Contra Anniversary Collection: Секретные коды и управление эмулятором
Информация о секретных кодах, которые позволят получить доступ к дополнительным жизням, выбору уровня и т.п. Представлены, только те коды, которые работают в Contra Anniversary Collection.
Управление в Contra AC
Во весь экран: ALT + ENTER
Выход из Contra AC: ALT + F4
Перемещение по списку игр: кнопки направления ВВЕРХ и ВНИЗ
Выбор игры: Z или ENTER
Посмотреть титры разработчиков: A (Пауза: Z)
Назад / Отмена: X
Меню: 3, 4
Сменить язык иллюстраций (ENG / JP): 1, 2
Страница вперёд: W
Страница назад: Q
Увеличить: A
Уменьшить: S
Скрыть / Показать HUD: Z
Назад / Отмена: X
Управление: Кнопки A, S, Z, X, Q, TAB, ENTER, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО и ВПРАВО
Меню настроек и опций: 1
Выбрать опцию: кнопки направления ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО
Подтвердить: Z
Назад / Отмена: X
■ SAVE REPLAY – Сохраняет повтор вашего прохождения, который возможно просмотреть выбрав Watch Replay при запуске игры;
■ SAVE – Сохранить игру;
■ LOAD – Загрузить сохранение игры;
■ MANUAL – Инструкция по управлению для текущей игры;
■ DISPLAY SETTINGS – Настройки изображения
– Original, Pixel Perfect, Pixel Perfect Scanlines, 16:9, 16:9 Scanlines, 4:3 Scanlines;
– Screen Rotation – Поворот экрана доступен для версий игр с аркадного автомата;
■ FRAME – Настройка фона (TYPE-A, TYPE-B, TYPE-C);
■ CONTROLS – Настройка управления;
– Опция не доступна в Contra: Hard Corps (1994 – GEN), Probotector (1994 – MD) и Contra Hard Corps – 魂斗羅 ザ・ハードコア (1994 – MD);
■ GAME RESET – Сброс игры;
■ EXIT – Выход в меню Contra Anniversary Collection;
Contra
Contra
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
1988
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, ENTER
Contra / 魂斗羅
魂斗羅
NINTENDO FAMICOM (FC)
1988
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, A, S, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
Удерживая кнопки A + B, нажмите START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
Удерживая кнопки A + S, нажмите ENTER
Super C
Super C
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
1990
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, S, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
Удерживая кнопки A + B, нажмите START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
Удерживая кнопки A + S, нажмите ENTER
Super Contra / SUPER 魂斗羅
SUPER 魂斗羅
NINTENDO FAMICOM (FC)
1990
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, S, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
Выберите нужный вам режим игры: 1 Player или 2 Players, нажмите START затем быстро нажмите и удерживайте кнопки ВНИЗ + SELECT
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
Нажмите ENTER, затем быстро нажмите и удерживайте кнопки ВНИЗ + TAB
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
Удерживая кнопки A + B, нажмите START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
Удерживая кнопки A + S, нажмите ENTER
Operation C
Operation C
NINTENDO GAME BOY (GB)
1991
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, S, A, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ENTER
Operation C / コントラ Contra
コントラ Contra
NINTENDO GAME BOY (GB)
1991
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, S, A, ENTER
В японской версии Operation C / コントラ Contra в издании Contra Anniversary Collection выбор уровня включён по умолчанию после титульного экрана.
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ENTER
Contra: Hard Corps / 魂斗羅 ザ・ハードコア
魂斗羅 ザ・ハードコア
SEGA MEGADRIVE (MD)
1994
Код нужно вводить поставив игру на паузу. При правильном наборе прозвучит звуковой сигнал.
■ Для контроллера Sega Megadrive / Genesis
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, A, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, B, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, C
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, A, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, Z, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, X
Contra anniversary collection читы
Contra Anniversary Collection
Для игры в Contra Anniversary Collection лучше использовать контроллер. Разработчик решил, что настройки для клавиатуры это лишнее, поэтому настроить кнопки для себя не выйдет. Ниже представлен список кнопок для управления с клавиатуры.
Во весь экран: ALT + ENTER
Выход из Contra AC: ALT + F4
Перемещение по списку игр: кнопки направления ВВЕРХ и ВНИЗ
Выбор игры: Z или ENTER
Посмотреть титры разработчиков: A (Пауза: Z)
Назад / Отмена: X
Меню: 3, 4
Сменить язык иллюстраций (ENG / JP): 1, 2
Страница вперёд: W
Страница назад: Q
Увеличить: A
Уменьшить: S
Скрыть / Показать HUD: Z
Назад / Отмена: X
Управление: Кнопки A, S, Z, X, Q, TAB, ENTER, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО и ВПРАВО
Меню настроек и опций: 1
Выбрать опцию: кнопки направления ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО
Подтвердить: Z
Назад / Отмена: X
Игра вдвоём не поддерживается!
Contra
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
1988
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, ENTER
魂斗羅
NINTENDO FAMICOM (FC)
1988
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, A, S, ENTER
Super C
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
1990
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, S, ENTER
SUPER 魂斗羅
NINTENDO FAMICOM (FC)
1990
Код нужно вводить быстро на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, B, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, A, S, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для контроллера NES:
Выберите нужный вам режим игры: 1 Player или 2 Players, нажмите START затем быстро нажмите и удерживайте кнопки ВНИЗ + SELECT
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
Нажмите ENTER, затем быстро нажмите и удерживайте кнопки ВНИЗ + TAB
Operation C
NINTENDO GAME BOY (GB)
1991
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ENTER
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, S, A, ENTER
コントラ Contra
NINTENDO GAME BOY (GB)
1991
Код нужно вводить на титульном экране.
■ Для GB:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A, B, A, START
■ Для клавиатуры в Contra Anniversary Collection:
ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, S, A, S, A, ENTER
В японской версии Operation C / コントラ Contra в издании Contra Anniversary Collection выбор уровня включён по умолчанию после титульного экрана.
魂斗羅 ザ・ハードコア
SEGA MEGADRIVE (MD)
1994
Если вы знаете рабочие коды или другую полезную информацию для игр представленных в Contra Anniversary Collection, пожалуйста напишите об этом в комментариях. Вся полезная информация будет добавлена в данное руководство.
Contra Anniversary Collection on Playstation 4 (PS4)
Cheats, game codes, unlockables, hints, easter eggs, glitches, guides, walkthroughs, trophies, achievements, screenshots, videos and more for Contra Anniversary Collection on Playstation 4.
Navigate using the buttons above or scroll down to browse the Contra Anniversary Collection cheats we have available for Playstation 4. The most trustworthy items get the most ‘thumbs up’ from our users and appear nearer the top!
We have 2 user entries submitted for for this game on this platform at the moment. If you something more to share submit it here!
Using the Konami Code Cheats
Note that these will be slightly different depending on which version of the game you’re entering it for. Some use the shoulder buttons.
If you are entering a cheat code, you will need to end it quickly on the title screen for that game, while the game’s title is displayed.
The Japanese versions of the games have additional cheat codes that can be used, while other versions have only a couple that work.
Contra: Hard Corps All Endings Unlockables
Contra: Hard Corps has multiple endings. There are four different main endings you can get to the story, one secret ending, and one bad ending. These will be determined by with paths you take and which stages you play, particularly the choices at the end of Stage 1 and Stage 4, although the actual length of the routes depend on which ending you’re working toward.
Ending A – Go after Deadeye Joe at the end of Stage 1 and then choose to surrender at the end of Stage 4.
Ending B – Go after Deadeye Joe at the end of Stage 1 and then choose to fight at the end of Stage 4.
Ending C – Rescue the Center at the end of Stage 1 and then surrender at the end of Stage 4.
Ending D – Rescue the Center at the end of Stage 1, choose to fight at the end of Stage 4, and refuse to join the colonel in Stage 7.
Secret Ending – In the second part of Stage 3, climb up the wall above the first door instead of shooting it open, and tell the alien that you’ll give the arena a try. This activates a special stage that leads to the secret ending.
Bad Ending – Rescue the Center at the end of Stage 1 and then choose to fight at the end of Stage 4, but agree to join the colonel in Stage 7. Getting this bad ending will use up your lives but let you use a continue.
Contra Anniversary Collection on Xbox One (X1)
Cheats, game codes, unlockables, hints, easter eggs, glitches, guides, walkthroughs, trophies, achievements, screenshots, videos and more for Contra Anniversary Collection on Xbox One.
Navigate using the buttons above or scroll down to browse the Contra Anniversary Collection cheats we have available for Xbox One. The most trustworthy items get the most ‘thumbs up’ from our users and appear nearer the top!
We have 2 user entries submitted for for this game on this platform at the moment. If you something more to share submit it here!
Using the Konami Code Cheats
Note that these will be slightly different depending on which version of the game you’re entering it for. Some use the shoulder buttons.
If you are entering a cheat code, you will need to end it quickly on the title screen for that game, while the game’s title is displayed.
The Japanese versions of the games have additional cheat codes that can be used, while other versions have only a couple that work.
Contra: Hard Corps All Endings Unlockables
Contra: Hard Corps has multiple endings. There are four different main endings you can get to the story, one secret ending, and one bad ending. These will be determined by with paths you take and which stages you play, particularly the choices at the end of Stage 1 and Stage 4, although the actual length of the routes depend on which ending you’re working toward.
Ending A – Go after Deadeye Joe at the end of Stage 1 and then choose to surrender at the end of Stage 4.
Ending B – Go after Deadeye Joe at the end of Stage 1 and then choose to fight at the end of Stage 4.
Ending C – Rescue the Center at the end of Stage 1 and then surrender at the end of Stage 4.
Ending D – Rescue the Center at the end of Stage 1, choose to fight at the end of Stage 4, and refuse to join the colonel in Stage 7.
Secret Ending – In the second part of Stage 3, climb up the wall above the first door instead of shooting it open, and tell the alien that you’ll give the arena a try. This activates a special stage that leads to the secret ending.
Bad Ending – Rescue the Center at the end of Stage 1 and then choose to fight at the end of Stage 4, but agree to join the colonel in Stage 7. Getting this bad ending will use up your lives but let you use a continue.
4 лучшие «Контры». Разбираем Contra Anniversary Collection
Ниже я перечисляю и ранжирую 4 лучшие игры во всей серии — как бы вам ни нравились псевдотрехмерные Hard Corps: Uprising или Shattered Soldier, они не выдерживают сравнения даже с Super C, не говоря уж об оригинале или The Alien Wars. Технически компиляция исполнена стандартно для Konami. Онлайна нет, управление вне игр переставить нельзя, но «прыжок-выстрел» и «выстрел-прыжок» грамотно разнесены по внешним и внутренним кнопкам геймпада, претензий к эмуляции нет никаких, есть даже оффбрэндовые 60-герцовые версии Hard Corps и Contra III с более быстрой разверткой картинки.
После основного топа я кратко перечислю остальные игры из коллекции, которые я по тем или иным причинам не стал ранжировать.
1. Contra (1987), NES. Лучшая «Контра»
Вышедшая 32 года назад игра до сих пор остается лучшей в серии, не устарев не только по механике, но и по графике, звуку, общей продолжительности, сложности и концепции. Поставить рядом с ней по долгожительству и заделу на будущее можно разве что Doom 1-2 и Mega Man 2 — и все, больше вы не найдете игр, которые делали бы такие разработчики-провидцы, ни на кого не опираясь, не руководствуясь ничем, кроме собственного наития.
Авторы выбрали очень удачную эстетику. Это преображенные качественным пиксель-артом сцены из американских боевиков и фантастических фильмов: зрелище вполне узнаваемых Слая и Арни, стоящих спиной к спине на заставке, впечатляет и в 2019 году, пусть и не так, как в гостях у друга после школы/видеосалона.
Дизайн уровней — это «Хищник», «Чужие», «Рэмбо 1-2» и «Терминатор», переосмысленные в 8 небольших, динамичных, выверенных до последнего пикселя стадий, разносить которые одинаково интересно что одному, что вдвоем, что в казуальном режиме с S-оружием и введенным «Контра»-кодом, что на самом хардкорном спидране с одним автоматом.
Авторы совершили огромный качественный скачок по сравнению с оригинальной версией, неиграбельной в наше время Contra с игровых автоматов. Японские разработчики сделали ее восьмибитную адаптацию по меньшей мере конкурентоспособной перед любыми продолжениями, ремейками и спин-оффами с 16- и более битных платформ. К этой игре нечего добавить, в ней нечего поменять, это лучшая «Контра» именно в плане эссенции аркадного геймплея, чистоты и простоты механики движений двух вооруженных до зубов человечков на фоне сложности и честности конструкции уровней.
2. Contra III: The Alien Wars (1992), SNES. Самая хардкорная «Контра»
Поэтому я всерьез думал о том, что второго места в топе заслуживает более медленная и традиционная Hard Corps, а самая популярная и обожаемая на Западе часть — максимум третьего. Но, начав переигрывать в Alien Wars на Switch, я быстро понял, что это впечатление обманчиво и объясняется только сравнительно слабым знакомством с игрой. Несмотря на куда более быстрый темп, Contra III столь же честна с игроком, что и первая часть.
Даже на уровне Hard (это, кстати, единственная классическая «Контра», в которой есть уровни сложности) все можно сделать с одним автоматом и достаточно скромными аркадными навыками. На это уйдет больше времени, чем на первую Contra или Hard Corps, потому что новая скорость и насыщенность действия требуют или хорошей реакции, или более тщательного заучивания и запоминания мельчайших аспектов геймплея. Но в итоге у вас получится — и эмоциональный эффект от покорения всего этого непроходимого, казалось бы, бурлящего вокруг хаоса будет куда сильнее, чем от более неторопливых и рассудочных runʼnʼgun.
Визуально «Контра 3» до сих пор ошарашивает (особенно на 3 уровне), игре не нужно делать никаких скидок на ретро — это шедевр пиксель-арта уровня Cuphead или Metal Slug 3, плюс аппаратные спецэффекты SNES позволили разработчикам устроить ряд экспериментальных, немыслимых на любой другой платформе того времени уровней и событий. Здесь больше нет абстрактных локаций в духе «лес-снег-фабрика», все происходит в стальных джунглях футуристического мегаполиса под атакой пришельцев, эстетически перед нами тоже вполне современная игра. Удивительно, что Alien Wars разработали всего 3 человека, хотя смотрится она полнейшим блокбастером с неограниченным бюджетом, командой и сроками.
3. Contra: Hard Corps (1994), Sega Mega Drive. Самая демократичная «Контра»
Главное, чем выделяется неофициальная четвертая часть на фоне остальной серии — это возможность выбора пути прохождения. Игра значительно опередила Metal Slug 3 — самый известный пример ветвящегося runʼn’gun — и до сих пор поражает количеством и качеством креатива, вложенного разработчиками (которых на этот раз было аж 6 человек) в дизайн каждой из бесчисленных стадий и противников.
Скромные аппаратные возможности «Сеги» действуют на дизайнеров, как красная тряпка на быка: они и огромные спецэффекты как-то умудряются нарисовать, и динамически изменять архитектуру уровней, и забавляться с перспективой на происходящее (при том, что традиционных уровней-филлеров с другой точкой зрения на героев и иным геймплеем в Hard Corps нет). Я не знаю, как этого всего можно было добиться от Mega Drive — не больше 61 цвета на экране, а нам рисуют такую картинку, как закат над уровнем-свалкой, и мчащиеся из него мотоциклисты… Жаль, что в свое время я не мог это оценить по достоинству на черно-белом телевизоре!
4. Super Contra (1988), NES. Просто хорошая «Контра»
Это единственная игра в основном «паке», которая сама по себе не оправдывает приобретение всего набора. И картинку, и музыку вывели на более высокий уровень по сравнению с первой частью, но вот геймплей не такой четкий, не такой быстрый, боссы не столь злобные и стремительные. Хотя начало игры и первый уровень абсолютно иконические, да и мегаполисы в Super C появились впервые, придя на смену джунглям и подземным базам, до которых придется еще добираться. Уровни-филлеры с перспективой сверху тоже не так хороши, как туннели из первой «Контры» или головокружительные лабиринты из третьей.
Но это все равно сумасшедшая по качеству игра в феноменальном для 8 бит пиксель-арте, которая сумела бы возглавить любую другую серию.
Остальное
Contra (Arcade) и Super Contra (Arcade) — кривейшие оригинальные «Контра» и сиквел с игровых автоматов, в которые, впрочем, на Switch можно поиграть в нативной вертикальной ориентации дисплея. Да, это горизонтальный скролл-шутер с вертикальным экраном! Запускайте только для того, чтобы убедиться, из какого сора выросли бессмертная первая часть и Super C.
Contra (Famicom) — японская консольная версия оригинала, в которую я вам советую играть из-за более качественной анимации уровней (но придется постоянно пропукать назойливые вставки между миссиями). В остальном все идентично.
Super Probotector: Alien Rebels (SNES) и Probotector (Sega Mega Drive) — европейские версии Alien Wars и Hard Corps, в которых всю чудесную анимацию оригиналов заменили унылыми роботами. Интерес представляет возможность играть с более высокой (60гц) частотой обновления экрана, как на европейских телевизорах, из-за которой даже неспешная Hard Corps превращается в Alien Wars на амфетаминах.
















