civilization 6 игра престолов мод

Лучшие моды для Civilization 6

Во вселенной компьютерных игр есть как минимум 2 хорошие вещи: серия Civilization и возможность видоизменять игры, добавляя созданный сообществом контент. Таким образом, моддинг Civilization 6 является выражением самой вершины компьютерных игр. Это пик ПК.

Моддинг Civ 6 стал доступен в феврале 2017 года, и с тех пор количество создаваемых модов неуклонно растет. Коммьюнити в Civ 6 еще не достигло уровня своих вечных предшественников, но моддеры уже создали достаточно отличных дополнений, которые привносят в игру многое: от настроек геймплея до улучшений искусственного интеллекта. На самом деле в Steam мастерской существует более 1400 модов, поэтому каждый может найти что-нибудь для себя.

Таким образом, мы собрали все усилия моддеров Civ 6 из мастерской и Civfanatics.com в довольно длинный список. Все моды здесь совместимы с паком расширений Rise & Fall, поэтому, независимо от того, как вы уже меняли Civ, все эти моды будут работать правильно.

STEEL & THUNDER UNIQUE UNITS/UNITS EXPANSION

Всеохватывающий мод от Deliverator (ранее известный как MOAR Units) разнообразит и украсит игру множеством новых юнитов. Мод добавляет один уникальный юнит к каждой цивилизации в игре (включая DLC и Rise & Fall), а также 11 новых глобальных юнитов, которые встраиваются в существующие пути обновления.

Новые глобальные подразделения включают, среди прочего, Gatling Gun, Longswordsman, RIfleman, Naval Cog и Galleass. Ниже перечислены некоторые из наших любимых уникальных юнитов Civ:

– Америка – AH-64 Apache

– Конго – Medicine Man

Мод имеет два отдельных пака: Unit Expansion добавляет глобальных юнитов, а Unique Units — уникальных.

Моды CIV 6 на лидеров

JFD’S COLLECTION

Самая большая коллекция лидеров Civ 6 принадлежит известному моддеру JFD, который создал и обработал более 30 великих лидеров истории, таких как Филипп II Македонский, Елизавета I и Людовик XIV. Для тех, кто хочет, чтобы в игре появились некоторые злодеи, там также есть несколько плохих парней, в том числе Гитлер, Муссолини, Иван Грозный и сам Сталин.

У каждого нового лидера есть свой портрет, который плавно сочетается с ярким стилем Civ 6, и имеет свои уникальные юниты и черты.

Перейдите на страницу JFD в мастерской, чтобы увидеть его полную коллекцию лидеров.

Преобразовывающие моды

QUO’S COMBINED TWEAKS

Любой, кто зависал на форумах Civ 4 и Civ 5, знает о таких замечательных проектах, как Rise of Mankind и Realism Invictus, или Vox Populi. На эти моды, созданные сообществом, были потрачены годы, и все они направлены на попытки обновить установленные игрой правила, в конечном итоге создавая гораздо более глубокий опыт, который заимствует лучшие составляющие всей серии. Quo’s Combined Tweaks черпает вдохновение именно из них, обновляя многие особенности игры, что создает интересную альтернативу видению компании Firaxis.

В списке слишком много изменений, но они включают в себя более быстрое движение юнитов, более эффективные правительства и политику, чтобы вы могли действительно почувствовать разницу между, скажем, фашизмом и демократией, и более могущественными чудесами. У каждой цивилизации теперь есть несколько новых уникальных черт, из-за чего все выглядит немного более интересным и асимметричным.

Короче говоря, это самый быстрый набор изменений в Civ 6. Создатель мода isau рекомендует использовать его с AI + и говорит, что дополнение должно быть совместимо с большинством модов на юниты, интерфейс и карты.

ANNO DOMINI

Если вы всегда находили Civ наиболее привлекательной в ранние эпохи, когда человечество поклонялось деревьям и считало, что Земля имеет форму диска и стоит на трех китах или чем-то еще, тогда вы полюбите Anno Domini. Мод от rob8xft уносит игроков назад в старый мир германских племен, друидизма, да даже в минойские цивилизации, и держит их там с технологичным деревом, которое никогда не выходит за рамки классической эпохи.

В настоящее время Anno Domini насчитывает 24 уникальных цивилизации (хотя вы можете использовать некоторые из обычной версии игры и коллекции JFD), а также свой собственный список политик и эпох, добавляющих в игру древне-классический период. Это самый совершенный преобразовывающий мод Civ 6 на сегодняшний день.

Сам R8XFT играет в Anno Domini с Religion Expanded, который вы найдете ниже в этом списке.

Моды на карты

YET (NOT) ANOTHER MAPS PACK

YnAMP от Gedemon — самый многофункциональный пак карт для Civ 6. Он содержит несколько вариаций на картах Европы и Земли, а также скрипт, который генерирует Терру, карту, разделенную на исторические Старый и Новый миры.

Как и в прошлых цивилизациях, вы можете создать игру на Терре, где все цивилизации начинаются в Старом Свете, а затем участвуют в гонке за колонизацией Нового Света, как только смогут начать строить свои корабли. Это обеспечивает долгожданное изменение темпа, так как оригинальная версия игры может начать становиться не такой интересной ближе к средине игры. Но она действительно процветает в мультиплеерном режиме, когда вы знаете, что все ваши соперники соревнуются и хотят разграбить Новый Свет.

Этот модпак добавляет множество опций для настройки карт, а также карты гигантских и огромных размеров (что служит неплохим ударом по оперативной памяти и процессору вашего ПК).

YnAMP также распределяет между цивилизациями стартовые позиции в зависимости от среды, с которой они ассоциировались в реальной жизни (прибрежные районы для морских колоний, более засушливые районы для ближневосточных цивилизаций и т.д.). Эта особенность не только добавляет легкого реализма, но и означает, что начальное местоположение каждой цивилизации, вероятно, будет лучше соответствовать их уникальным чертам и зданиям.

Моды на религию

RELIGION EXPANDED

В Civ 6 было предпринято немало попыток улучшить несовершенную религиозную систему. Firaxis решила, что добавление воинов-монахов в игру немного оживит ситуацию, но попытка не увенчалась успехом. Вместо этого лучшие изменения в религии в Civ 6 исходят именно от коммьюнити.

Хорошее место для начала — Religion Expanded от Pokiehl, который добавляет 43 новых религиозных верования, 7 новых полностью смоделированных религиозных зданий и поднимает ограничение на количество религий в игре с 7 до 16 (на огромной карте). Увеличение предела означает, что в игре будет не только несколько верований, сражающихся за превосходство, но и более мелкие религии, которые царят в самых отдаленных уголках мира.

TOMATEKH’S HISTORICAL RELIGIONS

Вы можете объединить Religion Expanded с Tomatekh’s Historical Religions, который добавляет в игру десятки новых религий и значков — от странных подразделов протестантизма до убеждений о значении сновидений. У каждой цивилизации в игре теперь есть свои любимые религии, поэтому ИИ будет привязан к тем религиям, с которыми исторически связаны цивилизации.

RULE WITH FAITH

Rule with Faith (RwF) – еще одна работа JFD, которая рассматривается как продолжение мода Rise to Power для Civ 5. Этот мод направлен на то, чтобы привнести в игру большую политическую и религиозную глубину, и RwF делает то же самое, добавляя новый слот религиозной политики, 16 новых политик и 3 новых правительства. Дополнение совместимо как с Religion Expanded, так и с Tomatekh’s Historical Religions.

твики

SMOOTHER DIFFICULTY

Создание хитрого ИИ в стратегических играх довольно кропотливая работа. Дизайнеры, как правило, вынуждены прибегать к тому, чтобы дать ИИ возможность производить ресурсы и даже дает бесплатных юнитов, чтобы опытный игрок мог заработать деньги. К сожалению, способ, которым Civ 6 делает это, может означать определенную сложность для игрока, поскольку ИИ истощает ваши ресурсы своими пятью свободными Воинами.

Читайте также:  как довести маяк до полной мощности в майнкрафт

К счастью, есть RushSecond smoother difficulty, который решает эту проблему. Мод удаляет большинство дополнительных стартовых юнитов ИИ и вместо этого набирает бонусы за генерацию ресурсов. Результатом должно стать более равномерное испытание на более высоких сложностях, так как ИИ идет в ногу с вами на протяжении всей игры, несмотря на свою техническую неумелость, и он не в состоянии победить вас в первые два десятка ходов.

Самая большая критика игроков Civilization 6 направлена на ИИ, который, к сожалению, сделал несколько шагов назад к каменному веку со времен Civ V.

Поскольку в Firaxis мало что делают для исправления ситуации, моддеры взяли инициативу на себя. AI+ — лучший из всех модов, улучшающих ИИ в балансе развития своей империи с военными размерами, а также улучшает способности в военное время, поскольку теперь войска будут более агрессивно направляться на передовые линии и смелее вторгаться в ваш город.

Наряду с более радикальными изменениями, есть и незначительные, такие как улучшение поведения поселенцев, нежелание соглашаться на неблагоприятные условия жизни и более жесткие города-государства, которые теперь не настолько легко попадут в руки экспансионистских цивилизаций.

PHOTOKINETIK WESTEROS

Для тех игроков, кто не любит яркую эстетику Civ 6, один моддер создал дополнение, меняющее оттенок игры. Вдохновленный Игрой Престолов, он приглушает цвета Civ 6, что придает более прохладный, зрелый размытый вид, как вы можете видеть на фото выше.

QUICK START

И поэтому, как бесстрашные исследователи, путешествующие по огромному миру, мы хотим завершить наше путешествие в начале. Мы имеем ввиду самое начало игры. Если вы устали от нескольких загрузочных экранов Civ 6, постоянно напоминающих вам, кто создал игру и т.д., вы можете пропустить все это с помощью Quick Start. Эх, если бы мы только могли найти способ применить этот мод к каждой игре…

Это были лишь несколько из тысяч доступных модов для Civ 6, которые вы можете просмотреть на Civ Fanatics, мастерской Steam и Nexus Mods. Также существует множество модов, полностью меняющих игру, преображая её, например, в «Игру престолов» или «Властелин колец», но мы не стали включать их в список, так как они не выглядят столь впечатляющими, а наоборот, довольно незавершенными. Дело в том, что на данный момент моддинг сообщество ограничено ввиду отсутствия доступа к исходному коду DLL. Когда это стало доступно для Civ 4 и 5 (примерно через два года после релиза каждой игры), количество модов действительно взлетело, как и крупные преобразовывающие проекты, такие как A New Dawn и Vox Populi.

Источник

Лучшие моды в стиле Game of Thrones

«Песнь Льда и Огня» Джорджа Р.Р. Мартина – это отличный материал для стратегий и RPG, ведь в этой саге есть всё, за что мы любим жанр фэнтези: сотни колоритных героев, сражения и магия, неожиданные повороты и политические интриги. Новый сезон «Игры престолов» уже начался (надеемся, что и шестая книга цикла не за горами), поэтому самое время ознакомиться с модами, которые переносят мир Мартина на просторы уже существующих ПК-игр.

Crusader Kings 2 — A Game of Thrones

Перед нами идеальный симбиоз оригинальной игры и любительского мода. Разработанное энтузиастами расширение A Game of Thrones превращает средневековую Европу, показанную в Crusader Kings 2, в полноценный континент Вестерос. Набор случайных событий и ваши собственные решения, которые непосредственно затрагивают знакомых и любимых (или ненавистных) персонажей, со временем превращают известную историю в довольно увлекательный фанфик.

Я уже несколько раз писал подробно о данном моде: в статье «Выживание в Вестеросе» я описывал игру за Неда Старка, а «Игра в шашки» повествует о том, каково быть соседом Мизинца, который то и дело пытается втянуть вас в свои политические многоходовки.

Mount and Blade: Warband — A Clash of Kings

Если вы всегда хотели посмотреть на происходящие в Вестеросе события с точки зрения простых солдат, то мод A Clash of Kings для Mount and Blade: Warband – это то, что нужно. Данный мод добавляет в игру тысячи новых предметов, битвы на море, огромную карту Вестероса, а также ряд известных по книгам и сериалу персонажей. Я уже писал о своих похождениях, где я пытался втереться в доверие одновременно к Ланнистерам и Баратеонам и столкнулся в поединке с Григором Клиганом.

Minecraft — Вестероскрафт

Westeroscraft – Minecraft-сервер со своим собственным лаунчером и уникальным набором модификаций. Однажды Westeroscraft может стать MMORPG с открытым миром, ну а пока он находится в режиме строительства, воссоздавая континент Вестерос (и когдан-нибудь Эссос) в блоковом формате. Выглядит просто шикарно, стоит отметить. К Westerocraft можно свободно присоединиться и исследовать мир, но если вы хотите помочь с постройкой, нужно подать заявку тут.

Civilization 6 — Цивилизация Льда и Пламени

Играйте в Civilization 6 в качестве Болтонов, Грейджоев, Баратеонов, Таргариенов, или возьмите на себя роль Короля Ночи, предводителя Белых Ходоков. Карты воплощают собой территории Вестероса и Эссоса и оснащены достопримечательностями вроде Утеса Кастерли, Красного замка, Титана Браавоса и прочих. В наличии поддержка дополнения Gathering Storm (правда, необходимо играть за Короля Ночи).

Civilization 5 — A Mod of Ice and Fire

Это один из моих любимых модов для Civilization 5 — он добавляет в игру поразительную по масштабам карту Вестероса и позволяет вжиться в роль известных королей: Робб Старк (Север), Станнис Баратеон (Штормовой Предел), Дейнерис и даже Манс Налётчик, который стоит во главе вольного народа. У каждой фракции есть свои уникальные навыки, а также юниты и постройки.

Total War: Attila — Seven Kingdoms

Этот глобальный мод для Total War: Attila добавляет более двух десятков армий, которые можно сталкивать друг с другом, воссоздавая памятные события из фэнтезийного мира, и, конечно же, не забывает о главных героях сериала, которые появляются во главе виртуальных военных отрядов.

Medieval 2: Total War: Kingdoms — Westeros: Age of Petty Kings

Age of Petty Kings фокусируется на событиях, произошедших за тысячи лет до рассказанной в «Игре престолов» истории, но при этом они строго следуют канону, созданному Джорджем Р.Р. Мартином.

Ages of Empires 2: HD Edition — War of the Five Kings

Данный сценарий для Age of Empires 2 воссоздаёт масштабную гражданскую войну, разразившуюся в Вестеросе сразу после смерти короля Роберта. Восемь игроков могут выбрать одну из фракций (Грейджои, Старки, Тиреллы, обе армии Баратеонов и пр.) и принять участие в легендарной Войне пяти королей.

Skyrim — The Game of Thrones Adaptation

В настоящий момент сыграть в данный мод не получится – старая версия удалена, а новая проходит стадию бета-тестирования, – но он всё же заслуживает внимания. По сути, это попытка превратить Skyrim в мир Вестероса с соответствующими локациями и персонажами. Весьма амбициозная задумка, и мы с нетерпением ждём результата. Увы, дата релиза финальной версии пока не объявлена.

Ожидание поможет скрасить выложенный ниже трейлер, который, надо отдать должное, выглядит очень впечатляюще.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
A Civ of Ice and Fire V1.1.0 Gathering Storm

V1.1.0 Gathering Storm has been released!

v1.1.0.5 Patch Notes
White Walker Balance Changes and Bug Fixes
— New Unit Mounted White Walker, this unit is created when either a White Walker unit (The Melee version only) destroys a cavalry unit, or it can be constructed for population once it is unlocked at Horseback Riding. Just horses for now, but dragons are planned.
— Wight units now always deal full damage to walls, this is to reflect their purpose as a disposable wrecking ball, you should amass and then sacrifice them to destroy walls and take cities
— Reduced the scaling for the Conversion Project, should now top out at 500 Production rather than 1500 and allow players more time to get projects completed. Keep in mind, the goal should be to get 3-5 population and focus on strategically winterizing new tiles to make sure the city can actually be productive
— Resolved an issue with the White Walker script that didn’t allow Wights to be raised after loading a save

Читайте также:  hearts of iron 4 моды kaiserreich русская версия

v1.1.0.4 Patch Notes
Bug Fixes
— Fixed an issue that was preventing House Arryn from building their unique unit
— Fixed an issue that was allowing the White Walker script to be loaded with the base version of the game

Bug Fixes
— Set the number of allowed Prophets on Huge sized maps to 6, as it was changed to 7 with Gathering Storm and there are currently only 6 religions

V1.1.0 Patch Notes:
New Features

— Support for the Gathering Storm expansion, there are now two mods listed when this mod is downloaded, to enable the Gathering Storm content you should disable all other mods and then activate the ACoIaF GS addon which will activate the ACoIaF mod and the Gathering Storm expansion. You need the Gathering Storm expansion to enable the ACoIaF GS content, but without it the base version of the ACoIaF mod will continue to work. I would prefer to keep this mod DLC requirement free, but in order to add support for all the new features the expansions add I have no choice. The base version will continue to remain available, but going forward major revisions to the mod are going to require the latest expansion to work.

— Two Natural Wonders have been added, the Isle of Faces and the Mother of Mountains, more are planned including the Cliffs of Pyke and of course, the Wall, but these are a starting point.

— The Nightking leading the White Walkers, requires the Gathering Storm expansion. Play as the mysterious Others, the magical icemen that inhabit the lands of always winter beyond the wall. With a severely limited playstyle, the Others must expand their population by completing a unique project in their cities so that they can construct powerful White Walker units that cost population to build and also spawn disposable Wight units when they defeat enemies. Unable to earn favor or influence, build standard buildings, districts, units, or wonders, engage in most forms of diplomacy, or recruit governors/great people.

— Jon Arryn leading House Arryn, available with or without the expansion. Defend the Vale with a new leader for house Arryn. Father of Sweet Robyn, hand of the King to King Robert and former mentor to both Robert and Eddard, Jon is a true and honorable man who will protect his homeland and allies above all else.

— House Tyrell rebalance: the Rainbow Guard has been returned to Renly and in its place, the Reach Knight, a classical light cavalry unit that benefits from adjacent Reach Knights is now the unique unit for House Tyrell. Additionally, Neighborhoods are available for all civilizations with the Guilds civic and House Tyrell has access to the Reach Arboretum, a unique neighborhood that is unlocked with irrigation and provides more housing than normal along with a +1 culture adjacency bonus for farms and plantations. Coupled with a buff to their unique granary that improves appeal in their cities they will be able to grow even larger and grander than before in big open fields

Gathering Storm Additions

— Weather immunities have been granted to some leaders and houses. The Starks, Wildlings, and White Walkers take no damage from blizzards, and blizzards in White Walker territory deal +100% damage to civilizations they are at war with, the Tullys take no damage from flooding, the Martells take no damage from dust storms, the Greyjoys take no damage from hurricanes and hurricanes in Euron’s territory deal +100% damage to civilizations he is at war with

— House Greyjoy trait buff: their civilization trait has been adjusted to automatically unlock the sailing tech and grant ocean travel immediately. Their ability to create fleets and armadas early has also been moved to cartography, this is partially to ensure their naval dominance sooner and partially to reflect an upcoming change to the tech and civics trees

— House Tully Gathering Storm buff: the Tully trait now also doubles the generation of alliance points both passively and from trade routes.

— House Martell/Doran buff: when playing as Doran, House Martell also has access to Oberyn Martell, a unique governor with military and diplomatic abilities that can be stationed in enemy cities

— House Arryn buff: House Arryn can work mountain tiles and gain a unique mountain tunnel improvement with masonry.

This mod aims to bring the world of George R. R. Martin’s A Song of Ice and Fire to life in the game Civilization VI.

— War of the Five Kings, pick one of the five leaders vying for control of Westeros following the death of Robert Baratheon in this timed King of the Hill themed scenario

— Eddard Stark and Jon Snow representing House Stark
— Roose Bolton representing House Bolton
— Tywin Lannister and Cersei Lannister representing House Lannister
— Stannis Baratheon, Robert Baratheon, and Renly Baratheon representing House Baratheon
— Olenna Tyrell representing House Tyrell
— Balon Greyjoy and Euron Greyjoy representing House Greyjoy
— Doran Martell representing House Martell
— Daenerys Targaryen representing House Targaryen
— Jon Arryn and Petyr Baelish representing House Arryn
— Edmure Tully representing House Tully
— Khal Drogo representing the Dothraki
— Mance Rayder representing the Freefolk
— The Nightking representing the White Walkers (Requires ACoIaF GS Mod)

— Westeros City-States: House Bolton, House Mormont, House Frey, House Dayne, House Hightower, House Redwyne, House Reyne, House Royce, House Hoare, and The Night’s Watch
— Free Cities of Essos: Braavos, Lorath, Lys, Myr, Norvos, Pentos, Qohor, Tyrosh, and Volantis
— Essos City States: Qarth, Saath, Sallosh, Mardosh, Old and New Ghis, Faros, Ibben, Lhazar, Mantarys, and Tolos

— Westeros
— Westeros and Essos

— The Old Gods, The Faith of the Seven, The Drowned God, Rh’llor, The Many Faced God, and Vezhof

— Titan of Braavos, Casterly Rock, The Eyrie, The Citadel, The Great Pyramid, the Sept of Baelor, the Red Keep, and more

A Song of Ice and Fire is owned by George R. R. Martin and Game of Thrones is owned by HBO, I am just a fan creating a mod pack for a game I love.

Читайте также:  как построить дом в майнкрафте простой без модов без

Known Compatability Issues:

— Issues loading the WotFK scenario with the ACoIaF GS addon enabled, it’s best to disable all mods, enable only the base ACoIaF mod then try loading the scenario if you run into issues
— Not compatabile with Pouakai’s Gold Resource mod. We both use the texture file from the Australia DLC and it causes a conflict because they have the same name in game

Источник

Лучшие моды для Civilization 6

С 2016 года Civilization 6 непрерывно развивается и радует поклонников серии новым контентом. Создатели игры даже выпустили крупные дополнения, чтобы освежить игровой процесс и предоставить возможность геймерам как можно больше времени потратить на любимую «Циву».

Тем не менее взглянуть на Civilization 6 по-новому дают не только дополнения, но еще и моды. Это подборка лучших модификаций, которые подарят вам свежий игровой опыт в уже знакомом проекте. Все они совместимы с последним на данный момент аддоном – Gathering Storm.

Установка модов на Civilization 6

Как только в игре появилась поддержка Steam Workshop, установка модов стала максимально простой. Вам достаточно подписаться на модификацию в Steam, после чего она автоматически загрузится. Далее запускаем Civilization 6 и в лаунчере активируем нужный мод. После этого можно спокойно начинать играть!

Если какого-то мода нет в Steam Workshop и вы загрузили его со стороннего сайта, то для активации его файлы придется перенести в папку Mods, которая находится по адресу «C:\Documents\MyGames\SidMeiersCivilizationVI». После этого запускаем игру и в лаунчере активируем модификацию.

Detailed Worlds

И первый у нас на очереди Detailed Worlds, который помогает сделать всю игровую карту чуточку реалистичнее. Наверняка вы замечали, что при случайной генерации игрового мира очень часто ландшафт получается каким-то странным. То на карте появляются огромные пустыни, которые резко переходят в заснеженные горы, то ближайшая к вам река быстро обрывается через пару клеток, а возле нее совершенно нет полезных ресурсов, хотя по логике должны быть. Detailed Worlds устраняет все эти проблемы и делает карту более живой.

Мод работает в основном с деталями и помогает процедурно сгенерировать реалистичные земли. При этом на карте начнут появляться ресурсы именно в тех местах, где они должны быть по логике. Если вам надоело строить свою цивилизацию на беспощадных землях «рандома», то советую попробовать.

R.E.D. Modpack

Перед вами мод, который появился еще в Civilization 5 и многим понравился за счет детальной проработки юнитов. Благодаря R.E.D. модельки вашего войска становятся менее мультяшными и одновременно более компактными. По сути, эта модификация делает внешний вид армии более реалистичным. Собственно, именно таким он и должен быть, учитывая сеттинг игры.

После применения мода войско станет чем-то похоже на юнитов из старенькой Civilization 3, где не было места ярким краскам и уже с первых минут после запуска игровой сессии становилось понятно, что вас ждет тяжелое развитие собственной империи и непрерывные войны. Попробовать стоит всем, кому совершенно не нравится стандартный внешний вид войска.

Environment Skin: Sid Meier’s Civilization V

Многие критикуют Civilization 6 из-за того, что она стала более яркой и мультяшной по сравнению с предыдущими частями игры. Несмотря на то что 5 часть получилась неоднозначной, большинству фанатов серии она нравится именно за счет визуального стиля и оформления различных моделей на карте. К счастью, с модом Environment Skin: Sid Meier’s Civilization V у вас появляется возможность полностью изменить цветовую палитру игры и из подобия Clash of Clans она наконец-то превратится в суровую стратегию, исключительно в холодных тонах.

В этой модификации отлично проработана цветовая палитра и даже частично изменен внешний вид некоторых элементов на карте. Например, деревья, скалы и горы выглядят совершенно по-другому. Да что там говорить, даже внешний вид юнитов станет более реалистичным, что однозначно понравится поклонникам суровых, чисто мужицких стратегий. Рекомендую попробовать каждому, чисто для ознакомления. Ну а если вы дикий фанат Civilization 5, то этот мод должен быть у вас одним из первых.

Mappa Mundi

В дополнении Gathering Storm разработчики добавили географические обозначения для многих областей на карте, что выглядит по-настоящему круто. Тем не менее если вы проводите в Civilization 6 кучу времени, то однозначно заметили, что обозначения начинают повторяться. Если вас это не устраивает, то стоит поставить себе мод Mappa Mundi.

Эта модификация добавляет в игру более 15 000 новых названий, причем не только для земель, а еще и рек, пустынь, гор и других объектов на карте. С ним виртуальный мир игры станет более реалистичным и вам однозначно будет гораздо комфортнее играть. К тому же надписи взяты из реального мира, что еще на шаг приближает игровую карту к настоящим материкам нашей планеты.

Yet Not Another Map Pack

Пожалуй, лучший пакет карт из тех, что выпускали для Civilization 6. А все потому, что им занимался известный мододел с ником Gedemon. Он создал уже множество модификаций под разные части Civilization, что заметно улучшило игровой процесс. Для Civilization 6 он решил сделать модификацию, которая добавляет в игру точную копию земель с нашей родной планеты, а также устанавливает правильное стартовое местоположение для каждой цивилизации.

Если вы устали от того, что, например, у Норвегии нет доступа к морю, и вы раз за разом начинаете в какой-то пустыне, то Yet Not Another Map Pack однозначно для вас. К тому же здесь есть еще и парочка просто огромных карт для любителей продолжительных каток в Civilization 6. И я сейчас не преувеличиваю, они реальной ОГРОМНЫЕ! Одна такая карта может грузиться около 5 минут, и если вы играли в Civilization 6, то прекрасно понимаете, о каких размерах говорит данное время.

To Hell With The Devil: Religious units fight Rock Bands

Как понятно из названия, вы можете получить религиозную победу в Civilization 6 с помощью нового движения сатанистов. Данный мод добавляет в игру «Рок-группы», которые прославляют дьявола и тем самым могут кардинально изменить игровой процесс. Пожалуй, это один из самых интересных модов для поздних этапов игры. Именно с ним вы сможете взглянуть на проект по-новому.

Radial Measuring Tool

В Civilization 6 есть одна механика, которая толком не объясняется, и из-за этого вы лишаете свое государство различных преимуществ. Речь идет о том, что специальные районы, вроде промышленных, дают бонус городским центрам, но только в пределах шести клеток. Проблема в том, что каждый раз, когда вы будете что-то строить, это расстояние нужно отсчитывать самому, иначе вы лишаете себя бонуса. Вы не знали? Да не может быть, вы же уже больше сотни часов наиграли в шестую «Циву». Мои соболезнования.

В общем, с модом Radial Measuring Tool вам больше не придется без конца повторять математику за первый класс и регулярно отсчитывать 6 клеток. Модификация добавляет в игру инструмент, который наглядно показывает диапазон эффектов от районов. Сделано очень удобно. С таким модом ваше государство наконец-то начнет получать бонусы по максимуму.

Моды на новые цивилизации

А в завершении несколько модификаций, которые добавляют в игру полноценные, играбельные цивилизации:

Вот такой получилась подборка лучших модов для Civilization 6. Если вы знаете еще какие-то крутые модификации, которые не слишком популярны в сети, то обязательно напишите о них в комментариях.

Источник

Компьютерный онлайн портал