Гайд по Майнкрафт 1.16: как выживать в новом Незере
Недавнее обновление версии 1.16 привнесло в игру несколько изменений. Каждое из них пополнило Ад новыми возможностями. Наша задача — узнать, возможно ли полноценное выживание в Нижнем мире?
Дерево
Дерево можно найти в следующих биомах:
После его нахождения, можно будет создать верстак и деревянное снаряжение. Деревянный меч поможет сражаться с мобами, а кирка — добывать базовые ресурсы.
В Аду появились несколько источников пищи.
Грибной суп
Хоглин
Камень
Теперь в Аду можно найти даже камень. Разновидности чернокамня стоит использовать для крафта каменных инструментов и печки.
Разновидности чернокамня можно встретить в виде естественных генераций в Нижнем мире. Чаще всего они появляются в Базальтовых дельтах и останках бастиона.
Торговля с пиглинами
Пиглины не будут атаковать игрока, если он наденет хотя бы один элемент золотой брони. Кроме этого, если у тебя есть несколько слитков золота, их можно использовать для торговли (бартера) с пиглином.
Как торговать?
Список возможного дропа:
Некоторые из товаров – очень полезны в нижнем мире. Нить пригодится для лука, а железные кусочки – для железных предметов
Броня
Способ найти еду и базовые инструменты получен, но как улучшать главного героя? Время идти в данжи. Обойдя несколько сундуков, можно найти ценные ресурсы, например, алмазы или железо. Уже из них можно начинать создавать броню и оружие с большим уроном и повышенной прочностью.
Данжи и крепости
Какие генерации нужно искать, чтобы найти сундуки? В новом Незере их несколько!
Якорь возрождения
Если в обычном мире есть кровать, то в Аду можно использовать Якорь возрождения. Он нужен, чтобы после смерти возвращаться в точку сохранения.
Установите блок в нужном месте. После этого, его нужно зарядить с помощью светокамня. Для активации блока и точки сохранения, нужно один раз кликнуть по нему (максимальное количество зарядов — 4). Теперь, после смерти, игрок будет автоматически респавниться возле якоря.
Не терпится приступить? Скачивай Майнкрафт 1.16.2 и начинай уже сейчас!
Разрушенный портал Нижнего мира
Разрушенный портал (англ. Ruined Portal) — это натуральная структура, которая появляется в Верхнем и Нижнем мирах.
Содержание
Генерация [ ]
Разрушенные порталы генерируются во всех биомах и в Верхнем, и в Нижнем мирах. Они могут появляться под землёй, под водой или снаружи. Если они генерируются под землёй, то они будут иметь вокруг себя воздушные карманы. Естественное покрытие будет заменено на адский камень, магмовые блоки и лаву. Также они генерируют много адского камня и под собой.
| Биом | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | Пустыня | Джунгли | Болото | Горы | Океан | Нижний мир | |||
| Размещение по вертикали | Под землёй (50 %) | На поверхности (50 %) | Частично под землёй | На поверхности | Дно океана | В горе (50 %) | На поверхности (50 %) | Дно океана | Нижний мир |
| Мшистость | 0.2 | 0 | 0.8 | 0.5 | 0.2 | 0.8 | 0 | ||
| Воздушный карман | Да | 50% | Нет | 50% | Нет | Да | 50% | Нет | 50% |
| Заросший | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | ||
| Лианы | Нет | Нет | Да | Да | Нет | Нет | Нет | ||
| Чернокамень | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | ||
Разрушенные порталы, генерирующиеся частично под землёй, будут генерироваться на уровне n−n2 плюс случайное число от 2 до 8. Следовательно, Структура будет выше поверхности на 2-8 блоков.
В Нижнем мире разрушенные порталы с воздушными карманами генерируются на высоте от 32 до 100. Разрушенные порталы без воздушных карманов имеют шанс 50 % появиться на высоте от 27 до 100.
В холодных биомах (с температурой меньше 0.15) вся лава в разрушенных порталах будет заменена адским камнем. На дне океана вся лава будет заменена магмовыми блоками.
Содержимое сундука [ ]
В Java Edition каждый сундук содержит от 4 до 8 стопок предметов со следующей вероятностью:
| Размер стопки | Вес | # предметов | Вероятность | # сундуков | |
|---|---|---|---|---|---|
| Кусочек железа | 9-18 | 40 ⁄398 | 8.141 | 46.4 % | 2.2 |
| Кремень | 1-4 | 40 ⁄398 | 1.508 | 46.4 % | 2.2 |
| Обсидиан | 1—2 | 40 ⁄398 | 0.905 | 46.4 % | 2.2 |
| Огненный шар | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Огниво | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Кусочек золота | 4—24 | 15 ⁄398 | 3.166 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотое яблоко | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой топор | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая мотыга | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая кирка | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая лопата | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой меч | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой шлем | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой нагрудник | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые поножи | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые ботинки | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Сверкающий ломтик арбуза | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая морковь | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой слиток | 2—8 | 5 ⁄398 | 0.377 | 7.3 % | 13.7 |
| Часы | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая конская броня | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой блок | 1—2 | 1 ⁄398 | 0.023 | 1.5 % | 66.8 |
| Колокол | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
| Зачарованное золотое яблоко | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
В Bedrock Edition каждый сундук содержит от 4 до 8 стопок предметов со следующей вероятностью:
| Размер стопки | Вес | # предметов | Вероятность | # сундуков | |
|---|---|---|---|---|---|
| Кусочек железа | 9-18 | 40 ⁄398 | 8.141 | 46.4 % | 2.2 |
| Кремень | 1-4 | 40 ⁄398 | 1.508 | 46.4 % | 2.2 |
| Обсидиан | 1—2 | 40 ⁄398 | 0.905 | 46.4 % | 2.2 |
| Огненный шар | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Огниво | 1 | 40 ⁄398 | 0.603 | 46.4 % | 2.2 |
| Кусочек золота | 4—24 | 15 ⁄398 | 3.166 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотое яблоко | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой топор | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая мотыга | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая кирка | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованная золотая лопата | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой меч | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой шлем | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованный золотой нагрудник | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые поножи | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Зачарованные золотые ботинки | 1 | 15 ⁄398 | 0.226 | 20.5 % | 4.9 |
| Золотая морковь | 4—12 | 5 ⁄398 | 0.603 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой слиток | 2—8 | 5 ⁄398 | 0.377 | 7.3 % | 13.7 |
| Часы | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Сверкающий ломтик арбуза | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая) | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотая конская броня | 1 | 5 ⁄398 | 0.075 | 7.3 % | 13.7 |
| Золотой блок | 1—2 | 1 ⁄398 | 0.023 | 1.5 % | 66.8 |
| Колокол | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
| Зачарованное золотое яблоко | 1 | 1 ⁄398 | 0.015 | 1.5 % | 66.8 |
Структура [ ]
Разрушенный портал содержит незаконченную рамку портала из обсидиана и плачущего обсидиана для придания вида древности, несмотря на то, что последний нельзя использовать в качестве рамки портала Нижнего мира. Некоторые блоки рамки могут лежать снизу, будто бы они обрушились.
Рядом с порталом может находиться сундук и золотой блок. В сундуке могут находиться разные золотые предметы и вещи, необходимые для постройки портала, такие как обсидиан и огниво.
Разрушенный портал, генерирующийся в Верхнем мире, окружён аркой из камня, каменных кирпичей и железных решёток; в Нижнем мире портал окружается вариациями чернокамня и цепями.
Если разрушенный портал генерируется под водой, он может создавать водовороты из-за близлежащих магмовых блоков.
Сейчас известно о 13 вариациях структуры: 10 порталов обычного размера и 3 больших портала в разных состояниях запущенности.
Разрушенные порталы могут быть сгенерированы игроком загрузкой ruined_portal/portal_ или ruined_portal/giant_portal_ при помощи структурного блока.
Блоки [ ]
| Все разрушенные порталы |
|---|
| Сундук |
| Золотой блок |
| Обсидиан |
| Плачущий обсидиан |
| Адский камень |
| Магмовый блок |
| Лава |
| Верхний мир |
|---|
| Железная решётка |
| Каменный кирпич |
| Замшелый каменный кирпич |
| Потрескавшийся каменный кирпич |
| Резной каменный кирпич |
| Каменная плита |
| Плита из каменного кирпича |
| Плита из замшелого каменного кирпича |
| Ступени из каменного кирпича |
| Ступени из замшелого каменного кирпича |
| Нижний мир |
|---|
| Цепь |
| Базальт |
| Чернокамень |
| Резной полированный чернокамень |
| Чернокаменная плита |
| Плита из полированного чернокамня |
| Плита из полированных чернокаменных кирпичей |
| Ступени из полированных чернокаменных кирпичей |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Разрушенный портал Нижнего мира», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).











