Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Skip the Fade
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod gives you the option to skip the Fade.
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Name: Skip the Fade
Version: 1.5
Date: 3/25/2010
Category: Gameplay Effects and Changes
Author: hdhd
Source: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=816
Description
===========
This mod is intended for everyone who like me hates the Fade. I always had problems finding a way out of this labyrinth, so I created this mod (partly also because of a request in the forums).
When you defeat Duncan and use the pedestal, you will be teleported to each of your companion’s nightmares. If all companions are rescued, just click on the pedestal and you will be teleported to the Sloth Demon. From there on all will proceed as usual: kill the Sloth Demon, Neil appears and you are teleported back to the Circle Tower.
Details
=======
— You will be teleported to each of your companion’s nightmares.
— If all companion quests are done, you will teleported to the final boss.
— You get all the attribute points, codex entries and XP you normally would get, when you complete the Fade.
— Attribute Points:
Strength: 4
Dexterity: 4
Willpower: 4
Magic: 2
Cunning: 5
Constitution: 2
Total = 21
— Codex Entries:
Codex 013: Ghoul
Codex 014: Golem
Codex 022: Rat
Codex 027: Sloth Demon
Codex 031: Wisp
Codex 063: The Rite of Annulment
Codex 065: The Black City
Codex 075: Hierachy of the Circle
Codex 076: History of the Circle
Codex 078: The Harrowing
Codex 080: Maleficarum
Codex 083: The Cardinal Rules of Magic
Codex 085: The Four Schools of Magic: Creation
Codex 086: The Four Schools of Magic: Entropy
Codex 087: The Four Schools of Magic: Primal
Codex 088: The Four Schools of Magic: Spirit
Codex 089: Beyond the Veil: Spirits and Demons
Codex 092: The Veil
Codex 283: Stealth
Codex 292: Shapeshifting: Burning Man Form
Codex 293: Shapeshifting: Golem Form
Codex 294: Fade Shapeshifting (Mouse)
Codex 295: Shapeshifting: Spirit Form
DAZIP Installation
==================
1. Open «C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe»
2. Select the DAZIP file and click on «Install Selected»
Manual Installation
===================
1. Copy the «cir000ip_fade_pedistal.ncs» file to «My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override»
Contact
=======
You can find me on DragonAgeNexus as ‘hdhd’
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Skip the Fade
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod gives you the option to skip the Fade.
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Name: Skip the Fade
Version: 1.5
Date: 3/25/2010
Category: Gameplay Effects and Changes
Author: hdhd
Source: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=816
Description
===========
This mod is intended for everyone who like me hates the Fade. I always had problems finding a way out of this labyrinth, so I created this mod (partly also because of a request in the forums).
When you defeat Duncan and use the pedestal, you will be teleported to each of your companion’s nightmares. If all companions are rescued, just click on the pedestal and you will be teleported to the Sloth Demon. From there on all will proceed as usual: kill the Sloth Demon, Neil appears and you are teleported back to the Circle Tower.
Details
=======
— You will be teleported to each of your companion’s nightmares.
— If all companion quests are done, you will teleported to the final boss.
— You get all the attribute points, codex entries and XP you normally would get, when you complete the Fade.
— Attribute Points:
Strength: 4
Dexterity: 4
Willpower: 4
Magic: 2
Cunning: 5
Constitution: 2
Total = 21
— Codex Entries:
Codex 013: Ghoul
Codex 014: Golem
Codex 022: Rat
Codex 027: Sloth Demon
Codex 031: Wisp
Codex 063: The Rite of Annulment
Codex 065: The Black City
Codex 075: Hierachy of the Circle
Codex 076: History of the Circle
Codex 078: The Harrowing
Codex 080: Maleficarum
Codex 083: The Cardinal Rules of Magic
Codex 085: The Four Schools of Magic: Creation
Codex 086: The Four Schools of Magic: Entropy
Codex 087: The Four Schools of Magic: Primal
Codex 088: The Four Schools of Magic: Spirit
Codex 089: Beyond the Veil: Spirits and Demons
Codex 092: The Veil
Codex 283: Stealth
Codex 292: Shapeshifting: Burning Man Form
Codex 293: Shapeshifting: Golem Form
Codex 294: Fade Shapeshifting (Mouse)
Codex 295: Shapeshifting: Spirit Form
DAZIP Installation
==================
1. Open «C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe»
2. Select the DAZIP file and click on «Install Selected»
Manual Installation
===================
1. Copy the «cir000ip_fade_pedistal.ncs» file to «My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override»
Contact
=======
You can find me on DragonAgeNexus as ‘hdhd’
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Skip the Fade
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod gives you the option to skip the Fade.
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Name: Skip the Fade
Version: 1.5
Date: 3/25/2010
Category: Gameplay Effects and Changes
Author: hdhd
Source: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=816
Description
===========
This mod is intended for everyone who like me hates the Fade. I always had problems finding a way out of this labyrinth, so I created this mod (partly also because of a request in the forums).
When you defeat Duncan and use the pedestal, you will be teleported to each of your companion’s nightmares. If all companions are rescued, just click on the pedestal and you will be teleported to the Sloth Demon. From there on all will proceed as usual: kill the Sloth Demon, Neil appears and you are teleported back to the Circle Tower.
Details
=======
— You will be teleported to each of your companion’s nightmares.
— If all companion quests are done, you will teleported to the final boss.
— You get all the attribute points, codex entries and XP you normally would get, when you complete the Fade.
— Attribute Points:
Strength: 4
Dexterity: 4
Willpower: 4
Magic: 2
Cunning: 5
Constitution: 2
Total = 21
— Codex Entries:
Codex 013: Ghoul
Codex 014: Golem
Codex 022: Rat
Codex 027: Sloth Demon
Codex 031: Wisp
Codex 063: The Rite of Annulment
Codex 065: The Black City
Codex 075: Hierachy of the Circle
Codex 076: History of the Circle
Codex 078: The Harrowing
Codex 080: Maleficarum
Codex 083: The Cardinal Rules of Magic
Codex 085: The Four Schools of Magic: Creation
Codex 086: The Four Schools of Magic: Entropy
Codex 087: The Four Schools of Magic: Primal
Codex 088: The Four Schools of Magic: Spirit
Codex 089: Beyond the Veil: Spirits and Demons
Codex 092: The Veil
Codex 283: Stealth
Codex 292: Shapeshifting: Burning Man Form
Codex 293: Shapeshifting: Golem Form
Codex 294: Fade Shapeshifting (Mouse)
Codex 295: Shapeshifting: Spirit Form
DAZIP Installation
==================
1. Open «C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe»
2. Select the DAZIP file and click on «Install Selected»
Manual Installation
===================
1. Copy the «cir000ip_fade_pedistal.ncs» file to «My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override»
Contact
=======
You can find me on DragonAgeNexus as ‘hdhd’
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Skip the Fade
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod gives you the option to skip the Fade.
Credits and distribution permission
Author notes
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Name: Skip the Fade
Version: 1.5
Date: 3/25/2010
Category: Gameplay Effects and Changes
Author: hdhd
Source: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=816
Description
===========
This mod is intended for everyone who like me hates the Fade. I always had problems finding a way out of this labyrinth, so I created this mod (partly also because of a request in the forums).
When you defeat Duncan and use the pedestal, you will be teleported to each of your companion’s nightmares. If all companions are rescued, just click on the pedestal and you will be teleported to the Sloth Demon. From there on all will proceed as usual: kill the Sloth Demon, Neil appears and you are teleported back to the Circle Tower.
Details
=======
— You will be teleported to each of your companion’s nightmares.
— If all companion quests are done, you will teleported to the final boss.
— You get all the attribute points, codex entries and XP you normally would get, when you complete the Fade.
— Attribute Points:
Strength: 4
Dexterity: 4
Willpower: 4
Magic: 2
Cunning: 5
Constitution: 2
Total = 21
— Codex Entries:
Codex 013: Ghoul
Codex 014: Golem
Codex 022: Rat
Codex 027: Sloth Demon
Codex 031: Wisp
Codex 063: The Rite of Annulment
Codex 065: The Black City
Codex 075: Hierachy of the Circle
Codex 076: History of the Circle
Codex 078: The Harrowing
Codex 080: Maleficarum
Codex 083: The Cardinal Rules of Magic
Codex 085: The Four Schools of Magic: Creation
Codex 086: The Four Schools of Magic: Entropy
Codex 087: The Four Schools of Magic: Primal
Codex 088: The Four Schools of Magic: Spirit
Codex 089: Beyond the Veil: Spirits and Demons
Codex 092: The Veil
Codex 283: Stealth
Codex 292: Shapeshifting: Burning Man Form
Codex 293: Shapeshifting: Golem Form
Codex 294: Fade Shapeshifting (Mouse)
Codex 295: Shapeshifting: Spirit Form
DAZIP Installation
==================
1. Open «C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe»
2. Select the DAZIP file and click on «Install Selected»
Manual Installation
===================
1. Copy the «cir000ip_fade_pedistal.ncs» file to «My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override»
Contact
=======
You can find me on DragonAgeNexus as ‘hdhd’
Dragon Age: Origins «Пропустить локацию »Тень»»
Мне сильно не понравился прошлый мод, позволяющий не проходить Тень (там ГГ »уговаривает» Демона убится собственно ручно). И я принялся искать другие моды позволяющие не проходить Тень, и нашел вот этот. После того как Вы в Тени убьете Дункана, то не будете шарить по Тени, а проходите кошмары компаньонов. После этого убиваете Демона Праздности и возвращп\аитесь в Башню Магов. Мне кажется, что скрины не надо.
Просто кому то в лом проходить. Я например после 5-го раза не хочу проходить Тень. Скучно как то. В первый раз, да. Интересно. А потом уже надоедает.
[[Alex]],сыграй в DAO 7 или 6 раз и поймешь. Почему МЫ ненавидим ЭТО А за мод +10 Я устал проходить этот момент
Но если проходишь только кошмары то и бонусов не будет верно? Ах да! Совсем забыл в описании указать. Все очки которые можно достать в Тени и весь кодекс, который открывается в Тени, добавляется
Даа, Тень и правда, во второй раз прохождения уже надоедает, а на третий, бесит. +10
А мне вот нравится Тень. В отличие от Глубинных Троп. вот там действительно уныло (((
Sveige лопнуть у меня уж точно не получится.. Не сталкивался с бессмысленным кликаньем навыков в данной игре, столкнувшись удалил бы. Не любишь бить пораждений тьмы? Так не играй в Dragon Age! данная фраза уместна только к данной теме разговора, никак не ко всей игре. Если вам нечем заняться, кроме как придираться к мелочам и искать повод казаться умным, то пойдите погуляйте, на улице прекрасная погода. Столкнулся с новым для меня моментом игры, на пристани озера Каленхад есть функция покормить храмовника печенькой которую Стен отнял у пухлого мальчика в деревне(чтоб храмовник пропустил на ту сторону к башне). Для меня это было неожиданно и очень забавно)
БОЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯН Это другая, свежая версия
Один из самых оригинальных моментов в игре. Зачем его вырезать?
West Ham United ой как я тебя понимаю. ^^ на 25 раз прохождения тени, понял что мозг просто умрет если еще раз это повторю. Скачал (тут же но давно уже, так как подобное уже было) фикс и насладился игрой без муторных хождений по тени. Sveige Не любишь бить пораждений тьмы? Так не играй в Dragon Age! Пропустить тень для серого стража не так критично, как попросту забить на орды нечисти.
Меня эта локация бесит так что автору +9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 (жалко что нет такой оценки так что +10)
ауж как меня бесит один раз тошнить начало ( не шутка) супер мод спасибо.
S.V.A.E.I.G. Тебя же уже банили за то что с модератором ругался. Что ты теперь на людей кидаешся?
Ну я не сторонник пропуска каких то мест, и тень весьма на дурственное и красивое местечко.
Но если проходишь только кошмары то и бонусов не будет верно?
Это не так тупо как раньше. +8
Этот мод действительно гораздо лучше более старого варианта и на много логичнее. Азирафаль Согласен с вами полностью, глубинные тропы унылы. И сама локация Тень мне тоже по душе, вполне интересно и занимательно. Но к сожалению, по большей части, до ужаса нудная. Было бы гораздо интереснее если вместо мода «Пропустить Тень» сделали бы пару модов ее изменяющих ^__^
после 8 прохожденя мне надоело, дальше токо после похмелья. +10 и спасибо
Отличный мод! Ставлю 10.
хороший мод,я уже несколько раз проходил игру,первые два раза интересно,а потом в лом. +10 скачаю











