Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Пустыня
Пустыня (англ. Desert) — засушливый биом. Поверхность этого биома состоит из песка, на которой расположены кактусы и сухие кусты. В игре есть 3 вида пустыни.
Содержание
Описание [ ]
В пустыне почти нет растений — есть только кактусы и сухие кусты. В этом биоме в основном обитают только кролики; однако, если игрок нашёл деревню, то может встретить там жителей, кошек, коров, овец и свиней. Пустыня имеет плоский рельеф, поверхность которого состоит из песка. Для того, чтобы песок не падал в пещеры, под ним генерируется песчаник. Водоёмы есть только в пустынных озёрах, однако лавовые озёра есть во всех типах пустыни. Здесь нет многих полезных ресурсов, которые можно было бы найти в других биомах, но зато в пустыне находится большое количество структур: деревней, храмов, ископаемых останков и колодцев. Деревни и храмы могут послужить временным жилищем и хорошим источником ценных предметов. Хотя в обычной и холмистой пустынях нет водоёмов, воду можно найти в деревнях и колодцах. Если раскопать ископаемые останки, то можно добыть много костных блоков и костной муки. Аванпосты разбойников — единственные источники древесины на поверхности пустыни.
Пустыни обычно находятся рядом с саванной, пустошью и тёплым океаном. Иногда они могут генерироваться около джунглей и равнин, редко — около холодных биомов. Невзирая на то, что в пустыне много структур, выживать здесь трудно из-за нехватки многих полезных ресурсов, вроде древесины. Тем не менее, палки можно добыть из сухих кустов. Ночью в этом биоме вместо зомби появляются кадавры — помимо урона, они наносят игроку эффект «Голод» и не горят при солнечном свете.
Холмистая пустыня, в отличие от обычной, имеет более гористый рельеф. Холмы в этом биоме выше, чем в других холмистых биомах, и состоят в основном из песка и песчаника. Выживать в холмистой пустыне труднее, чем в обычной, поскольку здесь генерируются только ископаемые останки и колодцы; храмы в этом биоме есть только в Bedrock Edition. Песок на холмах может не осесть после генерации карты, поэтому игровой персонаж рискует упасть с холма. В отличие от других типов пустыни, пустынные озёра реже встречается и имеют более гористый рельеф, чем в обычной пустыне, но не настолько, как в холмистой. Также в этом биоме есть водные озёра. В пустынных озёрах генерируются только ископаемые останки и колодцы.
| Вид | Температура | Редкость | Структуры | Блоки |
|---|---|---|---|---|
| Холмистая пустыня | 2.0 | Частый | Ископаемые останки Колодец Bedrock Edition: Пустынный храм | Не отличаются |
| Пустынные озёра | 2.0 | Нечастый | Ископаемые останки Колодец | Песок Песчаник Вода Кактус Сухой куст |
Значения данных [ ]
| Биом | Текстовый идентификатор (Java Edition) | Текстовый идентификатор (Bedrock Edition) | Числовой идентификатор | Ключ перевода |
|---|---|---|---|---|
| Пустыня | desert | desert | 2 | biome.minecraft.desert |
| Холмистая пустыня | desert_hills | desert_hills | 17 | biome.minecraft.desert_hills |
| Пустынные озёра | desert_lakes | desert_mutated | 130 | biome.minecraft.desert_lakes |
История [ ]
Галерея [ ]
Изображение пустыни, опубликованное Маркусом Перссоном 2 сентября 2011 года
Подводная крепость
| Биом | Глубокий океан |
|---|---|
| Состоит из: | Призмарин Тёмный призмарин Призмариновый кирпич Морской фонарь Золотой блок Мокрая губка Вода |
| Уникальные мобы | Страж Древний страж |
| Появление после генерации | Да, если чанк существовал меньше 3 минут |
| Первое появление | 1.8 (14w25a) |
Подводная крепость, или океанический монумент, (англ. Ocean Monument) — натуральная структура, генерируемая в биоме глубокого океана. Она может быть найдена с помощью нужной карты сокровищ, которую можно купить у жителя картографа за за 13 изумрудов и компас.
Содержание
Описание
Крепость состоит из призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морскими фонарями. Также в ней появляются обычные и древние стражи. Под крепостью находятся 23 колонны, которые уходят на самое дно океана. Это единственное место, где можно найти призмарин, губки и стражей.
Центральная часть крепости состоит из множества комнат, большинство из которых не несут никакой смысловой нагрузки, кроме эстетической. В некоторых комнатах также генерируются мокрые губки, что может стать дополнительным стимулом игрока к поиску крепостей. В каждой такой комнате появляется примерно 30 губок. Не во всех крепостях есть такие комнаты. В главной комнате есть хорошо заметный куб 4×4×4 из блоков тёмного призмарина с морскими фонарями на углах, внутри которого, в кубе 2×2×2, находятся 8 блоков золота. В подводной крепости также генерируются три особенные комнаты (две большие по бокам и одна сравнительно маленькая сверху по середине), в каждой из которых появляется древний страж. В центре одной из них находится маленькая колонна, в другой большая квадратная платформа.
Пока жив хоть один из древних стражей, на игрока, находящегося в крепости, будет накладываться эффект «Усталость» III, из-за которого блоки будут добываться очень медленно.
Интересные факты
Размеры подводной крепости (58×58) больше пустынного храма (21×21) и храма в джунглях (15×12), но меньше, чем большинство подземных крепостей. Ее площадь — 3364 квадратных блока.
Также, если создать мир с биомом океана и пониженным уровнем воды, то можно добиться создания карты, имеющей подводную крепость прямо на поверхности.
Если айсберг появится над крепостью, то страж может задохнуться в нем
Подводная крепость — одна из 5 структур не имеющих сундука. К этому списку относятся ископаемые останки верхнего и Нижнего мира, хижины ведьмы и пустынные колодцы.
Красивый колодец с падающей водой
В деревнях и пустынях Майнкрафта можно найти колодцы, но они слишком простые. А как сделать красивый большой колодец, который станет украшением даже для замка короля? Смотрим гайд на русском.
Этот колодец сделан как большая объемная клетка, в центре которой падает вода, образуя красивый столб. Для постройки потребуется камень, дерево и, разумеется, ведро с водой, чтобы создать источник.
Чтобы построить колодец по этой схеме в Майнкрафте, повторите действия автора в видео. Он строит с нуля, так что как ставить блоки — видно отлично. Озвучка русская, да и автор тоже. Это Кристофер, супер-майнкрафтер, известный на Ютубе.
Единственный минус этого колодца в том, что из него нельзя будет набрать воды. Он просто украшает собой деревню или замок. Зато и выглядит красиво. Впрочем, если углубить дно колодца на 1 блок и налить туда источников воды, чтобы сделать сплошную воду, то этот недостаток исчезнет. Воду можно будет брать!

.png)




