Crusader Kings III: «Сборка модов (файлов) для взрослых + усиленный редактор персонажей для версии 1.30»
Эксклюзивно для: «playground.ru»
Внимание! Сборка занимает свыше 1 гб, на жестком диске, поэтому пред распаковкой, убедитесь, что у вас есть место. Более того время на загрузку игры, может вырасти пропорционально соразмерно, мощности вашего пк.
В сборку вошло всего два мода которые уже сами по себе являются мини сборками:
Добавляет новое меню при создании создания персонажа. Новые слайдеры, позволяют весьма серьезно менять размер пениса и яичек, а также задницы, бедер и лодыжек. В среднем вы можете задать параметр от 0 до 18. Смотрим скриншот ниже:
Новое меню для мужчины
С изменённым сладером, стало так же возможно, сильно увеличить грудь у женщин, опять же смотрит скриншот ниже:
Новое меню для женщины
Боле того, теперь вся женская одежда полностью подогнана под новую комплекцию. Однако не стоит забывать, что при глобальном увеличении бюста в некоторых анимациях, может наблюдётся диффузия. Причем как у голых так и у одетых персонажей.
В сборке так же присутствует анимационный пак, но он пока использует анимацию самой игры.
Следующий мод, автор назвал просто из без обиняков: Flesh
(Перевод делал сам, так что если захотите подредактировать, найдите в сборке файл
Да, к сожалению анимационных роликов мы снова пока не увидим. Авторы работают, но бесплатный «blender» пока еще сильно отстает от «Autodesk Maya».Не говоря о том, что и требования к системе у последнего намного выше.
В целом именно из-за этого работа физики груди и половых органов, весьма далека от совершенства.
Сборку для владельцев лицензии, распаковать по адресу:
C:\Users\####\OneDrive\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod
А, вот, с пиратами все немного сложней. Подключение модов старым способом уже не сработает. Зато владельцы корсарских версий, могут без опасений поменять файлы непосредственно в самой игре. Недостаток метода в том, что вам придется создать копию папки «game», чтоб в случае чего не переустанавливать игру. Однако, зато, вы можете быть уверены, что не возникнет конфликта модов, ведь по существу вы каждый раз будете заменять старые файлы на новые.
Лучшие моды Crusader Kings 3
Моды для Crusader Kings 3 уже вовсю появляются, а ведь игра вышла всего несколько месяцев назад. На момент написания только в Steam Workshop доступно более 1600 модов. Оказывается, люди не только хотят поиграть в Crusader Kings 3, но и модифицировать её.
Если вы сомневаетесь в покупке, мы считаем, что это отличная отправная точка для путешествия в сложный мир больших стратегий, но на всякий случай прочтите наш обзор на Crusader Kings 3.
Жизненный цикл CK3 находится ещё на ранней стадии, но очевидно, что мод-сообщество уже отлично развито. Некоторые даже начали работу над амбициозным проектом по переносу самых крупных модов из CK2 в CK3. Учитывая всю эту шумиху вокруг мод-сообщества, мы решили вкратце взглянуть на то, что уже вышло, и рассказать вам о наиболее многообещающих на данный момент проектах.
Lord Of The Rings: Realms In Exile
Этот мод опубликовали только в середине ноября, но он уже стал одним из самых популярных в CK3 Steam Workshop. Как вы могли догадаться, этот мод переносит культовый сеттинг Война кольца из Властелина колец Дж. Р. Р. Толкина в Crusader Kings 3, полностью превращая игру в легендарную фэнтези.
Первоначальный релиз посвящён Королевству Рохан и их борьбе с Саруманом и бандитами. Вы можете играть за самого короля Теодена, Сарумана Белого или Вулфгара Бриньярссона из Дунланда. Последний, кстати, взят из популярной стратегии в реальном времени The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, которую мы очень любим. Команда планирует расширить свой проект до остальных частей Средиземья по мере возможности.
Community Flavor Pack
Это более новый мод, который не стремится к чему-то грандиозному, а больше направлен на улучшение визуала персонажей различных культур и быта. Модификация добавляет бесчисленное количество портретных аксессуаров для персонажей всех основных культурных групп в игре; от венцов и корон до щитов и шлемов.
Nameplates
Это один из тех небольших модов, который, в конечном итоге, скорее всего, просто добавят в основную игру, что сделает его лишним. Тем не менее, если вы когда-либо читали описание события и хотели получить дополнительную информацию о людях, участвующих в нём, то Nameplates вам точно необходим.
У участвующих в событии персонажей отображаются имена, титулы и информация об отношениях с другими, хотя всплывающее описание персонажей отключено из окна события. Кстати, этот мод не позволит вам получать достижения (как и в случае большинства других модов для игр от студии Paradox, если честно), поэтому не забывайте в чём заключается компромисс.
Shogunate
Давным-давно Paradox выпустили игру под названием Sengoku. Вышла она в том же году, что и Shogun 2: Total War, и имела движок Crusader Kings 2, не будучи самой Crusader Kings 2 (CK2 вышла только в 2012). Тайтл получился неплохим, но немного скромным и не получил особой поддержки.
Этот мод полной переработки не имеет ничего общего с Sengoku, но он основан на Nova Monumenta Iaponiae Historica для CK2 и добавляет Феодальную Японию в мир Crusader Kings III. На данный момент он находится в стадии альфа-тестирования, поэтому участвуйте на свой страх и риск. Нет сеттинга, более подходящего для концепции Cruader Kings, чем Япония эпохи Сэнгоку (не считая мира Игры престолов), так что должно получиться отлично.
P* Total Warfare – Battle With An Army
Это интересный мод, который недавно стал популярным. Одна вещь, которой не хватает масштабным стратегиям от Paradox – это детализированные тактические сражения, как в Total War.
В лучшем случае вы получите две анимационные модели (представляющие армию), стреляющие друг в друга. И это несмотря на обновление графики в CK3. При нажатии на мини-рыцарей откроется ещё один экран, на котором показан ход битвы с точки зрения чисел и статистики.
Ничего страшного, но я уверен, что многие оценили бы что-нибудь побольше… вот тут и пригодится этот мод. P * Total Warfare по сути позволяет развернуть боевую анимацию на карте кампании, чтобы она выглядела немного интереснее. Вместо дуэли между двумя рыцарями, на карте кампании появляются немного более содержательные битвы с выскакивающими юнитами.
Модели армий тоже имеют не один юнит, поэтому всё выглядит немного более аутентично. Мод не идеален, и, конечно, карта кампании может выглядеть немного загруженной, если несколько сражений происходят на небольшой территории, но штрих приятный, и мы надеемся, мод будет развиваться дальше.
Sunset Invasion
Оригинальное дополнение Sunset Invasion для Crusader Kings 2 стало одним из первых, и получилось оно несколько спорным. Оно не добавило ничего значимого в игру, но позволило провести массовое вторжение в Европу, играя за продвинутую ацтекскую или южноамериканскую культуру. Возможно, это был эксперимент с альтернативной историей, который, не получил дальнейшего развития.
Очевидно, что кому-то DLC всё же понравилось, ведь Sunset Invasion – это один из самых популярных модов на данный момент. Эта версия Sunset Invasion немного выходит за рамки того, что было сделано в оригинале. Модификация добавляет новые механики решения вопросов с новыми тональквизайскими повелителями. The Golden Horse invasion в настоящий момент кажется немного скучной, но этот мод позволит решать более сложные задачи.
Daddy Pika’s Cheat Menu
Самое замечательное в играх, которые можно сильно модифицировать, как, например, Crusader Kings, заключается в том, что большую часть кастомизации можно производить с помощью чит-команд. Один известный мод из CK2 – Sketchy Cheat Mod – только что вышел и для CK3, так что теперь вы можете удовлетворить все свои сомнительные потребности взаимодействия с игрой. Параметры этого мода доступны через интерфейс взаимодействия персонажей.
С помощью этого меню вы можете добиться практически всего, например, поднять все характеристики персонажа до 100, усилить гены, добавить валюты персонажа (и фактическую валюту) или настроить очки перков под требования разных стилей жизни. Последнее обновление включало возможность изменять прическу персонажа, а также претендовать на любой титул, какой захотите. В будущих обновлениях обещают больше читов, поэтому, если вы хотите по-настоящему повозиться с песочницей, путь открыт.
Cities Of Wonders 2
Это продолжение одноимённого мода для CK2 от Kurthakon. Модификация добавляет новое городское чудо, позволяющее игрокам построить сразу несколько чудес в одной провинции.
В настоящее время это Метрополия, которая, по словам Kurthakon, должна: «Представлять величайшие города средневекового мира, сохраняя при этом оборонительные возможности замков». Мод позволяет крупным городам средневекового мира превратиться из заурядных замков в великолепные метрополии.
Так что Константинополь, Багдад и Кордову более уместно изобразить великими центрами древнего мира, а не как крошечные замки. Имейте в виду, вам придётся начать новое сохранение, чтобы мод заработал должным образом. Те, кто любит строить большие города в играх, также могут ознакомиться с нашим списком лучших строительных игр.
The Bronze Age: Maryannu
Конечно, первое, что нужно сделать при модификации CK3 – полностью переделать игру и переместить её в совершенно другой период и сеттинг. The Bronze Age: Maryannu основан на моде Bronze Age для CK2. Мод портировали в новую игру во всей красе, включая новую кастомизированную карту с очень детализированным Восточным Средиземноморьем.
Кроме того, в модификации есть и новые фичи, например, религиозные догмы, фараоны, оракулы и шумерская мифология. Авторы мода отмечают, что некоторые из них нужно будет доработать в будущем обновлении. Здания обновили в соответствии с эпохой и с упором на урбанизацию. Также вы можете столкнуться с некоторыми инновациями, которые вашей культуре придётся изучить. Например, колесницы со спицами на каретах, составные луки и письмо.
Prince Of Darkness
Очередной мод для CK2, претерпевший изменения, Princes of Darkness переносит вселенную World of Darkness в средневековье, где ваш персонаж может быть бессмертным (но не неуязвимым) вампиром. Технически это полная переделка, и наверняка многие основные игровые механики изменили ради бессмертия.
Например, обучение перкам стандартного образа жизни происходит намного медленнее, и у вас никогда не будет детей, поэтому наследование – это совершенно другое (и редкое) событие. Добавили новые дисциплины, на изучение которых вы можете потратить время, чтобы открыть ещё больше нечистых сил. Если вы ищете что-то, что удваивает интригу, возможно, стоит попробовать, но вы также можете проверить наш список лучших игр про вампиров, чтобы найти альтернативы.
Switch To Primogeniture
Давайте будем честны, раздел – отстой. Видеть, как земли царства делятся между вашими детьми таким образом, что вашему наследнику не остаётся ничего, кроме титула, и, если повезёт, нормального стартового царства всегда ужасно. И CK3 заставляет вас жить с этим ужасным ужасом намного дольше, чем в CK2 (в предыдущей игре это называлось Gravelkind).
Это не столько мод, сколько чит. Модификация добавляет решение, которое вы можете активировать всякий раз, когда захотите изменить закон наследования на майорат (когда наследует самый старший) или минорат (когда наследует младший). Стоит отметить, что на момент написания мод не работает со стартовой датой – 867. Но всё равно, раздел – отстой.
Sarcfa’s Custom Ruler Designer
DLC Custom Ruler Designer для CK2 было довольно популярным, поскольку оно сильнее раскрыло RPG-потенциал игры. В CK3 как таковая кастомизация правителя отсутствует, хотя многое, например, имя династии и т.д. всё же можно задать самому.
Мод не полноценный, поэтому вы не можете выбрать имя, но он позволяет менять пол, различные черты, культуру, религию и т.д. Один нюанс, сначала вам нужно выбрать правителя и династию. Ваш кастомизированный персонаж должен быть частью этой династии. Как только вы закончите, мод сделает вас ребёнком выбранного персонажа, а затем убьёт его и всех, кто может унаследовать трон вместо вас.
Если вы предпочитаете кастомизировать своих правителей самостоятельно без дополнительных опций, воспользуйтесь нашим руководством по созданию правителей в CK3, где вы найдёте советы, как сделать вашего персонажа стильным.
More Game Rules
Новая тенденция Paradox Games заключается во включении дополнительных «правил игры» – возможности кастомизации и дополнительного контроля над развитием событий. Например, в Hearts of Iron 4 есть целый ряд опций, позволяющих вам направлять ИИ и формировать повествование игры. Ближе к концу, чтобы освежить CK2 представили концепцию разорённых и разрушенных миров, полностью изменившую политический и даже географический ландшафт.
Создатели мода стремятся вернуть подобное в CK3, пока разработчики не решат сделать это сами официально. Модификация позволяет принимать матрилинейные браки, вводить ограничения на вассалов, создавать кастомные вероисповедания… и даже воссоздаёт «расколотый мир», где не существует титулов царь или выше, а остаются только герцоги (или упаси Бог, только графы!).
Удивлюсь, если вам уже наскучила ванильная игра, но даже если вы действительно хотите оживить тайтл (или внести некоторый контроль над мультиплеером), этот мод должен статью частью вашей библиотеки.
Если вас интересует только «расколотый мир», есть другой мод, который сфокусирован исключительно на этом – Shattered World.
Crusader kings 3 мод на очки редактор персонажа
Все консольные команды для Crusader Kings 3.
Но! если убрать из параметров запуска «-debug_mode» и загрузить сохранение в котором уже были использованы читы то достижения вновь можно получать.
Метод с Вкл/выкл «-debug_mode» чтобы получить достижение был исправлен разработчиками в патче. Смотрите гайд ниже, там есть способ читерить без блокировки достижений.
1) Зайдите в свою библиотеку Steam и кликните правой кнопкой мыши по Crusader Kings 3.
2) Выберите пункт «Свойства»
3) Выберите пункт «Установить параметры запуска»
age [Число] [ID персонажа] Повышает возраст выбранному персонажа
add_claim [ID титула] [ID Персонажа] Добавляет выбранному персонажу выбранную претензию
add_dread [Число] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
add_perk [ID перка] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу перк
add_piety [Число] Добавляет очки набожности персонажу игрока
add_prestige [Число] Добавляет очки престижа персонажу игрока
add_stress [Число] [ID персонажа] Добавляет выбранному персонажу очки стресса
add_lifestyle_xp_all [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт ко всем разветвлениям образа жизни выбранного персонажа
add_diplomacy_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт дипломатического образа жизни выбранному персонажу
add_martial_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт боевого образа жизни выбранному персонажу
add_stewardship_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт управленческого образа жизни выбранному персонажу
add_intrigue_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт образа жизни «Интриги» выбранному персонажу
add_learning_lifestyle_xp [Число] [ID персонажа] Добавляет опыт ученого образа жизни выбранному персонажу
change_diplomacy [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки дипломатии выбранному персонажу
change_martial [Число] [ID персонажа] Добавляет боевые навыки выбранному персонажу
change_stewardship [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки управления выбранному персонажу
change_intrigue [Число] [ID персонажа] Добавляет навыки интриги выбранному персонажу
change_learning [Число] [ID персонажа] Добавляет [количество] навыков обучения к [id персонажа]
change_prowess [Число] [ID персонажа] Добавляет умения доблести выбранному персонажу
clear_character_modifiers [ID персонажа] Удаляет все модификаторы персонажа выбранному герою
clear_traits [ID персонажа] Удаляет все черты характера выбранному персонажу
discover_all_eras [ID персонажа] Открывает все нововведения в культуре для выбранного персонажа
discover_fascination [ID персонажа] Обнаруживает нынешнее культурное увлечение для выбранного персонажа
gain_all_dynasty_perks [ID персонажа] Активирует все перки династии для династии выбранного персонажа
gain_all_perks [ID персонажа] Дает все привилегии образа жизни выбранному персонажу
pregnancy [ID персонажа] [ID персонажа] Оплодотворяет выбранного женского персонажа (первый id) от мужского персонажа (второй id)
remove_nick [ID персонажа] Удаляет текущее прозвище выбранному персонажу
set_culture [Число] [ID персонажа] Устанавливает уровень культуры выбранному персонажу
set_faith [Число] [ID персонажа] Устанавливает уровень веры выбранному персонажу
set_diplomacy [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык дипломатии для выбранного персонажа
set_martial [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык военного дела для выбранного персонажа
set_stewardship [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык управления для выбранного персонажа
set_intrigue [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык интриги для выбранного персонажа
set_learning [Число] [ID персонажа] Устанавливает навык учености для выбранного персонажа
add_dread Добавляет (или убирает) стресс
add_intrigue_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Интрига» выбранному персонажу
add_learning_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков стиля жизни «Учение» выбранному персонажу
add_martial_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков боевого стиля жизни выбранному персонажу
add_stewardship_lifestyle_perk_points Добавляет очки перков управленческого стиля жизни выбранному персонажу
Добавляется +1 очко за каждый ввод чита
set_relation_best_friend Устанавливает отношения по сценарию
set_sexuality Устанавливает сексуальность персонажа
set_to_lowborn Снижает уровень персонажа
set_primary_spouse Выбирает главного супруга
set_primary_title_to Выбирает основной титул
set_real_father Меняет настоящего отца
set_pregnancy_assumed_father Меняет предполагаемого отца
set_num_pregnancy_children Устанавливает количество детей
set_known_bastard_on_pregnancy Меняет ребенка на бастарда с неизвестным отцом (работает только во время беременности)
set_immortal_age Изменяет возраст, в котором персонаж стал бессмертным (работает только если уже бессмертен)
set_father Устанавливает отца героя
set_focus Фокус перемещается на персонажа
set_house Устанавливает династический дом
set_designated_heir Выбранный персонаж становится наследником
set_default_education Устанавливает фокус обучения по умолчанию
set_culture Устанавливает культуру персонажа
set_child_of_concubine_on_pregnancy Устанавливает, что ребенок будет от наложницы
set_character_faith_history Изменяет веру персонажа, НЕ применяя для него эффекты. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ ИСТОРИИ
set_character_faith Изменяет веру персонажа, выполняя эффекты для него
remove_trait_force_tooltip Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка будет отображаться.
Remove_trait Удаляет черту характера. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
Remove_perk Убирает перк
remove_nickname Удаляет никнейм
remove_character_flag Снимает флаг
remove_character_modifier Удаляет модификатор
release_from_prison Освобождает персонажа из тюрьмы
return_all_perks Возвращает все перки
make_pregnant Делает персонаж беременным
make_trait_active Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка не будет отображаться.
Make_trait_active_force_tooltip Активирует неактивную черту. Всплывающая подсказка будет отображаться.
Make_trait_inactive Делает текущую
add_trait wounded_1 — Ранение
add_trait wounded_2 — Серьёзное ранение
add_trait wounded_3 — Жестокие увечья
add_trait maimed — Серьёзные увечья
add_trait one_eyed — Один глаз
add_trait one_legged — Одна нога
add_trait disfigured — Обезображенное лицо(будет надета маска)
add_trait infirm — Немощь
add_trait incapable — Недееспособность
add_trait gout_ridden — Подагра
add_trait consumption — Чахотка
add_trait cancer — Рак
add_trait typhus — Тиф
add_trait bubonic_plague — Бубонная чума
add_trait smallpox — Оспа
add_trait sickly — Болезненность
add_trait scarred — Шрамы
add_trait blind — Слепота(будет повязка на глаза)
add_trait depressed_1 — Меланхолия
add_trait depressed_genetic — Меланхолия врождённая(генетика)
add_trait lunatic_1 — Помешательство
add_trait lunatic_genetic — Помешательство врождённое(генетика)
add_trait possessed_1 — Одержимость
add_trait possessed_genetic — Одержимость врождённая(генетика)
add_trait ill — Болезнь (не может быть вместе с Лёгочная болезнь)
add_trait pneumonic — Лёгочная болезнь (не может быть вместе с Болезнь)
add_trait great_pox — Сифилис
add_trait early_great_pox — Герпес(начальный Сифилис)
add_trait lovers_pox — Герпес
add_trait leper — Проказа
tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение
tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение
tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения
event [eventid] — инициировать событие для персонажа
debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа
Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа
Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа
join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)
Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)
Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения
set_faith — устанавливает веру персонажа
dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии
gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки
log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ
gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки
add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк
Instant_birth — скорость рождения детей
AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.
generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии
add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.
remove_doctrine — удаляет данное учение из веры
add_realm_law — добавляет закон области
add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона
set_culture — устанавливает культуру персонажа
change_fervor — Изменяет веру
add_secret — дает персонажу определенный секрет
change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица
faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа
faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа
faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос
dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’
dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’
fast_tick — более низкая частота кадров
instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день
supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться
force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты
dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ
Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов
spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора
clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры
MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты
Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.
Camera.Save — сохранить положение камеры
Camera.Load — Загрузить положение камеры
Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом
Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.
spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями
clearlines — четкие линии
SplineNetwork.GenerateAssets — не определено
shader_debug — Не определено
Compound Nodeeditor — редактор составных узлов
Particleeditor — редактор узлов частиц
script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию
settings — Создает графический интерфейс настроек
tweak — Создает графический интерфейс настройки
textureviewer — Просмотр текстур
texturelist — Список текстур
tools.skins — редактор скинов
3dstats — переключает 3D-статистику
audio.list_events — список аудио событий
audio.play_event — Воспроизвести аудио событие
audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора
vsync — включить вертикальную синхронизацию
gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры
rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.
CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
gfx.skin — Выбрать активный скин gfx
Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.
Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.
gui_editor — Создает графический редактор
DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных
map_editor — переключить редактор карты
Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.
Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.
Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.
Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения
explorer — показывает окно обозревателя объектов
add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни
add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни
add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни
switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык
reload [имя файла] — перезагружает ресурсы
время — Который час?
minidump [путь к файлу] — создает минидамп
debug_mode — Включает режим отладки
release_mode — Включает режим выпуска
GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет
helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.
help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
helphelp — справка по справке
tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней
load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске
test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск
run [<файл эффекта>] — Выполнить файл эффекта в / run
trigger [
play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа
hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории
show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок
find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок
select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию
change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа
merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.
gold [Сумма] — Добавить золото
add_piety [Количество] — Добавить благочестие
add_prestige [Количество] — Добавить престиж
give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу
add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул
age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.
Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.
add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу
set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.
secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж
remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.
pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным
redraw_coa — перерисовать герб
yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
watch (ww) — включает окна просмотра
aiwatch — включает окна часов ai
ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI
loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки
error — Показать ошибки в журнале
test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения
gamelog — Показать журнал игры
know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока
scripted_tests — запускать тесты по сценарию
force_oos — Принудительное OoS
event_queue — Распечатать отладку очереди событий
event_counts — выводит количество отладок событий
spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.
Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.
charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.
print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.
oos_dump — выводит информацию о OOS.
output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.
tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков
Characters — список всех игроков на сервере
kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем
add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию
remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария
add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению
simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
set_stress [стресс] — изменить стресс на значение
add_dread [dread] — добавить значение существующего dread
set_dread [dread] — изменить dread на значение
set_focus — Установить фокус для персонажа
add_maa — добавить к персонажу полк бойцов
clear (clr) — Очистить консоль.
recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов
AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.
AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.
set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа
set_stewardship — устанавливает управление персонажем
set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.
set_learning — Устанавливает обучение персонажа
set_prowess — Устанавливает силу персонажа
change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа
change_stewardship — изменяет управление персонажем
change_intrigue — изменяет интригу персонажа
change_learning — Изменяет обучение персонажа
change_prowess — изменяет мастерство персонажа.
clear_traits — удаляет все черты персонажа.
clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.
set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ
remove_nick — удаляет ник персонажа.
timer — выводит информацию о времени отладки
timer_start — запускает время отладки
timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки
timer_reset — сбрасывает время отладки
timer_stop — останавливает время отладки
timer_dump — выводит информацию о времени отладки
Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена
instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно
verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита
add_dynasty_modifier Добавляет модификатор к династии
add_dynasty_perk Добавляет перк династии
add_dynasty_prestige Повышает престиж династии
add_dynasty_prestige_level Добавляет уровни престижа династии
remove_all_dynasty_modifier_instances Удаляет все модификаторы из династии
remove_dynasty_modifier Удаляет выбранный модификатор из династии
Если вы хотите использовать читы и не терять возможности получать достижения то советую скачать трейнер на Crusader Kings 3
Numpad 1: Максимальное Здоровье (Осторожно,может случится так что правитель не сможет умереть от старости и жить вплоть до 200+ лет)
Numpad 2: Редактировать Золото (Вводим число и активируем)
Numpad 3: Редактировать Престиж (Вводим число и активируем)
Numpad 4: Максимальный Уровень Славы
Numpad 5: Редактировать Благочестие (Вводим число и активируем)
Numpad 6: Максимальный Уровень Набожности
Numpad 7: Редактировать Известность (Вводим число и активируем)
Numpad 8: Максимальный Уровень Роскоши
Numpad 9: Редактировать Уровень Ужаса (Вводим число и активируем)
Numpad 0: Редактировать Уровень Стресса (Вводим число и активируем)
Редактирование навыков: Выбираем персонажа кликнув на него, вводим нужное число и активируем функцию (Можно использовать на персонажей за которых вы не играете)
Ctrl+Num 1: Редактировать навык: дипломатия
Ctrl+Num 2: Редактировать навык: военное дело
Ctrl+Num 3: Редактировать навык: управление
Ctrl+Num 4: Редактировать навык: интриги
Ctrl+Num 5: Редактировать навык: ученость
Ctrl+Num 6: Редактировать навык: доблесть
Если антивирус блокирует трейнер не беспокойтесь, внесите трейнер в список безопасных файлов или запустите его игнорируя предупреждения об угрозах.
Это читерские программы на взлом, ясное дело антивирусы будут ругаться на эту программу. Не бойтесь, все безопасно и без вирусов
Так как консольных кодов очень много то они могут повторяться в этом гайде.
Если не можете найти нужный вам код используйте Ctrl+F для поиска
Если какой-либо чит отсутствует в этом руководстве но вы знаете этот код, пожалуйста, напишите в комментарии под руководством этот самый код и какую функцию он выполняет. Автор добавит этот чит-код в руководство когда у него будет свободное время.



























