Моддинг
На этой странице рассказывается, как загружать и устанавливать моды, и дает краткий обзор того, что вы должны иметь в виду при создании мода. Для получения более подробных инструкций по созданию модов вы можете ознакомиться с учебной страницей моддинга. Если вы ищете API-интерфейс для моддинга, ознакомьтесь с официальной документацией Factorio Lua API (англ.). Если вы хотите узнать, где установить мод, который находится в зашифрованном формате, ознакомьтесь с инструкциями на странице каталога приложений.
Contents
Загрузка и установка модов
Вы можете скачать моды из следующих мест:
Портал модов (веб-сайт)
Разработчики Factorio создали портал модов (веб-сайт), чтобы позволить игрокам делиться модами. Мод, который вы загружаете с веб-сайта, поставляется в виде заархивированного файла. Чтобы установить мод, вам нужно скопировать заархивированный файл в каталог модов, расположенный под каталогом данных пользователя, без его распаковки. Вы можете проверить, правильно ли вы установили его, просмотрев список мод, доступ к которому вы можете получить через главное меню игры.
Портал модов (в игре)
Подфорум модов
Зависимости
Многие моды используют базовый мод Factorio как свою единственную зависимость, которую вам не нужно устанавливать отдельно. Однако некоторые моды могут потребовать установки других модов для их работы, а также могут предложить вам установить другие моды, чтобы они могли расширить их функциональность.
Требуемая зависимость
Когда установленный мод требует установки другого мода для его работы, другой мод в этом случае является необходимой зависимостью.
Необязательная зависимость
Когда мод делает предложение установить другой мод, но если ему не нужен этот другой мод для его работы, другой мод в этом случае является необязательной зависимостью. Вы можете установить дополнительные зависимости, которые расширяют функциональность мода, чтобы улучшить игровой процесс с помощью мода.
Примечание
В настоящее время портал модов в игре не загружает автоматически ни необходимые, ни дополнительные зависимости; поэтому пользователь может их найти и установить. Однако ожидается, что в будущем такой процесс будет выполнен автоматически.
Создание модов
API документация
Lua скриптинг
Для создания любых модов в Factorio вам необходимо использовать язык программирования Lua. Система модов игры вводит ваш код в запуск и на этапе построения данных игры. Вы можете использовать любой текстовый редактор для написания кода для своего мода. Известными текстовыми редакторами, которые предлагают подсветку синтаксиса для Lua, являются Notepad++ и Sublime Text.
Полезные ресурсы для Lua:
Базовая структура мода
Моды Factorio распространяются в ZIP-архивах и содержат несколько важных файлов, которые Factorio ищет при загрузке модов. Эти файлы перечислены ниже, а требуемые файлы окрашены в красный цвет.
Лицензирование
Каждый мод требует лицензии начиная с Factorio в0.11. Если мод не имеет лицензии, предполагается, что он имеет лицензию Creative Commons — Атрибуция-Некоммерческая 4.0 Всемирная (CC BY-NC 4.0). Тем не менее, можно намеренно сделать мод нелицензированным, чтобы код в нем был доступен для общественного достояния. Наиболее популярными лицензиями на распространение модов Factorio являются лицензия MIT и лицензия GPLv3.
Другие полезные юридические ссылки включают:
Как установить моды в Factorio?
В ранних версиях этой замечательной стратегической игры число стороннего контента было строго лимитированным. Рассмотрим, как установить моды в Factorio, поскольку методик предусматривается сразу две. Во-первых, зайдите в главное меню и перейдите в раздел «Модификации», доступный владельцам актуальной клиентской версии.
Разработчики в патче 0.13 добавили специальный инструмент, предназначенный для загрузки контента из обширного каталога стороннего контента. Каждый умелец может создать что-то уникальное, нарисовать новые модели юнитов, продумать баланс, изменить первоначальные характеристики и свойства объектов.
Как в Factorio установить моды? Альтернативный вариант
Если вы загрузили RAR или ZIP-архив с модифицированным кодом, его останется поместить в нужную директорию. Например, в версии клиента для Windows 7 путь выглядит как C:\Имя_пользователя\
\AppData\Roaming\Factorio\mods. Затем открываем меню игры, выбираем нужный файл и стартуем непосредственно геймплей.
Среди топовых улучшений отмечу Fully Automated Rail Layer для автоматизации движения поезда. Не помешает и Resource Spawner Overhaul, который равномернее распределяет ресурсы: чем дальше от базы, тем более богатые залежи встречаются. Это мотивирует прорабатывать транспортную инфраструктуру и организовывать поставки.
Моды и модпаки для Factorio
Читайте в этой статье
Установка модов
Наверное, нужно вкратце описать все доступные способы. Кому-то да пригодится.
Установка через меню модов
Самый простой вариант. Запускаете игру, щёлкаете на кнопку «Моды», выбираете те, которые хочется установить, и наслаждаетесь жизнью. Да, обновлять их можно там же, одной кнопкой.
Установка через мод портал
Все ссылки которые я привожу в данном руководстве, ведут на мод портал. Заходите, скачиваете, распаковываете в папку mods в директории игры, запускаете игру – моды уже определились. Не рекомендую этот способ, чуть сложнее первого, в остальном отличий ноль.
Установка через мод менеджер
Пожалуй, самый удобный способ. Скачиваете программу ModMyFactory, запускаете, если у вас есть папка со скачанными модами – можете указать где она, можете скачивать моды через встроенный каталог, можете скачивать разные версии модов(иногда бывает нужно не последнюю, а конкретную – редко, но бывает), и самое главное – можете собирать свои мод паки, и парой щелчков менять набор модов, который будет выбран для запуска игры!
Ах да, ссылка на это счастье:
Утилитарные моды
В этом разделе я расскажу о модах, которые никоим образом не влияют на игровой баланс – они просто делают игру удобнее. Функционал лучших из них иногда попадает в следующую версию, как это случилось с модом Updater And Planer, который в этот обзор уже не попадёт 🙂
Как правило, данные моды полностью совместимы с любыми другими, и могут быть установлены\удалены в любой момент, не ломая ваши сохранения.
Один из самых простых модов-помощников. Позволяет быстро узнать, из чего делается какой-либо компонент, для чего используется, в каких фабриках можно создавать, и какая технология нужна. Не особо важен в ванильной версии, но практически незаменим в глобальных модпаках с сложными технологическими цепочками.
Helmod: assistant for planning your base
Пожалуй, самый полезный мод-помощник. У него есть несколько аналогов с примерно похожим интерфейсом. Данный инструмент позволяет рассчитывать отдельные модульные блоки, занимаясь за вас всей математикой. Вы выбираете, что хотите производить, и в каком количестве – а он рассчитывает, сколько нужно фабрик, сколько на вход подавать сырья и т.д. Естественно, вы можете выстраивать целые цепочки, указывая что из требуемых ресурсов вы собираетесь производить в этом же производственном блоке. Можно выбирать тип фабрик, указывать модули которые вы в них поставите, указывать маяки, рассчитывать итоговую производительность в секунду\минуту\час, считать, сколько на поддержание данного производства уйдёт энергии… Как и в случае с предыдущим модулем – его ценность вырастает многократно в модпаках. Если вы можете сами рассчитать, что на четыре фабрики производящие зелёные микросхемы, вам надо 6 фабрик производящих медную проволоку – то в случае рассчёта цепочек из SeaBlock состоящих из десятков компонентов, производимых на разных фабриках с разной скоростью, и производящих, помимо целевого продукта дополнительные отходы, часть из которых можно переработать и пустить обратно – вы без этого инструмента сломаете мозг)
Squeak Through
Чтобы понять ценность этого мода, нужно поиграть достаточно долго с модами, которые предполагают активную работу с жидкостями. Трубы. Трубы везде. Они изгибаются по базе, тянутся вдоль трасс, ведут от одной фабрики к другой, а внутри фабрик превращаются в макароны! И этот придурок совершенно не умеет ПЕРЕЛАЗИТЬ через трубы! Если у вас хоть раз бомбило от такой ситуации – этот мод для вас. Всё что он делает – это уменьшает хитбоксы у труб(и не только, но это главное) позволяя вам ходить где вам хочется, не обращая внимания на постройки!
EvoGUI
Всё что делает этот мод – выводит в верхнем левом углу информацию о том, сколько времени вы играете на этой карте, и насколько эволюционировали кусаки. Удобно.
Декоративные моды
Моды представленные в данном разделе, как правило не влияют на геймплей и баланс. Или влияют но не сильно. В основном они привносят что-то красивое в игру, на тот случай если вам нравится делать не только функциональные, но и симпатичные фабрики. Или если вам надоело стандартное окружение.
Alien Biomes
Потрясающе красивый мод. Он превращает планету во что-то реально чуждое, напоминая вам о том, что вы не на земле – вы в долбаном космосе! Я вставил всего один скриншот, но мод добавляет множество новых биомов – снежные, пустынные, безжизненные.
Dectorio
Этот мод позволяет вам украшать базу разными декоративными элементами – добавляет новые поверхности, такие как доски, гравий из руд\камня\угля, тайлы из указанного выше мода тоже можно будет использовать. Можно размещать декоративные таблички, деревья, камни. В игру добавлены разные виды раскраски для бетона, новые виды стен, больший ассортимент сигналов для цветных ламп. Из дизбаланса – мод позволяет размещать воду. Это можно использовать для красоты, а можно – для создания непроходимых кусаками границ. Использовать ли это – решать вам, прелесть мода, всё же, не в этом.
Геймплейные моды
Данный раздел содержит моды, влияющие на геймплей. Они могут делать его легче, сложнее, разнообразнее или просто другим. Как правило, моды из данного раздела совместимы друг с другом и с крупными модпаками, но в каждом конкретном случае лучше проверять отдельно – известные случае несовместимости как правило указаны на страницах модов.
LTN – Logistic Train Network
Один из моих любимых модов. В игру добавлены новые исследования и новый объект – умная станция. Настройка логистической ЖД сети – не самая тривиальная штука, и требует отдельного рассмотрения – как минимум, это сложнее чем сделать пару станций с поездом. Но профит стоит того. Если вкратце, ваша ЖД сеть с этим модом станет подобна логистической сети создаваемой ботами и сундуками. Вы определяете депо – станцию где ваши поезда ждут пока они не нужны, и создаёте станции запроса\предложения. Когда в сети есть одновременно две станции, одна из которых готова поставить какой-либо ресурс, а вторая нуждается в этом ресурсе – из депо выезжает поезд, производит доставку, и возвращается в депо. В крупной ЖД сети это даёт экономию на поездах, поскольку они не привязаны к конкретным маршрутам, и не стоят в бездействии на станции с железом, когда требуется перевезти уголь. Так же это позволяет намного гибче настраивать сами станции – одна и та же станция может у вас работать сразу с несколькими ресурсами.
Глобальные модпаки
В данном разделе представлены сборки модов, как правило от одного автора, которые глобально меняют очень многие составляющие игры. К таким модпакам другие моды стоит добавлять с осторожностью, в идеале ограничится утилитарными, либо, если вы уже поиграли в модпак и знаете что какой-либо ваш любимый мод в нём будет не лишним, и вряд ли с чем либо конфликтует.
Bob’s mods
Один из самых классических модпаков. Добавляет некоторое количество новых руд и соответственно способы их применения. Сам по себе на данный момент уже не очень интересен, но является основой для многих других сборок. Можно ставить как отдельные моды(если вы точно знаете, что вам нужно а что нет), так и всё целиком.
Angel’s mods
Вторая по популярности сборка.
Основной акцент сделан на усложнение производственных цепочек, добавлено много химии, сортировка, обогащение и плавка металлов и многое другое. Достаточно часто используется вместе с модами от Боба – в комплекте получается вполне зубодробительная смесь, которая может подарить вам много нового опыта от игры. Часть модов обязательна, часть можно ставить по желанию.
Sea Block
Попытка серьёзно изменить геймплей. Сборка основана на модах Боба и Ангела, с добавлением нескольких сторонних модов. Вы находитесь в бескрайнем море, залежей руды нет, ресурсы приходится в буквальном смысле выпаривать из воды. Очень интересная, и ОЧЕНЬ сложная сборка – на полное прохождение может уйти около 500 часов! Основной недостаток – крайне долгий старт, приходится просто ждать, пока накрафтится ещё чуть чуть металла, отсыпки, топлива. В начале постоянно всего этого не хватает.
Space Exploration
Очень достойный глобальный мод. Производственные цепочки усложнены, но не сильно. Основной акцент делается на позднюю стадию игры – после того как вы изучите ракетостроение, появится возможность строить космическую базу и добывать ресурсы с других планет. На странице мода в рекомендациях указаны ещё несколько модов того же автора, которые он рекомендует для работы вместе с этим модом – это не обязательно, но желательно.
Industrial Revolution
Индустриальная революция. Очень хорошая работа. У большинства зданий свой визуальный стиль, который выглядит просто отлично. Игра разделена на разные эпохи – вы начинаете с угольной базы, открываете бронзу, железо, и только после этого начинаете переводить свою базу на электроэнергию. Далее идёт стальная и хромовая эры. Производственные цепочки довольно сложные, крафтить что-то руками нереально из за большого количества промежуточных деталей.
Скачать лучшие моды и сборки модов для игры Factorio, как установить моды в Факторио
Описание гайда
Модификации для Factorio — неотъемлемая часть самой игры. Моды для Факторио делятся на категории, так как каждая модификация дополняет или изменяет ту или иную часть игрового процесса.
Начиная с версии Factorio 0.13, моды для Factorio доступны из игры с помощью опции модов в главном меню.
Моды, добавляющие новый геймплей
ReStack (скачать)
Позволяет изменять размер стаков разных предметов.
Even Distribution (скачать)
Добавляет функцию быстрой передачи ресурсов механизмов в равных порциях.
Resource Labels (скачать)
Позволяет отображать иконку ресурса на карте.
Auto Deconstruct (скачать)
Этот мод автоматически помечает красным крестом те буры, в которых жила закончилась.
Factorio NEI (скачать)
Позволяет узнать рецепт всего, что есть в игре.
Bottleneck (скачать)
Этот мод добавляет кружок каждому механизму, разные цвета обозначают состояние механизма
Big Bags (скачать)
Этот мод позволяет путем исследования увеличить размер стака, или размер взаимодействия на дистанции с предметами.
Auto Research (скачать)
Этот мод позволяет автоматически исследовать технологии не отвлекая вас во время выполнения других дел.
Bluebuild (скачать)
Этот мод позволяет быстро строить чертежи не затрачивая времени на каждый объект.
Upgrade Builder and Planner (скачать)
Позволяет быстро улучшать разные механизмы.
Auto Fill (скачать)
Автоматически вставляет нужные механизму предметы из вашего инвентаря.
Crafting Speed Research (скачать)
Этот мод позволяет прокачивать скорость крафта в руках.
Russian locale for mods (скачать)
Переводит большинство глобальных модов на русский язык.
Tree Collision (скачать)
Этот мод делает поле столкновения дерева очень маленьким — теперь можно будет легко пересекать густые леса.
Electric Furnaces (скачать)
Добавляет электрические версии каменных и стальный печей, также электрический бойлер.
Squeak Through (скачать)
Этот мод делает возможным прохождение через трубы, механизмы, буры и многое другое.
EvoGUI — Evolution Factor Indicator and more (скачать)
Этот мод добавляет индикаторы в игру, которые обозначают время в игре, эволюция кусак, и другое.
Time Tools (скачать)
Этот мод дает возможность управления временем.
The Ruins Mod (скачать)
С помощью этого мода в генерации мира будут появляться самые разные руины, которые бывают полезными.
Моды, добавляющие механизмы
Loader Redux (скачать)
Этот механизм позволяет быстро вынимать или поставлять ресурсы путем присоединения.
Bio Industries (скачать)
Добавляет множество новых BIO-механизмов, например:
Warehousing Mod (скачать)
Предоставляет огромные склады для хранения ресурсов.
Black Market (скачать)
Позволяет покупать все механизмы в игре за валюту, которая зарабатывается путем продажи ресурсов.
Afraid Of The Dark (скачать)
Добавляет фонарь с высокой площадью света.
Stone Water Well (скачать)
Позволяет построить колодец в тех случаях, когда рядом не окажется воды.
Single-Splitter (скачать)
Добавляет одиночный разделитель.
Factorissimo2 (скачать)
Добавляет три вида заводов в игру, в которых можно построить любое производство.
Air filtering (скачать)
Добавляет механизмы для очистки воздуха.
Belt sorter (скачать)
Этот мод добавляет механизм, который позволяет сортировать ресурсы намного быстрее.
Explosive Termites (скачать)
Этот мод добавляет термитов, с помощью которых можно быстро очистить территорию от леса.
Глобальные моды (сборки модов)
Bob’s ModPack
Modpack Bob’s для Factorio — является одним из немногих глобальных дополнений к игре. Modpack изменяет ванильную версию игры до неузнаваемости. Modpack является модульной системой, однако отключать отдельные ее части лучше не стоит.
Ссылки на скачивание всех модов сборки:
Angels ModPack
Angels modpack — добавляет в игру множество механизмов, поездов, силосные хранилища, переработку ресурсов, руду и многое другое.
Ссылки на скачивание всех модов сборки:
Как установить моды в игре Factorio
Вы также может найти и скачать множество других интересных, популярных модов с официального сайта игры, выбрав понравившейся вам мод и нажав на кнопку «Download» (Скачать).
10 лучших модов Factorio (2020)
Моды Factorio существуют почти так же долго, как и сама игра, и не зря. Несмотря на то, что это уже огромная и поразительно отточенная игра, введение правильных модов в игру не только расширит игру множеством новых функций, которые нужно открывать и осваивать, но и одновременно улучшит опыт основной игры с десятками улучшений качества жизни.
Лучшие моды Factorio
Factorio находится в раннем доступе с 2016 года, и играть в неё можно довольно долго. За это время появилось множество различных модов, помогающих расширить игру. Некоторые из модов, представленных ниже, полностью меняют игру, добавляя новые системы и предметы, руды и врагов, в то время как другие – легкие, не меняющие игру улучшения качества жизни.
Как установить моды Factorio
С каждым модом представленным ниже, я добавил ссылку на его страницу на портале модов, чтобы вы могли сразу же загрузить папку zip для метода сайта.
Bob’s and Angel’s Modpacks
Да, да, мы начинаем с некоторого читерского мода. Поскольку Bob’s and Angel’s Modpacks не только две разные вещи, они также являются Modpacks, а не модами. Я включил их как одну запись, потому что они оба так хорошо известны, их часто используют вместе, а также потому, что 10 лучших модов Factorio звучат намного лучше, чем 8 лучших модов Factorio и 2 лучших модпака Factorio.
Каждый из Bob’s and Angel’s Modpacks состоит из примерно 20 изменяющих игру модов, каждый из которых вводит различные новые функции, механику, предметы и концепции в базовую игру Factorio. Многие десятки новых предметов, руд, конструкций и технологий должны быть обнаружены, созданы и освоены, чтобы пройти игру с включенными модпаками. Они хорошо известны тем, что значительно увеличили масштаб и сложность Factorio, поэтому, если вы закончили свою первую игру Factorio и хотите поднять ставку, вы можете рассмотреть возможность загрузки одного или обоих этих пакетов.
Bottleneck
Начинаясь с более легких модов качества жизни, Bottleneck – один из самых популярных модов Factorio, который существует с момента его создания. Как следует из названия, этот мод существует, чтобы помочь вам с узкими местами на вашем заводе, и это делается путем размещения источников света в углу различных конструкций, таких как шахтные сверла и печи, чтобы вы могли видеть, ограничена ли структура ее входными данными (красный свет), ограничен его мощностью (желтый свет) или не ограничен каким-либо узким местом (зеленый свет).
Это так же полезно, как и просто, и я честно говоря не вижу причин, по которым эта идея не будет включена в базовую игру. Я конечно никогда не играю в игру Factorio без этого мода.
Even Distribution
Even Distribution – еще один мод, без которого я не могу обойтись. Несмотря на всю большую работу, которую Wube Software проделала, чтобы сделать Factorio максимально доступным и интуитивно понятным, способ которым перетаскивание ресурсов в контейнеры неравномерно разделяет ресурсы, – это то, чего я никогда не пойму.
Равномерное распределение делает так, чтобы перетаскивание ресурса по нескольким контейнерам делило ресурс равномерно между каждым контейнером, а не делило вдвое количество с каждым новым контейнером. Опять же – почему это не просто часть основной игры?
Squeak Through
Squeak Through немного уменьшает количество коллизий большинства структур, так что вы, игрок (и между прочим битер), можете легче перемещаться между соседними структурами. Взяв приведенный выше снимок экрана в качестве примера, игрок не сможет втиснуться между этими солнечными батареями в обычной игре – но с помощью Squeak Through они могут.
Некоторые вещи, такие как стены, остаются незатронутыми (по очевидным причинам), но в противном случае вам не придется думать о том, чтобы оставить себе «путь» в большие секции вашего завода с этим удобным модом.
Speed Control
Speed Control вводит новый оверлей в верхнем левом углу экрана, который позволяет вам ускорить или замедлить игру по желанию. Вы можете изменить на сотые, десятые или даже десятые доли. Я не использую его слишком сильно, чтобы замедлить время, но это очень полезно для ускорения времени в моменты, когда вы просто ждете, когда что-то закончится или прибудет.
EvoGUI
EvoGUI предлагает игрокам еще один верхний левый оверлей, но на этот раз он призван дать игрокам ценную информацию о различной обычно невидимой статистике об их игре. Например, уровень загрязнения на котором в данный момент находится игрок, текущее игровое время и количество игровых дней с момента вашего первого крушения, и, возможно, наиболее значительный, текущий уровень эволюции битеров.
Если вы достаточно знаете о том, как работают битеры, вы можете использовать эту статистику, чтобы точно определить, насколько вам нужно быть готовым к тому, чтобы отбивать атаки битеров и атаковать гнезда. Еще один очень полезный и легкий инструмент, который все игроки Factorio найдут полезным.
Alien Biomes
Alien Biomes – немного больше изменяющий игру мод, чем большинство других в этом списке, значительно увеличивая количество возможных биомов в мире Factorio. Трудно не быть поглощенным введением различных новых цветов в вечно скучные коричневые и зеленые цвета основной игры.
Существует также мод аддона, который дает всем новым биомам стиль с высоким разрешением, чтобы соответствовать новым высоким разрешениям, которые Wube вводил в Factorio. Внимательно посмотрите на новые биомы, перейдя по ссылкам для скачивания ниже.
Long Reach
Long Reach – возможно, самый хитрый мод в этом списке, но я все равно люблю его. Этот мод просто увеличивает диапазон, на котором вам разрешено взаимодействовать (или размещать) структуру. По умолчанию вы можете размещать или взаимодействовать со всем, что видите, что означает, что вы можете не только размещать новые структуры на расстоянии нескольких миль, если вы полностью уменьшаете масштаб, но вы также можете злоупотреблять этой новой функциональностью, заходя на карту и увеличивая участок патча. раскрытого террана (например, если у вас там есть радар) и размещения / взаимодействия с тем, что вам нравится, независимо от того, как далеко находится игрок.
Factorissimo2
Factorissimo2 – это увлекательное ( опять же немного обманное) расширение на базе Factorio. Этот мод позволяет вам строить и размещать склады, в которые вы затем можете войти, транспортируя вас в маленькое карманное пространство, где вы можете перемещаться и строить сооружения как обычно. Это отличная экономия места и очень полезный способ организации крупных фабрик. Есть также слоты для входов и выходов, что позволяет беспрепятственно подавать ленты на склады и обратно.
VehicleSnap
Наконец небольшой, но спасительный мод, который решает одну из самых тонких проблем, с которыми я сталкиваюсь, когда езжу на машине в Факторио. VehicleSnap позволяет привязать направление вашего автомобиля к постоянным углам, что значительно упрощает движение прямо на север, юг, восток или запад. Чрезвычайно полезно, когда вы пытаетесь расположить длинные линии конструкций, например стены, во время вождения!
Мод также позволяет вам настраивать количество углов, к которым может привязываться ваша машина, давая вам полный контроль над влиянием VehicleSnap на ваши сомнительные навыки вождения.









