долго прогружаются чанки в майнкрафте

Очень медленная прогрузка чанков

На 1.6.4 с индустриальными модами, плотнейшей застройкой лагающими билкрафтовскими трубами такого не было.

Что за беда? Там просто нечему же лагать?

На 1.6.4 с индустриальными модами, плотнейшей застройкой лагающими билкрафтовскими трубами такого не было.

Что за беда? Там просто нечему же лагать?

выделете игре оперативку. это коротко.

а вот более подробно. В лаунчере редактируйте профиль с даным клиентом измените значение вот здесь:

вместо 1G поставьте 16G (у вас же 32 гига оперативки, верно?)или же сделайте значение в диапазоне, как описано тут: http://minecrafting.ru/topic/11163/

«А сервер, вероятно, хорош, не благодаря администрации, а ВОПРЕКИ ВСЕМУ!» (с) NonNK

«Ритуал проверки привата закончится баном может» (с) AbahabaNikNik

«Мастер, царь всех зверей, владыка морей, затмевающий солнце, великий архитектор всея Руси, рыцарь печеньки, король Вотчины, император Империи, владелец Вольного, Генсек Озимандии, хранитель биомов и подбиомов, светоносец, неопалимый, админонепреклонный, верховный жрец Юллия, Вождь котиков и волчат и прочее.» (с) fanmaster

» Нормальные люди ничего не крадут и не прикрываются пингами/братьями/котами»(с) FarshKur

Источник

Медленная Загрузка Чанков в Minecraft 1.7.10

Играю на технической сборке + millenaire на версии 1.7.10, при генерации любого мира идёт достаточно медленная прогрузка чанков, и это при том что обновление чанков в Optifine поставлено на максимальное значение (5) а Загрузка Чанков в обычном меню настроек стоит на Multi-Core, так ещё и фпс проседает. Игре выделено 6гб памяти, на всех остальных сборках загрузка идет достаточно быстро, а здесь освоение новых территорий идет буквально с боем и нервами. Чанки генерируются крайне медленно, часто я добегаю до конца чанка а новый даже не прогружается (прикрепляю скрины). Никаких сверхнагружающих механизмов из модов не стоит, чанклоадеров тоже. Подскажите, в чем проблема и как её исправить? И даже на новых версиях чанки всё равно грузятся быстрее и это при том что модов там даже больше в т. ч на генерацию мира.

Intel Core I3 3220 CPU 3.30 GHz
8 ГБ Оперативы
64бит (win 10 pro)
Nvidia GeForce GTX 1050TI 8gb

Комп конечно не ахти, но суть в том что на остальных сборках чанки лоадятся гораздо быстрее и подобных вещей не бывает, причем некоторые из этих сборок более нагруженные и также с шейдерами, поэтому у меня такие непонятки

Источник

Чанки

Визуализация одного чанка.

На снегу нанесены границы отдельных чанков

Чанки (от англ. Chunk — ячейка, кусок, осколок) — метод, который использует игра для разделения бесконечных карт на части.

Читайте также:  12945 китайский код значение

Содержание

Генерация [ ]

Размеры одного чанка — 16 блоков в ширину, 16 блоков в длину и 256 блоков (384 блока‌ [ заплан. : 1.18] ) в глубину. Это составляет 65 536 блоков. При прогрузке новой области карты, генерируется и становится активным 441 чанк вокруг игрока, или больше, если была установлена дальность прорисовки свыше 10 чанков. Чанки генерируются с помощью зерна карты, а это означает, что они будут всегда одинаковыми если вы будете использовать одно и то же зерно снова.

Прогрузка чанков [ ]

Количество активных чанков вокруг игрока в одиночной игре определяется дальностью прорисовки: от 25 на минимальной (2 чанка) до 4225 на максимальной (32 чанка). В многопользовательском режиме чанки по умолчанию загружаются в радиусе 10 от игрока (21*21 чанк). Радиус может быть сконфигурирован от 2 до 16, в зависимости от мощности оборудования и скорости подключения. На этих чанках могут появляться мобы, деревья, вода, предметы и прочее, когда активность на всех других чанках на карте остановлена и они являются полностью статичными. Если игрок переместится на область уже сгенерированных чанков, то эти чанки восстановятся и наполнятся динамическими объектами. С 20 декабря 2010 года сервер сохраняет чанки реже, чем раньше. Чанки не пересохраняются, если они уже были сохранены 30 секунд назад.

В некоторых версиях игры существует ошибка, в связи с которой один или несколько чанков на сервере не загружается, и игрок видит перед собой огромную пропасть до дна, но не может в неё упасть. Для ликвидации этой ошибки нужно переподключиться к серверу, изменить дальность прорисовки ( F3 + F ), перезагрузить чанки без изменения дистанции прорисовки ( F3 + A ), или установить факел неподалеку от этой дыры.

Спаун чанков [ ]

Чанки в области, непосредственно окружающей точку появления мира, являются особыми чанками, которые никогда не выгружаются из памяти, пока хотя бы один игрок находится в обычном мире. Это означает, что такие вещи, как механизмы из красного камня и мобофермы продолжают работать, даже когда все игроки находятся далеко.

Влияние на производительность [ ]

Чанки обычно загружаются в энергозависимую память только тогда, когда они необходимы для отображения. Это управление памятью «до тех пор, пока оно не понадобится» обычно используется в играх с процедурно-генерируемым ландшафтом, чтобы компьютерам игроков не приходилось одновременно отслеживать и обновлять сотни растений и мобов.

Читайте также:  солнечная электростанция в чите на кск

Механизм рендеринга Minecraft использует функцию отображения списка OpenGL, чтобы разделить мировой блок на шестнадцать больших списков отображения 16×16×16 блоков, чтобы значительно ускорить рендеринг. Их необходимо перестраивать каждый раз, когда блок внутри них изменяется, и их можно визуализировать несколько раз, например, для достижений, прозрачности. [1]

Чанки со слизнями [ ]

Слизни могут спауниться только на чанках, определяемых расчетами его координат, а также на чанках болота и в плоском мире. Существуют специальные программы и модификации, которые позволяют указать, где они могут спауниться.

Нахождение краев чанков [ ]

Сочетание клавиш F3 + G может использоваться для отображения границ чанка.

Кроме того, нажатие кнопки «F3» открывает экран «Отладка», который показывает координаты X, Y и Z игрока в дополнение к переменной «c». Эти координаты меняются по мере перемещения игрока. Игрок может узнать блок, в котором он находится, по переменной «c», которая находится рядом с переменными «x» и «z». Число в скобках указывает, как далеко игрок находится от северо-западного угла чанка, поэтому, если «с» рядом с Х было 3 (5), а «с» рядом с Z было 2 (4), то игрок находится на чанке (3, 2) и в блоке (5, 4) с северо-западного угла.

Координаты X и Z, которые делятся на 16, представляют границы между кусками. EG.: (96, −32) — это угол, где встречаются четыре чанка. Один из этих фрагментов находится между координатами X от 80 до 96 и координатами Z от −48 до −32. Другой находится между координатами X 96-112 и координатами Z-32-16, и так далее. Когда X или Z пересекают кратное 16, игрок перемещается через куски.

По сути, игрок находится в верхнем левом углу (северо-запад) чанка, когда обе координаты x и z делятся на 16.

Кроме того, игрок может узнать чанк, в котором он находится, по следующей формуле:
Х чанка — Floor(Х / 16),
Z чанка — Floor(Z / 16),
Где Floor(N) — целое число, меньшее, чем N. Например, Floor(27.9561) = 27.
Другими словами, если X было 27, Z было 15, то координаты чанка — это (Floor(27/16), Floor(-15/16)), что означает, что игрок находится в чанке (1, −1)
Также игрок может узнать, как далеко он находится от северо-западного угла по формуле:
(координата X или Z) И 15

В Bedrock Edition, при переключении причудливой графики, мир рендерится снова, загружая только часть, в которой находится игрок, в течение доли секунды, кратко показывая границы фрагментов.

Источник

Не прогружаются чанки в Minecraft

Показувати елементи керування програвачем

Читайте также:  специальный игровой код евроопт что это такое

КОМЕНТАРІ • 63

Спасибо, не помогло.

А что делать если у меня тупо цельный чанк вырезан? Ну все чанки вокруг грузятся а в одном месте чанк буд то бы сетнут и еслм упасть то тепает вверх либо я застриваю там и дальше вниз не лечу. Что делать?

Люди что делать у меня вообще не прогружает не чанки не небо не скин что делать

Эм у меня и так 64 прописрвка

Вопрос: помогло ли это. НЕТ

блин, даже это не помогает

На какой версии делаешь?

Нет слушай почему в оптифайне использую прорисовку но оно не помогает

Это баг самого оптифайна:(

у меня тоже самое. решение не нашел?

Ребят плиз помогите! У меня проблема у меня чанки прогружаются, всё норм, но по среди мира может быть тупо вырезан один чанк, но блоки там существуют хоть их и не видно! Что делать?

У меня такая же проблема у моего дома после захода на мир был тупо вырезан чанк слава богу я бекапы делаю очень часто, но пришлось ресурсы некоторые восстанавливать

Помогло спасибо большое за помощь!

У прям такая же проблема СПАСИБО

пж помоги у меня все невидно только сущности идти не могу и ламать блоки тоже

У меня не прогружается( что делать?

на 1.16.4 не помогает этот способ я когда перенастраиваю чанки у меня прогружается но когда я иду в другую даль или местность у меня всё тоже самое надо иметь мощную машину или видюху на 40000 рублей или за 70000 рублей или просто дело в том что на 1.12.2 прогружает всё а на новых нет это связано с тем что новые версии переделаны моды ресурс паки они это всё обновляют
и становиться сложно решить эту проблему чанки майнкрафт видюха это почти времени
не хватит что бы всё исправить так что я пока стараюсь разобраться с версиями
пока не получается но со времинем получится спасибо что помог лайк подписка продвигайся
дальше

Рили помогло, спасибо большое

@amor 049 я обновил лаунчер и всё заработало.

@забор анимаций новые версии отличаются от предыдущих, по этому может не работать

У меня 1.16.2 и не работает

если у тебя сборка то это скорее всего баг я хз как его исправить, у меня так было но магически исправилось

Источник

Компьютерный онлайн портал