call to arms мод на 2 мировую войну

Stalingrad 1942 (CtA: GoH — 1.008.0) (v13.06.2021)

Опубликовал материал: Ghosteron Версия: 13.06.2021 Просмотров: Комментариев: Скачали: 4623

11

638 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +7

— адаптирован для новой версии игры.

Сталинградская битва — крупнейшее сражение между войсками СССР с одной стороны, и войсками Третьего рейха, Румынии, Италии, Венгрии, с другой, в ходе Великой Отечественной войны с 17 июля 1942 по 2 февраля 1943 года.

Источник

Battlefield WWII v1.01.8 (CTA — 0.965.0) (v21.10.2017)

Просмотров: Комментариев: Скачали: 14781

47

1690 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +23

Разработчик: Kingcious.
Для игры: Call to Arms (0.965.0).
Версия мода: 1.01.8.
Изменения 21 октября, 2017:
Улучшено свободное владение игрой.
Улучшен некоторые эффекты.
Улучшен звук удара пули.
Улучшены некоторые текстуры.
Улучшена точность оружий.
Исправлена ​​проблема режима управления солдатом.
Снижение отдачи от винтовки.
Основной интерфейс переработан.
Некоторые недостатки были отремонтированы.

Установка: распаковываем в папку mods. Подключаем в игре, вкладке Workshop.

Источник

Cold War 1.6.5 (CtA — 1.000.2)

Просмотров: Комментариев: Скачали: 50675

21

6642 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +56

Обновление 12 мая, 2018 года:
Исправлена совместимость с новой версией — 1.000.2.

Основная одиночная кампания позволяет игроку воевать за российских мотострелков, десантников и спецназовцев. Дополнительные кампании раскрывают темы войн в Чечне и Ираке, а также дополняют основную кампанию. Все миссии поддерживают кооперативное прохождение, некоторые подходят для кооператива больше, некоторые разрабатывались в основном для одиночной игры. Часть миссий основной кампании поддерживает перенос войск и результатов боя в следующую миссию.

В начале боя игрок выбирает одну из бригад. После этого он может приобретать только специализированные войска выбранной бригады и общедоступные войска, но лишается доступа к специализированным войскам других бригад. Бригаду можно сменить в процессе боя, но смена занимает несколько минут, в течение которых вызов любых подкреплений невозможен.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Modern Military

ATTENTION! We are recruiting MAPS MAKERS FOR THIS MOD. if you have other skills such as sound design, coding, making vehicles/missions/skins/object, or any modding skills. We will be glad if you join and help our team.

Читайте также:  телеграмм не присылает смс с кодом при регистрации

Warning, this mod is still in early access

History of the mod: This mod has been in the works for almost a year and most of the work has been canceled due to various kinds of complications, so I decided to work on it from scratch, with another perspective.

Welcome to Modern Military
This mod focuses on using all factions in the world, each faction will have its own units, others will share them with other factions, it will be a robz, value for a modern version but in my image. There will be references to real events in the history of war and battle, there will be «different campaigns and» noteworthy stories «told by soldiers in their campaign, each one will have a different vision.

But it will take some time to make this mod what it is for its name and role, as there are now factions in vanilla as the other factions will be added over time.

if you have problems with the mod do this procedure go to E: \ SteamLibrary \ steamapps \ workshop \ content \ 302670 \ 2399174573 delete its folder then unsubscribe and wait 2 min and rewrite the mod again. wait a couple of minutes for it to load the folders and that’s it.

For various mod updates I will post them on mod db: https://www.moddb.com/mods/modern-military

Copyright: in the following categories belong to me
Voice overs (which I created with effects)
Weapon sound effects (which I’ve created over the months and years)
Texture (which I created with a lot of effort and which I am still working on)

If there is content from other modders or anything else I have added it in the credits section.

Источник

Опубликовал материал: Ghosteron Версия: 1.011.0 Просмотров: Комментариев: Скачали: 1557

10

470 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +7

Обновление 1.011.0:

Added humans can heal while in prone stance to avoid being exposed to enemy fire while healing.
Added medics can revive soldiers while in prone stance to avoid being exposed to enemy fire while reviving.
Added ability to switch Direct Control mode (classic/3rd person) while NOT inside direct control.
Added UI button to show player what direct control mode they have pre-selected.
Added Added direct control and direct control toggle to vehicle view
Added empty fuel cans to tanks, armored cars, cars, and trucks inventory
Added new 3d model for Hand-HohlLadung
Added additional Mosin rifleman to Late War Soviet Guards Rifle Squad
Added new tank commander animation to some tanks
Added new FX for less violent tank detonation
Added voice over for soviet soldier in The Cold Supper
Added global intermediate firinc arc for grazing guns (increased gravity slightly for multiplayer, decreased for singleplayer)
Updated chinese localization
Updated MP Fall: added another road
Updated MP barrikady: Fixed terrain and objects
Updated MP Hills: gathered rocks to improve pathfinding
Updated MP Kalinin: Fixed missing trench end, minor edits
Updated MP Steppe: removed one fence around the church
Updated MP & SP Tikhvin: fixed indestructible barn doors
Updated MP Shirayevo: fixed bridge for pathfinding, vehicles should be able to cross it without jumping around
Updated MP Balzerweg: added more and better cover to the destroyed convoy flag, removed lost MG34 from the mission file
Updated Conquest heroic difficulty so AI advances up the research tree faster. Peaks at 17 matches instead of 24.
Updated vehicle view for panzer4d, stug3f, panzer5, tiger2, sturmtiger, tiger1, ferdinand, isu152, su100y
Updated bm13 Katyusha with suspension.
Updated wooden bridge 206 with hitboxes, destructibility and walkable surface
Updated weathers on Shiryayevo
Updated Late War German Tier 3 Fusiliers squad Fusiliers from a MG42 50 drum to 250 round belt MG42
Updated Late War German Tier 4 Gebirgsjager squad Fusiliers from a MG34 75 double drum to 250 round belt MG42
Updated third person max range fire restriction only for guns with top-down view on first person
Fixed netcode/muliplayer burn/fire actions sync (human and vehicle on fire)
Fixed netcode/muliplayer for component state desync (vehicles with broken components not synced between players and server)
Fixed netcode/muliplayer revive sync state
Fixed in conquest actors appearing twice ingame (doubled tank crews on vehicles)
Fixed in conquest resource count rounding bug (number of research points in rewards, etc)
Fixed in conquest crew members of vehicles spawning with the weapons in their hand when they shouldn’t.
Fixed crash in scene destroy (should not happen, but GEM doesn’t care)
Fixed CP value for ZiS5 transport truck in conquest
Fixed crew count for grille_m in conquest (spawning crew in center of map)
Fixed is2_43 invisible engine part on fire bug
Fixed Spawn at edge of map border of 4v4_hills
Fixed bot purchase date for conquest to include the gaz_aaa_72k
Fixed panzer4g armor durability
Fixed LOD and other settings for sov_2st_build1 (building)
Fixed t26_33 invisible wheelL6
Fixed assault sapper mg inventory to always have helmet
Fixed Late War German Tier 3 Squads CP values. They were un-intentionally lower than Soviets Tier 3 squads by 9-10 CP
Fixed costs of German infantry with random chance to have Panzerfaust in late war
Fixed costs of Russian infantry with SVT40 in late war
Fixed t60 xx model
Fixed localization duplicates
Fixed panzer 5a and tiger1hunt «enumerator number» access route.
Fixed ram volumes not attached to body bone of vehicles
Fixed 1st Person view on tiger2b
Fixed panzer1b turret on xx model
Increased bazooka class weapons penetration distance from 0.7m to 1m
Increased damage done to components after armor penetration from blast waves (HE shells)
Increased blast energy for 200mm+ caliber HE shells and Sturmtiger Rocket
Increased accuracy of 120mm mortars at longer range
Increased accuracy of rocket artillery at longer range
Increased accuracy past max range to still really low (albeit not absurd) values to avoid awkward trajectory issues
Increased cooldown timer for Tank Crew squads to 90 seconds
Reduced restitution physics for wood and ground materials to reduce grenade bounce
Reduced conquest pionier squad from 14 to 12 soldiers
Reduced price of KV1-S
Reduced price of Su-152
Reduced price of KV-85
Reduced price of IS-1
Reduced AT Rifle penetration beyond intended max range
Removed big explosions from tanks when hull durability reaches 0. Replaced with smaller fx. Big explosion remains for ammo detonation.

Если вы долго ожидали игру которая повествует вам истории истории войны. Платформу которая позволит вам воспроизвести сражения. Вам не стоит больше искать, а настало время погрузится в Gates of Hell.

Читайте также:  фитнес клуб мсс код

Источник

Компьютерный онлайн портал