colonial charter banished мод

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A complete gameplay expansion with a colonial theme. A new adventure with all new content.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
German Author: acoustic-motors CC und mehr(New Frontier 1.55)

Straight donations accepted

Staff Note: Dead end links have been removed from this description (marked with italics) as they were leading to a malicious ad site.

Visit us online at Colonial Charter for official support and to offer feedback and ideas

NEW GAMES ONLY: CC: New Frontier does require a new game.

Double toolbar icons?: Its a mod conflict. We have heard that the storage carts mod doubles our icons.

List of «Hot Crops»:
— All Orchards
— Barley
— Corn
— Cotton
— Flax
— Sorghum
— Sugar Cane
— Tobacco
— Tomato
— Watermelon
— Wheat
— Onion
— Mushroom

Full Changelog:
To see what’s new and changed, visit us online and view this page at Colonial charter

Mod Compatibility List:

For a rundown of mods that are compatible with Colonial Charter (and how to make them so if not), view Colonial Charter Mod Compatibility. This list is a work in progress and we try to maintain it as best we can.

— The example mods have been added in. This includes Leghorns, Lettuce, Fig trees and Apiary. Thank you to ShiningRock Software for these mods. (no, we didn’t include those in our list of new things).

— Crash Troubleshooting: Activate the mod and any others you want, then exit the game. Your game should then work properly the next time you play. Visit Colonial Charter for full support.

— Convert house fuels such as firewood, charcoal and firebundles into Furnace Fuel at the Fuel Refinery.

— There is an economy run off of coins known as Silver Pfennig and Gold Guilder. These provide some neat opportunities, however you can avoid using this system if you really wish.

— The picture on a constructed Precious Mine tells you how much of each resource is mined on average (more silver than gold, more gold than rough gemstones)

— There are now more decorative trees than you can poke a stick at (pun intended). We will be adding full leaf animations and effects in a future version.

— Many of the advanced buildings, especially homes, require combining multiple items into Kit format.

Donate to improve the mod.
Even just a few dollars really helps us out. 100% of all donations go towards expanding and enhancing this mod. Click here to PayPal Donate.

Copyright 2015 BlackLiquidTeam (Steam names: ShockPuppet, Kralyerg, Brokenspectre, Gix, SavageBeatings). This item is not authorized for posting on Steam, except under the Steam account named ShockPuppet.

Custom Artwork of His Excellency Governor Nathaniel Alpacington riding upon the intrepid Llama «Wade» copyright by SavageBeatings 2015. Check out his Deviant Art.

A big thank you to our extended team and our friends, and to creators that have kindly shared. Special mentions to:
OwlChemist, Rageingnonsense, RedKetchup, Delver, Paeng, MrFlopsie, Darkbibou, WatersMoon112, Vrayna, Mystitsu, Shannon. (and if I missed your name sorry not on purpose! 🙂 )

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Colonial Charter: Journey (1.76)

Banished Megamod. A complete gameplay expansion. For support, feedback and more mods visit us online at blackliquidsoftware.com

We are making a New Game, you can find out more about it HERE [blackliquidsoftware.com]

Disable/Delete any previous version of Colonial Charter, enable Colonial Charter Journey in the mod menu.

CC: Journey does require a new game.

Journey reflects a maturation of development of the Colonial Charter mod for Banished Game. Unlike in previous versions where we overhauled production and resources, with Journey you have more access to new buildings that utilise the existing chains. Many of the existing buildings have been revamped or replaced in entirety.

In CC: Journey you’ll have an opportunity to build a truly rustic themed settlement in entirety, or using the new city wall kit and related new buildings you can build your own mini empire. We have added in all new pine tree models to the game as well as some new map types to expand the flavour of Colonial Charter. New start conditions are available that offer a variety of new challenges. We also remastered the forest audio, to allow a more natural, serene atmosphere.

Special Thanks in no particular order to the following people:
Estherhb, Mystitsu, Paeng, Vrayna, Denis de la Rive, Mizana, RedKetchup, Discrepency, OwlChemist, kica, Rageingnonsense, Delver, MrFlopsie, Maal, The Pilgrim, Necora, AzemOcram (any names missed, not on purpose!)

Help us develop the mod and maintain our website and support by sending us a paypal donation:

For a rundown of mods that are compatible with Colonial Charter (and how to make them so if not), view Colonial Charter Mod Compatibility. [blackliquidsoftware.com]

— The example mods have been added in. This includes Leghorns, Lettuce, Fig trees and Apiary. Thank you to ShiningRock Software for these mods. (no, we didn’t include those in our list of new things).

— Crash Troubleshooting: Activate the mod and any others you want, then exit the game. Your game should then work properly the next time you play. Visit Black Liquid Software [blackliquidsoftware.com] for full support.

— Directly Replaces or Incorporates: New England Colonial Mod, LotsOfSeeds, Town & Textiles, New Tailor Clothes, Llama Mod, Complete Trade Fix, Tavern Enhancement, Little Chapel, Root Cellar, Watermill, Decorative Items, Creamery, Grain Silo, Balance Apiary, Apiary with Mead/Pumpkin Ale, Specialized Stockpiles, MrFlopsies Bridge.

— Includes same or similar features as: Grass Guardian, AutoPickup, Flatten Terrain Tool, Better Fields, Faster Roads

Copyright 2019 BlackLiquidTeam (Steam names: ShockPuppet, Kralyerg, Brokenspectre, Gix, SavageBeatings). This item is not authorized for posting on Steam, except under the Steam account named ShockPuppet.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Colonial Charter: Journey (1.76)

Banished Megamod. A complete gameplay expansion. For support, feedback and more mods visit us online at blackliquidsoftware.com

We are making a New Game, you can find out more about it HERE [blackliquidsoftware.com]

Disable/Delete any previous version of Colonial Charter, enable Colonial Charter Journey in the mod menu.

CC: Journey does require a new game.

Journey reflects a maturation of development of the Colonial Charter mod for Banished Game. Unlike in previous versions where we overhauled production and resources, with Journey you have more access to new buildings that utilise the existing chains. Many of the existing buildings have been revamped or replaced in entirety.

In CC: Journey you’ll have an opportunity to build a truly rustic themed settlement in entirety, or using the new city wall kit and related new buildings you can build your own mini empire. We have added in all new pine tree models to the game as well as some new map types to expand the flavour of Colonial Charter. New start conditions are available that offer a variety of new challenges. We also remastered the forest audio, to allow a more natural, serene atmosphere.

Special Thanks in no particular order to the following people:
Estherhb, Mystitsu, Paeng, Vrayna, Denis de la Rive, Mizana, RedKetchup, Discrepency, OwlChemist, kica, Rageingnonsense, Delver, MrFlopsie, Maal, The Pilgrim, Necora, AzemOcram (any names missed, not on purpose!)

Help us develop the mod and maintain our website and support by sending us a paypal donation:

For a rundown of mods that are compatible with Colonial Charter (and how to make them so if not), view Colonial Charter Mod Compatibility. [blackliquidsoftware.com]

— The example mods have been added in. This includes Leghorns, Lettuce, Fig trees and Apiary. Thank you to ShiningRock Software for these mods. (no, we didn’t include those in our list of new things).

— Crash Troubleshooting: Activate the mod and any others you want, then exit the game. Your game should then work properly the next time you play. Visit Black Liquid Software [blackliquidsoftware.com] for full support.

— Directly Replaces or Incorporates: New England Colonial Mod, LotsOfSeeds, Town & Textiles, New Tailor Clothes, Llama Mod, Complete Trade Fix, Tavern Enhancement, Little Chapel, Root Cellar, Watermill, Decorative Items, Creamery, Grain Silo, Balance Apiary, Apiary with Mead/Pumpkin Ale, Specialized Stockpiles, MrFlopsies Bridge.

— Includes same or similar features as: Grass Guardian, AutoPickup, Flatten Terrain Tool, Better Fields, Faster Roads

Copyright 2019 BlackLiquidTeam (Steam names: ShockPuppet, Kralyerg, Brokenspectre, Gix, SavageBeatings). This item is not authorized for posting on Steam, except under the Steam account named ShockPuppet.

Источник

Лучшие моды Banished

Моддинг – отличный способ вдохнуть новую жизнь в изученную вам вдоль и поперёк игру. Но в зависимости от популярности тайтла и того, насколько активно мод-сообщество, иногда бывает сложно выбрать лучшие.

Часто всё сводится к тому, чего именно вы хотите. Моды могут делать всё, от исправления конкретных мелочей, затрудняющих геймплей, до полной переделки базовой игры и превращения её во что-то совершенно другое. Как и в нашем руководстве по модам для Rimworld, стоящих может быть множество – некоторые просто необходимы, а некоторые необязательны и зависят от вашего вкуса.

В этом гайде мы рассматриваем Banished – суровую градостроительную игру, выпущенную в далёком 2014 году и ориентированную на выживание. Сразу же после релиза тайтл имел небольшие изъяны, но он быстро стал классикой.

Сейчас, благодаря хорошей выдержке и всё ещё активному сообществу, настало идеальное время для того, чтобы попробовать. Ниже представлена ​​скромная коллекция модов, охватывающая все необходимые и нужные моды, а также некоторые популярные коллекции.

More Terrain

Базовая Banished может надоесть после нескольких десятков прохождений, так почему бы не привнести немного разнообразия? Постройте заболоченную деревню или объедините этот мод с модом Jetty and Bridges, чтобы воссоздать Эсгарот.

Также More Terrain позволяет выбирать карты большого и огромного размеров, что очень пригодится, если вам захочется построить настоящий город.

Fix Field Placement

Как мы все знаем, в реальной жизни невозможно заниматься сельским хозяйством на чем-либо, кроме идеально ровной земли. Banished это отлично имитирует, но иногда такой реализм расстраивает.

Fix Field Placement позволяет менять расположение полей, так что вы можете заниматься сельским хозяйством везде, где могут пройти ваши поселенцы. Кроме того, мод устраняет такие проблемы, как поля, выравнивающие холмы и недоступность квадратов, а также увеличивает максимальный размер поля, плотность фруктовых садов и количество рабочих мест.

Fishing Dock

Пескетарианцы радуйтесь! Рыболовный док в ванильной Banished немного разочаровывает и редко даёт достаточно рыбы, чтобы накормить большую деревню, но благодаря этим удобным маленьким модам вы, наконец, сможете накормить людей. В описании говорится, что улов можно увеличить на 25% или на 50%, в зависимости от вашего решения.

Nomad Zero Pop

Провал в Banished – жестокая неизбежность. Болезни, голод или банальное обморожение – все ваши поселенцы рано или поздно умрут (по моему опыту, хотя, возможно, просто я отстой). Nomad Zero Pop по-прежнему требует постройки необходимых зданий для призыва/пропуска кочевников, но после полного их уничтожения вы сможете играть в этом же городе дальше.

UI Improvements

UI Improvements устраняет некоторые небольшие баги (в том числе один, который я и забыл, что является багом). Мод позволяет давать городам более длинные названия, добавляет большую панель инструментов для элементов мода и увеличивает инвентарь ратуши.

Wildlife

Мы увеличили поля, улучшили рыбалку, было бы кощунством не улучшить охоту/собирательство. Wildlife на 50% увеличивает радиус охотничьих домиков, хижин собирателя, лесоруба, травника и лесничего, а также увеличивает слоты рабочих для этих зданий.
Wildlife, как и другие улучшающие моды, немного упрощает процесс сбора еды, так что имейте это в виду при выборе уровня сложности.

Fences And Decorations

В городе всё хорошо? Маленький Тимоти достаточно ест этой зимой? Отлично, теперь вы можете сделать так, чтобы улицы выглядели менее пустыми. Fences and Decorations добавляет кучу каменных и деревянных стен/заборов, а также ящики, бочки, фонарные столбы, фонари и телеги, чтобы ваш город ожил. Немного напоминает игрушечную железную дорогу, только с большим количеством смертей.

Celtic Buildings

Перенесите мир ванильной Banished в древнюю Шотландию с менгирами, палисадниками и кельтскими круглыми домами. Как и большинство DS модов, этот добавляет кучу хорошо интегрированных элементов, привносящих изюминку в основную игру. Lugh Stone позволяет кочевникам присоединяться при 0 численности населения.

Jetty And Bridges

Масштабный DS мод, добавляющий возможность строить пристани и мосты, сваи для большинства зданий, а также несколько новых построек, например, ферму моллюсков. Кроме того, модификация добавляет несколько декоративных каноэ, что я, как настоящий ветеран Sims, очень ценю.

Возможность строить над водой меняет ванильную игру намного сильнее, чем можно ожидать. Я действительно рекомендую вам попробовать. Создайте свою маленькую Венецию или Эсгарот.

Colonial Charter Mods

Вы когда-нибудь хотели заняться колонизацией в Banished? Что ж, вам повезло, Colonial Charter ставит вас на место опального европейского дворянина, отправленного в новый мир для того, чтобы основать колонию. Но в последствии он точно обнаружит, что рабочей силы и экипировки не хватает, прямо как в ванильной игре.

Это один из самых масштабных модов для Banished. По объёму и качеству его сравнивают с DLC. Если вам хочется чего-нибудь свежего, на него определённо стоит обратить внимание.

Banished Megamod

Моддинг может стать настоящей болью, ведь вам придётся бороться с несовместимостью модов, необъяснимыми ошибками и внезапными сбоями. Если вы хотите модифицировать игру, но желаете избежать возможной головной боли, милые ребята из Black Liquid Software собрали для вас огромный пакет с множеством новых зданий, выращиваемых культур, предметов и инструментов.

Как устанавливать моды для Banished

Прежде чем начнём, установка этих модов немного отличается от привычной. Banished, в отличие от Rimworld, имеет проблемы с Steam Workshop, особенно в случае повторяющихся модов и прочего. Большинство модов в этом списке взяты с Nexus Mods или Banished.info, поэтому их установка требует чуть больше усилий.

Чтобы установить мод для Banished, вам просто нужно переместить файл мода (имямода.pkm) в папку WinData. Расположение по умолчанию:

Если вы когда-либо модифицировали Minecraft, всё, по сути, то же самое. Если вы новичок в этом, не волнуйтесь, даже если всё испортите (в первый раз мы все так делаем), просто очистите папку. Если не сработает, переустановите, и всё снова станет в полном порядке. Вперёд!

Источник

Colonial Charter 1.7 Journey

Вышла новая версия Colonial Charter 1.7 Journey. Что это за модпак и как он меняет Banished думаю в очередной раз расписывать не нужно, лучше приведу список изменений.

Некоторые из вещей, перечисленных здесь, доступны в MegaMod 0,06 (в основном украшения ближе к концу), но вот список изменений между CC 1,62 и 1,7.

Новые постройки
Artisan House (эт я хз как перевести)
Дом Гейбла
Дом Капитана
Башня капитана
Дом подмастерье
Башня Подмастерье
Старая церковь
Швееная гильдия
Местный (мод)
Доильное помещение
Cow Parlour
Город Мельница
Ламбер-Ярд
Большой резервуар для воды
Дикий Shepherd
Набор Новой Англии колониальных жилищного строительства
плавник Мусорщик
Старый Амбар
Barn Lean To
Мемориал Статуя
моряки Часовня
Pine Forester
Небольшая часовня
Железо Finder
Камень Finder
Деревенское Обитель
Старый дом-интернат
Город Blacksmith
стабильный
Старый рынок
Old Town Trading Post
Городская больница
Пошив одежды компании

Новые версии старых зданий:
пекарня
Ткачи
Молочные продукты
резчик
Рынок Edibles
Обновления для еды Trading Post
Обновления галантереи Trading Post
Один из вариантов номер Скулхаус F, без забора

Новые Дороги / Мосты
Гравийная дорога
грунтовая дорога
Док-роуд
Крытый мост
Старый мост Крик
Рок-Бридж
Каменный мост Сплит

Новые Terrains / стартовые условия
Cold Valley Terrain
Болото озер местности
Кораблекрушение Start Состояние
Northern Pines Начиная Состояние
Заброшенные деревни начальные условия

Новые украшения
Белый Пикет набор Забор
Высокий набор Забор Дерево
Городская стена набор
Почвопокровные растения
Чистящие средства, установленные украшения
3 Ruin Памятники
Город Стена Проем Украшение
Город Виселица
Сад Кровати набор
джунгли Растения
прибрежные скалы
Dock Забор
Dock Rail
Deco / Дух Мельница
Deco / Дух Детская площадка
Deco / Дух Тро
Вердент Square Plains Ground
Deco Bamboo Tree
Дух Пикет Заборы
Дух Tall Wood Заборы
Призрак Клумбы
Призрачные Цветы
Призрак Статуи Скачать

Источник

Читайте также:  dragon age origins пак модов
Компьютерный онлайн портал