BuildCraft/Карьер

Карьер — механизм, который вскапывает зону 9х9 или определённую игроком с помощью меток 64х64, пока не достигнет коренной породы. Карьер не может добывать источники жидкостей, и будет пропускать абсолютно все блоки под ними. Карьер не может предотвращать протекание жидкостей извне зоны. Поэтому жидкости желательно удалять чтобы карьер не пропускал ценные руды. Карьер должен быть подпитан любым двигателем (кроме механического), от типа и количества двигателей и топлива двигателей зависит скорость работы карьера.
Содержание
Работа [ ]
Минимальное количество энергии которое нужно карьеру для работы составляет 10 RF/t, а максимальное 480 RF/t. Однако если подать на карьер 480 RF/t пока рамка ещё не построена, он может не работать, в этом режиме отключите часть двигателей. Карьер имеет внутренний буфер для накопления энергии и требует несколько секунд для зарядки. Минимальное количество энергии необходимое для непрерывной работы составляет 90 RF/t. Работая на максимальной мощности скорость перемещения карьера будет составлять 5.2 м/такт (1 блок = 1м).
Если на дне карьера рассыпать много предметов (к примеру умереть) то карьер также соберет эти предметы
Примечания: Карьер игнорирует блоки находящиеся под блоками любой жидкости, поэтому из нужно убирать чтобы карьер не пропустил ценные руды.
Рамки карьера(и рамки которые двигаются)являются твёрдыми блоками и по ним можно ходить. При уничтожении рамка не выпадает. Если уничтожить блок рамки в процессе работы, то он снова сгенерируется. Если уничтожить карьер, который установил рамки, то они моментально исчезнут.
Сервер [ ]
При игре на сервере с плагином WorldGuard Карьер (и прочие изменяющие мир механизмы) не копает заприваченную территорию. Выход: добавить модификацию в приват командой /rg addmember [название региона] [BuildCraft]. Квадратные скобки обязательны. Например /rg addmember house [BuildCraft]. Осторожно — грифинг, любой другой игрок при добавлении модификации в приват сможет при помощи своего карьера разгрифить и собрать все с вашей заприваченной территории.
Как работает Distiller в новой версии BuildCraft [мод для Minecraft]?
Народ, нужна помощь.
Но в этот раз столкнулся с непредвиденными трудностями:
— Билдкрафтовский Distiller теперь работает совсем не так просто, как раньше (перерабатывал нефть в дизтопливо 1:1), а более приближенно к реальности, распределяя нефть на несколько фракций разной плотности, горючести и температуры. Какие-то из этих фракций способны сгорать, производя энергию, какие-то нуждаются в повторной «дистилляции».
— Стали недоступны моды BC-IC2 Crossover, Powerconverters и Transformers, добавляющие устройства для преобразования и совмещения энергии из разных модов. А «Электрический двигатель» из мода Forestry работает в противоположном от нужного направлении. Раньше взаимосвязь и взаимодецствие модов были больше.
Занимался ли кто-то из вас индустриальной сборкой на новых версиях?
Найдены возможные дубликаты
Minecraft Universe
195 постов 557 подписчиков
Правила сообщества
— Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)
— Запрещено постить т.н. «шлаковый» (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)
— Если публикуете арт, то указывайте автора арта.
Офигеть, Buildcraft, IC2, Forestry, как-будто в 2014 вернулся)) почему эти моды так на русскоязычных серверах популярны.
А в англоязычной вики нету информации? Или в видеообзоре каком-нибудь. Если нужно, с английского могу в двух словах перевести)
Immersive engineering вполне себе конвертирует всю энергию. Вики к черту. Надо гуглить в YouTube. И да, BC вроде ещё альфа.
А мне пришлось ставить Power Converters на 1.7.10 IE не всю энергию конвертировал(
Ну рф в eu конвертирует, а больше я и не помню энергий.
Поддержу про иммерсивку, источники там легче и мощнее, чем в ик2 с аддонами, при наличии power utilites
Ну если честно, то я не вижу большого смысла ставить ic2
тоже столкнулся с этой проблемой, разработчики IC ответили что пока BC не релизнет версию (щас она на альфе) не будет решать эту проблему, если я правильно понял:D
вот источник https://bt.industrial-craft.net/view.php?id=2345
Даже не знаю, почему я бросил играть в индустриальные сборки на IC2, из-за свистоплясок с разными энергиями, или общей тенденции на упоротый «хардкор» у мода (хотя с грегом иногда заходит), а кроме иммерсива, ещё universal cables из Mekanism работают с разными типами энергии.
Блин, ничего не понял)
Короче, начал писать коммент с объяснением, так со схемой и скриншотами это на целую статью тянет. Сделать? Это тебе интересно?
Короче, в двух словах схема такая:
Да, можно, я делал так, только энергию сразу в генератор материи отправлял. Для подгрузки мира нужно скрафтить Мировой якорь ( https://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft/%D0%9C%D0%B8%D1. ) из RailCraft, или Загрузчик чанков ( https://minecraft-ru.gamepedia.com/IndustrialCraft_2/%D0%97%. ) из IndustrialCraft.
Суд в Твери оправдал убившего троих при самообороне
Конфликт произошел в селе Михайловское в Калининском районе 2 мая 2020 года. В тот день у Зобенковых произошла ссора с соседкой из-за коз, на которых лаяла собака. Женщина позвонила своему сыну, и тот приехал из Московской области вместе с друзьями. Четверо пьяных людей зашли на участок Зобенковых, где еще находились маленькие дети. Защищаясь, Александр смертельно ранил ножом троих налетчиков. В итоге ему грозил срок в 18 лет.
«Я защищал свою семью. Я остался один против четверых физических крепких мужчин, которые активно действовали. Хотел пресечь общественно опасное деяние. Как только опасность миновала, сам позвонил в скорую и полицию. Но изначально я не хотел никого убивать», — приводит последнее слово Александра в суде портал Tverigrad.
Правосудие признало, что Александр Зобенков действовал в рамках самообороны, его освободили в зале суда.
[1.7.10] BuildCraft [6.0.18]
//TODO: Починить картинку.
Немного о переводе
Рецепты
В переводе есть рецепты двух типов
1. Рецепты обычного верстака
2. Рецепты в сборочном столе (Assembly Table)
Цифра над стрелочкой указывает на необходимое кол-во энергии (MJ) для крафта этого предмета
Перемещение предметов
Транспортные трубы
Деревянная труба
Деревянные трубы предназначены для извлечения предметов из инвентаря какого либо устройства.
Чтобы они начали извлекать предметы, нужно рядом с ними поставить двигатель и включить его.
Если поставить деревянную трубу между несколькими устройствами, то она будет извлекать вещи только из одного, чтобы сменить устройство из которого труба будет брать вещи надо нажать ПКМ по трубе гаечным ключом. При использовании редстоун двигателя вещи из инвентаря будут выниматься по одному. При использовании двигателей внутреннего или внешнего сгорания, по 52.
Изумрудная труба
Дублирует функцию деревянных труб, но имеет фильтр. В режиме Blocking (по умолчанию) труба будет извлекать по порядку предметы, которые находятся в ней. Если в инвентаре не будет какой-нибудь одной вещи, то труба прекратит свою работу. В режиме Non Blocking труба будет извлекать предметы, которые находятся в ней в любом порядке и не будет останавливать работу, если один предмет закончится
Булыжниковая труба
Эти трубы нужны просто для транспортировки лута. И всё.
Каменная труба
Аналогична булыжниковой, но у нее меньше трение, следовательно ускорение от золотой трубы сохраняется дольше.
Кварцевая труба
Аналогична каменной, но с еще меньшим трением
Железная труба
Золотая труба
Алмазная труба
Алмазные трубы используются в качестве фильтра для лута.
Например, если положить в красный слот фильтра уголь, то весь уголь проходящий через алмазную трубу, будет направлен в красный выход трубы.
Обсидиановая труба
Это так называемые «вакуумные» трубы, они всасывают в себя упавший лут.
В обычном режиме обсидиановые трубы всасывают только упавший прямо на них лут, но если поставить рядом с ними двигатель, то радиус всасывания увеличится (в зависимости от типа двигателя на разное количество кубов).
Песчаная труба
Песчаная труба соединяется только с другими трубами. К устройствам (печам, верстакам) она не подключается.
Пустотная труба
Лазуритовая труба
Может окрашивать предметы, проходящие через нее. Для изменения цвета необходимо щелкнуть ПКМ по трубе с гаечным ключом в руках. Для изменения в обратную сторону удерживайте Shift. Также цвет могут изменять гейты
Дайзулитовая труба
Похожа на железную трубу. Нужный цвет выбирается нажатием Shift+ПКМ по трубе с ключом в руках. Направление (затемненная часть), в котором пойдут предметы, окрашенные в выбранный цвет настраивается нажатием ПКМ по трубе с ключом в руках. Все остальные предметы пойдут в любую из других сторон. Если таковые отсутствуют, то предмет выпадет. Направление и цвет могут изменяться гейтами
Устройства
Загрузочная воронка
Всем известно, что если в инвентаре (например в печке) нету места, то предмет просто выпадет из трубы на землю. Что бы избежать этого используется загрузочная воронка.
Загрузочную воронку нужно помещать наверх устройства. У нее есть инвентарь размером в 4 слота. Если в инвентаре есть место, то предмет просто пройдет через воронку, а если места нету, то предмет будет находиться в воронке до тех пор, пока место не освободится, после чего он поместится в инвентарь устройства. Также можно располагать воронки друг над другом.
Буфер
Буфер чем-то похож на настраиваемый сундук. Имеет девять слотов, которые изначально закрыты. Для того, что бы их открыть необходимо над нужным слотом поставить нужный предмет. Тогда этот слот зарезервируется для этого предмета и кроме него ничего туда не положится. Кол-во ресурсов, находящихся в буфере (25%, 50% или 75%) может быть прочитано гейтами. При использовании золотого или алмазного гейта можно указать конкретный ресурс.
Работа с жидкостями
Трубы для жидкостей
Эти трубы предназначены для транспортировки жидкостей.
Крафт
Для крафта водонепроницаемой трубы необходимо совместить нужную трубу с уплотнителем для труб
Уплотнитель для труб
Функционал деревянных, булыжниковых, каменных, железных, песчаных, пустотных водонепроницаемых труб аналогичен таковым транспортным. Функционал изумрудной водонепроницаемой трубы аналогичен деревянной водонепроницаемой трубе.
| Деревянная труба | Выкачивает 10 mB/t |
| Изумрудная труба | Выкачивает 40 mB/t |
| Булыжниковая труба | Транспортирует 10 mB/t |
| Каменная труба | Транспортирует 10 mB/t |
| Железная труба | Транспортирует 10 mB/t |
| Песчаная труба | Транспортирует 10 mB/t |
| Золотая труба | Транспортирует 40 mB/t |
| Пустотная труба | Уничтожает 10 mB/t |
Устройства
Цистерна
Помпа
Помпа нужна для выкачивания жидкостей.
[*]Потребляет 10 MJ за один блок жидкости
[/list]
Шлюз
Заполняет пространство источниками жидкости. Подводить жидкость можно по трубам.
Энергия
С версии мода 2.0.0 все устройства, которые питались от импульсов редстоуна теперь Энергией. Для того чтобы запитать устройство, нужно поствить рядом с ним двигатель и активировать последний с помощью сигнала редстоуна, при этом в двигателе должно находиться топливо (за исключением редстоун-двигателя). Также можно передавать энергию к устройствам с помощью специальных труб.
Трубы для энергии
Эти трубы предназначены для транспортировки энергии. Энергия вырабатывается двигателями и потребляется другими устройствами.
Крафт
Для крафта энерготрубы необходимо совместить нужную трубу с редстоуном
Деревянная труба
Деревянные энерготрубы извлекают энергию из двигателей. Не соединяется с другими деревянными трубами.
Железная труба
С помощью ПКМ гаечным ключом по этой трубе можно настроить ее пропускную способность (2, 4, 8, 16, 32, 64 или 128 MJ/t)
Все остальные энерготрубы
Все энерготрубы кроме деревянной и железной отличаются друг от друга только кол-вом MJ, которые они могут транспортировать за один тик
| Деревянная проводящая труба | 32 MJ/t |
| Булыжниковая труба | 8 MJ/t |
| Каменная труба | 16 MJ/t |
| Кварцевая труба | 64 MJ/t |
| Золотая труба | 256 MJ/t |
| Алмазная труба | 1024 MJ/t |
Двигатели
Редстоун-Двигатель
Этот двигатель более сложный, дорогой и быстрый, а также, в отличие от редстоун-двигателя использует горючее в качестве топлива.
[*]Возможность отдавать энергию трубам и устройствам: Да
[*]Возможность брать вещи пачками (по 52 штуки): Да
[*]Тип топлива: Любые горючие материалы (уголь, дерево, вёдра лавы и т.д.)
[*]Генерирует: 1 MJ/тик (в 1 секунде 20 тиков, дальше MJ/t). Энергию накапливает и выпускает при «движении поршня»
[/list] Двигатель внутреннего сгорания
Двигатель внутреннего сгорания (дальше ДВС), самый дорогой и быстрый двигатель. Он кушает нефтьбензин и воду для охлаждения. Двигатель тем использует больше воды, чем горячее биом (тундра Нефть и топливо
Нефть
Перерабатывающий завод
Перегоняет нефть в топливо.
[*]Максимально может потреблять 12 MJ/t
[/list]Для начала перегонки нужно по трубам подать в перерабатывающий завод нефть и энергию и вывести готовое топливо опять-таки по трубам.
Гаечный ключ
Гаечный ключ изменяет ориентацию устройств и входы/выходы труб при нажатии на них ПКМ.
Предметы для крафта
Деревянная шестерёнка
Самая простая в крафте шестерёнка. Используется в крафтах простых механизмов.
Каменная шестерёнка
Недорогая в крафте шестерёнка, используется в крафтах несложных механизмов.
Железная шестерёнка
Средняя по дороговизне крафта шестерёнка, используется в крафтах довольно сложных и дорогих механизмов.
Золотая шестерёнка
Дорогая в крафте шестерёнка, используется в крафтах сложных механизмов.
Алмазная шестерёнка
Очень дорогая в крафте шестерёнка (чтобы скрафтить 1 алмазную шестерню необходимо 4 палки, 4 булыжника, 4 железа, 4 золота и 4 алмаза), используется для крафта самых сложных и дорогих механизмов.
Все шестерни используются только в крафтах, больше у них нет никакого применения.
Для труб
Заполненная труба
Вам когда нибудь надо было перенести провод от одного типа труб к другому? Или вы просто хотите поставить у сундука гейт? Вот оно решение вашей проблемы!! К трубе из булыжника просто добавьте воды гравия
Фасад
Фасады используются для скрытия труб.
В текущей версии у фасадов нету хитбоксов. Благодаря этому багу (или фиче?) можно пропустить через фасад трубу и следовательно закрыть стену, не мешая работе труб (как полые блоки в RedPower). А еще можно сделать так
Если нажать правой кнопкой мыши, то откроется верстак.
Снимаются фасады с помощью Shift+ПКМ, держа в руках другой фасад.
Затычка
Устанавливается на трубы и не позволяет стороне, на которую поставлена затычка соединяться вообще с чем либо угодно.
Автоматический верстак
Автоматический верстак предназначен для серийного крафта каких-либо предметов.
Для начала выложите нужный рецепт в этом верстаке. Потом подайте по трубам нужные для крафта материалы. Они равномерно разложатся по верстаку и когда каждого предмета в слоте станет больше двух штук, то начнется крафт, который длится примерно 12 секунд. Предметов в выходном слоте не может быть больше одного, поэтому необходимо поставить деревянную трубу с двигателем для извлечения предметов. Также можно нажать ЛКМ по картинке выходного предмета, что бы принудительно его скрафтить.
PS. Теперь автоверстак не может забирать предметы из прилежащих инвентарей.
Лазерный автоматический верстак
Выполняет ту же самую функцию, что и обычный автоверстак. Требует энергию лазеров для работы. Скорость работы зависит от кол-ва получаемой энергии. Имеет инвентарь в 15 слотов для предметов для крафта и 9 слотов для готовых предметов. В рецепте использует «фантомные» предметы. Может забирать нужные для крафта предметы из прилежащего инвентаря (в том числе из других таких же автоверстаков), но для извлечения готовых предметов необходимо использовать деревянные трубы.
Буровая установка
Метка
Метки используются для обозначения рабочей области карьера и заполнителя
1. Поставьте первую метку
2. Поставьте вторую и третью метку на одной линии с первой. И если нужна высота, то поставьте четвертую метку над первой.
3. Нажмите на первую метку. Появится красная линяя выделяющая выбранную вами область
Теперь можно просто поставить нужный вам механизм к одной из меток. При этом все метки отпадут
(На скрине отключен дроп вещей, поэтому их нету)
Для удобства можно поставить красный факел рядом с меткой, и та начнет «излучать» синие лучи во все 6 сторон.
Карьер
Заполнитель
Рецепты для заполнителя
Заполняет выделенную область.
Очищает выделенную область.
Выравнивает выделенную область.
Создает стену вокруг выделенной области.
Создает пирамиду в выделенной области.
Создает лестницу в выделенной области.
Этот раздел будет описывать нововведения, добавленные в BuildCraft 3.0
Лазеры
[*]Для работы в полную силу достаточно 4 MJ/t
[/list]Используется для питания сборочного стола.
Сборочный стол
Сборочный стол служит для создания всех новых плюшек, добавленных в версии 3.0. Начиная от проводов, и заканчивая алмазными гейтами.
При открытии GUI сборочного стола, появится такое окно.
Не смотря на непонятный интерфейс тут все очень просто.
Слева кладутся ингредиенты, а справа выбирается предмет, который вы хотите получить. Центральная полоса показывает прогресс создания нужного вам предмета. Если рядом находятся запитанные лазеры, то они активируются и начнут подавать энергию к сборочному столу. Выглядит это так
А GUI сборочного стола будет выглядеть так
Наверное вы заметили одну ярко-красную рамку, и 2 темно-красные. Ярко-красная выделяет тот предмет, который сейчас создается, а темно-красным выделены предметы, которые стоят в очереди. После создания первого предмета, сборочный стол переключится на второй. После второго на третий. И т.д.
Стоит отметить, что сборочный стол не имеет хранилища, в которые он мог бы складировать все созданные им предметы. Поэтому к нему стоит поставить сундук или подвести трубы. В противном случае он просто будет их выкидывать.
Микросхемы
Тут особо нечего описывать. Микросхемы служат для создания гейтов.
Обычная микросхема
Служит для создания обычного гейта.
Железная микросхема
Служит для создания железных гейтов.
Золотая микросхема
Служит для создания золотых гейтов
Алмазная микросхема
Служит для создания самых лучших гейтов. Алмазных.
Пульсирующая микросхема
Используется для крафта пульсирующих гейтов.
Провода
Провода используются для передачи сигнала по трубам. Они бывают четырех разных цветов. Как вы уже догадались провода разных цветов не соединяются друг с другом. Еще одно важное различие будет описано в разделе гейтов. Также очень важно, что провода нельзя перекинуть с одного типа труб на другой. Для этого используйте заполненные трубы. На нижеприведенном скрине это отлично видно.
Гейты
Крафты и краткое описание
Обычный гейт
[*]Кол-во условий: 1
[*]Работа с проводами: нет
[*]Выбор предмета, типа жидкости: нет
[/list]Железный гейт
[*]Кол-во условий: 2
[*]Работа с проводами: Красные
[*]Выбор предмета, типа жидкости: нет
[/list]Золотой гейт
Начиная с золотого гейта появляется возможность выбрать предмет или жидкость, на которую он будет реагировать.

4. Выбор предмета или жидкости.
Если это поле зачеркнуто, то выбрать предмет или жидкость нельзя. Если оно не зачеркнуто (например при выборе условий «Есть жидкость в цистерне» или «Есть предметы в инвентаре», то значит можно.
Начиная с железного гейта появляются 2 различные модификации. Это «И» (черного цвета) и «ИЛИ» (белого цвета)
В первом случае для выполнения действия необходимо, что бы все условия с одним действием были истинны.
Пример.
Тут мы видим, что оба условия выполняется, и следовательно подается сигнал редстоуна.
Однако, как только хоть одно из условий перестанет выполняться, редстоун сигнал пропадет.
В данном случае редстоун сигнал подается, потому что единственное условие выполняется.
В случае с «ИЛИ» для выполнения действия необходимо, что бы хотя бы одно условие выполнялось.
Можно изменить тип гейта с «И» на «ИЛИ» и наоборот добавлением обычной микросхемы к уже существующему гейту. Не работает для пульсирующих гейтов.
Все гейты и провода снимаются с труб нажатием Shift+ПКМ пустой рукой.
Установка для клиента
[*]Скачать инсталлер Minecraft Forge и установить его в папку с майнкрафтом
[*]Запустить клиент один раз, а потом закрыть
[*]Скачать Buildcraft и перетащить архив с модом в появившуюся папку mods
[/list]Также для удобства пользования BuildCraft’ом рекомендуется установить плагин для NEI от mistaqur. Рецепты логических элементов выполнены именно с помощью этого плагина.
Русификация
[*]Для изменения языка мода, достаточно просто сменить язык игры.
[/list]
История изменений
Некоторые опции конфиг файла
# False Отключает горение топлива.
B:burnOil=true
# True включает режим цветовой слепоты
B:client.colorblindmode=false
# True, если хотите, что бы помпа использовала (требовала?) воду для работы.
B:consumeWater=false
# False отключает дроп блоков филлеро
B:dropBrokenBlocks=true
# True включает уничтожение блоков филлером (прим. переводчика: в чем разница между этим параметром и предыдущим не в курсе)
B:filler.destroy=false
# Время жизни (в тиках) предметов, дропнутых филлером, которые можно сломать рукой
I:filler.lifespan.other=6000
# Время жизни (в тиках) предметов, дропнутых филлером, которые нельзя сломать рукой
I:filler.lifespan.tough=20
# Время жизни (в тиках) предметов, дропнутых трубами и другими машинами
I:itemLifespan=1200
# Множитель требования энергии карьером или буром для операций копания
D:mining.cost.multipler=1.0
# На какую глубину может копать карьер и бур
I:mining.depth=256
# False выключает рецепты для карьера и бура
B:mining.enabled=true
# False выключает генерацию блоков в мире (на данный момент только нефти)
B:modifyWorld=true
# Задержка между отправкой пакетов на серверклиент. Высокие значения уменьшат нагрузку на канал, низкие улучшат синхронизацию.
I:network.stateRefreshPeriod=40
# Увеличение этого числа уменьшит нагрузку на канал связи.
I:network.updateFactor=10
# False выключит родники нефти
B:oilSprings=true
# Частота генерации нефти (множитель)
D:oilWellGenerationRate=1.0




































































