cities in motion 2 the modern days моды

Моды Cities in Motion 2

GTA-III Soundtrack for CIM-2

Надоел стандартный саундтрек игры? представляю вашему вниманию музыку из игры Grand Theft Auto III, которая заменит собой стандартный саундтрек игры.

Установка:
Файлы из архива поместите в корневой каталог игры (\Steam\steamapps\common\Cities in Motion 2). В настройках графики отключите сглаживание и Bloom. Внимание: могут проявиться проблемы с отображением шрифтов!
Для удаления мода просто удалите из папки с игрой все установленные файлы.

Кто бы мог подумать, но моддинг CiM2, хоть и с трудом, но всё-таки шевелится! Недавно на немецком фан-сайте была опубликована одна небольшая, но очень интересная программка, которая позволяет редактировать транспортные средства в обход стандартных игровых «правил». Это позволяет, в частности, исправить дисбаланс в дефолтном транспорте (когда дабл-деккер вмещает больше сочленённого автобуса, например) или внести ещё больший хаос, это уж как кому нравится.

Этот мод, созданный Gwinda ещё во время бета-версии, изменяет всю цепочку промышленности в Train Fever. Теперь, чтобы получить Товары, необходимые городам, вам придётся пройти по длинной цепочке, которую образуют 11 видов грузов.

Для использования мода необходимо начать новую игру!

Данный мод оптимизирует работу графического процессора (видеокарт), позволяя играть с большим количеством леса на карте даже на слабых ПК и ноутбуках. Принцип работы мода и границы лесной зоны при подключении мода видны на скриншотах.

Активация мода через TFMM, либо поместите папку res из архива в папку с игрой и подтвердите замену.

Почти полностью изменяет интерфейс, делая его несколько увеличенным и более понятным.

Источник

Cities in motion 2 the modern days моды

Depending on what you want to add to the game, there are two seperate folders you will need to use. Locate the folder for the type of modification you would like to add.

Note: This is optomized for Windows 7. Different install locations may exist depending on your operating system, and where you set up these folders, if you did not choose the default locations.

Once you have familiarized yourself with the location of these folders, you may proceed to the next step. You may wish to set up a desktop/folder shortcut to the Cities in Motion mods folder, as it can be tedious repeatedly accessing this location.

There are a number of sites that contain various maps and mods for CiM. There are different communities for different languages, and chances are, there is something that will suit your needs. Here are some sites that host CiM Maps and Mods.

Note: This is the location that all custom maps created with the game’s map editor are located! If you create a map, you can also select the four files corresponding to your map, put them in a compressed folder, and publish to any of the sites located in part two! Don’t steal other people’s maps though!

Here is an example maps folder containing different custom maps.

Try to install only one mod at a time, in case the mods do not work properly; you may need to figure out which mods were installed incorrectly, or which simply don’t work at all.

Disclaimer: Mods may corrupt old saved games. It is highly recommended that you begin new sandbox games/campaign missions again to avoid the corruption of these saves.

Disclaimer: Some mods have to be removed for an update to be installed.

Once you are done with these steps, just load up Cities in Motion, and enjoy the new features! If the mod does not appear, it probably means it was installed to the incorrect location, or there was placed in the addons folder incorrectly. If your game freezes/crashes/has any strange glitches, it means that either a) you are playing an old save which was corrupted, b) the mod is missing assets/ you didn’t properly install everything or c) the mod is «broken». In any such case, there are plenty of people on the fan sites who will be happy to help troubleshoot the issue. Mod creators also appreciate knowing when there is an issue with their mods!

An example addons folder:

I’m not going to go into creating your own mods, however, you may be interested in modifying vehicle stats. I will briefly go over how to do this.

(You could alternatively just install this file, and keep the stats that this mod introduces)

Note: Install this as you would install any other mod described in the previous section.

Located in this file are a series of folders, named after the vehicle packs, dlc’s and base game sets that you own. Open the folder you are interested in. Unfortunately, as the vehicle files are very generically named (metro01, bus02, etc.), this will require some knowledge of the vehicles that are in each DLC and expansion. You can confirm which vehicle is which by looking at the capacity of the vehicles; again, this will require some knowledge of how much each one holds. Alternately, you may be able to find online what vehicle each folder corresponds to. Once you decide which vehicle you want to modify, open the folder for that vehicle, and open the included script file. Most of the edits you can do are pretty self explainatory.

The first four lines refer to the vehicles «hitbox» for traffic, and should not be changed. The fifth line should also not be changed. The sixth, however, dictates how many passengers can be held by the bus; you can change this. If you wish to change the acceleration/turning characteristics of the vehicles, you can, although this will require some fine tuning, as numbers change vehicle behaviors in anomalous ways. Look for the section that looks like this:

$price = 80000;
$icon = MAIN.$window.video.new_texture(«/addons/vehiclepack01/bus01/dlc01_bus-icon.dds»);
$rendering = «addons/vehiclepack01/bus01/dlc01_bus-render.dds»;
$reliability = 0.7;
$fuelConsumption = 7;
$electricityConsumption = 0;
$attractiveness = 0.35;
$speed = 65;
$type = 0;
$infoText = MAIN.$strings.$vehicle_dlc01_bus01_info;

Don’t change the icon or rendering.
Price affects how expensive the vehicle is, in CENTS. In other words, that 80000 above represents 800 dollars in game. Relability is a number between 0 and 1 that affects how often it breaks down. Fuel consumption affects how much fuel it uses up. Electricity consumption is the same, however, it stacks with fuel consumption, and if fuel is 0, it changes the in-game text to electricity consumption. Attractiveness is a value between 0 and 1 that affects how attractive the vehicle is. Speed is a bit deceptive, as very high values don’t neccessarily represent hyper-speed buses or trains; 80-100 is a very fast speed, whereas 20-40 are very slow. Don’t change the last two.

Note: In reference to the capacity of buses, trams and trains, articulated vehicles divide the total capacity into different segments, represented by different script files within the vehicle folder. If the bus_15_b file has 20 capacity and bus_15 has 30 capacity, the vehicle in game will hold up to 50 people.

Источник

Cities in motion 2 the modern days моды

С днём рождения, любимый CiM!

Но в этот знаменательный день хотелось бы ещё сказать вот о чём: едва появившись, CiM вернула интерес к транспортным стратегиям, связанным с общественным транспортом (ОТ), и, возможно, подтолкнула разработчиков игр к тому, чтобы активнее использовать ОТ в градостроительных симуляторах и других транспортных играх. Если посмотреть на современные разработки, то мы увидим, что значительную роль городской ОТ играет в:
Workers & Resources: Soviet Republic (хотя игра эта совсем не про ОТ, в ней есть даже троллейбусы!); Transport Fever 1/2; Cities: Skylines. Последней, как и довольно спорной, но по-своему интересной CiM2, вообще бы не было без CiM — ну, или она бы получилась совершенно иной и скорее всего без столь пристального внимания к общественному транспорту. А то, что мы получили в CSL в итоге, даёт возможность геймеру строить огромную сеть городского ОТ, чего не было до этого ни в одной градостроительной стратегии.

Совершенно новый вид транспорта для Ваших городов в Cities in Motion!

Очень давно мною вынашивалась идея очередного монорельса
И вот этот день настал.
Новая система со своим подвижным составом и особенностями.
На самом деле вдохновился и начал создание данной системы я еще во времена разработки города Sankan. Однако к сожалению у судьбы были другие планы и мне пришлось на долгое время забросить этот мод всего с одной станцией и одним поездом, но не забыть про него окончательно. И вот когда выдалось свободное время я решил закончить начатое. И скорее всего на данный момент доступна для скачивания не финальная версия, так как остались еще модели которые хотелось бы сделать, но на данным этапе мод уже вполне играбелен, по этому мне захотелось поделиться им с Вами
Сейчас уже в игре доступна вся базовая инфраструктура в том числе пути и 2 вида станций для разных типов дорог. А так же 5 вагонов для игры в разный период времени начиная с 1970 г. У всех вагонов есть реальные прототипы или концепты, но все названия и характеристики выдуманы, так как я люблю «ванильный» стиль игры
«Ома Моно»

«Тойока Сити Бэсикс»

Заводы «Гэлэкси» представили свою новую инновационную модель подвесного монорельса для системы SAFEGE – «Модел-Икс». Лучшие инженеры были наняты для работы над этим поездом. Это первый состав без машиниста, полностью на автономном ходу. Новое поколение двигателей, увеличившее скорость данного поезда, система голографического информирования пассажиров и совершенно новое представление о дизайне и комфорте общественного транспорта! Этот состав идеален во всем, кроме, пожалуй, цены.

Новое дополнение для Cities in Motion с картой, регионом и трамваями.

В конце XIX века, благодаря развитию железной дороги, началось индустриальное развитие города. Стали открываться фабрики, была построена одна из крупнейших верфей Японской империи, которая строила фрегаты для Императорского флота. В 1921 году, на месте разрушенного в XVI веке храма, был построен новый. Благодаря археологическим раскопкам, удалось воссоздать большую часть сооружения. Бурное развитие длилось до середины 1940-х годов.

Во время Второй мировой войны, город сильно пострадал от авианалетов американской авиации. Было разрушено 70% города, в том числе и судостроительная верфь. После войны, бежавшие из города люди, постепенно начали возвращаться в город. И только с 1958 года, Санкан снова начал свой бурный рост и развитие, которое он не прекращает и до наших дней. Теперь, это современный, экономически развитый мегаполис и один из крупнейших городов Осакского залива.

Трамваи входящие в состав дополнения:
«Хана-Би Е7500»

Стараясь придерживаться традиционных взглядов японского трамваестроения, компания «Тойока» представила публике свой новый трамвайный вагон – «Рэнга». Благодаря использованию особых сплавов и качественных запчастей, его обслуживание обходиться дорого, однако происходит крайне редко.
«Бергстром РТ600»

Cities in Motion #живи 2.0

Всё началось в конце марта 2016 года, когда я решил освоить процесс конвертации моделей в CiM, поскольку на текущее состояние дел в моддинге игры смотреть без слез было практически невозможно. Новые карты появлялись редко, а новые модели – и того реже. Первые конверты были, конечно, пробой пера, не без недочетов, но они не менее значимы, чем всё, что вышло впоследствии в релиз. Перечислением всего сделанного и выпущенного заниматься не буду, список получится длинный, поэтому перейду сразу к главному.

На момент написания этих строк число сконверченных моделей в игру перевалило за 200. Путем нехитрых подсчетов получается, что модели выходят раз в 3-4 дня, по две в неделю. Стоит не забывать и про то, что эти цифры усредненные, так как несколько раз я брал паузу. Вышеназванная цифра – это почти две трети от всех выпущенных в релиз моделей российскими модмейкерами с момента выхода игры.

Зарубежных авторов модификаций в расчет не берем, поскольку, за редким исключением, годного транспорта у них не слишком много. Однако есть среди иностранных модмейкеров и те, которые подарили игрокам моды, ныне относящиеся к категории «маст-хэв», и инструменты для конвертирования моделей, и даже плагин для импорта в игру анимации дверей.

Помимо этого, есть еще одна тема, которую я хотел бы затронуть. Это снижение активности пользователей на форумах, вызванное ростом активности в социальных сетях. И негативное влияние здесь выражается главным образом тем, что пользователи зачастую просто не знают о происходящем на форумах. Поэтому некоторые пользователи сети «Вконтакте» жаловались, что CiM умирает и про нее все забыли. Друзья, со всей ответственностью заявляю, что это не так, просто заглядывайте на наш форум почаще!

Пак транспорта Сан-Франциско: обновление 2.0

С момента выхода первой версии пака прошло уже более чем 1,5 года и за это время он успел вобрать в себя более 10 моделей различных видов транспорта и обзавестись анимацией. И сейчас самое время двигаться дальше, расширяя горизонты, так сказать. Встречайте обновление 2.0, которое кроме нового вида транспорта с новой инфраструктурой, так же привнесёт множество разных мелких исправлений и улучшений. Но обо всём по-порядку…
— BAY AREA RAPID TRANSIT, или сокращённо BART
Система скоростных электропоездов, находящаяся в области залива Сан-Франциско и соединяющая агломерацию городов Сан-Франциско, Окленд, Беркли, Фримонт, Уолнат-Крик, Дублин, Плезантон, а также Международный аэропорт Сан-Франциско и Международный аэропорт Окленда. В пределах этих городов фактически является метрополитеном и учитывается в числе метрополитенов мира. Открыта 11 сентября 1972 года. Всего в системе 5 линий общей длиной 167 км, на которых находятся 44 станции. Благодаря длинным перегонам система является скоростной, имея самую большую в мире максимальную скорость движения поездов метро — 130 км/ч и эксплуатационную скорость — 70 км/ч.
На линиях эксплуатируются два типа подвижного состава, отличающегося не большими изменениями в дизайне и характеристиках.
BART Rohr B – первый из электропоездов доступный с начала появления инфраструктуры.

Корпуса вагонов выполнены из нержавеющей стали или из алюминиевых сплавов. Окна вагонов выполнены двойным стеклопакетом, форточки отсутствуют. На полу уложено синтетическое покрытие. Эти мероприятия заметно понижают шум в вагонах. Также в вагонах установлены кондиционеры. У промежуточных вагонов отсутствуют кабины.
BART Alstom C1 – модифицированная версия первого типа вагонов с плоской мордой и дверью для удобной сцепки составов и перемещения между вагонами. Были немного улучшены характеристики и вместимость относительно предшественника.

— Надземные пути
Из-за меньшего количества опор их стоимость немного ниже, чем стоимость путей метро.

— Тоннель
Стоимость тоннеля системы BART равна стоимости тоннеля метро, так как технически ничем не отличается.

— Переход между тоннелем и надземными путями
Новый уникальный объект в инфраструктуре Cities in Motion. Переход от тоннеля напрямую к надземным путям. Стоимость выше аналогичного съезда классического метро, также для него потребуется больше свободного места.

— Надземная станция
За счёт того, что поезда BART короче и состоят всего из 3-х вагонов, станции также укоротились и теперь намного проще найти место для строительства в своем городе, однако станции стали немного шире. Таким образом на платформах поместится больше людей, если ваша линия окажется популярной. Также была уменьшена стоимость строительства и месячного обслуживания.

— Подземная станция
Также значительно компактнее классической станции метро и соответственно дешевле.

Найти все эти объекты можно в отдельном подменю инфраструктуры BART.
Важный момент! Пути и станции не совместимы с классическим метро и не могут работать вместе, даже несмотря на то, что вы можете их подключить друг к другу!
Обновлённый пак доступен для скачивания как всегда на своей страничке!
Однако это ещё не всё. Также в паке были стандартизированы все рендеры ранее вышедшего транспорта. Так, теперь современные троллейбусы и трамваи принадлежащие компании MUNI имеют свой уникальный рендер, а прочий транспорт и BART стандартизированы под общий рендер.
Транспорт MUNI:

Так же были исправлены мелкие ошибки в работе пака, добавлен перевод описания всех транспортных средств на английский язык и проведена проверка стандартизации.
Ну, и начиная с версии 2.0 в файловом архиве будет находиться две версии пака: со стандартизаций и без неё, для любителей классической Cities in Motion.
Спасибо за внимание и всем приятно игры!

Cities in Motion #живи

Вроде совсем недавно я установил впервые на свой компьютер Cities in Motion и был поражён графической составляющей и геймплеем в целом, а после бесчисленных часов, проведённых за этой великолепной игрой, я побежал в интернет искать комьюнити, посвящённое СИМу, и набрёл на наш сайт, тогда ещё citiesinmotion.ru.
Его тёплая и ламповая атмосфера поглотила меня всего без остатка. Помню, скачал сразу все моды что нашёл у нас на главной странице (конечно же, игра и мой не самый мощный на тот момент ПК просто не справились с таким количеством модов), на форум также не забыл заглянуть и встретил там много хороших друзей, с которыми общаюсь и по сей день.
Не было и дня, чтобы я не проверил, чего ж там нового появилось у нас на главной, но тогда, на моё удивление, моды не спешили выходить, и через какое-то время я попытался создать что-то своё. Сейчас вы можете найти детальные уроки от нашего админа Alex’а по конвертации моделей в СиМ, тогда же приходилось многое выпытывать у более опытных моддеров и искать самому. Спустя какое-то время на главной появились мои первые поделки: КТМ-30, затем ЗиУ-683Б [БОО]. Часть моделей так и не дошла до файлового архива. Это и к лучшему, качество их исполнения было слишком низким.
Были и крупные проекты, в создании которых даже принимало участие немецкое сообщество (это я сейчас про Schwebebahn и анимацию дверей у некоторых вагонов). Но пора двигаться дальше! И, чтобы не быть голословным, хотелось бы поделиться с вами, друзья, некоторой информацией о грядущих дополнениях и планах на будущее Cities in Motion!

Представляю вам MAGLEV!
Совершенно новый вид транспорта со своей инфраструктурой, подвижным составом и стилем исполнения!

Так как первые модели подвижного состав работают на прототипных атомных двигателях, составам нужна постоянная дозаправка из-за высокого потребления особого топлива (компания, создавшая данное топливо, пожелала всё засекретить). Поэтому, по рекомендациям этой же компании, была создана специальная заправочная станция, и именно такие станции используются в качестве конечных. Станция очень мала и с лёгкостью помещается даже на двухполосной дороге. На данный момент дополнение находится в ALPHA версии, но уже сейчас вы можете скачать его в файловом архиве.

В дополнение входят:
надземные пути маглева;
надземная зарядная станция;
надземная классическая станция;
состав ATMOS imperial.

Но, разумеется, на этом разработка не останавливается. В скором времени будет добавлена ещё одна надземная станция для размещения над дорогами типа авеню. В первой релизной версии мода будет доступна вся надземная инфраструктура и 5 подвижных составов.

Особенностями данного города является его достаточно высокое расположение над уровнем воды и секретная военная база. Как это ни удивительно, большинство жителей города являются сотрудниками этой базы, учёными. Но не всем так повезло: остаются и те, кто в полном неведеньи относительно того, что происходит за огромным неприступным забором. Карты выйдут как отдельный аддон, так как регион строительства претерпел большие изменения.

Неувядающий Cities in Motion

О достижениях моддинга и планах на будущее
Ну, и в заключение, о том, что было сделано буквально за последний год, а также о дальнейших планах. Фанаты игры, конечно же, знают, а остальным интересно будет узнать, что Faktor’ом было сконверчено несколько десятков моделей российских, украинских, белорусских и различных европейских троллейбусов, автобусов и трамваев, а Slavatrainz представил пак транспорта Сан-Франциско, так что и Америка представлена в CiM теперь достаточно широко.
Что же касается планов, то уже в ближайшие месяцы ожидается беспрецедентный по своим масштабам пак польских трамваев от того же Faktor’а. Посудите сами: в паке будет 30 трамваев, а весь набор транспорта в дефолтной CiM составлял 35 моделей на все виды (разумеется, без учета всех DLC)! Но на этом моддинг в CiM, конечно же, не остановится, и постепенно будет добавляться и другой транспорт, а сама игра постепенно приближается к самой настоящей виртуальной энциклопедии городского общественного транспорта XX-XXI веков. Итак, Cities in Motion продолжает жить вопреки всем прогнозам скептиков.

Источник

Cities in Motion 2: The Modern Days на ПК (Русская версия)

Cities in Motion 2: The Modern Days – это продолжающая серию игра, основанная на симуляции создания транспортной компании, специализирующейся на пассажирских перевозках…

И первым делом стоило бы сказать о том, что это на сегодняшний день самое лучшее издание, посвященное второй части. Оно совмещает в себе весь контент, выпущенный разработчиками в рамках продолжения, и включает в свой состав огромное количество различного контента. Это и города, и транспортные средства, и разные условия, и многое-многое другое.

Суть же игры остается такой же, какой была и в первой части игры. Вы станете владельцем транспортной компании, и теперь должны будете сделать все возможное для того, чтоб развить ее до неимоверных масштабов и заработать на пассажирских перевозках как можно больше денег. Но поверьте, достичь такого результата будет очень непросто, ведь, во-первых, люди будут вечно недовольными предоставляемыми вами услугами, а во-вторых, продумать все до мелочей в этом деле очень нелегко. В общем, будет интересно.

В вашем же распоряжении снова окажутся разные города по всему миру. Вы можете выбрать любой из них в режиме песочницы и просто заняться свои делом, развивая компанию так, как вам захочется, используя тот транспорт, который вам нужен, и делая все, чего душа пожелает. Но есть тут также и полноценная сюжетная кампания с разными сценариями, в которых будут испытаны и ваши навыки, и логика, и способность быстро реагировать на возникающие проблемы.

Ассортимент транспортных средств, кстати, тоже расширился, и теперь в вашем распоряжении окажутся десятки разновидностей средств, среди которых даже троллейбусы, которых не было в первой части.

Устанавливайте Cities in Motion 2: The Modern Days на свой компьютер и начинайте создавать свою транспортную империю в условиях города. Покупайте троллейбусы, поезда, автобусы, стройте подземные сети метрополитена, зарабатывайте деньги и развивайтесь.
У нас вы можете скачать Cities in Motion 2: The Modern Days торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

RePack от R.G. Catalyst
— Ничего не перекодировано / ничего не вырезано
— Версия игры: 1.6.3
— Использован русификатор от citiesinmotion2.ru
— Время установки

Дополнения (DLC):
— Bus Mania
— Metro Madness
— Trekking Trolleys
— Wending Waterbuses
— Modern Collection
— Olden Times
— Back to the Past
— Lofty Landmarks
— Marvellous Monorails
— European Cities
— Players Choice Vehicle Pack
— European Vehicle Pack

Источник

Читайте также:  чем накрывают покойника в гробу
Компьютерный онлайн портал