Dark rp сервера гаррис мод
В данной серии руководств я попытаюсь охватить самые важные аспекты создания сервера ДаркРП.
Самое важное при создании сервера, это все таки не ленится и фантазировать и делать какую то изюминку в вашем сервере, ведь если вы хотите сделать сервер, что бы там играло не мало людей, то надо добавлять опять же изюминку, что бы сам сервер выделялся на фоне остальных проектов.
Запускаем этот файл, и ждем пока он закончит закачку необходимых файлов.
После того как файлы установились, прописываем команды:
— login anonymous
— app_update 4020 validate
Разберем что для чего нужно
— login anonymous, эта команда нужна что бы можно было скачивать файлы. Конечно можно зайти в свой аккаунт, но это будет муторно, да и не часто это нам пригодится.
— app_update 4020 validate, эта команда отвечает за установку базы сервера Garry’s Mod. Иногда когда игра будет обновляться, то надо заходить в консоль и прописывать эту команду, так как на новых версиях Гаррис Мода не работаю сервера старых версий.
После того как файлы установились, можно выходить из консоли и проходим по данному пути:
[Ваш диск:\Папка со SteamCMD\steamapps\common\GarrysModDS\]
Это сама папка нашего сервера, где хранится наш сервер. Всю основную работу мы будем проводить в папке ‘garrysmod’.
Кратко разберем строки:
— hostname «Garry’s Mod», название нашего сервера, я пока оставлю стандартное название.
— log on, будут ли вестись логи (on-да, off-нет)
— sv_password, пароль на сервере
— sbox_noclip 1, будет ли у каждого игрока noclip (1-да, 0-нет)
— sbox_max. 0-XXX, максимальное количество каких то настроек.
Это есть самые основные настройки, для более точной информации заходим на сайт, [shre.su] и проходя по ссылкам переводим в переводчике.
После того как скачали переходим по пути: [. \GarrysModDS\garrysmod\gamemodes] и перекидываем содержимое архива в эту папку и переименовываем папку ‘DarkRP-master’ в ‘darkrp’ (маленькими буквами обязательно).
С этой папкой манипуляций практически не будет, так как если мы будем что то изменять в ней, то при ддос атаках всё приходит на папку ‘darkrp’, поэтому что бы настраивать сервер без изменений в этой папке мы установим аддон ‘darkrpmodification’, для этого переходим по ссылке [shre.su] и качаем архив, также открываем его и переходим по пути: [. \GarrysModDS\garrysmod\addons], и перекидываем содержимое архива в эту папку, как перекинули, переименовываем её в ‘darkrpmodification’.
Также разберем главные строки:
— +map rp_derpclaw, карта которая будет запускаться, меняем её на gm_construct, должно получится +map gm_construct, это пока временно.
— +gamemode darkrp, игровой режим который будет запускаться.
— +port 27015, порт который будет писаться после ip.
Все остальное трогать не будем.
После того как мы все установили, можно и запустить сервер, для этого мы запускаем файл ‘Запуск.bat’.
Если выдает такую ошибку:
То вы не бойтесь, это мы все решим в будущем.
Опять же если выдает такую вот ошибку:
Мы её тоже решим.
И вот мы запустили сервер, на нём пока что установлены стандартный F4 и HUD, ничего не настроено как DarkRP.
Прочитав ошибку, вы могли понять что нам не хватает CSS контента, поэтому мы его сейчас установим.
Для решения ошибки вновь запускаем ‘steamcmd.exe’, и логинимся анонимом.
Дальше прописываем данную строчку: app_update 232330 validate
— app_update 232330 validate, также как прошлая команда качает файлы, только сервера CS: Source.
После того как установилось, заходим в тот же путь как мы и заходили в ‘GarrysModDS’, и заходим в папку ‘Counter-Strike Source Dedicated Server’. С этой папки копируем папку ‘cstrike’ и вставляем в ‘GarrysModDS’.
Как только вставили папку, заходим в неё, и копируем путь в ней. Пример: [E:\CMD\steamapps\common\GarrysModDS\cstrike]
Дальше заходим в папку по пути [. \GarrysModDS\garrysmod\cfg] и запускаем файл ‘mount.cfg’.]
Открыв этот файл убираем два слэша перед «cstrike», и после «cstrike» в следующих кавычках вставляем путь к папке cstrike. У меня получилось так:
Ну вот какое то такое моё первое руководство.
Надеюсь вы оцените, добавите в избранное и поделитесь им.
Появились вопросы? Напишите мне в дискорд с вашей проблемой, постараюсь решить!
Если допустил какую то ошибку, обязательно сообщите в комментарии!
Мониторинг игровых серверов
Counter-Strike Игроков на серверах: 3629
Condition Zero Игроков на серверах: 34
Counter-Strike: Source v34 Игроков на серверах: 1516
Counter-Strike: Source Игроков на серверах: 1103
Counter-Strike: Global Offensive Игроков на серверах: 192
Minecraft Игроков на серверах: 22
Team Fortress 2 Игроков на серверах: 88
Left 4 Dead Игроков на серверах: 20
Left 4 Dead 2 Игроков на серверах: 46
GTA San Andreas Multiplayer Игроков на серверах: 2806
GTA Multi Theft Auto Игроков на серверах: 540
Day of Defeat: Source Игроков на серверах: 20
Garrys Mod Игроков на серверах: 845
Rust Игроков на серверах: 46
Arma 3 Игроков на серверах: 1
Unturned Игроков на серверах: 24
Valheim Игроков на серверах: 0
Игровые сервера наших клиентов: Garrys Mod
Dark rp сервера гаррис мод
Q: Why replace CW 1.0 on the workshop? Why not keep CW 1.0? Why not make it an update? Why are there so few weapons.
The purpose of this pack is to provide a melee weapon base using CW 2.0 as the backbone for modders, as such CW 2.0 is necessary for this to work.
Features:
— Easy to configure for quick creation of new melee weapons
— Player velocity increases.
Don’t forget to thumbs up this addon if you like it 😀
Check out all my submissions: Here
A lightweight, stealthy AAC Honey Badger.
A selection of different food and food related props.
They will show up under «browse/addons/griim_foodpack»
All models have been created entirely by myself.
————————————-
This is the Volkswagen manufacture pack with all the Volkswagen vehicles found on the SVN.
If you have the SVN, please do not subscribe to this addon!
The pack currently contains:
Volkswagen Beetle 1968
Volkswagen Camper 1965
Volkswagen Golf GTi M.
This is the required base pack for TDMSCars and TDMCars. This is a collection of textures that is shared by all of the vehicles.
Note that this is already a part of the SVN and you should not download it if you use the SVN!
Forza Motorsport © Mic.
IF YOU GET GETINFONUM ERRORS, DO THIS IN YOUR CONSOLE
Formerly ‘Easy Precision’, this tool allows exact movement of objects for accurate building. Push/pull, rotate, and sn.
==== END OF SUPPORT ====
I am no longer putting time into this addon.
Feel free to pick up development on your own.
Link to source: http:// waa.ai /va1g
==== END OF SUPPORT ====
Fixed for GM13, with other minor tweaks, by me.
Not original.
A collection of entities connectable by data wires, which allows for the creation of advanced contraptions.
Create 3D2D text anywhere in the world.
This addon is now open source!.
The 3D Stream Radio is an spawnable scripted entity that allows you to play streams from the internet and local files in 3D world sound. You spawn it with the toolgun, which allows you to change the its settings aswell.
This will allow you to see your legs in first person, just l.
An improved bodygroup tool, also supporting skins! And it works on effects too!
Right/Left click on an entity to select it.
Reload to select yourself
If the entity is highlighted with halo effect, then open context menu and ma.
What is the PermaProps:
The permaprops is a lightweight addon written to save entities on a map.
This is very useful to improve servers and help builders.
This simple little addon adds many stock materials to be selected on your material STool list.
All materials come from either HL2 or Garry’s Mod. CSS materials are also added, but only if CSS is mounted. You do not need CSS for this mod to work.
Credit goes to Syanide!
This is a client-side tool for building contraptions with extreme precision, aligning objects for either aesthetic or functional perfection. To accomplish this task a grid is projected onto the object you are pointing at and by p.
This is a pro lock pick made for DarkRP vip jobs.
Показать полностью.
👨✈ НЕТ ДОНАТНЫХ «АДМИНОВ», ТОЛЬКО НАБОРНАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ
Мы тщательно отбираем в команду тех людей, которые будут служить примером для остальных игроков. Они не станут влетать к вам на ноуклипе с заднего двора.
📝 ИНТЕРЕСНЫЙ САМОПИСНЫЙ КОНТЕНТ
Свой штат кодеров, которые создают для вас уникальный контент, который не встретишь ни на одном сервере.
🛠 ЧАСТЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Идей по улучшению сервера очень много, и воплощаем в жизнь мы их очень быстро. Так что скучно не будет никому!

Подробнее об игровых механиках можно прочитать здесь https://vk.com/@yanbexrp-igrovye-mehaniki

1. Добавление Майора УСБ в эксклюзивные профессии;
2. Балансирование механики вирусолога;
3. Новая механика, позволяющий покупать настоящие дверные замки и мини-игру для взлома их ворами (в т.ч. изменение системы взлома) (Теперь на каждой двери установлена замочная скважина, которую можно апгрейдить F2)
4. Добавлены персональные профессии Робополицейский, Фрязенский бандит;
5. Добавление механики похищения людей (дубинка, стяжки)(Могут использовать все криминальные элементы);
6. Возвращены и переведены анимации DarkRP;
7. Возвращен и пофикшен NLRZone;
8. Добавлена механика добычи нефти и новая профессия Нефтяник;

И еще 36 изменений.

И еще 83 исправления.

1. Изменить систему навигации. Для административных зданий сделать настоящие указатели. Старую системы навигации переформатировать в игровую механику по отображению предприятий игроков, которые занесены в справочник юр. лиц (да-да, подбираемся к бизнесам и захвату территорий)
2. Установка нового оружейного аддона ArcCW с собственными доработками;
3. Исправление списка августовских багов в количестве 33х штук;
4. Добавление механики «Организации. 1 этап.», в котором будет реализовано механикой противостояние криминальных организаций и правительства (если интересуют подробности, обращайтесь к https://vk.com/yanbexrp2021)
5. Привести описание профессий в F4 в соответствии с https://vk.com/@yanbexrp-professii;
6. Создать внутриигровой справочник (базу знаний), где подробно будут описаны существующие механики, обучение по ним, описание каждой профессии и прочее;
7. Добавление эксклюзивной профессии Оккультист (можно воровать и приносить в жертву людей);
8. Добавление эксклюзивной профессии Битмайнер (да, да, вы победили, я это добавлю);
10. Добавление механики «Лесопилка»;
11. Добавление механики «Биржа»;
12. Создание механики FearRP. Этап. 1. Она заключается в том, что когда в игрока целятся, он начинает дрожать и система просит потерпевшего поднять руки. В будущем система будет автоматически поднимать руки и игроки не смогут нарушать правило FearRP;
13. Сделать РП звонок, позвонив в который, игроку поступит уведомление, даже если игра у него свернута;
14. Измение карты под нужды сервера;
и еще 58 задач в очереди.

Хочу выразить отдельную благодарность игрокам, которые обратили внимание на статью по сбору средств и приняли участие в программе. Благодаря вам, мы воплощаем наши идеи быстро и эффективно и результат видно уже сейчас!





















