Crusader kings 2 торговые пути мод
by Anonymous · Published July 30, 2019 · Last modified June 2, 2020
Medieval Trade Routes (Vanilla)
Last revision: 23 Sep, 2019 at 21:08 UTC (1)
by Anonymous · Published July 30, 2019 · Last modified June 8, 2020
Medieval Trade Routes (HIP map)
Last revision: 23 Sep, 2019 at 20:53 UTC (1)
by Anonymous · Published May 14, 2019
Camino de Santiago
Last revision: 5 Mar, 2019 at 08:56 UTC
File size: 100.35 KB
by Anonymous · Published March 4, 2019
Roads of Britannia
Last revision: 28 Feb, 2019 at 09:16 UTC
by Anonymous · Published March 16, 2018 · Last modified April 6, 2018
Crusader kings 2 торговые пути мод
Оригинальная эпоха с изменением карты, механики и добавлением новых фишек:
1) CK2+
Священные войны теперь можно вести только с соседями, поэтому мусульманам будет сложнее добратья до Сардинии, Франции и Гибралтара. Нововведение не затрагивает крестовые походы и джихады.
Переделаны антипапы, теперь это не просто машина для выкачивания денег.
Больше смертей персонажей от болезней и сражений. Жизнь их должна быть по-настоящему непредсказуемой, как это и было в Средние Века.
Больше разных наемников и священных орденов
Больше королевств и империй, которые можно создать.
Больше культур.
Восстания вассалов теперь опаснее для страны, так как один мятеж может вызвать цепную реакцию по всей стране.
Сложнее поднимать авторитет короны, но это дает больше бонусов.
Переделаны законы наследования, теперь и не-баскам можно ввести равноправное наследование. Теперь для смены систему наследования требуется меньше авторитета короны.
Переделана система набора ополчений, урезаны военные ресурсы больших стран со слабым авторитетом короны (такие как Франция и СРИ).
Больше целей.
При смешанном и равноправном наследовании женщины могут занимать больше позиций в придворном совете.
Множество других нововведений в целях баланса.
Лучшие модификации для Crusader Kings 2
Официальному сайту игры исполнилось 6 лет. По такому случаю, я решил заняться изучением модификаций, которые нам предлагает сообщество.
Многие из этих модификаций пережили взлеты и падения, собственно, как и некоторые империи в игре. В список попали лучшие модификации из лучших. Я попытался добавить видео к каждой из них, чтобы вы наглядно убедились в моих словах. Наслаждайтесь!
Знайте, что получить доступ к некоторым модам возможно при наличии аккаунта на форуме компании «Paradox». Получение доступа зависит от наличия купленной игры, так что не забудьте зарегистрироваться.
Генератор для CK2
Давайте начнем с темной лошадки. Темная лошадка не потому, что этот мод многообещающий, но потому, что он заведомо непредсказуем. В прошлом году мы справедливо сравнил работу разработчика yemllie с игрой «Dwarf Fortress», где вместо того мира, который мы знаем, нам показывают мир, который описан в учебниках по истории. Генератор же создает новую историю человечества с нуля.
В свою очередь, это дает вам возможность создавать собственные фракционные общества, развитие которых будет происходить у вас на глазах. Как и в игре «Dwarf Fortress», у вас будет возможность переносить творение в оригинальную игру, и наблюдать за дальнейшим его развитием.
«По сути, в качестве нового мода для игры, эта штука создаёт с нуля историю человечества, начиная с Исхода из Африки. Эти народы распространились по всей Европе, изменяя при этом языки, религии, этические и культурные идеалы, законы и порядки», объясняет yemllie.
Игра престолов
Будучи созданной еще в 2012 году, модификация привносит в знаменитую игру компании «Paradox» дух известной серии игр и сериала — «Игра престолов», при этом сохраняя контуры вымышленной местности. Очевидно, что произведение Джорджа Мартина в какой-то степени будет переплетаться с игрой. Механика игры изменена так, что теперь существует меньше шансов на разделение королевства, как это и положено по сюжету.
В настоящее время, команда создателей модификации разработала ее так, что игрок может очутиться в королевстве, за 300 лет до завоевания Вестероса, и на собственной шкуре ощутить всю эту фантастическую историю, вплоть до «Пира стервятников». В прошлом месяце мод попал в список самых лучших модов, которые полностью изменили саму игру.
Elder Kings
От Вестероса до Морровинда: данная модификация переносит мир из серии «Elder Scrolls» в игру «Crusader Kings 2». В описании к модификации указанно: «Игроку предстоит взять управление одного из молодых государств Тамриэля в период междуцарствия». Мод предлагает нам несколько сценариев, которые ограничены рамками истории о второй империи.
Междуцарствие принадлежит периоду существования этой империи и опороченному убийством короля Сиродилу. Коловиане, Нибенесы, Босмеры и Аргонианцы — это часть тех племен, которые потерпели поражение, пытаясь захватить Тамриэль.
С другой стороны, в этом моде происходит вторжение Камаля, которое имеет последствия для племен Акавир, Нордов и остального королевства. Четвертый сценарий — восстание братьев Бури, который находится в разработке.
Внимание! Так как мод пребывает в процессе разработки, создатели предупреждают о возможных багах. Стоит помнить о них перед установкой.
Проект «Средиземье»
Клянусь, мы скоро перейдём в реальный мир. Но если «Игра престолов» и «Elder Scrolls» в шаге от полного изменения всей механики и геймплея «Crusader Kings 2», то почему бы не добавить и мир Толкина? Пройдясь по описаниям Третьей Эпохи, можно убедиться, что разработчики воссоздали мир Средиземья по книгам и фильмам.
«Хотите сыграть за наследника одной из благородных семей Рохана или Гондора? Попробуете изменить порядок в древних королевствах Эльфов и Эриадор? Может попытаетесь уничтожить всех свободных людей и провозгласить о тотальной власти Мелькора над Средиземьем?», спрашивают разработчики.
Не важно, как вы ответите на вопросы выше. Модификация предлагает семь рас: человеческую, хоббитов, гномов, орков/гоблинов, эльфов, назгулов/сауронов, исстари. К тому же, существует 5 сценариев: «Последний Союз», «Падение Арнора», «Распря Родичей», «Война Кольца» и «Новая Тень». Если вы знакомы с миром «Властелина Колец», вы наверняка поймете, что эти названия означают. В любом случае, полное описание можно найти в этом руководстве.
Crusader Kings Z
Будучи довольно хорошей модификацией, в ней есть несколько забавных особенностей. После выпущенного первоапрельского тизера с несуществующим модом от компании «Paradox» в 2013 году, разработчик Korbah решил по-настоящему взяться за создание данного мода.
Получилось что-то схожее с дополнением «Sunset Invasion» от компании «Paradox». Так как и здесь тоже появляются альтернативные временные рамки. В 1000 году, неизвестный вирус, который превращает людей в зомби, вспыхнул в Эфиопии и быстро распространился от берегов Африки к территории Европы. Попробуйте себя в роли предводителя, который должен собрать остатки живого человечества, и возобновить мир на кишащей живыми мертвецами планете. Такое впечатление, что зомби пробрались в каждый жанр игровой индустрии, да и не только игровой. Но в игре они смотрятся забавно.
Когда мир потерял смысл
Будучи спорным кандидатом в списке, этот мод остается чудесным толкованием великого переселения, которое произошло в период с 476 года, и по 700 год. Завершение этого процесса совпадает с эпохой падения Римской империи. С этого момента, у игроков есть возможность доиграть до эпохи падения Византии (1454 год).
Этот мод несомненно подойдет любителям истории. В то время, как остальные модификации следуют предсказуемому сюжету, этот мод делает упор на автономность игрока в создании альтернативной временной линии. Модификация находится разработке, так как вмещает в себя эпохи 10 столетий.
Наверное, одна из самых важных модификаций для тех, кому не хватило оригинального сюжета игры, и кто хочет углубиться в ее атмосферу. Это означает то, что игра становиться тяжелее, но не настолько, чтобы потерять свою привлекательность. Историческая точность отходит на второй план в процессе прохождения, развязка остается главной целью игры.
Например, одним из явных изменений в CK2+ — это сокращение допустимого количества вассалов. В свою очередь, управлять большими империями становится тяжелей. А увеличение численности в королевской администрации становиться важным шагом. Численность свиты уменьшилась, что усложняет ее содержание, не говоря уже об ухудшении их эффективности.
Кроме того, больше внимание уделили фракциям. Теперь у них есть больше общих интересов. «Они хотят мира и богатства? Им нужен сильный и авторитетный правитель? Им нужен набожный правитель, который не сойдет со старых путей правления?», спрашивают разработчики. Все эти изменения означают, что у игрока меньше шансов получить абсолютную власть, так как он становится зависимым от своих подданных.
Никаких проблем с подданными
Этот мод от создателя MonteCristo, очень простой и эффективный в тех случаях, когда вам нужно назначить графов и баронов. Теперь вы сможете сделать это за один клик. Нужно испробовать этот мод в действии, чтобы понять его ценность. Модификация использует целенаправленные решения. Это значит, что вам не нужно идти от одного графа к другому.
After the End
Пока я несколько раз наслаждался разрушенными видами этого мира в модификации от Ofaloaf, меня осенила мысль, что мод может быть пророческим. Игра «Crusader Kings 2» хороша для воссоздания различных историй и тому подобное. Этот мод дает предпочтение более зловещему альтернативному будущему. Такие события не случились в прошлом, но мы знаем, что они могут случиться в будущем, верно?
Надеюсь, что такого не произойдет. После года природных катаклизмов, которые увеличили уровень вымирания, следующий, 2666-й год, пошел под откос. Северная Америка пытается восстановить разрушенное общество. Это сулит развитием огромного количества новых культур, с которыми игроку придется познакомиться (900 провинций, 25 королевств, 4 республики, одна теократия, 5 племен и 14 религий).
«Модификация позволяет внедрить современные технологии в нео-средневековье. Вы столкнетесь с вторжениями и событиями, которые изменят игру в процессе прохождения», говорится в описании. Ужас.
Достойные упоминания
Интриги в королевстве
Пока модификации выше полностью меняют игру, этот мод фокусируется на незначительных деталях. Определенно стоит вашего внимания.
Обновление культур и персоналий
Теперь каждый персонаж в игре выглядит прекрасно.
Фантастика!
Теперь каждый персонаж в игре выглядит не так прекрасно.
Уникальные здания
Целый ряд изящных исторических зданий и памятников в игре.
Родословие
Создай собственное родословие.
Тайное сообщество
Вот и подошел к концу наш список лучших модов к игре «Crusader Kings 2». Если мы что-то пропустили, то дайте нам знать. Напишите названия ваших любимых модификаций в комментариях.
Crusader Kings 2 «Flogi’s Gebude und Technologie Mod версия 6.5.0 (2.7.1)»
Flogi’s Buildings & Technology Mod
Какова цель мода и что он привносит?
Crusader Kings II-это сложная игра. Но, не достаточно сложна в области технологий и доступных зданий. Эта модификация добавит немного сложности в этом отношении. Данный мод добавляет более 40 новых зданий и уровень их перестройки. Среди них есть здания которые можно построить только в определенной местности. Например, строительство зерновых ферм в Северной Германии (строительство на равнинной местности) или шахт и карьеров в Альпах (строительство в гористой местности), винодельни могут быть построены у холмов, а лагерь лесорубов должен быть построен в лесистой местности и т.д. Все три типа поселений получают новые здания, в результате размер поселка и вид выглядят гораздо лучше (например, основным зданием для городского типа поселения является: деревня, город, мегаполис). Кроме того, столицу каждого персонажа теперь можно застроить индивидуально. Т.е. богатый правитель может построить себе роскошный дворец со статуями, залами, и т.д. Теперь широкое исследование технологий очень важно для благоприятного развития вашей империи! Для динамичного развития технологий практически каждое задание дает небольшой бонус к скорости, что в сумме дает значимый бонус к исследованию, но это не приводит к дисбалансу.
Особенности мода вкратце:
— Более 60 новых зданий и их уровни
— Индивидуальная застройка столичного поселения
— Добывающие постройки которые принесут дополнительный доход
— 20 новых ресурсов и зданий для их добычи
— Новые здания для трех типов поселений
— Все здания теперь имеют целый ряд условий для их постройки
— Почти каждое здание дает небольшой бонус к исследованию технологий
— Изменены расходы на содержание войск во избежание дисбаланса
— Поддерживаемые языки: немецкий, английский (заменен на русский) и французский!
— Новые юниты: арбалетчики и берсерки
— Новые законы: банковское право и правовая система
— Добавлена возможность инвестировать как в свою экономику так и в экономику другого государства, а также брать ссуды
— Добавлены 77 видов наемников
— Абсолютно новая система торговых путей
Установка:
Скачать и установить в «Dokumente/Paradox Interactive/Crusader Kings II/Mod».
Для корректной работы требуется русификатор!
Версия игры: 2.7.1
Версия мода: 6.5.0
Crusader Kings 2 «Мод «Новгород и Русь» на 2.5.2 [С полным русификатором]»
ВНИМАНИЕ!
Этот мод УЖЕ содержит в себе полный перевод игры, включая дополнительные титулы (extendedtitles mod). И, разумеется, получение достижений в стим с модом будет невозможно без специальных манипуляций с содержимым системной памяти.
3. Культуры (изменения касаются и перевода без этого мода)
— Династии по имени основателя ВЫКЛЮЧЕНЫ (связано с хардкодингом, все такие династии заканчиваются на «id» и с этим ничего нельзя сделать)
— Восточно-славянские культуры все кроме русской скрывают титулы баронов и графов, русская культура позволяет грабёж и НЕЗАВИСИМЫЕ герцоги(князья) называются королями(великими князьями), как и их герцогства(княжества)
— Шотландские бастарды имеют префикс «Мак»
6. Войны (КБ)
— Кочевники больше не могут покорять чуждые им народы (другой религии и культурной группы), вынуждены использовать вторжение, экспансию, дань и так далее
— Кочевники больше не могут расширяться (использовать экспансию, будучи герцогами) на весь мир, только в пределах Великой Степи или имея в чужих землях часть своих
— Война за дань теперь доступна не только соседним землям или на берегам, но и землям на одном торговом пути, если они достаточно близко (дистанция меньше чем 300)
2. Торговые пути
— Добавлены торговые пути: «Из Варяг в Греки» и Волжский торговый путь (менее доходный, т.к. на этом историческом этапе уже стал «отмирать»). Добавлены постройки для этих путей.
Для всех
— Приобрести землю. Безземельный патриций может в любом округе торговой республики, где есть свободная земля (пустая ячейка) попытаться приобрести новое владение (так, как это делают духовные ордена), отправив прошение к правителю этой республики. Правитель получит солидную сумму, а патриций перестанет быть безземельным.
4. Технологии
— Вдоль пути «Из Варяг в Греки» технологии слегка увеличены, а после прихода Орды та часть, которая ей «накрывается» немного теряет технологии
— Все земли вдоль крупных рек, которые служили транспортными и торговыми артериями Европы получают прибавку технологиям судоходства и минимальный порт на старте игры (где возможен этот порт). Технологии слегка снижаются на землях, затронутых Ордой
5. Заговоры (пасхалки)
— Викинги (нужной веры) могут похищать (брать в плен) или убивать конкретных(!) персонажей чужой веры при набеге с целью грабежа, если выберут подходящий заговор на портрете персонажа
— Правитель, который лично отправился в далёкие земли (за пределами дипломатического радиуса) может попытаться уговорить чужого придворного присоедниться к своему двору, если этого придворного ничто не держит и он питает симпатию, а правитель ловок в искусстве дипломатии и интриг
6. Косметические правки
— Добавлена возможность ослепления для невизантийцев, хотя византийцы всё еще более склонны им пользоваться
— Добавлены повязки на глаза для слепых
— Старые добрые рамки для портретов в новом ключе. Никаких «алмазиков» и прочей мишуры. Герцогские и императорские рамки обозначаются на старый манер, не теряя при этом обозначающих ленточек своего типа правительства. Феодальные портреты (по-умолчанию) полностью повторяют старый стиль.
— Закладка в истории на «начало» Новгородской республики
7. Ожидается
— Добавление возможности для событий по «варяжской гвардии» случаться не только со скандинавами (тестированием занимается Helga Lancaster)















