В Minecraft воссоздана самая зрелищная битва из Властелина Колец
Защитники крепости Хельмовой Пади сходятся в отчаянной схватке против орков Белой Длани – по канону Питера Джексона.
Вряд ли вы об этом задумывались, но в Minecraft играют не только гении-технари, на основе блоков изобретающие сложные технические штуковины или даже собирающие вычислительные устройства внутри игры. Еще в игре есть прослойка романтиков, воссоздающих в ней фантастические миры.
Самый примечательный продукт их деятельности – сервер Minecraft Middle Earth. Проекту уже более 10 лет, и в нем воссоздан почти весь мир Средиземье от Шира до Мина Тирита. Точнее то, что было показано в фильмах Питера Джексона.
Архитектурные радости не простаивают без дела и посетителей. На сервер регулярно заходят фанаты вселенной Профессора для экскурсий или своеобразного паломничества по следам Братства Кольца. Одним из таких важнейших для паломников мест стала Хельмова Падь – поле битвы между рохиррим и войсками Сарумана.
Как и следовало ожидать, нашлись люди, которые устраивают ролевын отыгрышы по мотивам сражения: орки штурмуют крепость, а король Теоден во главе с элитными всадниками прорывается через осаду навстречу подкреплению, которое привел Гэндальф Белый.
Если раньше битву воссоздавали популярные блогеры ради контента, то теперь сами создатели Minecraft Middle Earth поддержали ролевиков: кроме пути Братства, игроки могут испытать всю палитру ощущения от сражения за Хельмову Падь и пещеры Агларонда на дотошно воссозданных декорациях. Если найдут достаточно участников.
Дунэдайн Севера
Хранители Эриадора
Столица
Города
Култура
Король
Содержание
История проекта.

Как и их дальние родственники, следопыты Итилиэна, следопыты Севера говорили между собой более на синдарине (или каком-то его диалекте), нежели на всеобщем языке. Некоторые также знали и другие эльфийские наречия, возможно и языки других народов Средиземья (например, Арагорн свободно владел роханским языком). Их возглавлял Вождь, чьи предки восходили к Элендилу и далее, к древним королям Нуменора.
Во время Войны Кольца следопытов Севера возглавлял Арагорн, однако стоит отметить, что северные дунэдайн были вымирающим и, очевидно, сильно рассеянным народом: когда Хальбарад получил сообщение о необходимости собрать как можно больше следопытов и привести их на юг, на помощь Арагорну, он смог привести только тридцать человек (Серый отряд), которых смог найти, не тратя на это много времени, к ним присоединились и сыновья Элронда. Серый отряд встретился с Арагорном, Леголасом и Гимли у Изенских бродов в Рохане, а в Пеларгире, сопровождаемые Мёртвыми из Дунхарга, они захватили корабли умбарских пиратов. Затем Мёртвые были прощены Арагорном и исчезли, остальные же продолжили сражаться в Битве на Пеленнорских Полях. Там был убит Хальбарад. Также эти дунэдайн упоминаются как часть армии, ведомой Арагорном, во время Битвы при Моранноне.



Скитальческая жизнь сформировала в арнорцах легкое пренебрежение к остальным, оседлым жителям Средиземья, не способным расстаться с нажитым скарбом (тем более, что от этих оседлых слова доброго не дождешься). В Арноре было принято не заводить имущества больше, чем можно унести с собой за один раз, и чтоб в дороге не мешало. Дунаданов с детства учили не привязываться к материальным предметам (однако уважать вложенные в эти предметы труд и выдумку). Исключение делалось лишь для родовых реликвий, хотя и те ценились не по рыночной стоимости, а по их значению в легендах рода и страны, и расколотый щит мог быть стократ ценнее, чем самоцветное ожерелье.
Арнорцы назубок знают собственную историю, предания об Арде от начала ее творения и легенды других народов Средиземья.
Потому Следопыты и охраняют север Средиземья. Не имея привязанности к конкретным вещам и местам, они ощущают себя хозяевами мира в целом, и берегут свои владения.
Предания утверждают, что первый отряд следопытов появился во время Эрэгионской Войны в Виньялондэ, Новой Гавани Тар-Алдариона. И потому после войны в Виньялондэ была основана Школа Следопытов.
Географическое положение.
Ныне следопыты имеют множество укрытий и убежищ по территории всей разрушенной страны. Эриадор спит под необузданным контролем Дунэдайн.
Территориальное деление.
Следопыты не владеют землями бывшего Арнора. но внутри своего круга, по-прежнему делят свои подразделения на три группы, равные бывшим королевствам.


Следопыты Артэдайна, патрулирующие руины Северного Нагорья, Форноста и Аннуминаса.

Следопыты Рудаура, охраняющие пределы Ривенделла, следящие за Мглистыми горами и Ангмаром.
Точки Следопытов.
Засекречены. В руинах Арнора они гарнизона не держат, в силу своего числа, а их постоянные лагеря скрыты от глаз посторонних.
Утумно
Утумно
География
Флора
Ближайшие биомы
История
Добавлен в
Мобы & Структуры
Фракции
Мобы и животные
Cтруктуры
После Великой битвы Мелькор был закован в цепи и переправлен в Валинор. Валар отчистили Утумно от порождений тьмы. Тем не менее, руины Утумно продолжали существовать, и падший валар прошептал, что где-то глубоко в снегах лежит забытый вход в Утумно…
Содержание
Другое измерение [ ]
Утумно — это новое и опасное измерение, добавленное в публичной бета-версии 21. Всё измерение является гигантским подземельем, наполненным орками и большим количеством малоприятных тварей.
Только в этом измерении можно просмотреть достижения Утумно. Другие достижения не будут доступны.
Кроме того, на карте Средиземья будет изображаться только океан. Вы не можете спать в этом измерении, а любая попытка лечь на кровать будет заканчиваться тем, что она взорвётся. К тому же, кто в здравом уме будет пытаться заснуть в оплоте Мелькора?
Вход в Утумно [ ]

Примерное местоположение входа в Утумно
Путешествие к входу Утумно долго и опасно, так как нужно путешествовать на большие расстояния через Фородвайт без каких-либо путевых точек для быстрого перемещения, чтобы попасть в руины Утумно.
Обязательное снаряжение [ ]
Рекомендуется взять с собой такие запасы прежде чем отправиться в Утумно:
Необязательные элементы [ ]
Хотя не являются жизненно необходимыми, чтобы покорить Утумно, следующие элементы могут пригодиться в какой-нибудь момент:
Не приносите факела или палок, чтобы сделать их, потому что факела являются довольно неэффективным в постоянной темноте Утумно. Все что они сделают это займут пространство в вашем инвентаре.

Факелы не очень эффективны во мраке этого места
Руины Утумно [ ]
На юго-западной стороне гор Фородвайт находится долина, а в конце этой долины находится большие руины — это вход в Утумно. После того, как вы попали на эту структуру необходимо создать путевую точку там, чтобы избежать необходимости проходить долгий путь каждый раз, когда вы захотите посетить Утумно.
В руинах есть дыра в одном из углов. Внутри вы можете найти лестницу, ведущую в комнату с, казалось бы, бесконечной черной ямой в земле. Прыгнув в её вы войдете Утумно. Если вы привели с собой войска подтолкните их в портал, а потом прыгайте сами — тогда вы сможете увидеть их уже там. Блоки Утумно можно ломать рукой.
Структуры [ ]
Утумно делится на три уровня с возрастающей сложностью. Чтобы попасть из одного уровня к другому, вы должны найти ключ и использовать его на пол или прорыть вниз киркой Утумно, ведь только ей можно сломать кладку казалось бы неприступной подземной крепости.
Базовая Планировка [ ]
Эти подземелья изготовлены из горизонтально расположенных коридоров. Каждый коридор имеет ширину и высоту и длину 32 блоков. Коридоры могут иметь от различных элементов из каких-нибудь декоративной колон, лестниц, ведущих на другой этаж из нынешнего этажа, и до гигантских дыр в структуре, которые связаны со многими коридоров. Но будьте очень осторожны возле этих ям в Утумно, потому что большинство врагов появляются здесь.
Все в Утумно изготовлено из специальных кирпичей Утумно. Есть три типа кирпичей плюс одна из разновидностей и одного вида столба для каждого типа. Некоторые из них излучают свет.

Орк-лучник Утмно на ледяном уровне
Ледяной уровень [ ]
Первый уровень имеет ледяную обстановку. Тут находятся такие мобы как ледяные варги и ледяные пауки. Некоторые из этих кирпичей испускают холодный свет. Ключ льда можно найти здесь. Войдя на этот уровен, игрок получит достижение «Ледяной ад». Этот уровень состоит из 6 слоев.
Обсидиановый Уровень [ ]
Второй уровень имеет тёмную и более огненную атмосферу. Обсидиановые варги, Измученный эльф и конечно же орки Утумно появляются тут. здесь же можно найти Обсидиановый ключ. Спустившись на этот уровень вы получаете достижение «Обсидиановый ад». Этот уровень имеет 8 слоев.
Огненный уровень [ ]
Утумно Орк на Огненном уровне
Третий и последний уровень Утумно это уровень огня. Огненных варгов, троллей Утумно, измученных эльфов и балрогов можно встретить здесь. Некоторые из камней здесь горят. Чтобы оставить этот уровень необходимо использовать пластину Мелькора (см описание ниже). Спустившись на этот уровень мы получаем достижение «Огненный ад». Этот уровень имеет 7 слоев.
На всех уровнях Утумно есть орки и варги Утумно. Троллей Утумно и измученных эльфов можно найти на уровнях обсидиана и огня. Мобы, водящиеся только на одном конкретном уровне, описаны выше.
Выход из Утумно [ ]

Королевство Дунэдайн
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Событие 25.06.2021 05: 00 по МСК
Луч света сквозь кромешную тьму обернулся обманом.
Старик Эйзенфорн взял на себя ответственность распределить наследство отца Корримбора на основании завещания.
Показать полностью.
Неприкрытый заговор двух странствующих актёров, притворившихся братом и сестрой Амти, не удалось предотвратить. Змея и лис получили полное право на все наследие Брегора, дома Корримбор. Это и поместье, и земля, ценности и реликвии.
Амтиврахий так и не появился на встрече. Представление закончено! А мошенники скрылись из виду.
Знакомые и родственники Корримбора не смогли предотвратить этого. Они попались в капканы хитро раставленные этими воришками умело управляющимися с гримом и историями.
Продолжение истории Амтиврахия продолжится скоро. Ждите анонса.
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Анонс ивента 24.06.2021 18:00 по МСК (предварительно записаться в лс к мастеру)
Вам попадает в руки пергамент, скрепленный печатью 7 башен, от вашего компаньона Амтиврахия. После чего, вы начали бегло пробегать глазами по рукописи озвучивая всем собравшимся весть:
.
Показать полностью.
Здравствуй, друг
Волосат и груб,
Прощай, враг
Признаний и фраз.
Странник дорог-
Рви стяг
Наверх гледичия.
По площадям
И визг (до неприличия).
. Старшему сыну наследую западное поместье. Потом следующий по старшинству сын. Дочери не берутся в расчёт, пока в живых есть хоть один сын — кроме Корримбора, тогда моя дочурка может наследовать наравне с сыном соответственно возрасту полных лет.
. Будущее дома при моей гибели, доверяю, Корримбору Старшему.
. Распределение наследства возлагаю на вверенных и знакомых семьи Корримбор не заинтересованных в наследстве, которым полагается процент от богатств моей семьи.
. Вести с востока из Белого града будоражат сердце Корримбора, его просят о встрече, погибшие, как он считал раннее, брат и сестра.
. В весточке говорится о наследстве, сохранении семьи, будущем дома и поместья Корримбора.
Начало ивента: на центральном рынке в Бри у лягушачьей таверны.
Условие: ваш персонаж должен прямо или косвенно быть знаком с кем-то из членов семьи Корримбор.
Королевство Дунэдайн запись закреплена
После успешного спасения Амтиврахия отряд собрался на берегу неподалеку от пристани, чтобы перевести дух и определить дальнейший курс. С этим помогли донесшиеся с разных сторон звуки рога, собачий лай, невнятная брань и одинокая лодка, проплывавшая мимо..
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Взгляни, последний час,
Опять пишу я по ночам,
Тела купаются в лучах,
Магнолия в свечах.
Показать полностью.
Посмотри, закат предсмертный,
Ах, какой же ты весь милосердный,
Смерть одна безвестна.
Я не буду в мыслях ветра.
Внемли, не осталось здесь любви,
Жизнь недолго погостит.
И не нужен пальмитин
Лишь когда ты совсем один.
Прими, её выбор наконец,
Все разгадывать трудней
Твое сердце все темней,
Твой венец.
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Союз Маэдроса
И всем доброго времени суток! Не будем ходить вокруг да около. Мы продолжаем!
Ну и конечно же арт, в тему последнего объявленного ивента.
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Анорфин решил отправиться на поиски Корримбора. А его союзники решили следовать за ним дальше.
Королевство Дунэдайн запись закреплена
Ниломит всю ночь пролежала на земле, мучаясь в агонии прозрения.
Королевство Дунэдайн
в сообществе обновилась фотография
Королевство Дунэдайн запись закреплена
[Реакция мораданов на шлем Наадира]
Nilomith замерла, подобно глиняной статуе, увековеченной сотни лет назад неизвестным скульптором. Лицо этой статуи налилось неописуемым ужасом и недоумением, словно бы эта статуя была вытащена из под вековечных обломков погружённого некогда под слой раскалённой лавы города.
Показать полностью. Оно застыло в гримасе, на которую было сложно смотреть, олицетворяющей такое отчаяние, от которого бы ужаснулись сильнейшие мира сего. Она прижалась спиной к стене, подобно прижатая невидимой силой. Дрожащая рука была больше похожа на морщинистую руку умирающей от падагры старухи. Оцепеневший взгляд налился кровью, что стремительно круговым узоромзакрасила белок её полнящихся страхом глаз был устремлён на шлем-маскутого, кого она все свои годы богословила и следовала за ним. За ним шли её родители и их предки. Несколькой поколений её семьи следовали за тем, чем шлем лежал в руках её враг. Она обессиленно упала на колени, а руки её застыли тянущимися скрюченными пальцами в врага, кто держал шлем. Её лицо стало мертвенно-бледным, а рот раскрылся в агонии страха и непонимания. Такова была реакция верной воительницы Нургелоста на поражение её Лорда.
Nurgolrrim увидев шлем Наадира, темного следопыта охватила буря эмоций. Он испытывал боль, жажду мести, ненависть, страх, отчание, ужас. Все это переплелось и смешалось до такой степени, что Аммэизре испытывал жуткий трепет, его сердце начало биться в разы сильнее и чаще, глаза застилала кровавая пелена. Никогда в жизни он не испытывал таких столь ярких, но в тоже время и противоречивых эмоций, которые раздирали его темную душу изнутри на тысячи мелких кусочков, который в свою очередь разбивался на сотни таких же и причинял невыносимую боль. Лицо Аммэизре выражало такую боль, что даже гвайтуримы и даираданы не могли на это просто смотреть. Глаза, налившиеся кровью, были похожи на два красных спелых яблока, которые в любой момент могут лопнуть, его руку терзали неконтроллируемые конвульсии, которые мешали его последним попытам сосредоточится, отбросить все эмоции и быть готовым отомстить за своего господина, но как бы он не старался сосредоточиться на этом, руки и ноги его подводили и не желали слушаться. Его конечности, раздробленная душа осознали это раньше, чем его повергнутый в пучину безумия эмоций разум. Он не мог представить себе существование без своего Темного Лорда, который вел их к славе, которая могла обессмертить их деяния в веках. Он опал на колени, меч выпал из его рук, из его колчана выпали все стрелы, в его взгляде виднелось безумие и нежелание смириться с фактом смерти их Лорда, за которым они шли к бесчленным победам. Аммэизре направил свой взгляд на гватло, которых он презирал за то что, они опорочили Лорда, заставили возникнуть сомнениям в его душе и буре безумия в его взгляде. Собрав последние силы, он вложил их в свой последний крик направленный на мерзкий даираданов и незаслуживших его внимания гвайтуримов. Этот крик был подобен раскату грома среди ясного неба. Издав его он резким движением достал достаточно острый кинжал, который был у него в сапоге,окинув презрительным взглядом всех гватло, которых он презирал за то, что, они опорочили Лорда, заставили возникнуть сомнениям в его душе и буре безумия в его взгляде. Собрав последние силы, он вложил их в свой последний крик направленный на мерзкий даираданов и незаслуживших его внимания гвайтуримов. Этот крик был подобен раскату грома среди ясного неба. Он сделал последний шаг в его жизни, который покончит с той бурей и болью бушевавшей в его душе и прекратит это безумие, захватившее его в этот момент. Внезапно, ощутив невиданную легкость, которой не было в его жизни, он вспорол свое горло, и кровь забрызагала все пространство впреди, но не смотря на боль, причиняемую кинжалом, адское безумие не исчезало из глаз Аммаизре до последнего.




