Вы помещаете файл d3d9.dll в папку с исполняемыми игровыми файлами, после чего он перехватывает обращения игры к библиотекам DirectX и исправляет их в соответствии с необходимым разрешением рендера.
Как им пользоваться?
Поместите файлы d3d9.dll и DSfix.ini в ту же папку, где располагается DARKSOULS.exe- как правило это
X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA
После этого отключите в настройках игры сглаживание, иначе вы увидите не текстуры высокого разрешения, а серый экран. Вы также можете задать нужное вам разрешение, открыв файл DSfix.ini любым текстовым редактором.
Оно работает?
На данный момент фикс был протестирован только на моём компьютере на протяжении первых 30 минут игры, так что я не могу гарантировать его стабильную работу на чьём-либо ещё компьютере. Используйте его на свой страх и риск!
Падает ли производительность?
Зависит от мощности вашей системы. Моя GTX660 постоянно поддерживала эти 30 FPS в течении 30 минут тестирования с заданным разрешением 2560×1440.
>Скачать
(файл DSfix##.zip, где ##- максимальное число из имеющихся)
FAQ по ошибкам Dark Souls: не запускается, черный экран, тормоза, вылеты, error, DLL
Необходимое ПО для Dark Souls
Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Dark Souls связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.
Низкий FPS, Dark Souls тормозит, фризит или лагает
Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p
Dark Souls вылетает в случайный момент или при запуске
Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.
Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры
Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL
Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.
Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.
Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.
Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).
Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда
Распространённые сетевые ошибки
Не вижу друзей / друзья в Dark Souls не отображаются
Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:
Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре
Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.
Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.
Dark souls 1 баг с изображением
DARK SOULS™: Prepare To Die Edition
Убирал размытие и сглаживание, все востановилось
Вот как оно выглядит
Лицензия? Логинится, видишь вкладку друзей и пр? Если все нормально с вышесказанным, подожди немного, лайв так работает. у меня пятна и сообщения минут чрез 10-20 появляться начинают. Ну и плюс в первой локации надписей ты не увидишь.
смотри, у меня каждый раз пишет, что надо обновить вин лайв, как захожу в игру, я обновляю и в следующий раз тоже пишет что надо обновить, что-то не так сним или у всех так?
Призвание, всмысле?) там будет или пвп или союзник?
Dark souls 1 баг с изображением
Ток поставишь свое разрешение (в renderWidth и renderHeight) + поставь DSmfix ( у меня настроен с удалением курсора с экрана) # You can configure DSfix by editing this file # Lines starting with «#» are ignored by the program and contain descriptions of the options
# internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1600 renderHeight 900
# AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 0
# AA type # either «SMAA» or «FXAA» aaType SMAA
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0
# Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1
# Determine the type of AO used # «VSSAO» = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # «HBAO» = Horizon-Based Ambient Occlusion # «SCAO» = VSSAO + HBAO # «VSSAO2» = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO
# Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512×360) # 540 = DoF pyramid starts at 960×540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440×810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920×1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840×2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540
# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0
# Depth of field additional blur # allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect # suggested values: # o (off) at default DoF resolution # 0 or 1 at 540 DoF resolution # 1 or 2 above that # 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you’re running a 680+) dofBlurAmount 1
# FPS limit, only used with unlocked framerate # do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine FPSlimit 60
# FPS threshold # DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value # and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding) FPSthreshold 28
# texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!) # 2 = full AF override (may degrade performance) # if in doubt, leave this at 0 filteringOverride 0
# Remove the weapon icons from the HUD # (you can see which weapons you have equipped from your character model) enableMinimalHud 1
# Scale down HuD, examples: # 1.0 = original scale # 0.75 = 75% of the original size hudScaleFactor 0.75
# Set opacity for different elements of the HUD # 1.0 = fully opaque # 0.0 = fully transparent # Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators hudTopLeftOpacity 0.8f # Bottom left: item indicators & counts hudBottomLeftOpacity 0.75f # Bottom right: soul count hudBottomRightOpacity 0.5f
# borderless fullscreen mode # make sure to select windowed mode in the game settings for this to work! # 0 = disable # 1 = enable borderlessFullscreen 1
# disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start disableCursor 1
# capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don’t capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) captureCursor 0
# enables save game backups # 0 = no backups # 1 = backups enabled # backups are stored in the save folder, as «[timestamp]_[original name].bak» enableBackups 0
# maximum amount of backups, older ones will be deleted maxBackups 10
# enables texture dumping # you *only* need this if you want to create your own override textures # textures will be dumped to «dsfix\tex_override\[hash].tga» enableTextureDumping 0
# enables texture override # textures in «dsfix\tex_override\[hash].png» will replace the corresponding originals # will cause a small slowdown during texture loading! enableTextureOverride 0
# skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 0
# override the in-game language # none = no override # en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish # ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian # this does not work in Windows XP! overrideLanguage none
# Dinput dll chaining # if you want to use another dinput8.dll wrapper together # with DSfix, rename it (e.g. «dinputwrapper.dll») and put the new name here dinput8dllWrapper none # dsmfix.dll
# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0
Проблема с игрой Dark Souls. Черный экран (
Дубликаты не найдены
Так и не понял как от этой проблемы избавиться
Dark souls 1: не баг, а фича #5
1) Войти в туман, добежать до босса и взять с постамента предмет, чтобы заагрить его.
2) Как можно быстрее вернуться к туману и стоять вплотную к нему
4) Подходите к руке и бьете по ней, ударов через пять-шесть босс умрет
2. Мудрый (глупый) демон огня
Этот способ относительно сложен (на скрине можно будет увидеть кровавое пятно с моей неудачной попытки), однако после пары попыток будет получаться на раз.
1) Заходим на арену к боссу и уворачиваемся от его первых двух ударов.
2) Разворачиваем его спиной ко входу и двигаем его туда. Для этого нужно находится прямо перед его брюхом, тогда он почти не будет атаковать, а в основном будет делать отскоки и взлетать.
3) Когда он отойдет к стене тумана, ведем его тем же способом в угол слева от входа, а затем убегаем от него вдоль стенки. Должно получится следующее. На скрине плохо видно, но между вами и демоном будет находится корень, который он не сможет обойти или перепрыгнуть.
1) Берем 11 навозных пирогов
2) Идем к ненаагренной присцилле (если наагрили, то уже поздно) и закидываем ее навозом. Агрится она от этого не будет (что странно, я бы на такое как минимум обиделся), а от отравления умрет примерно через 6 минут. Если очень нужна ее душа, но при этом не хочется с ней драться, то вполне рабочий способ. Скринов не будет, а то мало того, что говном закидал, так еще и в интернет выложил, как-то неправильно это
Спасибо за прочтение
Dark souls 1: не баг, а фича #4
В этом посте речь пойдет только про срезы, так как я хочу с ними поскорее покончить и перейти к убийствам боссов при помощи багов. Сегодня я разберу два среза в нарисованном мире и один в катакомбах. Большинство игроков про эти срезы знает, однако надеюсь, что кому-нибудь эта информация будет полезна
1. Срез через дракона нежить.
Если этот дракон не представляет для вас угрозы, или представляет, но у вас есть лук, вам нужно сделать следующее:
3) Ну, это собственно все, можете спокойно из нарисованного мира уходить, если, конечно, вас не забьют полые внизу моста (я не шучу, эти твари просто конченые)
2. Срез при помощи левитации
Он только для тех, кто очень не хочет убивать дракона, но при этом умеет неплохо прыгать
1) Подходим к мосту, который охраняет дракон нежить и встаем с правой стороны примерно так, у самой стены и где-то в метре от края
2) Делаем шаг вперед и верим, что умеем летать (надо выжать стик до упора, не кувыркаться, не идти, не бежать, как только начнете падать, стик надо отпустить). Получим мы в итоге следующее:
3) Теперь надо аккуратным кувырком спрыгнуть на мост.
этот способ значительно сложнее первого, я бы рекомендовал сначала его опробовать за персонажа, у которого все срезы в нарисованном мире открыты, а сама присцилла убита, так как велик риск промахнуться мимо этого невидимого уступа и придется начинать проходить локацию сначала. Однако, если вы освоите эту технику, то выйдет это быстрее, чем при использовании первого способа
3. Пройти катакомбы за 60 секунд.
1) Заходим в катакомбы, убиваем первого некроманта и зажигаем первый костер.
2) Доходим до первого моста на локации и занимаем такую позицию (если все делать быстро, то скелетов можно не убивать)
3) Внизу видим два уступа, прыгаем на тот, который находится на нашей стороне
4) Лечимся и снова прыгаем (на верхний уступ, чтобы лишнее хп не терять), делать это надо быстро, так как иначе прилетят виспы
Если использовать этот срез, то дорога от первого костра локации до вихря занимает максимум минуту.
Спасибо за прочтение
Сегодня же выложу пост про убийство Неутомимого война и мудрого демона огня, так как срезы описанные в этом посте не очень интересные
Dark souls 1: не баг, а фича #3
1. Горнило первого пламени
1) Добываем чашу лордов, спускаемся к алтарю огня и устанавливаем ее.
2) Садимся у нее, затем используем косточку возвращения или знак тьмы
3) Ждем, когда загрузка почти закончилась (обратите внимание на значок костра в левом нижнем углу, когда загрузка подходит к концу он сильно темнеет и слегка подвисает), и выходим из игры используя alt+F4
2. Прыжок к Демону Капра
Важно: если у вас стоит лок на 60 фпс, то прыжок не получится
2) возвращаемся сильно назад к месту, где появилось название локации (город нежити), убиваем там всех полых, и занимаем примерно такую позицию, убрав предварительно перегруз. На данном скрине я этого не сделал, за что и поплатился.
3) Прыгаем через перила, немного забежав на лестницу. В идеале у вас должно получится следующее:
4) Прыгаем с перил вниз и оказываемся в нижнем городе нежити прямо перед демоном капра. Однако радоваться пока не стоит, так как на вас нападут 4 вора, а примерно через секунд 20 две собаки, и данный прыжок стоит делать только если вы уверены, что переживете эту встречу
5) Вы великолепны, теперь можно приступить к убийству босса. А о том, как это сделать, даже не заходя на арену с боссом я расскажу. прямо сейчас.
Ну а если у вас не получилось сделать прыжок с первого раза, ничего в этом страшного нет, бежать до исходной позиции примерно минуту, а хп от такого падения почти не тратятся
3. Убийство Демона Капра
2) Занимаем такую позицию:
3) Целимся из лука как показано на скрине
6) Получаем люлей от собак, которые выбежали из стены тумана и умираем.
Если что, можете задавать мне почти любые вопросы о первых двух частях дарка, скорее всего, я смогу на них ответить
Dark souls 1: не баг, а фича
Всем, кто играл в dark souls, известно, что в игре немереное количество багов, как полезных, так и не очень, и в этом посте я разберу некоторые из моих любимых. Если что, в каждом из этих багов я полностью уверен, так как опробовал их не один раз.
1)В инвентаре нужно при помощи сортировки поставить алебарду черного рыцаря под сломанный меч
3) Прыгнуть и во время кувырка нажать комбинацию r1 (использовать заклинание), start, вправо, A (зайти в экипировку), затем сменить сломанный меч на алебарду. Все это надо успеть сделать до окончания анимации кувырка. Если все сделано верно, то алебарда будет баффнута, а если нет, то вы просто потеряете одно заклинание.
Спасибо за прочтение, если будет интересно, то в следующем посте расскажу о способе проникнуть в крепость сена без ударов в колокол, а так же о том, как попасть в горнило первого пламени не собирая великих душ.