dragon age origins мод оборотень

Dragon Age: Origins «Vals ShapeShifting Mods»

Это дополнение добавляет новые умения для специализации «Оборотень. Если использовать все моды, то у вас появится 15 новых форм. Дополнения влючают:

DragonShifting (Превращение в дракона)
Dragonling (Драгонлинг)
Drake (Дрейк)
Young Winged Dragon (Молодой дракон)
Dragon Mastery(постоянные бонусы характеристик)

DemonShifting (Превращение в демона)
Rage Demon (Демон ярости)
Desire Demon (Суккуб)
Nature Demon (Владычица Леса)
Demon Mastery(постоянные бонусы характеристик)

BeastShifting (Превращение в зверей)
Wolf (Волк)
Blight Wolf (Моровой волк)
Werewolf (Оборотень)
Beast Mastery(постоянные бонусы характеристик)

Undead Shifting (Превращение в нежить)
Shade (Тень)
AshWraith (Призрак)
Revenant (Восставший из мертвых)
Undead Mastery(постоянные бонусы характеристик)

Tank Shifting (Превращение в голема)
Stone Golem (Каменный голем)
Steel Golem (Стальной голем)
Ogre (Огр)
Tank Mastery(постоянные бонусы характеристик)

Инструкция для установки:
Запустите daupdater.exe в папке bin_ship, выберите файлы из архива и нажмите «Установить выбранное»

Текущая версия 3.0
Теперь есть подсказки и описания для умений (на английском)
Можно включать или выключать мод
Установленный контент доступен в загружаемых ресурсах, так что его можно включить/выключить вручную.
Чтобы использовать умения у вас должно быть прокачан скилл «Мастер-Оборотень»

Информация полностью переведена с английского. Спасибо за внимание.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

TSM Werewolf Fix

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Cassian, the leader of the werewolf contingent who appear at Redcliffe Castle if the Warden sides with the werewolves during Nature of the Beast, does not have an eye mesh assigned to his model; a second werewolf in the company also suffers from this omission.

I’ve just added the missing mesh assignment to their character files.

Credits and distribution permission

Author notes

You must get permission for reuse/modification of my files for mods you intend to release. If it’s going to stay on your PC, no permission is needed.
Please do not re-host these files without my explicit permission.

Do not use my assets in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms.
Do not use my assets in any Nexus site mods which have a donation button.

Читайте также:  солнечные батареи код тнвэд

File credits

Triple thanks to Espadara for bringing the issue to my attention, testing the files, and providing screencaps!

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Redcliffe Werewolf Fix

Version: 1.0
Date: 2020-04-18
File under: that is the most boring name I have ever given a mod I am so sorry
Author: theskymoves

Dragon Age: Origins

Cassian, the leader of the werewolf contingent who appear at Redcliffe Castle if the Warden sides with the werewolves during Nature of the Beast, does not have an eye mesh assigned to his model; a second werewolf in the company also suffers from this omission.

I’ve just added the missing mesh assignment to their character files. No other alterations have been made.

Reference:
Dragon Age Wiki (photo of character with missing eyes can be seen there)

«Cassian is the leader of a werewolf company which can be found in the barracks of the Main Floor of Redcliffe Castle after Arl Eamon recovers. This only happens if the Warden sided with the werewolves during the Nature of the Beast.

Place the tsm_ww_fix folder in the game’s override directory ([drive letter]:\Users\[user name]\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override).

Delete the tsm_ww_fix folder.

‘The Werewolves have No Eyes’ sounds like the title of a really cheesy B-movie from the ’50s.

Triple thanks to Espadara for bringing the issue to my attention, testing the files, and providing screencaps!

Thanks to Bioware for creating Dragon Age: Origins.
Thanks to InsanitySorrow for his ReadMe Generator, on which this file is based.

pyGFF
TlkEdit2
Dragon Age ReadMe Generator

You must get permission for reuse/modification of my files for mods you intend to release. If it’s going to stay on your PC, no permission is needed.
Please do not re-host these files without my explicit permission.

Do not use my assets in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms.
Do not use my assets in any Nexus site mods which have a donation button.

Читайте также:  все коды в лифтинг симулятор

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Nature of the Beast Blighted Werewolves

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Replaces some werewolves in Origins with their Blighted forms from Awakening. Requires Awakening in the OC.

DLC requirements

Nexus requirements

Mod name Notes
Awakening in the OC Absolutely required. Don’t give me shit if my mod doesn’t work without it.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

REQUIRES AWAKENING IN THE OC

Always loved the Blighted Werewolves from Awakening, and wished there were some in the base game. So I replaced some of the Werewolves in the Nature of the Beast quest and final army to be blighted Werewolves.

Originally I had Swiftrunner changed too, but blighted werewolves don’t move their mouth when they speak, so I changed it.

Again, requires Awakening in the OC, otherwise it won’t work (and your game will likely crash).

Источник

Мод добавляет 5 новых линий превращений для способности оборотня, в общей сложности 20 новых форм.
——————————————
Установка:

Папку «Script Sources» кинуть сюда: «мои документы\BioWarе\Dragon Age\packages\core\override».

Файлы ES_Learned_Forms.dazip и ES_Learned_Forms_AllAbilities.dazip установить через DAUpdater.
——————————————
Мод позаимствован у сайта NEXUS.

+1 Было уже. P.S. Блин, не успел опередить очередного перво-наха 🙁

да это другое совсем.

В той версии, которая уже есть на PG, у меня главный герой не менял облик. А этот мод оказался рабочим и я решил его сюда добавить. И ещё, в этом моде можно превращаться в порождения тьмы и в высшего дракона, в той версии такого не было.

dim59609 Очень полезный навык.

Tativiz Может быть и не совсем полезный, но для разнообразия вполне пойдёт.

dim59609 в той версии чтобы менять облик нужно быть мастер-оборотнем.

ну да ладно, всё равно классный мод+8

ВоFка Вот несколько скринов.

Интересно. На английском правда, перевёл бы кто, а то так не очень приятно играть (мне русский больше нравится). Но всё равно +70. Теперь хоть от этой специализации действительно есть хоть какой-то толк. А то раньше было смешно с Морриган да и с Флемет тоже: Мол, великая и всесильная ведьма пустоши и её дочь, а умеют превращаться только в паука, медведя и рой. Хотя ещё в начале игры Флемет говорила, что спасла тебя в обличии огромной птицы (не помню какой именно).

Langepas-86 Хотя ещё в начале игры Флемет говорила, что спасла тебя в обличии огромной птицы (не помню какой именно). С большими крыльями и когтями на лапах xD Там не говорилось в какую птицу она превратилась =)

хотелось бы конечно, что последний уровень оборотня был именно могучим, типо арха какого нить, но и за это разнообразие спасибо

Если судить по скриншотам, то он частично русский xD

Ну баг в Лотеринге с продажей капканов никто так и непофиксел помоему, вот те и опыт хоть до 25 качайся на них))

после концовки игры играть можно! Когда убиваешь архидемона создается сохранение, при его загрузке разве что нельзя по миру бегать. Но можно идти в те локации которые добавляются DLCшками(т.е. Каменная пленница и Пик солдата можно проходить после убийства архидемона xD)

вот что надо для оборотня

первый нах. было уже.

не было.в том что было,небыло папки скрипт соурцес.ща гляну че там.

а если превратился в порождение тьмы, тебя другие порождения тьмы за своего считать будут?

Николай Заречин Зачетный вопрос =) К сожалению думаю они всеравно знают что ты враг =) С образом волка у меня эта фишка не прошла ^__^ а этот мод не скачать)) не дает О_о

Источник

Читайте также:  чем оттереть наклейку с тарелки
Компьютерный онлайн портал