Ck3 достижения с модами
hi guys, I quicly created this pack of the few mods that are ironman and achievements compatible for all those players like me who love achievements and cant play without them.
I know the game is still a child and he is going to change and be rebalanced a lot of time in the next future but at least those mods works fine and improved the gameplay a little bit (at least in the ui).
Any mod you know and want to add to this list just tells me and im going to add it.
A big thanks to all the authors of those mods!
DaddyPika’s Map Overhaul brings a new look to the game.
This mod is Ironman and Achievement Compatible!
IRONMAN COMPATIBLE (i.e. DOES NOT ALTER CHECKSUM / DISABLE ACHIVEMENTS)
Just a little mod to make the speed bar a easier to read. Makes the bars more square, and adds a roman numerals for ease of reading.
If you like my work, consider donating to help me make more:
https://ko-fi.com/ajbaj
IRONMAN AND ACHIEVEMENTS COMPATIBLE
Replaces the lifestyle trait icons with ones that are colored based on the attributes they correspond to, like in Crusader Kings.
If you like my work, consider donating to help me make more:
https://ko-fi.com/ajbaj
Replaces the attribute icons with brighter ones that are more similar to those in CK2, and makes the color backdrops behind the attribute values brighter so that they are more easy to distinguish at a glance.
The vanilla icons were a little hard to dist.
IRONMAN COMPATIBLE (i.e. DOES NOT ALTER CHECKSUM / DISABLE ACHIVEMENTS)
Just a little mod to make the progress bars brighter, more saturated, and easier to see.
This mod revamps and improves all the Trait icons from the game. Sadly they have a terrible blend that make them darker. I improved all of their vibrance, the result is an amazing better look, try it.
— 100% Ironman compatible & Save Game in/out compa.
IRONMAN COMPATIBLE (i.e. DOES NOT ALTER CHECKSUM / DISABLE ACHIVEMENTS)
This mod color codes the 3 different marriage types (red = patrilineal, green = concubine, blue = matrilineal), because I kept finding it confusing to see yellow and green betrothal i.
Crusader Kings 2 → Файлы
Crusader Kings 2 — условно-бесплатное продолжение глобальной стратегии в реальном времени. Как и первая часть, Crusader Kings 2 моделирует систему. Подробнее
Отмена запрета получения ачивок с полными версиями перевода и модами [3.1.0.0] Crusader Kings 2
Замените CK2game.exe в корневой папке игры (например, «..\Steam\steamapps\common\Crusader Kings II\), чтобы без использования сторонних утилит всегда иметь возможность получать достижения с модами и любыми версиями перевода.
Внимание! Поскольку этот exe-файл стимовский, запускать игру нужно точно также как и всегда — через стим!
Игра не отличит изменённый файл от оригинала, он не повлияет на контрольную сумму игры (без модов), поэтому полностью совместим с другими (например, вы можете играть по сети с другими игроками, у которых неизменённый файл).
Когда будете запускать игры с модами, достижения будут доступны, даже если вы начинаете игру с сохранения (айронмэн), в котором изначально достижения были отключены, всё равно они станут доступны.
4 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Crusader Kings 2, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Ck3 достижения с модами
Все просто. Создаем персонажа с чертой «Ведовство», одной из северогерманских культур и асатрийской религией, после чего ждем, пока у нас родится 3 ребенка. Для создания ковена ведьм надо, чтобы половина членов нашего дома, но не меньше 4 (а у нас их становится 1 после создания персонажа), имела секрет или свойство ведовство.
Нужно будет немного подождать, так что можно совместить с какой-то другой долгоиграющей ачивкой. Я выполнял вместе с «Кнут более великий».
Если персонажа создавать не хотите, ведовство можно получить несколькими способами.
а) Пойти в ученость, ждать рандомного ивента с таинственной книгой.
б) Найти персонажа с трейтом или секретом «Ведовство», отдать ему на воспитание своего наследника.
в) Ждать с моря погоды, пока кто-то не попытается обратить вас в ведовство (почти нереальный вариант).
Я начинал в 1066 году за Свена из Дании. У него стабильное государство и сильная армия, останется просто проскипать с десяток лет, пока Папа не объявит первый Крестовый поход. Ачивка выпадет сразу же после начала войны.
Ачивка «в долгую». Вероятно, с ней придется повозиться. Чтобы получить нужно просто играть, так что лучше совместить либо с «Кнут более великий», либо с «Король всех островов».
Итак, рунные камни можно воздвигать раз в 10 лет через одноименное решение, когда:
а) Умер наш отец и мы пришли к власти.
б) Мы получили новый ранг – герцог, король, император.
в) Мы завоевали какую-то территорию.
Очевидно, основным для нас станет 3-й вариант. Просто ведем агрессивную экспансию, по кд устанавливаем камни, и рано или поздно ачивка выпадет. Или, нет, так как для того, чтобы самолично установить 100 рунных камней, нам потребуется 1000 лет (при условии, что мы будем их ставить по кд), а возможность ставить рунные камни тупо выключается при достижении культурой высокого средневековья. Поэтому вся надежда на родственников – захваченные земли раздаем членам своей династии и надеемся на то, что они будут принимать нужное нам решение регулярно. Делать они этого не хотят, поэтому можно время от времени подкидывать им деньжат.
Это если по честному. Впрочем, сама ачивка довольно нечестная, поэтому можно схитрить.
Вся суть абуза в том, что при смене правителя счетчик установки рунного камня «раз в 10 лет» сбрасывается, и мы можем принять решение заново. И в этом случае поводом для принятия решения у нас будет не победа над врагом, а получение нового ранга (с графа в герцоги).
Такие манипуляции сильно ослабят вашу державу, поэтому без нужды не используйте и не тратьте 5000 особых войск. Они не пополняются. В налеты они не ходят, так что аккуратнее с войнами.
Будьте внимательными и лучше лишний раз проверьте, правильно ли вы выбрали наследника.
И да, записывайте, сколько камней поставили.
Создаем в редакторе персонажа с чертой «Карликовость», одной из северогерманских культур и асатрийской религией где-нибудь на Зеландии в 867 году (или другом большом герцогстве), после чего копим репутацию и, получив уровень «Известность» и накопив 1000 престижа, объявляем войну какому-нибудь слабому герцогству в Европе по казусу белли «Варяжское приключение».
Проще всего получить за графа Хэстейна из Монтегю в 867 году, так как он топовый полководец, а также уже на старте имеет сильную армию. Наша финальная цель – остров Сокотра, что де-юре принадлежит Йемену. Находится он на самом востоке Африки.
С помощью казуса «Завоевать графство» подбираемся к цели, а потом уже Варяжским приключением захватываем саму Сокотру и делаем ее своей столицей.
Это аналог ачивки про Даураму Дауру, только на минималках.
867 год, Рюрик, Новгород. Первая и главная задача – захватить Русь. В игре это империя «Россия». Так как играем за племя, копим признание династии для того, чтобы лишать наследства лишних сыновей. Ну или можете через особый тип наследования, главное – захватить 71 провинцию и создать империю. После чего уже, не опасаясь разделения, доедаем все остальные наши де-юре территории.
В ислам перекатываться лучше старым правителем, которого все любят, чтобы вассалы также приняли новую религию. После этого вручную заставляем обратиться всех вассалов вассалов. Это будет легко, так как, например, в ашаризме (не знаю, как там у остальных конфессий) за сопротивление обращению можно загреметь в темницу, так что почти все сходу соглашаются.
Дальше просто начинаем обращать в новую религию сперва свои провинции, де-юре принадлежащие Руси, а потом и провинции вассалов.
Но не спешите с исламом. Если вы не приняли русскую культуру, а решили играть именно как скандинав, то после создания империи Русь можно дать по щам Византии и через казус белли «Вторгнуться в королевство», забрать у них королевство «Фессалоники», тем самым получив еще одно достижение – Миклагардарики.
Проще всего совместить с Альтернативой Владимира, чуть выше описал, как.
На всякий случай, продублирую:
Если вы не приняли русскую культуру, а решили играть именно как скандинав, то после создания империи Русь можно дать по щам Византии и через казус белли «Вторгнуться в королевство», забрать у них королевство «Фессалоники».
Upd.: ZerolDead пишет, что можно захватить Фессалоники за уже обращенную в ислам Русь, а потом опять принять асатру, принадлежа к северогерманской культурной группе. Сам не проверял, так что хз, но мало ли кому пригодится.
867 год, я начинал за Зеландию, с которой можно легко создать королевство Дания. Все условия можно увидеть в одноименном решении, но на всякий случай напишу.
а) Нужно захватить регион «Центральные земли Северного моря». Это Дания, Норвегия и восточная половина Англии. Точно посмотреть можно, кликнув на название региона в решении.
б) Нужно захватить титулы королевств «Дания», «Норвегия» и «Англия». Все это при игре за племя, так что копите признание династии для лишения наследства лишних сыновей, ну или играйте через особый тип наследования. Помните, империю создавать нельзя.
в) Нужно удержать эти 3 королевских титула 30 лет, внимание, при игре за одного персонажа. Т. е. если ваш правитель умрет – его сыну нужно будет ждать новые 30 лет.
Ну, и по мелочи – это надо сделать до того, как скандинавская культура достигнет высокого средневековья (1050+ год).
В принципе, все. Вроде бы, ничего сложного, да? А вот хрен там, как только захватите Англию, готовьтесь к тому, что Папа Римский начнет против вас Крестовый поход.
Проиграете – придется заново захватывать Англию и ждать новые 30 лет. А там и персонаж может умереть, и опять 30 лет по новой. А там и кд у Крестового похода откатится. Вот такой вот замкнутый круг.
Так что единственный вариант – это победа. Копите войска, нанимайте профессионалов, помогайте союзами другим асатрийцам расширяться, и тогда ваших общих сил будет достаточно для того, чтобы выбить католиков.
Итак, вновь обращаемся к графу Хэстейну из Монтегю. Сперва нужно захватить плацдарм. Для этого лучше всего подойдет Беневенто. Лучше объявлять ему войну за герцогство, или просто Варяжское приключение, чтобы потом сразу же Вторжением в королевство забрать Апулию, пока Италия не отгрызла от нее кусок.
После этого съедаем все мелкие графства на территории королевства Сицилия, забираем саму Сицилию у Аглабидов (только дождитесь окончания их войны с Византией) и создаем королевство.
Нам предстоит одна или несколько войн с Италией. Ничего страшного, к тому времени у нас уже появится больше детей, так что можно будет заключить сильные союзы. Плюс, можно облегчить себе войну, убив правителя, чтобы на трон сел его ребенок.
Когда мы соберем все территории королевства Сицилия, кроме тех, что держит Византия, у нас будет два пути.
1) 2 войны с Византией. Ну, или если она успела захватит еще что-то, то больше. Для этого заключаем сильные союзы, не забываем о наемниках и священном ордене (наверняка к этому моменту какой-то из ботов уже сплотит Йомсвикингов). Плюс, можно облегчить себе войну, убив правителя, чтобы на трон сел его ребенок.
2) Присягнуть Византии на верность. Так как титул Королевства Сицилия принадлежит нам, скорее всего, Василевс сам отдаст нам наших де-юре вассалов. Тогда единственное, что нам останется – это избавится от Византийского ига. Создаем фракцию независимости или просто объявляем войну. Не забывайте о союзниках, наемниках, Йомсвикингах и убийстве Василевса.
Но в этом варианте есть опасность того, что император захочет отобрать у нас титул. Скорее всего, он этого не сделает, если у нас будет пара сильных союзников, но нужно иметь в виду, что у него есть такая возможность.
Самое интересное, и, наверное, самое сложное из достижений этого DLC.
Итак, как посмотреть на нужные нам территории? В игре нажимаете:
Esc – достижения – возможные.
Листаете в самый низ, и, найдя нашу ачивку, нажимаете на подчеркнутую область «Острова Атлантического океана и Средиземноморья».
После этого отжимаете Esc.
Не забудьте о Канарских островах на западе Северной Африки и островка на юге Англии, их легко не увидеть.
Сперва заканчиваем обе войны. Лучше просто выйти на статус-кво, так как английские территории нам не нужны. Ну, или можно победить и дать независимость.
Далее – лучше всего будет принять решение «Возвысьте Королевство Островов». Для этого придется отобрать графство Мен у своего вассала. Да, мы перекатимся в феодализм, но единственное, что изменится – это содержание армии не за престиж, а за деньги. При этом возможность грабежей никуда не денется ближайшие 100 лет, а в добавок мы получим еще 7500 особых воинов, которые передаются по наследству.
Играть будем все время за королевство, так что копите признание династии для лишения наследства лишних сыновей, ну или играйте через особый тип наследования. Всего у нас будут королевства Мен и Острова, Венеция, Крит, Кипр и Корсика-Сардиния.
Не забывайте про союзы и Йомсвикингов. Если успеете, можете сами сплотить Йомсвикингов, поскорее захватив графство Эзель, что де-юре принадлежит Эстляндии.
В первую очередь захватите все острова Атлантического океана (это те, что на территории Скандинавии), чтобы потом можно было заключать союзы с набравшими силу асатрийцами. Впрочем, если видите возможность безболезненно захватить что-то в Средиземном море – вперед. Венеция, например, на первых порах независимая.
Проблемой может стать только Византия. Она сильная, и у нее много островов, что нам надо. К тому же, она еще и почти сразу захватывает Крит. В целом воевать с ней нужно за герцогства: Кефалония, Эгейские острова, Крит (если к тому моменту захватит), часть Сицилии и Кипр (он частично у Византии, частично у Аббасидов).
Василевсов можно и нужно убивать, чтобы ослабить Византию перед войной. Плюс, союзы, наемники, священные ордена.
Лучшие моды Crusader Kings 3
Моды для Crusader Kings 3 уже вовсю появляются, а ведь игра вышла всего несколько месяцев назад. На момент написания только в Steam Workshop доступно более 1600 модов. Оказывается, люди не только хотят поиграть в Crusader Kings 3, но и модифицировать её.
Если вы сомневаетесь в покупке, мы считаем, что это отличная отправная точка для путешествия в сложный мир больших стратегий, но на всякий случай прочтите наш обзор на Crusader Kings 3.
Жизненный цикл CK3 находится ещё на ранней стадии, но очевидно, что мод-сообщество уже отлично развито. Некоторые даже начали работу над амбициозным проектом по переносу самых крупных модов из CK2 в CK3. Учитывая всю эту шумиху вокруг мод-сообщества, мы решили вкратце взглянуть на то, что уже вышло, и рассказать вам о наиболее многообещающих на данный момент проектах.
Lord Of The Rings: Realms In Exile
Этот мод опубликовали только в середине ноября, но он уже стал одним из самых популярных в CK3 Steam Workshop. Как вы могли догадаться, этот мод переносит культовый сеттинг Война кольца из Властелина колец Дж. Р. Р. Толкина в Crusader Kings 3, полностью превращая игру в легендарную фэнтези.
Первоначальный релиз посвящён Королевству Рохан и их борьбе с Саруманом и бандитами. Вы можете играть за самого короля Теодена, Сарумана Белого или Вулфгара Бриньярссона из Дунланда. Последний, кстати, взят из популярной стратегии в реальном времени The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, которую мы очень любим. Команда планирует расширить свой проект до остальных частей Средиземья по мере возможности.
Community Flavor Pack
Это более новый мод, который не стремится к чему-то грандиозному, а больше направлен на улучшение визуала персонажей различных культур и быта. Модификация добавляет бесчисленное количество портретных аксессуаров для персонажей всех основных культурных групп в игре; от венцов и корон до щитов и шлемов.
Nameplates
Это один из тех небольших модов, который, в конечном итоге, скорее всего, просто добавят в основную игру, что сделает его лишним. Тем не менее, если вы когда-либо читали описание события и хотели получить дополнительную информацию о людях, участвующих в нём, то Nameplates вам точно необходим.
У участвующих в событии персонажей отображаются имена, титулы и информация об отношениях с другими, хотя всплывающее описание персонажей отключено из окна события. Кстати, этот мод не позволит вам получать достижения (как и в случае большинства других модов для игр от студии Paradox, если честно), поэтому не забывайте в чём заключается компромисс.
Shogunate
Давным-давно Paradox выпустили игру под названием Sengoku. Вышла она в том же году, что и Shogun 2: Total War, и имела движок Crusader Kings 2, не будучи самой Crusader Kings 2 (CK2 вышла только в 2012). Тайтл получился неплохим, но немного скромным и не получил особой поддержки.
Этот мод полной переработки не имеет ничего общего с Sengoku, но он основан на Nova Monumenta Iaponiae Historica для CK2 и добавляет Феодальную Японию в мир Crusader Kings III. На данный момент он находится в стадии альфа-тестирования, поэтому участвуйте на свой страх и риск. Нет сеттинга, более подходящего для концепции Cruader Kings, чем Япония эпохи Сэнгоку (не считая мира Игры престолов), так что должно получиться отлично.
P* Total Warfare – Battle With An Army
Это интересный мод, который недавно стал популярным. Одна вещь, которой не хватает масштабным стратегиям от Paradox – это детализированные тактические сражения, как в Total War.
В лучшем случае вы получите две анимационные модели (представляющие армию), стреляющие друг в друга. И это несмотря на обновление графики в CK3. При нажатии на мини-рыцарей откроется ещё один экран, на котором показан ход битвы с точки зрения чисел и статистики.
Ничего страшного, но я уверен, что многие оценили бы что-нибудь побольше… вот тут и пригодится этот мод. P * Total Warfare по сути позволяет развернуть боевую анимацию на карте кампании, чтобы она выглядела немного интереснее. Вместо дуэли между двумя рыцарями, на карте кампании появляются немного более содержательные битвы с выскакивающими юнитами.
Модели армий тоже имеют не один юнит, поэтому всё выглядит немного более аутентично. Мод не идеален, и, конечно, карта кампании может выглядеть немного загруженной, если несколько сражений происходят на небольшой территории, но штрих приятный, и мы надеемся, мод будет развиваться дальше.
Sunset Invasion
Оригинальное дополнение Sunset Invasion для Crusader Kings 2 стало одним из первых, и получилось оно несколько спорным. Оно не добавило ничего значимого в игру, но позволило провести массовое вторжение в Европу, играя за продвинутую ацтекскую или южноамериканскую культуру. Возможно, это был эксперимент с альтернативной историей, который, не получил дальнейшего развития.
Очевидно, что кому-то DLC всё же понравилось, ведь Sunset Invasion – это один из самых популярных модов на данный момент. Эта версия Sunset Invasion немного выходит за рамки того, что было сделано в оригинале. Модификация добавляет новые механики решения вопросов с новыми тональквизайскими повелителями. The Golden Horse invasion в настоящий момент кажется немного скучной, но этот мод позволит решать более сложные задачи.
Daddy Pika’s Cheat Menu
Самое замечательное в играх, которые можно сильно модифицировать, как, например, Crusader Kings, заключается в том, что большую часть кастомизации можно производить с помощью чит-команд. Один известный мод из CK2 – Sketchy Cheat Mod – только что вышел и для CK3, так что теперь вы можете удовлетворить все свои сомнительные потребности взаимодействия с игрой. Параметры этого мода доступны через интерфейс взаимодействия персонажей.
С помощью этого меню вы можете добиться практически всего, например, поднять все характеристики персонажа до 100, усилить гены, добавить валюты персонажа (и фактическую валюту) или настроить очки перков под требования разных стилей жизни. Последнее обновление включало возможность изменять прическу персонажа, а также претендовать на любой титул, какой захотите. В будущих обновлениях обещают больше читов, поэтому, если вы хотите по-настоящему повозиться с песочницей, путь открыт.
Cities Of Wonders 2
Это продолжение одноимённого мода для CK2 от Kurthakon. Модификация добавляет новое городское чудо, позволяющее игрокам построить сразу несколько чудес в одной провинции.
В настоящее время это Метрополия, которая, по словам Kurthakon, должна: «Представлять величайшие города средневекового мира, сохраняя при этом оборонительные возможности замков». Мод позволяет крупным городам средневекового мира превратиться из заурядных замков в великолепные метрополии.
Так что Константинополь, Багдад и Кордову более уместно изобразить великими центрами древнего мира, а не как крошечные замки. Имейте в виду, вам придётся начать новое сохранение, чтобы мод заработал должным образом. Те, кто любит строить большие города в играх, также могут ознакомиться с нашим списком лучших строительных игр.
The Bronze Age: Maryannu
Конечно, первое, что нужно сделать при модификации CK3 – полностью переделать игру и переместить её в совершенно другой период и сеттинг. The Bronze Age: Maryannu основан на моде Bronze Age для CK2. Мод портировали в новую игру во всей красе, включая новую кастомизированную карту с очень детализированным Восточным Средиземноморьем.
Кроме того, в модификации есть и новые фичи, например, религиозные догмы, фараоны, оракулы и шумерская мифология. Авторы мода отмечают, что некоторые из них нужно будет доработать в будущем обновлении. Здания обновили в соответствии с эпохой и с упором на урбанизацию. Также вы можете столкнуться с некоторыми инновациями, которые вашей культуре придётся изучить. Например, колесницы со спицами на каретах, составные луки и письмо.
Prince Of Darkness
Очередной мод для CK2, претерпевший изменения, Princes of Darkness переносит вселенную World of Darkness в средневековье, где ваш персонаж может быть бессмертным (но не неуязвимым) вампиром. Технически это полная переделка, и наверняка многие основные игровые механики изменили ради бессмертия.
Например, обучение перкам стандартного образа жизни происходит намного медленнее, и у вас никогда не будет детей, поэтому наследование – это совершенно другое (и редкое) событие. Добавили новые дисциплины, на изучение которых вы можете потратить время, чтобы открыть ещё больше нечистых сил. Если вы ищете что-то, что удваивает интригу, возможно, стоит попробовать, но вы также можете проверить наш список лучших игр про вампиров, чтобы найти альтернативы.
Switch To Primogeniture
Давайте будем честны, раздел – отстой. Видеть, как земли царства делятся между вашими детьми таким образом, что вашему наследнику не остаётся ничего, кроме титула, и, если повезёт, нормального стартового царства всегда ужасно. И CK3 заставляет вас жить с этим ужасным ужасом намного дольше, чем в CK2 (в предыдущей игре это называлось Gravelkind).
Это не столько мод, сколько чит. Модификация добавляет решение, которое вы можете активировать всякий раз, когда захотите изменить закон наследования на майорат (когда наследует самый старший) или минорат (когда наследует младший). Стоит отметить, что на момент написания мод не работает со стартовой датой – 867. Но всё равно, раздел – отстой.
Sarcfa’s Custom Ruler Designer
DLC Custom Ruler Designer для CK2 было довольно популярным, поскольку оно сильнее раскрыло RPG-потенциал игры. В CK3 как таковая кастомизация правителя отсутствует, хотя многое, например, имя династии и т.д. всё же можно задать самому.
Мод не полноценный, поэтому вы не можете выбрать имя, но он позволяет менять пол, различные черты, культуру, религию и т.д. Один нюанс, сначала вам нужно выбрать правителя и династию. Ваш кастомизированный персонаж должен быть частью этой династии. Как только вы закончите, мод сделает вас ребёнком выбранного персонажа, а затем убьёт его и всех, кто может унаследовать трон вместо вас.
Если вы предпочитаете кастомизировать своих правителей самостоятельно без дополнительных опций, воспользуйтесь нашим руководством по созданию правителей в CK3, где вы найдёте советы, как сделать вашего персонажа стильным.
More Game Rules
Новая тенденция Paradox Games заключается во включении дополнительных «правил игры» – возможности кастомизации и дополнительного контроля над развитием событий. Например, в Hearts of Iron 4 есть целый ряд опций, позволяющих вам направлять ИИ и формировать повествование игры. Ближе к концу, чтобы освежить CK2 представили концепцию разорённых и разрушенных миров, полностью изменившую политический и даже географический ландшафт.
Создатели мода стремятся вернуть подобное в CK3, пока разработчики не решат сделать это сами официально. Модификация позволяет принимать матрилинейные браки, вводить ограничения на вассалов, создавать кастомные вероисповедания… и даже воссоздаёт «расколотый мир», где не существует титулов царь или выше, а остаются только герцоги (или упаси Бог, только графы!).
Удивлюсь, если вам уже наскучила ванильная игра, но даже если вы действительно хотите оживить тайтл (или внести некоторый контроль над мультиплеером), этот мод должен статью частью вашей библиотеки.
Если вас интересует только «расколотый мир», есть другой мод, который сфокусирован исключительно на этом – Shattered World.



























