Переработка детей Скайрима / RS Children Overhaul
Этот мод изменяет внешний вид всех имеющихся детей в игре Skyrim.
Что именно:
— Изменяет существующую расу детей в игре, теперь они используют особые текстуры, меши для тела и головы и т.д., более подходящие для детей.
— Изменяет лица детей в основной игре, а так же в DLC Hearthfire и Dragonborn.
— Добавляет несколько видов одежды для детей, основанных на оригинальной игре (пока что только для мальчиков), и особые одежды достались Авентусу Аретино и Аете.
— (опционально) Включает новую лицевую анимацию для детей обоих полов, если вас не устаивает оригинальная анимация из игры. Основано на Female Facial Animation.
Обновление 1.2.0 (update 170623 от 23 июня)
— Исправлены проблемы с шейными швами.
— Исправлены проблемы когда дети оставались раздетыми, когда вы даете новую одежду для вашего ребенка.
— Удален тэг «DefaultRace» в файле RSChildren.esp и добавлены отсутствующие модели одежды из DLC Hearthfire.
* Версия мода осталась без изменений 1.2.0, просто перекачайте, удалите предыдущую версию 1.2.0 и установите новую версию 1.2.0 от 23 июня.
FAQ:
Вопрос: Я использую XPSME и у меня в итоге низкая частота кадров, когда в округе есть дети, почему?
Ответ: Скачайте мод XPSME skeleton for RS Children и попробуйте установить, возможно поможет. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62830/?
Вопрос: Где взять патчи для Killable Children и Non-Essential Choldren?
Ответ: Патчи для этих модов теперь не нужны, просто используйте патч Playable (RSChildren Playable.esp), он делает то же самое.
Вопрос: А где звериная и эльфийские расы?
Ответ: Я думал об этом несколько раз, но сейчас это у меня не в планах, к сожалению!
При обновлении до 1.2.0:
— Так как при обновлении до версии 1.2.0 с предыдущих версий нужно удалить много файлов, то перечислять все что подлежит удалению нет смысла, это слишком много, поэтому проще будет скачать архив предыдущей версии 1.1.0(е), смотреть в архиве файлы и такие же смотреть в игре и удалять.
* Предыдущая версия 1.1.0е
Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры). Установка на русском.
1. Чтобы не было никаких проблем, устанавливайте через менеджеры модов.
2. Если вручную, то читаем описание модулей архива, выбираем нужное и устанавливаем:
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Children of the Sky
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
A collection of mods that attempts to develop the neglected culture and religion of the Nords, as well as visuals based on the game’s concept art and aspects of the setting mentioned in lore but ignored completely by Bethesda.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Project Tamriel for many of the ideas and texts used within this project
Michael Kirkbride for releasing invaluable lore for Skyrim and the Nords after Bethesda declined to use it
dDefinder for Realistic Ragdolls and Force, from which the Volkihar skeleton meshes were created
Iconic (and Kartoffel by extension) for Project Clarity, which was used as a base for my changes to Windcaller’s sarcophagus
DanielCoffey for the Better Book Mesh, the pages from which were used to create the model for the High King’s Vedda
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.02
Version 1.01
Children of the Sky is a collection of separate mods that are intended to improve the dismal state of the setting, particularly Nordic culture and religion, within Skyrim. The Nords depicted in Skyrim are rarely more than the bland, retconned Imperials presented in Oblivion with a bit of Norse flavor plus some dragons; although many other mods are stated to be lore friendly with Skyrim, the game itself is incompatible with and inferior to the lore that came before it in both content and theme. Compare this unfortunate situation to Morrowind’s more unique and imaginative setting with mods for it like Skyrim: Home of the Nords that develop the setting based on the ideals and lore contained in books such as the 1st Edition Pocket Guide. These mods have been created to take steps, however minor, towards fixing this issue. These include using the concept art in places that Bethesda rejected it, differentiating the would-be ice-vampires of the Volkihar bloodline (at least physically) from the boring and stereotypical presentation offered by Skyrim and Dawnguard, and including books and shrines throughout the province that develop the religion and culture of the Nords even though the rest of the game neglects them.
Sharing its name with the collection of mods containing it, Children of the Sky focuses on presenting some of the many aspects of Nordic culture and religion that were not included by Bethesda. Shrines to the Nordic goddess Kyne can be found throughout the province of Skyrim. Worshiping at one of Kyne’s shrines confers a blessing that increases the damage dealt by shouts for a time. Dozens of different books, both from Skyrim’s development that were imprudently cut out of the game and Project Tamriel’s Skyrim: Home of the Nords, have been placed across Skyrim in suitable locations. These books elaborate on Nordic stories, history, and beliefs in hopes of partially making up for the dearth of attention that Bethesda gave to the Nords as a people. A few texts that help establish the commonly accepted basics of Nordic religion have a unique model that was created specifically for them.
Volkihar of Skyrim gives most vampires in Skyrim different skin tones and postures to bring them more in line with their description in the book Immortal Blood. A Volkihar vampire possesses an emaciated and hunched over body with cold, washed out skin like that of a sickly individual who drowned in freezing water. If you are infected by a Volkihar vampire and succumb to the disease, then you will take on the physical appearance of one. In addition to the altered appearance of vampires, the selection of spells available to Volkihar NPCs have been modified to focus more on frost magic than shock spells, as befits a bloodline of ice-vampires. The armor for Vampire Lords has received a more fitting presentation as well, with the clichéd cape removed, the ruby-like gemstones changed in color to match stalhrim, and the garish golden metal transformed into dark steel.
Ald, Son of Ald adds particle effects along Alduin’s horns and behind his wings like those shown in some of the concept art detailing him, granting him a presence that helps him to stand out from mundane dragons as a god should.
Windcaller’s Draconic Sarcophagus fixes the lettering on the sarcophagus of Jurgen Windcaller within Ustengrav. Instead of strangely using Daedric letters to spell out the name of a prominent Tongue and Greybeard, characters from the Dragon Alphabet are inscribed on the sarcophagus as seen in the concept art for it. The new textures for the sarcophagus were created using the upscaled textures from Project Clarity, so a choice between visual fidelity and accuracy is not required.
A FOMOD installer allowing for each mod to be installed independently of the others by a mod manager is included in the download, it can run like that of almost any other mod. Manual installation via extraction of each mod to your Data folder is possible as always, but why are you not using something like Mod Organizer 2? Installation of any of these mods after a playthrough begins should not cause any problems whatsoever. As per usual, uninstalling mods with scripts (i.e. all of these besides Windcaller’s Draconic Sarcophagus) is ill advised.
The plugin file for Children of the Sky should be loaded before mods that make changes to the lighting of interiors, such as ELE and ELFX. It does not make any significant edits to cities and towns, where it is limited only to replacing and adding books to some interiors. The only significant changes to the landscape are made around cells southwest of Froki’s Shack and and a ways northwest of Eldersblood peak. Shrines of Kyne are found in the aforementioned areas, as well as High Hrothgar, Eldergleam Sanctuary, Skyborn Altar, a peak in Eastmarch southwest of Mzulft, and a peak just northwest of Raven Rock.
Volkihar of Skyrim’s skin tones might look different from the intended effect depending on the skin textures installed; the mod was created for use with skin textures that have colors like those of vanilla or those of Skysight Skins and Mature Skins. Volkihar of Skyrim may result in incompatibilities related to animations and visuals when used with mods that make extensive changes to the body mesh (e.g. CBBE, UNP, SOS) or character skeletons (e.g. XP32). If you are of a modded race, then your appearance will not change to be that of a Volkihar vampire if you are infected by one, but no problems should occur. Lastly, mods that edit the appearance of vampires (and their meshes/textures) should either be removed or loaded before Volkihar of Skyrim if they have other desired features.
Other mods that directly edit Alduin (e.g. The Need Of Voice) will cause minor conflicts with Ald, Son of Ald, which will either do nothing or will overwrite the changes made by the conflicting mod(s). Mods that change Alduin’s model or his textures but nothing else about him should be entirely compatible.
To have an effect, Windcaller’s Draconic Sarcophagus must be installed or loaded (if you are using a manager like Mod Organizer 2) after other textures for the sarcophagus.
Fixes made by USSEP have been forwarded where appropriate.
Lastly, an archive available under the optional files category contains patches for Snow Whale Bones and Shrine to Kyne, which replace the shrines of Kynareth placed by those mods with the Shrine of Kyne from Children of the Sky.
Skyrim — Дети Скайрима (все в одном)
Что обновилось? Все. Начиная от тотальной работы над мальчиками и анимацией, заканчивая отвязкой от Апачи. Серьезно, список изменений слишком огромен.
Возможно вы помните расу Ашен, которую я выкладывала ранее? Тот мод весьма существенно обновился, но я решила оставить ту запись (там добавлялось три игровые расы — ребенок, подросток и взрослая особь). И вот я представляю вам обновленный мод — Дети скайрима.
Как вы знаете, Бесезда на детях схалтурила — ужасные текстуры, вырубленные топором модели, отсутствие уникальной анимации, отсутствие поддержки одежды и брони… И даже недавно вышедшее DLC «Огонь Очага» проблему не исправил — все так же ужасно. Автор решил «Хватит это терпеть!» и создал реплейсер Скайримских детей. Теперь дети выглядят как дети, а не вырезка из пенопласта. Мальчики проработаны хуже, но тоже изменены (уже исправлено).
Мод существенно изменит существующих детей, а так же позволит поиграть за них.
Рекомендуется использовать тела UNP.






Набор готовых пресетов.
Если вы уже ставили «Дети Скайрима», то должны помнить, что при создании персонажа есть всего два готовых варианта внешности. Данный мод добавит несколько готовых вариантов, так называемых «Пресетов». Весомость этого мода лично я ставлю под сомнение, но он нужен для корректной работы «Бандиты, Изгои и Охотники» (Уже нет. Надобности в этом моде вообще нет, но оставлю для любителей прекрасного)
Стандартная, закинуть в папку Data, подключить мод в лаунчере. После установки надо отключить YChildren of the Sky.esp, он теперь не нужен.
Бандиты, изгои и охотники.
Данный мод добавит в списки бандитов, изгоев и охотников новый вид — собственно, детей. Что, в целом, логично, учитывая недавно появившуюся возможность усыновлять детей. Не всем ведь повезло войти в семью Довакина? Так что теперь няша со скринов выше может жестоко надрать вам задницу. И это я серьезно — враги они суровые: маленький рост (фиг попадешь), статы не ниже чем у взрослых, уникальный доспех (не у всех, правда) и эти спиногрызы единственные противники использующие рассовые заклинания (Кто не в курсе — рефлекс), так что носятся эти твари весьма шустро.
Так же, добавится несколько комплектов (15-17, не помню точно) уникальной брони, которую можно купитьукрастьсковать или снять с трупа нового врага (но носят их не все, большинство ходит в обычной). Новые противники вписаны в левелл-листы, так что головореза в зачарованной броне стрелка на первом уровне вы не встретите.
Мод не изменяет стандартных бантидов изгоев и охотников, а только добавляет новые виды.
Требования : Дети Скайрима, прически от Апачи.



Установка : стандартная. Выберите однудвухтрех наемниц и закиньте все в папку Data. Подключите мод в лаунчере.


Мод добавляет мелких назойливых сволочей детей в ваш Дом теплых ветров. Нафига — не знаю, наверно, для антуража. Факт, однако, есть факт — спиногрызов прибавиться. Они вооружены и могут подсобить в бою. Да, мод затрагивает Милу Валентию. Как именно не скажу, в такие аспекты не углублялась. ИМХО, самый непонятный мод, но может кому понравится.
Установка : стандартней некуда.
Да, все так же. Это моя вина, но не сцыте — перевод пилится. Я уже закатала рукава, но наткнулась на фразу из обновления — «…и Лиз будут цитировать Шекспира корректно». Ну и…
Данный мод добавит огромный квест, новые локации, несколько новых комплектов брони и одежды, кучку врагов (включая целые фракции, типа «Ковен Чернокнижия»), союзников и, как заключение, несколько спутников. Детей, как вы сами понимаете. Начнется квест с того, что вы встретите девушку-мечницу, которая повздорила со своей сестрой и просит помощи ее найти. Как вы понимаете — это только начало и вас ждет еще немало проблем… (спойлер: девку понесло в Рифтен) Сопсна, скрины ниже тоже спойлер. В крепости «Black Claw Tower» можно нахаляву разжиться первой спутницей. Ну, и над местными обитателями поиздеваться можно.
Установка : распаковать мод в папку Data, подключить мод в лаунчере.
Требования : Дети Скайрима, прически от Апачи, Hearthfire.




Срань Господня! Сборник новой брони. All in One. (LOLILABS-v1.1.7Full(рус.))
Свершилось нах. То, чего так долго ждали и не могли ждать больше. То, что наполняло ваши сны и желания. То, что заменило вам сексуального партнера, еду и смысл жизни. Встречайте — LOLILABS-v1.1.7Full(рус.). Ну, или пак лоли-брони, если отойти от пиндостанской речи.
Перевел хороший человек, пожелавший остаться анонимным. Пошлем ему лучей добра.
Короче, этот пак добавит нехилых размеров сборник. Большая часть напоминает работы NewerMind43, в девичестве — Hentai. Новых шмоток и доспеха — десятки. Вес распакованного архива займет больше двух гигов.
Установка : стандартней некуда.
Скриншоты (обходитесь тем что есть, не орали бы о педофилии как оголтелые, выложила бы больше):


Требования : Дети Скайрима (самая верхняя). Лучше, если в порядке загрузки мод будет пониже.








Видеообзор от мастера Coshe. Важное примечание — мод не изменит игрового персонажа-взрослого
Ксенофобия, че посоветуешь?? Уфф заменил текстурки, а руки остались прежними (темными)
Эх…
Я поставил скай — асоциацию. В ней есть уже дети, неиграбельные.
Поставил сверху ркотс.
Поставил сверху еще парочку модов. Enfant, раса,(так выглядит в креаторе, и дети.)
Настроил вампиризм у всех, чтобы превращение работало нормально.
Теперь вот думаю, какой долбодятел делал скелеты для лоли рас?
Из-за него камера от первого лица постоянно косит. И либо ты настроил на лоли, либо наоборот, на не-лоли.
В скае есть такая штука — scale. Она влияет кстати еще и на камеру 1-го лица.
Могли ли эти выпендрежники изначально делать «скелеты» заточенные под стандартный взрослый рост? А потом, у расы просто scale базовый настроить?
И все. Никаких фиксов не надо.
Но нет…
Надо сделать через задний проход все…
Или я чего-то не знаю?
Вот как сделать так, чтобы не выходя из игры, и не переназначая скелеты, не удаляя файлы, итдитп…
можно было просто в игре, начать игру, за взрослого: камера норм. За ребенка — камера тоже норм?
Итак.
RCOTS, даже не помню, какая из версий…
В общем в них нашелся склетон чьи размеры нормальные и взрослые. ( в папке где он лежал было еще парочку скелетонов, под номером ноль и один, откуда они, я не знаю, но они кривые и левые и реально если их поставить то камера первого лица косит и смотрит сверху)
Потом поправляется рост расы, скэйл, и никакой фикс камеры первого лица не нужен. Этот фикс вообще на мой взгляд чушь полная, лечит не причину проблемы а лишь борется с частным случаем следствия ухудшая общее состояние.
Далее, опциональный, который Flat Chest, тоже мне кажется лишние проблемы делает.
Не проще ли сделать две играбельны расы? Одна оригинальная, другая, более «плоская»?
Я так себе уже сделал. Норм, че… Было очень даже сложно. Кстати. Посмотрел я, что там, этот опцион заменяет. Внес эти файлы под новыми именами, и переназначил на них ссылки у новой расы. Почему-то нифига сразу не поменялось.
Пришлось новый скин делать, новую нулевую бронь, которая кожей выступает. И при этом, кхем… Я ее делал не из оригиналов, чистых частей тела, которые просто кожа, а из брони, одного из модов, просто все текстуры самой брони в нуль обратил.
В общем, как я уже сказал, у меня стоит асоциация 1.7.
Поверх нее я все это делал.
И если вдруг, я в конце концов убью все глюки и баги, то может быть выложу «мини сборку».
И, да, какие бы моды я не ставил, RCOTS, любой, в своих расах сделал косяк. Вампиризм работает криво, и вообще не работает. Better Vampires, например вообще хочет иметь кейворды, андед и вампир.
Исправляется это просто.
Открываем креатором еспешник, или есмешник если еспешника нету или он ссылается на есмешник. Далее, вообще просто. Отмечаем галочкой рэйс компатибилити.
Делаем дупель расы.
Если его нету. (А в некоторых версиях RCOTS его нету) С припиской в названии ****Vampire (это не принципиально)
Смотрим юз инфо оригинальной расы-лоли. Ищем там FLST. Списки.
Это чтобы части тела работали нормально, если вдруг что…
И перетаскиваем (мышкой, копи-паст тут не канает) дупель в те же FLST, в которые внесена оригинальная лоли-раса.
Далее. Юз инфо на любую нормальную ванильную играбельную расу.
Ищем FLST, Playable…Races, или еще что-то там. Открываем этот список.
Далее. Юз инфо на нормальную вампирскую расу, ванильную.
Ищем Vampire… races что-то там, FLST. Открываем и его.
Ок. У нас есть два открытых списка. Одни на игровые расы другой на вампирские.
Вносим туда наши расы. Лоли-оригинал и лоли-вампир.
Под соответствующими номерами, чтобы если в одной это был номер 10, то и в другом списке номер тоже должен быть десять..
Так как в РКОТС лоли рас не одна штука то эту операцию надо проделать с каждой из них.
Далее.
Как сделать смену цвета глаз.
В вампирском дупеле расы, надо в разделе «фейс», поставить все базовые объекты лица, (список вверху-слева окошка расы) на none, кроме глаз. Глаза выставить на вампирские. Проверить результат на «наглядном изображении». Что справа в окошке. А то бывает, глаза вроде называются вампирские, а там какой-то мод, что-то да поменял. И, да. Чуть выше списка базовых фейсгенов есть оверлэй. Поставить галочку.
Сохрнаить.
И вуаля. У нас случилось чудо. Вампиризм работает без сбоев!
Кстати, по приколу, можно сделать так, что раса РКОТС, не полностью плоская, после превращения в вампира становится плоской. Для этого надо в вампирском дупеле расы, переназначить кучу всего, на файлы опцона плоской груди.
Мод для Skyrim: Skyrim — Дети Скайрима (все в одном)
Описание модификации
Что обновилось? Все. Начиная от тотальной работы над мальчиками и анимацией, заканчивая отвязкой от Апачи. Серьезно, список изменений слишком огромен.
Возможно вы помните расу Ашен, которую я выкладывала ранее? Тот мод весьма существенно обновился, но я решила оставить ту запись (там добавлялось три игровые расы — ребенок, подросток и взрослая особь). И вот я представляю вам обновленный мод — Дети скайрима.
Как вы знаете, Бесезда на детях схалтурила — ужасные текстуры, вырубленные топором модели, отсутствие уникальной анимации, отсутствие поддержки одежды и брони… И даже недавно вышедшее DLC «Огонь Очага» проблему не исправил — все так же ужасно. Автор решил «Хватит это терпеть!» и создал реплейсер Скайримских детей. Теперь дети выглядят как дети, а не вырезка из пенопласта. Мальчики проработаны хуже, но тоже изменены (уже исправлено).
Мод существенно изменит существующих детей, а так же позволит поиграть за них.
Рекомендуется использовать тела UNP.






Набор готовых пресетов.
Если вы уже ставили «Дети Скайрима», то должны помнить, что при создании персонажа есть всего два готовых варианта внешности. Данный мод добавит несколько готовых вариантов, так называемых «Пресетов». Весомость этого мода лично я ставлю под сомнение, но он нужен для корректной работы «Бандиты, Изгои и Охотники» (Уже нет. Надобности в этом моде вообще нет, но оставлю для любителей прекрасного)
Стандартная, закинуть в папку Data, подключить мод в лаунчере. После установки надо отключить YChildren of the Sky.esp, он теперь не нужен.
Бандиты, изгои и охотники.
Данный мод добавит в списки бандитов, изгоев и охотников новый вид — собственно, детей. Что, в целом, логично, учитывая недавно появившуюся возможность усыновлять детей. Не всем ведь повезло войти в семью Довакина? Так что теперь няша со скринов выше может жестоко надрать вам задницу. И это я серьезно — враги они суровые: маленький рост (фиг попадешь), статы не ниже чем у взрослых, уникальный доспех (не у всех, правда) и эти спиногрызы единственные противники использующие рассовые заклинания (Кто не в курсе — рефлекс), так что носятся эти твари весьма шустро.
Так же, добавится несколько комплектов (15-17, не помню точно) уникальной брони, которую можно купитьукрастьсковать или снять с трупа нового врага (но носят их не все, большинство ходит в обычной). Новые противники вписаны в левелл-листы, так что головореза в зачарованной броне стрелка на первом уровне вы не встретите.
Мод не изменяет стандартных бантидов изгоев и охотников, а только добавляет новые виды.
Требования : Дети Скайрима, прически от Апачи.



Установка : стандартная. Выберите однудвухтрех наемниц и закиньте все в папку Data. Подключите мод в лаунчере.


Мод добавляет мелких назойливых сволочей детей в ваш Дом теплых ветров. Нафига — не знаю, наверно, для антуража. Факт, однако, есть факт — спиногрызов прибавиться. Они вооружены и могут подсобить в бою. Да, мод затрагивает Милу Валентию. Как именно не скажу, в такие аспекты не углублялась. ИМХО, самый непонятный мод, но может кому понравится.
Установка : стандартней некуда.
Да, все так же. Это моя вина, но не сцыте — перевод пилится. Я уже закатала рукава, но наткнулась на фразу из обновления — «…и Лиз будут цитировать Шекспира корректно». Ну и…
Данный мод добавит огромный квест, новые локации, несколько новых комплектов брони и одежды, кучку врагов (включая целые фракции, типа «Ковен Чернокнижия»), союзников и, как заключение, несколько спутников. Детей, как вы сами понимаете. Начнется квест с того, что вы встретите девушку-мечницу, которая повздорила со своей сестрой и просит помощи ее найти. Как вы понимаете — это только начало и вас ждет еще немало проблем… (спойлер: девку понесло в Рифтен) Сопсна, скрины ниже тоже спойлер. В крепости «Black Claw Tower» можно нахаляву разжиться первой спутницей. Ну, и над местными обитателями поиздеваться можно.
Установка : распаковать мод в папку Data, подключить мод в лаунчере.
Требования : Дети Скайрима, прически от Апачи, Hearthfire.




Срань Господня! Сборник новой брони. All in One. (LOLILABS-v1.1.7Full(рус.))
Свершилось нах. То, чего так долго ждали и не могли ждать больше. То, что наполняло ваши сны и желания. То, что заменило вам сексуального партнера, еду и смысл жизни. Встречайте — LOLILABS-v1.1.7Full(рус.). Ну, или пак лоли-брони, если отойти от пиндостанской речи.
Перевел хороший человек, пожелавший остаться анонимным. Пошлем ему лучей добра.
Короче, этот пак добавит нехилых размеров сборник. Большая часть напоминает работы NewerMind43, в девичестве — Hentai. Новых шмоток и доспеха — десятки. Вес распакованного архива займет больше двух гигов.
Установка : стандартней некуда.
Скриншоты (обходитесь тем что есть, не орали бы о педофилии как оголтелые, выложила бы больше):


Требования : Дети Скайрима (самая верхняя). Лучше, если в порядке загрузки мод будет пониже.








Видеообзор от мастера Coshe. Важное примечание — мод не изменит игрового персонажа-взрослого





















