами, которые появились, когда вы пересекали переулок. Их очень много, и они часто меняют позиции, поэтому подробно расписывать, что нужно делать, нет смысла. У вас может получиться и по-другому. Общая последовательность действий такова.

Двумя отрядами подавляете противника. Сами в гордом одиночестве заходите им с флангов. Добравшись до очередной точки сохранения, приготовьтесь к большой проблеме. Вам нужно будет разобраться с двумя танками. И это на практически открытой местности.

Огневой отряд пошлите к забору прямо. Пускай обстреливают вражескую пехоту. Штурмовой отряд к забору справа. Сами бегите туда же. К этому времени должен появиться первый танк. Пока он переползает через руины, подбегайте к нему и закидывайте гранату в люк.

Теперь вместе со штурмовым отрядом бегите к вражеской пехоте и выносите их как можно быстрее. Спрячьте штурмовой отряд в какое-нибудь укрытие. Сами бегите к ящику с панцерфаустом. Он находится чуть правее укрытия, где прятались немцы.

Хватайте панцерфауст и подождите, когда со стороны дороги покажется танк. Выпускайте по нему заряд и бегите за новым. После трех выстрелов стальной монстр должен развалиться. Перебросьте оба отряда к каменному забору рядом с дорогой и прикажите открыть огонь по немцам. Сами перебегите к грузовику и снимите их сбоку.

Поговорите с командиром и заходите внутрь. Один отряд укройте в комнате справа от входа. Другой отряд — у стенки рядом с входом. Сами бегите в помещение, прижимаясь к стенке. Сбоку подстрелите трех немцев за ящиками. Потом помогите прикончить двух фрицев на улице. Если, конечно, их уже не подстрелили.

Выбегайте на улицу и быстро прячьтесь за грузовик слева, чтобы не попасть под огонь пулеметчика. Уничтожьте отряд немцев у стенки и идите к зданию, где сидит пулеметчик.

Не заходя внутрь, снимите пулеметчика и двух пехотинцев. Потом уничтожьте двух немецких десантников напротив входа. Зайдите внутрь и повернитесь налево. Из-за ящиков должны торчать головы двух фрицев. Пустите по пуле в тыковку и выходите на улицу.

Зайдите в это же здание, но с другого выхода, и подстрелите двух немцев. Теперь нужно пробраться мимо второго пулеметчика. Сядьте на корточки и, прижавшись к стенке, прокрадитесь мимо. Забегайте во вход рядом с грузовиком и из прохода снимайте пулеметчика.

Теперь подзовите оба отряда и с их помощью зачистите комнату. После гибели последнего врага поговорите с Маком. На этом миссия завершится.

D+6, 12-00, июнь 12, 1944

До неприличия короткая и легкая миссия. Но зато одна из самых интересных в игре. Вы находитесь на крыше церкви, с которой открывается панорама на город. Внезапно снайпер снимает одного из десантников выстрелом в голову. Немцы начали атаковать.

Обе команды находятся на земле и помогают отражать атаку. Ваша задача — настрелять как можно больше немцев из снайперской винтовки. Противник наступает по четырем направлениям. Из развалин на востоке, с которых поднимается дым. По центральной улице. И по двум на западе. Бегайте по башне и внимательно осматривайте окрестности. Заметили красные кружочки — достали винтовку и произвели парочку выстрелов.

Нетрудно и увлекательно. Кстати, желательно получше разместить команды. Как они стоят изначально — никуда не годится. Больше половины народа практически не прикрыто.

Они будут выезжать один за другим. Всего их три штуки. На каждую машину нужно 5-7 зарядов. Снизу по вам будет вести огонь пехота. Трогать ее не нужно (хотя для порядка можно и пульнуть из “базуки”, пока нет танков). Все равно будут прибывать новые бойцы. Главная цель — танки. Тактика боя такова: высунулись из-за укрытия и пустили заряд. Спрятались обратно и перезарядили “базуку”. Потом новый выстрел.

Когда последний танк будет уничтожен — миссия закончится.

No Better Spot to Die

Около “холма 30”, Франция

D+7, 13-45, июнь 13, 1944

Последний бой — он самый нудный. Ничего необычного в последней миссии нет. Да, трудно. Но как-то рутинно. Сначала нужно прорваться через поляну, набитую немцами. Огневой отряд спрячьте за упавшее дерево. Штурмовой отряд — за заросли кустарника справа от дерева.

Пускай огневой отряд обстреливает немцев в центре, а штурмовой отряд — справа. Сами идите направо вдоль кустарника и сбоку подстрелите двух фрицев. Перебегите за камни чуть дальше и из-за них прикончите еще двух солдат СС.

Теперь перебросьте штурмовой отряд за заросли кустарника, откуда вы сняли двух фрицев, и прикажите обстреливать группу немцев справа. Огневой отряд спрячьте в укрытие напротив поваленного дерева. Пусть они подавляют огнем пулеметчика слева. Сами бегите вдоль кустарника справа и заходите сбоку первому отряду, а потом и пулеметчику.

Очухавшись, послушайте Мака и бегите направо. Вам нужно найти два “Шермана”, чтобы они помогли отразить атаку. Первый фриц выскочит на дорогу. Подстрелите его и двигайтесь дальше. Дойдя до поворота, пройдите чуть вперед и подстрелите немцев за деревом сбоку.

Вернитесь к повороту и бегите все время налево. На стрельбу и немецкие танки не обращайте внимания. Дойдя до моста, спрячьтесь в укрытие и подождите, когда подъедут “Шерманы”. С их помощью разберитесь с пулеметной точкой и катитесь обратно к холму 30.

По пути вам встретятся три немецких танка. Они ездят поодиночке, и два “Шермана” справятся без проблем. Добравшись до позиции, где обороняются товарищи, натравите танки на немцев и ждите, пока они закончат свое дело. На этом миссия завершится.

Victory in Carentan

D+8, 09-30, июнь 14, 1944

Источник

Компьютерный онлайн портал