Europa Universalis III: Divine Wind
Paradox Development Studio | Paradox Interactive | Released 2010
At the demand of the devout fanbase, this is the 4th expansion of the classic historical strategy game Europa Universalis III. Enhancing every aspect of the game to create an even deeper and more rewarding experience.
EU III Mittelalter German
eu iii mittelalter german full version
Steppe Wolf: The Coin, The Sabre and The Pigeon 1.16
Steppe Wolf extends the time frame from 11 AD until 2010 AD, which is about 6 times more then the vanilla game.
steppe wolf: the coin, the sabre and the pigeon 1.16 full version
Terra Nova Mod 13.106
1399-1899. 95%+ of vanilla is improved. Whole world changes with a dynamic, non-deterministic structure. more than 4 years of development with the same.
terra nova mod 13.106 full version
Terra Nova Mod 13.104
1399-1899. 95%+ of vanilla is improved. Whole world changes with a dynamic, non-deterministic structure. more than 4 years of development with the same.
terra nova mod 13.104 full version
Terra Nova mod 13.102
This version is Terra Nova mod for Divine wind expansion version 5.1 with the latest beta patch 5-10-11 but it should work with some of the patches before.
terra nova mod 13.102 full version
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Патч от 20.04.2012 для Europa Universalis 3 Божественный Ветер v5.2
————————————————————————
— Искусственный интеллект
————————————————————————
— Страны под управлением ИИ теперь реже будут занимать сторону проигрывающих войну или тех стран, которые не могут ее вести.
— ИИ больше не будет покупать не национальные провинции, являющиеся частью Священной Римской империи, если он сам не является князем СРИ.
— ИИ больше не будет дипломатически присоединять страны внутри Священной Римской империи, не имея претензий на их провинции. Он по-прежнему будет присоединять такие страны, если появляется возможность сохранить значительную часть присоединяемой державы.
— ИИ теперь будет распускать войска, которые он не может содержать.
— ИИ теперь с меньшей охотой будет заключать союз со страной, уже ведущей войну.
— ИИ теперь будет сильнее сопротивляться присоединению к наступательной войне против другой державы, являющейся его союзником.
— Армейский ИИ теперь будет осторожнее разделять войска для осады.
— ИИ теперь корректно выполняет проверку, можно ли ему посылать колонистов.
— Армейский ИИ: исправлена ошибка, не позволявшая корректно преследовать отступающего противника.
— Армейский ИИ теперь будет лучше справляться с повстанцами.
— ИИ теперь будет фокусироваться на строительстве зданий, если его пул магистратов будет подходить к максимуму.
— ИИ теперь будет чаще соглашаться на выплату дани кочевникам, если военная удача будет не на его стороне.
————————————————————————
— Улучшения интерфейса
————————————————————————
— Добавлены всплывающие подсказки о горячих клавишах из игры «Виктория II».
— Добавлено обновление стрелок передвижения из игры «Виктория II».
— Исправлена ошибка со всплывающей подсказкой у младших партнеров в унии на карте сфер влияния.
— Улучшена детальная подсказка об изменении культурных традиций за год.
— В подсказке о шансах на конкуренцию с другой страной в торговом центре штраф за владение провинциями, относящимися к этому центру, теперь показывается корректно (от 0 до 100 вместо от 0 до 1).
— Подсказка о том, когда провинция перестанет считаться национальной, теперь показывается даже в тех случаях, если у страны нет претензий на эту провинцию.
— При загрузке игры теперь будет корректно показываться диалоговое окно о выплате или продлении займа, даже если игра была сохранена в тот момент, когда это предложение было активно.
— В сообщении о смерти советника теперь будет отображаться информация и о его должности при дворе.
— Изменены цвета подсветки в подсказке о бесчестье.
— Улучшено отображение численности войск на странице «Армии» в летописи.
— Культурные решения больше не будут засорять журнал сообщений.
— На странице летописи «Лучшие командующие в мире» теперь работает сортировка по странам.
— Прирост риска восстания из-за событий теперь окрашивается в подсказке красным, а не зеленым.
— Подсказка о бонусе за взаимодействие войск (он зависит от соотношения между кавалерией и пехотой в армии) теперь показывается и при наведении мыши на численность кавалерии в подразделении.
— Окна с полученными заданиями теперь показываются при старте игры.
— Подсказка о времени завершения националистических выступлений теперь показывается корректно, даже если сроки национализма только что изменились под действием повстанцев.
— Добавлен новый режим отображения карты: экономическая карта (по доходу провинций).
— Добавлен новый режим отображения карты: карта рекрутов (по числу рекрутов в провинции).
— Добавлен новый режим отображения карты: карта крепостей (по уровню крепости в провинции).
— Добавлен новый режим отображения карты: карта стоимости стабильности.
— Добавлен новый режим отображения карты: карта торгового оборота (по обороту, который генерирует провинция в своем торговом центре).
— Добавлен новый режим отображения карты: карта лимита снабжения (если подразделение не выбрано, то показывается базовый лимит снабжения; если подразделение выбрано, то с учетом его размера).
— Добавлен новый режим отображения карты: карта действующих миссионеров.
— Добавлен новый режим отображения карты: карта зданий.
— Добавлен новый режим отображения карты: карта формирующихся полков.
— Добавлен новый режим отображения карты: карта строящихся кораблей.
— Добавлен новый режим отображения карты: карта технологий (по технологическому уровню стран).
— Добавлены значки для новых режимов карты.
— Максимум показателя выбора позиции флота теперь показывается в подсказке о численности эскадры.
— В окно провинции добавлена информация о том, какой вклад она вносит в стоимость стабильности (с подробной подсказкой).
— Теперь можно отдавать армиям приказ на автоматическое отслеживание и уничтожение повстанцев.
— Теперь можно разделять подразделения пополам нажатием одной кнопки.
— При найме советников в мгновенной подсказке теперь показываются эффекты от найма советника.
— На карте риска восстания теперь показывается информация о том, какие морские зоны были недавно посещены патрулями.
— На карте лимита снабжения территории, где пополнения идут не с максимальной скоростью, теперь закрашиваются черными полосами.
— Камера больше не будет перемещаться при редактировании названий.
— На страницу летописи «Товары и цены» добавлены подсказки.
— Статус потерь от истощения, отображаемый в планировщике, теперь обновляется автоматически.
— Карта зданий теперь дает играющему за кочевую орду игроку информацию о том, сколько зданий в чужих соседних провинциях ему надо будет разрушить, прежде чем захватить провинцию.
— В планировщик добавлена еще одна категория: «Игроки». Она будет полезная в сетевых играх.
— Изменен порядок отображения численности пехоты и кавалерии на обратный в одной из подсказок.
— Карта торгового оборота теперь окрашивается в голубые и золотые цвета.
— Изменены цвета на карте действующих миссионеров.
— Больше нельзя разделить флот, если на него погружена армия.
————————————————————————
— Моддинг
————————————————————————
— Команда secede_province (передать провинцию) теперь в качестве аргумента воспринимает и предыдущего владельца (previous_owner).
— Добавлена поддержка для команд set_province_flag (установить флаг) и clr_province_flag (убрать флаг) в истории провинций.
— Добавлен триггер ‘trade_range = yes/no’ (находится ли провинция на расстоянии торговой дистанции).
— Команда ‘remove_core_from = TAG’ (убрать претензии страны на провинцию) теперь работает и на уровне провинции.
— Команда ‘years_of_income’ (изменить казну на процент от годового дохода) теперь работает и на уровне провинции, выдавая результат в зависимости от дохода провинции.
— Если в командах ‘define_ruler’ (новый правитель) и ‘define_heir’ (новый наследник) не обозначена точно какая-либо из способностей монарха/наследника, теперь она будет корректно устанавливаться случайным образом.
— Если в командах по появлению лидеров (генерала/адмирала/исследователя/первопроходца) в аргументе указано отрицательное число, то игра будет выбирать для нового командира женское имя.
— Игра теперь будет правильно читать текстуры карты из каталога для модификаций.
— Игра теперь будет правильно создавать файлы кэша в каталоге для модификаций.
————————————————————————
— Стабильность и производительность
————————————————————————
— Исправлена ошибка с вылетом из игры на старых процессорах при рендеринге спрайтов (известная как проблема с видеокартами AGP).
— Выполнена оптимизация кода рендеринга.
— Сделан ряд оптимизаций в коде.
— Для лучшей производительности изменены дистанции видимости.
— Исправлена ошибка с вылетом в планировщике.
— Нажатие на закладку сохраненных игр больше не будет приводить к подвисанию компьютера на некоторое время, если у вас уже есть несколько сохраненных игр.
— В сохраненной игре теперь доступно только по одному достижению каждого типа.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при зажатой клавише Shift и щелчке правой кнопкой мыши перед перемещением диалоговых окон или выборе наземной провинции.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при атаке вражеского флота.
— Исправлена ошибка в исторической базе данных, приводившая к вылету из игры при выходе.
— Исправлена ошибка с вылетом при начале игры за страну, у которой было изменено название одной из провинций.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при выходе в отставку и загрузке сохраненной игры с наследниками, которые становятся монархами.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при смене тэга страны, имеющей права на торговлю.
— Исправлена ошибка с вылетом из-за колонистов.
— Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при нажатии на кнопку «Перейти» в окне с информацией о завершении строительства здания в провинции, которую осаждает враг.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры, связанная с достижением максимального числа технологий.
————————————————————————
— Исправление ошибок
————————————————————————
— Внутренние моря теперь вновь работают правильно.
— Достижение «Контроль над рынком» теперь можно получить только в основной кампании.
— Исправлена ошибка, из-за которой ИИ иногда топил собственные армии, посылая один флот атаковать другой.
— Колонии больше не будут мерцать на карте.
— Исправлена ошибка с пропущенными скобками в файле повстанцев.
— В окне боя снова исправлена графика ландшафта.
— Статус отмененной имперской реформы теперь записывается в сохраненную игру.
— Получение доступа к товару «Золото» больше не будет приводить к появлению странных модификаторов.
— Исправлено несколько ошибок с формами правления у новых, созданных во время игры стран.
— Исправлена ошибка, из-за которой младшие партнеры в унии иногда при загрузке игры могли выкрасть у старшего партнера монарха-лидера.
— Туземцев в провинциях Сен-Бартельми и острова Хоккайдо теперь можно атаковать.
— Область действия команд Empty_province (не колонизированная провинция) теперь будет игнорировать пустоши.
— Исправлена ошибка, из-за которой, когда союзник призывал вас к оружию, в диалоговом окне отображался штраф в 2 пункта стабильности, которого не должно было быть.
— Исправлена ошибка с двойной продажей провинции одной и той же стране в течение короткого времени.
— Исправлена ошибка с военными очками у даймё.
— Исправлена ошибка с загрузкой игры у сёгуната.
— Американским язычникам добавлен значок для собора.
— Исправлены значки для восточных, китайских и индийских храмов и соборов.
— Исправлена ошибка с исчезновением графики мануфактур после загрузки.
— Исправлена ошибка с отображением центров торговли на карте после их уничтожения.
— Исправлена ошибка, из-за которой при исчезновении уникального здания необходимо было перезагрузить сохраненную игру, чтобы получить возможность строить другие.
— Исправлена ошибка с сёгуном, не становившимся лидером альянса при войне с минорами.
— Исправлена ошибка со стрелками передвижения кораблей.
— Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стать сёгуном.
— Исправлена ошибка, из-за которой завоевания не увеличивали престиж.
— Исправлена ошибка с односторонним бесчестьем в интерфейсе ведения мирных переговоров.
— Исправлена ошибка, связанная с объявлением войны даймё во время войны с державами вне Японии.
— Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно объявить войну Японии, если у вас были войска на ее территории.
— Исправлена ошибка с модификатором военных очков у даймё, не учитывавшемся в окне ведения мирных переговоров.
— Исправлена ошибка с потерей стабильности при призыве к оружию.
— Исправлены некоторые подсказки, связанные со зданиями.
— Немного исправлены прилагательные, образованные от названий стран.
— Исправлена ошибка с невидимыми армиями, блокировавшими порты как флот.
— Исправлена ошибка с не исчезавшими значками.
— Исправлена ошибка с округлением прироста престижа.
— Исправлена ошибка с некорректным ежегодным падением престижа.
— Исправлена ошибка с невидимыми подразделениями.
— Исправлена ошибка с некорректно работавшими механизмами национализма.
— Исправлены ошибки с японскими проливами, морским контролем над ними и с проходом войск через эти проливы.
— Исправлена орфографическая ошибка в подсказке о здании.
— Исправлена текстура фрегатов.
— Задание «Морская гонка» теперь будет отменяться корректно.
— Задания по защите религиозных и культурных меньшинств теперь будут отменяться корректно.
— Исправлены некоторые орфографические ошибки в подсказках о зданиях.
Способ установки:
Скопируйте файлы из папки в папку с игрой(с заменой).
Europa Universalis 3 «Mod Kyiv v5.2b»
Изменения, вносимые интегрированным модом Sancta Sedes от Nicola:
— Форма правления державы Авиньон изменена на папство.
— Исправлена ошибка с университетом в провинции Авиньон.
— Изменены флаги Авиньона и Папской области.
— Если Папская область перестанет существовать, то её провозгласит Авиньон.
— Подправлены миссии Папской области по захвату Феррары, Анконы и Авиньона. Теперь при их выполнении на вышеуказанные провинции будут даваться щитки.
— История Папской области прописана до конца ХІХ века (под мод «Киев»).
— Национальные идеи Авиньона теперь аналогичны идеям Папской области.
— Добавлены и вписаны в историю новые религии:
— Христианство: англиканство, гуситство, гностицизм, греко-католичество, восточное христианство;
— Мусульманство: иббадизм, суфизм, ваххабизм;
— Восточные: зороастризм, сикхизм, джайнизм;
— Язычество: европейское язычество, центрально американское язычество, инкское язычество;
— К соответствующим религиям прописаны соответствующие, насколько это возможно, еретики.
— Из мода «Magna Mundi Ultimate» перенесены значки модификаторов.
— добавлены некоторые новые флаги для держав и спец. фракций.
Изменения внесённые KERZZZ (помимо самого переноса и балансировки), в новой версии:
— Новая карта, добавлен целый ряд провинций, в восточной Европе.
— Добавлен механизм распада Золотой орды, на отдельные ханства.
— Подправлены провинциальные решения.
— Добавлены титулы для России, Валахии\Молдавии, Грузии.
Изменения Гришана:
— Вставлены государства Священной Римской Империи из мода SRI.
— Интегрирована карта из мода SRI.
— Добавлена переменная «PoH_level» от которой зависят модификаторы и ивенты связанные с ордой.
— Изменена система национализации провинций, теперь этот процесс занимает от 20 до 125 лет.
— Тотальный ребаланс (небовые потери, крепости и так далее), куча исправленных ивентов.
Способ установки:
Игра Europa Universalis 3: Divine Wind (Европа 3: Божественный ветер) + Финальный патч 5.1, также можете поставить не полную русификацию патча, по желанию.
ВНИМАНИЕ: Перед установкой, переместите\удалите из папки с игрой, папку map.
скопируйте, содержимое архива в папку с игрой.
![]() |
![]() |











