Быстрая и эффективная запись
Быстрые откаты без лагов
Не требует специальной настройки
Хранение данных в формате SQLite (*.db)
Опциональная поддержка MySQL
Простые в использовании команды
Произведение откатов И восстановлений. Отмена любого отката в любое время.
Удобный в использовании инспектор блоков
Можно выбирать, какие именно события записывать
Отмена как действий конкретного игрока, так и всех действий в конкретном радиусе
Можно указать блоки, которые будут игнорироваться при откатах и восстановлениях
Полностью запретить откаты конкретных блоков
Запись базовых действий игрока (например, когда игрок открывает дверь)
Слежка за потоками жидкостей и запись того, кто какую жидкость разлил
Слежка за деревьями. Деревья, выращенные из саженца, сохраняют имя игрока, который этот саженец посадил
Ограничение откатов/восстановлений по заданному радиусу
Поддержка Bukkit системы Permissions
Возможность слежки за блоками, которые выпали вследствие поломки другого блока. Если игрок сломал блок, на котором висела табличка, то и блок, и табличка будут записаны и их можно потом откатить вместе.
Простое удаление старых записей
Откат/восстановление действий нескольких игроков за раз
Можно создавать конфигурации отдельно для каждого мира
Просмотр, откаты или восстановление только определённых действий.
Игнор нескольких игроков и/или типов блоков
Предпросмотр откатов и восстановлений
Использование выделений WorldEdit, а также лог действий с ним типа //set 0 и т.д.
Удобное для использования API
Работает с Tekkit серверами.
Сломанные игроком блоки
Поставленные игроком блоки
Естественные разрушения блоков (пример: когда табличка свалилась с блока земли, когда тот сломали)
Распространение потоков жидкостей
Рост виноградных лоз (лиан)
Взрывы (TNT, криперы, гасты, и т.п.)
Использование зажигалок и файерболов (огненных шаров)
Блоки, изменённые существами (например Эндерменом)
Падение блоков (пример: песок/гравий)
Взаимодействия игрока с блоками (ЛКМ/ПКМ)
Генерация портала в Нижний мир
Блоки, сдвинутые поршнями
Потоптанные игроком посевы
Снег, созданный снежными големами
Вещи, положенные в сундуки, печи, раздатчики и пр.
Картины и рамки (с возможностью отката!)
Убитые игроками мобы
Команды игроков и их сообщения в чате
Сессии игроков (авторизация/деавторизация)
Смена ника игроком
Изменения, проделанные игроком через WorldEdit.
После того, как вы включите режим инспектора командой «/core inspect«, вы сможете:
Щелкнув ЛКМ по блоку узнать, кто поставил этот блок.
Щелкнув ЛКМ по верхней части блок узнать, какой блок был расположен сверху.
Щелкните ПКМ (в место) блока в другом блоке, чтобы узнать, кто поставил ее. (например: земля в воде. Чтобы узнать, кто поставил воду надо щелкнуть ПКМ по земле.)
Щелкните ПКМ по двери, кнопкн, рычагу, сундуку и т.д., чтобы узнать, кто последний использовал его(её).
Скачать плагин CoreProtect | Защита сервера Майнкрафт | Просмотр кто ставил или ломал
Описание плагина:
Основные особенности:
Быстрая эффективная регистрация данных.
Многопоточный, чтобы никогда не влиять на производительность сервера
Конфигурация не требуется. Поместите плагин на свой сервер, и все готово.
Хранение данных на основе SQLite.
Дополнительная поддержка MySQL.
Простые в использовании команды.
Выполнить откат и восстановление. Отменить любой откат в любое время.
Простой в использовании блок-инспектор
Расширенный поисковый инструмент на основе поиска.
Автоматическая проверка обновлений.
Включите или отключите любой аспект регистрации в файле конфигурации.
Откат для каждого игрока, или просто сделать глобальный откат на весь урон вокруг вас.
Укажите определенные типы блоков, которые нужно пропустить при откате / восстановлении.
Ограничить откат / восстановление для определенных типов блоков.
Записывать основные действия игрока. (например, когда игрок открывает дверь)
Отслеживание жидкости. Связать поток жидкости с игроками.
Отслеживание деревьев. Деревья, выращенные из саженцев, показывают, кто изначально посадил саженец.
Ограничить откат / восстановление в радиус области.
Поддерживает систему разрешений Spigot.
Возможность отслеживать блоки, которые падают с других блоков. Если игрок разбивает блок, на котором есть знак, можно откатить и блок, и знак.
Легко удалить старые данные журнала.
Безопасные параметры по умолчанию.
Откат или восстановление нескольких игроков одновременно.
Создайте файлы конфигурации для всего мира.
Поиск, откат или восстановление с помощью определенного действия.
Исключить несколько пользователей или блоков.
Предварительный просмотр откаты или восстановление.
Используйте выбор WorldEdit.
Простой в использовании API.
Работает с серверами Tekkit.
Бревенчатые блоки разбиты игроками.
Лог-блоки, размещенные игроками.
Зарегистрируйте естественную поломку блока. (например: если знак появляется на грязном блоке, который был сломан)
Журнал потока жидкости.
Бревно рост грибов.
Журнал взрывов. (TNT, Creepers, Ghasts и т. Д.)
Войти кремень и сталь и использование заряда огня.
Сгоревшие в пожарах бревенчатые блоки.
Журнал изменения сущностей блоков. (Endermen / Enderdragons)
Движение бревна. (падающий песок / гравий)
Вход игрока взаимодействия.
Log Nether создание портала.
Бревенчатые блоки перемещаются поршнями.
Бревна растоптаны игроками.
Бревенчатый снег, порожденный снежными големами.
Регистрировать предметы, взятые или помещенные в сундуки, печи, дозаторы и т. д.
Лог картины и рамы предметов. (С поддержкой отката!)
Журнал сущностей, убитых игроками. (животные / монстры)
Журнал сообщений чата и команды, используемые игроками.
Журнал сессий игрока. (вход / выход)
Журнал смертей игрока.
Журнал изменений имени пользователя.
Журнал изменений, внесенных через WorldEdit.
. и список все еще расширяется!
Как пользоваться инспектором?
После включения инспектора («/core inspect «или просто» /co i») можно выполнить следующие действия:
Щелкните левой кнопкой мыши блок, чтобы увидеть, кто разместил этот блок.
Щелкните правой кнопкой мыши блок, чтобы увидеть, какой соседний блок был удален.
Щелкните правой кнопкой мыши (разместить) блок в месте, чтобы увидеть, какой блок был удален в этом месте.
Щелкните правой кнопкой мыши (поместите) блок в другой блок, чтобы увидеть, кто его разместил. (пример: поместите грязь в воду, чтобы увидеть, кто поместил воду)
Щелкните правой кнопкой мыши на двери, кнопке, рычаге, сундуке и т. д., Чтобы увидеть, кто в последний раз использовал его.
Команды плагина:
— данные блока отката.
— восстановить данные блока.
— Расширенный поиск данных блока.
— Удалить старые данные блока.
Права плагина:
Как установить плагин?
2. Возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
Данный плагин упростит уход за вашим сервером. С его помощью, вы сможете узнать, кто и когда поставил, разрушил тот или иной блок, откатить действия игроков и многое другое. Проще говоря, он позволит просматривать логи и возвращать состояние блоков, территории, или всего вашего сервера к нужному вам промежутку времени.
Он не требует настроек, сразу же после установки его можно использовать.
Нажатие ЛКМ по верхней части блока, выведет информацию в чат, о том, кем и когда был разрушен блок, который находился над данным. Установив любой блок, вы узнаете информацию о всех блоках, находившиеся ранее на этих координатах.
П ри нажатии ПКМ на любое устройство (кнопка, рычаг, дверь и т.п.) вы узнаете ник игрока, последний использовавший его. Повторный ввод команды /co inspect заканчивает работу с данным плагином.
Команда для отката изменения блоков: /co rollback u: t: b: e: r:
— u: ник игрока, относительно действий которого, произойдет откат
— b: блок, при указании ID откат затронет только эти блоки
— e: исключение, при указании ID, блок останется нетронутым
— r: радиус, относительно вашего положения, в котором произойдет откат
Другие команды плагина :
/co lookup u: t: b: e: r: — просмотр логов по параметрам
/co purge — очистить информацию о блоках за один или несколько месяцев.
ProjectKorra (Core) 1.9.2
Welcome to the official Spigot Resource Page for ProjectKorra (Core)! This page will contain the very basic information for the plugin. Extensive information on the plugin, all abilities, and the rest of ProjectKorra can be found on the official ProjectKorra website.
Air is the element of freedom. The key to Airbending is flexibility and finding and following the path of least resistance. Airbending is notable for being almost purely defensive, as well as possessing the most dynamic moveset of the four bending arts. Airbenders can overwhelm many opponents at once with large and powerful attacks that could prove fatal.
Additionally, Airbenders specialize in mobility and defensive. The land is an ideal spot for an airbender, as they can quickly scale large mountains or cross the largest of deserts. While able to bend in the water, an Airbender will find itself much more useful on land.
Finally, Airbenders are natural pacifists. They lack much raw damage output by default, but make up for it in their mobility, utility, and speed. Airbenders work with a decreased rate of hunger, meaning they can go further on little food, and take no fall damage.
Screenshots
Video Tutorial
Water is the element of change. The fighting style of a waterbender is mostly fluid and graceful, acting in concert with the environment. Waterbenders deal with the flow of energy; they let their defense become their offense and turn their opponents own forces against them. Even when waterbenders do take an attack stance, their moves always appear to flow from one to the other.
A waterbender specializes in maneuverability in and around the water and will find his or herself at home in the water. They possess a mixture of defensive and offensive abilities. Their moveset opens up possibilities in bodies of water that are otherwise closed to the other disciplines. More skilled waterbenders can bend the water in another player, that is, bend their blood and control their movements.
Video Tutorial
Earth is the element of substance. The key to earthbending is waiting and listening for the right moment to strike, and, when that moment comes, acting decisively. In other words, earthbenders generally endure their enemies’ attacks until the right opportunity to counterattack reveals itself.
An earthbender specialized in manipulating the earth around them. Any area containing land is perfect for an earthbender. An earthbender can use the earth to protect themselves (by creating armor and walls), transportation (by launching yourself), digging, blasting earth and other players, bending metal, and so much more.
An Earthbender’s arsenal is similar to a Waterbenders in a sense that it is a mixture of both defensive and offensive techniques.
Screenshots
Video Tutorial
Fire is the element of power. Firebending is known for its intense and aggressive attacking style and general lack of adequate defensive moves. A skilled firebender can, however, turn offensive maneuvers into defensive maneuvers, such as creating walls of fire while being careful not to burn themselves.
Unlike the other disciplines, Firebenders possess a very offensive playstyle. Any environment other than water is suitable for Firebenders. They possess little natural mobility and defensive technique, although they are great at using raw power to break through their opponents’ defense.
Screenshots
Video Tutorial
Chiblocking is an ancient technique that has been practiced in secret for centuries. Blocking someone’s chi renders the victim’s muscles useless and temporarily disables a bender’s abilities.
Chiblockers specialize in bare handed combat. Skilled chiblockers can use their strikes to temporarily block a player’s bending. They are natural acrobats, they take less fall damage, run faster, and jump higher than any discipline other than airbending.
Additionally, their bare handed strikes do more damage than other players. That said, a chiblocker lacks much defensive capabilities and can be attacked if they aren’t careful.
Videos
Core Plugin 1.1.3
This is a WIP Core Plugin by 5vl.
NOT BEING UPDATED ANYMORE BECAUSE I AM REALLY UNMOTIVATED
Note for the update checker: The spigot API can take some time to update, so if the version you’re using just released, it might say there is another update while there isn’t.
You can check if the API updated here: https://api.spigotmc.org/legacy/update.php?resource=87756
If it says (for example) 1.0.4 and the current update is 1.1.0, it will say you have to update while you don’t.
Edit: I’m gonna work on letting it check for new updates via the github repo since I updated it like 2 hours ago and the spigot API still has not updated
This is a core plugin by 5vl. I just started coding plugins, and I’m still woking on updating the code. The current features are:
— Shortened versions of gamemode commands (/gmc, /gms, /gma, /gmsp)
— Fly command.
— Heal command.
— Ban, kick and unban commands.
— Discord command.
— Custom Join and Leave messages.
— Able to toggle /discord, and the custom join and leave messages in the config.
— Update checker!
— Message system.
— Almost fully customizable via the config file.
Currently working on:
— Possibly auto updating via github, and if I can’t get that to work, notifying if there’s a new update avalible, which will also go via github since the Spigot API takes like 5 hours to update.
— Vanish
If you have any issues, please send me a PM via Spigot or make a Github issue.






