crusader kings 2 мод dark world fantasy

Crusader kings 2 мод dark world fantasy

Для того что бы не плодить МИЛЛЬЯРД ссылок на моды, которые я юзаю на своих стримах, решил всё впихнуть в одну тему. Которую я буду время от времени дополнять.
——————————————
УСТАНОВКА МОДОВ:
Тут всё по стандарту. Либо вы распаковываете архив и швыряете эту дичь в

Ваша папка со стимом\steamapps\common\Crusader Kings II\mod

или же (это более стабильно для модов)

C:\MyDocuments\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

После этого во время запуска игры, активируете их в лаунчере.

Почти все ссылки будут с сайта «Стратегиум»
А это значит, что во всех ссылках по этим модам, для более свежей версии лучше икать на ПОСЛЕДНИХ страницах данной темы. Ибо на главной странице мода НЕ ВСЕГДА успевают обновлять вовремя ссылки и добавлять новые версии модов. ПОМНИ ОБ ЭТОМ! О БЛАГОРОДНЫЙ ПАН!

ЕЩЁ ВАЖНАЯ ИНФА.
Все обновления модов будут добавляться в комментариях в этой теме
——————————————
1. Мой мьюзик мод:
https://www.youtube.com/watch?v=Jy1y-2XfG1s
Тут всё просто и понятно (всё в описании под роликом)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2. КАК писать по русски в игре??

Качаем версию (CK2CYR v.3.0.0 NO umlaut FULL) и держим её запущенной во время игры!
Кидать её в папку «модов» необязательно. Её можно держать где угодно на вашем компудахтере.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
3. Русификатор игры:

Я использую на своих стримах

(2. Мод Новгород, включающий полную версию перевода)

Так как частенько русификатор обновляется ОЧЕНЬ долго, то использую

Когда же мододелы ПОЛНОСТЬЮ переводят новое дополнение, то перехожу на

А вообще. Каждый сам для себя решает какой именно русификатор качать. Но мне по душе Новгород мод.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4. «Better looking garbs» Мод для более привлекательных портретов персонажей

Источник

О локализаторе: Обращение локализатора:

Что делает этот мод:

Этот мод предназначен для того, чтобы служить религиозным дополнением к темному миру, добавляя новые религиозные опции сначала для персонажей суккуба/Инкуба, а возможно, и позже для других (по крайней мере, тех, которые не охвачены другим модом, таким как NoxBestia). Он призван служить более квазиисторической потенциальной альтернативой таким модам, как христианство, которое сразу же меняет весь католицизм и включает в себя длительную борьбу за замену укоренившейся Римско-католической церкви, в которой доминируют мужчины.
Текущая версия-это всего лишь начальный тестовый мод, но я хотел бы пойти дальше и поделиться им на случай, если кто-то захочет поиграть с ним (и добавит новые версии, когда я добавлю новые вещи и улучшу старые).
И много чего другого но это займёт очень много места для короткого объяснения хватит и этого.

Кидать как обычно в
Требования
Crusader Kings 2 желательно последней версии
и далее на выбор!
Dark World Fantasy старый мод который можно поставить
Dark World Extras это продолжение верхнего мода и я рекомендую ставить его. (устанавливать Dark World Fantasy не надо)

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Fantasy! Adds Elves, Dwarves, Dragons, Magic & More!

This Mod was created before my Gods Mod, I really enjoyed a mod created by e-l-l-i-i called «Elvhenan» mod which added elves into the game. (Download here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431669726 ). I started adding in my own additional races.. it kept growing and I added some education overhaul classes.. and I finally polished it to be able to be released.

This Mod is NOT based on any specific fantasy lore but rather represents a basic overall that allows the player to create their own fantasy lore withint CK2.

Royal Bloodline SubMod, lets you create a custom bloodline in Fantasy! This mod can be downloaded by itself here:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519945005

Each Race has their own Duchy, Kingdom and Empire titles for both AI and players.

— Elves
(Learning & Archer Bonus>

Elves are split into 3 different cultures, we have High Elves, Forest Elves and Dark Elves. Each can create culture specific buildings, can have their own special troops: Elite Elven Archers.

If you convert the map at the beginning, the Elves will appear in and around the British Isles.

— Dwarves
(Stewardship & Heavy Infantry Bonus)

Mountain Dwarves have a bonus in stewardship and their own culture specific building, Dwaf Mines. It provides Tax Income with Iron Dwarve special troops.

If you convert the map at the beginning, the Elves will appear in and around Scandinavia.

— Dracons
(Learning & Combat Rating)

Dracons are small huminoid Dragons that have the ability to transform between full grown dragons and their normal huminoid bodies using magic. They have unique special troops and building that allows the player to create and use Dragons in war.. the strongest unit in the game.

The player even has the ability to turn into a Dragon themselves at the cost of Mana. Dracons also have the ability to eat prisoners instead of just regular execution.

— Giants
(Martial & Heavy Infantry Bonus)

Giants are split up into 3 different unique culture types with their own unique buildings, special troops & religion.

The Fire Giants, Ice Giants and Stone Giants. The Fire Giants appear somewhere in Arabia, the Ice Giants appear in Scandinavia, and the Stone Giants appear in India.

— Goblins
(Intrigue & Light Infantry Bonus)

Goblins have their own culture and religion. They have their own special troops which are known as Goblin Hordes.. they are the weakest unit in the game, but get their strength from their numbers.. as a Goblin you will recieve more Goblin troops and hordes will spawn as you play.

Goblins will appear in western slavic countries if you convert the map at the beginning of the game.

— Orcs
(Martial & Heavy Infantry Bonus)

Orcs have their own culture, religion and special troops. Orc are a War based nation and have their own custom made portraits.

Orcs will appear in eastern slavic countries if you convert the map at the beginning of the game.

— Trolls
(Combat Rating & Martial)

Trolls have no religion and a basic cave troll culture.. the player can make cave troll buidlings and have special troll troops.. trolls are the 2nd strongest unit in the game.. but are naturally a bit slower than the rest of the races.

Trolls will appear in eastern slavic countries if you convert the map at the beginning of the game.

Any AI or non fantasy race based character will turn into a Human.. Humans are everywhere and have a few titles and custom fantasy cultures including: Imperial and Zaharian.

Human is just normal Vanilla players.

— There are 60+ Titles
— Tons of new grantable and inheritable weapons and armor!
— After reaching 3500 prestige, you can get a custom prestigious bloodline trait for you and your ancestors!

Each class replaces the old vanilla educations and will make this mod incompatiable with any mods that change the education traits folder from vanilla.

Each class has their own quests to rank up, their own market with class specific weapons & armor as well as their own abilities.. for example Rogues can Rob and Steal from people within their realm.

Diamond Crowns, Jewel Crested Daggers & More

Dragon Weapons, & Fight Trolls, Dragons for Gold

Pickaxes, Mine, Smith your own weapons and armor and sell them.

Assassin Cloaks, Assassin Blades.. rob and steal and assassination jobs for cash.

Magic Books and Spells that allow the player to:

— Poison Players
— Gain Mana
— Necromancy (can spawn undead skeleton warriors!)
— War Offensive
— War Defensive

You can start playing the game right away by starting the game. Menu will pop up and allow you to pick your Race, Class and Culture and if you wish to convert the map or not. This allows you to play through ruler designer.. or even pick Charlemagne.. and turn him into a DRAGON!

— Immersive Battle & Duel System (Involving Magic, race specific etc.)
— Custom Weapons
— Better Mage quests
— Better Politician quests
— Overhaul map
— & MORE!


Источник

Самые странные моды для Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 и без того хватает странных вещей, учитывая, что в стандартной игре, а также в парочке официальных дополнений вы уже можете поставить коня во главу своего правительства, жениться на своей бессмертной прабабушке, а затем принести их обоих в жертву самому Сатане. Однако сообщество моддеров с радостью выводит градус забавного абсурда на новый уровень. Перед вами самые странные моды для CK2, которые просто невозможно обойти стороной:

Anime Portraits Pack

Для тех, кто проходил сюжетные кампании, стараясь обратить на себя внимание Шарлемань-сенпая, данный мод станет незаменимым: он добавляет в игру сотни портретов в стиле аниме для всех правителей – от Папы Римского до Чингисхана, причём все они нарисованы от руки. Эти портреты могут изменяться в зависимости от болезней и ранений (к примеру, если кто-нибудь из персонажей ослепнет, это отобразится и на портрете). Мод продолжает обновляться (последний апдейт был 2 сентября), поэтому следите за актуальностью скачанной версии.

Foal Portraits

Когда в игре появились кони в качестве полноценных персонажей в качестве отсылки на реальный случай из истории, когда римский император Калигула решил сделать своего коня консулом, разработчики решили поставить ограничения, чтобы высокопоставленные лошади не могли жениться, размножаться или владеть землями. Но игроки быстро нашли способ обойти эти запреты. Но единственное, что мешало полному погружению – это тот факт, что жеребята из такой династии лошадей на портретах почему-то отображались как взрослые кони. Данный мод исправляет ситуацию, добавляя в игру портреты для юных коней-правителей.

Horse Invasion

Вам мало модов, связанных с лошадьми? Как гласит описание этого мода, в игре появится «цепочка из 3-6 событий, разворачивающихся вокруг Слейпнира, восьминогого коня Одина, который взрослеет, становится каннибалом и собирает армию последователей». К слову, это одна из древнейших легенд. Вам же предстоит столкнуться с сотней тысяч воинов Слейпнира, которые стали серьёзной проблемой для двуногих европейцев.

Narnian Kings

Для игры уже вышло немало модов в стиле «Игры престолов», «Властелина колец», а также серий Elder Scrolls и Warhammer, так что нет ничего удивительного в том, что добрались и до «Хроник Нарнии» от Клайва Льюиса. Мод по-прежнему находится в разработке, однако в нём уже присутствует множество элементов из книг «Лев, Колдунья и Платяной шкаф» и «Принц Каспиан» и детально проработанная карта.

Bill Wurtz 2 Sound Mod

Наконец-то! Что-то серьёзное! Этот мод заменяет многие аудиофайлы в игре на музыкальные фрагменты из видео Билла Вурца под названием «Фантастическая история Японии и всего мира, я полагаю». Конечно, это быстро надоедает, но мод стоит опробовать хотя бы ради нескольких часов хорошего настроения. Чего только стоят фразы в духе: «ОЙ, ДА ЗАТКНИСЬ, ИГРА, Я НЕ МОГУ “НАНЯТЬ САМУРАЯ”! НА ДВОРЕ 900 ГОД, И Я ЖИВУ В ЭССЕКСЕ!»

Sensible Satan Spawn

Один из самых милых и приятных модов на фоне всего прочего бреда. В дополнении Monks & Mystics игроки могли втайне поклоняться Сатане, чтобы привести в игровой мир дитя тьмы, которое однажды поведёт адские легионы к победе. (И речь идёт о CK2 без модов.) Но была одна проблема – если вы управляли женщиной-монархом, то Люцифер не мог оплодотворить вас! Авторы мода решили это исправить, а потому теперь вы можете побывать в роли матери дьявольского отродья, которое низвергнет мир в пучину хаоса. О-о-о, у него ваши глаза, это так мило! Хотя, скорее всего, он просто вырезал их у вас, пока вы спали.

Satanism Plus

Зачем втайне поклоняться Сатане, если можно сделать это официальной религией? Данный мод позволяет поступить именно так. Разумеется, те жители, что откажутся поклоняться тёмному владыке, возненавидят вас. Но у этой религии немало плюсов: вы сможете иметь до 20 наложниц, жениться на ком угодно (в том числе и на близких родственников) и даже порабощать своих врагов. И это только вершина айсберга – в числе других преимуществ есть также призыв демонов и возможность стать личом!

Cooties Disease

Все ужасы, которые вам рассказывали о вшах в школе, полностью правдивы. По крайней мере, в пределах этого мода. Он добавляет в игру новую смертельную эпидемию, сравнимую по масштабам с корью и чумой. Убедитесь, что ваши врачи знают, как уничтожать вшей.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Dark Ages v.1.2.51

GAME VERSION: CK2 v.3.3.3

MOD VERSION: 1.2.51 (28/04/2021)

DARK AGES MANUAL: The manual of Dark Ages is included as a docx file in the main folder of the mod. You also have a detailed guide here: Link

NOTICE: If you have installed any of my other mods and chose to install Dark Ages, uninstall and unsubscribe all my other mods as they can cause compatibility issues and Dark Ages already includes all my standalone minor releases.

Dark Ages is a mod that is being developed with three objectives in mind:

2) Be compatible with every other mod out there. or vanilla, of course.

3) Continuously develop for the mod, releasing updates on a weekly basis and expanding the mod to provide ever more content along the objectives defined in 1)

DUE TO THE EMINENT RELEASE OF CRUSADER KINGS 3 I AM NOT DEVELOPING MORE OF DARK AGES FOR CRUSADER KINGS 2.

I WILL CONTINUE TO SUPPORT DARK AGES FOR CK2 IN REGARDS TO BUGS REPORTED.

Some of the elements included in Dark Ages (not an exhaustive list at any rate):

In Dark Ages the player can ask the captains of Mercenary Companies he/she established for the money the mercenary captain holds from the various contracts he fulfilled. Sucess is not guaranteed however. It all depends on the personality and stats of both the player character as well as the mercenary captain.

Provinces will have different Stability levels and the player will have a new concern in managing the stability of his/her demesne. Deciding where to apply the Crown Focus, appointing a Province Overseer from the court, when to exert influence to increase stability or when to order the Overseer to plan a special mission to raise Stability are a few of the actions that can be taken by the player.

DELAYED GENETIC TRAITS

In Dark Ages the genetic traits children are born with remain hidden until revealed later in the childhood. Carefully consideration was given to different traits to make them appear within different time frames. For instance, detecting if a character is a dwarf happens much faster than if a character if fair. Some traits, like harelip, remain detectable on birth as they are immediately evident.

A system where the player and the AI might elect to become a pirate, managing the fleet to increase the treasury. Different challenges might appear, from rebellions of the pirates to punitive raids of the victims, all forming a narrative that will enriches the player’s session and gives depth to the player’s character.

Migrants can now appear in the demesne of a character and he/she must decide what to do about the situation. Migrants can prove to be a hindrance to the demesne management but can also provide good help in certain circumstances. Migrants can split communities and move around the map.

The player – and the AI – can pick characters to frame, turning them much less popular than were previously. The success of this action depends on a large number of factors, from the strategy of the character framing the target, to various stats – diplomacy and intrigue – and traits. The stats and traits of the target will also come into play, of course. Finally and during the months while the framing is taking place, the character framing the target will have the opportunity to sway several groups with her/his lies, turning the plan more successful to happen.

Your character can now commit murder in a personal way. Instead of ordering the evil deed, the character can perform the murder himself/herself, turning the process much quicker than using a plot and getting close and personal to the action. Levels of alertness of the victim, botched jobs, complete successes and many more can happen during an assassination. Finally, the player can be the victim of an assassination, a system where his/her nerves will be tested as nobody knows if paranoia or a real murder is happening. Check the mod rules in the main folder of the mod for more details.

A player might enact a decision or be presented with an event to debate with another member of the council. There are five areas of discussion (Diplomatic, Military, Management, Intrigue and Religion), each one with different stats and traits influencing the outcome of the discussion. There is also a stance, where the player picks what his/her strategy will be for the debate. This will interact with the traits the player and the opponent have, to give a final chance of success.
In the end, the player has to decide what strategy to pursue, two of them are more suited to win or lose the debate while a third one is more suited to draw it. Draw can be important if one feels the other two options favour the opponent more, based on his/her traits.

MENTAL INSTABILITY EVENTS

Characters that are Lunatic, Possessed or Paranoid will be subject to three different pools of events depicting their mental instability. Expect to face wild situations that lead to unforeseen and radical consequences, all structured into three different gameplay approaches, one for each trait. In addition to this the contrary trait to Trusting is now Wary, with Paranoid being relegated to the list of mental conditions. Please note that Wary characters are at a higher risk of becoming Paranoid.

Now spouses play a more important role along the game, being more active in seeking different objectives along the time. Among other plot lines, expect to be asked a Council position by your spouse, requested to clean the name of one of your spouse’s friends or to deal with a spouse that tries to manipulate you and your decisions.

FEWER WOMEN GENERALS

Dark Ages makes it a very rare occurrence to have women with military education traits as it does not befit the age displayed in the game. This only applies if the status of women in the game doesn’t allow it.

Dark Ages also has an event that creates a sea storm that drowns generals embarked and their troops. With luck almost no troops get killed. With bad luck your embarked army will be all wiped out. Plan out your sea expeditions carefully as storms will increase as winter approaches.

Dark Ages also has game rules to adapt the playing experience to the player’s taste. Several of the different implementations can be customized to fit the player taste.

Источник

Читайте также:  чем отстирать малину с белой одежды в домашних условиях
Компьютерный онлайн портал