Castle-Fight моды, режимы игры и команды
Подробное описание режимов игры, модов и команд используемых в castle-fight. Система модов Castle-Fight довольно проста, прочитав это описание вы без труда сможете запомнить моды для Castle-Fight и выбрать наиболее подходящие для себя.
Режимы игры Castle-Fight:
Режим прописывает первый(красный) игрок в течении первых 20 секунд старта карты. Поэтому целесообразно заранее написать мод заранее, например в чате Garena, а затем скопировать его в буфер обмена(Ctrl+C). Режим состоит из двух букв, определяющих режим, и одной цифры, определяющей количество раундов:
— [Режим выбора рас] [Режим смены рас между раундами] [Количество побед]
Режимы выбора рас:
m : Зеркальный режим выбора рас
r : Случайный выбор расы
p : Расу можно выбрать вручную
d : Выбор рас происходит по очереди в следующем порядке: 1-2-2-2-2-1. Сначала выбирает первый игрок из первой команды, затем выбирают расу 2 игрока из второй команды и так далее по очереди. Последним выбирает расу последний игрок из 2 команды.
Режимы смены рас между раундами:
g : Одна раса на всю игру
r : Новая раса каждый раунд
Примеры:
— p g 5 игра начинается с выбора расы, которая будет у игроков всю игру до 5ти побед.
— r r 2 расы будут выданы игрокам случайным образом в начале каждого раунда, игра будет длиться до 2х побед одной из сторон.
Если первый ( красный ) игрок не успел ввести мод в первые 20 секунд, то он сможет выбрать режим игры в меню диалогов.
Модификации игры Castle-Fight:
Фан моды:
-cc (crazy coins): Появляется десять монеток вместо одной;
-nuke : Замок продает Nuke Launcher’ы, запускающие ядерные ракеты на базу врага;
Изменение текстур местности/ладшафта в Castle-Fight:
Другие команды которые может ввести первый (красный) игрок в любой момент матча:
Команды доступные всем игрокам:
P.S. Не все перечисленные моды castle fight являются актуальными для Castle Fight ES. Некоторые непопулярные моды еще не восстановлены, но будут реализованы в будущем.
*Моды, введенные в версия Castle-Fight ES.
Комментарии к этой записи отключены.
-sm интересный мод, жалко что мехов в нём нет 🙁
Здесь не описан мод, который дает undead huste aura на замки.
вот с этого момента поподробнее… какой мод?
Если бы я знал, то не спрашивал. Вообщем, у каждого замка вращается аура DK (Dead Knight).
не совсем понял о чем идет речь, уточню этот момент…
В кого тапком кидать? Негатив, если это ты придумал описание про sm мод, то я очень и очень сильно расстроен!
Чистый копипаст был, исправил)
Кстати, введение такого мода было бы огромным бонусом, то есть раса попадается за игру 1 раз). Жаль что это неудобно в плане реализации (
Добавьте новые моды castle fight которые появились в 21 версии
Castle fight warcraft 3 моды

Моды & Модификаторы & Команды
| Archangel | Дата: Пятница, 29.01.2010, 19:35 | Сообщение # 1 | ||
| Ниже предоставлен список всех команд, которые могут быть использованы в Castle Fight. Система ввода игрового мода: -игровой_мод [ тип_игры количество_побед ] Игровые моды: Тип игры: Количество побед: Примеры: Если вы хотите играть игры, в которых будет только 1 раунд, то Вы можете не вводить количество раундов в мод, например: Модификаторы: -co -uo -na -nai -ntb -nb -nt -ht -ni -dr -dom -nl -nrs -sm -ca -ur -fi -te -lm -cc Модификаторы окружающей среды: -envice Остальные команды хоста: -nobalance -noboons -draw -armor -income -stats Команды, режимы, моды Castle Fight.Тип выбора рас p: игрок сам выбирает расу.
Период выбраной расы (на рануд / на всю игру) r: каждый раунд новая раса. Количество побед Дополнительные команды: -itX (timer income) Устанавливает время инкама. Через сколько секунд будет инкам (от 2 до 120). По умолчанию инкам каждые 10 секунд; -mpX (multiple players): Один игрок играет сразу несколькими расами; -ca (caging): Застроенные воины не смогут проходить через здания. Без этого мода воины могут проходить через здания, если долгое время не могут пройти; -na (no artillery): Нельзя строить здания, которые напрямую атакуют здания противников (Artillery у Human, Frost Launcher у Northern и Shrine of Destruction у Chaos). Также с таким модом вулкан Хаоса не наносит повреждения вражеским зданиям, а только воинам; -ur (unique races): Уникальные расы в командах. Недопустим повтор одной расы в разных командах; -sm (Stable mode) Запрет на выбор новых рас. В последней версии это механики; -co (coins): На карте (в доступных для игроков местах), появляется монетка с интервалом в 40 секунд, кто её поднимет, тот получит бонус. Чем дольше длится игра, тем больше бонус за монетку; -uo (units only): Можно строить только те здания, которые производят воинов. В этом моде нельзя строить здания, которые производят осадные юниты (балисты, катапульты. ). Также можно строить коробочки (Treasure Box). -nai (no air): Нельзя строить здания, в которых обучаются летающие юниты (грифоны, виверны. ). -nt (no taxes): Отключение налога с инкама. Инкам растёт очень быстро и игра долго не затягивается. -ht (high taxes): Налог в дважды больше. Каждые 12.5 золота налог увеличивается на 10% (нормальный налог увеличивается каждые 25 золота); -ni (no items): В замке нельзя нечего купить; -ns (no specials): Нельзя строить специальные здания; -dr (dual races): Можно выбирать одинаковые расы в одной команде; -dom (domination): Доминирование одной команды над другой. Посередине линии находится круг. Команда получаете +50% инкама, юнит которой захватил круг первым. Доминирование длится до тех пор, пока юнит команды противника не захватят круг; -nl (no legendaries): Нельзя строить легендарные здания; -nrs (no rescue strike): У игроков нет возможности использовать Rescue Strike; -llX (lumber limit X): Лимит на лес (0 — 99999); -afk (away from keyboard): Временно передать управление боту. Если вы бездействовали на протяжении пяти минут, то этот мод включается автоматически; -re (return): Забрать временно переданое управление; -nafk (no afk): Нельзя передавать боту управление над рабочим; -fi (fixed income): Фиксированный инкам. Все игроки начинают с 100 золота и устанавливается инкам в 30 золота. Поднять инкам можно только с помощью коробок (Treasure Box); -te Постройки разбиты на несколько уровней. Для улучшения усовершенствования необходимо купить определённую технологию в замке; Весёлые моды: -cc (crazy coins): Место 1 монетки появляется 10 монет (одновременно); Изменение в ландшафте (вид местности): -envice Зима; Команды, которые может ввести красный игрок в любое время матча: -fillX Устанавливает количество игроков в командах. Добавляет командам ботов, до определённого числа.
-balance Балансирует команды ботами. Если в одной команде 2 игрока а во второй 3, то первой команде автоматически добавится бот. Также, если кто то из игроков выйдет, то его место займёт бот; -nobalance Отмена команды –balance. Действие вступит в силу только со следующего раунда; -boons На экране, каждую минуту, появляется сообщения с подсказками; -noboons Отменить подсказки (Отменяет –boons); -pause Ставит паузу для ввода модов; -skip Прерывание паузы и времени для ввода модов. Сразу после этой команды начинается игра. Команды, которые могут вводить все игроки: -afk (away from keyboard): Вашим рабочим управляет бот; В Доте сделали легендарный Castle Fight из Варкрафта. Он еще лучше прежнего!В «Аркадной Доте» – классика кастомных карт. В рубрике о вкладке «Arcade» в Доте мы поговорим о карте, которую играли на Гарене и iCCup, еще когда о Доте никто толком не знал. Встречайте, Castle Fight! Правила игры• На старте вы выбираете работника одной из 11 рас – от людей и орков до наг и темных эльфов. • Работник может построить шесть зданий с воинами и четыре вспомогательных здания. • Раз в определенное время (зависит от здания и силы юнита) из здания выходят крипы и идут в атаку на базу врага. Юнитами нельзя управлять. Цель – снести вражеский трон. • Игра проводится в двух режимах: 4х4 и две линии и 2х2 и одна линия. В принципе, на этом базовые правила заканчиваются. Но не все так просто. Продвинутые правила игры• У каждого игрока есть одноразовая кнопка «убить всех врагов в большом радиусе». Работает только на своей половине карты – в нападении дожать не получится. • Если вы играли в Warcraft, то должны помнить о типах атаки и брони. Юниты с магической атакой сильнее бьют по тяжелой броне, а пробить божественную броню – тяжелейшая задача. Одна из важнейших задач игрока в Castle Fight – следить за юнитами врага и отвечать на них юнитами с нужными типами атаки и брони. • Еще одна фишка из Варкрафта – летающие юниты. Обычный работяга-Свен или Тини просто не могут бить Бэтрайдеров, Грифонов и так далее. Тем не менее, в игре есть не просто юниты дальнего боя, но и юниты, предназначенные для борьбы с летающими юнитами. Так, один из юнитов-мехов выпускает раз в секунду ракету, а пауки строителя Природы кидают паутину, опускающую «летунов» на землю. • Просто строить вспомогательные здания, без юнитов, не получится – они требуют древесину, которую получаешь за постройку зданий с крипами. • У строителей есть один сыр – он тратится на постройку суперздания (у каждого строителя таких по два – одно вспомогательное и одно с юнитом). • В игре есть магазин с дорогими баффами крипов и двумя сырами. Среди покупок – аура на ремонт строений, +33% урона для крипов, двойной урон на 30 секунд и другие баффы. Таймкиллер с принципом «Easy to learn – hard to master»В начале игры вы настраиваете формат – bo1, bo3 или bo5. По умолчанию играется bo3, одна карта длится от 15 до 30 минут. Это идеальная игра для того, чтобы параллельно: • готовиться к экзамену; Беглого просмотра раз в минуту хватит, чтобы быть в курсе хода игры и принимать решения. Но если вы любите погружаться в игру целиком и полностью, вам тоже есть чем заняться. Во-первых, постоянный ремонт нужных зданий при осаде. Во-вторых, слежка за каждым крипом, просчет идеальных стратегий и очереди постройки. В-третьих, тайминговая закупка баффов. Бездумно покупать двойной урон не имеет смысла – нужно выжидать момент под ударную волну. В-четвертых, знание матч-апов. Исходя из драфта соперника, вы можете предположить, каких юнитов ждать на старте и как им противостоять. Что по балансу?Баланс выверен годами, так что откровенных имб нет. Но есть сильные стратегии, вроде спама мортир, но и на них есть управа в виде аое. И неужели нет минусов?К счастью, в игре есть опция засчитать ничью, если согласятся обе команды. К несчастью, ей почти не пользуются, потому что уверены, что «еще 2-3 здания и мы вот-вот затащим!» Кроме того, пока что в игре мало людей – в лобби приходится сидеть по 5-7 минут до старта. Castle Fight – не динамичная игра, и подойдет далеко не всем. Вам нравятся авто-баттлеры? Тогда эта игра для вас. Сможете в два ночи посмотреть квалификацию F1 и не уснуть? Добро пожаловать в Castle Fight! В 2020 году не каждый геймер готов потратить час на столь медитативный геймплей. Впечатления от карты• Большая реиграбельность. 11 рас и разные прокачки не дают заскучать. • Низкий порог вхождения – нужно буквально строить и смотреть. • Длительность матчей – от 20 минут до полутора часов. Castle Fight 1.17 RUS
Система модов Castle-Fight довольно, прочитав это описание вы без труда сможете запомнить моды для Castle-Fight и выбрать наиболее подходящие для себя. Режимы игры: Режим прописывает первый(красный) игрок в течении первых 20 секунд старта карты. Поэтому целесообразно заранее написать мод заранее, например в чате Garena, а затем скопировать его в буфер обмена(Ctrl+C). Режим состоит из двух букв, определяющих режим, и одной цифры, определяющей количество раундов: Режимы выбора рас: Режимы смены рас между раундами:
Если первый ( красный ) игрок не успел ввести мод в первые 20 секунд, то он сможет выбрать режим игры в меню диалогов. Модификации: Фан моды: -cc (crazy coins): Появляется десять монеток вместо одной; Изменение текстур местности: -envice : Ледяная местность. Другие команды которые может ввести первый (красный) игрок в любой момент матча: Команды доступные всем игрокам: |








