Cattle and crops моды мтз
Мод KVERNELAND VISIO 200 V1.3 для Cattle and Crops
Мод LEMKEN JEWEL V1.3.0 для Cattle and Crops
В модель добавлены новые UV, текстурированные PBR и добавлены некоторые детали для к.
Мод CONCRETE WEIGHT WITH TOW PIN V1.0 для Cattle and Crops
Привет ребят!
Сегодня я предоставлю вам вес со встроенным буксир.
Мод NH TD 5070 для Cattle and Crops
Трактор NH TD 5070 с анимацией. Он имеет основные элементы трактора с ЧПУ.
Мод Krone Turbo 2500 V 0.5.1.1 Trailer для Cattle and Crops
Версия 0.5.1.1
-Измененный альфа-тест в текстурах декалей,
CaC Оборудование
Мод KRONE TURBO 2500 для Cattle and Crops
Набор фуражных вагонов на основе Krone Turbo 2500 со многими корректиров.
Мод New Holland 2305 forage harvester V 0.4 для Cattle and Crops
Здесь вы получаете кормоуборочный комбайн марки New Holland.
Krampe THL 21 красный, зеленый, серый Крогер агролинер THL30 красный Стронга HL210 серый Контейнеры Судорога красная, зеленая, серая Стро.
Подходит для моего тюка для тюков вот теперь тандем и полуприцеп Tridem марки Hammer для перевозки тюков или других вещей. Базовая модель.
1) НОВЫЙ
Новый рендеринг растительности
Показать полностью.
2) ИСПРАВЛЕНА ОШИБКА:
Отсутствие назначения кнопок и отображения с контроллером Xbox исправлено
Учебное пособие «Пакетирование соломы» можно закончить снова.
Анимация подачи кукурузы при уборке корма теперь снова показывает отдельные растения вместо четырех одновременно.
Кукуруза снова убирается ниже BBCH 80, но урожай очень низкий.
Исправлено зависание игры при быстрой перемотке вперед в течение длительного времени, когда на полях много полос.
3) Поменялось:
Французский перевод полностью переработан
Пересмотрены дистанционные цвета для всех типов растительности.
На ферме размещено больше маркеров шейдера для повышения производительности
Изменены и упрощены тексты растительности в графических настройках.
4) ЗАМЕТКИ:
Учебники по почве, представленные в предыдущем обновлении, в настоящее время доступны только на немецком и английском языках. Извините за причиненные неудобства
Обновление игры СаС
Это обновление приносит – помимо многих небольших исправлений и улучшений – дальнейшую переработку цен продаж и доходов.
Во-первых, после вашего отзыва был добавлен четвертый уровень сложности продаж: реалистичный. На этом уровне все цены продаж и выручка имеют, вполне реалистичные значения.
Показать полностью.
Кроме того, цены на тюки были значительно снижены и получили свои собственные множители сложности (легкий: 3 / средний: 2,25 / сложный: 1,5 / реальный: 1). Полевая трава и тюки силоса полевой травы (сено не входит в комплект) теперь почти ничего не стоят.
Вместе с БГП и изменением цен на зерно уже не выгодно покупать зерно и выгружать его непосредственно на БГП.
Несколько примеров расчета:
Силосы BGA имеют вместимость около 5800 м3. Это соответствует ок. 33,7 га кукурузной мякины. Если вы полностью заполняете силосы в течение сезона, то получаете ок. (минус затраты на персонал и оборудование):
Реал: 55.200 €
Жесткий: 110,400 €
Средний: 193.200 €
Легко: 276.000 €
Та же самая площадь, засеянная ячменем, приводит к тому, что (обмолочено, то есть со значительно меньшим количеством работы и времени) приблизительно.:
Реал: 18.000 €
Жесткий: 54.100 €
Средний: 99.300 €
Легко: 144.400 €
Как всегда, все изменения можно найти в списке изменений.
НОВЫЙ
Дополнительный режим продажной цены «реалистичный», который предлагает полностью реалистичные значения
Теперь транспортные средства можно чистить у подрядчика
Claas Jaguar и Tucano получили разгрузочные желоба/камеры заднего вида, которые можно активировать на дисплеях кабины пилотов.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Аналоговые устройства в миссиях теперь показывают значки для обоих направлений оси, если привязано только одно направление оси
Когда трава отрастает после полного цикла сушки и затем снова срезается, она уже не сразу высыхает
В сценариях, теперь потребление памяти было уменьшено при быстрой переадресации, это также должно исправить сбои и зависания игры в этих ситуациях
Дисплей на Hammer MixKing отремонтирован (размер цифры и положение увеличены)
Меню финансов: улучшенная поддержка длинных имен дилеров, резервуаров и типов заполнения
Типы заполнения, которые не могут быть проданы в порту, больше не отображаются в меню финансы
Животные больше не появляются вне ящиков
Учебное пособие «Полевая система наведения II»: исправления орфографии
Окно восстановления автомобиля: исправление орфографии
Claas Jaguar: когда полный привод отключен, передняя ось теперь правильно работает вместо задней оси
Бункеры биогазовых установок снова можно правильно раскрыть
Недостающие текстуры буксировочной балки Deutz добавлены
Hammer TransferKing: отражение отрегулированных шин
Все тракторы и комбайны (кроме Deutz 7250) получили новые анимации для указателей/рычагов переключения передач/направления движения. Защитные резинки больше не вращаются в неправильном направлении.
Исправлена авария во время быстрой переадресации с арендованным оборудованием или одолженными сотрудниками
Изменено
Снижены цены продажи тюков, добавлены пользовательские множители сложности
Доходы от биогазовых установок сильно пересмотрены:
Газ метан: выручка делится на электрическую и тепловую энергию, с суммой €0,143 соотв. €0,03 за кВтч
Выход биогаза всех видов плодов снижен до реальных значений
Значки трейдеров теперь отображаются в меню финансы
Иконки трейдеров получили единый дизайн
Трейдеры в меню финансы теперь отсортированы по алфавиту
Основанный на весе мультипликатор продажной цены животных теперь плавно интерполируется между весовыми группами, так что больше нет никаких шагов
Фронтальный погрузчик Claas FL 100 поворачивает рычаги в транспортное положение при использовании автопилота / задач. Прикрепленная лопата или вилка для тюков также поворачивается вверх
Плата за продажу животных через меню теперь зависит от расстояния от животного до трейдера
Очистка транспортных средств занимает больше времени, добавлен индикатор прогресса
Колебания цен добавлены для валков и нарезанных плодов
Стартовая денежная сумма сценария 3 увеличена
Справочные тексты фруктов теперь показывают правильные единицы измерения, когда игра использует имперские единицы измерения
Учебное пособие «обмолот зерна»: оптимизировано начальное положение прицепа Vario
ЗАПИСИ
Tucano-/Jaguar-Camera-дисплеи могут получить неправильное состояние включения-выключения, когда двигатель выключается/включается слишком быстро
Прошедшие новости: Cattle and Crops.
Первая неделя после релиза уже позади. Спасибо всем, кто поддерживал нас, и всем, кто любит играть в Cattle and Crops. Мы надеемся, что вам понравилось то, что мы сделали, и мы собрали ваши отзывы. Итак, сегодня мы выпускаем исправление, которое исправляет некоторые ошибки и сбои, а также включает несколько оптимизаций.
Показать полностью.
Мы увеличили цены на зерно, используя ценовые факторы уровня сложности, и в то же время мы немного снизили цены на животных. Таким образом, разрыв в прибылях стал намного меньше и уборка урожая стала более выгодней.
Как всегда, вы можете найти полный обзор в журнале изменений.
Титры: сторонники, сгруппированные по значку
Уведомление, когда помощник застревает в пробке.
В параметры графики добавлен режим фото, который позволяет увеличить настройки до значений за пределами рекомендуемых диапазонов.
У проблесковых маячков снова есть незаметные световые лучи
Цена продажи: скорректирован коэффициент сложности:
Животные (легко): 1,6
Животные (средние): 1,3
Животные (жесткие): 1.0
Фрукты (легкие): 8.0
Фрукты (средние): 5,5
Фрукты (твердые): 3,0
Молодые животные (с меньшим весом) теперь стоят намного меньше за килограмм, чем взрослые / более тяжелые
Меню финансов: очищен обзор торговца и трейдера
Сегодня мы с радостью сообщаем о выпуске Professional Farmer: Cattle and Crops версии 1.0.
Вот обширный журнал изменений, который заставит ваш экран взорваться:
Новое: Станьте фермером:
Более 50 подробных руководств, объясняющих всю игру и процедуры
Сценарии для увлекательного старта в сельском хозяйстве
Многочисленные сведения о реальном сельском хозяйстве от Landwirtschaftsverlag Münster

Новый дизайн
Лучшая ясность, больше места для сохранений
Непосредственное создание пустого сохранения (ранее новое сохранение можно было создать только через «Сохранить как»)
Выбор сохраненных игр теперь осуществляется щелчком непосредственно на слоте (ранее отдельная кнопка).
Сохраненная игра, активная в выбранном профиле, отмечена галочкой.
Сохраненная игра, активная во всей игре, желтого цвета и отмечена галочкой.



Добавлены НОВЫЕ достижения Steam. Будет синхронизироваться с собственными достижениями игры. Доступно только для вновь созданных профилей.
НОВЫЙ ИИ помощника:
ИИ игнорирует столкновение с объектами, у которых есть необязательное столкновение (например, деревья)
При уборке урожая с комбайном водители теперь ждут на стоянках рядом с полем, если они не заполнены после опорожнения комбайна.
Если рядом с полем ждут несколько водителей, то первым запускается тот, у кого самый высокий уровень заполнения.
Когда водитель почти набит во время измельчения, он предупреждает измельчитель звуковым сигналом и включением своей вращающейся фары.
Работники ИИ автоматически заправляют дизельное топливо

NEW Сушка сена пересмотрена:
Новые параметры солнечного света (включая облачность), температуры и силы ветра имеют прямое влияние на сушку
Теперь при расчете учитывается точное количество дождя.

Главное меню переработано
Обновления областей
Области получили всплывающие подсказки
Изменен дизайн отображения новостей
Новый дизайн для меню профиля, настроек, модов и кредитов
Сотрудники и потенциальные сотрудники на рынке получили портретные изображения
Главное меню: приветственный тур при первом запуске игры
Меню выбора карты переработано и переработано
Меню настроек имеет новый дизайн
Переработано окно мода в главном меню.
Саундтрек меню
В режиме транспортной задачи направление загрузки / разгрузки и FillType выбираются автоматически в зависимости от того, что задано в точке загрузки и что было задано на предыдущей станции.
Пользовательский интерфейс теперь всегда отображается в собственном разрешении рабочего стола, если вы выбираете меньшее разрешение, он используется только для визуализации мира (новый стандарт в C4 7.0)
Рендеринг шрифтов осуществляется через Slug 5.0, что делает их четкими во всех разрешениях.
Новый экранный маркер, показывающий направление и расстояние до следующей цели миссии или цели автопилота
Деньги, дата и время в игровых меню
Выход из карты или игры: диалоговое окно с возможностью сохранения, а не сохранения или отмены. И в бесплатной игре, и в сценариях

Cattle and crops моды мтз


Как добавить мод в Cattle and Crops.
| Modsgaming | Дата: Пятница, 02.03.2018, 23:07 | Сообщение # 1 |
| Установка модов для Cattle and Crops: Чтобы открыть мод в редакторе Cattle and Crops, вам нужно извлечь zip из подпапки в вашем каталоге модификаций. (извлечь его в подпапку вашей папки) Моддинг и открытие в редакторе: Чтобы открыть мод в редакторе Cattle and Crops, вам необходимо извлечь его в подпапку вашей папки. 1. Извлечь Zip в: C: \ Users \ USERNAMNE \ Documents \ Мои игры \ Cattle & Crops\ Моды \ SUBFOLDER \ 2. В итоге: C: \ Users \ USERNAMNE \ Documents \ My Games \ Cattle & Crops \ Mods \ SUBFOLDER \ machines \ (. ) 3. НЕ ВЫГРУЖАЙТЕ в папку mod: 5. Нажмите CTRL + O, чтобы открыть редактор 6. Под местоположением выберите «Моды» в качестве местоположения Мод Trailers, dollys and containers / Xyzspain v29.06.20 для игры Cattle and Crops (0.9.8.2)Мод прицепы Trailers, dollys and containers для игры Cattle and Crops. Это пак прицепов с тележками и контейнеры, ещё известен по названию «Trailer hkl dolly container» для фермерской игры CnC, совместимо как с тракторами так и с грузовым автомобилем. Добавленное v0.6.2: Доработка v0.9: Изменения v0.9.0.3: В прикрепленном ключе были удалены, так что игра может быть сохранена и загружена правильно, в fillMesh уже снова работают верно. Изменения v0.9.5.8: Шламовый прицеп устранил мод поддельные цистерны для прицепов. Как видно на скриншоте, новый скрипт опорожнения или загрузки был добавлен только тогда, когда есть точка для подключения, то есть к стационарным или мобильным станциям со всеми жидкостями. Теперь он имеет две точки разгрузки в соответствии с подключенным орудием, и при опорожнении сценарий выполняет частичную отсоединение, чтобы иметь возможность подсоединить шланг. Примечание: прицепы, перевозящие жидкости или твердые вещества, не имеют ограничений по продукту, поэтому, если они активны, например, вблизи места загрузки дизельного топлива, их можно активировать, если они отсоединены. Изменения v0.9.6.3: Как всегда, выполняемые скрипты могут быть значительно улучшены, но пока это то, что есть. Конечно, эта модель и другие, которые могут быть улучшены, будут отделены от файла трейлера в будущем! Изменения v0.9.8.2: Cattle and crops моды мтз Наша цель состоит в том, чтобы иметь масштабируемую игру с использованием новейших технологий для случайных игроков и энтузиастов сельского хозяйства. Вождение Моделирование Мы также уделили много внимания физике взаимодействия и звукам, чтобы заставить вас чувствовать себя, как будто вы за рулем настоящего трактора. Управление Это наша философия, что игроки должны быть полностью свободны в своем стиле игры. Вы можете играть в высоко реалистичном режиме или аркадном, вы можете управлять машинами самостоятельно или управлять своим персоналом в то время как вы можете наблюдать за процессом с стороны, наблюдая как они выполняют свою работу: у вас есть выбор! Животные Если вы хотите быть владельцем ранчо, вы должны заботится о своих животных: разводить их, кормить их, убирать в конюшнях, предотвращать болезни и продавать их. Рельеф, растительность и погода Наша динамичная наземная система включает в себя реалистичную физику поведения колес на поверхности и детализирует с высокой степенью вспашку или просто вождения на полях. Рост и здоровье растений зависит от различных грунтовых условиях, таких как уровень влажности, питательных веществ и нескольких факторов заболевания. В качестве примера для детального уровня моделирования, рост растений (на основе шкалы BBCH) моделируется каждый день для каждого растения. Заботьтесь о ваших культурах и полях, и они будут давать наибольший урожай. Погодная система Cattle and Crops основывается на реальных данных статистических показателях климата, особенность погоды является точной для каждого сезона. Погода оказывает непосредственное влияние на землю, так что в зависимости от погодных условий, вы можете застрять в грязных полях после продолжительных дождей, если вы не будете осторожны. Длительные периоды засухи или дождя будут также влиять на ваши сельскохозяйственные культуры: если нет дождя, вы должны увлажнять поля, если есть много дождя, вы можете испытывать трудности при уборке урожая по мягкому грунту. Как и большинство настроек игрового процесса, влияние погодных условий и болезней могут быть настроены или полностью отключены в настройках игрового процесса. Режимы кампании и песочницы Когда вы начинаете игру вы можете выбрать режим кампании. Это даст вам несколько квестов и учебник, так что вы можете узнать все о детальных особенностях вождения сельхоз технике. Набирайтесь игрового опыта в качестве фермера, опыт дает возможность обладать собственной фермой и приобретать технику. Улучшайте вашего персонажа зарабатывая XP, специализируйтесь в своем бизнесе, а также расширяйте его на другие карты. Как модератор вы сможете легко добавить свой собственный сюжет, добавляя задания к вашей карте. Кроме того, режим песочницы игры позволяет тестировать и играть без каких-либо ограничений. Пройдите непростую жизнь фермера, продвигаясь вверх к обладанию собственной фермой и техникой. Улучшайте вашего персонажа, зарабатывая XP, специализируйте свой бизнес, а также расширяйте его на другие части карты. Как моддератор вы сможете легко добавить свой собственный сюжет, добавляя задания к вашей карте. Мультиплеер (не включен в ранний доступ) Что может быть лучше, чем играть в хорошей компании друзей? Наслаждайтесь игрой с друзьями! В версии 1.0 Cattle and Crops вы сможете присоединиться к ферме своих друзей и помочь им, или позвать на помощь другого игрока для вашей фермы. Каждая многопользовательская игра также влияет на ваш профиль в игре, так что вы получите дополнительные XP и деньги в игре и с друзьями. Моддинг Поддержка Моддинг в игре является важной частью. Мы будем активно поддерживать ваши усилия моддинга путем предоставления моддинг видео-уроков и инструменты в виде программ, которые мы используем в процессе разработки игры, в том числе редактор карты и редактор транспортных средств. Настройки Не всем нравится полностью реалистичная физика в игре, интенсивные изменения погоды, болезни животных и растений. Вы можете настроить многие важные настройки игры, или даже отключить их полностью. Бренды Мы очень гордимся тем, что игра создается при поддержке наших лицензионных партнеров в отрасли: Разработчик Masterbrain Bytes GmbH & Co. KG является независимой компанией по разработке игр, базирующаяся в Бремене, Германия. Наша команда имеет личный опыт работы в сельском хозяйстве и состоит из опытных разработчиков игрового движка и игровых дизайнеров и профессиональных 3D моделеров и художников окружающей среды. Cattle and Crops наш первый официальный игровой проект, но члены нашей команды имеют многолетний опыт в разработке игр и моддинга. Например таких как: RBDOOM-3-BFG [Doom 3 BFG engine mod with improved graphics] Это лишь краткий перечень проектов членов нашей команды. Некоторые из них также работали в других сферах игровой индустрии. Masterbrain Bytes GmbH & Co. KG была основана специально для разработки и продвижения Cattle and Crops. Наша единственная цель состоит в том, чтобы выпустить и в дальнейшем улучшать игру: от первой версии, а затем непрерывно усовершенствовать будущие версии. Но в конце концов, мы геймеры. Мы разрабатываем эту игру, потому что мы хотим играть в нее, и мы гордимся достижениями в области развития проекта Cattle and Crops. Теперь пришло время, чтобы сделать следующий шаг. Наша философия Наша цель состоит в том, чтобы всегда продолжать развитие Cattle and Crops, а не просто увеличивать номер версии. Разработка новых возможностей игры основываясь на вашей обратной связи. График развития проекта Системные Требования Так как игра все еще находится в стадии разработки, в следующие требования могут быть внесены изменения. ОС: Windows или Linux 7/8/10 Поддерживаемые операционные системы Cattle and Crops будут доступны для Windows, Linux 7/8/10, а затем Mac OS X. В настоящее время мы сосредоточены на ПК. Поддержка PS4 могут быть доступны в будущем, в зависимости от успеха игры на ПК. Лицензионная технология движка уже обеспечивает поддержку для консолей, требуется значительное дополнительное количество работы над кодом движка и пользовательского интерфейса. Языки Какие технологии Мы используем Наш проект базируется на движке C4 engine by Terathon. Мы существенно улучшили его, чтобы он соответствовал нашим требованиям, таким как динамический рельеф местности, растительность, погодные системы и многое другое. Движок обеспечивает большую поддержку для моддинга и прост в использовании для простых игроков. Поддержка проекта на Kickstarter Мы потратили более 40000 часов в развитии игры. Мы затратили большие расходы, которые в основном состоят из заработной платы наших работников, но которые также включают в себя программное обеспечение, аппаратные средства и лицензирование. Как вы можете себе представить, это не дешево. До сих пор, проект финансировался за счет долевого финансирования. Помощь нам нужна для того чтобы сохранить полный контроль над развитием Cattle and Crops, наша главная цель состоит в том, чтобы оставаться полностью независимым от инвесторов и издателей. Успешная кампания Kickstarter позволит нам закончить первую версию игры с текущим запланированным объемом. Достижение поставленных целей позволит нам увеличить размер команды и производить больше игрового контента, такого как карты и транспортные средства. В то же время, эта игра является любимым трудом для нас. Мы хотим сделать это для вас, и с вами используя пожертвования, мы сможем включить вас в процессе разработки. Риски и вызовы По сравнению с проектами, которые состоят только из базовой концепции, наш риск неудачи значительно ниже. То, что вы видите в нашем видео или на скриншотах всегда реальный геймплей, показывающий что проект добился значительного прогресса. Мы имеем рабочую игру с (почти) всеми основными функциями, игра все больше и больше похожа на готовый продукт с каждым днем. Было бы печально, если проект не был закончен совсем или основные функции не были включены. Cattle and Crops очень сложный программный проект, и как таковой, может повлечь за собой непредвиденные ошибки и проблемы. Обнаружение и фиксация ошибок, может быть трудоемкой. Без успешного финансирования проекта игроками мы будем вынуждены найти инвестора, чтобы закончить игру вовремя. Это будет означать что мы возможно будем вынуждены изменить наши планы / политику (потерять творческий контроль), или мы будем вынуждены выпустить незаконченную игру из-за случайного срока. Остаются сложные вопросы, которые требуют массу дополнительных исследований. Это все вопросы времени, труда и денег, чтобы закончить наш проект. Дата выхода Ориентировочно ранний доступ начинается в марте 2017 года (steam) Официальный сайт проекта Cattle and Crops |
















