Мод Druidcraft
Druidcraft — это мод на тему друидов, который находится на очень ранней стадии! Он полностью поддерживает версию 1.14, а так же совместим с другими модами этой версии. Кроме того, этот мод будет обновляться и дальше. Планы на будущее включают в себя систему заклинаний, магические растения, руны, ритуалы, вырезание тотемов, заклинания и многое другое! Плюс, это выглядит просто великолепно!
Текущие функции:
— Древесина темного дерева, новый тип дерева, несущий пепельную древесину. Если вы любитель приключений, их можно найти в темном лесу, биоме, который появляется в прохладных регионах.
— Четыре новых руды! Лунный камень, янтарь, корень и огненное стекло. Они постепенно становятся полезными, но в данный момент крафтов где они используются почти нет. Однако они будут отбрасывать двойной опыт.
— Декоративные деревянные блоки! Деревянные балки и деревянные панели. Балки — это хороший, прочный блок, чтобы все ваши конструкции выглядели немного более крепкими, а панели — это мягкий вертикальный вариант досок, создающих великолепные стены и полы!
— Жуки! Жук — это враждебно выглядящий моб, который вырос до таких размеров, что не может летать и не нуждается в этом! Они чрезвычайно опасны, но если вы чувствуете себя прокачанным, сильным и дерзким, тогда рискните и отправьтесь в бой против этих огромных существ, показывая всем свою крутость. Чтобы излечить жука, когда он приучен, вам всего лишь нужно дать ему обычные яблоки. Попробуйте добавить сундук на него для увеличения его инвентаря!
— Страшная рыба! Вы когда-нибудь хотели светящуюся в темноте скелетную призрачную рыбу? Ну, теперь вы вполне можете ее найти! Обычно они настроены к вам враждебно, но если вы приручите их кристаллами призмарина, он будет любить вас вечно!
— Огненные факелы! Они как обычные факелы, но намного лучше! Используя огненное стекло, вы можете создать водостойкий, более яркий факел, который выглядит просто потрясающе, в отличии от старого, скучного факела, к которому мы все так привыкли еще с обычных версий игры.
— Лунный камень — это новая сложнодобываемая руда! Ее уровень выше алмаза, но для его добычи потребуются алмазные инструменты.
— Хитиновая броня! В качестве награды за защиту от всех этих жуков, вы можете использовать хитин, который они сбрасывают, чтобы сделать достойную броню! По уровню качества это что-то между железом и алмазом.
— Огненное стекло теперь плавится! Для этого понадобится 12 штук раскаленного металла.
Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:
Скачать мод можно по этой ссылке: клик
TheBetweenlands — Мистический лес


Всем привет это я Christouff и сегодня я покажу вам довольно годный мод это TheBetweenlands до меня этот мод ещё некто не выкладывал так что я поделюсь им с вами он добавляет нам очень интересный и таинственный лес в который мы попадём если найдём специальное место это некий алтарь специальных тёмных друидов
А вот и сам Dark Druid
Мы складываем всё это в Dark Druid altar
И после того как мы положим в него все четыре части Swamp talisman’а он соединится воедино и после этого мы смело можем забрать его дальше чтобы попасть в мир TheBetweenlands нам нужно выбить из листвы любого дерева его саженец и кликнуть Swamp Talisman‘ом по нему чтобы получилось дерево нужен любой росток дерева дальше у нас создастся вот такое дерево
Дом друида в майнкрафт
Мод Twilight forest добавляет нам новое измерение которое наполнено приключениями, мир огромен, как и обычный мир, и почти весь покрыт деревьями. Этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. Здесь постоянно темно, что придаёт этому миру неповторимую, тёмную атмосферу. Крупные деревья своей кроной закрывают Сумеречный лес от солнечных лучей, образуя своеобразный купол. Он лишь изредка пронзён огромными деревьями, настолько огромными, что они тянутся вверх до самого неба. Местность здесь более плоская, чем в обычном мире, но иногда можно встретить холмы, содержащие пещеры, полные ценных руд, сокровищ и опасных монстров.
Как построить портал в сумеречный лес:
Для того чтобы попасть в этот мир, нам ну создать портал. Для портала нам нужно выкопать яму 2х2 и залить её водой. Окружить эту яму растениями подойдут любые растения одуванчики, маки, тростники, саженцы). Далее кидаем в яму один алмаз и в наш портал должна попасть молния. Готово! Наш портал активирован!
Боссы и приключения:
Нагу мы сможем найти на Арене Наги. Арена Наги — местность, где спаунится босс Нага.
Это место окружено забором из камня Наги, замшелого булыжника и каменных кирпичей различных видов. Нага это самый легкий босс. С неё дропает 6-12 сердец Наги, а также большое количество опыта. Для того чтобы выполнить ачивку “Убийца наги” нам нужно подобрать трофей Наги.
Лич выглядит как высокий скелет (около трёх блоков в высоту), облачённый в фиолетовую мантию и с золотой короной на голове. Также, у него разные глаза: один красный, другой бордовый. После появления вокруг него вращаются пять щитов; в руке Сумеречный посох, испускающий голубые пузырьки.
После смерти Лича выпадает один из трёх посохов: Сумеречный посох, Посох зомби или Посох Смерти.
Так же выпадают: золотой меч, золотая кираса, золотые поножи, или всё вместе; две кости и жемчуг Края. После того как мы подобрали трофей Лича у нас выполняется, достижение ”Убийца мертвого”. Для того, чтобы открыть следующее задание нам нужно подобрать посох мертвых.
После этого нам нужно отыскать Лабиринт Минотавра. Он находится на болоте.
Гидра. Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд.
Гидра представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Гидра находится в срезанном полом холме на огненном болоте. При ее убийстве вы получите несколько пузырьков огненной крови и трофей Гидры. Также вы получаете две ачивки!
Теперь мы можем отправляться в Темный лес!
Для входа в основную часть крепости вам понадобится трофей — голова Гидры, Наги, лича или Гаста, выпадающие с соответствующих боссов. Шесть призрачных рыцарей, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросаются железными орудиями. С фантомов мы получаем королевскую кирку, топор, шлем и кирасу фантомов. Все эти вещи будут зачарованы на достаточно неплохие чары. Вместе с этими вещами мы получаем ачивку.
После битвы с фантомами мы можем отправляться к башне гаста!
Высший Гаст представляет собой вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне.Имеет размер 8х8х8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет 3-мя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в «Тантрум» — состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в «Тантруме» Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем — уменьшенной копией самого босса. За победу над ним мы получаем ачивку.
Грозный Альмо-йети, намного сильнее своих собратьев. Убив данного боса, выпадает тёплый мех йети, который защищает игрока от чар Снежной королевы. Йетти будет брать вас в руки и откидывать нанося урон. Также когда он будет в гневе с потолка начнут падать сосульки берегитесь их!
После смерти Альмо-йети мы выполняем ачивку.
После убийства йетти нам нужно отправиться в Замок Авроры, где обитает снежная королева.
При убийстве выпадает голова, тройной лук и несколько стаков снежков. Поздравляю! Мы получили очередную ачивку.
Чтобы получить последнюю ачивку нам нужно найти лампу огня. Она находится в пещере в данном биоме:
Но перед тем как идти в пещеру нужно найти гигантов! Они находятся над этим же биомом на парящем острове
Убивает гиганта с большущей киркой и отправляемся в пещеру.
Скажу сразу что этой горе много пещер найти нужную нам будет достаточно сложно. Но с помощью режима пещер на нашей карте ее легко вычислить. В пещере находим большущую кладку с гигантским обсидианом. Ломаем его гигантской киркой и видим два сундука. В одном из этих сундуков будет находиться наша лампа. И ачивка выполнена.
Интересные предметы сумеречного леса:



















Имеет легкий крафт.
Биомы прочее:


Так же в этом биоме можно найти дом друида. Он представляет из себя дом, созданный из булыжника, замшелого булыжника, с кирпичной трубой и деревянной крышей. В доме находится спаунер Скелетов-друидов.
Друиды спаунятся в Домике друида, или Тёмном лесу (там иногда встречаются верхом на пауках). Их очень трудно заметить в лесу из-за одежды. Имеют 20 единиц здоровья, наносят 3-5 единиц урона. В качестве дропа можно получить: 0-2 костей, 0-2 факелонта и в качестве редкого дропа золотую мотыгу.
Освещённый лес — новый биом в модификации Twilight Forest с версии 1.7.2. В целом, биом схож с сумеречным лесом, но в отличие от него, в этом биоме много цветов, включая цветы из версии 1.7.2, а также банок со светлячками, подвешеных на заборах, который прикреплён к деревьям.

Тёмный лес — один из биомов, который добавляет мод Twilight Forest.
Тёмный лес является довольно жутким местом, так как там абсолютно темно: плотная шапка не пропускает свет. В связи с этим идти туда без факелов или зелья ночного видения, или Королевой гусениц и всякой подготовки практически бессмысленно, а постоянно мельтешащие и плотно растущие деревья могут запутать. С недавнего времени этот биом источает особую ослепляющую ауру, из-за чего находиться там даже на листве очень сложно; ближе к сердцу леса листва становится огненно-рыжей.
Эффект слепоты пропадёт, когда вы убьёте Гидру.

В биоме темного леса спаунятся два уникальных моба — король волков и король пауков. Оба из них больше своих прототипов примерно в два раза и в абсолютной тьме будут доставлять изрядные неприятности, если заметят.

Король пауков — это огромный паук желто-коричневого окраса. В кромешной темноте биома Тёмного леса его можно различить по светящимся красным глазам.
Король пауков в два раза больше, быстрее и сильнее обычного паука, однако, если он завидит игрока, то будет обходить воду, если она служит препятствием.
Спаунится этот паук со скелетом-друидом в качестве наездника, что делает его довольно сильным противником, так как скелет-друид использует эффект «Отравление». Дроп: Нить (1-2)
Паучий глаз (0-2)
Скелет-друид:
Кость (0-2)
Факелонт (1-2)
Не лишним стоит отметить, что Тёмный лес — это место, где гарантированно можно найти Тёмную башню, с мобом-боссом Высшим Гастом, и где гарантированно будут 3-4 гоблинских города.
Снежный лес — один из биомов Сумеречного леса, похожий на биом тайги из обычного мира. Состоит, в основном, из еловых деревьев, покрытых снегом; растут цветы, трава и папоротник. В центре этого биома всегда находится ледник; только здесь может сгенерироваться пещера йети. В этом биоме также обитают снежные волки и йети.
Прототипом пингвина является курица. Ее можно трансформировать в пингвина если использовать порошок трансформации. Снежный волк – обитатель снежного леса. Имеет 30 хп здоровья при убийстве дропает арктический мех.
На леднике можно найти Замок авроры. В замке мы можем встретить снежного стража, стабильное и не стабильное ядра. Не стабильно ядро будет взрываться при смерти. Из каждого из этих мобов дропают снежинки. Все имеют 20 хп здоровья.
Сумеречные горы – это биом в котором растут большие ели. В них полно оленей и кабанов. Они покрыты подзолом. Вместо цветов тут светогрыбы и папоротники. В пещерах можно найти трольштейн. Над сумеречными горами можно найти остров гигантов. Они живут на облаке в домике из гигантского булыжника и дуба.
В доме вы найдете двух гигантов. По умолчанию они будут иметь ваш скин. У них 80 хт здоровья, после убийства с них дропает гигантский мечь и кирка.
После сумеречных гор мы попадаем в биом Шипов. Не стоит прислонятся к ним, вам будет больно. Не стоит так же ломать их. Это может все ухудшить, дело в том, что если их ломать, то они разрастаются еще больше.
После шипов можно взойти на центральные горы. Они покрыты влажным камнем. Сверху можно найти домики друидов и замок. К сожалению замок с финальным босом еще не доработан.
Загадочный лес (зачарованный лес) — Биом с уникальными деревьями — разноцветными деревьями, красивой травой и чудесной атмосферой. Шанс спавна этого биома крайне мал! Иногда нужно часами идти в перед, что бы найти его, а порой бывает, что портал спавнится уже в нем.
Также, тут можно встретить Квест Рама. Это уникальный моб, он обитает в руинах. Если дать ему все 16 видов шерсти он взамен вам подарит золотой, железный, алмазный, изумрудный блоки. Так же он выдаст вам Рог, но он запрещен на наших серверах.
Интересный факт. В этом биоме трава имеет голубой окрас. Она покрашена по кругу, круги уменьшаются ближе к руинам.
Еще очень редко вы можете встретить в загадочном лесу уникальные деревья, всего их четыре вида.
В лесах так же можно еще найти сокровищницы:
Гуляя по сумеречному лесу, можно иногда наткнуться на разрушенные дома, от которых остались лишь стены да деревянный пол из дубовых досок, да и то некоторые блоки уже стали травой. Они состоят из замшелого и обычного булыжника, что может послужить местом, где можно выкопать такой редкий в обычном мире замшелый булыжник.
Эти руины бывают двух видов: большие и маленькие — своеобразный подвал с сокровищами может сгенерироваться под ними вне зависимости от размера с вероятностью 50% на глубине двух блоков под полом.
Возможно, эта структура использовалась древним народом сумеречного леса, который по непонятным причинам исчез. Возможно их вытеснили враждебные мобы и боссы.
Холмы — это натуральная структура, добавляемая модом Twilight Forest.
Полые холмы довольно часто встречаются на поверхности Сумеречного леса в виде куполообразных гор, которые сильно выделяются из общего гладкого ландшафта; особенно хорошо это заметно в Тёмном лесу, где шапка из плотной листвы идёт ровным слоем. Также холмы немного приподнимаются в основании на 2-3 блока в результате чего, не имея магической карты на руках, можно сказать, что перед вами — полый холм (не путайте с Нагорьем).
Стоит отметить, что в полых холмах — абсолютно во всех — есть сундуки с разнообразными сокровищами (если установлены другие модификации, могут появиться вещи и из них), а их общее число зависит от размера холма. Так как в этих структурах попадаются редкие и ценные вещи (магнит руды, веер полета, чармы сохранения и другие), холмы становятся не только ценным источником ресурсов, но и возможностью найти какие-либо не мене ценные инструменты и материалы. На магических картах полые холмы обозначаются белыми горками, а размер такой горки соответствует размеру холма. Чем больше холм, тем больше в нём руды, сундуков, спаунеров и мобов. Холмы делятся на три вида: маленькие, средние и большие.
Большой сумеречный дуб — вы наверняка видели большие дубы, как правила в них есть от 1 до 2 сокровищниц, нужно подняться на самую виршину дуба и ломать листья и блоки, или прислушиваться — услышите пауков ломайте блоки где услышали.
В этих сокровищницах можно найти многие предметы, однако самым редким и ценным вы найдете саженцы уникальных деревьев.































































