emc что это майнкрафт

Minecraft мод: «Equivalent Exchange».

«Эквивалентный обмен«

Автору эти координаты пригодятся для дальнейших разъяснений.
Если вы знаете английский, то после просмотра видео переходите к установке.

Предисловие.

Установка.

Эта сборка только и исключительно для версии Minecraft 1.2.5.

УСТАНОВКА КАК ТАКОВАЯ (запаситесь терпением):

1) Вам необходимо скачать следующие файлы:
а) MinecraftForge 3.3.8.152 Эта программа необходимая для работы мода.
б) И сам мод

2) Зайти в папку с игрой:
C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\.minecraft.

3) Заходим в папку \ «bin«.
В ней находится файл minecraft.jar.
Правый щелчёк->Открыть с помощью->WinRAR archiver.
Находим папку META-INF и удаляем её. (ничего не закрываем).

4) Открываем MinecraftForge-3.3.8.152-Client.zip.
Перетаскиваем всё его содержимое в открытый вами minecraft.jar.
Закрываем minecraft.jar.

5) Запускаем Minecraft.
Ждём пока игра загрузится.
Выходим из игры.

6) В папке с игрой .minecraft должна появиться папка «mods«.
Перетаскиваем в неё EE2ClientV1.4.6.6.jar.

8) Заходим в википедию мода смотрим рецепты.

9) Играем новую Survival с новыми возможностями.

Источник

EMC Baubles [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Добавляет в ProjectE несколько полезных безделушек.

Скриншоты мода (кликабельно!):

Этот мод добавляет новые предметы в ProjectE, в основном предметы экипировки (через Curios API), которые позволяют вам получать EMC и знания, а также легче их тратить.

Эти ожерелья генерируют электромагнитную совместимость прямо на балансе вашего игрока, если они находятся в слоте для ожерелья диковинок или на пьедестале темной материи. Они бывают нескольких ярусов, первый из которых сделан из коллектора MK1, окруженного 8-ю струнами, а следующие уровни — это материал соответствующего уровня и ожерелье предыдущего уровня.

Амулеты Power Flower

Эти амулеты, когда они установлены в слот для булавок для диковинок или на пьедестале из темной материи, генерируют гораздо больше электромагнитной совместимости, чем их аналог-ожерелья, но их изготовление намного дороже. Они используют блоки сжатой материи этого уровня, золотые слитки и амулеты предыдущего уровня. Просто поместите золотые слитки в верхний левый и нижний правый углы сетки, блоки сжатой материи — в верхнюю и нижнюю средние слоты, а амулет — в центральную прорезь верстака. Для талисмана MK1 вместо этого вам понадобится конденсатор энергии в центре.

Материя, блоки материи и блоки сжатой материи

Поскольку Project EX еще не обновлен до версии 1.15, это Мод добавляет свои предметы, чтобы позволить игроку продвигаться по уровням ожерелья и амулетов. Этот мод также добавляет блоки для каждой материи, созданные из 4 предметов в квадрате, и блоки сжатой материи, созданные из 9 блоков материи.

MK1 — Глина Материя

MK2 — Dark Matter (ProjectE)

MK3 — Red Matter (ProjectE)

MK4 — Magenta Matter

MK5 — Розовый Материя

MK6 — Пурпурная материя

MK7 — Фиолетовая материя

MK8 — Синяя материя

MK9 — Голубая материя

MK10 — зеленое вещество

MK11 — желтое вещество

MK12 — желтое вещество

MK13 — оранжевое вещество

MK14 — белое вещество

MK15 — Fading Matter

Конвертирующий пояс EMC

Пояс, который при установке в слот для пояса для диковинок преобразует поднятые предметы в EMC. Очень полезно при раскопках больших площадей, так как грязь и камень преобразуются в их стоимость продажи вместо того, чтобы занимать много слотов инвентаря.

Изготовлено из двух кусков кожи с каждой стороны и Красное вещество посередине.

Читайте также:  как проверить образ windows на вирусы

Браслет с автозаполнением предметов

Создается с таблицей трансмутации в верхнем среднем слоте и золотыми слитками в левом, правом и нижнем средних слотах.

Жезл сборки на базе EMC

Жезл, который может заполнять, заменять и стирать блоки при выборе правильного режима. Чтобы использовать его, щелкните правой кнопкой мыши блок, чтобы установить начальную позицию, затем щелкните правой кнопкой мыши второй идентичный блок, чтобы заполнить или заменить блоки в прямоугольнике между начальным блоком и конечным блоком блоком, который присутствовал в начале. и в конце. Блоки, уничтоженные в процессе, преобразуются в EMC, так что с помощью этой палочки можно даже получить EMC. Однако эта палочка не научит вас этим блокам.

У нее также есть режим для выбора блоков, который учит вас этому блоку и создает его для вас с другой стороны, пока блок имеет Значение EMC, у вас достаточно EMC для одного из них, и у вас есть свобода действий.

Конфигурация имеет параметры для внесения в черный список определенных блоков для замены или копирования, а также позволяет копировать только начало или конечный блок и выберите их, даже если они разные.

Он создается с табличкой трансмутации в нижнем левом углу, тремя блоками красной материи в середине, центральном левом и среднем верхнем слотах, и блок сжатого красного вещества в правом верхнем углу.

Источник

Project EX [1.12.2]

Project E аддон мод, который добавляет Transmutation Table MK2 и другие вещи

Скриншоты (кликабельны):




Project EX это дополнение к Project E, которое добавляет обновленные версии элементов PE.

Магнум Старс

Магнум Стар Омега может хранить до 209’715’200’000 EMC!

Книга обмена знаниями

Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать свои знания и передать их другому игроку, и если они щелкнут правой кнопкой мыши, они получат ваши знания и уничтожат книгу.

Том Знаний

Том Знаний теперь можно создавать!

Последняя Звезда

Предмет, который дает вам бесконечную ЭМС, но это, вероятно, будет урезано.

Персональная ссылка EMC

Это позволяет напрямую импортировать элементы в ваше личное хранилище EMC, к которому вы можете получить доступ из Таблицы трансмутации.

Источник

Туториал Оптимизация Сервера Minecraft | by Rgferg1 2020-09-13

Добрый вечер, пользователи. Каждый сталкивался с такой проблемой, что тормозит сервер. При таких условиях будет низкий TPS.

Что такое TPS?
TPS (Ticks per Second)
— это число тактов за секунду. Чем более высокий данный показатель, тем большая производительность сервера. В норме показатель 20.0. TPS может существенно снижаться в случае значительной нагрузки на сервер. И в консоль выводятся такие строчки: [Server thread/WARN]: Can’t keep up! Is the server overloaded? Running 9999ms or 9999 ticks behind

Чтобы посмотреть значение TPS введите команду: /tps

YAML:
#CoreProtect Config

# If enabled, extra data is displayed when doing rollbacks and restores.
# If disabled, you can manually trigger it in-game by adding «#verbose»
# to the end of your rollback statement.
verbose: true

# MySQL is optional and not required.
# If you prefer to use MySQL, enable the following and fill out the fields.
use-mysql: false
table-prefix: СВОИ ДАННЫЕ
mysql-host: СВОИ ДАННЫЕ
mysql-port: СВОИ ДАННЫЕ
mysql-database: СВОИ ДАННЫЕ
mysql-username: СВОИ ДАННЫЕ
mysql-password: СВОИ ДАННЫЕ

Читайте также:  чем обшить потолок на кухне в квартире

# If enabled, CoreProtect will check for updates when your server starts up.
# If an update is available, you’ll be notified via your server console.
check-updates: true

# If enabled, other plugins will be able to utilize the CoreProtect API.
api-enabled: true

# If no radius is specified in a rollback or restore, this value will be
# used as the radius. Set to «0» to disable automatically adding a radius.
default-radius: 10

# The maximum radius that can be used in a command. Set to «0» to disable.
# To run a rollback or restore without a radius, you can use «r:#global».
max-radius: 100

# If enabled, items taken from containers (etc) will be included in rollbacks.
rollback-items: true

# If enabled, entities, such as killed animals, will be included in rollbacks.
rollback-entities: true

# If enabled, generic data, like zombies burning in daylight, won’t be logged.
skip-generic-data: true

# Logs blocks placed by players.
block-place: true

# Logs blocks broken by players.
block-break: true

# Logs blocks that break off of other blocks; for example, a sign or torch
# falling off of a dirt block that a player breaks. This is required for
# beds/doors to properly rollback.
natural-break: true

# Properly track block movement, such as sand or gravel falling.
block-movement: true

# Properly track blocks moved by pistons.
pistons: true

# Logs blocks that burn up in a fire.
block-burn: true

# Logs when a block naturally ignites, such as from fire spreading.
block-ignite: true

# Logs explosions, such as TNT and Creepers.
explosions: true

# Track when an entity changes a block, such as an Enderman destroying blocks.
entity-change: true

# Logs killed entities, such as killed cows and enderman.
entity-kills: false

# Logs text on signs. If disabled, signs will be blank when rolled back.
sign-text: false

# Logs lava and water sources placed/removed by players who are using buckets.
buckets: true

# Logs natural tree leaf decay.
leaf-decay: true

# Logs tree growth. Trees are linked to the player who planted the sappling.
tree-growth: true

# Logs mushroom growth.
mushroom-growth: true

# Logs natural vine growth.
vine-growth: true

# Logs when portals such as Nether portals generate naturally.
portals: true

# Logs water flow. If water destroys other blocks, such as torches,
# this allows it to be properly rolled back.
water-flow: true

# Logs lava flow. If lava destroys other blocks, such as torches,
# this allows it to be properly rolled back.
lava-flow: true

# Allows liquid to be properly tracked and linked to players.
# For example, if a player places water which flows and destroys torches,
# it can all be properly restored by rolling back that single player.
liquid-tracking: true

# Track item transactions, such as when a player takes items from a
# chest, furnace, or dispenser. Necessary for any item based rollbacks.
item-transactions: true

# Track player interactions, such as when a player opens a door, presses
# a button, or opens a chest. Player interactions can’t be rolled back.
player-interactions: true

# Logs messages that players send in the chat.
player-messages: false

# Logs all commands used by players.
player-commands: false

# Logs the logins and logouts of players.
player-sessions: false

# Logs when a player changes their Minecraft username.
username-changes: false

# Logs changes made via the plugin «WorldEdit» if it’s in use on your server.
worldedit: true
# CoreProtect is donationware. Obtain a donation key from coreprotect.net/donate/
donation-key:

Читайте также:  как поднять фпс в майнкрафте на ноутбуке

# Logs items dropped by players.
item-drops: true

# Logs items picked up by players.
item-pickups: true

# Track all hopper transactions, such as when a hopper removes items from a
# chest, furnace, or dispenser.
hopper-transactions: false

Также у этого плагина бывают проблемы с базой данной. Если что-то пойдет не так, то ваш ТПС упадет то 0.60. И ваш сервер просто зависнет. Такое было у меня.

Мобы
Сервер может оставать из за мобов. С помощью таймингов вы можете остледить именно какие мобы нагружают сервер.

С помощью плагина MFM, вы можете регулировать спавн и число мобов.

Спавн мобов лучше настроить в bukkit.yml, spigot.yml

ФИКСЫ
Один из игроков может сидеть с чит клиента. И посылать слишком много пакетов, что заставит сервер тормозит а в скоре и положить его. Также пользование предметов с 1000 лвл может тоже замедлять работу сервера. Есть фиксы на это. Ниже.

Ссылки не предоставил, ищите сами. Google.com и Yandex.ru, может попозже залью.

Совет: На свой выбор. Некоторые плагины могут конфликтовать с друг другом. Не ставьте их всех подряд.

Источник

Mordenkainen

New Member

Equivalent Energistics is a bridge mod that adds components enabling you to add autocrafting with Equivalent Exchange 3 and ProjectE EMC to your Applied Energistics 2 autocrafting system.

The new 0.7 version is rewritten from the ground up and behaves a bit differently. Please see this video for more details. Sorry about the quality but it was done quickly. I will get a better video up when I can.

Modpacks:
I give permission for anyone to include this mod in any non-pay modpack. This mod may also be distributed via any non-pay launcher. If your pack is distributed via the Curse Launcher permission is implied since the project is published on Curse.

If possible I ask pack makers to:
1. Provide a link to this forum thread or the curse project page for the mod in their readme.
2. Include the OpenEye mod in your packs.

I understand that these requests may not be possible in all cases, but suggest that modpack makers take a serious look at including OpenEye. It has the potential to help developers improve their mods, and with the right configs can do the same for pack makers.

Modpacks:
I give permission for anyone to include this mod in any non-pay modpack. This mod may also be distributed via any non-pay launcher. If your pack is distributed via the Curse Launcher permission is implied since the project is published on Curse.

If possible I ask pack makers to:
1. Provide a link to this forum thread or the curse project page for the mod in their readme.
2. Include the OpenEye mod in your packs.

I understand that these requests may not be possible in all cases, but suggest that modpack makers take a serious look at including OpenEye. It has the potential to help developers improve their mods, and with the right configs can do the same for pack makers.

Источник

Компьютерный онлайн портал