C-12: Final Resistance cheats & more for PlayStation (PSX)
Get the latest C-12: Final Resistance cheats, codes, unlockables, hints, Easter eggs, glitches, tips, tricks, hacks, downloads, hints, guides, FAQs, walkthroughs, and more for PlayStation (PSX). CheatCodes.com has all you need to win every game you play!
Use the above links or scroll down see all to the PlayStation cheats we have available for C-12: Final Resistance.
Hints
We have no tips for C-12: Final Resistance yet. If you have any unlockables please submit them.
Cheats
Stealth Mode
Pause the game, then hold L2 and then press X(2), Square(2), Triangle(2), Circle (2), X(2).
Collect Shield
Pause the game, then hold L2 and then press Up, Left, Right, Triangle, Square, Circle.
Infinite Ammunition
Pause the game, then hold L2 and press Down, Left, Right, X, Square, Circle.
Secondary Attack Weapon
Pause the game, then hold L2 and the press Up, Down, Left, Right, Triangle, X, Square, Circle.
All Weapons
Pause the game, then hold L2 and press Up, Left, Right, Down, Triangle, Square, Circle, X.
Invincibility
Pause the game, then hold L2 and press Up, Left, Down, Right, Triangle, Square, X, Cricle.
Unlockables
We have no unlockables for C-12: Final Resistance yet. If you have any unlockables please submit them.
Easter eggs
We have no easter eggs for C-12: Final Resistance yet. If you have any unlockables please submit them.
Glitches
We have no glitches for C-12: Final Resistance yet. If you have any unlockables please submit them.
Guides
We have no guides or FAQs for C-12: Final Resistance yet. If you have any unlockables please submit them.
C-12 Final Resistance
Разработчик: Sony
Издан: 2002 г.
Жанр: Шутер
Рейтинг: 8 баллов
Язык: Русский
В шутере C-12: Final Resistance действия разворачиваются после враждебного вторжения на Землю инопланетных захватчиков. Сначала цель вторжения была неизвестна, но, к ужасу всех выживших людей, вскоре становится ясно: пришельцы планируют собрать весь нерадиоактивный углерод с планеты Земля (отсюда название C-12)….
О переводе: Текст +Многоголосая озвучка
Перевод: от SoftClub
Версия с Трейнером ( т.е. с читами, хаками ):
Про особенности запуска игры с трейнером читайте здесь.
Внимание! Образ игры C-12 Final Resistance для PlayStation One в формате .CHD размером 255 mb.
А здесь образ игры для эмулятора ePSXe (и не только), но в формате .PBP размером 262 mb.
Игру также можно загрузить в онлайн режиме. Подробнее об особенностях онлайн эмуляции тут.
Также напоминаю, игры с читами стабильно работаю на большинстве эмуляторов и «комбайнах«, но рекомендуем использовать эмулятор приставки PlayStation — DuckStation. На мобильной версии при использовании геймпада возможны проблемы с вводом, на эмуляторе ePSXe, также нужно отключить симуляцию BIOS’a консоли. Настоятельно рекомендуем ознакомиться с особенностями запуска игр с трейнерами.
Поделиться ссылкой:
C12 final resistance читы

C-12: Final Resistance [SCES-03364] [Russian] [Bars+Megera]


Платформа: SONY PlayStation
Релиз: 06.04.01 (EU)
Издатель: SCEE
Разработчик: SCE Studio Cambridge
Жанр: Action > Shooter > Third-Person > Sci-Fi
Язык: Russian
Тип перевода: Текст + Звук (многоголосный) перевод осуществлён студией «Лисы»
Формат: CloneCD
WinRar: 244 МБ
Ошибки: нет
C-12 Final Resistance | PSX Planet
В таких же обложках




C-12: Final Resistance
Интересно: C-12: Final Reasistance одна из немногих игр, официально изданных в России на русском языке с полным дубляжом. Локализацию выполнила компания СофтКлаб.
Скриншоты предоставлены ресурсом www.psxdatacenter.com
Графически игра выполнена довольно прилично, а характер игрового действия частично напоминает классическую игру Metal Gear Solid. Конечно, Вы с ней знакомы. Надо сказать, что чрезвычайно неприятно, если видеосцена графически оформлена великолепно, а сама игра с точки зрения графики выполнена несколько хуже. Такая ситуация типична. Однако в этой игре подобного недостатка удалось избежать. Музыка прекрасно соответствует характеру игры, создает соответствующее настроение и когда, например, танк инопланетян вламывается в бункер, то техномузыка, сопровождающая это происшествие, великолепно соответствует моменту.
Советы
Примечание. На самом деле, когда Вы нажимаете выключатель, то не открываете ворота, а отключаете систему безопасности, которая позволяет Вам с помощью ключ-карты открыть их.
Персонажи
Враги
Коды
Всё оружие
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите Up, Left, Right, Down, Triangle, Square, Circle, X.
Коллекция защиты
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите Up, Left, Right, Triangle, Square, Circle.
Бесконечная аммуниция
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите Down, Left, Right, X, Square, Circle.
Непобедимость
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите Up, Left, Down, Right, Triangle, Square, X, Cricle.
Вторичное атакущее оружие
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите Up, Down, Left, Right, Triangle, X, Square, Circle.
Скрытый режим
Поставьте игру на паузу, удерживайте L2 и нажмите X(2), Square(2), Triangle(2), Circle(2), X(2).
C-12: Final Resistance (PS)
Добавить
То, что значение звука и музыки в играх колоссально, известно всем. Я знаю не один десяток примеров тому, как качественная, продуманная озвучка «вытягивает» слабенький проект. Все дело в том, что саундтрек оказывает решающее влияние на важнейшую составляющую любой игры — на ее атмосферу.
Красивая, выразительная мелодия, драматичная интонация актера, леденящий душу вой чудовища, точно подобранный звук рикошета или сталкивающихся в воздухе мечей — это они заставляют геймера подпрыгивать в кресле от неожиданности, вытирать потные ладони о штаны и вздрагивать от голоса младшего брата. Они же, кстати говоря, заставляют ваших любимых соседей стучать вам в стенку: «…Два часа ночи! Немедленно прекратите это безобразие. ». Глупые разработчики часто халтурят на этом «безобразии», уделяя больше внимания визуальным наворотам. Они, наверное, пили пиво за углом школы, когда очкастая учительница надрывалась: «Какими бы реалистичными не были графические спецэффекты, плохой звук способен безнадежно испортить самый перспективный проект»…
Доктор, у меня болят уши…
Грустно, но факт: на планете Земля русский язык не слишком жалуют. Еще бы: он же сложный такой — кто же его выучит! Но на самом деле дело не в грязных играх геополитиков — из списка официальных языков ООН нас еще не вычеркнули. Есть проблема поважнее. Пора устроить всероссийский геймерский форум на тему: «Сколько можно терпеть жестокую нехватку качественно локализованных игр?».
Как же мы настрадались от пиратских «переводов», озвученных «профессиональными актерами», вещающими дебильными голосами с интонациями, вслушиваясь в которые не устаешь удивляться, как им удается вещать настолько не в тему?! Вот уж действительно тут, наверное, особый «профессионализм» нужен. Напоминать о лингвистических перлах, которые встречаются в этих «русских версиях», я думаю, никому специально не надо — остается только посочувствовать родному языку и задаться риторическим вопросом: кто этих ребят в школе учил? А уж если вдуматься в нюансы собственно перевода с английского, то уже начинаешь испытывать жалость к искалеченному языку Шекспира. В результате, по сути, положительное стремление наших пиратов донести до рядового геймера смысл иностранного текста превращается в лучшем случае в раздражающий фон, а в худшем — в настоящую пытку для чувствительных ушей. Иной раз сам не знаешь, что было бы лучше — не понимать все до конца, слушая оригинальную профессиональную озвучку, или же получать более-менее соответствующую происходящему информацию, страдая от некачественного дубляжа. Не знаю, как вам, а мне по душе первый вариант. Но разве можно его принимать в расчет, когда у нас есть третья альтернатива: официальная локализация проекта.

Свершилось! Дамы и господа, я рад вам представить подготовленную компанией Soft Club официальную локализацию игры С-12 Final Resistance. Вот уж действительно великолепный подарок всем русскоязычным обладателям PlayStation! Это от той самой Soft Club, которая ответственна за первую в истории отечественной видеоигровой индустрии официальную русскую версию игры для PlayStation. Естественно, речь идет о великолепной MediEvil 2 — замечательной ироничной action/adventure про веселые похождения живого скелета, симпатичной мумии женского пола и прочей забавной нечисти. Игра до сих пор прекрасно продается и пользуется заслуженным успехом в первую очередь благодаря грамотной локализации и прекрасной русской озвучке, выполненной профессиональными (без кавычек) актерами. Думаю, важность выхода С-12 специально разъяснять не требуется. Однако пора мне немножко поумерить щенячьи восторги, а то это может сказаться не самым лучшим образом на объективности обзора.
Впервые наш журнал написал о С-12 Final Resistance в январском номере 2001 года, где было опубликовано написанное мной эксклюзивное превью. Эксклюзивное потому, что «ОРМ Россия» оказался первым в России игровым изданием, куда попала играбельная версия проекта. Тогда мы еще не знали (скажем так, подозревали, но решили ничего не говорить, чтобы не сглазить) о готовящейся локализации, что, впрочем, не помешало весьма высоко оценить игру. Теперь у нас появился шанс разобраться в ней гораздо подробней.
В игре предусмотрена такая чрезвычайно полезная особенность, как независимая координация верхней и нижней частей героя (хм… звучит как-то хирургически). Объясняю: голубой нордический глаз (одна штука, потому что второй глаз — имплантант) смотрит в мерзкую харю супостата, дрожащие пальцы жмут на курок, а быстрые ноги бегут куда-нибудь в сторону. Этот незаменимый в бою маневр очень удобно осуществляется при помощи аналогового контроллера. Управление оказалось довольно приятным, быстро усваивается, разумно организовано и хорошо работает. То же можно сказать о камере: разработчикам удалось добиться вполне вменяемой подачи изображения. Единственным нареканием является отсутствие возможности самостоятельно центровать камеру. Это делается автоматически, только как-то лениво и не сразу, а в такой игре, как С-12, счет порой идет на секунды.

Ну ладно, поругали и хватит. Пора переходить к приятному, а потом — к самому приятному. Приятное — графика. Просто супер. Даже не думал, что движок MediEvil 2 на такое способен. Все очень подробно, четко прорисовано, с мелкими деталями и вкусными подробностями. Дырки, дырки на стенах и в полу остаются от пуль — вот это я люблю. Про мрачную, атмосферную цветовую палитру даже говорить не буду — это надо видеть. Прибавьте к этому прекрасные спецэффекты цветного освещения (реалистичный огонь, всполохи от выстрелов), множество разнообразных текстур и сложных трехмерных объектов — всего этого добра в таком избытке, что можно назвать С-12 одной из самых зрелищных и графически совершенных игр из тех, что я видел на PSX за последнее время. Повторяю, ЭТО лучше раз увидеть, чем сто раз услышать. Ну а теперь самое приятное — звук. Точнее, музыка и дубляж персонажей. Музыка появляется изредка, в самые напряженные моменты, и звучит всегда «в кассу» на все сто. Разработчики забацали ядреный коктейль из сбивчивой апокалиптической электроники, замечательно вписывающейся в общий депрессивный контекст. Мне понравилось. А вот все остальные атмосферные звуки в противовес музыке, увы, престо бездарны. Ну скажите мне, почему башмаки героя одинаково звучат на всех поверхностях — и на асфальте, и на железе, и на земле? Уже через 20 минут игры этот беспрестанный заунывный топот просто доводит до исступления. Халтура.
Но перейдем к десерту. При дубляже С-12 к команде актеров, работавших над MediEvil 2 (Евгений Писарев, Павел Смеян, Дмитрий Бобров), добавились такие мастера озвучки, как Анна Каменкова (д-р Картер), Сергей Чонишвили (Райли Воген) и другие. Каждый из них выполнил свою работу на твердую пятерку с плюсом: спасибо вам за наше счастливое детство. Все герои говорят с выдержанными драматическими интонациями и ведут эмоционально насыщенные диалоги. Все как в хорошей сказке: голоса четко соответствуют характерам персонажей. Полковник вещает беспрекословным командирским тоном, Воген — мужественным, геройским баритоном, предатель — с мерзкой хрипотцой, а главный негодяй-пришелец — голосом живой бесстрастной машины. После того как я почувствовал, что такое настоящая русификация (сделанная специально для нас с тобой, дружище-читатель), мне не хочется в руки брать кошмарные пиратские «русские версии». Остается только надеяться, что со временем полноценные локализованные игры по человеческой цене станут чем-то обыденным. Скорее бы!
Доктор, я буду жить?
Итак, в нашем полку прибыло. При всех своих недостатках С-12 остается крупным событием для отечественного рынка видеоигр. Не стану скрывать, что я бы относился к этой игре гораздо строже, если бы не труд наших актеров и усилия Soft Club. Я не считаю это необъективностью: качественный перевод действительно пошел этой игре на пользу. Ну а если абстрагироваться от патриотической ангажированности, то надо отдать должное студии SCE Studios Cambridge, которой удалось сделать очень красивый action. Здесь есть чему поучиться многим разработчикам, например, подходу к структуре миссий, грамотному управлению, привлекательному графическому дизайну и прочим свежим идеям вроде имплантанта. И все же, играя в С-12, трудно отделаться от ощущения сырости и легкой небрежности. Короче говоря, играйте и делайте свои выводы сами!
Зрелищный, атмосферный action с целым рядом любопытных находок. Но главное, конечно же, то, что С-12 — вторая официальная русская версия игры для PlayStation, и этим сказано. Хочется только вместе со всеми порадоваться и закрыть глаза на некоторую сыроватость и однообразность игрового процесса. Ну что, поддержим отечественного производителя?
Сложно что-либо добавить к столь полноценному описанию игры. Добавлю лишь еще одно немаловажное преимущество. Черный диск в большой коробке с красивым буклетом и надписью «C-12: Final Resistance» появится в продаже уже в конце мая по цене, не превышающей 300 рублей.
Жанр: action
Издатель/Разработчик: SCEE/SCE
Количество игроков: 1
Альтернатива: Metal Gear Solid, Syphon Filter 1-2
Год: 2001
Похожие игры:
Эти игры будут вам интересны:










