Лучшие моды для Civilization 6
Во вселенной компьютерных игр есть как минимум 2 хорошие вещи: серия Civilization и возможность видоизменять игры, добавляя созданный сообществом контент. Таким образом, моддинг Civilization 6 является выражением самой вершины компьютерных игр. Это пик ПК.
Моддинг Civ 6 стал доступен в феврале 2017 года, и с тех пор количество создаваемых модов неуклонно растет. Коммьюнити в Civ 6 еще не достигло уровня своих вечных предшественников, но моддеры уже создали достаточно отличных дополнений, которые привносят в игру многое: от настроек геймплея до улучшений искусственного интеллекта. На самом деле в Steam мастерской существует более 1400 модов, поэтому каждый может найти что-нибудь для себя.
Таким образом, мы собрали все усилия моддеров Civ 6 из мастерской и Civfanatics.com в довольно длинный список. Все моды здесь совместимы с паком расширений Rise & Fall, поэтому, независимо от того, как вы уже меняли Civ, все эти моды будут работать правильно.
STEEL & THUNDER UNIQUE UNITS/UNITS EXPANSION
Всеохватывающий мод от Deliverator (ранее известный как MOAR Units) разнообразит и украсит игру множеством новых юнитов. Мод добавляет один уникальный юнит к каждой цивилизации в игре (включая DLC и Rise & Fall), а также 11 новых глобальных юнитов, которые встраиваются в существующие пути обновления.
Новые глобальные подразделения включают, среди прочего, Gatling Gun, Longswordsman, RIfleman, Naval Cog и Galleass. Ниже перечислены некоторые из наших любимых уникальных юнитов Civ:
– Америка – AH-64 Apache
– Конго – Medicine Man
Мод имеет два отдельных пака: Unit Expansion добавляет глобальных юнитов, а Unique Units — уникальных.
Моды CIV 6 на лидеров
JFD’S COLLECTION
Самая большая коллекция лидеров Civ 6 принадлежит известному моддеру JFD, который создал и обработал более 30 великих лидеров истории, таких как Филипп II Македонский, Елизавета I и Людовик XIV. Для тех, кто хочет, чтобы в игре появились некоторые злодеи, там также есть несколько плохих парней, в том числе Гитлер, Муссолини, Иван Грозный и сам Сталин.
У каждого нового лидера есть свой портрет, который плавно сочетается с ярким стилем Civ 6, и имеет свои уникальные юниты и черты.
Перейдите на страницу JFD в мастерской, чтобы увидеть его полную коллекцию лидеров.
Преобразовывающие моды
QUO’S COMBINED TWEAKS
Любой, кто зависал на форумах Civ 4 и Civ 5, знает о таких замечательных проектах, как Rise of Mankind и Realism Invictus, или Vox Populi. На эти моды, созданные сообществом, были потрачены годы, и все они направлены на попытки обновить установленные игрой правила, в конечном итоге создавая гораздо более глубокий опыт, который заимствует лучшие составляющие всей серии. Quo’s Combined Tweaks черпает вдохновение именно из них, обновляя многие особенности игры, что создает интересную альтернативу видению компании Firaxis.
В списке слишком много изменений, но они включают в себя более быстрое движение юнитов, более эффективные правительства и политику, чтобы вы могли действительно почувствовать разницу между, скажем, фашизмом и демократией, и более могущественными чудесами. У каждой цивилизации теперь есть несколько новых уникальных черт, из-за чего все выглядит немного более интересным и асимметричным.
Короче говоря, это самый быстрый набор изменений в Civ 6. Создатель мода isau рекомендует использовать его с AI + и говорит, что дополнение должно быть совместимо с большинством модов на юниты, интерфейс и карты.
ANNO DOMINI
Если вы всегда находили Civ наиболее привлекательной в ранние эпохи, когда человечество поклонялось деревьям и считало, что Земля имеет форму диска и стоит на трех китах или чем-то еще, тогда вы полюбите Anno Domini. Мод от rob8xft уносит игроков назад в старый мир германских племен, друидизма, да даже в минойские цивилизации, и держит их там с технологичным деревом, которое никогда не выходит за рамки классической эпохи.
В настоящее время Anno Domini насчитывает 24 уникальных цивилизации (хотя вы можете использовать некоторые из обычной версии игры и коллекции JFD), а также свой собственный список политик и эпох, добавляющих в игру древне-классический период. Это самый совершенный преобразовывающий мод Civ 6 на сегодняшний день.
Сам R8XFT играет в Anno Domini с Religion Expanded, который вы найдете ниже в этом списке.
Моды на карты
YET (NOT) ANOTHER MAPS PACK
YnAMP от Gedemon — самый многофункциональный пак карт для Civ 6. Он содержит несколько вариаций на картах Европы и Земли, а также скрипт, который генерирует Терру, карту, разделенную на исторические Старый и Новый миры.
Как и в прошлых цивилизациях, вы можете создать игру на Терре, где все цивилизации начинаются в Старом Свете, а затем участвуют в гонке за колонизацией Нового Света, как только смогут начать строить свои корабли. Это обеспечивает долгожданное изменение темпа, так как оригинальная версия игры может начать становиться не такой интересной ближе к средине игры. Но она действительно процветает в мультиплеерном режиме, когда вы знаете, что все ваши соперники соревнуются и хотят разграбить Новый Свет.
Этот модпак добавляет множество опций для настройки карт, а также карты гигантских и огромных размеров (что служит неплохим ударом по оперативной памяти и процессору вашего ПК).
YnAMP также распределяет между цивилизациями стартовые позиции в зависимости от среды, с которой они ассоциировались в реальной жизни (прибрежные районы для морских колоний, более засушливые районы для ближневосточных цивилизаций и т.д.). Эта особенность не только добавляет легкого реализма, но и означает, что начальное местоположение каждой цивилизации, вероятно, будет лучше соответствовать их уникальным чертам и зданиям.
Моды на религию
RELIGION EXPANDED
В Civ 6 было предпринято немало попыток улучшить несовершенную религиозную систему. Firaxis решила, что добавление воинов-монахов в игру немного оживит ситуацию, но попытка не увенчалась успехом. Вместо этого лучшие изменения в религии в Civ 6 исходят именно от коммьюнити.
Хорошее место для начала — Religion Expanded от Pokiehl, который добавляет 43 новых религиозных верования, 7 новых полностью смоделированных религиозных зданий и поднимает ограничение на количество религий в игре с 7 до 16 (на огромной карте). Увеличение предела означает, что в игре будет не только несколько верований, сражающихся за превосходство, но и более мелкие религии, которые царят в самых отдаленных уголках мира.
TOMATEKH’S HISTORICAL RELIGIONS
Вы можете объединить Religion Expanded с Tomatekh’s Historical Religions, который добавляет в игру десятки новых религий и значков — от странных подразделов протестантизма до убеждений о значении сновидений. У каждой цивилизации в игре теперь есть свои любимые религии, поэтому ИИ будет привязан к тем религиям, с которыми исторически связаны цивилизации.
RULE WITH FAITH
Rule with Faith (RwF) – еще одна работа JFD, которая рассматривается как продолжение мода Rise to Power для Civ 5. Этот мод направлен на то, чтобы привнести в игру большую политическую и религиозную глубину, и RwF делает то же самое, добавляя новый слот религиозной политики, 16 новых политик и 3 новых правительства. Дополнение совместимо как с Religion Expanded, так и с Tomatekh’s Historical Religions.
твики
SMOOTHER DIFFICULTY
Создание хитрого ИИ в стратегических играх довольно кропотливая работа. Дизайнеры, как правило, вынуждены прибегать к тому, чтобы дать ИИ возможность производить ресурсы и даже дает бесплатных юнитов, чтобы опытный игрок мог заработать деньги. К сожалению, способ, которым Civ 6 делает это, может означать определенную сложность для игрока, поскольку ИИ истощает ваши ресурсы своими пятью свободными Воинами.
К счастью, есть RushSecond smoother difficulty, который решает эту проблему. Мод удаляет большинство дополнительных стартовых юнитов ИИ и вместо этого набирает бонусы за генерацию ресурсов. Результатом должно стать более равномерное испытание на более высоких сложностях, так как ИИ идет в ногу с вами на протяжении всей игры, несмотря на свою техническую неумелость, и он не в состоянии победить вас в первые два десятка ходов.
Самая большая критика игроков Civilization 6 направлена на ИИ, который, к сожалению, сделал несколько шагов назад к каменному веку со времен Civ V.
Поскольку в Firaxis мало что делают для исправления ситуации, моддеры взяли инициативу на себя. AI+ — лучший из всех модов, улучшающих ИИ в балансе развития своей империи с военными размерами, а также улучшает способности в военное время, поскольку теперь войска будут более агрессивно направляться на передовые линии и смелее вторгаться в ваш город.
Наряду с более радикальными изменениями, есть и незначительные, такие как улучшение поведения поселенцев, нежелание соглашаться на неблагоприятные условия жизни и более жесткие города-государства, которые теперь не настолько легко попадут в руки экспансионистских цивилизаций.
PHOTOKINETIK WESTEROS
Для тех игроков, кто не любит яркую эстетику Civ 6, один моддер создал дополнение, меняющее оттенок игры. Вдохновленный Игрой Престолов, он приглушает цвета Civ 6, что придает более прохладный, зрелый размытый вид, как вы можете видеть на фото выше.
QUICK START
И поэтому, как бесстрашные исследователи, путешествующие по огромному миру, мы хотим завершить наше путешествие в начале. Мы имеем ввиду самое начало игры. Если вы устали от нескольких загрузочных экранов Civ 6, постоянно напоминающих вам, кто создал игру и т.д., вы можете пропустить все это с помощью Quick Start. Эх, если бы мы только могли найти способ применить этот мод к каждой игре…
Это были лишь несколько из тысяч доступных модов для Civ 6, которые вы можете просмотреть на Civ Fanatics, мастерской Steam и Nexus Mods. Также существует множество модов, полностью меняющих игру, преображая её, например, в «Игру престолов» или «Властелин колец», но мы не стали включать их в список, так как они не выглядят столь впечатляющими, а наоборот, довольно незавершенными. Дело в том, что на данный момент моддинг сообщество ограничено ввиду отсутствия доступа к исходному коду DLL. Когда это стало доступно для Civ 4 и 5 (примерно через два года после релиза каждой игры), количество модов действительно взлетело, как и крупные преобразовывающие проекты, такие как A New Dawn и Vox Populi.
Цивилизация 6 лучшие моды
В 2016 выпущена новая часть легендарной пошаговой стратегии — Civilization VI. Как и многие популярные игры, она поддерживает модификации, в том числе созданные усилиями фанатов. В этом обзоре рассмотрим лучшие моды для «Цивилизации 6», в которые можно поиграть сегодня.
Yet Not Another Map Pack
Модификация добавляет в игру новые карты, в том числе несколько штук огромного размера. Народы появляются в реальной исторической локации: индейцы в джунглях Амазонки, викинги на суровом Севере, а египтяне в пустыне.
Production Queue
Добавляет опцию, о которой почему-то забыли разработчики — очередь производства, которую можно редактировать по собственному усмотрению. Новые действия теперь добавляются между уже назначенными, как и удаляются по собственному выбору.
Improved Water Yields
Вносит небольшие балансные правки, которые могут улучшить экономическое положение игрока. Теперь города у воды получают +1 к пище, а маяки, порты и подобные постройки только увеличивают эту цифру. Теперь играть за морскую державу стало вполне сносно, по сравнению с оригиналом.
Moar Units
Добавляет в игру 30 новых уникальных отрядов. Они выглядят вполне гармонично и не нарушают игровой баланс. Среди добавленных — танк Т-34, линкор «Ямато», лучники на верблюдах и многие другие интересные юниты.
R.E.D. Modpack
Мод корректирует размеры юнитов, отображаемых на карте, делая их меньше. Выглядят они после этого более гармонично, вписываясь в игровой мир.
Smoother Difficulty
Модификация изменяет поведение ИИ на раннем этапе игры. У него останутся те же ресурсы, но нападать он станет не в самом начале игры, а позже, дав вам немного развиться.
Quick UI
Быстрый доступ ко всем функциям интерфейса, которые могут потребоваться в игре. Самая необходимая информация сразу выводится на экран.
RestartButton
Быстрый перезапуск новой игры с теми же настройками, но в другом месте на новой карте. Важно для игроков, которые придают большое значение удачной стартовой позиции.
Detailed Worlds
Делает реалистичнее генерируемый случайный мир, чтобы он был больше похож на нашу планету. Также вносит некоторые правки в расположение биомов: реки больше не будут резко обрываться через пару клеток, а пустыня переходить сразу в горы.
Environment Skin: Sid Meier’s Civilization V
Убирает из игры излишнюю мультяшность прорисовок, делая игру больше похожей на Цивилизацию 5. Цветовая палитра исключительно в холодных тонах. Все теперь выглядит более реалистично и не таким пестрым.
To Hell With The Devil
Добавляет в игру новую религию — сатанизм, со всем сопутствующими юнитами и механиками. Мод с уклоном в юмор: в качестве миссионеров выступают рок-группы, прославляющие Дьявола во время концертов. Если в мире наберется достаточное количество адептов Сатаны, можно одержать религиозную победу.
Durkle’s Anangu
Добавляет в игру цивилизацию австралийских аборигенов Анагру, которых ранее не было ни в одной части серии. Народность имеет пару уникальных юнитов, эффективных на раннем этапе развития, и бонусы к возведению построек в засушливой местности.
A Song of Ice and Fire
Добавляет в игру 9 цивилизаций из цикла произведений «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина — тех самых, по которым снят нашумевший сериал «Игра престолов». Доступны Королевские земли, Королевства севера, Штормовой предел, Долина, Железные острова, Дорн и другие нации. Каждый предводитель имеет в распоряжении уникальных юнитов и может тренировать драконов.
PhotoKinetik
С помощью этого мода игрок может самостоятельно настроить цветовую палитру в игре, сделав ее еще более яркой или, наоборот, приглушенной и холодной. Есть готовые пресеты, если вам лень лично манипулировать множеством переключателей.
Цивилизация 6 лучшие моды
С 2016 года в Цивилизации 6 (Civilization 6) было два дополнения и это означает, что сейчас это более крупная и лучшая игра, чем была при запуске. Даже если в будущем больше не будет расширений, это не значит, что нет ничего нового, что можно было бы попробовать.
Сообщество моддингов Civilization 6 сделало все возможное, чтобы настроить графику и игровой процесс, добавив новые цивилизации и новые юниты, а также улучшив интерфейс.
Список лучших модов Civilization 6.
Установка модов Civilization 6.
С добавлением поддержки Steam Workshop установить множество модов стало просто: подпишитесь на мод в Steam. Steam автоматически загрузит мод, который можно включить или отключить в меню «Дополнительный контент».
Моды, которых нет в Workshop, можно установить, создав папку под названием «Mods» в вашем пользовательском каталоге Civilization 6: \ Documents \ My Games \ Sid Meier’s Civilization VI. Извлеките моды в вашу новую папку Mods (каждый мод находится в отдельной подпапке),
а затем включите их в меню «Дополнительный контент» в игре. Некоторые моды могут содержать дополнительные шаги, Если вы хотите самостоятельно внести изменения в файлы Civilization 6, Самый простой способ — это внести прямые изменения в файлы в установочном каталоге Civilization 6 (конечно, после резервного копирования оригиналов). Сначала найдите установочную папку Civilization 6.
Если вы не знаете, где это находится, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке Steam и выбрать «Свойства»> «Локальные файлы»> «Обзор локальных файлов». Местоположение установки по умолчанию — Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \
common \ Sid Meier’s Civilization 6. Определите файл который вы хотите изменить, сохраните копию.
Окружающая среда: Цивилизация Сида Мейера V
Часто критикуют Civilization 6 за то, что она слишком яркая и мультяшная по сравнению с более реалистичным внешним видом предыдущих игр серии. Этот мод, выпущенный разработчиками Firaxis, обеспечивает действительно хороший баланс между визуальным стилем и стилем ее непосредственного предшественника. Насыщенность была уменьшена, и почти каждый базовый тип плитки и детали были так или иначе изменены. Он даже добавляет новые, более естественные модели для беспорядка на земле, такого как деревья. Соедините это с чем-то вроде R.E.D. Модпак, чтобы избавиться от армий, похожих на Clash of Clans, и вы получите гораздо более захватывающее, менее похожее на настольную игру.
Mappa Mundi
Gathering Storm добавил надписи для основных географических объектов на карте, что было действительно круто. Но если вы много играете, вы наверняка видели одно и то же снова и снова. Mappa Mundi может навсегда устранить эту проблему, добавив более 15 000 новых названий рек, пустынь, гор и тд. из реального мира. Он также полностью совместим со многими самыми популярными модами, которые добавляют в игру новые цивилизации, так что ваша исландская империя может оставить свой лингвистический отпечаток на карте.
R.E.D. Modpack
Гедемон представляет нам версию Civilization 6 одного из наших любимых модов Civilization 5. Красный. Modpack изменяет масштаб юнитов, чтобы сделать их немного больше похожими на миниатюры, немного меньше на мультяшных гигантов, топающих по холмам. Ознакомьтесь с коллекцией мода, чтобы узнать о версиях, совместимых со всеми расширениями Civilazation 6.
Детализированные миры
Графические моды могут сделать некоторые вещи более реалистичными. Но если вы хотите, чтобы сама компоновка мира казалась немного менее игровой, этот мод для вас. Помимо добавления дополнительных деталей побережья, чтобы воспроизвести все те
маленькие бухты, заливы и фьорды, которые мы ожидаем увидеть на земном шаре, это также делает расположение и размер пустынь, тропических лесов и болот более реалистичными. Он поставляется с семью различными сценариями карт, включая Континенты, Пангею и Острова.
Еще один набор карт
Еще один пакет карт — это пакет карт от известного разработчика модификаций и сборщиков Gedemon. YNAMP for Civilization 6 включает карты в форме Земли с правильными стартовыми местоположениями для каждой культуры. Если вы устали играть за
Норвегию, не имеющую выхода к морю, это ваш шанс создать настоящую империю викингов. Пакет также добавляет новые карты большего размера (одна из которых настолько велика, что ее загрузка может занять около пяти минут).В начале игры вам будут доступны новые типы и размеры карт. Прочтите сообщение на Civfanatics, чтобы узнать больше о том, как использовать YNAMP, а также об известных
ошибках и проблемах.
Катастрофическая интенсивность бедствий
Самая высокая интенсивность бедствий в ванильной Civilization 6 называется «Hyperreal». Если вам этого недостаточно, этот мод позволяет вам превратить его в Just Plain Ridiculous. В описании говорится, что какая-то катастрофа будет происходить где-то на карте почти каждый ход, и более серьезные версии встречаются все чаще. Спящего вулкана больше не существует. А в конце игры количество прибрежных низинных плиток, которые могут затопить из-за изменения климата, было увеличено с обычных 33% до 75%. Мать-природа
идет за тобой, и на этот раз она не будет вести себя хорошо.
В ад с дьяволом: религиозные отряды сражаются с рок-группами
Этот мод очень хорош. Предпосылка довольно проста: рок-группы, новые «культурные ядерные бомбы» в Civilization 6, теперь могут участвовать в богословской битве с религиозными отрядами. Для благочестивых вы можете послать апостолов, чтобы эти длинноволосые хулиганы не испортили сердца и умы вашего народа. Для святых, вы можете свергнуть ханжеских клериков Демиурга и сделать так, чтобы весь мир услышал ваши вкусные риффы и доброе слово нашего Господа, Сатаны. Этот мод настолько увлекателен, что порою трудно играть без него в позднюю игру Civilization 6.
Меньше торговых предложений Зи
Постоянная борьба за то, чтобы говорить Виктории, что вы не заинтересованы в ее странных предложениях по обмену, реальна. Этот мод заставляет ИИ время от времени отдыхать. Перезарядка ИИ для торговых предложений увеличена с 10 до 50, мирных предложений на войне с 3 до 10, а предложений дружбы с 5 до 30. Возможно, теперь вы
наконец-то сможете насладиться тишиной и покоем, пока вы планируете их окончательную гибель.
Экран Better Trade
Флажок «Повторить маршрут» сам по себе делает экран Better Trade достойным того, но он приносит много улучшений, таких как новые параметры сортировки на экране обзора торговли. Это один из тех модов пользовательского интерфейса для улучшения качества
жизни, которые мы будем постоянно проверять.
Радиальный измерительный инструмент
Одна из самых плохо объясненных механик в Civilization 6 — это то, что определенные районы, такие как промышленные зоны, предоставляют свои преимущества всем городским центрам в пределах шести клеток. Еще больше раздражает то, что нет простого способа выяснить, какие города находятся достаточно близко и нужно подсчитывать плитки по
отдельности, перемещая курсор. По крайней мере, до сих пор не было легкого пути. Этот мод добавляет инструмент, который позволяет очень легко быстро отобразить диапазон этих эффектов, чтобы вы больше никогда не тратили землю на избыточный район.
Анангу Дюркла
Австралия наконец получила некоторое представление в Civilization 6 после того, как долгое время была единственным населенным континентом, который никогда не появлялся в сериале. но они представлены британскими колонизаторами, которые появились довольно недавно. Этот мод добавляет аборигенную австралийскую цивилизацию Анангу под Тджилпи с двумя уникальными юнитами, уникальным улучшением плитки и бонусами к созданию специальных районов в засушливых регионах, похожих на их дома в глубинке. Им также очень полезно находиться и строить рядом с природными чудесами. Если у вас есть дополнение Australia, которое рекомендует создатель мода, они будут использовать музыкальные треки Австралии для добавления тематики.
СИВИТАС Влад III
Влад Цепеш возглавляет Румынию в этом, соответственно, кровавом дополнении, и он намерен создать хаос для своих врагов. Его уникальный юнит — это арбалетчик со скоростью передвижения кавалерии, что уже безумно. Но еще более интересным является его уникальная способность, которая наносит урон вражеским юнитам,
прилегающим к разграбляемой плитке, и посылает волну нелояльности в соседние города. Когда он захватывает город, это может привести к цепному восстанию, если вы используете его в нужном месте в нужное время. Вам нужно будет загрузить гражданство Румынии отдельно, что дает еще больше уникальных бонусов, например бесплатную технологию, за то, что вы будете на стороне победителя в ЧС.
Песнь льда и пламени: «Взлет и падение Узурпатора»
Этот мод добавляет ДЕВЯТЬ (!) Новых цивилизаций по романам Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени», которые легли в основу телешоу «Игра престолов». К ним относятся Рейгар Таргариен из Королевских земель, Эддард Старк с Севера, Тайвин Ланнистер из Вестерлендов, Роберт Баратеон из Штормовых земель, Мейс Тирелл из
Предела, Джон Аррен из Долины, Хостер Талли из Речных земель, Доран Мартелл из Дорна и Балона. Грейджой с Железных островов. У каждого есть уникальные юниты и бонусы, соответствующие лорду. И да, конечно, вы можете тренировать драконов.
Новая эра
Это один из самых сложных модов, которые я когда-либо видел. По сути, он включает игровой процесс Civilization 6 и увеличивает масштаб древней и классической эпохи «от Рассвета Времени до падения Рима», сохраняя тот же темп игры и примерно такое же количество цивилизаций и технологий, которые нужно разблокировать. Эта более четкая направленность позволяет Anno Domini моделировать вещи, которые обычно выходят за рамки гражданской игры, включая новые исторические моменты и новые типы правительства.Звучит уже круто, но за кого вы можете играть, спросите вы? Что ж, эти прекрасные
сумасшедшие ублюдки сделали все возможное, чтобы принести нам ТРИДЦАТЬ различных лидеров (некоторые из них являются заместителями одной и той же цивилизации), включая Ашшурбанипала из Ассирии, Саргона из Аккада, Ганнибала из Карфагена, Хатшепсут из Египта, Арминия из Германии, Боудика из Ицен, Зенобия из Пальмиры,
Леонид из Спарты, Елена и Гектор из Трои, четыре новых римских императора и переработанные версии некоторых ванильных фаворитов, таких как Перикл, Цинь Ши Хуанг и Чандрагупта.





























