dark souls 2 scholar of the first sin мод на клавиатуру

Создаём идеальное управление под клавиатуру с объяснениями

Изменять надо всего две вкладки управления, это вкладка мыши и вкладка боя.

Использовать силовые атаки придётся часто, самая удобная кнопка после пробела Shift, прожимать силовые атаки чисто на клавиатуре это маразм

Удобнее это всё делать на клавиатуре, ниже описано как

Атаки можете не трогать, потому что вы не будите ими пользоваться и случайно до этих безумных кнопок не дотянитесь

Q это деволтная кнопа для бутылок во многих играх, E дефолтная кнопка взаимодействия, так как F для прыжка используем E, V это обычно кнопка смены типа огня, С удобно идёт после режимов ходьбы и бега Z и X.

Предлагайте свои варианты раскладки, если считаете, что можно сделать управление ещё лучше, желательно с объяснениями.

Ты опиши, что за макросы, они позволяют делать пробивающие удары и удары в прыжке одной кнопкой?

А всего то разрабам надо было пригласить хоть одного человека который играет на PC,что бы он объяснил какую раскладку делать и какие кнопки за что должны отвечать,любой адекватный человек сделал бы это нормально и удобно,но видимо и на это ума не хватило (сильная атака на двойной клик а действие на Enter это верх дебилизма),да и многие действия с инвентарём,предметами и даже с меню вызывают вопросы всё ли у людей в порядке с головой,да чего уж там,даже иконки не заменили,такое ощущение что разрабы наоборот старались сделать управление максимально неудобным и трудным.

Кстати как там с патчем дела,ещё не вышел,хочется посмотреть они хоть что то сделают.

Я такое сделал. Удобно на мой взгляд.

Скрины
http://i55.fastpic.ru/big/2014/0504/cc/fb689492082af8a14261c2c1566d83cc.jpg
http://i56.fastpic.ru/big/2014/0504/d3/0c8cc302b517549067c55638a73a14d3.jpg

http://i55.fastpic.ru/big/2014/0504/a5/91430dc568fd88203717554205c293a5.jpg
http://i55.fastpic.ru/big/2014/0504/2b/70fe6eafb1114bdae767d5cde213fe2b.jpg
http://i56.fastpic.ru/big/2014/0504/24/9aad35a34b7ad01e62d11b721d09fd24.jpg
http://i56.fastpic.ru/big/2014/0504/9f/29b897516d54e1ddfee3002f6a45749f.jpg
http://i56.fastpic.ru/big/2014/0504/88/a6095d2b0abfbac2567f0e95af5cb988.jpg

Источник

Dark Souls 2 мод от Durante + мод для иконок клавиатурыUPD 10

UPD до альфа 6:
I’m rather proud of this release. There have been major changes under the hood, and I’m getting ready to release the source (and hopefully get bugfixes, improvements and plugins from lots of contributors).

First things first, I’ve decided to call this release the first beta. Also, since version numbers are dreadfully boring I’m adopting a new scheme whereby each release version will also have a name, and that name will be the name of an album I was listening to while working on it. This time around it’s “Stranger Than Fiction” by Bad Religion.

General:
Large-scale internal rewrite introducing game-specific plugin system
Moved all Dark Souls 2 specific code to a Dark Souls 2 plugin
Added generic plugin which supports AA and postprocessing in games without a game-specific plugin
Added performance monitoring system (per-frame CPU and GPU timing)
Added per-game settings support
Various bugfixes
Dark Souls 2:
Added option for different types of SSAO blur (the softer and better performing one used pre-0.5, and a fixed version of the sharper one introduced in 0.5)
GeDoSaToTool:
Now start up activated by default
Added Text viewer/editor component for readme viewing and editing setting files (has various text highlighting and autocompletion features)
Fixed black/whitelist handling in some circumstances
Fixed tray icon persistence in case of errors
Here is a screenshot of the new GeDoSaToTool UI:

And here’s what the performance monitor looks like:

In the source screenshot for the image above you can see GeDoSaTo running with SMAA and postprocessing in Ys Origin.
The next steps are writing some developer documentation and a ToDo list, and then getting the source up on GitHub.

Upd до альфа 7:
The first release after open-sourcing the project! There haven’t been any source contributions yet, but at least one person gave me some pointers to issues which need investigation.

I’m very happy with this release, particularly since I managed to fix the alt-tabbing crash bug which has been in GeDoSaTo since day 1 (read more here). But there are lots of other improvements as well, see below.

Читайте также:  107801 код предпринимательской деятельности

General:
Fixed Alt-tab crash when downsampling in fullscreen mode (!)
Added IDirect3DSwapChain9 interception (fixes compatibility with some games, e.g. Dragon Age Origins)
Screenshot fallback to full-size if hudless not available
Fixed Z/stencil buffer format detection (fixes e.g. GTA4)
Improved handling of automatically generated z/stencil buffers (don’t duplicate, we don’t need an original-res depth buffer when downsampling)
Generic Plugin:
Store screenshots after AA/postprocessing, not before
Only use float BB if required (should improve AA/post performance on most games)
Added ability to specify a “marker” pixel shader in the configuration, in order to apply AA/postprocessing before HUD rendering and capture hudless screenshots
GeDoSaToTool:
Added ability to edit game profiles using the built-in editor (still need to be created externally)
I guess I will need to create a guide for the new pixel shader marker functionality in the generic plugin. Its goal is to allow everyone to enable postprocessing without affecting the UI and hudless screenshots for every game, simply by editing the config file, without coding a plugin or compiling GeDoSaTo. Currently, I’ve added a config file for Blackguards which uses this feature.

Download GeDoSaTo 0.7 “Seishoujo Sacrifice” here, and I always appreciate any donations made here.

If you find a shader hash and create a config file for a given game, please post it on github, I will then include it in future releases.

This is mostly a bug-fixing and compatibility release, while under the hood changes continue to get ready for broader API support (which, before you ask, is a lot of work and will still take a while).

General:
Added nearest neighbour scaling option (this is intended to be used for upscampling in retro games, not downsampling)
Added “interceptOnlySystemDlls” option to potentially increase compatibility with 3rd party injectors
Fixed enum ordering in the scaler (should *really* fix Mafia 2)
Fixed overlays/console not rendering in some games
Fixed normal resolution screenshot regression introduced in beta 8
Fixed initialization for games which use automatic depth/stencil generation (e.g. Witcher 1)
Fixed initial render state settings
GeDoSaToTool:
Added option to launch at windows startup
Added command line option for launching minimized
Check for and resolve leftover registry entries on startup
Generic Plugin:
Extended postprocessing/screenshot targeting functionality (can now delay to first draw after marked pixel shader is set)
Basically, this release further improves compatibility, fixes some bugs and increases the functionality of the generic plugin. It also adds some requested useability features to GeDoSaToTool.

Download GeDoSaTo 0.9 “Underground Network” here, and if you want to encourage further work on GeDoSaTo donations are welcome.

There are even more options which can be configured per-game now, so if you find some compatibility settings (or good postprocessing options) for a given game please contribute on github.

Edit: Oh, and yes, Chrome is probably still falsely flagging GeDoSaTo. Take it up with Google, their processes for trying to get this fixed are stupid.

This entry was posted in Uncategorized and tagged gedosato, release by petert. Bookmark the permalink.

upd 10 бета:
Changelist:

General:
Added feature to disable HUD (in games with a targeted injection profile)
Added keybinding to toggle through scaling methods
Added option to prevent Steam Overlay loading (thanks GoaLitiuM)
Added “loadD3DEarly” compatibility option
Now possible to list and query readable app name from whitelist
Fixed downsampling with more than 3 levels
Fixed stupid typo preventing games with backbuffer formats other than the default from working correctly (thanks Boulotaur2024)
Fixed crash when framedumping, store framedumps as TGA, create folders for each
Fixed crash with special characters in blacklist/whitelist entries
Fixed “interceptOnlySystemDlls” with nonstandard system paths
GeDoSaToTool:
Can now sort black/whitelists
Fixed working directory when launched at windows startup
Generic Plugin:
Show exe name and (if available) readable name in status display
Added option to target screenshots/postprocessing to specific renderstate changes (“injectRenderstate [state],[value]” — example of use in Ys Origin profile)
Added lots of profiles, thanks to all the contributors

Читайте также:  можно ли обновить виндовс 7 до виндовс 10 бесплатно в 2021 году

Источник

Dark Souls 2 «Решаем проблему с управлением управление фикс Клавиатура/Мышь»

Так вот моё решение проблемы с управлением!Качаем программу запускаем,говорим да и в открывшемся txt файле удаляем весь текст и заменяем его вот этим(думаю с командами всё понятно).Перед тем как включить всеми нелюбимый хардкорный,не казуальный дарк соулс,включаем программку Autohotkey и наслаждаемся смертями опять и опять.После этих танцев с бубном управление будет таковым:

Текст,которым нужно заменить старый.

#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 99999
#IfWinActive ahk_class DarkSouls2

; Hold to block with a shield in left hand
LShift::Send
LShift Up::Send

; Strong attack (left hand) / Parry
CapsLock::
XButton1:: send
CapsLock up::
XButton1 up:: send

; Attack (left hand)
XButton2::send
XButton2 up::send

; Boss key
LAlt & Tab::AltTab

; Wield right weapon two-handed (hold for left weapon)
Tab::n

; Strong attack (right hand)
$RButton::
send
send
return
$RButton up::
send
send
return

; Interact (open doors, speak to the NPCs)
e::ENTER

; Use item (drink dat estus)
q::e

; Switch left weapon
x::
WheelLeft::
send
send
return

; Switch right weapon
v::
WheelRight::
send
send
return

NewSchoolGame Мы и так как Боги, на кваломыши

Хорошо что у меня геймпад от Xbox 360 🙂 На ПК с ним играть очень удобно.

android01 Ты что слабоумный, я ответил постом выше

Zik3aK При беке нужно не нажимать а ЗАЖИМАТЬ кнопку.

stafor21osn Илюха Мясников Нужно поставить английский язык по умолчанию на языковой панели. Хотя новое управление какое то не такое как я ожидал.

Фьйори разьясни, я совсем не понял,вот изменил я на англ и ничего не изменилось

BoB_Er Дело в том, что не синхронизировано время отклика клавы и мыши, поэтому нужно назначить «сильный удар» на кнопку клавиатуры.

NewSchoolGame Лошара. не у всех такие бабки бешеные есть!

есть некоторые баги, смена оружии немного тупит, нажимаешь на клавишу а он или иногда не меняет или через секунду меняет, но можно менять оружию с помощью стрелок. если еще проблемы будут то пишите, постараюсь помочь

Ну как фикс работает?

legion5315 да работает, есть пару багов, но все равно норм

Уже привык. Управление и раскладка там классная, все же, как бы я, по началу, не плевался.

Zmey3109 При попытке нажатия вперед+лкм= ничего не происходит. а должно!

Zmey3109 При попытке нажатия вперед+лкм= ничего не происходит. а должно!

Mikaxx Пробовал вперед + Г не фига он не делает атаку в прыжке((

Нашел прогу она выдает ошибку!! Error at line 104 Line Text: e::ENTER Error Invalid hotkey The program will exit Хотя я текс новый вставил! после удаления старого.

P. S можете потом в игре переделать назначение кнопок, уменя все норм работает кроме смена оружии

Радар как и в ДС, вперед и силовая атака правой руки, вроде ctrl+силовая атака тоже делает

Радар я тоже попробую, если че напишу

Назначаешь на F силовую атаку щитом, а на Z силовую атаку мечом. В первой колонке настроек кнопок (там где мышь нарисована) стираешь всё к едреней фене. Чтобы настройки сохранить, отводишь курсор за пределы меню и держа Shift жмёшь ЛКМ.

А не думали воткнуть кнопки удара правой и сильного удара на E и Q? W+E; W+Q; Замечательно пользуюсь.

Радар Поясни-ка как ты разобрался с Error at line 104 Line Text: e::ENTER Error Invalid hotkey The program will exit

Error at line 104 Line Text: e::ENTER Error Invalid hotkey The program will exit что делать

Как пользоваться этой прогой, после установки ошибка, никакого ТХТ у меня не выскакивает, там несколько ярлыков, ни один ничего полезного не дает.

Читайте также:  автоферма в майнкрафт ic2

Я на джойстике играю, но всё равно + за такое решение проблемы.

я так понимаю с GEDOSATO не пойдёт ибо хот.

joker91196 ты больной придурак

Спасибо, действительно помогло )

Всем доброго времени суток. Моя проблема в том, что когда я копировал и вставлял текст во вкладку » Edit Script «, то я нечаянно вставил и слова автора на русском языке. Теперь AHK выдает ошибку и не запускается, переустанавливать пробовал. Текст ошибки : Error at line 40 Line Text : Все отсальные кнопки я настроил как в первом ДС: Error: This line does not contain a recognized action. The program will exit. Помогите, пожалуйста, так поиграть уже хочется на клаве, а не могу.

Спасибо автору все работает замечательно ( только напиши в шапке что бы все работало нужно что-бы по умолчанию стояла англ раскаладка а в самой игре все управление должно стоять по умолчаниию )

К чему вся эта лабуда, если самому можно переназначить клавиши управления?

почему вот такая ошибка Error at line 104 Line Text:e::ENYER Error:Invalid hotkey. The program will exit

JarikBeast Хорошо что у меня геймпад от Xbox 360 🙂 На ПК с ним играть очень удобно. Хорошо что у меня Logitech F510 Gamepad, жаль что многим он не покарману, 1000 рублей не все геймеры могут на него потратить. И это печалит что Россия такая бедная страна.

Ребята совет! Купите геймпад рубликов за 2000 и играйте как боги!

Источник

Dark souls 2 scholar of the first sin мод на клавиатуру

UPD: Программа потеряла смысл,тк после апдейта появилась возможность настроить все как в первом дсе без программы:)Всем спасибо кто помогал.!
Всем привет!Все знают,что с управлением в дс2 для пк всё плохо,и тем кто играет на клавиатура/мышка игра превращается не в игру,а в попу боль.Невозможно сделать силовую атаку с прыжком,нельзя выполнить движение сбивающие блок и т.д

Так вот моё решение проблемы с управлением!Качаем программу http://www.autohotkey.com/ запускаем,говорим да и в открывшемся txt файле удаляем весь текст и заменяем его вот этим(думаю с командами всё понятно).Перед тем как включить всеми нелюбимый хардкорный,не казуальный дарк соулс,включаем программку Autohotkey и наслаждаемся смертями опять и опять.После этих танцев с бубном управление будет таковым:

Текст,которым нужно заменить старый.
Улучшенный предложенный Lamerdino.
#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 99999
#IfWinActive ahk_class DarkSouls2

; Attack (left hand)
LShift::
XButton2::send
LShift up::
XButton2 up::send

Стандартный вариант
#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 99999
#IfWinActive ahk_class DarkSouls2

; Hold to block with a shield in left hand
LShift::Send
LShift Up::Send

; Strong attack (left hand) / Parry
CapsLock::
XButton1:: send
CapsLock up::
XButton1 up:: send

; Attack (left hand)
XButton2::send
XButton2 up::send

; Boss key
LAlt & Tab::AltTab

; Wield right weapon two-handed (hold for left weapon)
Tab::n

; Interact (open doors, speak to the NPCs)
e::ENTER

Источник

Dark Souls 2 «Улучшение графики и управления мышкой(GeDoSaTo Beta 0.16 & AutoHotkey v1.1.16.5)»

Данный мод объединяет новые версии программ GeDoSaTo и AutoHotkey, что позволит улучшить графику(смотрите скриншоты) и управление мышкой, а точнее позволит делать удары в прыжке и другие удары, которые очень трудно получалось сделать раньше.

Установка:

Важно.

*Если вы играете с помощью геймпада, то запускайте игру через файл «DarkSouls2.bat«, а если с помощью клавиатуры и мышки то через «DarkSoulsII.bat«

*Перед запуском всегда включайте английскую раскладку клавиатуры.

*Если в игре, вы кликаете по мышке и никаких действий не происходит, то сверните игру и измените раскладку клавиатуры на английский, также если у вас установлен Punto Switcher, добавьте в нем программу AutoHotkey в исключения, или вообще лучше закрывайте его перед запуском игры.

*После того как поиграете и закроете игру, то заодно закрывайте(необязательно) программы GeDoSaTo и AutoHotkey, они будут находиться в трее.

Источник

Компьютерный онлайн портал