Cyberpunk 2077 → Файлы
Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока. Подробнее
Улучшенная мини-кара Cyberpunk 2077
Better Minimap.
Этот мод позволяет сделать мини-карту более удобной.
Параметры:
— Большая миникарта
— Прозрачная миникарта
— Нет границы миникарты
— Режим только компаса
Масштабирование:
— Низкий
— Обычный
— Высоко
— Ультра
Установка:
Загрузите и запустите установщик (вам также необходимо загрузить CP77Tools), выберите нужные параметры и нажмите «Установить»! После этого просто следуйте тому, что вас просят сделать.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Долгожданный мод для Cyberpunk 2077 улучшает стандартную версию миникарты
Выпущен новый мод миникарты для Cyberpunk 2077, в котором представлены некоторые востребованные функции.
С момента выхода игры в прошлом месяце многие игроки были разочарованы мини-картой Cyberpunk 2077 по умолчанию, включая масштабирование во время круиза по Найт-Сити. К счастью, моддеры WillyJL и DemonRed выпустили мод, который должен предложить значительные улучшения. В дополнение к введению различных вариантов масштабирования, включая низкий, нормальный, высокий и ультра, новая модификация мини-карты позволяет пользователям переключаться в режим только компаса. Мод также предлагает дополнительные параметры для размера карты, прозрачности и удаления границы миникарты.
Стандартная мини-карта конечно шлак, когда несёшся в районе 200, поворот пропустить, как два пальца. как такое не учли при разработке, олени.
Посто плотва не летала под 200.
Вот только не надо оправдывать криворукость разрабов. Если даже Юбики додумались сделать нормальную миникарту, потому что мне вот например захотелось в Watch Dogs прокатиться на быстром суперкаре, то это не значит, что полякам это должно быть позволительно так не делать только потому, что дизайнеры постарались на городом. Аж с 2001 в GTA 3 была реализована миникарта с приближением и отдалением на высокой скорости, которая использовалась в том числе в тех играх, где даже нет езды на автомобилях, за 4-то года ее можно было сделать даже с учетом их говноменеджеров.
Миникарта в данном киберпанке, это конечно же, полное дно. А ведь те же Рокстар позаботились о зуме на высоких скоростях еще в ГТА 3 почти 20 лет назад!
Могли бы придумать некий имплант, который бы указывал маршрут, чтобы не отвлекаться с этой мини-картой каждый раз.
Или бы сделали, как в гонках, маршрут прокладывался, а объяснили бы чем-то вроде в каждую ОС встроен 3d-gps-навигатор, который автоматически каждый раз прокладывает маршрут.
В любом случае фантазировать в этом плане можно бесконечно, а разработчики решили отделаться малой кровью.
Они ленивые сволочи, которые считают своих фанатов гавноедами и это почти оф. их признание. Ведь CDPR официально признала проблему, взяла всю вину на себя и сообщила, что ни кто их не торопил.
которые считают своих фанатов гавноедами
Выпуская при этом лучшую игру 2020 года кекw. С самым топовым графоном, после которого, визуал любой игры кажется прошлым столетием. Ни одной игры в голову не приходит, с близким по уровню графики. С бешенной атмосферой, персонажами, диалогами и сюжетом.
Ты это скажи RDR2, которая уделывает Кибервысер 2077 по графике (заметь без рейтрейсинга), по ИИ и другим мелочам открытого мира, так и по оптимизации на консолях и всё это одной рукой а игре два года уже.
Плюс она игра года в Steam в 2020
Ясненько, я тебя понял. Посмеялся.
Могли бы придумать некий имплант, который бы указывал маршрут
Так они и придумали и даже сделали. Только задействован он исключительно в гонках с Клэр. Что помешало им встроить его в обычные поездки (или даже просто когда ходишь, по нажатию кнопки)?
Модеры навряд ли это исправят, а очень хотелось бы. Постоянно отрывать взгляд на миникарту уже остоеб. надоело.
Жаль, что для удобства нужен этот мод. Миникарта очень важная часть интерфейса.
Там большой патч на подходе, карту почти наверняка исправят, слишком много народу жалуется на неё. Повороты на самом деле неожиданно появляются, так не должно быть. Ещё бы в трёхосной машине сиденье подняли, а то от первого лица не то что дорогу не видно, а даже другие авто иногда.
Ждём январский и февральский патчи. Авось действительно поправят.
А я думал, что я один все время повороты пропускаю(((
Сделали бы, чтобы, как в гонках, на самой дороге был показан путь (как в собаках). Очень удобно. Пусть и нереалистично.
он в гонках вообще то на дороге тут и показан..жёлтыми стрелочками на асфальте..
Как бы об этом и написано. И что хотелось бы такое и вне гонок
Что, теперь не пропустим повороты?
Нифига не понял, чем этот мод может быть полезен, хрень какая то, действительно настолько сложно просто сделать мод который наклонит слегка карту что бы было удобнее? Определенно, мод мусорный.
Ещё бы автоопределение пути нормальный бы сделали. А то в миссии какой то надо по красным огням следовать хотя нет не каких огней красных и я вышел из здания, вернулся на следующий день в игру и не нашёл входа в то здание с миссией это ваще ужс картографический хуже ток в убежищах фолыча было
Уже прошел и удалил игру, так и не дождался нормальной мини-карты))
Нормальная карта в игре.
Мне одному интересно как умудрились тачку в дом запулить на превьюхе видео?🤔 Такое вообще возможно в игре?

aga. обоссаться долгожданный. прям ждал не дождался.
Лол. На видео на скорости 200 миль в час игрок пытается резко свернуть. И справедливо улетает с трассы. Тормоза для кого придумали? Вождение на видео просто дно.
А потом такие говорят, что управление транспортом везде говно кроме гта 5
Миникарта, к сожалению, вообще не отрабатывает себя. Ты пялишься на маленький клочок карты пытаясь одновременно вписаться в повороты.
Уж лучше бы метки на экране, как в одном из модов к Ведьмаку
слуш, а название мода не подскажешь?
дай бог здоровья ответить
Игру делали спустя рукава. Столько не учли что в других играх уже лет 10 есть. Такой релиз игры вообще плевок в лицо всем игрокам. Долго еще поляки не отмоются от такого позора. Вся игра просто дно. Вспонимаю деус экс и понимаю где настоящий киберпанк и классная игра. А не эта распиаренная подделка.
В этой игре даже стандартная миникарта ниоч.
А как пунктирную линию убрать? А то задолбали её пхать, идиотом себя чувствуешь.
Игроки раньше: «Искать путь исходя из диалога и записи в дневнике? Ок.»
Игроки сегодня: «Позязя здилайти улуцшение миникарты я тиряюсь пук пук»
В одиссеи была возможность отключения меток на карте и поиска по описанию, но вот только кому нужен подобный гемор? И так добрую треть игры в таких играх с открытым миром ездишь из точки А в точку Б, так ещё увеличивать это время отсутствием навигации? Зачем, просто зачем?
А в чём интерес просто жать кнопку вперёд минут 5-10, особенно в местах где ты и так уже был не один и не пару раз? Эти перемещения напоминают лифты в МЕ, просто ожидание между квестами, ей богу хоть рекламу вставляй. Особенно фигово это в играх с кривым транспортом или медленным, например на лошадках в АС это очень уныло, настолько что даже сами разрабы авто-путешествии сделали, чтоб ты мог пойти чайок поставить пока перс сам дойдёт до цели.
В киберпанке хоть на шустрых тачках погонять можно, аля нфс, но из за кривого gps не заходишь вовремя в повороты. Речь не в «терянии», а в том что ты едешь по проложенному пути как по треку в гонке, а тебе не говорят вовремя куда повернуть. Не приятно как бы.
А в чём интерес просто жать кнопку вперёд минут 5-10, особенно в местах где ты и так уже был не один и не пару раз?
В той же Одиссее если ты уже был в этом месте, то его не нужно заново искать и можно просто юзать фаст-тревел. А так да, в том же Морровинде был интерес жать кнопку вперед минут 5-10, особенно когда нужно было добираться в места на другом краю игрового мира, удаленные от воды и без силт-страйдеров. А сегодня игроки тупо зажралися, особенно когда лошадь в Одессе, которая сделана куда удобнее чем в каком-нибудь третьем Ведьмаке, называют «кривым».
каждый по своему воспринимает.
У меня наоборот. Претензий к большой карте нет. Кроме того, что не выскакивает подтверждение, когда нажимаешь на точки быстрого перемещения (несколько раз случайно перемещался хрен пойми куда, просто перетаскивая карту ЛКМ)
Улучшенная миникарта

Установка:
C помощью установщика: загрузите и запустите установщик (вам также необходимо загрузить CP77Tools), выберите нужные параметры и нажмите «Установить»!
После этого просто следуйте тому, что вас просят сделать. (Не помещайте установщик в папку с игрой!)
Версия 5.2
Исправление для будущих версий CP77Tools
Версия 5.1
Исправлены значения размеров для опции «Большая миникарта», теперь также удаляется компас. Не нужно обновлять, если вы не используете «Большую миникарту»
Версия 5.0
Добавлен пеший зум, исправлены ошибки
Версия 4.1
Исправлены все известные проблемы с установщиком + проблемы со сбоями и улучшены / упрощены некоторые мелкие детали.
Версия 4.0
Добавлен установщик графического интерфейса, улучшена опция увеличенной миникарты.
Версия 3.0
Добавлены параметры «Прозрачный» и «Только компас».
Версия 2.1
Поддержка Vortex для автономных пресетов
Версия 2.0
В некоторых случаях фиксированное масштабирование пешком, добавлена предустановка ультра масштабирования, добавлены параметры только масштабирования
Для Cyberpunk 2077 вышел мод, значительно улучшающий мини-карту
Для PC-версии Cyberpunk 2077 стала доступна новая модификация, ощутимо улучшающая мини-карту. Многие игроки были недовольны стандартной мини-картой, включающей очень ограниченный набор функций. К счастью моддер под ником WillyJL выпустил свою версию. Его мод включает несколько уровней масштабирования, переключаться только на компас, настраивать размер, прозрачность и убирать границу.
Модификацию можно скачать отсюда. Там же описан процесс установки. Посмотреть, как выглядит карта можно на видео ниже — ближе к концу.
Кроме того сегодня мы уже писали про первый мод, активирующий вид от третьего лица. Правда, играть с ним нормально невозможно. Дальше будет еще больше интересных творений для Cyberpunk 2077.
Больше интересных статей на Shazoo
70 Комментариев
Чувство испанского стыда, какое-то. Элементарные вещи чинят простые геймеры.
@hypetraxx, а лучше делать заплатки по каждому пуку, чем пилить масштабное исправление всего?
@GreenBlaze, лучше пилить масштабное исправление всего ДО релиза.
@meanea, ну судя по всему, второй вариант у студии был не выпускать, вообще, и закрывать контору.
@hypetraxx, в смысле «чинят»? Это внешняя программа для изменения вида карты. В самой игре по прежнему нет настроек. Да и новая карта кому как нравится.
По твоему разработчики должны были «внешние утилиты» с игрой поставлять?
@meanea
Пусть лучше будет неудобная карта и пару мелких багов, которые со временем поправят, чем тупой и бессмысленный сюжет (ассасин и прочий конвейерный кал), который исправить практически невозможно.
@hypetraxx, ты видимо удивишься, если узнаешь про фанатские Unnoficial Patch для скайрима и фоллаута, в которых исправлены натурально тысячи не критичных, но неприятных багов, типа пропадающих текстур окружения или летающих деревьев. Разрабы даже не попытались их исправить за 10 лет. Увы, вся современная индустрия такова, и тут дело не в проджектах, а в общем отношении к игрокам.
@hypetraxx, В wot играл? Или хотя бы какое то представление имеется об игре?) Так вот там уже целое десятилетие сами же игроки «допиливают» игру, делают её удобнее, а разработчики только вводят эти новшества под видом своей разработки (ни капли этого не стесняясь идиоты) и придумывают ивенты
@SiegMurr,
Вы так пишите кагбудто игровая индустрия из прошлого исправляла все баги и так далее.
@disz, @Puffy, такая штука, как отдаление миникарты было еще в первых ГТА. Это элементарная опция, она должна быть в принципе.
Просто игру выпускали в дикой спешке и сумбуре, если такие недоработки в ней присутствуют.
Какой же убогий интерфейс
@RogueTrooperRedux, да он пекарский явно. Причём хреновая его разновидность.
Вспомни интерфейс Вичера или Скурима на старте.
@Rabadun, >Вспомни интерфейс Вичера
Это и удивляет. Как можно наступить на эти грабли снова? Тем более, что они в ведьмаке его сами же исправили
@Rabadun, в скуриме инвентарьь ваще шляпа полная и ничего играли люди раньше и довольны были
@Alter___Ego, да наверное как обычно «и так сойдёт, потом допилим». Через года 2-3 со всеми патчами и фанатскими модами отличная игра может получиться. Двигло-то у игры весьма неплохое, но реализация его возможностей сделана хреново.
@Rabadun, сегодня вечером решил поиграть-таки с патчами(у меня слимка). Сел в первый раз сам за руль и выключил. Расстроился, кривенько все, косенько. Черт с ним, с графоном, все остальное просто расстраивающее впечатление производит. Особенно после рдр2, которую я вот только прошел. На таком контрасте ещё более грустно. Ещё и озвучка русская поганая, а так не хочется читать сабы, опять же, в рдр их обчитался.
@Morricore, ну до появления модов, теперь же в скурим без модов никто практически неиграет
Бывший корпорат якшается со всеми подряд и вообще принудительно является милахой-пацифистом и пьёт пивасик с кочевниками? Сожгите это напалмом, уважаемые CDPR.
@Q2ONE, Никогда не понимал почему люди жалуются на инвентарь в скайриме. Устанавливал самый популярный мод на интерфейс который «чинит» его, но для меня это было супер неудобно. Стандартный намного лучше.
@Alter___Ego, ну подожди, там умельцы УЖЕ нашли как вырезанные романтические линии включить, как поправить поведение NPC и всякое такое. Так, что вполне реально, что каким-то макаром это всё вернут и ещё нового налепят. Сам тоже крайне разочарован, даже играя на мощном пеке.
Но тем не менее, пока нормального релиза не будет, вернул бабки и тестирую эту бетку в издании торрент эдишн. А ведь раньше скупил всех Ведьмаков на все свои платформы, да ещё и на подарки коллекционки брал. А сейчас не хочу ни доллара полякам отдавать, так они разочаровали как поганым релизом,так и своим поведением.
@Drakula13, отчасти согласен, в Скуриме инвентарь просто классический устаревший пекарский был, не более. Но подкрутить его в плане информативности явно стоило, поэтому и ругали. Особенно ругались те, кто любил крафтить всякую всячину, если я правильно помню.
@Drakula13, ну я вообще не ставлю моды на игры
Ну а так инвентарь мог быть и лучше
Он не критичный просто можно лучше
Кстати да, из за всратого масштаба постоянно пропускаешь повороты на тачке по маркеру.
Пусть чинят. Меня другое интересует. Что с картинками к игре в шапке новостей. Регулярно какието бабы невнятные. Может пейзажи киберпанка будут? Мне девушки нравятся, вопросов нет, но тут они каждый раз криповые, как труппа водной хареографии.
Разве только так
Можно было уже карту города запомнить =)
Мини карта это просто боль. Не ужели никто из разрабов сам не ездил по карте? Это же сразу чувствуется, как она не удобно сделана. Я вот принципиально не пользуюсь в игре точками быстрого перемещения и везде добираюсь только на транспорте. Им не понять моей боли.
Кстати кто ни будь так же как я не пользуется быстрым перемещением?:))
Я еще никогда не вызываю свою тачку, а пользуюсь только теми, которые доступны по близости. Если нет ни одной то иду до места пешком. 🙂 Заодно смотрю окрестности города :))
@Fortuna, я мало того, что не пользуюсь быстрым перемещением, так я еще периодически после пары-тройки каких-нибудь квестов или просто заварушек возвращаюсь домой, паркуюсь на стоянке, поднимаюсь на лифте домой, раздеваюсь, принимаю душ, кушаю и ложусь спать, пожелав приятных снов своему котейке 😀
@qpen9i, Ого, да ты я смотрю серьезный ролевик 🙂 Я до твоего уровня еще не развился:)
@qpen9i, Молодцом, что тут еще сказать. Я тут вот еще задался целью залезть на все небоскребы, какие возможно:)) С двойным прыжком это оказывается реально:) Теперь вот думаю как можно запрыгнуть на летающий транспорт так, чтобы не разбиться и попутешествовать на нем:)
@qpen9i, у тебя с головой всё в порядке?
@Fortuna, да, по небоскребам я тож скакал. Я тут уже рассказывал однажды, как бегал по монорельсу метро и запрыгнул на крышу какого-то дома, и ясный солнечный день сменился глубокой дождливой ночью под грустную пианинную музыку, похоже сработал скрипт какого-то квеста в этом месте, поэтому я решил не рисковать и откатил сейв назад 🙂 А на летающий транспорт тоже хочется попасть, конечно)
@qpen9i, а есть что искать? Я очень люблю повествование а-ля Фоллыч беседки, где окружение в красках описывает что произошло. Находил пару подобных мест, и интересно, насколько сильно игра поощряет подобное изучение мира.
@qpen9i, ну например твои действия здоровой логикой не объяснить. Я понимаю в Дез Стрендинг эти механики встроены в игру и периодически нужно и мыться и в сортир ходить и тем более отдыхать. Здесь то в этом огрызке игры ты какой логике придерживаешься?
@Sherlock89, я люблю симуляцию выживания, как в последних Фоллаутах, например, где надо есть, пить, спать. А миром Киберпанка я довольно сильно проникся, вот и устроил себе подобный режим выживания. Уверен, с модами когда-нибудь добавят и это.
@qpen9i, факт в том что нет в игре никакого такого режима выживания вообще и ты себе воображаешь того чего нет и я уверен что не будет, не про это игра, отсюда и вопрос о твоём состоянии.
@Sherlock89, есть какие то правила как играть в игры, что бы не показаться ненормальным?
@Aglot, я разве говорил о каких то правилах?
@Sherlock89, ну, я думаю, я сам разберусь, как мне играть и погружаться, а не по совету какого-то ноунейма 😉
@qpen9i, я кстати и хотел посоветовать тебе обратиться не к ноунейму а к специалисту. Ибо это такая хрень что сначала ты воображаешь черти что в игре, а потом и в реальности.
@Sherlock89, спасибо, что держишь в курсе 😉
@qpen9i, в курсе чего я тебя держу? Ты сам то понял что сказал?
@Sherlock89, с чего вопрос о вменяемости задал человеку?
@Aglot, ну ты чтоль прежде чем встревать в чужой диалог, в курс темы бы вошёл.
@Sherlock89, чувак расписал как играет в игру, ты спросил, а в порядке ли у него голова. Вот мне и интересно стало как ты это связал.
@Aglot, на лбу себе это запиши.
хуже основной карты в играх я еще не видел, цвет это вообще вырви глаз, неужели нельзя было сделать хотяб в стиле гугл мапс,как это сделали любители со значками?
@mashaividova, не секрет, давно играешь в игры?
@mashaividova, ты сказал, что ты ещё не видел такой плохой карты. По этому мне интересно на сколько ты вообще видел игры.
@Morricore, назови игру, в которой основная карта выглядит хуже и вырвиглазней?
Да хватает ещё примеров, но я думаю хватит с меня вспоминания боли. Ибо её было много.
Doom 2016. Карта разрушает погружение, и её ещё и крутить надо, что б сориентироваться.
Прикалываешься? В думе 2016 года карта как раз очень удобная. Мало того что карта представляет из себя 3d модель, а не просто рисунок карты, так она ещё и крутится как хош, да имеет открываемую по ходу «терру инкогнито». Благодаря такой карте я без проблем все секретки на всех уровнях нашёл.
В комментах в очередной раз без согласования собралась элита геймдева. Я бы хотел мод на игру где не пригорают пердаки обиженных на игру, не заслуженно обиженных. Вот просто такой мод, где всё хорошо и от недостатков не выгорают элементы.
@Sato, дак это мод не на игру, а на шазу должен быть. )
А отсутствие фильтра значков на карте и их пропажа при максимальном удалении это отдельная песня.
Решил купить все-таки игру на свой страх и риск, хотя его особенно и не было. Сразу же которко скажу, что игра в плане геймплея, атмосферности, проработки персонажей и истории их подаче, а также визуальному стилю очень хорошо сделано, но очень плохо оптимизирована игра до безобразия, загрузки тех или иных улиц с зернистостью подгружаются очень долго когда вы едите на большой скорости в машине или на мотоцикле. Если светло днем, такая дичь видна не вооруженным глазом, вечером вроде норм. Освещение режет в некоторых местах, а может даже часто не салба так глаза. Нет мягкости цветопередачи слишком сыро все выглядит по картинке, как будто это игра сделана уровня бета тестирования. Короче ждем от них хрен знает когда патчей и вырезанных механик, которые они порезали перед выходом самой игры. Данная игра могла быть лучше без всяких сомнений, если бы не отношение компании при обмане покупателей, особенно утаивании проблем пастген консоли прошлого поколения, можно было этого избежать.
@KarnMagarn, кстати игра выглядит несколько мыльно на больших скоростях, в плане текстур полотна дороги, на железе которое тянет её без проблем на впечатляющем пресете, в перестрелках. И у меня пару раз за прохождение подтормаживало при слишком быстрой езде в паре мест. Не представляю как эта воистину пекарская красота выглядит на средних конфигах.
@Morricore, Когда запустил игру на PS4 увидел сразу же мыло при создании персонажа, понял, что это часть беды. Благо что спасает основные и второстепенные задание этой игры, а также некоторые локации и места, которые не так заметно зернистостью подгружаются.
P.S. У меня нет нормального игрового ПК, чтобы себе всю эту красоту позволить. Вот что было под рукой, то и попалось. А ждать я не хотел, плюсом как бы это странно не звучало, меня заинтересовал сам мир игры и его цветопередача, напоминающая мне игру Mirror’s Edge.
@KarnMagarn, ух, ты аж на столь древнем железе. Мне реально интересно, на сколько там плохо. Ибо для меня каждая минута ожидания из этих восьми лет стоила того. Потрясающая графика, квесты, персонажи. Киберпанк, как и ведьмак, для меня, просто возвышаются над конвейерной индустрией. Игра ручной выделки.
В настройках зернистость можно убрать, если имеется в виду пк версия.
Вообще настройки в 2077 весьма щедрые, даже в разделе rtx аж целых 3 ползунка.
Это вам игра не про мини карту
Самое важное этот мод делает? Я один не попадаю в повороты из-за этой мини-карты?) Я конечно сейчас уже попривык, но всё же.



































































